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„Digitale Medien durchdringen allmählich sämtliche … · Trickfilm und vertonen diesen. Kennenlernen und Umgang mit der Digitalkamera Bilder auf den PC übertragen Musikaufnahmen

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„Digitale Medien durchdringen allmählich sämtliche Bereiche unseres Lebens und

verändern, wie wir miteinander kommunizieren, arbeiten und lernen. Bedienkompetenz und

produktiver Einsatz, aber auch Kenntnisse im Bereich Datensicherheit und -schutz sowie

Urheberrecht sind für ein selbstständiges Leben in der digitalen Gesellschaft unverzichtbar

und wesentliche Basisqualifikationen für das Ausbildungs- und Erwerbsleben.

Medienkompetenz wird damit zu einer weiteren Kulturtechnik, vergleichbar dem Lesen,

Schreiben und Rechnen. Menschen ohne Medienkompetenz werden erhebliche Nachteile

auf dem Arbeitsmarkt haben und in vielen gesellschaftlichen Bereichen von der Teilhabe

ausgeschlossen sein.“1

Dem trägt der neue Bildungsplan 2016 für die Grundschule mit der neugeschaffenen

Leitperspektive Medienbildung Rechnung. Die folgenden Themenfelder sollen

fächerintegrativ von der ersten Klasse ab zur medialen Handlungskompetenz führen:

Informationstechnische Grundlagen, Produktion und Präsentation, Information und Wissen,

Kommunikation und Kooperation, Mediengesellschaft und Medienanalyse.

Gemeinsam mit und über Medien lernen.

Entsprechend dem Anfangszitat sollen die Schüler/innen der Ignaz-Demeter-Schule dazu

befähigt werden, an der digitalen Welt teilzuhaben. Digitale Medien bieten neue

Möglichkeiten der Diagnose, des Lernens und der Wissensvermittlung. Das Lernen am

Computer ist interaktiv, alle Lernkanäle (Hören, Sehen, Handeln) können aktiviert werden.

Der spielerische Zugang schafft ein hohes Motivationspotential. Die Schüler/innen

bekommen ein direktes, objektives, nicht personengebundenes Feedback und können ihre

Fehler selbst korrigieren. Sie können in ihrem eigenen Tempo und mit individuellem

Schwierigkeitsgrad arbeiten.

Das folgende Mediencurriculum dokumentiert, wie die einzelnen Themenfelder an unserer

Schule umgesetzt werden und somit die Basis für mediale Handlungskompetenz gelegt wird.

Die elementaren Themen „Jugendschutz“ und „Datenschutz“ ziehen sich in altersgerechter

Herangehensweise durch alle Themenfelder. Neben dem im Bildungsplan geforderten

fächerintegrativen Ansatz wird mediale Bildung auch in außerschulische Aktivitäten

integriert.

Medien nutzen, Medien kritisch hinterfragen.

1 vgl. www.initiatived21.de/portfolio/medienbildung_an_deutschen_schulen/ (16.01.2017)

Kompetenzen

Inhalte

Hinweise

Können eigene Medienerfahrung, -erlebnisse

und -kompetenzen benennen.

Häusliche Medienerfahrung

Können Medien zielorientiert nutzen.

Produktionsprogramme

Lernprogramme

WORD und PAINT

GUT und Oriolus

Kompetenzen

Inhalte

Hinweise

Können vorgegebenen Suchmaschinen

Informationen entnehmen.

Zielorientierte Nutzung von kindgerechten Suchmaschinen.

www.blinde-kuh.de

www.fragfinn.de

Können Lernprogramme weitgehend

selbständig nutzen.

GUT

Oriolus

Antolin

Kompetenzen

Inhalte

Hinweise

Können gemeinsam anlassbezogene Texte

verfassen.

WORD

z.B. Einladungen/Plakate gestalten

Kompetenzen

Inhalte

Hinweise

Können Texte/Gedichte schreiben und

gestalten.

