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Leibniz Universität IT Services | Anja Aue C# - Einführung in die Programmiersprache „Windows Forms“

Einführung in VB - luis.uni-hannover.de · C# - Einführung | 26.06.12 Seite 10 Beschreibung in den Quelldateien Form1.Designer.cs stellt die Design-Ansicht in Code dar. In dieser

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Leibniz Universität IT Services | Anja Aue

C# - Einführung in die Programmiersprache

„Windows Forms“

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Bücher und Weblinks

Bücher: Visual C# 2008; Frank Eller; Addison-Wesley

Weblinks: http://windowsclient.net/ http://msdn.microsoft.com/library/dd30h2yb http://www.microsoft.com/germany/msdn/library/net/

windowsforms/ SoArbeitenSieMitWindowsFormsInNET.mspx

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Windows Forms - Anwendungen ...

bieten eine grafische Benutzeroberfläche zur Eingabe oder Anzeige von Daten.

bieten eine Schnittstelle, über die der Benutzer mit Hilfe von Maus und Tastatur mit dem Programm kommunizieren kann.

nutzen die Bibliothek System.Windows.Forms.

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Neues Projekt anlegen

Datei – Neues Projekt. Link Neues Projekt auf der Startseite. Auswahl des Links Windows Forms-Anwendung. Eingabe des Namens in das Textfeld am unteren Rand. Mausklick auf die Schaltfläche OK.

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Anzeige in Visual Studio Express

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Elemente in einem Windows Forms - Projekt

Der Projektmappen-Explorer ist geöffnet.

Properties legen die Konfigurationseinstellungen für das gesamte Projekt fest.

Verweise zeigen alle eingebundenen Bibliotheken an.

Form1.cs enthält alle Informationen zu einer Windows Forms – Anwendung.

Programm.cs enthält den Einstiegspunkt (main) in das Programm.

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Arbeitsbereich einer Windows-Anwendung

in einem neuen Projekt: Das leere Windows Form wird in der Design-Ansicht angezeigt.

in einem bestehenden Projekt: Der Entwurf der Form wird in der Design-Ansicht angezeigt. Am unteren Rand werden die genutzten Dialogfenster eingeblendet.

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Windows Form in der Design-Ansicht

Auf der Arbeitsfläche werden Steuerelemente zur Anzeige von Informationen und / oder zur Interaktion mit dem Benutzer abgelegt.

Am oberen Rand befindet sich eine Titelleiste, die Informationen zur Form enthält. Am linken Rand wird standardmäßig das Systemmenü und am rechten Rand Schaltflächen zur Größenanpassung und zum Schließen angezeigt.

Die Form wird durch einen Rahmen begrenzt.

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Windows Form als Objekt

Eigenschaften beschreiben das Aussehen der Windows Form. Mit Hilfe des Eigenschaftenfenster können die verschiedenen Möglichkeiten eingestellt werden. Einige Eigenschaften haben Standardeinstellungen.

Methoden bilden die verschiedenen Aktionen einer Form ab. Zum .Close() schließt ein Formular.

Ereignisse beschreiben Aktionen des Benutzers mit dem Formular. Auf bestimmte Ereignisse kann reagiert werden.

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Beschreibung in den Quelldateien

Form1.Designer.cs stellt die Design-Ansicht in Code dar. In dieser Programmdatei werden die Eigenschaften der Windows Forms und der darin enthaltenen Steuerelemente beschrieben.

Form1.cs enthält die abgeleitete Klasse für die benutzerdefinierte Form. In der Datei befindet sich immer eine Methode _Load(object sender, EventArgs e) zum Starten der Form. Mit Hilfe von Ereignisprozeduren wird die Interaktion mit dem Benutzer beschrieben.

Form1.resx enthält Ressourcen wie Icons, Dialogfelder etc. für die Form. Die Datei wird vom Designer der Form geändert.

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Grundgerüst in „Form1.cs“

using System;using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;using System.Data;

using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1{ public partial class Form1 : Form{

public Form1(){ InitializeComponent();

} }

}

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Namensräume einbinden

using [Namespace];

Definierte Namensräume werden mit Hilfe des Schlüsselwortes using am Anfang eines Projektes eingebunden.

