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7/21/2019 KOTOR I Anleitung
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INHALT
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1
Einleitung ............... ................. ................. .............2
Installation............................................................3
Standardsteuerung ............... ................. .............4
Tastenbelegung ................ ................. ................. .6
Hauptmen............... ................. ................. ..........8
Spielbildschirm ................. ................. ................. .9
Spielmens.........................................................11
Charakterauswahl.............................................20
Regeln..................................................................28
Das Spiel.............................................................29
Minispiele ................. ................. ................. ........34
Dialoge ................ .................. ................. .............38Level erreichen..................................................39
Jedi-Klassen.......................................................39
Machteinsatz......................................................40
Ausrstung............... ................. ................. ........45
Zustnde ................ ................. ................. ...........48
Anhang................................................................52
Credits ................. ................. .................. .............66
Kundendienst ................. ................. ................. ..70Lizenzvereinbarung...........................................72
FFENTLICHER ZUGRIFF
VERFGBAR >
VISUELLE/VERBALE
BEFEHLE AKTIV >
BEREIT FR ABFRAGE >
7/21/2019 KOTOR I Anleitung
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ES WAR EINMAL VOR LANGER ZEIT, IN EINER
WEIT, WEIT ENTFERNTEN GALAXIS....
Viertausend Jahre vor der Entstehung des GalaktischenImperiums steht die Republik kurz vor dem Untergang. DARTH
MALAK, der letzte berlebende Schler des Dunklen LordsRevan, hat eine unbesiegbare Sith-Armada auf die nichts ahnende
Galaxis losgelassen.
Jeder Versuch von Gegenwehr wird niedergeschlagen und MalaksEroberungsfeldzug hat den Jedi-Orden in Chaos gestrzt. Die Jedi sind
verzweifelt und verletzlich, da unzhlige Ritter im Kampf gefallen sindoder sich dem neuen Sith-Meister angeschlossen haben.
In den Gefilden des Outer Rim, in einer Welt namens Taris, kmpft eine Jedi-Kampfflotte gegen die Armee von Darth Malak in einem verzweifeltenVersuch, der Vorherrschaft der Sith ber die Galaxis Einhalt zu gebieten
EINLEITUNG
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CHARAKTER-KAMERASTEUERUNG
Vorwrts laufen WRckwrts laufen SLinks laufen YRechts laufen CKamera links drehen AKamera rechts drehen DFreies Umsehen ein/aus FESTSTELLENUmsehen STRG halten oder MAUS 2
INTERAKTION MIT DER UMGEBUNG
Pause LEERTASTE oder PAUSEZiele nach links durchschalten QZiele nach rechts durchschalten EObjekt whlen MAUS 1Standardaktion auf Ziel R oder MAUS 1
ZIEL-AKTIONS-MEN-SHORTCUTS
Linke Aktion anwenden 1Mittlere Aktion anwenden 2Rechte Aktion anwenden 3
AKTIONS-MEN-SHORTCUTS
Momentane verbndete 4Macht anwendenMomentanen medizinischen/ 5Reparatur-Gegenstand benutzenMomentanen 6Gegenstand benutzenMomentane Mine benutzen 7
SPEZIELLE TASTEN
Nachrichten und Feedback JKarte und Gruppenverwaltung MAuftrge LFhigkeiten/Talente/ KMacht-FhigkeitenOptionen
OSpielerdaten PGruppengepck I
STANDARDSTEUERUNG
0
4
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TASTENBELEGUNG
0
6
ESC
Tab q w e r t y u i
LeertasteAltWindowsStrg (HALTEN)
Umschalttaste z x c v b n m
jhgfdsaFeststelltaste
1 2 3 5 6 7 8
F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7
NORMALER TASTENDRUCK
SPIEL-MEN
SCHNELL-SPEICHERN
SCHNELL-LADEN
LINKEAKTION
MITTLEREAKTION
RECHTEAKTION
VERBN-DETE
MACHT
MEDIZIN.GEGEN-STAND
MOMEN-TANERGEGEN-STAND
MOMEN-TANEMINE
STANDARD-ZIEL-
AKTION
ZIELELINKS
WECHSELN
VOR-WRTS
ZIELERECHTS
WECHSELN
TOOL-TIPPSANFHRER
WECHSELN
KAMERARECHTS
KAMPFABBRECHEN
TARN-MODUS
NACH-RICHTEN,FEEBACK
FREIES UMSEHENEIN/AUS
PAUSE/SCHALTEN ODER GESCHTZ FEUERNUMSEHEN
RCK-WRTS
N. LINKSLAUFEN
WAFFEPRSEN-TIEREN
KAMERALINKS
N. RECHTSLAUFEN
SOLO-MODUS
KARTE &GRUPPEN-VERWAL-
TUNG
GRUPPEN-GEPCK
AUS-RSTEN
4
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NEUES SPIEL
Ein neues Spiel in Star Wars: Knights of the Old Republic wird gestartet.
