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GRUNDLAGEN DER MEDIENTECHNIK. Digitale Bildbearbeitung Prof. Dr.-Ing. Jürgen Albrecht 08. Dezember 1998. Inhalt der Vorlesung. Digitale Bildbearbeitung. 1. Begriff 2. Demonstration: Prinzip 3. Anwendungen 4. Aktuelle Softwaresysteme 5. Demonstration: Scannen - PowerPoint PPT Presentation
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GRUNDLAGENDER MEDIENTECHNIK
Digitale Bildbearbeitung
Prof. Dr.-Ing. Jürgen Albrecht 08. Dezember 1998
Inhalt der Vorlesung
Termin InhaltOktober 3 Einführung,
Grundlagen der RechentechnikNovember 3 Internet und Web-Design,
Digitale Bilder
Kurswoche
Dezember 3 Bildbearbeitung, 2D, 3D Konstrukt. Kurswoche
Januar 2 Rendering, CAD/CAM und RPT Projektwoche.
Vorlesungsfreie Zeit/Projektwochen/Prüfungen22. Januar bis 31. März 1999
April 3 Text- u. Layout, Grafikdesign,Mai 3 Digitale Modellierung,
Rapid Prototyping
Kurswoche
Juni 3 Multimedia, Video, VR, Beleg Kurswoche
Digitale Bildbearbeitung
1. Begriff
2. Demonstration: Prinzip
3. Anwendungen
4. Aktuelle Softwaresysteme
5. Demonstration: Scannen
6. Perspektiven
7. Softwarekurs Bildbearbeitung
1. Bildbearbeitung
(Bildeingabe, Scannen) Bildoptimierung Bildretusche Freistellen / Hintergrund Bildfilterung Bildmontage Druckvorbereitung
(Farbdruck, Ausgabe)
1. Prinzip der Bildbearbeitung
Prinzip: Veränderung der Parameter
des digitalen Bildes
Bildgröße in X und Y (in Pixel) Farbe jedes einzelnen Pixels Farbtiefe
1.1 Digitales Bild, 18 x 12 Pixel, 8 bit tief
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X
Y
Farbtiefe in bitPixelanzahl
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1.1 Digitales Bild, 18 x 12 Pixel, 1 bit tief
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X
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Farbtiefe in bitPixelanzahl
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2. Demonstration: Prinzip
Demonstration mit PhotoImpact 4.0
Bildgröße in Pixel verändern Farbe verändern Farbtiefe verändern
3. Anwendung Bildbearbeitung
Werbung Printprodukte Entwurf / Freie Grafik Screen-Design Web-Design Rendering Animation / Video Multimedia
4. Aktuelle Softwaresysteme
Die Software-Tools sind ausgereift Alle Systeme besitzen einen sehr großen
Werkzeugumfang. Unterschied: Farbsystem
Professioneller Marktführer: Photoshop 5.0 Gleichwertige Billig-Systeme: PhotoImpact Preisunterschied: 2.000 : 250 DM !! Es gibt Spezialfilter als Plug-Ins
4. Software Bildbearbeitung
Hersteller Name Mit CMYK : Adobe Systems Photoshop 5.0 Alias/wavefront (SGI) Eclipse 4.0 Micrografx Picture Publisher 8 Corel Corporation Corel Photo-Paint 8 Fractal Design Painter 5 Ohne CMYK : Ulead Systems PhotoImpact 4.2 Verlag Lakies / Jasc Paint Shop Pro 5.0 Microsoft Picture It! 2.0
4. Zwei Farbsysteme !
Farbe auf dem PC-Monitor: Farbsystem RGB (Rot, Grün, Blau) >> Farbdarstellung bei Durchlicht !!
Die Druckmaschine arbeitet mit den
Druckfarben Cyan, Magenta, Yellow und Schwarz: Farbsystem CMYK >> Farbdarstellung bei Auflicht !! >> Einzelne, gerasterte Farbauszüge
4. Bildbearbeitung ‘Billigsysteme’
4. Vergleich 12/98
4. Filterpakete
Grafikfilter: Maltechniken nachahmen Maskenfilter: Lasso, Zauberstab ... Qualitätsfilter: Entrastern, Kontrast ... Rahmenfilter: Rahmen und Buttons
PlugIns *.8bf : Adobe PlugIn-Schnittstelle
4. Filterpakete
5. Demonstration: Scannen
Demonstration mit PhotoImpact 4.0
Optimierung: Moiree, Gradationskurve Retusche Rote Augen Zuschnitt, Montage Filter
5.3.3 Technologie Scannen
Vor dem Scannen klären: Wozu wird das Bild benötigt: Druck oder Monitor ? Wie groß (in Pixel) muß das Bild sein ?? Welche Farbtiefe ?? => Rechenbeispiel
Nur Pixelanzahl einstellen, dpi/lpi zeigt u.U. beim Scanvorgang an, ob man noch im Bereich der opt. Auflösung ist.