Jeder Namensraum muss einzeln eingebunden werden. Untergeordnete Namensraum werden nicht automatisch durch Angabe der Wurzel eingebunden.

Die Einbindung muss vor allen anderen Typdeklarationen erfolgen.

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Namensräume ...

fassen Klassen und Typen in verschiedenen „Schubladen“ zusammen.

sind hierarchisch geordnet. Jede Ebene der Hierarchie wird durch den Punkt visuell dargestellt.

kategorisieren Klassen. In einem Namensraum ist jeder Name einer Klasse eindeutig.

deklarieren Gültigkeitsbereiche.

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Standardmäßig eingebundene Namensräume

Namespace ErläuterungSystem Basis-Namensraum mit den Standard-Datentypen

System.Collection.Generic Datenstrukturen zum Verwalten von generischen Datenmengen

System.ComponentModel Konvertierung von Datentypen

System.Data Datenbankzugriff

System.Drawing GDI+-Basisfunktionen; Grafikprogrammierung

System.Linq Abfrage von beliebigen Datenquellen

System.Text ASCII- und Unicode-Zeichensätze

System.Windows.Form Steuerelemente etc.

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Namensraum des Projekes

namespace WindowsFormsApplication1{ }

Für jede Windows Form wird ein eigener Namensraum angelegt.

Der Namensraum beginnt mit dem Schlüssel namespace.

Der Name des Namensraums ist frei wählbar. Aber: In dem vom Designer erstellten Code sollten keine manuelle Änderungen an den gewählten Namen vorgenommen werden.

Der Namensraum wird durch die geschweiften Klammern begrenzt.

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Form-Klasse

public partial class Form1 : Form{ }

Die Definition einer Klasse beginnt mit dem Schlüsselwort class. In diesem Beispiel wird eine Klasse für eine Form angelegt. Die Klasse hat denselben Namen wie die dazugehörige Windows Form.

Die dazugehörigen Methoden und Attribute werden innerhalb der geschweiften Klammern beschrieben.

Die Klasse ist öffentlich (public). Die Klasse kann von überall gestartet werden.

Form1 : Form. Die Klasse der Form1 erbt alle Eigenschaften und Methoden von dem Objekt Form.

Die Definition der Klasse wird auf mehrere Quelldateien verteilt. Die Definition erfolgt partiel.

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Konstruktor der Klasse

Diese Methode konstruiert eine bestimmten Windows Form. In dieser Methode wird eine Initialisierungsmethode für die

Form aufgerufen, die in der Quelldatei Form1.Designer.cs definiert ist.

Sobald ein Objekt von der Klasse Form erzeugt wird, wird diese Methode aufgerufen. Wenn mit dem Designer gearbeitet wird, sollte diese Methode nicht manuell angepasst werden.

public Form1(){ InitializeComponent(); }

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Start in „programm.cs“using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Windows.Forms;

namespace Bildanzeige{

static class Program{

/// <summary>

/// Der Haupteinstiegspunkt für die Anwendung.

/// </summary>

[STAThread]

static void Main(){

Application.EnableVisualStyles();

Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

Application.Run(new Form1());

}

}

}

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Application ...

ist eine Klasse aus der Bibliothek System.Windows.Form.

.EnableVisualStyles() stellt Steuerelemente in dem Stil des aktuellen Betriebssystems dar. Die Methode muss beim Start als erstes aufgerufen werden.

.SetCompatibleTextRenderingDefault() aktiviert den Kompatibilitätsmodus zum Anzeigen von Text mit Hilfe von Zeichenfunktionen (GDI+-Methoden).

.Run([Form]). Das, als Parameter übergebenen Fenster, wird geladen. Die Nachrichtenschleife für das Fenster wird gestartet. In der Schleife wird automatisch abgefragt, ob irgendwelche Ereignisse wie Mausklick ausgelöst wurden. Auf die ausgelösten Ereignisse wird entsprechend reagiert.

