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Pressekontakt: AGENTUR 21 . Lindenstraße 82 . 50674 Köln . Julie Ulrike Lanz, Tanja Bail Tel. +49 (0)221 210061, Fax +49 (0)221 210063, E-Mail [email protected] Jumbo Spiele GmbH . Wasserburg Haus zum Haus . 40878 Ratingen Tel. +49 (0)2102 9393-0, Fax +49 (0)2102 9393-20, E-Mail [email protected] Ist schlau, macht schlau: Raffinierte Logikspiele für alle Altersgruppen SmartGames von Jumbo Logik kann man auch spielend trainieren – beispielsweise mit den SmartGames. Die erfolgreiche SmartGames-Familie bekommt im Frühjahr 2014 Zuwachs und wird um drei Spiele erweitert: Back2Back, Wikinger und Bunny Boo. Bei diesen verbindet sich Spielspaß mit dem Training von logischem Denkvermögen, strategischem Planen sowie optischer und räumlicher Vorstellungskraft. Dem Spiel mit der Logik ist nach oben hin keine Altersgrenze gesetzt. Vielmehr ist es das Einstiegsalter, das ein bestimmtes Spiel zum passenden Spiel macht. 30 Spiele – ein gemeinsamer Nenner Der Mechanismus der Spiele ist schnell erklärt: Gelöst wird durch Logik und cleveres Kombinieren – gespielt wird allein, nach Lust und Laune auch gemeinsam. Wer mit der richtigen Anordnung der Spielteile auf dem Spielfeld punktet, macht sich an die nächste Aufgabe. Und die ist ganz bestimmt noch verzwickter! Tüftler steigern ihr Können vom „Starter“ zum „Master“ oder „Wizard“ und stellen sich der Menge an Herausforderungen, die jedes Spiel in vier Schwierigkeitsstufen bereithält. Das begleitende Heft ist Aufgaben- und Lösungsheft in einem und die vorwiegend visuelle Darstellung erleichtert das schnelle Begreifen. Mal aus Holz, mal aus Kunststoff und immer in einer reisegeeigneten Verpackung sorgen die Logikspiele mit liebevoll gestalteten Themenwelten auch unterwegs für Spielspaß. Besonders geeignet für Ausflüge aller Art sind die Reisespiele der SmartGames Spielereihe, da sie nicht nur über ein geringes Gewicht und die ideale Reisegröße verfügen, sondern über magnetische Spielsteine, die auch auf Reisen nicht verloren gehen. SPIELINFORMATION Texttitel: jumbo_smart_games_spielbasisinfo_2_14 Anschläge/Wörter: 22216/3226

Ist schlau, macht schlau: Raffinierte Logikspiele für alle ... · Kniffliges Bauen mit ‚Schloss Logikus’ ... schöne 3D-Spiel aus Holz trainiert die räumliche Vorstellungskraft

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Page 1: Ist schlau, macht schlau: Raffinierte Logikspiele für alle ... · Kniffliges Bauen mit ‚Schloss Logikus’ ... schöne 3D-Spiel aus Holz trainiert die räumliche Vorstellungskraft

Pressekontakt: AGENTUR 21 . Lindenstraße 82 . 50674 Köln . Julie Ulrike Lanz, Tanja Bail Tel. +49 (0)221 210061, Fax +49 (0)221 210063, E-Mail [email protected] Jumbo Spiele GmbH . Wasserburg Haus zum Haus . 40878 Ratingen Tel. +49 (0)2102 9393-0, Fax +49 (0)2102 9393-20, E-Mail [email protected]