SPIEL LADEN
Ein zuvor gespeichertes Spiel wird geladen. Klicke auf den Spielstand, den
du laden mchtest, und dann auf 'Laden'.
FILMSEQUENZEN
Whle einen Film, der whrend des Spiels gelaufen ist. Klicke ihn einfach an,um die Filmsequenz zu starten.
OPTIONEN
Nimm nderungen an deinen Sound-, Steuerungs- und anderen Einstellungenvor. Siehe auch Abschnitt Optionen.
HINWEIS:Star Wars
: Knights of the Old Republic untersttzt Creatives EAXADVANCED HD Environmental Audio-Technologie, mit der Sounds wie Multi-Environment, Environmental Panning und andere Effekte in Echtzeitrealistisch simuliert werden.
BEENDEN
Linksklicke auf BEENDEN, um das Spiel zu verlassen und zum Desktopzurckzukehren.
HAUPTMEN
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AUSRSTUNG
Jeder Ausrstungsgegenstand im Gepck einesCharakters, der fr ein bestimmtes Feld vorgesehen ist, wird
auf der rechten Bildschirmhlfte angezeigt. Um einenGegenstand zu whlen, mit dem das Feld ausgerstet werden
soll, markierst du es zunchst mit der Maus oder Tastatur undklickst dann mit der Maus. Markiere jetzt den gewnschten
Gegenstand und klick darauf, um eine Beschreibung zu lesen. ZumAusrsten klickst du auf 'OK'.
HINWEIS: Die Ausrstung ist auf einen bestimmten Krperteil desCharakters beschrnkt. Droiden und Humanoide verfgen darber hinaus
ber leicht unterschiedliche Ausrstungsfelder.
1
2 F. Spezialwaffe/rechter ArmG. Linke WaffeH. Schild/Grtel
I. Rechte Waffe
A B C
D E F
G H I
Dies sind die verschiedenenAusrstungsfelder fr jeden Charakter:
A. Nutzen/ImplantatB. Sensor/KopfC. Nutzen/HndeD. Spezialwaffe/linker ArmE. Panzerung/Krper
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CHARAKTERINFO
1. Charaktername
2. Die derzeitige Klassenzugehrigkeit des Charakters.
3. Gesundheitspunkte: Die aktuelle und hchste Gesundheitspunktzahl desCharakters.
4. Machtpunkte: Die aktuelle und hchste Machtpunktzahl desCharakters.
5. Attribute: Die aktuellen Punkte fr jedes Hauptattribut.
6. Erfahrungspunkte: Die Gesamtpunktzahl der Erfahrungspunkte desCharakters und die Anzahl der Erfahrungspunkte, die fr den nchsten Levelbentigt werden.
7. Anzeige Dunkle und Helle Seite: Die Hintergrundfarbe sowie derGesichtsausdruck und die Haltung des Charakters zeigen an, wo derCharakter im Spektrum zwischen Gut und Bse steht. Alle Handlungen desCharakters whrend des Spiels haben Auswirkungen auf seine Einstellung
zur Hellen bzw. Dunklen Seite der Macht. Charaktere, die die Dunkle oderHelle Seite der Macht meistern, erhalten besondere Fhigkeiten
entsprechend ihrer Zugehrigkeit und Klasse.