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Aktivierung der Form in der Design-Ansicht

Mausklick auf die Titelleiste der Form.

Der gestrichelte Rahmen und die drei weißen Quadrate (Anfasser) kennzeichnen eine aktive Form.

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Anpassung der Fenstergröße

Der Mauszeiger liegt über einen der drei weißen Quadrate.

Mit Hilfe der gedrückt gehaltenen Maustaste wird die Größe durch Ziehen verändert.

Sobald die Maustaste losgelassen wird, wird die Größe entsprechend angepasst.

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Eigenschaften der Windows Form

Darstellung in Tabellenform. In der linken Spalte werden die Namen

der Eigenschaften angezeigt. In der linken Spalte wird der

dazugehörige Wert angezeigt. Manche Zeilen zeigen Standardeinstellungen an, die vom Programmierer verändert werden können.

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Eigenschaftenfenster ...

wird mit Hilfe von Ansicht – Weitere Fenster – Eigenschaftenfenster geöffnet.

zeigt in dem Textfeld eines Kombinationsfeld das aktive Element an. In der dazugehörigen Liste werden alle Steuerelemente in der Form sowie die Form selber angezeigt.

hat Schaltflächen, um die ... Elemente in der Tabelle nach Kategorien anzuzeigen. Elemente in der Tabelle alphabetisch anzuzeigen. Eigenschaften des aktiven Elements anzuzeigen. möglichen Ereignisse anzuzeigen. Auf ein Ereignis kann

reagiert werden, muss aber nicht.

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Eigenschaften (Attribute) ...

beschreiben die Windows Form oder ein Steuerelement. sind abhängig vom Objekttyp. Ein Textfeld hat andere

Eigenschaften als eine Schaltfläche oder Windows Form. Aber ein Textfeld, welches den Vornamen anzeigt und einTextfeld, welches das Ergebnis einer Berechnung anzeigt, haben die gleichen Eigenschaften. Sie zeigen nur unterschiedliche Werte an.

werden für jedes Objekt im Speicher abgelegt.

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Name einer Windows Form

Die gewünschte Form ist aktiv und das Eigenschaftenfenster geöffnet.

In die Zeile (Name) wird der Eintrag Form1 mit Hilfe der Maus markiert.

Der markierte Eintrag wird mit Hilfe der Tastatur überschrieben. Sobald die Zeile gewechselt wird, ist der neue Eintrag

gespeichert.

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Hinweise

Identifizierung der Form. Der Name sollte eindeutig sein sowie die Funktionalität erläutern.

Maximal 80 Zeichen lang. Der Name besteht aus den Buchstaben A..Z, a..z, 0..9 und dem

Unterstrich.

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Text in der Titelleiste

Die gewünschte Windows Form ist aktiv und das Eigenschaftenfenster ist geöffnet.

Die Eigenschaft Text zeigt die aktuellen Informationen in der Titelleiste an.

Mit Hilfe der Maus kann der Eintrag markiert werden. Die Markierung kann mit Hilfe der Tastatur überschrieben

werden.

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Größe der Windows Form

Die gewünschte Windows Form ist aktiv und das Eigenschaftenfenster ist geöffnet.

Die Eigenschaft Size zeigt die aktuelle Größe der Form als Tupel [Breite]; [Höhe] an.

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Toolbox andocken

Mausklick auf den Pin in der Titelleiste der Toolbox.

Die Toolbox wird geöffnet am linken Rand angedockt.

Durch einen weiteren Klick auf den Pin wird die Anheftung aufgehoben.

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Steuerelemente (Controls) ...

können nur innerhalb einer Windows Form abgelegt werden. interagieren mit dem Benutzer. bieten die Möglichkeit Daten anzuzeigen, einzugeben und zu

überprüfen. werden zur graphischen Gestaltung der Fensteroberfläche

genutzt. werden in der Toolbox angezeigt.

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Toolbox

Anzeige in der Design-Ansicht einer Windows Form.

Die Steuerelemente werden mit Hilfe von Kategorie sortiert.

