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1 Gesundheit & Sicherheit
Spielbeginn
2 Einführung
3 Steuerung
4 Spielbeginn
5 Speichern
So wird gespielt
6 Lektionen und Mini-Lektionen
7 Hilfsmittel
8 Freies Zeichnen
9 3D-Galerie
10 Eigene Lektionen
Drahtlose Verbindung
11 Nintendo Network
12 Zusatzlektionen
13 Lokale Verbindung
14 SpotPass
Support
15 Kontaktinformationen
1 Gesundheit & Sicherheit
Wir freuen uns, dass du dich fürNEW ART ACADEMY™: LERNE NEUETECHNIKEN UND TEILE DEINEWERKE! für Nintendo 3DS™entschieden hast.
Bitte lies vor der Verwendung dieserSoftware diese Bedienungsanleitungund folge ihren Anweisungen. Solltediese Software von Kindern genutztwerden, muss ihnen dieseBedienungsanleitung von einemErwachsenen vorgelesen und erklärtwerden.
Bitte lies vor Gebrauch der Softwaredie Bedienungsanleitung desNintendo 3DS-Systems. Darin sindwichtige Informationen enthalten, dieein positives Erleben dieser Softwaregewährleisten.
Diese Software funktioniertausschließlich mit einemeuropäischen oder australischenNintendo 3DS-System.
WICHTIG
Wichtige Informationen für deineGesundheit und Sicherheit findest duin den Gesundheits- undSicherheitsinformationen, die du überdas HOME-Menü aufrufen kannst.
Berühre daf und danach
Gesundheits- undSicherheitsinformationen
rü
STARTEN und lies dir jedenAbschnitt sorgfältig durch. Drückedanac , um zum HOME-Menü zurückzukehren.
Bitte lies außerdem gründlich dieBedienungsanleitung, besonders denAbschnitt „Gesundheits- undSicherheitsinformationen“, bevor duNintendo 3DS-Software verwendest.
Weitere Hinweise zur drahtlosenVerbindung und Onlinepartien findestdu in der Bedienungsanleitung imAbschnitt „Gesundheits- undSicherheitsinformationen“.
Grundsätzlich wird für diese Softwaredie Spracheinstellung desNintendo 3DS-Systems übernommen.Die Software verfügt über achtverschiedene Sprachen: Englisch,Deutsch, Französisch, Spanisch,Italienisch, Niederländisch,Portugiesisch und Russisch. Bittesieh im Kapitel „Systemeinstellungen“der elektronischenBedienungsanleitung nach, falls duweitere Informationen zurSpracheinstellung des Systemsbenötigst.
Sprachauswahl
Bitte beachte, dass das Label derKarte vom deutschen Titel derSoftware abweicht, da diese Kartefür ganz Europa verwendet wird.
Alterseinstufungen
h
Um weitere Informationen zu denAlterseinstufungen für diese sowieandere Software zu erhalten,besuche bitte die Website der fürdeine Region zuständigen Stelle fürAlterseinstufungen.
www.pegi.infoPEGI (Europa):
USK (Deutschland):www.usk.de
COB (Australien):www.classification.gov.au
OFLC (Neuseeland):www.censorship.govt.nz
Wichtige Hinweise
Wenn du diese Softwareherunterlädst oder sie verwendest(jeglicher herunterladbarerzusätzlicher Inhalt oder jeglicheDokumentation, die du herunterlädstoder mit dieser Softwareverwendest, eingeschlossen) unddie eventuell anfallenden Kostenträgst, erhältst du eine persönliche,nicht ausschließliche sowiewiderrufliche Lizenz zur Verwendungdieser Software mit deinemNintendo 3DS-System. DieVerwendung dieser Softwareunterliegt dem Vertrag zur Nutzungder Nintendo 3DS-Services und derDatenschutzrichtlinie, die dieNintendo 3DS-Verhaltensregelnbeinhalten.
