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Agile Hardware-Entwicklung Mario Blunk Blunk electronic / Inh. Dipl. Ing. Mario Blunk / Buchfinkenweg 3 / 99097 Erfurt / Deutschland 2019-04-03

Agile Hardware-Entwicklung · Abstract Agile Hardware-Entwicklung bedeutet Arbeiten im Team. W ahrend die klassische Entwicklung von Elektronik oft auf dem Tisch eines Entwicklers

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Page 1: Agile Hardware-Entwicklung · Abstract Agile Hardware-Entwicklung bedeutet Arbeiten im Team. W ahrend die klassische Entwicklung von Elektronik oft auf dem Tisch eines Entwicklers

Agile Hardware-Entwicklung

Mario Blunk

Blunk electronic / Inh. Dipl. Ing. Mario Blunk / Buchfinkenweg 3 / 99097Erfurt / Deutschland

2019-04-03

Page 2: Agile Hardware-Entwicklung · Abstract Agile Hardware-Entwicklung bedeutet Arbeiten im Team. W ahrend die klassische Entwicklung von Elektronik oft auf dem Tisch eines Entwicklers

Abstract

Agile Hardware-Entwicklung bedeutet Arbeiten im Team. Wahrend dieklassische Entwicklung von Elektronik oft auf dem Tisch eines

Entwicklers stattfand, werden mit dieser Methode Teilbereiche aufmehrere Mitspieler verteilt. Die fur das Endprodukt relevanten

Schaltungsteile bleiben vom Stadium des Prototypen bis ins Finaleerhalten. Agile Hardware-Entwicklung wird angewendet, wenn

Anforderungen an das Produkt unscharf sind, sich oft andern und somitdas Pflegen von Lastenheften keinen Sinn mehr macht. Dieses Seminarerlautert die Grundlagen agiler Prozesse, die einzuhaltenden Regeln fur

die Mitspieler, benotigte Werkzeuge und die praktische Anwendunganhand einfacher Beispiele.

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Uberblick

1. Prozess der HW-Entwicklung im allgemeinen

2. Vergleich Wasserfall-Modell mit agiler Methode

3. Anwendung, Nutzen und Vorteile

4. Zeitplane und Aufwand

5. Regeln und Richtlinien (Style Guides und Clean Code)

6. Schnittstellen zwischen Modulen

7. Werkzeuge (CAM-Prozessor, ERP, Versionskontrolle, ...)

8. Beispiele und praktische Ubungen in bereitgestellterEntwicklungsumgebung

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Prozess der HW-Entwicklung

Dokumentation, Firmware, Logiksynthese, Materialwirtschaft ?

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Vergleich Wasserfall-Modell mit agiler Methode 1.

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Vergleich Wasserfall-Modell mit agiler Methode 2.

Quelle: https://www.versionone.com/agile-101/agile-software-development-benefits/

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Ein klassisches Projekt 1.

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Ein klassisches Projekt 2.

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Kosten der HW-Entwicklung 1.

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Kosten der HW-Entwicklung 2.

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Kosten der Komplexitat

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Weil es lange dauert ...

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Scrum Framework

1. Ursprung in der SW-Entwicklung

2. Wir ubertragen es auf HW-Entwicklung !

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Agile HardwareKosten der Komplexitat

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Agile HardwareAufbrechen in einfache und beherrschbare Teile

Achtung !

Kritische Schaltungsteile werden NICHT zerlegt !

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Agile HardwareRig-Design 1a

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Agile HardwareRig-Design 1b

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Agile HardwareRig-Design Blockschaltbild A

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Agile HardwareRig-Design Blockschaltbild B

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Agile HardwareVorteile und Moglichkeiten 1.

1. parallele Entwicklung

2. 2 Tage / Schaltplan

3. 3 Tage / Layout

4. parallele Fertigung

5. großflachige PCBs erleichtern Entflechtung

6. niedrige Anforderungen an Fertigung (Preis !)