Die Steuerelement-Kategorien beginnen mit dem grauen Balken. Mit Hilfe des Pfeils am linken Rand kann eine Kategorie geöffnet oder geschlossen werden.

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… einblenden

Ansicht – Weitere Fenster – Toolbox.

Am linken Rand der Anwendung wird die Toolbox als Register angezeigt. Die Elemente der Toolbox sind ausgeblendet.

Sobald der Mauszeiger über dem Register liegt, wird der Inhalt der Toolbox angezeigt. Andernfalls wird der Inhalt ausgeblendet.

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C# - Einführung | 26.06.12 Seite 33

… andocken

Mausklick auf den Pin in der Titelleiste der Toolbox.

Die Toolbox wird standardmäßig am linken Rand angedockt. Die Elemente werden angezeigt.

Nach einem weiteren Mausklick auf die Pin wird die Toolbox gelöst. Die Elemente werden ausgeblendet. Die Registerkarte wird angezeigt.

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Container ...

gruppieren Steuerelemente. legen ein Layoutraster auf der Windows Form ab. teilen eine Windows Form in verschiedene Bereiche. enthalten andere Steuerelemente.

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C# - Einführung | 26.06.12 Seite 35

Gruppierung von Steuerelementen

GroupBox. Optionsschaltflächen etc. werden optisch sichtbar zusammengefasst. Für die Gruppe kann eine Bezeichnung eingeblendet werden.

PanelGroup fasst Steuerelemente wie auf einer Pinnwand zusammen. Für jede Gruppe kann eine Bildlaufleiste eingeblendet werden. Steuerelemente können gruppenweise ein- oder ausgeblendet werden.

TabControl. Registerkarten sortieren Gruppen von Steuerelementen nach Kategorien.

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C# - Einführung | 26.06.12 Seite 36

Positionierung von Steuerelementen

FlowLayoutPanel ordnet die Steuerelement entsprechend der Eigenschaft FlowDirection hintereinander oder untereinander an.

TableLayoutPanel. Die Steuerelemente werden mit Hilfe einer Tabelle positioniert.

Bei einer Größenänderung der Windows Form wird die Position der Steuerelemente aktualisiert.

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Windows Form teilen

SplitContainer unterteilt die Form in zwei unterschiedliche große Bereiche.

Die Größe der Bereiche kann vom Benutzer verändert werden. Dieser Container wird für die komplexe Gestaltung von

grafischen Oberflächen genutzt.

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Steuerelemente einfügen

Einfügung an einer freien Position: Doppelklick auf ein Steuerelement (zum Beispiel TableLayoutPanel) in der Toolbox.

Einfügung an einer bestimmten Position: Mit Hilfe der gedrückt gehaltenen Maustaste wird das Steuerelement an die gewünschte Position gezogen.

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Aktives Steuerelement

Mausklick in das Steuerelement. Die Größe des Steuerelements kann in der Design-Ansicht

angepasst werden. Einige Steuerelemente

können neu positioniertwerden.

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Steuerelement löschen

<ENTF>-Taste. Die Löschung kann mit Hilfe von Bearbeiten – Rückgängig

wieder aufgehoben werden.

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Steuerelement kopieren und neu einfügen

Ein Steuerelement ist aktiv. Bearbeiten – Kopieren (<STRG>+<C>) legt das Steuerelement

in der Zwischenablage ab. Bearbeiten – Einfügen (<STRG>+<V>) fügt das kopierte

Steuerelement in einen Container ein.

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Anpassung der Größe

Mausklick in das Steuerelement. Der Mauszeiger liegt über einen der weißen Quadrate

(Anfasser). Mit Hilfe der gedrückt

gehaltenen Maustaste wirddas Steuerelement vergrößert oder verkleinert.

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Eigenschaften eines Steuerelementes

Falls das Eigenschaftenfenster nicht geöffnet ist: Ansicht – Weitere Fenster – Eigenschaftenfenster.

Unterhalb der Titelleiste wird der Name der aktiven Form oder Steuerelementes angezeigt.

Am unteren Rand wird eine Hilfe zu der ausgewählten Eigenschaft angezeigt.