Unerlaubte Reproduktion oderDistribution sind verboten. DeinNintendo 3DS-System und dieseSoftware sind nicht für denGebrauch mit nicht von Nintendolizenziertem Zubehör und/oder nichtautorisierter Software vorgesehen.Der Gebrauch derartigen Zubehörsund/oder derartiger Software isteventuell illegal, lässt jeglicheGewährleistungsansprüche erlöschenund stellt einen Verstoß gegen denNutzungsvertrag dar. DieVerwendung solchen Zubehörs kanndarüber hinaus zu Verletzungenführen oder Funktionsausfälle bzw.Beschädigungen deinesNintendo 3DS-Systems oderverwandter Services nach sichziehen. Weder Nintendo noch seineLizenznehmer oder Lieferantenübernehmen die Haftung fürSchäden und Verluste, die durch dieVerwendung von illegalen oder nichtlizenzierten Bauteilen bzw.derartigem Zubehör entstehenkönnen.
Diese Software, Anleitung undandere schriftl iche Dokumente, diedieser Nintendo-Software beiliegen,sind durch international gültigeGesetze zum Schutze geistigenEigentums geschützt. DieBereitstellung dieses Dokumentsgibt dir keine weitergehende Lizenzbzw. keine Eigentumsrechte andiesen Materialien.
Nintendo respektiert das geistigeEigentum anderer und erwartetdenselben Respekt von jeglichenSoftwareanbietern für dasNintendo 3DS-System. Im Einklangmit dem Digital Millennium CopyrightAct in den Vereinigten Staaten vonAmerika und der Richtlinie zumelektronischen Handel der EU sowieanderer anwendbarer Gesetze behältsich Nintendo das Recht vor, nacheigenem Ermessen jeglicheSoftwaretitel aus demNintendo 3DS-Katalog zu entfernen,die gegen die Urheberrechte Dritterverstoßen. Solltest du der Meinungsein, dass dein Recht auf geistigesEigentum verletzt wird, sieh bitte dieentsprechenden Richtlinien derNintendo of Europe GmbH ein undinformiere dich in diesen über deineRechte. Du findest sie unter derfolgenden Internetadresse: ippolicy.nintendo-europe.com
Kunden in Australien undNeuseeland rufen bitte folgendeInternetadresse auf:support.nintendo.com
Trademarks are property of theirrespective owners. Nintendo 3DS isa trademark of Nintendo. All rightsreserved.
© 2012 Nintendo
CTR-P-AACP-EUR
2 Einführung
In NEW ART ACADEMY: LERNENEUE TECHNIKEN UND TEILE DEINEWERKE! kannst du mithilfe desTouchpens malen und zeichnen.
Es gibt zwei Spielmodi: Lektionen(siehe S. 6) und Freies Zeichnen(siehe S. 8). Im Lektionen-Moduskannst du an Mal- undZeichenlektionen teilnehmen. ImModus Freies Zeichnen kannst dufrei malen und zeichnen. Außerdemkannst du deine Kunstwerke mitFreunden teilen (siehe S. 13-14),neue Lektionen erwerben (sieheS. 12) und eigene Mini-Lektionenerstellen (siehe S. 10).
3 Steuerung
Lehrabschnitte
Malabschnitte
nessapna slobmysüneM-lettimsfliH sed noitisoP
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4 Spielbeginn
Lerne die Zeichen- undMalwerkzeuge sowie Grundprinzipiender Kunst kennen.
Lerne etwas über schwierigereKunstkonzepte wie Porträtmalereiund Perspektive.
Erweitere das Unterrichtsprogrammvon NEW ART ACADEMY und erwirb
Lektionen
Einführungskurs (siehe S. 6)
Fortgeschrittenenkurs (sieheS. 6)
Zusatzlektionen (siehe S. 12)
Vom Hauptmenüaus kannst du aufdie verschiedenenSpielmodi vonNEW ARTACADEMYzugreifen:
Nimm an denverschiedenenLektionen vonNEW ARTACADEMY teil.
neue Lektionen und Mini-Lektionen.