8. Charakterzustand: Whrend des Spiels knnen
verschiedene Ereignisse sowohl positive als auch negativeAuswirkungen auf deinen Charakter haben. Weitere
Informationen zu den Zustnden findest du imentsprechenden Abschnitt.
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1 2
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FHIGKEITEN
1. Beschreibungsfenster: Enthlt ausfhrliche Informationen ber von dirausgewhlte Fhigkeiten, Talente oder Einsatzformen der Macht.
2. Fhigkeitenrang: Der aktuelle Rang des gewhlten Charakters in dieserFhigkeit.
3. Bonus: Der zu dieser Fhigkeit gehrende Bonus.
4. Machtmen: Dieses Men ist nur Charakteren der Jedi-Klasse zugnglich.Die Beschreibung der einzelnen Macht-Einsatzformen wird hier erklrt.
5. Talentmen: Fr einige Talente muss zunchst ein anderes Talenterworben werden.
6. Zugehrige Attribute: Das Hauptattribut fr diese Fhigkeit. Wenn diesesAttribut verbessert wird, wirkt sich dies auch positiv auf die Fhigkeit aus.
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1
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AUFTRGE
Auftrge (Offen): Dieser Bildschirm zeigt eine Zusammenfassung aller derzeitoffenen Auftrge an. Mit der Maus kannst du jeden offenen Auftragmarkieren und dir Informationen darber ansehen. Klicke mit der linkenMaustaste auf die Textoption (1), um die Auftrge nach NAME, DATUM,PRIORITT oder PLANET zu sortieren.
Gegenstnde aus Auftrag: Wenn du diese Option auswhlst, erhltst dueine Liste der Gegenstnde, die du in diesem Auftrag gesammelt hast. DieseGegenstnde stehen in direkter Verbindung zu bestimmten Ereignissen undknnen nicht normal verkauft werden.
Auftrge (Abgeschlossen): Wenn du diese Option auswhlst, erhltst dueine Liste und Informationen zu allen Auftrgen, die du bereits absolviert hast.
NACHRICHTEN
Im Bildschirm Nachrichten werdenaktuelle und wichtige Informationenber das aktuelle Gebiet angezeigt.Wenn du einen neuen Ladebereichbetrittst, werden alle Informationengelscht und im neuen Bereich neuaufgezeichnet. Klicke mit der linkenMaustaste auf 'Feedback anzeigen',
um Feedback zum Regelsystem zubekommen.
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CHARAKTERKLASSEN
Wenn du das Spiel startest, kannst du aus drei Charakterklassen auswhlen.Fr alle gibt es mnnliche und weibliche Modelle.
HINWEIS: Jedi-Charakterklassen stehen nicht zur Verfgung, um einenneuen Charakter zu erstellen, sondern werden erst im Verlauf des Spiels mit
zunehmendem Fortschritt des Charakters verfgbar. Weitere Informationenfindest du im Abschnitt Jedi-Klassen.
Gauner: Gauner berleben durch List, die sie manchmal dazu zwingt, sichauf die falsche Seite des Gesetzes zu begeben. Intelligenz, Geschicklichkeitund Charisma sind Markenzeichen der Gauner.Grundlegende Klassenattribute: 6 Gesundheit/Level, schnell wachsendeFhigkeiten, langsam zunehmende Talente.
Spher: Spher erkunden ihre Umgebung und wissen dank ihrer
Ausbildung, wie sie in ihr berleben knnen. Geschicklichkeit, Intelligenz undWeisheit sind die wichtigsten Fhigkeiten eines Sphers.Grundlegende Klassenattribute: 8 Gesundheit/Level, durchschnittlichwachsende Fhigkeiten, durchschnittlich zunehmende Talente.
Soldat: Soldaten sind Meister des Kampfes in all seinen Formen undglauben, dass die beste Art, einen Kampf zu berleben, der Sieg ist.