7. Verwendung des Autorouters spart Zeit (ca. 25%)

8. Wiederverwendbarkeit von Schaltungsteilen und PCBA

9. kurzfristige Anderungen moglich

10. fruhzeitige Materialbeschaffung je PCB

11. paralleler Designcheck und Testgenerierung

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Agile HardwareVorteile und Moglichkeiten 2. Autorouter

Figure 1: Shield

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Agile HardwareBeispiel eines Rigs

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Anwendung der agilen Methode

Wann anzuwenden ?

1. unscharfe, haufig wechselnde Anforderungen

2. Dokumentation und Verwaltung ufert aus(Lasten/Pflichtenhefte)

3. kurze Entwicklungszeiten (Sprint 2 bis 4 Wochen) gefordert

Vorteile:

1. Projekt laßt sich besser steuern gegenuber Wasserfallmodell

2. Ruckmeldung vom Kunden innerhalb eines Sprints

3. weniger Uberraschungen bei Auslieferung des Produktes

4. fur SW/FW-Entwicklung bleiben Ports von MCU, FPGA,CPLD konstant

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Anwendung der agilen MethodeZusammenfassung fur Manager

1. Das agile Entwicklungsmodell ist keine Wunderwaffe !

2. Projekte mit haufig wechselnden oder unscharfenAnforderungen lassen sich damit sehr gut steuern. → wenigerbose Uberraschungen

3. Agile Methoden machen bei klar beschriebendenAnforderungen keinen Sinn. → Wasserfallmodell anwenden

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Vorgehensmodellein Sprint 1.

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Vorgehensmodellein Sprint 2.

1. Design neuer Rig-PCBAs: Neue Features (ein Feature proModul), Modifikation bestehender Module

2. Herstellung und Inbetriebnahme der einzlnen Rig-PCBAs

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VorgehensmodellAbleitung des Produktlayouts aus Rig-Design (nach N Sprints)

1. Entwicklung: einzelne PCBA werden im Verbund getestet

2. Schaltplane vereinen (merge)

3. Schaltplan reduzieren auf produktrelevante Schaltungsteile

4. Layout fur Produkt erstellen → ”darf lange dauern”

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Agile HW - Werkzeuge

CAE- Werkzeuge mussen automatisierbar sein (skriptbar):

1. Loschen von Schaltplanseiten, Bauteilen und Netzen

2. Feststellung Verstoße gegen Konventionen (ERC/DRC inDatei in Klartext)

3. Erzeugung von Materiallisten, CAM-Daten

4. Designdaten in Klartext, ASCII, XML (nicht binar !)

5. Generierung Dokumentation (Sphinx, Latex)

6. Testgenerierung (z.B. Boundary-Scan)

7. Versionskontrolle (z.B. mit Git)

8. erprobt mit Autodesk-EAGLE

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Agile HW - EntwicklungStruktur der Schaltplane 1.

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Agile HW - EntwicklungStruktur der Schaltplane 2.

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Agile HW - EntwicklungBlockschaltbild eines Demo-Projektes

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Demo ProjektCore Modul - produktrelevante Seite

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Demo ProjektCore Modul - Seite fur Entwicklung

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Demo ProjektCore Modul - PCB Layout

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Demo ProjektShield Modul – Seite fur Entwicklung 1.

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Demo ProjektShield Modul – Seite fur Entwicklung 2.

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Demo ProjektShield Modul – Seite fur Entwicklung 3.

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Demo ProjektShield Modul – Seite fur Entwicklung 4.

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Demo ProjektShield Modul – PCB Layout

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Demo ProjektLED-Treiber Modul – produktrelevante Seite

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Demo ProjektLED-Treiber Modul – Seite fur Entwicklung 1.

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Demo ProjektLED-Treiber Modul – Seite fur Entwicklung 2.

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Demo ProjektLED-Treiber Modul – PCB Layout

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Demo ProjektSchaltplane vereinen und reduzieren 1.

