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Ein PC-Game selber machen „Erste Schritte mit Scratch“ © Bäs

Ein PC-Game selber machen Erste Schritte mit Scratch © Bäs

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Ein PC-Game selber machen

„Erste Schritte mit Scratch“

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Wie alles begann „PONG“ 1972 präsentiert ATARI eines der ersten Videospiele.

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Unser „PONG mit Scratch“

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Pong VS Raptor Was sind die Gemeinsamkeiten von Pong mit modernen

PC-Spielen?

PONG VS Raptor

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VS

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Fahrplan:

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24. April bis am 29. Mai

Modul I

Mit drei Modulen zum Ziel

Modul II Modul III

Webseite als Begleitung zum Projekt

www.fp1scratch.weebly.com

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www.fp1scratch.weebly.com

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Rückmeldung zu jedem Modul

Informationen zu jedem Modul

Materialien zum downloaden

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Was ist Scratch Scratch ist eine Programmiersprache, die es dir auf

einfache Weise erlaubt, deine eigenen interaktiven Geschichten, Animationen, Spiele, Musik-, und Kunstwerke zu erstellen und sie anderen über das Internet mitzuteilen.

Gratis Download von Scratchwww.scratch.mit.edu

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Scratch „Was ist Wo“

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Bühne mit Objekt

ObjektBefehle für das Objekt

Verschiedene Arten von Befehlen

Programm für das Objekt

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Scratch „Was ist Wo“

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Verschiedene Befehle für das

Objekt

Verschiedene Programme für

das Objekt

Verschiedene Kostüme für das

Objekt

Verschiedene Klänge für das

Objekt

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Die Bühne Doppelklick auf das kleine Bild der Bühne, danach kann

die Bühne bearbeitet werden.

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Hintergrund laden

Hintergrund bearbeiten

Programm für den Hintergrund

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Was sind Objekte ??? Objekte sind programmierbare Figuren. Jedes Objekt hat sein eigenes Programm

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Objekt auf der Bühne.Auf der Bühne spielt dein Programm

Programm für das Objekt

Start von jedem Programm

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Wie kann ich programmieren? Jedes Programm beginnt mit dieser Figur

Jeder Befehl kann mit der Maus aus dem linken Fenster an ein Programm gehängt werden.

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Dein Programm startet, wenn du die grüne Flagge anklickst.

Katze 1.sb

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Unser Spiel Ein Ball muss mit Hilfe eines Balkens im Spiel gehalten

werden. Berührt der Ball den Rand der Bühne oder den Balken,

prallt er ab. Nach 30 Sekunden, wechselt das Hintergrundbild und

der Balken wird kleiner. Jeder Wechsel des Hintergrundbildes ist ein Level. Nach 3

Levels wird das Spiel beendet. Das Spiel ist verloren, wenn der Ball die rote Linie

berührt.

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Ballspiel.sb

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Let`s go Was brauchen wir..

Drei Hintergrundbilder mit einem roten Balken am Boden. Programm für den Wechsel der drei Hintergrundbilder mit je

einer Wartezeit von 30 Sekunden. Ein Balken mit drei Kostümen (immer etwas kleiner). Der Balken muss horizontal mit der Maus steuerbar sein. Der Balken wechselt nach 30 Sekunden sein Kostüm und

wird etwas kürzer. Nach drei Hintergrundbildern (3 Levels) wird das Spiel

beendet.

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PROBIEREN GEHT ÜBER STUDIEREN

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Nicht Vergessen !!!

ToDo-Liste ausfüllen

Rückmeldung zu Modul I auf der Homepage www.fp1scratch.weebly.com

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