Ist schlau, macht schlau: Raffinierte Logikspiele für alle Altersgruppen SmartGames von Jumbo Logik kann man auch spielend trainieren – beispielsweise mit den SmartGames. Die erfolgreiche SmartGames-Familie bekommt im Frühjahr 2014 Zuwachs und wird um drei Spiele erweitert: Back2Back, Wikinger und Bunny Boo. Bei diesen verbindet sich Spielspaß mit dem Training von logischem Denkvermögen, strategischem Planen sowie optischer und räumlicher Vorstellungskraft. Dem Spiel mit der Logik ist nach oben hin keine Altersgrenze gesetzt. Vielmehr ist es das Einstiegsalter, das ein bestimmtes Spiel zum passenden Spiel macht. 30 Spiele – ein gemeinsamer Nenner Der Mechanismus der Spiele ist schnell erklärt: Gelöst wird durch Logik und cleveres Kombinieren – gespielt wird allein, nach Lust und Laune auch gemeinsam. Wer mit der richtigen Anordnung der Spielteile auf dem Spielfeld punktet, macht sich an die nächste Aufgabe. Und die ist ganz bestimmt noch verzwickter! Tüftler steigern ihr Können vom „Starter“ zum „Master“ oder „Wizard“ und stellen sich der Menge an Herausforderungen, die jedes Spiel in vier Schwierigkeitsstufen bereithält. Das begleitende Heft ist Aufgaben- und Lösungsheft in einem und die vorwiegend visuelle Darstellung erleichtert das schnelle Begreifen. Mal aus Holz, mal aus Kunststoff und immer in einer reisegeeigneten Verpackung sorgen die Logikspiele mit liebevoll gestalteten Themenwelten auch unterwegs für Spielspaß. Besonders geeignet für Ausflüge aller Art sind die Reisespiele der SmartGames Spielereihe, da sie nicht nur über ein geringes Gewicht und die ideale Reisegröße verfügen, sondern über magnetische Spielsteine, die auch auf Reisen nicht verloren gehen.

SPIELINFORMATION

Texttitel: jumbo_smart_games_spielbasisinfo_2_14

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Logiktraining mit Spielspaß Die Spielreihe SmartGames von Jumbo:

NEU: Knobel-Zauber mit 'Bunny Boo' Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Ob Zauberer oder Kaninchen-Fan: Das Holzspiel ‚Bunny Boo’ ist ein Versteckspiel, bei dem schon die Kleinsten zum Zug kommen. Bei den insgesamt 60 Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen wird ein Holz-Kaninchen – je nach Aufgabenstellung – vor, hinter, neben, auf oder in den abgebildeten Holzbauteilen platziert. Steht das Kaninchen wie auf der Aufgabenkarte gezeigt, ist die Herausforderung geschafft. Dabei trainieren Kinder beim Spielen: Auch Begriffe wie „oben“, „unten“, „drinnen“, „draußen“, „sichtbar“ und „verborgen“. Alter: 2-5 Spieler: 1+ Preis: UVP 25,99 Euro

Trucks beladen mit 'Trucky' Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Für die Jüngsten ist Trucky ein Spielzeug mit 3 LKWs, die man be- und entladen und mit denen man herumfahren kann – für die Größeren ist Trucky ein kniffliges Logikspiel, dass sie mit 48 verschiedenen Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen herausfordert: Bei jeder Aufgabe ist vorgegeben wie viele Trucks verwendet werden dürfen und welche Spielsteine untergebracht werden sollen. Doch Vorsicht: Überstehende Ladung ist natürlich nicht erlaubt, denn auf der Ladefläche soll alles so untergebracht sein, dass der LKW auf der Fahrt keine Fracht verliert. Trucky kann alleine oder auch prima miteinander gespielt werden. Alter: 3+ Spieler: 1+ Preis: UVP 25,99 Euro

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Kniffliges Bauen mit ‚Schloss Logikus’ Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Turm für Turm, Stein auf Stein – die Burg wird bald fertig sein! Das schöne 3D-Spiel aus Holz trainiert die räumliche Vorstellungskraft. Die Herausforderung besteht darin, die Bausteine und Türme so miteinander zu kombinieren, dass eine Burg aus dem Aufgabenheft entsteht. Schloss Logikus bietet einfache Knobeleien für Anfänger ebenso wie knifflige Aufgaben für erfahrene Architekten. Alter: 3+ Spieler: 1+ Preis: UVP 25,99 Euro