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Demo ProjektSchaltplane vereinen und reduzieren 2.

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Demo ProjektSchaltplane vereinen und reduzieren 3.

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Demo ProjektSchaltplane vereinen und reduzieren 4.

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Demo ProjektSchaltplane vereinen und reduzieren 5.

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Demo ProjektSchaltplane vereinen und reduzieren 6.

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Demo ProjektFinales PCB Layout des Produktes

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Agile HW - EntwicklungKonventionen und Spielregeln

1. Lesbarkeit

2. Ubersicht

3. zeitsparende Bearbeitung

4. Wiederverwendung von Schaltungsteilen

5. Modularisierung

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Konventionen und SpielregelnPrefixe in Netznamen 1.

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Konventionen und SpielregelnPrefixe in Netznamen 2.

Template:

1. MODULENAME FUNCTION COUNT

2. MODULENAME BLOCKNAME FUNCTION COUNT

Beispiele:

1. PWR VREG IN, PWR VREG OUT, PWR VREG ADJ

2. CPU JTAG TCK, CPU JTAG TMS

3. KBD IN, KBD OUT

4. LED DRV IN, LED DRV ON OFF

5. CPU GPIO 1, CPU GPIO 2

6. KBD-1 SW 1, KBD-2 SW 1,

7. MOT-DRV-1 RL 1, MOT-DRV-2 RL 1,

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Konventionen und SpielregelnPrefixe in Netznamen 3.

In globalen, rig-weiten Netzen wie z.B. Betriebsspannungen undGND keine Prefixe verwenden.

1. P3V3, P12V, N12V

2. GND

3. Konsens uber Verwendung von Signallagen

Achtung ! Nicht nicht uber Module hinweg verteilen:

1. Analog Masse (AGND)

2. sensible analoge Signale

3. SI-kritische Signale

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Konventionen und SpielregelnNummer der Signallagen

1. Texte (auch in Zwischenlagen) helfen Entwicklung undFertigung

2. Zahlweise beachten (laut IPC von oben/TOP nachunten/BOTTOM) !

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Konventionen und SpielregelnNutzen der korrekten Benennung von Bauteilen und Netzen

1. Vereinfachung im Layout

2. verbesserte Lesbarkeit

3. Vorbereitung zur Modularisierung

4. Ermoglicht Anwendung von Skripten. Unter Linux außerstleistungsfahig.

5. Design-Checks mit externen Werkzeugen

Achtung !

1. keine anonymen Netznamen wie N$1701 verwenden !

2. vermeide Sonderzeichen (µ , o, a)

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Konventionen und SpielregelnPrefixe von Bauteilnamen

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Konventionen und SpielregelnWerte von Bauteilen

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Konventionen und Spielregelnsonstige

1. Belegung Steckverbinder

2. LED Helligkeiten [3]

3. Kennzeichnung Schaltplanseiten (Produkt, Entwicklung,Routing)

4. ISO Datumsformat YYYY-MM-DD

5. Lagenverwendung (Layout)

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Automatisierte Erstellung von CAM-Daten

1. es geht um: Plotdaten (Gerber), Bohrdaten, Materiallisten(BOM), Pick & Place

2. Prozess-Sicherheit

3. Verwendung quelloffener Dokumentation

4. am besten ASCII, *.csv → maschinell erstellbar und lesbar

5. *.xls, *.docx, u.s.w. nicht geeignet weil nicht quelloffen →maschinell NICHT erstellbar und lesbar

6. Zeitersparnis

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Automatisierte Erstellung von CAM-DatenMateriallisten (BOM) 1.

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Automatisierte Erstellung von CAM-DatenMateriallisten (BOM) 2.

