1
GT-LOK-10, 28.05.2019 14:58:59 - Benutzer: hero - PROOF Lazarett O b nun Kreislaufproble- me, Schürfwunde oder Schnittverletzung: Im Lazarett in der großen Scheune wer- den fachkundig kleine und gro- ße Nöte behandelt werden. Mit Rettungswagen und einer Arzt- praxis sind auch diesmal wie- der die Malteser vor Ort. Eine Notärztin, ebenfalls Mittelal- terfan, ist vor Ort – sie schläft sogar hier. Ein- und Ausgang D as Anno-Land ist über zwei zwei Zugänge er- reichbar. Wer mit dem Auto kommt, fährt über die Straße Denkmalsweg/Am Röhrbach auf den Parkplatz. Von dort gelangt man durch den herr- lich beleuchteten „Zeittun- nel“ (Foto) auf das Festge- lände. Anno 1280 öffnet zu folgenden Zeiten: Mittwoch, 29. Mai, 18 bis 24 Uhr, Don- nerstag, 30. Mai, 12 bis 24 Uhr, Freitag, 31. Mai, 16 bis 24 Uhr, Samstag, 1. Juni, 12 bis 24 Uhr und am Sonntag von 10 bis 18 Uhr. Eintritt kostet am Mittwoch fünf Euro, an allen anderen Tagen kostet der Ein- tritt 10 Euro für alle ab 15 Jah- re; Kinder bis 14 Jahre zahlen fünf Euro und wer unter Schwertmaß ist, zahlt wie im- mer gar nichts. 1 1 1 Heerlager E s werden immer mehr: Weit über 1.500 mittel- alterlich gewandete Teilneh- mer verleihen dem Fest das entsprechende Flair. Gaukler, Edelmänner, Spielleut’, Knechte, Mägde, Handwerks- leut’ und Akrobaten wohnen die gesamten fünf Tage und Nächte über in einem der mehr als einhundert Heerla- ger, die auf dem Gelände an drei verschiedenen Stellen zu finden sind. Nicht selten la- den die Bewohner die Besu- cher dazu ein, bei ihnen alte Handwerkskunst zu erleben oder zuzusehen, wie seiner- zeit Speis und Trank zuberei- tet, kurzum, wie gelebt wur- de. Verkauft wird hier nichts. Die Teilnehmer – vom Bau- arbeiter bis zum Manager je- den Alters – sind privat da. 3 Wikingerdorf D en Wikingern wird dies- mal gleich ein ganzes Dorf gewidmet, inklusive Schutzwall und düster drein- blickenden Wachen. Sieben Gruppen mit etwa 50 Wikin- gern und Wikingerinnen le- ben dort in Zelten leben, ko- chen, essen und arbeiten. Die Besucher können ihnen nicht nur beim Brotbacken im Lehmofen zuschauen, son- dern mehr über das Hand- werk von Bernsteinmachern, Perlendrehern und Gewand- schneidern erfahren. Mehr- mals am Tag werden auch ech- te Kämpfe geführt. Zu errei- chen ist das Dorf zu Fuß durch ein großes Tor oder über das Wasser mit dem Drachen- boot Fenrir (siehe Punkt 14).. 5 Marktbüro S chlüssel verloren und das Handy gleich mit? Bei fast allen Problemen helfen die Büttel des Infostandes weiter. In dem großen schwarz-wei- ßen Ritterzelt nahe des Gauk- lerplatzes können verlorene Gegenstände wiedergefunden, Auftrittszeiten und Informa- tionen aller Art abgefragt wer- den. Es ist rund um die Uhr be- setzt. 2 Die Notdurft J a, es ist kein Geheimnis, auch im Mittelalter quälte die Notdurft den Menschen. Doch zum Glück hat sich in den ver- gangenen Jahrhunderten das hygienische Verständnis in weiten Teilen deutlich weiter- entwickelt – so gibt es statt wie damals Donnerbalken nun Di- xi-Klos und welche mit Was- serspülung sowie natürlich auch Behindertentoiletten. 4 Speys und Trank W as wäre wohl ein Mit- telalter-Fest ohne ent- sprechende Speys und Trank? Daher sind auch diesmal wie- der unzählige Meister, Knech- te und Mägde Tag und Nacht am Werk, um Spezialitäten aus alten Zeiten schmackhaft zuzubereiten und mit Met und Wein den hungrigen Mäu- lern zu kredenzen. Vom Rit- terspieß bis zur Sau mit Kraut, vom Flammlachs bis hin zum Rahmflecken. Allerley Süß- speis wie Apfelringe, Crepes und Baumstriezel dürfen da- bei natürlich auch nicht feh- len. Für die durstigen Kehlen gehören an den Tavernen Met sowie dass leckere Kirschbier zu den wohl gefragtesten Flüs- sigkeiten 6 Falknerey W Mehrere Falkner der Falknery Skyhunters präsentieren in ihrem großen Falknerlager bis zu zehn Greif- vögel. Sie stehen natürlich auch für Informationen rund um den Alltag eines Falkners zur Verfügung., Außerdem lässt sich hier Wissenswertes rund um die Tiere in Erfah- rung bringen. Während der Greifvögelvorführungen (mehrmals täglich) erleben die Besucher auf dem Turnier- platz Aug in Aug