Erstelle deine eigenen Mini-Lektionen, die du mit Freunden teilenkannst, oder spiele Lektionen, dieandere erstellt haben.
Schaffe deine eigenen Kunstwerke.Dafür stehen dir alle Werkzeuge vonNEW ART ACADEMY zur Verfügung!Wähle eine Vorlage von NEW ARTACADEMY oder nutze deine eigenenFotos.
Gehe zu deiner persönlichen 3D-Galerie, in der du deine fertigenKunstwerke ausstellen kannst!
Teile deine eigenen Lektionen,fertigen Kunstwerke oder FreiesZeichnen-Spielstände mit Freunden.Teile Inhalte über eine lokaleVerbindung oder über SpotPass™ mitFreunden aus der ganzen Welt.
Eigene Lektionen (siehe S. 10)
Freies Zeichnen (siehe S. 8)
Galerie (siehe S. 9)
Teilen (siehe S. 13-14)
Vince
Wenn du das Vince-Symbol berührst,erhältst du jeden Tag eine anderehilfreiche oder interessanteNachricht.
Ändere die Sound- und SpotPass-Einstellungen. Schau dir die Creditsoder die Einführung noch einmal an.
Optionen
5 Speichern
Du kannst deinen Spielstandjederzeit speichern. Im Vince-Menühast du dazu die folgendenMöglichkeiten:
- Spielstand speichern: Speicheredein Kunstwerk, um es späterfortzusetzen.
- In Mappe speichern: Speichere deinKunstwerk, um es in die Galerie zuhängen. (Du kannst daran dannnicht mehr weiterarbeiten.)
- Zu Fotos exportieren: Speichereeine große Version deinesKunstwerks in Nintendo 3DS-Kamera. (Du kannst daran dannnicht mehr weiterarbeiten.)
Während einer Lektion erhältst dunach Abschluss jeder Stufe dieMöglichkeit, dein Spiel zu speichern.
Du kannst all deine freigeschaltetenLektionen, Veränderungen in deinerGalerie und gespeicherte Optionenlöschen, indem du beim Starten desSpiels , , und gedrückthältst.
● Schalte das Gerät nichtwiederholt aus und ein undentferne während desSpeichervorgangs nicht die Karte/SD Card. Führe keine falschenSteuerungsbefehle aus (z. B.Zurücksetzen des Systems) undachte darauf, dass die Anschlüssenicht verschmutzen. All dies kannsonst zu unwiederbringlichemDatenverlust führen.
● Verwende kein externes Zubehöroder externe Software, um deineSpeicherdaten zu modifizieren, dadies einen Spielfortschrittunmöglich machen oder zumVerlust der Speicherdaten führenkann. Jegliche Veränderung derDaten ist unumkehrbar, also seivorsichtig!
6 Lektionen und Mini-Lektionen
Der Einführungskurs besteht ausneun Lektionen und sieben Mini-Lektionen, der Fortgeschrittenenkursaus jeweils acht Lektionen und Mini-Lektionen. Am Anfang sind nur dieersten Lektionen der beiden Kurseverfügbar.
In den Mini-Lektionen erhältst duGelegenheit, das in der HauptlektionGelernte an einem ähnlichen Motivanzuwenden. Nach Abschluss einerLektion wird die mit der Lektionverbundene Mini-Lektion (fallsvorhanden) und die nächsteHauptlektion des Kursesfreigeschaltet.
Die Lehrabschnitte in den Lektionenund Mini-Lektionen beinhalten Vince'Anweisungen und oft auchDiagramme und Demonstrationen.
● Den Ansichtsmodus kannst duöffnen, indem du drückst oder
berührst. Im Ansichtsmoduskannst du Vince' frühereErklärungen zum aktuellen Schritt
● In Exkursen gibt es Details zurKunstgeschichte oder zuTechniken, die interessant, aberfür den erfolgreichen Abschlussder Lektion nicht notwendig sind.Exkurse erkennst du an deranderen Farbe der Textfenster.
Lehrabschnitte
nachlesen. Es wird aber nur Textund keine Diagramme oderDemonstrationen dargestellt.