Märchenhaftes Denkvergnügen mit ‚Camelot Junior’ 3D-Spiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Der Ritter und die Prinzessin sind in verschiedenen Türmen eingesperrt. Wer kann für die beiden Fluchtwege bauen und sie wieder vereinen? Das wunderschön gestaltete 3D-Spiel aus Holz regt dazu an, die Bauteile miteinander zu kombinieren und verschiedene Möglichkeiten auszuprobieren, um eine Verbindung zwischen Ritter und Prinzessin herzustellen. Von einfachen Aufgaben für unerfahrene Baumeister bis hin zu kniffligen Knobeleien findet jeder eine passende Herausforderung. Camelot Junior schult das logische Denken und das räumliche Vorstellungsvermögen. Alter: 4+ Spieler: 1+ Preis: UVP 25,99 Euro

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Abenteuerliches Legepuzzle ‚Safari Suchen & Finden’ Legepuzzle aus der Reihe SmartGames von Jumbo Bei diesem spannenden Legepuzzle geht es darum, Tiere zu verstecken oder zu entdecken – je nach Aufgabenstellung. Gar nicht so einfach, die Puzzleteile so anzuordnen, dass bestimmte Abbildungen nicht verdeckt werden! Es gibt Hunderte von Möglichkeiten, aber immer nur eine richtige Lösung. Eine knifflige Herausforderung für die kleinen grauen Zellen. Heissa Safari! Alter: 4+ Spieler: 1+ Preis: UVP 21,99 Euro

Aufs Schwein gekommen: Bei ‚Angry Birds On Top’ Schiebepuzzle aus der Reihe SmartGames von Jumbo Bei diesem Schiebepuzzle machen sich die Angry Birds auf, alle Schweine von ihren Plätzen zu vertreiben. Das funktioniert, indem die transparenten Puzzleteile so lange verschoben werden, bis alle Schweine von den Vögeln überdeckt sind. Aber aufgepasst: Keiner der Angry Birds sollte am Ende in einem Käfig landen! 48 Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen warten auf kluge Köpfe, die sie lösen. Damit man nirgendwo auf den Knobelspaß verzichten muss, kommt Angry Birds On Top in transportgeeigneter Verpackung. Alter: 5+ Spieler: 1+ Preis: UVP 21,99 Euro

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Auf Tierrettungsmission mit ‚Arche Noah’ Reisespiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Ein Herz für Tiere schlägt immer und überall – deshalb lässt sich Arche Noah als praktisches Reisespiel überall hin mitnehmen. Dabei gibt es 48 Möglichkeiten, die Tiere auf Arche Noah vor der Sintflut zu retten. Damit an Bord auch alles klappt, gibt es Noah’s Archen-Plan: Alle Tiere sind lückenlos in der Arche zu platzieren. Dabei gilt: Tiere der selben Farbe müssen sich mindestens an einer Seite berühren. Für eine lange Schifffahrt ist ein fester Stand wichtig, also dürfen die Tiere nur mit den Füßen nach unten und dem Kopf nach oben in der Arche Platz nehmen. Im praktischen Format liefert das Denkspiel eine gute Reisebeschäftigung. Damit auch während einer Autofahrt kein Tier über Bord geht, sind sowohl Spielsteine als auch Spielbrett magnetisch. Alter: 5+ Spieler: 1+ Preis: UVP 10,99 Euro