Geschicklichkeit, Verfassung und Strke sind die wichtigstenAttribute eines Soldaten.
Grundlegende Klassenattribute: 10 Gesundheit/Level, langsamwachsende Fhigkeiten, schnell zunehmende Talente.
CHARAKTERAUSWAHL
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ATTRIBUTE
Strke: Reprsentiert krperliche Strke, die im Nahkampf wichtig ist (beimKampf mit Nahkampfwaffen wie Laserschwertern).
Geschicklichkeit: Reprsentiert Gewandtheit und Reflexe, die im Fernkampfwichtig sind und die Mglichkeiten des Charakters verbessern, sich zuverteidigen, weil er schwerer zu treffen ist.
Verfassung: Reprsentiert Gesundheit und Widerstandsfhigkeit, diewichtig sind in Bezug auf die Gesundheitspunkte in jedem Level. Besonderswichtig ist dieses Attribut fr Soldaten und Jedi-Wchter.
Weisheit: Reprsentiert Willenskraft und Auffassungsgabe, die wichtig sindhinsichtlich der Machtpunkte und hinsichtlich Rettungswrfen. Der Machteines extrem weisen Jedi kann kaum widerstanden werden.
Intelligenz: Reprsentiert Wissen und Verstand, die wichtig sind fr diePunkte, die fr wesentliche Fhigkeiten zur Verfgung stehen und die es zuverteilen gilt.
Charisma: Reprsentiert Persnlichkeit und die Fhigkeit, andere zu fhren,was wichtig ist fr machtbezogene Talente und von absoluter Bedeutung fralle Jedi-Klassen und berzeugende Redner.
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Duelle: Verbessert Angriffsbonus und Verteidigung,wenn nur eine Waffe verwendet wird.
Fortschritt: verbesserte Fertigkeiten in Duellen.
Kampf mit zwei Waffen: Verringert die Abzge frs Kmpfen mitjeweils einer Waffe pro Hand und fr den Gebrauch von Waffen mit
zwei Klingen.Fortschritt: verbesserte Fertigkeiten im Kampf mit zwei Waffen.
Angleichen: Charakter erhlt einen Bonus fr alle Rettungswrfe.Fortschritt: verbessertes Angleichen.
Zhigkeit: Charakter erhlt Bonus-Gesundheitspunkte fr jeden Level.Fortschritt: verbesserte Zhigkeit.
AKTIVE KAMPFTALENTE
Diese Talente ermglichen es dem Charakter, whrend des Kampfes spezielleAngriffe auszufhren. Sie mssen whrend des Kampfes ber dasAktionsmen aktiviert werden.
Kritischer Treffer: Verbessert die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Schlagsgegen den Feind im Nahkampf.
Fortschritt: verbesserte kritische Treffer.
Unruhe: Der Charakter erhlt im Nahkampf pro Runde eine zustzlicheAngriffsmglichkeit.Fortschritt: verbesserte Unruhe.
Starker Angriff: Vergrert den Schaden bei Angriffen im Nahkampf.Fortschritt: verbesserter starker Angriff.
Starke Explosion: Vergrert den Schaden bei Angriffen mit Feuerwaffen oder
Blastern.Fortschritt: verbesserte starke Explosion.
Schneller Schuss: Erhht die Anzahl von Angriffen bei Verwendung vonFeuerwaffen und Blastern.
Fortschritt: verbesserter schneller Schuss.
Scharfschtze: Erhht die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffersbei Verwendung einer Feuerwaffe oder eines Blasters.
Fortschritt: verbesserter Scharfschtze.
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PAZAAK
Wenn du einen anderen Spieler zu einer Partie Pazaak herausforderst, musstdu zuerst deinen Einsatz machen. Verwende die Maus oder Tastatur, um denBetrag zu ndern, und klicke dann auf AKZEPTIEREN, um den Einsatz zubesttigen und mit dem Spiel zu beginnen.