Jedes Steuerelement hat spezifische Eigenschaften.

Einige Eigenschaften wie (Name), Size, etc. sind bei allen Steuerelementen vorhanden.

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Name eines Steuerelements

Das gewünschte Steuerelement wird aus dem Kombinationsfeld des Eigenschaftenfensters ausgewählt.

In die Zeile (Name) wird der Objekttyp plus einer laufenden Nummer angezeigt.

Dieser Standardname sollte markiert und mit Hilfe der Tastatur überschrieben werden.

Sobald die Zeile gewechselt wird, ist der neue Eintrag gespeichert.

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Größe eines Steuerelements

Der Name des gewünschten Steuerelements wird in dem Kombinationsfeld des Eigenschaftenfensters angezeigt.

In die Zeile Size wird die Breite und Länge, getrennt durch ein Semikolon angezeigt.

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Position eines Steuerelements

Der Name des gewünschten Steuerelements wird in dem Kombinationsfeld des Eigenschaftenfensters angezeigt.

In die Zeile Location wird die x- und y-Position der linken oberen Ecke angezeigt. Die x- und y-Position werden durch ein Semikolon getrennt.

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Steuerelemente in einem Container andocken

Mit Hilfe der Eigenschaft Dock wird das Steuerelement an eine Seite des Containers angeheftet. Die Steuerelemente werden in der Reihenfolge ihrer Einfügung angedockt.

Mehrere Steuerelemente können an ein und der selben Position angeheftet werden.

Mit Hilfe des schwarzen Pfeils am rechten Rand wird mit Hilfe der verschiedenen Schaltflächen eine Seite ausgewählt.

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Andocken an den

oberen Rand: Top. unteren Rand: Bottom. linken Rand: Left. rechten Rand: Right. None. Das Steuerelement wird in

Abhängigkeit der Eigenschaften Size und Location positioniert.

Fill. Das Steuerelement füllt den Container vollständig aus. Die Größe des Steuerelements wird automatisch der Größe des Containers angepasst.

Top

Fill

Bottom

Le

ft

Rig

ht

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TableLayoutPanel ...

nutzt eine Tabelle zur Positionierung der Steuerelemente. wird zur Gestaltung der Oberfläche genutzt. Die Anzahl der Zeilen und Spalten können vom Entwickler

eingestellt werden.

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Aufgaben eines TableLayoutPanel

Klick auf die Dreiecksschaltfläche.

In einem Menü werden die Aufgaben passend zu dem aktiven Steuerelement angezeigt.

Mit Hilfe des Links Zeilen und Spalten bearbeiten... kann die Größe der Zeilen und Spalten eingestellt werden.

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Zeilen und Spalten bearbeiten

Mit Hilfe des Kombinationsfeldes Anzeigen werden die Zeilen oder Spalten angezeigt.

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FlowLayoutPanel ...

ordnet die Steuerelement in Reihen entsprechend der Einfügereihenfolge.

positioniert die Steuerelement neben- oder untereinander in Abhängigkeit der Größe des Containers.

wird häufig genutzt, um Schaltflächen in einer Reihe zu positionieren.

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Fließrichtung

Das Eigenschaftenfenster des FlowLayoutPanels ist geöffnet. Die Eigenschaft FlowDirection legt die Richtung fest. Die Elemente können von links nach rechts oder umgekehrt

fließen. Andere Möglichkeit: Die Elemente können von oben nach unten oder umgekehrt fließen.

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Allgemeine Steuerelemente

Steuerelemente zur Eingabe von Daten. Zum Beispiel TextBox. Steuerelemente zur Auswahl von Informationen aus vielen.

Zum Beispiel ListBox, CheckBox. Steuerelemente zur Anzeige von Informationen. Zum Beispiel

Label. Steuerelemente zur Anzeige und Auswahl von bestimmten

Datenformaten. Zum Beispiel DateTimePicker.

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PictureBox

Anzeige von Bildern in den Formaten „.gif“, „.jpeg“, „.bmp“, „.wmf“ und „.png“.