Wolkenkratzer errichten mit ‚Billy & Betty Bauen’ Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Klotz auf Klotz, Stein auf Stein - ganz so einfach ist das Errichten von Hochhäusern jedoch nicht, wenn die Bauteile allesamt verschiedene Formen haben und nach Vorgabe von einer der 60 Aufgaben ein rechteckiges Haus ergeben sollen, das keine Löcher hat. Immerhin helfen Billy & Betty beim Bau und stehen immer oben auf dem Bauwerk. Bevor man also einen neuen Baustein aufsetzt, sind Billy & Betty erst auf einer höheren Etage in Sicherheit zu bringen. Wer sich der Herausforderung stellt, trainiert nicht nur die logischen und kognitiven Fähigkeiten, sondern lernt, auch das räumliche Denkvermögen zu stärken. Alter: 5+ Spieler: 1+ Preis: UVP 25,99 Euro

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NEU: Auf zu neuen Ufern mit ‚Wikinger’ Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Wikinger-Fans und angehende Navigatoren stellen ihr Geschick bei ‚Wikinger’ auf die Probe. Denn die bunten Wikingerschiffe sind auf See in einen Sturm geraten und müssen nun das Spielbrett mit 9 Strudeln durchqueren. Dabei können die Schiffe sowohl vorwärts, als auch rückwärts fahren. Wer clever genug ist, dem Sturm zu trotzen, findet sich am Ende sicher im farblich passenden Zielhafen wieder und kann von seiner spannenden Reise berichten. ‚Wikinger’ hält für kleine Seeabenteurer 60 Aufgaben mit Lösungen bereit, die entweder alleine oder im Team gelöst werden können. Dabei wird – ganz nebenbei – das logische Denkvermögen trainiert. Alter: 6+ Spieler: 1+ Preis: UVP 21,99 Euro

Denkspaß mit IQ-Fit Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Viele bunte Spielsteine, ein Spielbrett und 124 verschiedene Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen: IQ Fit fördert sowohl die Entwicklung des logischen Denkens als auch die geistigen Fähigkeiten und bietet jede Menge Knobelspaß für Tüftler ab 6 Jahren. Bei IQ-Fit sind 2-dimensionale Aufgaben mit 3-dimensionalen Spielsteinen zu lösen. Hierzu werden die Spielsteine auf dem Spielbrett so angeordnet, wie es die jeweilige Aufgabe vorgibt. Dann beginnt das eigentliche Rätsel: Wie lassen sich alle verbleibenden Spielsteine so auf dem Spielbrett unterbringen, dass keine Lücken entstehen und kein Spielstein über das Spielbrett hinausragt? Klingt ganz einfach, aber lässt sich gar nicht so leicht lösen... Alter: 6+ Spieler: 1+ Preis: UVP 9,99 Euro

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Die Tauchexpedition mit ‚Aqua Belle’ Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Viele bunte Fische schwimmen friedlich im Meer, doch die gemeinen Monsterfische wollen den Frieden stören. Ziel ist, die Monsterfische so in die Luftblasen einzuschließen, dass die anderen Fische frei im Wasser schwimmen können. Wer seine Geschicklichkeit testet, um das Meer zu retten, der trainiert hier gleichzeitig auch sein logisches Denkvermögen und die kognitiven Fähigkeiten. Die reisegeeignete Verpackung mit einem Schiebedeckel aus Kunststoff ermöglicht es, den Spielspaß an jeden beliebigen Ort zu transportieren und dort in die Unterwasserwelt einzutauchen. Alter: 6+ Spieler: 1+ Preis: UVP 21,99 Euro

Die Eisschollen unsicher machen mit ‚Pinguintanz’ Schiebepuzzle aus der Reihe SmartGames von Jumbo Wer tanzt am Besten über die Eisschollen? Hier sind kluge Köpfe und kleine Denker gefragt, um die Aufgaben zu lösen! Ist eine Aufgabe in der passenden Schwierigkeitsstufe ausgesucht, sind die Eisstücke auf dem Spielfeld zu positionieren, dass sowohl alle Eisstücke untergebracht werden, als auch alle Pinguine sich auf ihrem vorgeschriebenen Platz befinden. Was einfach klingt, ist gar nicht so leicht zu lösen – daher kann man das Logikspiel durchaus auch im Denkerteam spielen oder auch dann erst zur nächsten Schwierigkeitsstufe wechseln, wenn die Lösung der vorangehenden Aufgabe spielend leicht fällt. Alter: 6+ Spieler: 1+ Preis: UVP 21,99 Euro

