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Ein PC-Game selber machen
„Erste Schritte mit Scratch“
© Bäs
Wie alles begann „PONG“ 1972 präsentiert ATARI eines der ersten Videospiele.
© Bäs
Unser „PONG mit Scratch“
© Bäs
Pong VS Raptor Was sind die Gemeinsamkeiten von Pong mit modernen
PC-Spielen?
PONG VS Raptor
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VS
Fahrplan:
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24. April bis am 29. Mai
Modul I
Mit drei Modulen zum Ziel
Modul II Modul III
Webseite als Begleitung zum Projekt
www.fp1scratch.weebly.com
www.fp1scratch.weebly.com
© Bäs
Rückmeldung zu jedem Modul
Informationen zu jedem Modul
Materialien zum downloaden
Was ist Scratch Scratch ist eine Programmiersprache, die es dir auf
einfache Weise erlaubt, deine eigenen interaktiven Geschichten, Animationen, Spiele, Musik-, und Kunstwerke zu erstellen und sie anderen über das Internet mitzuteilen.
Gratis Download von Scratchwww.scratch.mit.edu
© Bäs
Scratch „Was ist Wo“
© Bäs
Bühne mit Objekt
ObjektBefehle für das Objekt
Verschiedene Arten von Befehlen
Programm für das Objekt
Scratch „Was ist Wo“
© Bäs
Verschiedene Befehle für das
Objekt
Verschiedene Programme für
das Objekt
Verschiedene Kostüme für das
Objekt
Verschiedene Klänge für das
Objekt
Die Bühne Doppelklick auf das kleine Bild der Bühne, danach kann
die Bühne bearbeitet werden.
© Bäs
Hintergrund laden
Hintergrund bearbeiten
Programm für den Hintergrund
Was sind Objekte ??? Objekte sind programmierbare Figuren. Jedes Objekt hat sein eigenes Programm
© Bäs
Objekt auf der Bühne.Auf der Bühne spielt dein Programm
Programm für das Objekt
Start von jedem Programm
Wie kann ich programmieren? Jedes Programm beginnt mit dieser Figur
Jeder Befehl kann mit der Maus aus dem linken Fenster an ein Programm gehängt werden.
© Bäs
Dein Programm startet, wenn du die grüne Flagge anklickst.
Katze 1.sb
Unser Spiel Ein Ball muss mit Hilfe eines Balkens im Spiel gehalten
werden. Berührt der Ball den Rand der Bühne oder den Balken,
prallt er ab. Nach 30 Sekunden, wechselt das Hintergrundbild und
der Balken wird kleiner. Jeder Wechsel des Hintergrundbildes ist ein Level. Nach 3
Levels wird das Spiel beendet. Das Spiel ist verloren, wenn der Ball die rote Linie
berührt.
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Ballspiel.sb
Let`s go Was brauchen wir..
Drei Hintergrundbilder mit einem roten Balken am Boden. Programm für den Wechsel der drei Hintergrundbilder mit je
einer Wartezeit von 30 Sekunden. Ein Balken mit drei Kostümen (immer etwas kleiner). Der Balken muss horizontal mit der Maus steuerbar sein. Der Balken wechselt nach 30 Sekunden sein Kostüm und
wird etwas kürzer. Nach drei Hintergrundbildern (3 Levels) wird das Spiel
beendet.
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PROBIEREN GEHT ÜBER STUDIEREN
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Nicht Vergessen !!!
ToDo-Liste ausfüllen
Rückmeldung zu Modul I auf der Homepage www.fp1scratch.weebly.com
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