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Aufgaben einer PictureBox

Klick auf die Dreiecksschaltfläche. Der Link In übergeordnetem Container andocken setzt die

Eigenschaft Dock automatisch auf den Wert Fill. Das Kombinationsfeld Größenmodus legt die Art der Anzeige

des Bildes fest. Das Bild wird automatisch der Größe der PictureBox angepasst.

Der Link Bild auswählen setzt die Eigenschaft Image.

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… in einem TableLayoutPanel

Das Eigenschaftenfenster der PictureBox ist geöffnet. Die Eigenschaft ColumnSpan hat standardmäßig den Wert 1. Die

PictureBox nutzt eine Zelle. Falls der Wert der Eigenschaft ColumnSpan auf 2 geändert wird, werden zwei Zellen in einer Zeile miteinander verbunden. Die PictureBox nutzt zur Anzeige verbundene Zellen.

Die Eigenschaft RowSpan hat standardmäßig den Wert 1. Die PictureBox nutzt eine Zelle. Falls der Wert der Eigenschaft RowSpan auf 2 geändert wird, werden zwei Zellen in einer Spalte miteinander verbunden.

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Rahmenart

Das Eigenschaftenfenster der PictureBox ist geöffnet. Die Eigenschaft BorderStyle legt das Aussehen des Rahmens

fest. Es können nur die vorgegebenen Styles genutzt werden.

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Bild auswählen

Klick auf den Assistent (Schaltfläche mit drei Punkten) der Eigenschaft Image.

Lokale Ressource: Das Bild wird nur in diesem Steuerelement angezeigt und genutzt.

Projektressourcendatei: Das Bild steht für alle Elemente des Projektes zur Verfügung.

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Lokale Ressource

Das Bild steht nur der dazugehörigen PictureBox zur Verfügung.

Eine lokale Ressource wird nicht in der Ressourcendatei des Projekts angezeigt.

Das Bild wird mit Hilfe der Schaltfläche Importieren in die PictureBox eingebunden.

Die Schaltfläche Löschen entfernt das Bild aus der PictureBox.

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Projektressourcendatei

Das Bild steht allen Elementen des Projektes zur Verfügung. Zum Beispiel sollte ein Firmenlogo in dieser Datei abgelegt

werden. Mit Hilfe der Schaltfläche Importieren wird das gewünschte Bild

in die Ressourcendatei des Projekts eingefügt. In der Ressourcendatei kann das Bild gelöscht werden.

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… in dem Projektmappen-Explorer

In dem Ordner Resources werden alle, in das Projekt eingebundene Dateien wie Bilder etc. angezeigt.

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… in den Projekt-Eigenschaften

Auswahl des Projekts im Projektmappen-Explorer.

Projekt – [Projekt]-Eigenschaften.

Ressourcen können hinzugefügt oder entfernt werden.

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CheckBox ...

bietet eine beliebige Auswahl aus verschiedenen Möglichkeiten.

ist aktiv, wenn ein Häkchen in dem Rechteck eingeblendet ist.

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Information zu dem Steuerelement

Das Eigenschaftenfenster der CheckBox ist geöffnet. Die Eigenschaft Text beschreibt kurz und knapp die angebotene

Auswahlmöglichkeit.

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Schaltflächen (Buttons) ...

lösen mit Hilfe eines Mausklicks eine bestimmte Aktion aus. reagieren auf das Ereignis Click. Die Reaktion wird vom

Entwickler programmiert. nutzen als Beschriftung häufig ein Verb. Die Beschriftung

beschreibt die angebundene Aktion.

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Informationen auf der Schaltfläche

Das Eigenschaftenfenster der Schaltfläche ist geöffnet. Die Eigenschaft Text enthält die Beschriftung der Schaltfläche. Die Eigenschaft Image kann ein Hintergrundbild zur

Verdeutlichung anbinden. ImageAlign legt die Ausrichtung fest.

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Automatische Größenanpassung

Das Eigenschaftenfenster der Schaltfläche ist geöffnet. Die Eigenschaft AutoSize hat den Wert True. Die Schaltfläche wird automatisch an die Länge der

Beschriftung angepasst.