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‚Angry Birds Under Construction’: Festungsbau im Schweinestall Legepuzzle aus der Reihe SmartGames von Jumbo Wenn die Angry Birds angreifen, hilft den Schweinen nur eine stabile Festung. Wem es gelingt die vier Puzzleteile so anzuordnen, dass nur noch die vorgegebenen Figuren zu erkennen sind, gewinnt den Kampf gegen die Vögel. Es kommt allerdings hin und wieder vor, dass sich ein Angry Bird in die Festung einschleicht... Die insgesamt 48 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen bringen jede Menge Spaß und mit ihnen trainiert man ganz nebenbei das logische und räumliche Denkvermögen. Das Spiel Angry Birds Under Construction kommt in transportgeeigneter Verpackung und ist daher der ideale Begleiter für unterwegs. Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 21,99 Euro

Weise denken und nicht schwarz ärgern mit ‚Bendit’ Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo 60 Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gilt es zu lösen - so ist langer Denk- und Knobelspaß garantiert. Pro Aufgabe ist ein Muster vorgegeben, welches es nun aus den sechs Kugelketten zu legen gilt. Die Kugelketten sind jeweils auf Vorder- und Rückseite zweifarbig. Zudem können sie flexibel formverändert werden, indem man sie an den Gelenken knickt. Beim Legen des vorgegebenen Musters darf kein Glied der Kugelketten über das Spielfeld hinausragen bzw. es darf keine Lücke entstehen. Wer über eine gute räumliche Vorstellungskraft verfügt, hat bei ‚Bendit’ schnell die Nase vorne - alle anderen trainieren spielend. Durch das praktische, kleine Format eignet sich das Spiel auch für das Logiktraining zwischendurch sowie auf Reisen. Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 16,99 Euro

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‚Die Tempel-Falle’ erkunden und überlisten Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo

Nachdem eine der 48 Aufgaben gewählt wurde, kann es losgehen: Ziel ist es, die sechs Mauer- und zwei Treppenteile so zu verschieben, dass die Spielfigur aus dem Tempel entkommen kann, ohne das freie Feld mit den Krokodilen im Wasser zu überqueren. Der Clou dabei ist, dass sich die Spielfigur durch das Labyrinth über zwei Ebenen bewegt. Start ist die untere Ebene, der Ausgang ist jedoch auf der oberen Ebene. Man benötigt also eine Treppe, um zu entkommen. Wer das Labyrinth bezwingt, der trainiert gleichzeitig sein logisches und räumliches Denkvermögen sowie kognitive Fähigkeiten. Und damit man nirgendwo auf den Knobelspaß verzichten muss, sind alle Spielsteine samt Spielbrett einfach, schnell und praktisch in einer transportgeeigneten Verpackung untergebracht. Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 16,99 Euro

Viren eindämmen mit ‚Anti-Virus’ Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Ein gefährliches Virus ist entdeckt worden. Wer kann es vernichten, bevor es sich vermehrt? Doch Vorsicht: Das ist nicht so einfach, wie es aussieht! In einer Zelle ist nur wenig Platz, und so blockieren sich das Virus und die verschiedenen Moleküle gegenseitig. Außerdem bewegen sie sich nur seitwärts – und manchmal auch in Gruppen! Niemand ist immun gegen diesen ansteckenden Spielspaß. 60 Aufgaben warten auf junge und ältere Knobelfans. Die bunten Spielsteine sind im mitgelieferten Transportbeutel auch auf Reisen bestens aufgehoben. Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 21,99 Euro

