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FachpraktikumGraphische BenutzungsoberflächenWintersemester 2007/08
Mark Giereth, Steffen Koch, Christoph Müller, Guido Reina, Christiane Taras
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme – Universität Stuttgart 2
Ziele und Voraussetzungen
Ziele Grundkenntnisse in der Programmierung von Benutzungsoberflächen Kennenlernen verschiedener GUI-Technologien: Win32-API, Qt,
Java/Swing, WPF/XAML, HTML/AJAX Vorbereitung auf Studien-/Diplomarbeiten im Bereich Mensch-Maschine-
Interaktion
Voraussetzungen Gute Kenntnisse von C/C++ oder einer ähnlichen Sprache (C#, Java)
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme – Universität Stuttgart 3
Organisation
Fünf Aufgaben zu verschiedenen GUI-Techniken
Abgabe: Über ein Subversion-Repository. Die Abgabe ist bis 13.30 Uhr am Abgabetag möglich. Danach muss jeder seine Lösung in der Sprechstunde präsentieren.
Betreuung: Im VISGS-Pool (0.452) an drei Tagen pro Woche (Di., Do., Fr.) Zwischen 13:30 Uhr und 14:00 Uhr Außerhalb dieser Sprechstunde werden keine Fragen beantwortet!
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme – Universität Stuttgart 4
Aufgaben
Stoppuhr (Win32-API, C) Bearbeitungszeit: 1 Woche
Notenrechner (Qt, C++) Bearbeitungszeit: 4 Wochen
TODO-Liste (WPF, XAML, C#) Bearbeitungszeit: 3 Wochen
Vektorzeichenprogramm (Swing, Java) Bearbeitungszeit: 3 Wochen
RSS-Reader (HTML, AJAX, JSP, …) Bearbeitungszeit: 4 Wochen
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme – Universität Stuttgart 5
Bewertung und Scheinbedingungen
Punktverteilung: Variabel, je nach Schwierigkeitsgrad der Aufgabe. Pro Aufgabe sind 50 % der Punkte nötig, um weiterzukommen. Für den Schein sind insgesamt 60% der Punkte erforderlich. Die Punkteverteilung erfolgt nach Kriterien auf dem Aufgabenblatt.
Bei der Abgabe im VISGS-Pool muss jeder die Funktionen seines Programms demonstrieren können, seine Implementierung erklären können.
Jeder bearbeitet die Aufgaben alleine! Diskussion mit anderen Teilnehmer aber durchaus erwünscht.
Abgeschriebener Code (von anderen Studenten oder externen Quellen) führt zum Ausschluss vom Fachpraktikum!
Institut für Visualisierung und Interaktive Systeme – Universität Stuttgart 6
Die nächsten Schritte
Zugangsberechtigung für VIS-Rechner beantragen: Formular: http://www.vis.uni-stuttgart.de/ger/misc/
intern/form/Rechnererlaubnis_VIS_Pool.htm Ausfüllen, ausdrucken, unterschreiben lassen und zu den
Systemadministratoren (1.254) bringen. Zugangskarten für den VISGS-Pool (0.452) freischalten lassen
Formulare liegen zu Semesterbeginn im VIS-Sekretariat (1.453) bereit. Freischaltung dann bei der Geschäftsleitung (1.314).
VIS-Webseite beachten: Veröffentlichung des ersten Aufgabenblatts (am 15.10.2007) Abgabetermine für die einzelnen Aufgaben Zusätzliche Informationen (Literatur, Betreuung, Organisatorisches, etc.)
Fragen?