Adler, Fal- ken, Bussarde oder Eulen. Der Falke hatte im Mittelalter eine bedeutende Rolle. Sie wur- den von Fürsten und Köni- gen mit zur Jagd genommen. Es war eine Art Statussymbol des Adels. Bogenschießen P feil und Bogen kamen im Mittelalter nicht nur auf den Schlachtfeldern, sondern auch bei Vergnügen zum Ein- satz – beispielsweise, wenn auf Turnieren um die Hand der Königstochter angehalten wurde. Leider jedoch ist diese elegante Waffenform zuletzt ein wenig aus der Mode ge- kommen. Das soll sich än- dern. Die Mittelaltergruppe Sagittarii von Gütalon erklärt den Umgang mit Pfeil und Bo- gen, wer möchte, darf selbst einmal schießen. Außerdem wird regelmäßig zum Bogen- turney der Heerlager eingela- den. Aus allen Landen treten dann die besten Schützen an und kämpfen um Ruhm und Ehre. 8 Ritterkämpfe D ie edlen Ritter der Kro- ne Europas, das kultur- historische Reitertheater Mandshur Tengri, meistern ihre Künste auf rassigen Pfer- den in vollem Galopp. Edle Damen und Herren, Zofen, Knappen und Burschen als auch das Volk erwarten mit großer Spannung das Duell der Lanzen. Mehrmals täg- lich klirren Schwerter und Äx- te donnern auf Schilde. Die Turniere sind angereichert mit Späßen der Waffenmeister, sei es im Kampf mit der Wildsau oder dem „lebenden Ro- land“. Spektakuläre Heraus- forderungen der Ritter unter- einander bringen zudem reichlich Nervenkitzel ins Pro- gramm. 9 Theaterplatz G aukler und Narren, Tän- ze oder Kabarett – das al- les und noch viel mehr gibt es auf dem Theaterplatz zu er- leben. Mit dabei sind auch die Stars der skandinavischen Gauklerszene: Pest & Kolera (Foto). Das Trio löst bei sei- nen Auftritten immer wieder Begeisterungsstürme aus. Nicht ohne Grund behauptet man von ihnen, sie seien vom Wahnsinn beseelt. Daher prä- sentieren sie eine Vorfüh- rung, die alles enthält, was nur schräg und verrückt ist. An- dere Spielleut’ wie die Grup- pe Faux Pas und der Barde Jür- gen vollführen mittelalterli- che Tänze. Für alle kleinen Be- sucher bietet die Gruppe Lu- naTix einen Mitmachzirkus. 10 11 Kurzweyl N icht nur Fans der mit- telalterlichen Musik kommen auf der großen Büh- ne auf ihre Kosten. So wird bei- spielsweise die Compagnie Desmodium (Foto) gemein- sam mit der Theatergruppe Kervan Compagnie eine mit- reißende und faszinierende Mischung aus Musik, Akro- batik und Artistik sowie Tanz, Theater und Comedy auf die Bühne bringen. Natürlich können sich auch die vielen anderen Gruppen wie Unver- meydbar, Absolem oder So- nor Teutonicus sehen und hö- ren lassen. Neu in diesem Jahr ist der Mittwoch, der jetzt ab 18 Uhr mit einem Konzert- abend beginnt. Drei Grup- pen speieln dort bis 24 Uhr, mit dabei sind Tibetréa, Myt- hemia und Narrenbart. 12 Wikingerboot W ie bereits im vergan- genen Jahr auch ist einer der Höhepunkte des An- no-Festes das „Wikinger- schiff Fenrir“. Es ist der Nach- bau eines Gokstad-Schiffes aus dem späten 9. Jahrhundert, das in einem Osloer Museum zu sehen ist. Nachgebaut ha- ben das Schiff schwedische Studenten. Die Fenrir trägt den Namen des mythologi- schen Wolfes der Wikinger. „Die Wikinger waren ein sehr kultiviertes Volk; die Kunst des Bootsbaus reichten sie von Generation zu Generation weiter. Fenrir wird während des Festes auf dem See zwi- schen der Anlegestelle und dem Wikingerdorf verkeh- ren. Die Fahrt damit ist kos- tenlos und sicher ein ganz be- sonderes Erlebnis. 14 Markt K etten, Ringe, Holzhand- werk oder Lederwaren – auf dem Anno-Mark werden auch diesmal wieder zahlrei- che Waren zum Kauf feilge- boten. Das meiste davon ist selbst gemacht, gern erklären die Handwerksleut’ die Ent- stehung. Auch wer sich auf dem Fest noch dem Anlass ent- sprechend gewanden möchte, wird mit Sicherheit fündig. 13 7 4 2 3 3 3 4 5 6 6 7 8 9 14 10 11 13 12 14 So tretet ein ins Mittelalter Anno 1280: Fünf Tage lang verwandelt sich das Rittergut Kruse in Isselhorst von Mittwoch, 29. Mai, bis Sonntag, 2. Juni, wieder in lebendiges Museum. Auf mehr als sieben Hektar Fläche laden Gaukler, Spielleut’, Ritter, Wikinger und viele mehr zu einer Zeitreise ein. Zur besseren Orientierung gibt es wieder unsere Karte 3