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Polizeiteams koordinieren mit ‚Blockade’ Knobelspaß aus der Reihe SmartGames von Jumbo „Der Flüchtige ist in einem vermutlich gestohlenen, roten Sportwagen unterwegs in Richtung Innenstadt. Wahrscheinlich ist er bewaffnet und gefährlich. Er weigert sich anzuhalten.“ Den Weg versperren und Fluchtwege blockieren ist jetzt die richtige Maßnahme – der Spieler wird zum Kriminalkommissar! Aufgabe ist es, das Polizeiteam zu koordinieren und die Streifenwagen so zu positionieren, dass der Flüchtige nicht entkommen kann. Die 60 spannenden Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen bieten knifflige Herausforderungen für kleine und große Polizisten. Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 21,99 Euro

‚Monsters’ entführt auf einen fernen Planeten Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Auf einem fernen Planeten leben gefräßige Monster. Die alles entscheidende Frage lautet dort: Wer wird gefressen, und wer überlebt? Jeder Spiel-Schritt und jede „Mahlzeit" bringt die Antwort näher. Doch Vorsicht: Ein Monster kann nur unter bestimmten Bedingungen „fressen“... Wer Appetit auf eine lustige Herausforderung hat, ist bei diesem spannenden Logikspiel genau richtig. Viel Spaß beim Monster-Stapel-Imbiss, der 48 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen bereit hält! Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 21,99 Euro

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‚Eierlauf’ mit Hennen-Rennen Schiebepuzzle aus der Reihe SmartGames von Jumbo Chaos im Hühnerhof: Jede Henne möchte zu einem Ei! Doch das ist gar nicht so einfach, wie es klingt... Schließlich müssen die Hennen immer wieder herumgeschoben werden, bis jede auf einem Ei sitzt. Manchmal geht ein Huhn auch leer aus... 48 spannende Aufgaben warten auf kluge Köpfe, die diese lösen können! Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 16,99 Euro

‚Troja’: Kluge Köpfe gesucht, um die Stadt zu beschützen Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Aufgabe in der passenden Schwierigkeitsstufe auswählen und schon geht es los für kleine Ritter und große Denker: Prinzipiell sollen die 4 Mauern der Stadt so angeordnet werden, dass alle vier feindlichen Ritter ausgeschlossen werden, während die vier eigenen Ritter im Inneren der Stadt in Sicherheit sind. Die insgesamt 60 Herausforderungen bieten Kindern beste Möglichkeiten ihr logisches und räumliches Denkvermögen zu trainieren – sei es alleine oder miteinander im Team. Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 21,99 Euro

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‚Unterwasserwelt’ – Abtauchen ins Spielvergnügen Reisespiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Abtauchen ins Spielvergnügen: Wer sich auf Autofahrten nicht langweilen will oder auf Reisen gerade keinen Spielpartner hat, trifft sich einfach mit Lurchen, Seepferdchen, Fischen und all’ den anderen Tieren, denen man bei einem Tauchgang unter Wasser begegnet. Bei dem Logikspiel ‚Unterwasserwelt’ aus der Serie SmartGames von Jumbo geht es spannend zu. Sobald eine von 48 Aufgaben in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gewählt ist, sind die vier Spielsteine exakt so auf dem Spielfeld anzuordnen, wie es die jeweilige Aufgabe vorgibt – manche Tiere sollen sichtbar bleiben, andere mit den Spielsteinen verdeckt werden. Schlaue Kinderköpfe sind gefragt, um für die unterschiedlichen Aufgaben in der Unterwasserwelt die jeweils eine richtige Lösung zu finden. Weil jeder Spielstein magnetisch und das ganze Spiel handlich ist, passt die ‚Unterwasserwelt’ prima in jedes Reisegepäck. Es kann alleine oder gemeinsam im Team gespielt werden. Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 10,99 Euro