5.3.3 Technologie Scannen
Farbkalibrierung des Scanners
erforderlich: Gradationskurven, Entrastern Ein möglichst hochwertiges Bild
bereits beim Scannen erzeugen >>>
>>> Viel besser als nachträglich EBV ! DEMO-Bilder Scannen:
www.burg-halle.de/~albrecht/teaching/ /scanner
5. Bildgröße f(Ausgabemedium)
Bild mit Auflösung 1024 x 724 Pixel.
Ausgabe Auflösung Bildgröße
Fernsehgerät 768 x 576 Pixel Faktor 1,7Monitor 800 x 600 Pixel Faktor 1,5Zeitung 200 dpi 10 x 15 cmHP Deskjet 500 C 300 dpi 7 x 10 cmHP Designjet 650 C 600 dpi 3,5 x 5 cmEpson Stylus 600 1440 x 720 dpi 2 x 1,5 cmOlympus P 150 E 148 dpi 14,8 x 21 cm
5. Demonstration: Scannen
Demonstration mit PhotoImpact 4.0
Optimierung: Gradationskurve, Moiree
>>> Einstellung speichern !! Retusche Rote Augen Zuschnitt /Montage Filter
6. Perspektiven
Tendenz: Höhere Komplexität + CMYK Erweiterung in Richtung Rendering,
Screen-Design und Videobearbeitung 3D-Techniken zur Bilderzeugung 2D-Texturen zur Darstellung von
Oberflächen dreidimensionaler Modelle Hardwareunabhängige Softwareprodukte Neue Bedienoberflächen: z.B. Kai Krause
6. Perspektiven
6. Literatur
Grafikausstattung, Shareware und Freeware für Computerkünstler c‘t 1998, Heft 14
Grafik und DTP-Programme 66 Grafik und Satz-Künstler CHIP, Dezember 1998
Marktübersicht Grafik-Software PC-Shopping 11/98
7. Softwarekurse, Überschneidungen
7. Softwarekurs Bildbearbeitung
Leiterin des Kurses:
Frau Dr. Gutzer Software: Photoshop 4.0 Kursinhalt
Zusammenfassung
Zusammenfassung:Digitale Bildbearbeitung
Aspekt Inhalt
Digitale Was ist Bildbearbeitung?Bildbearbeitung ->> Veränderung der Parameter des digitalen Bildes
Zur Bildbearbeitung gehören:- Bildoptimierung - Freistellen/Hintergrung- Retusche - Druckvorbereitung- Montage - (Scannen/Farbausgabe) Was ist das Prinzip der Digitalen Bildbearbeitung?
Anwendung - Werbung - Entwurf/ Freie GrafikBildbearbeitung - Printprodukte - Web-Design
- Rendering - Multimedia Anwendungsbeispiel ?
Technischer Stand Systeme mit CMYK: PhotoShop 4.0Picture Publisher 8.0Corel Photo-Paint 8.0
Systeme ohne CMYK: PhotoImpact 4.0Paint Shop Pro 5.0Picture It! 2.0
Mit welchen Systemen arbeiten wir an der Burg ?
Perspektive Ausgereifte Tools, Tendenz: Alle Systeme RGB und CMYKBilderzeugung über 3D-ModelleErweiterung in Richtung Web-Design und Multimedia
Berechnung der Ein Monitor ist auf 800 x 600 Pixel eingestellt. Ein Bild soll inBildgröße x=40 %, in y=30 % der Bildschirmfläche einnehmen.
Wie groß muß dieses Bild (in Pixel) sein?
Vorlesung im Netz unter: X:\KURSE\ALBRECHT\VORLESUNG\BILDBEA\bildbea.ppt
Das Letzte ... vom 24.04.98
Das Letzte ... vom 08.12.98