D W 14 6 13 4 5 12 14 11 K 2 6 10 4 3 9 7 3 - anno-1280.de · GT-LOK-10, 28.05.2019 14:58:59 - Benutzer: hero - PROOF Lzrett ObnunKreislaufproble-me,Schürfwundeoder Schnittverletzung:ImLazarett

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: D W 14 6 13 4 5 12 14 11 K 2 6 10 4 3 9 7 3 - anno-1280.de · GT-LOK-10, 28.05.2019 14:58:59 - Benutzer: hero - PROOF Lzrett ObnunKreislaufproble-me,Schürfwundeoder Schnittverletzung:ImLazarett

GT-LOK-10, 28.05.2019 14:58:59 - Benutzer: hero - PROOF

Lazarett

Ob nun Kreislaufproble-me, Schürfwunde oder

Schnittverletzung: Im Lazarettin der großen Scheune wer-den fachkundigkleine und gro-ße Nöte behandelt werden. Mit

Rettungswagenund einer Arzt-praxis sind auch diesmal wie-der die Malteser vor Ort. EineNotärztin, ebenfalls Mittelal-terfan, ist vor Ort – sie schläftsogar hier.

Ein- und Ausgang

Das Anno-Land ist überzwei zwei Zugänge er-

reichbar. Wer mit dem Autokommt, fährt über die StraßeDenkmalsweg/Am Röhrbachauf den Parkplatz. Von dortgelangt man durch den herr-lich beleuchteten „Zeittun-nel“ (Foto) auf das Festge-lände. Anno 1280 öffnet zufolgenden Zeiten: Mittwoch,29. Mai, 18 bis 24 Uhr, Don-

nerstag, 30. Mai, 12 bis 24 Uhr,Freitag, 31. Mai, 16 bis 24 Uhr,Samstag, 1. Juni, 12 bis 24 Uhrund am Sonntag von 10 bis18 Uhr. Eintritt kostet amMittwoch fünf Euro, an allenanderen Tagen kostet der Ein-tritt 10 Euro für alle ab 15 Jah-re; Kinder bis 14 Jahre zahlenfünf Euro und wer unterSchwertmaß ist, zahlt wie im-mer gar nichts.