Sobald der Einsatz gemacht wurde, muss der Zusatzkartenstapel fr dasSpiel aus den derzeit verfgbaren Karten ausgewhlt werden. Ein einfacherKartenstapel fr Pazaak besteht aus jeweils zwei Karten mit den Werten von+1 bis +5, aus denen der zustzliche Kartenstapel erstellt werden kann, deraus 10 Karten bestehen muss. Markiere mit der Maus eine Karte und klickemit der linken Maustaste, um sie dem Kartenstapel hinzuzufgen. Du kannst
Karten wieder entfernen, indem du mit der Maus dieKarte markierst, die entfernt werden soll, und
anschlieend mit der linken Maustasteklickst. Whle AKZEPTIEREN, um mit dem
Spiel mit 10 Karten im Kartenstapelfortzufahren.
Ziel des Spiels ist es, insgesamt einenhheren Kartenwert als der Gegner zuhaben, dabei aber einen Wert von 20
nicht zu berschreiten. Wenn einSpieler den Wert von 20 berschreitet,
gewinnt der Gegner die Runde. EinSpieler muss drei Runden gewinnen,
um das komplette Spiel fr sich zuentscheiden.
MINISPIELE
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EBON HAWK-GESCHTZSTAND
Die Flucht von einem Planeten ist nicht immer einfach. In
einer Galaxis, in der alle nach dir suchen, gibt es immerspektakulre Fluchtversuche. In diesen Situationen ist es gut,
wenn du ein schwer bewaffnetes Raumschiff zur Hand hast.
Ziele mit dem Fadenkreuz des Schiffes auf feindliche Ziele, indem duden Mauszeiger auf das Ziel bewegst. Feuere deine Kanonen mit
MAUS 1 ab.
3
6
4 2
1
3
1. Fadenkreuz2. Schadensanzeige (Schiff)3. Feindliches Schiff4. Sensor
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Blitz: Der Jedi verwendet dieseEinsatzform der Macht, um seinen Gegner
mit einem Stromsto, der noch strker istals bei der Machteinsatzform "Schock", lahmzu legen, der je nach Level Schadenanrichtet. Nicht anwendbar mit Rstung.
Machtsturm: Ein Angriff mit Strom, der smtlicheFeinde in der Nhe beeinflusst und je nach Levelsowohl Gesundheits- als auch Machtpunkte reduziert.Nicht anwendbar mit Rstung.
Lebensentzug: Mit dieser Einsatzform der Macht heilt sich derJedi mit der Gesundheit des Gegners. Je nach Level ist derSchaden unterschiedlich. Hat keine Auswirkung auf Droiden.
Todesfeld: Mit dieser Einsatzform der Macht saugt der JediGegnern im Umfeld Leben aus und kann sich selbst vonerlittenem Schaden heilen. Hat keine Auswirkung auf Droiden.
4
4
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Schwere Waffen: Zu dieser Kategoriegehren einige der grten Blaster, die nicht
Teil von Fahrzeugen sind und imBodenkampf eingesetzt werden. SchwereWaffen verfgen ber Zellen, die sich
schnell wieder aufladen. Soldaten, die im Umgang mit diesen Waffengeschult sind, knnen extrem schnell auf feindliche Ziele feuern.
Laserschwerter: Nur Jedis knnen mit diesen Waffenumgehen. Jeder andere wrde sich wohl eher selbst als denGegner mit einem Laserschwert verwunden. Die Klinge vonLaserschwertern erzeugt einen Energiestrahl, der durch bis zu
drei verschiedene Kristalle im Griff generiert wird. Viele Jedisnehmen Vernderungen an ihrem Laserschwert vor, um es ihremindividuellen Kampfstil anzupassen. Vernderungen am Kristall knnenunterschiedliche Auswirkungen haben. Einige Laserschwerter verfgen bereine kurze Klinge, andere produzieren an beiden Seiten des Griffs jeweilseinen Strahl.
Granaten: Fr den Gebrauch von Granaten muss ein Charakternicht besonders ausgebildet sein. Diese von Hand gezndetenSprengkrper fgen allen Feinden in einem bestimmtenUmkreis um das Ziel Schaden zu. Granaten knnen darberhinaus Gegner verlangsamen, Droiden mit Ionenblasterndeaktivieren oder den Gegner einfach verbrennen.