Nutzung von WORD

Schriftgröße,-arten, -farbe

Einfügen von Bildern

Können Bilder und Muster mit und ohne

Vorgaben erstellen.

Vertiefung Paint

Können Bilder/Vorgänge mit Ton/Sprache

„illustrieren“.

„Sprechende“ Bilder

Audacity

Kompetenzen

Inhalte

Hinweise

Können mit den wesentlichen

Bedienelementen umgehen.

An- und ausschalten

Sich anmelden Maus- und Tastentraining

www.toniklix.de

Abrufen der häuslichen

Erfahrungen/Kenntnisse

Können Wörter/kurze Texte korrekt schreiben

und speichern.

Einführung WORD Tastentraining Groß-Kleinschreibung

Doppelbelegungen von Tasten

Können mit Diagnose- und Lernprogrammen

arbeiten.

Anwendung der Grundkenntnisse/-fertigkeiten

Anweisungen umsetzen

Lernprogramme: GUT, Oriolus

Diagnoseprogramm:

www.grundschuldiagnose.de

Können Farben und Formen gezielt einsetzen.

Einführung PAINT

Kompetenzen

Inhalte

Hinweise

Können sich mit eigener Medienerfahrung, -

erlebnissen und -kompetenzen

auseinandersetzen.

Gefahren

Gewinn

Sinnvolle Nutzung

Event. Fach Deutsch und Sachunterricht/Prävention

Können Medien bewusster und kritischer

auswählen und die Bedeutung des

Datenschutzes bei der Nutzung erkennen.

Altersgemäße Nutzung-

Gefahren

Freie Musik und freie Bilder

Thementag

Kennen Gefahren und Chancen des Internets.

Themenbezogener Elternabend

Können Medieneinflüsse und Botschaften

erkennen.

Werbung

Kompetenzen

Inhalte

Hinweise

Können mithilfe von Medien das eigene

Lernen selbständig unterstützen.

Lernprogramme

Nutzung von Suchmaschinen

GUT / Oriolus / Antolin

Können selbständig Informationen im Internet

beschaffen.

Nutzung von Suchmaschinen

Seriosität von Infos

www.blinde-kuh.de

www.fragfinn.de

Kompetenzen

Inhalte

Hinweise

Können eigene Texte schreiben.

Nutzung von WORD

Können eine PowerPoint erstellen und

präsentieren.

Einfügen von Bildern

Animation

Können eine Fotostory erstellen und

präsentieren.

Fotos speichern

Fotos auswählen und in gewünschte

Reihenfolge bringen

Fotos mit Text unterlegen

Können Bilder/Vorgänge mit Ton/Sprache

„illustrieren“.

„Sprechende“ Bilder

Audacity

Kompetenzen

Inhalte

Hinweise

Können Textverarbeitungsprogramme nutzen.

Vertiefung WORD

Texte selbst verfassen

Texte gestalten

Tabellen und Diagramme einfügen

Nutzung von Rechtschreibprogramm

Können im Internet recherchieren.

Nutzung von Suchmaschinen

„Internetführerschein“

Gefahren des Internets

www.blinde-kuh.de

www.fragfinn.de

www.internet-abc.de

Können eine PowerPoint-Präsentation

erstellen.

Einführung von PowerPoint

Einfügen von Bildern

Animation

Präsentation einer PowerPoint

Können eine Fotostory erstellen.

Umgang mit Digitalkamera

Bilder mit Bildbearbeitungsprogramm

verändern

Einführung Fotostory

Nutzung von Speichermedien (USB-Stick)

Thema der

Einheit

Inhaltsbezogene

Kompetenzen

Methode

Medien

Material

Medienbildungsbereich

Bildungs-

planbezug

/ Fach

An

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Info

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Info

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Gru

nd

lage

n

Kennenlernen des

Computers /

Anmelden am PC

Kennenlernen der einzelnen Komponenten

(Computer, Bildschirm, Tastatur, Maus)

Kennenlernen wichtiger Tasten zum

Anmelden (Alt / Strg / Entf)