1

1

1

Heerlager

Es werden immer mehr:Weit über 1.500 mittel-

alterlich gewandete Teilneh-mer verleihen dem Fest dasentsprechende Flair. Gaukler,Edelmänner, Spielleut’,Knechte, Mägde, Handwerks-leut’ und Akrobaten wohnendie gesamten fünf Tage undNächte über in einem dermehr als einhundert Heerla-ger, die auf dem Gelände an

drei verschiedenen Stellen zufinden sind. Nicht selten la-den die Bewohner die Besu-cher dazu ein, bei ihnen alteHandwerkskunst zu erlebenoder zuzusehen, wie seiner-zeit Speis und Trank zuberei-tet, kurzum, wie gelebt wur-de. Verkauft wird hier nichts.Die Teilnehmer – vom Bau-arbeiter bis zum Manager je-den Alters – sind privat da.

3

Wikingerdorf

Den Wikingern wird dies-mal gleich ein ganzes

Dorf gewidmet, inklusiveSchutzwall und düster drein-blickenden Wachen. SiebenGruppen mit etwa 50 Wikin-gern und Wikingerinnen le-ben dort in Zelten leben, ko-chen, essen und arbeiten. DieBesucher können ihnen nichtnur beim Brotbacken im

Lehmofen zuschauen, son-dern mehr über das Hand-werk von Bernsteinmachern,Perlendrehern und Gewand-schneidern erfahren. Mehr-mals am Tag werden auch ech-te Kämpfe geführt. Zu errei-chen ist das Dorf zu Fuß durchein großes Tor oder über dasWasser mit dem Drachen-boot Fenrir (siehe Punkt 14)..

5

Marktbüro

Schlüssel verloren und dasHandy gleich mit? Bei fast

allen Problemen helfen dieBüttel des Infostandes weiter.In dem großen schwarz-wei-ßen Ritterzelt nahe des Gauk-

lerplatzes können verloreneGegenstände wiedergefunden,Auftrittszeiten und Informa-tionen aller Art abgefragt wer-den. Es ist rund um die Uhr be-setzt.

2

Die Notdurft

Ja, es ist kein Geheimnis, auchim Mittelalter quälte die

Notdurft den Menschen. Dochzum Glück hat sich in den ver-gangenen Jahrhunderten dashygienische Verständnis in

weiten Teilen deutlich weiter-entwickelt – so gibt es statt wiedamals Donnerbalken nun Di-xi-Klos und welche mit Was-serspülung sowie natürlichauch Behindertentoiletten.

4

Speys und Trank

Was wäre wohl ein Mit-telalter-Fest ohne ent-

sprechende Speys und Trank?Daher sind auch diesmal wie-der unzählige Meister, Knech-te und Mägde Tag und Nachtam Werk, um Spezialitätenaus alten Zeiten schmackhaftzuzubereitenund mit Met undWein den hungrigen Mäu-lern zu kredenzen. Vom Rit-

terspieß bis zur Sau mit Kraut,vom Flammlachs bis hin zumRahmflecken. Allerley Süß-speis wie Apfelringe, Crepesund Baumstriezel dürfen da-bei natürlich auch nicht feh-len. Für die durstigen Kehlengehören an den Tavernen Metsowie dass leckere Kirschbierzu den wohl gefragtesten Flüs-sigkeiten

6Falknerey

WMehrere Falkner derFalknery Skyhunters

präsentieren in ihrem großenFalknerlager bis zu zehn Greif-vögel. Sie stehen natürlichauch für Informationen rundum den Alltag eines Falknerszur Verfügung., Außerdemlässt sich hier Wissenswertesrund um die Tiere in Erfah-rung bringen. Während der

Greifvögelvorführungen(mehrmals täglich)erlebendieBesucher auf dem Turnier-platz Aug in Aug Adler, Fal-ken, Bussarde oder Eulen. DerFalke hatte im Mittelalter einebedeutende Rolle. Sie wur-den von Fürsten und Köni-gen mit zur Jagd genommen.Es war eine Art Statussymboldes Adels.

Bogenschießen

Pfeil und Bogen kamen imMittelalter nicht nur auf

den Schlachtfeldern, sondernauch bei Vergnügen zum Ein-satz – beispielsweise, wenn aufTurnieren um die Hand derKönigstochter angehaltenwurde. Leider jedoch ist dieseelegante Waffenform zuletztein wenig aus der Mode ge-kommen. Das soll sich än-

dern. Die MittelaltergruppeSagittarii von Gütalon erklärtden Umgang mit Pfeil und Bo-gen, wer möchte, darf selbsteinmal schießen. Außerdemwird regelmäßig zum Bogen-turney der Heerlager eingela-den. Aus allen Landen tretendann die besten Schützen anund kämpfen um Ruhm undEhre.