● Exkurse und Demonstrationenkönnen durch Drücken von oder Berühren voübersprungen werden.
Während des Malens folgst du Vince'Anleitungen, um den nächstenSchritt deines Kunstwerksfertigzustellen. Im Hilfsmittelmenü(siehe S. 7) kannst duZeichenmaterialien auswählen und imVince-Menü erhältst du noch einmaleine kurze Anleitung zum aktuellenSchritt.
In allen Mini-Lektionen und einigenHauptlektionen sind Varianten desVorlagenbilds verfügbar. Diesekönnen durch Drücken von und angezeigt werden.
● Wenn das Vorlagenbild auf dem3D-Bildschirm angezeigt wird,kannst du es dir in einigen Mini-und Hauptlektionen aus anderenWinkeln oder bei anderenLichtverhältnissen ansehen.
● Wenn Vince' Bild auf dem 3D-Bildschirm angezeigt wird, kannstdu dir die verschiedenen Schrittevon Vince' Gemälde ansehen.
Malabschnitte
Bildvarianten
n
7 Hilfsmittel
In NEW ART ACADEMY sind vierverschiedene Mal- undZeichenmaterialien verfügbar:Bleistifte, Farben, Farbstifte undPastellkreiden. In jeder Lektion wirdeines dieser Materialien verwendet.Manchmal kommen in Mini-Lektionenandere Zeichenmaterialien als in derHauptlektion zum Einsatz.
In den Modi Freies Zeichnen undEigene Lektionen sind alle Mal- undZeichenmaterialien verfügbar.
Das Gitternetz legt ein Gitter überdeine Zeichenfläche und dasVorlagenbild auf dem 3D-Bildschirm.Dieses Gitter kann dir dabei helfen,Objekte in der richtigen Größe ander richtigen Stelle zu zeichnen.
Wenn das Gitternetz eingeschaltetist, wird das Motiv im oberenBildschirm in 2D dargestellt.
Mit dem Zoom-Werkzeug kannst dudie Ansicht deines Bildes vergrößern,
Zeichen-materialien
Gitternetz
Zoom-Werkzeug
damit du genauer arbeiten kannst.Bei vergrößerter Ansicht kannst duden Ausschnitt mit bewegen.
Der Farbvergleichspunkt erscheintauf dem Vorlagenbild im oberenBildschirm, wenn das Menü mit denFarben, Farbstiften oderPastellkreiden geöffnet ist.
Die Farbe dieses Punktes entsprichtdem aktuell ausgewählten Farbton.Mit kann er über den oberenBildschirm bewegt werden. Verwendeden Farbvergleichspunkt, um dierichtigen Farbtöne für dein Werkauszuwählen.
Farbvergleichspunkt
Während einer Lektion kannst du alsReferenz auf dem 3D-Bildschirmzwischen dem Motiv und Vince' Bildumschalten.
In den Modi Freies Zeichnen undEigene Lektionen kann zwischenverschiedenen Mal- undZeichenmaterialien gewechseltwerden.
Motivbild
Zeichenmaterialien ändern
8 Freies Zeichnen
Im Modus Freies Zeichnen von NEWART ACADEMY kannst du deine Mal-und Zeichenkünste üben. Dabeikannst du deine Werkzeuge undMotive frei wählen!
Anders als in den Lektionen kannstdu in Freies Zeichnen zwischen denverschiedenen Zeichenmaterialienwechseln. Beachte aber, dass deinBild automatisch getrocknet oderfixiert wird, wenn du andereZeichenmaterialien verwendest.Dabei wird dein Bild gespeichert undalles, was du bereits gemalt odergezeichnet hast, kann nicht mehrverändert oder entfernt werden.
Im Modus Freies Zeichnen kannst dueine Vorlage aus demBilderverzeichnis auswählen. Diesesbeinhaltet alle Vorlagen aus denLektionen und noch viele mehr.