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‚Grosse Krabbelei’: Der Krabbelbande auf der Spur Reisespiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo 48 Herausforderungen warten auf Spielfreunde zwischen sieben und 99 Jahren, um bei Spiel und Spaß das logische Denkvermögen anzuregen. Um bei den ganzen Krabbeltieren den Überblick zu behalten, wählt man zunächst eine Herausforderung in passender Schwierigkeitsstufe aus. Durch die jeweils gewählte Aufgabe ist dann vorgegeben, welche Krabbeltiere wie Würmer, Ameisen und Co. nach Lösung der Aufgabe noch zu sehen sein dürfen und wer von der Krabbelbande hinter den Spielsteinen zu verschwinden hat. Weil die Spielfiguren unterschiedliche Formen haben, ist keine der Aufgaben auf den ersten Blick zu bewältigen. Das Logikspiel im handlichen Format ist ein guter Reisebegleiter – dank magnetischer Spielsteine macht das Spiel sogar jede Links- und Rechtskurve auf dem Urlaubsweg mit. Statt verlorene Spielsteine suchen zu müssen, kann man sich so besser den kniffligen Aufgaben widmen. Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 10,99 Euro

‚Magischer Wald’: Zauberhaftes Denkvergnügen Reisespiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Langweilige Autofahrten und zähes Warten auf die Abfahrt in den Urlaub gehören ab sofort der Vergangenheit an: Ein spannenden Weg ans Ziel verspricht der magische Wald mit all seinen Abenteuern. Sobald ein Abenteuer gewählt wurde, arbeiten die Gerhirne der kleinen und großen Zauberer auf Hochtouren. Ihre Aufgabe ist es nun, die 2 Symbole auf dem Spielbrett mithilfe der magnetischen Spielsteine zu verbinden. Doch Achtung: Die Aufgabe gibt vor, über welche Stellen nicht gegangen werden darf und worauf im magischen Wald zu achten ist. Mit Logik und Geschick werden die 48 Rätsel in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gelöst – ganz alleine oder im Team von Mitdenkern. Lose Spielsteine, die auf Reisen verloren gehen? Das kann bei den Reisespielen von Jumbo nicht passieren, denn die Spielsteine haften magnetisch auf dem Spielfeld. Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 10,99 Euro

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Pressekontakt: AGENTUR 21 . Lindenstraße 82 . 50674 Köln . Julie Ulrike Lanz, Tanja Bail Tel. +49 (0)221 210061, Fax +49 (0)221 210063, E-Mail [email protected] Jumbo Spiele GmbH . Wasserburg Haus zum Haus . 40878 Ratingen Tel. +49 (0)2102 9393-0, Fax +49 (0)2102 9393-20, E-Mail [email protected]

NEU: Knallbunter Knobel-Spaß mit ‚Back2Back’ Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Rücken an Rücken – der Name ist Programm! Denn beim neuen Logikspiel ‚Back2Back’ werden die 11 bunten Puzzleteile entweder auf die Vorder- oder auf die Rückseite des vertikalen Spielbrettes gesteckt. Nur so können schließlich alle Puzzleteile verbaut und die 60 enthaltenen Aufgaben richtig gelöst werden. Wer sich der Menge an Herausforderungen stellt, steigert sein Können in insgesamt fünf Schwierigkeitsstufen und trainiert ganz nebenbei das logische Denkvermögen und die räumliche Vorstellungskraft. Eine reisegeeignete Verpackung macht dieses Logikspiel auch unterwegs zu einem besonderen Highlight. Alter: 7+ Spieler: 1+ Preis: UVP 16,99 Euro