8Ritterkämpfe

Die edlen Ritter der Kro-ne Europas, das kultur-

historische ReitertheaterMandshur Tengri, meisternihre Künste auf rassigen Pfer-den in vollem Galopp. EdleDamen und Herren, Zofen,Knappen und Burschen alsauch das Volk erwarten mitgroßer Spannung das Duellder Lanzen. Mehrmals täg-

lich klirren Schwerter und Äx-te donnern auf Schilde. DieTurnieresindangereichertmitSpäßen der Waffenmeister, seies im Kampf mit der Wildsauoder dem „lebenden Ro-land“. Spektakuläre Heraus-forderungen der Ritter unter-einander bringen zudemreichlichNervenkitzel ins Pro-gramm.

9Theaterplatz

Gaukler und Narren, Tän-ze oder Kabarett – das al-

les und noch viel mehr gibtes auf dem Theaterplatz zu er-leben. Mit dabei sind auch dieStars der skandinavischenGauklerszene: Pest & Kolera(Foto). Das Trio löst bei sei-nen Auftritten immer wiederBegeisterungsstürme aus.Nicht ohne Grund behauptet

man von ihnen, sie seien vomWahnsinn beseelt. Daher prä-sentieren sie eine Vorfüh-rung, die alles enthält, was nurschräg und verrückt ist. An-dere Spielleut’ wie die Grup-pe Faux Pas und der Barde Jür-gen vollführen mittelalterli-che Tänze. Für alle kleinen Be-sucher bietet die Gruppe Lu-naTix einen Mitmachzirkus.

10

11

Kurzweyl

Nicht nur Fans der mit-telalterlichen Musik

kommen auf der großen Büh-neauf ihreKosten.Sowirdbei-spielsweise die CompagnieDesmodium (Foto) gemein-sam mit der TheatergruppeKervan Compagnie eine mit-reißende und faszinierendeMischung aus Musik, Akro-batik und Artistik sowie Tanz,Theater und Comedy auf die

Bühne bringen. Natürlichkönnen sich auch die vielenanderen Gruppen wie Unver-meydbar, Absolem oder So-nor Teutonicus sehen und hö-ren lassen. Neu in diesem Jahrist der Mittwoch, der jetzt ab18 Uhr mit einem Konzert-abend beginnt. Drei Grup-pen speieln dort bis 24 Uhr,mit dabei sind Tibetréa, Myt-hemia und Narrenbart.

12

Wikingerboot

Wie bereits im vergan-genen Jahr auch ist

einer der Höhepunkte des An-no-Festes das „Wikinger-schiff Fenrir“. Es ist der Nach-baueinesGokstad-Schiffesausdem späten 9. Jahrhundert,das in einem Osloer Museumzu sehen ist. Nachgebaut ha-ben das Schiff schwedischeStudenten. Die Fenrir trägtden Namen des mythologi-

schen Wolfes der Wikinger.„Die Wikinger waren ein sehrkultiviertes Volk; die Kunstdes Bootsbaus reichten sie vonGeneration zu Generationweiter. Fenrir wird währenddes Festes auf dem See zwi-schen der Anlegestelle unddem Wikingerdorf verkeh-ren. Die Fahrt damit ist kos-tenlos und sicher ein ganz be-sonderes Erlebnis.

14

Markt

Ketten, Ringe, Holzhand-werk oder Lederwaren –

auf dem Anno-Mark werdenauch diesmal wieder zahlrei-che Waren zum Kauf feilge-boten. Das meiste davon ist

selbst gemacht, gern erklärendie Handwerksleut’ die Ent-stehung.AuchwersichaufdemFest noch dem Anlass ent-sprechend gewanden möchte,wird mit Sicherheit fündig.

13

7

4

2

3

33

45

6

6

7

8

9

14

1011

1312

14

So tretet ein insMittelalterAnno 1280: Fünf Tage lang verwandelt sich das Rittergut Kruse in Isselhorst von Mittwoch, 29. Mai, bis Sonntag, 2. Juni, wieder in lebendiges Museum.

Auf mehr als sieben Hektar Fläche laden Gaukler, Spielleut’, Ritter, Wikinger und viele mehr zu einer Zeitreise ein. Zur besseren Orientierung gibt es wieder unsere Karte

3