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Standard- und Abbrechen-Schaltfläche

Die Windows Form ist aktiv und das Eigenschaftenfenster ist geöffnet.

Die Eigenschaft AcceptButton legt fest, welches Ereignis durch die <ENTER>-Taste ausgeführt wird.

Die Eigenschaft CancelButton legt fest, welches Ereignis durch die <ESC>-Taste ausgeführt wird.

Mit Hilfe des Kombinationsfeldes wird eine Schaltfläche in der Form ausgewählt.

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Das Ereignis

ist eine Aktion, die in Verbindung mit einem Objekt steht. wird durch Tastatureingaben des Benutzer, Mausbewegungen

oder das Verhalten des Objekts ausgelöst. werden mit Hilfe der Schaltfläche Ereignis im

Eigenschaftenblatt angezeigt. kann eine Ereignisprozedur auslösen, muss aber nicht.

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Reaktion auf Mausklick

Doppelklick auf die Schaltfläche. Andere Möglichkeit:

Klick auf die Schaltfläche Ereignisse im Eigenschaftenfenster.

Doppelklick in das Ereignis Click. Das entsprechende Methodengerüst wird angezeigt.

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Ereignisbehandlungsmethode (Event-Handler)

Durch ein Doppelklick auf die Schaltfläche oder Auswahl eines Ereignisses im Eigenschaftenfenster wird automatisch das Grundgerüst in Form1.cs angelegt.

Mit Hilfe dieser Methode wird auf ein bestimmtes Ereignis reagiert.

private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ }

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Methodenkopf

Der Name der Methode setzt sich aus dem Ereignis und den Namen des auslösenden Elements zusammen.

Die Methode gibt keinen Wert zurück (void).

Die Methode ist privat (private). Sie kann nur von dem auslösenden Element (in diesem Beispiel button1) aufgerufen werden.

In Abhängigkeit des Ereignisses hat die Methode ein oder mehrere Parameter.

private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ }

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Parameterliste des Ereignisses „Mausklick“

Zusammenfassung von Parametern mit Hilfe der runden Klammern.

Die Parameter werden durch ein Kommata getrennt.

Mit Hilfe des Parameters sender kann das auslösende Element ermittelt werden.

Der Parameter e enthält ein Verweis auf die Basisklasse der Ereignisse.

private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ }

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Form schließen

Die Methode .Close schließt eine Windows Form und gibt den belegten Speicher wieder frei.

this ist ein Synonym für eine Referenz auf das aktuelle Objekt. Das Schlüsselwort verweist auf die Windows Form und nicht auf den Auslöser des Events.

private void cmdClose_Click(object sender, EventArgs e)

{ this.Close();}

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Ist die Checkbox aktiviert?

private void chkStretch_CheckedChanged( object sender, EventArgs e){ if (chkStretch.Checked) { BildBox.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage; } else { BildBox.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Normal; } }

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Änderungen an einer Textbox

txtNachrichtKopf.Clear();

System.Drawing.Font currentFont = txtNachrichtKopf.SelectionFont;

txtNachrichtKopf.SelectionFont = new Font( currentFont.FontFamily, currentFont.Size,

FontStyle.Bold);

txtNachrichtKopf.AppendText(nachrichtenKopf);

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Listbox mit Hilfe eines Arrays füllen

private void Notiz_Eingabe_Load(object sender, EventArgs e){

string[] betreff = new String[]{"Information", "Anfrage", "Termin", "Rückruf", "Sonstiges"};

chkBetreff.Items.AddRange(betreff);

}

Die Eigenschaft .Items enthält alle Elemente, die in einer Listbox, CheckedListBox oder ComboBox angezeigt werden.

Mit Hilfe der Methode .AddRange wird eine Array oder ein Feld von Objekten der ListBox hinzugefügt.

Mit Hilfe der Methode .Add wird ein Listenelement hinzugefügt.