1. Ein CAE-System ist kein ERP-System !

2. Nur EIN Materialschlussel (MS) ist die Schnittstelle zumERP-System.

3. MS in Bibliothek des CAE-Systems vorbereiten

4. MS im Schaltplan ausformulieren

5. Teileliste (TS) exportieren als *.csv

6. TS mit ERP-System prozessieren

7. ERP-System liefert Bestellummern, Datenblatter, Preise,u.s.w.

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Automatisierte Erstellung von CAM-DatenMateriallisten (BOM) 3.

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Automatisierte Erstellung von CAM-DatenMateriallisten (BOM) 4.

Exportieren der Teileliste (”vorab” BOM)

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Automatisierte Erstellung von CAM-DatenMateriallisten (BOM) 5.

Prozessierung mit ERP-System[1]

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Automatisierte Erstellung von CAM-DatenAufbereitung fur Fertigung 1.

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Automatisierte Erstellung von CAM-DatenAufbereitung fur Fertigung 2.

Figure 2: erweiterter CAM-Prozessor[2]

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Automatisierte Erstellung von CAM-DatenAufbereitung fur Fertigung 3.

Figure 3: erweiterter CAM-Prozessor[2]

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Versionskontrolle 1.Warum ?

1. erleichterte Fehlersuche/Debugging

2. Ruckverfolgung von Anderungen

3. Archivierung von Konstruktionsdaten (CAD), Quellcode,Dokumentation, Fertigungsdaten (CAM) ...

4. Release, Versionierung (V1.0, V2.2, u.s.w.)

5. fur Zertifizierungen (ISO 9001, IEC 61508 / 61511 / 62061,DO-178B, MIL-STD-882-E, ...)

http://www.blunk-electronic.de/pdf/git einfuehrung.pdfhttp://www.blunk-electronic.de/pdf/git training teil 1.pdf

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Versionskontrolle 2.

http://www.blunk-electronic.de/pdf/git einfuehrung.pdfhttp://www.blunk-electronic.de/pdf/git training teil 1.pdf

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Versionskontrolle 3.

http://www.blunk-electronic.de/pdf/git einfuehrung.pdfhttp://www.blunk-electronic.de/pdf/git training teil 1.pdf

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Literaturquellen I

[1] Mario Blunk / Blunk electronic Ein schlankes ERP-System - OpenSource.http://www.blunk-electronic.de/products/sw/stock manager/doc/Stock Manager de.pdf

[2] Mario Blunk / Blunk electronic Der erweiterte EAGLE CAM-Prozessor.https://github.com/Blunk-electronic/eagle CAM processor.git

[3] Mario Blunk / Blunk electronic Angleichung der Helligkeit von Status LEDs.http://www.blunk-electronic.de/pdf/LED brightness adjustment.pdf

[4] Mario Blunk / Blunk electronic Zuverlassigkeit in der Elektronik.http://www.blunk-electronic.de/pdf/zuverlaessigkeit.pdf

[5] Mario Blunk / Blunk electronic Testverfahren der Elektronik.http://www.blunk-electronic.de/pdf/testverfahren der elektronik.pdf

[6] Mario Blunk / Blunk electronic Design Checklist.http://www.blunk-electronic.de/pdf/Design Checklist en.pdf

[7] Mario Blunk / Blunk electronic Boundary Scan Training Teil 1.http://www.blunk-electronic.de/pdf/bst teil 1.pdf

[8] Mario Blunk / Blunk electronic Boundary Scan Training Teil 2.http://www.blunk-electronic.de/pdf/bst teil 2.pdf

[9] Walt Kester, James Bryant, Mike Byrne / Analog Devices Grounding Data Converters and Solving theMystery of ”AGND” and ”DGND”.

[10] Joachim Franz EMV Storungssicherer Aufbau elektronischer Schaltungen. Vieweg+Teubner 2011

[11] Alan Rich Shielding and Guarding. Analog Dialogue 17-1 1983

[12] Mark I. Montrose Printed Circuit Board Design Techniques for EMC Compliance. IEEE 2000

[13] Howard Johnson / Marin Graham High-Speed Signal Propagation, Advanced Black Magic. Prentice Hall PTR2012