Warum Sie Ihre Mobile App optimieren sollten

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Vortrag zum Thema "Warum Sie A/B Tests für mobile Apps einsetzen sollten" vom UX Congress 2014 in Frankfurt. Auch wenn A/B Tests bei vielen Unternehmen genutzt werden, um Conversions und Usability im Web zu verbessern, so hinkt diese Entwicklung für mobile Webseiten und besonders Apps noch weit hinterher. Fabian Liebig wird uns in diesem Vortrag zeigen, warum Mobile in Sachen Optimierung mehr Beachtung verdient und wie es einige Unternehmen bereits schaffen, Nutzung und Conversions in mobilen Apps zu verbessern. Mehr Infos zum Thema A/B Tests gibt es auf: http://blog.optimizely.de/ https://www.optimizely.de/mobile/

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A/B TESTING FÜR MOBILE APPS

Fabian Liebig !

Optimizely

FABIAN LIEBIGMarketing Manager DACH

fabian@optimizely.com

AGENDA

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1. Warum Mobile so wichtig ist 2. Probleme mit Mobilen Apps 3. Wie andere Apps testen 4. Wie Sie Ihre App testen können

WAS IST MOBILES A/B TESTING?

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Quelle: Trakken

Version A Version B

MOBILE SECOND IST FALSCH

Quelle: ATU

ES GEHT AUCH ANDERS

Quelle: KOMPAKT App

1. Warum Mobile so wichtig ist

MOBILE EATS THE WORLD

Quelle: ComScore

89% 11%

Mobile Apps

Mobile Web Quelle: Nielsen, 2013) (http://bit.ly/1lBzUdY)

MOBILER UMSATZ

20% 40% 81%

Quelle:Mobileinsider.de (http://bit.ly/1uirml1)

2. Probleme mit Mobilen Apps

1. WETTBEWERB

60.000Neue Apps jeden Monat

Quelle: Apfellike, 2014 (http://bit.ly/1zh6tqJ)

2. AKTIVITÄT

60%Aller Apps werden NIE genutzt

Quelle: Venturebeat, 2013 (http://bit.ly/1oGgM6C)

80%Werden nach einer Nutzung gelöscht

Quelle: Techcrunch, 2013 (http://tcrn.ch/1oGgWLs)

3. USABILITY

• Unzureichende Bedienbarkeit • Schlechtes Design • Zu häufige und nervige Push Notifications • Registrierung & Soziale Netzwerke • Zu viele Befugnisse sozialer Netzwerke • Penetrante Werbung • Feedback / Reviews

WARUM WERDEN APPS GELÖSCHT?

Quelle: Foolproof, 2013 (http://bit.ly/1wOZINv)

4. CONVERSION RATE

AKTIVITÄT = UMSATZ

5. KOSTEN

>23.000Kosten für die Entwicklung einer durchschnittlichen Mobile App

Quelle: IBusiness, 2011 (http://bit.ly/10QDii7)

3. Wie andere Apps testen

ALLES AUF MOBILE

• Mobile First • Training: Web Entwickler - Mobile Entwickler • 30 - 40 A/B Tests zur gleichen Zeit

BEISPIEL VON A/B TESTS

BEISPIEL VON A/B TESTS

Vs.

Quelle: Mashable, 2014

ALLES AUF MOBILE

• Web Produkt wird nicht mehr weiterentwickelt • Ganze Aufmerksamkeit auf Mobile • Dutzende A/B Tests laufen gleichzeitig

BEISPIEL VON A/B TEST

4. Wie Sie Ihre App testen können

ONBOARDING

TESTIDEEN

• Anzahl der Screens • Messaging • Art der Registrierung • Try before Sign-Up

PRODUKTSEITE

TESTIDEEN

• Produktinfo • Warenkorb Rechts • 2 Screens vs. Scrolling • Buy-Button vs

Customer Support

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MONETARISIERUNG

TESTIDEEN

• Skips testen • Bei welcher Anzahl an

Skips maximiere ich die Zahl

der Trial-Beginner? 3,4,6?

!

OPTIMIZELY.DE/MOBILE

Vielen Dankfabian@optimizely.com

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