Kennenlernen der Windows Start- Taste

sowie des Abmelde-/ Herunterfahrvorgangs

PA am PC

x

Lehrer PC / Beamer /

Wandtastatur /

Zeigestock

PPT „Anmelden am

PC“ von C. Abt

Dauer

2 Wochen (Start zum 2. Halbjahr)

Maus- und

Tastaturtraining

(Anwenden von

Anmelden /

Abmelden /

Herunterfahren)

Übungen zum Umgang mit der Maus und

der Tastatur

Mit dem Internet verbinden

Ordnerstruktur kennenlernen

Öffnen und schließen von Fenstern

PA am PC

x

Lehrer PC / Beamer

Programm:

„Computertraining“

www.toniklix.de

Dauer

2 Wochen

Baumbild I

Kennenlernen von

Textverarbeitungsprogram (Open Office

Writer)

Wörter in andere Farben ändern

„Shift“ Taste zum großschreiben

Tabulator/Doppelpfeiltaste

„Speichern unter“ anwenden

PA am PC

x x

Lehrer PC / Beamer

Vorlage „Baumbild“

von C. Abt

Dauer

2 Wochen

Baumbild II

Kennenlernen von Malprogrammen (Paint)

Bilder speichern, kopieren, einfügen

PA am PC

x

Lehrer PC / Beamer

Datei Baumbild I zum

Einfügen des Bildes

Dauer

2 Wochen

Thema der

Einheit

Inhaltsbezogene

Kompetenzen

Methode

Medien

Material

Medienbildungsbereich

Bildungs-

planbezug

/ Fach

An

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Info

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Wiederholung

Einführung

Lernprogramme

Wiederholung

Anmelden am PV

Maus- und Tastaturtraining

EA / PA wenn zu

wenige PCs frei sind

x x x

Lernprogramme

www.toniklix.de

Dauer

4 Wochen

Computer-

Seepferdchen /

Internet ABC

Kennenlernen

der Bestandteile des Computers

einer Ordnerstruktur

von Layout Möglichkeiten

EA / PA wenn zu

wenige PCs frei sind

x x

Computer-

Seepferdchen

Internet ABC

Ordner um

Arbeitsblätter

einzuheften

Dauer

10 Wochen

Wenn sich die Igel

küssen

(Musik / BK)

Die Schüler erstellen in Kleingruppen einen

Trickfilm und vertonen diesen.

Kennenlernen und Umgang mit der

Digitalkamera

Bilder auf den PC übertragen

Musikaufnahmen mit Audacity

Arbeit in

Kleingruppen

x x

Digitalkamera,

Mikrophon,

Audacity, PC/Laptop

Bilder aus

Kunstunterricht /

Lied aus

Musikunterricht

Dauer

12 Wochen

Präsentationen:

My hobby is …

(Englisch)

Die Schüler erstellen eine Präsentation über

Ihre Hobbies in englischer Sprache.

Kennenlernen des Mikrophons und

Tonaufnahmen

Anwendung der erlernten

Internetrecherche

(Arbeit mit Powerpoint liegt beim Lehrer!)

EA

x

Laptop/PC,

Suchmaschine und

Internetrecherche

Internet, Mikrophon,

Audacity,

Powerpoint

Dauer

2 Wochen

Muttertag /

Vatertag (Deutsch,

BK, TW)

Die Schüler nutzen

Textverarbeitungsprogramme und lernen

Layout Möglichkeiten kennen indem sie ein

Gedicht für den Muttertag/Vatertag

abschreiben und gestalten.

Sie wiederholen Internetrecherche

(Bildersuche) und lernen Nutzungsrechten für

Bilderkennen.

EA

x

Textverarbeitungs-

programm, Internet

Gedichtvorlagen

Dauer

3 Wochen

Üben, vertiefen,

erweitern

(D/M/E)

Wiederholen der Lernprogramme

EA

x

Programme und

Internetseiten

Dauer

mehrere Wochen

Jahreskalender

Die Schüler gestalten ein Kalenderblatt für

jeden Monat des Jahres. Dazu werden

verschieden Computerprogrammen genutzt.

