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A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Spieler/innen
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Ziele
Munera/ Totenehrung
Besänftigung des Pöbels
Amtsbestätigung
Abschreckung
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Prozeduren
circenses
venationes
naumachiae
silvae
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Regeln
„victoria aut calamitas-mors aut vita“
„damnatio ad bestia“
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Ressourcen
„Freiwillige“
„Sklaven“
„Zum Tode verurteilte Verbrecher“
„Kriegsgefangene“
„Exotische Tiere“
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Spiel-Grenzen
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Ergebnisse
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Herausforderung
Spektakel für über 60.000 Zuschauer bieten
Abwechslung schaffen
Hoher finanzieller und logistischer Aufwand
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Spiel
Träume und
Sehnsüchte des
römischen Volkes
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Prämisse
„Je brutaler und aufwendiger, desto höher das Ansehen der Veranstalter in
der Gunst des römischen Volkes“
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Charaktere
„equites“„murmillo et thraex“
„hoplomachos“
„secutor et retiarius“
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Story
„Versuche durch die Interaktion des
Publikums mit den Gladiatoren ein
möglichst spektakuläres Schauspiel zu inszenieren und so die
Gunst des Volkes zu gewinnen! “
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Dramatischer Bogen
„pollico verso“
„damnatio ad bestia“
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Systemdynamiken
KelleranlagenSeilzüge
Sonnendach
Roll-Schiffe
A C T I O NBrot und Spiele im antiken Rom
Strategische Kontexte