Wenn du ein Vorlagenbild auswählst,zeigen die Bildvariantensymbole an,dass es die Vorlage in verschiedenenVarianten gibt. Auf diese kannst duzugreifen, indem du oder drückst.
Bildvarianten
Bilderverzeichnis
Blickwinkelvarianten sindverfügbar
Beleuchtungsvarianten sindverfügbar
Du kannst auch deine eigenen 3D-oder 2D-Fotos importieren, die mitNintendo 3DS-Kamera aufgenommenwurden oder auf der SD Cardgespeichert sind.
Hinweis:- Einige Bilder können nicht
importiert werden.
Fotos importieren
9 3D-Galerie
In deiner 3D-Galerie kannst du deinefertigen Kunstwerke ausstellen unddeinen Freunden zeigen!
Du kannst dich in deiner Galeriebewegen, indem du mit deineBlickrichtung änderst und dann dieSchaltfläche mit dem Pfeil nach obenberührst oder drückst, um nachvorn zu gehen.
Berühre MAPPE, um deine Mappe zuöffnen, in der du deinegespeicherten Kunstwerke löschenkannst. Wenn du in deiner Galerievor einer leeren Stelle an der Wandstehst, kannst du Werke aus deinerMappe aufhängen.
Um ein Werk aus deiner Mappeaufzuhängen, nähere dich einerStelle an der Wand und öffne deineMappe. Wähle dann ein Kunstwerkaus und berühre AUFHÄNGEN.
Ein bereits aufgehängtes Bild kannstdu drehen oder anders rahmen,
Bewegen
Mappe
Ein Kunstwerk aufhängen
Rahmen wählen und Bild drehen
indem du dich ihm näherst und dieRAHMEN-Schaltfläche berührst. Dukannst aus einer Vielzahl vonRahmen wählen und dein Bild in vierverschiedenen Ausrichtungenaufhängen.
Um ein bereits aufgehängtes Bildabzuhängen, nähere dich ihm undberühre ABHÄNGEN.
Ein Kunstwerk abhängen
10 Eigene Lektionen
Im Modus Eigene Lektionen kannstdu eigene Mini-Lektionen zu einemMotiv deiner Wahl erstellen und mitdeinen Freunden teilen! Du kannsteigene Lektionen erstellen oderspielen, indem du EIGENELEKTIONEN im Lektionsmenüauswählst.
Im ersten Schritt bei der Erstellungeiner eigenen Lektion wählst du dasMotiv aus, das du verwenden willst,und die Leinwand oder das Papier,auf dem du malen oder zeichnenwillst. Wenn du kein Vorlagenbildwählen willst, kannst du diesenSchritt einfach überspringen, indemdu KEIN BILD berührst.
In den Anmerkungen kannst du dieSchritte deiner Lektion erklären.Jede Stufe einer Lektion kannzwischen einer und fünfAnmerkungen enthalten. Wenn deineLektion gespielt wird, wird das vondir gewählte Mii™ die Lektionvortragen.
Eine eigene Lektion besteht aus
Vorlagenbild und Leinwand
Anmerkungen
Stufen
einer Einführungsstufe, in der dasMotiv vorgestellt wird, und bis zuneun zusätzlichen Stufen.
Beim Erstellen deiner Zeichnungoder deines Gemäldes solltest dunach jedem wichtigen Schritt einePause machen und im Vince-MenüSTUFE ABSCHLIESSEN berühren.Der momentane Zustand deinesKunstwerks wird gespeichert und duwirst gebeten, Anmerkungenhinzuzufügen und dem Spieler zuerklären, wie er in dieser Stufevorgehen soll.
Die Schaltfläche STUFENÜBERPRÜFEN im Vince-Menü lässtdich deine bisher erstellten Stufenüberprüfen. Hier kannst du auchAnmerkungen hinzufügen, bearbeitenoder löschen. Außerdem kannst duzuvor gespeicherte Stufen entfernen.Die Einführungsstufe kann als einzigeStufe nicht entfernt werden.