Die Schüler erhalten in eine Einführung in Paint,

dazu wird als Experiment ein Haus gezeichnet.

(Wird in Klasse 3 weitergeführt)

EA

x

Textverarbeitungspr

ogramme, Paint,

Internet

Vorlagen

Kalenderblätter

Dauer

12 Wochen

Thema der

Einheit

Inhaltsbezogene

Kompetenzen

Methode

Medien

Material

Medienbildungsbereich

Bildungs-

planbezug

/ Fach

An

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Info

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Info

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Steinzeit (MNK)

Wiederholung zum im Unterricht gelernten mit

Hilfe eines Quiz im Internet.

www.kinderzeitmaschine.de

EA

x x x

Internet

Lucy`s Wissensbox

Dauer

3 Wochen

Fotostory aus

einem Gedicht

erstellen

Aus dem Gedicht“ Die drei Spatzen“ erstellt

jeder Schüler eine eigene Fotostory.

Dabei lernen Sie auch die Digitalkamera kennen

fotografieren Gegenstände aus verschiedenen

Perspektiven

(Fächerverbindung Mathe: Thema Körper)

EA / PA

x x x

Digitalkamera, PC,

Fotostory

Gedicht: „Die der

Spatzen“ / Bilder von

Körpern

Dauer

6 Wochen

Vertonung eines

Gedichtes

Die Schüler nehmen ein Gedicht über ein

Mikrofon auf und vertonen dieses. Dabei lernen

die Schüler das Programm Audacity kennen und

erlernen damit zu arbeiten.

EA / PA

x x

Mikrofon, PC oder

Laptop mit Audacity

Gedichtvorlage

Dauer

4 Wochen

Muttertag /

Vatertag

Die Schüler schreiben passende Gedichte ab

und vertiefen die Möglichkeiten von

Textverarbeitungsprogrammen. Sie lernen

verschiedene Layoutmöglichkeiten kennen und

erweitern Ihre Kenntnisse der Bildersuche im

Internet. Bei der Gelegenheit wird erneut auf

die Nutzungsrechte von Bildern hingewiesen.

EA

x x x

Textverarbeitungspr

ogramm

Gedichtvorlagen

Dauer

2 Wochen

Adventskalender Gedichte, Lieder, Musikstücke aufnehmen

EA / GA

x

Audacity

Dauer

5 Wochen

Jahreskalender

Fertigstellung des Jahreskalenders

Klasse 2.

Die Schüler gestalten ein Kalenderblatt für

jeden Monat des Jahres. Dazu werden

verschieden Computerprogrammen genutzt.

Die Schüler erhalten in eine Einführung in

Paint, dazu wird als Experiment ein Haus

gezeichnet.

(Wird in Klasse 3 weitergeführt)

EA

x

Textverarbeitungsprog

ramme, Paint, Internet

Vorlagen

Kalenderblätter

Dauer

5 Wochen

Krimi

Die Schüler verfassen selbst eine

Krimigeschichte im Deutschunterricht.

Anschließend wird die Geschichte mit

verschiedenen Sprechern aufgenommen und

mit Hilfe von Tönen und Geräuschen vertont

und spannender gemacht.

Dazu sollen die Schüler selbstständig

Hintergrundgeräusche erfinden oder im

Internet die passenden Töne suchen.

GA

x

Audacity, Laptop,

Mikrophon, Stativ

Alltagsmaterialien um

Geräusche zu

erzeugen

www.hoerspielbox.de,

www.ohrenspitzer.de

Dauer

6 Wochen

Üben, vertiefen,

erweitern

(D/M/E)

Wiederholen der Lernprogramme

Oriolus

GUT1

Antolin

Grundschuldiagnose

EA

x

Programme und

Internetseiten

Dauer

mehrere Wochen

Vergleichende

Darstellung von

Größen

Tabellen und Diagramme erstellen und

auswerten

EA / PA

x x

Textverarbeitungs-

programm

Dauer

3 Wochen

Internet ABC

Die Schüler lernen den Umgang mit dem

Internet durch verschiedene Lernmodule des

Internet ABC (www.internet-abc.de) kennen.