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Liste des Kombinationsfeldes füllen

private void Notiz_Eingabe_Load(object sender, EventArgs e){

Hashtable Ansprechpartner = new Hashtable(); Ansprechpartner.Add("100", "Herr Artur Müller");

Ansprechpartner.Add("200", "Frau Ida Meyer"); Ansprechpartner.Add("300", "Herr Anton Mayer");

Ansprechpartner.Add("400", "Frau Ella Scholz");

cboPersonen.DataSource = new BindingSource(Ansprechpartner, null);

cboPersonen.DisplayMember = "Value"; cboPersonen.ValueMember = "Key";

}

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BindingSource ...

kapselt die Datenquelle für eine Windows Form. kapselt die Hashtabelle. Die gebundene Spalte der Datenquelle

wird nicht angegeben.

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Bindung an ein Kombinationsfeld

.DisplayMember. Was wird in der Liste des Kombinationsfeldes angezeigt. In diesem Beispiel werden die Werte der Hashtabelle angezeigt.

.ValueMember. Welche Werte werden gespeichert? In diesem Beispiel werden die Schlüssel der Hashtabelle genutzt.

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Standarddialoge ...

zeigen Meldungen für den Benutzer an (MessageBox).

ermöglichen den Benutzer eine Auswahl zum Beispiel von Dateien vorzunehmen oder Einstellungen zu ändern.

befinden sich in der Kategorie Dialogfelder und Drucken der Toolbox.

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Vorhandene Dialoge ...

in DialogfelderColorDialog Auswahl einer Farbe, zum Beispiel für den Hintergrund

FolderBrowserDialog Auswahl eines Verzeichnisses

FontDialog Auswahl der Schriftart und Größe

OpenFileDialog Öffnen-Dialog

SaveFileDialog Speichern-Dialog

in DruckenPageSetupDialog Seite einrichten

PrintDialog Druck-Dialog

PrintPreviewDialog Druckvorschau

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Dialoge in eine Form einfügen

Doppelklick auf das passende Symbol zum Dialog in der Toolbox.

Der Dialog wird nicht sichtbar auf der Windows Form abgelegt. Alle, in einer Form vorhandenen Dialoge, werden am unteren Rand angezeigt.

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Eigenschaften ...

werden im Eigenschaftenfenster angezeigt. sind abhängig von der Funktionalität des Dialogs.

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Beispiel: Öffnen-Dialog

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Anzeigen eines Dialogs

private void cmdShow_Click(object sender, EventArgs e){ dialog_BildOeffnen.ShowDialog();}

ShowDialog() zeigt ein Fenster modal an. Das geöffnete Fenster liegt im Vordergrund. Bevor ein modales Fenster nicht geschlossen ist, können keine anderen Fenster aktiviert werden.

Show() zeigt ein Fenster nicht modal an. Das geöffnete Fenster liegt im Vordergrund. Ein Wechsel zwischen geöffneten Fenstern ist möglich.

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Welche Schaltfläche wurde gedrückt?

if (dialog_BildOeffnen.ShowDialog() == DialogResult.OK){ }

DialogResult enthält Informationen zu den, in dem Dialog ausgeführten Aktionen.

Der Öffnen-Dialog gibt darüber Auskunft, ob der Benutzer die Schaltfläche OK (.OK) oder Abbrechen (.Cancel) gedrückt hat.

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Welche Datei wurde gewählt?

if (dialog_BildOeffnen.ShowDialog() == DialogResult.OK){ BildBox.Load(dialog_BildOeffnen.FileName); }

Die Eigenschaft .FileName hat als Wert den gewählten Dateinamen und den vollständigen Pfad zu dieser Datei.

Mit Hilfe der Methode Load() wird die gewählte Datei in eine PictureBox geladen und angezeigt.

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Welche Farbe wurde gewählt

if (dialog_AuswahlFarbe.ShowDialog() == DialogResult.OK){ BildBox.BackColor = dialog_AuswahlFarbe.Color;}

ColorDialog besitzt die Eigenschaft .Color. In dieser Eigenschaft wird die gewählte Farbe gespeichert.

Die gewählte Farbe wird in diesem Beispiel als Hintergrundfarbe für eine PictureBox genutzt.