Nach dem Erstellen einer Lektion
Überprüfen
Veröffentlichen
solltest du sie veröffentlichen, damitsie spielbar wird und mit deinenFreunden geteilt werden kann.Berühre dazu die SchaltflächeLEKTION VERÖFFENTLICHEN imVince-Menü.
11 Nintendo Network
Dieser Softwaretitel unterstützt dasNintendo Network™.Unterstützen Softwaretitel dasNintendo Network, befindet sich dasNintendo Network-Logo auf derVerpackung.
Über den Online-Service „NintendoNetwork“ kannst du mit Spielern ausder ganzen Welt spielen, neueSoftware und Inhalte herunterladen,Videos austauschen, Nachrichtenversenden und vieles mehr!
Hinweise:- Die Funktionen des Nintendo
Network hängen vom jeweiligenSoftwaretitel ab.
- Weitere Informationen zumHerstellen einer Internetverbindungmit deinem Nintendo 3DS-Systemfindest du in derBedienungsanleitung.
Nintendo Network
12 Zusatzlektionen
Unter der Option Zusatzlektionenkannst du zusätzliche Lektionen fürNEW ART ACADEMY erwerben.Wähle dazu einfach LEKTIONEN imHauptmenü und dannZUSATZLEKTIONEN. Wähleanschließend ERWERBEN &SPIELEN, um in das Zusatzlektionen-Menü zu gelangen. Um zusätzlicheObjekte zu erwerben, muss auf demNintendo eShop-Konto ausreichendGuthaben verfügbar sein. Sollte dasnicht der Fall sein, füge bitteGuthaben hinzu.
Hinweis: - In den Altersbeschränkungen kann
die Kommunikation mit anderenNintendo 3DS-Systemen perInternet (Online-Interaktion)gesperrt werden.Weitere Informationen hierzufindest du in der
Weitere Informationen zumHerstellen einer Internetverbindungmit deinem Nintendo 3DS-Systemfindest du in der Nintendo 3DS-Bedienungsanleitung.
Erweitere das Unterrichtsprogrammvon NEW ART ACADEMY und erwirbneue Lektionen und Mini-Lektionen.Folge einfach den Erklärungen imSpiel.
Zusatzlektionen (Interne )t
Bedienungsanleitung.
Sicherheitshinweise zu Zahlungen:● Die Kauf- und Downloadhistorie
wird in den Kontobewegungendes Nintendo eShop angezeigt.
● Erworbene Objekte können nichtzurückgegeben, umgetauschtoder erstattet werden.
● Solltest du ein bereits erworbenesObjekt gelöscht haben, kannst dues erneut kostenfreiherunterladen.
Hinweise:- Nach dem Löschen deines
Nintendo eShop-Kontos kannst dudeine zusätzlichen Inhalte nichterneut herunterladen oderverwenden. Weitere Informationenhierzu findest du in der NintendoeShop-Bedienungsanleitung.
- Solltest du den Kaufvorgangwährend der Datenübertragungabbrechen, kannst du den Inhaltmöglicherweise nicht erneutherunterladen. Bitte beachte dies,bevor du etwas herunterlädst.
● Objekte, die du erworben hast,werden auf der SD Cardgespeichert.
● Heruntergeladene Objekte könnennicht durch Austausch der SDCard auf anderen Konsolengenutzt werden. Vergewisseredich also bitte, dass du Inhalte mitder Konsole herunterlädst, auf derdu sie nutzen möchtest.
13 Lokale Verbindung
Über eine lokale Verbindung kannstdu Inhalte mit Freunden in der Näheteilen. Dabei wird über den lokalenModus eine direkte Verbindungzwischen zwei Nintendo 3DS-Systemen genutzt.
● Erforderliche Bestandteile:- Ein Nintendo 3DS-System pro
Spieler- Ein Exemplar der Software pro
Spieler
● Erforderliche Schritte:Berühre TEILEN im Hauptmenü, umInhalte über eine lokale Verbindungzu senden oder zu empfangen.
Bis zu 12 Spieler können teilnehmen.Es ist notwendig, dass jeder Spielerüber ein Exemplar der Softwareverfügt.