EA

x x

Lernmodule des

Internet ABC /

Kopfhörer

Arbeitsblätter zur

Vertiefung und

Hausaufgabe

Dauer 12 Wochen

Thema der

Einheit

Inhaltsbezogene

Kompetenzen

Methode

Medien

Material

Medienbildungsbereich

Bildungs-

planbezug

/ Fach

An

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Info

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Info

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Hobbies

(Englisch / BK)

Die Schüler erlernen das Aufnehmen von

Tönen, Geräuschen und Sprache indem Sie über

Ihre Hobbies sprechen.

(Die Arbeit in Powerpoint kann auch von den

Schülern übernommen werden.)

EA / PA

x x

Powerpoint / Open

Office / Audacity

Selbst gemalte Bilder

Dauer

4 Wochen

Abschlusszeitung

Indem die Schüler eine digitale

Abschlusszeitung erstellen, erlernen sie den

vertieften Umgang mit Powerpoint. Das

Gestalten von selbst verfassten Texten,

Aufnehmen und Einfügen von selbst gemachten

Bildern sind ebenfalls Inhalte.

EA

x

Powerpoint /

Digitalkamera

Vorgefertigte

Powerpointfolien

Dauer

6 Wochen

Alltagssituationen

Sie Schüler vertonen eine Alltagssituation mit

der Hilfe von Audacity.

(Passend für eine Stunde vor den Ferien)

PA / GA

x x

Audacity,

Mikrophon, Stativ

Dauer

1 Wochen

Lebensmittel

haltbar machen

(MNK)

Die Schüler arbeiten vertieft mit dem Programm

Fotostory 3 für Windows. Dabei wird auch die

Nutzung einer Digitalkamera sowie das Recht

am eigenen Bild und Urheberrecht thematisiert.

Fotostory

x x

Fotostory 3,

Digitalkamera

Weiter mögliche

Themen:

Kochwettbewerb /

Wandertag / Ausflug

/ Ora et Labora /

Fahrradprüfung /

Interview /

Rollenspiele /

Reportage /

Stauffenberg

Dauer

4 Wochen

Muttertag / Vatertag

Durch das Abschreiben von Texten /

Gedichten wird der Umgang mit

Textverarbeitungsprogrammen vertieft.

Ebenfalls sollen Layoutmöglichkeiten,

Internetrecherche und Nutzungsrechten an

Bildern vertieft werden.

EA

x x

Textverarbeitungs-

programm

Gedichtvorlagen

Dauer

2 Wochen

Üben, vertiefen,

erweitern

(D/M/E)

Wiederholen der Lernprogramme Oriolus /

GUT1 / Antolin / …

EA

x

Programme und

Internetseiten

Dauer

mehrere Wochen

Projektpräsentation

Länder in Europa

(MNK)

Die Schüler erstellen einen Steckbrief zu

einem europäischen Land mit der Hilfe von

Powerpoint. Dabei werden Internetrecherche

und Bildersuche sowie Urheberrecht

thematisiert.

EA

x

x

Powerpoint / Word /

Internet

Dauer

4 Wochen

Medien Werbung

(MNK)

Die Schüler lernen verschiedenste Medien

kennen und können deren Chancen und

Risiken abschätzen.

Um sich kritisch mit Medien

auseinanderzusetzen, erstellen die Schüler mit

Hilfe eines Textverarbeitungsprogrammes

eine Bildercollage.

Zusätzlich kann mit Hilfe eines anderen

Programmes selbst eine Werbung erstellt

werden. (Tonaufnahmen / Powerpoint)

PA /GA

x x

Textverarbeitungs-

programm /

Powerpoint /

Audacity

Medienausstellung

Tablet, Handy,

Laptop

Dauer

3 Wochen