Die richtige Verbindung zählt: Bei ‚IQ Link’ Logikspiel aus der Reihe SmartGames von Jumbo Wer schafft es, die 36 Puzzleteile auf die 24 freien Plätze zu verteilen? Dieser Aufgabe stellen sich clevere Tüftler in IQ Link, denn nur wer die unterschiedlichen Puzzleteile, bestehend aus Ringen (mal offen, mal nicht) und Kugeln, richtig verbindet, hat die Aufgabe gelöst. IQ Link ist eine Knobel-Herausforderung und hält 120 Aufgaben in verschiedenen Schwierigkeitsstufen bereit. Ganz nebenbei werden räumliches und logisches Denkvermögen trainiert. In der praktischen Aufbewahrungsbox sind die Puzzleteile und Anleitung leicht verstaut und reisefertig verpackt. Alter: 8+ Spieler: 1+ Preis: UVP 9,99 Euro

Page 15: Ist schlau, macht schlau: Raffinierte Logikspiele für alle ... · Kniffliges Bauen mit ‚Schloss Logikus’ ... schöne 3D-Spiel aus Holz trainiert die räumliche Vorstellungskraft

Pressekontakt: AGENTUR 21 . Lindenstraße 82 . 50674 Köln . Julie Ulrike Lanz, Tanja Bail Tel. +49 (0)221 210061, Fax +49 (0)221 210063, E-Mail [email protected] Jumbo Spiele GmbH . Wasserburg Haus zum Haus . 40878 Ratingen Tel. +49 (0)2102 9393-0, Fax +49 (0)2102 9393-20, E-Mail [email protected]

Über die SmartGames Die Lernspiel-Reihe SmartGames vereint Logik-Training und spannenden Spielspaß. Einfach zu begreifen, aber nicht immer leicht auszutüfteln – dafür sorgen die vielen Aufgaben in verschie-denen Schwierigkeitsstufen. Gespielt wird allein oder nach Lust und Laune gemeinsam. Die Produktserie, die kontinuierlich erweitert wird, umfasst derzeit 30 Spiele. Diese sind aus Holz, mit Holzbausteinen, oder aus Kunststoff; alle Spielteile sind abwaschbar und desinfizier-bar. Für einige Spiele sind ergänzende Spielsteine und Aufgaben erhältlich. Zu jedem Spiel ge-hört ein Aufgabenheft, das gleichzeitig Lösungsheft zu den „3D“-Spielen oder Puzzles ist. Zu den SmartGames: 2-5 Jahre: Bunny Boo 3+ Jahre: Trucky, Schloß Logikus 4+ Jahre: Camelot Junior 5+ Jahre: Angry Birds On Top, Arche Noah, Billy & Betty Bauen, Farbcode, Piraten Suchen & Finden 6+ Jahre: Wikinger, Aqua Belle, IQ Puzzler, IQ Fit, IQ Twist, Am Nordpol, Pinguintanz 7+ Jahre: Back2Back, Angry Birds Under Construction, Bendit, Die Tempel-Falle, Monsters, Ei-erlauf, Safari Suchen & Finden, Blockade, Anti-Virus, Große Krabbelei, Unterwasserwelt, Magi-scher Wald, Troja 8+ Jahre: IQ Link Preis: UVP 9,99-25,99 Euro Weitere Informationen gibt es im Internet unter www.jumbo.eu. Jumbo-Spiele sind im (Fach-)Handel in Deutschland, Österreich und der Schweiz erhältlich. Über Jumbo Spiele Als einer der ältesten Spielwarenhersteller Europas begeistert Jumbo seit 1853 mit Puzzles und Spielen rund um Strategie, Wissen und Logik. Die Marke mit dem roten Elefanten steht für Spielspaß, ausgeklügelte Konzepte und Produktqualität auf hohem Niveau. Jumbo ist bekannt für Klassiker wie Stratego, Rummikub, Spiel des Wissens, den Rubik’s Cube sowie die Puzzlereihen Jan van Haasteren und „Wasgij“. Jumbo Spiele GmbH . Wasserburg Haus zum Haus . 40878 Ratingen . www.jumbo.eu