Wähle SENDEN und dann den Inhalt,den du teilen willst. Dein Systemwird dann zum Host. Bis zu 11Freunde können sich gleichzeitig mit
Lokale Verbindun(Lokales Spie )l
g
deinem System verbinden und dengeteilten Inhalt empfangen.
Teilbar sind fertige Kunstwerke ausdeiner Mappe, exportierteKunstwerke in Nintendo 3DS-Kamera, Freies-Zeichnen-Spielständeund eigene Lektionen, die duveröffentlicht oder heruntergeladenhast.
Teilbare Inhalte
● Inhalte, die il legal sind oder dieRechte anderer verletzen könnten,dürfen nicht hochgeladen,getauscht oder versendet werden.Nenne keine persönlichenInformationen und stelle sicher,dass du alle notwendigen Rechteund Genehmigungen von Dritteneingeholt hast.
● Alle Inhalte, die du hochlädstoder versendest, können vonanderen Nutzern bearbeitet und/oder weitergegeben werden.
14 SpotPass
Mithilfe von SpotPass kannst dudeine in NEW ART ACADEMYgeschaffenen Kunstwerke mit deinenregistrierten Freunden teilen. Dukannst Kunstwerke und eigeneLektionen senden und erhalten.
Um SpotPass zu verwenden, musstdu zunächst:
- Dem Vertrag zur Nutzung derNintendo 3DS-Services und derDatenschutzrichtlinie zustimmen.
- Die Internetverbindung einrichten. - Eine SD Card in das Nintendo 3DS-
System einlegen.Weitere Informationen hierzufindest du in derBedienungsanleitung.
Beim ersten Start des Spiels wirst dugefragt, ob du SpotPass für NEWART ACADEMY aktivieren möchtest.Falls du SpotPass an dieser Stellenicht aktivieren möchtest, kannst dudas auch später im Optionenmenü(siehe S. 4) tun.
SpotPass ist nur dann aktiviert, wennsich das System im Standby-Modussowie in der Nähe eines AccessPoints befindet.
Anleitung zur Aktivierung
SpotPa ss
Du kannst SpotPass jederzeit imHOME-Menü deaktivieren, sofern dubereits eine Mitteilung der Softwareerhalten hast.1. Berühr , um Mitteilungen zu
öffnen.2. Wähle eine beliebige Mitteilung
zum entsprechenden Softwaretitelan.
3. Berühre MITTEILUNGEN DIESERSOFTWARE DEAKTIVIEREN.
Um das Teilen von Inhalten und denEmpfang von Mitteilungen überSpotPass wieder zu aktivieren, gehezu den SpotPass-Einstellungen imOptionenmenü (siehe S. 4) undwähle die gewünschte Einstellung.Bestätige deine Auswahl dann imdarauffolgenden Bildschirm.
SpotPass lässt dich Inhalte mitFreunden auf der ganzen Welt teilen.Wähle den Inhalt, den du teilenwillst, und anschließend die Freunde,mit denen du den Inhalt teilenmöchtest.
Nach dem Teilen erscheint der Inhaltim SpotPass-Briefkasten deinerFreunde, wenn sie sich das nächsteMal mit einem SpotPass-Hotspotverbinden.
SpotPass deaktivieren
SpotPass wieder aktivieren
e
● Inhalte, die il legal sind oder dieRechte anderer verletzen könnten,dürfen nicht hochgeladen,getauscht oder versendet werden.Nenne keine persönlichenInformationen und stelle sicher,dass du alle notwendigen Rechteund Genehmigungen von Dritteneingeholt hast.
● Alle Inhalte, die du hochlädstoder versendest, können vonanderen Nutzern bearbeitet und/oder weitergegeben werden.
15 Kontaktinformationen
Informationen zu Produkten findestdu auf der Nintendo-Website unter:www.nintendo.com/countryselector
Technische Hilfe undProblemlösungen findest du in derBedienungsanleitung deinesNintendo 3DS-Systems oder unter:support.nintendo.com