4
6
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Im Spiel knnen sowohl positive als auch negativeEinflsse auf deinen Charakter einwirken. Rechts im
Charakterbildschirm findest du Icons, die anzeigen, aufwelche Art und Weise dein Charakter beeinflusst wurde. ImFolgenden findest du eine Legende mit Erluterungen zu den
einzelnen Icons:
Charakter erhlt einen Bonus fr das Meistern derDunklen Seite.
Charakter erhlt einen Bonus fr das Meisternder Hellen Seite.
Charakter geschwcht durch Leid.
Charakter erhlt zustzliche Geschwindigkeit.
Charakter geschwcht durch Wrgen.
Droide deaktiviert.
Droide durch "Droiden zerstren"deaktiviert.
Charakter geschwcht durch Angst.
Charakter hat Machtrstung.
Charakter hat Machtaura.
Charakter hat Machtimmunitt.
Charakter hat Machtmut.
Charakter geschwcht durch Machtsto.
ZUSTNDE
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Droide deaktiviert durch "Droiden deaktivieren".
Charakter geschwcht durch Verwunden.
Charakter gestrkt durch Adrenalin-Strke.
Charakter gestrkt durch Adrenalin-Sto.
Charakter gestrkt durch Adrenalin-Ausdauer.
Charakter gestrkt durch Mega-Adrenalin-Strke.
Charakter gestrkt durch Mega-Adrenalin-Sto.
Charakter gestrkt durch Mega-Adrenalin-Ausdauer.
Charakter gestrkt durch Kampf-Stimulans.
Charakter gestrkt durch Mega-Kampf-Stimulans.
Charakter gestrkt durch Geschwindigkeits-Stimulans.
Charakter geschwcht durch Betubungsgranate.
Charakter geschwcht durch Schallgranate.
Charakter getroffen von Klebegranate.
Charakter geschwcht durch Kltegranate.
5
0
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ANHANG
5
2
Level
Standardangriff-Bonus
Tapf.
Ref.
Will.
Spezial
Ta
lentanstieg
Verteidigungsbonus
1
+0
+2
+2
+2
Starttalente,Implantat1
1
0
2
+1
+3
+3
+3
1
0
3
+2
+3
+3
+3
1
0
4
+3
+4
+4
+4
PerfektesA
usweichen1,Implantat2
0
0
5
+3
+4
+4
+4
1
0
6
+4
+5
+5
+5
0
0
7
+5
+5
+5
+5
PerfektesAusweichen2
1
0
8
+6
+6
+6
+6
Implantat3
0
0
9
+6
+6
+6
+6
1
0
10
+7
+7
+7
+7
0
0
11
+8
+7
+7
+7
1
0
12
+9
+8
+8
+8
0
0
13
+9
+8
+8
+8
1
0
14
+10
+9
+9
+9
0
0
15
+11
+9
+9
+9
1
0
16
+12
+10
+10
+10
0
0
17
+12
+10
+10
+10
1
0
18
+13
+11
+11
+11
0
0
19
+14
+11
+11
+11
1
0
20
+15
+12
+12
+12
0
0
Sp
her
INFORMATIONEN ZU DEN SPIELER-CHARAKTERKLASSEN
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5
4
Level
Standardangriff-Bonus
Tapf.
Ref.
Will.
Spezial
Talentanstieg
Verteidigungsbonus
1
+0
+0
+2
+0
GetarnterAngriff(+1d6)
1
2
2
+1
+0
+3
+0
1
2
3
+2
+1
+3
+1
GetarnterAngriff(+2d6)
0
2
4
+3
+1
+4
+1
0
2
5
+3
+1
+4
+1
GetarnterAngriff(+3d6)
1
2
6
+4
+2
+5
+2
0
4
7
+5
+2
+5
+2
GetarnterAngriff(+4d6)
0
4
8
+6
+2
+6
+2
1
4
9
+6
+3
+6
+3
GetarnterAngriff(+5d6)
0
4
10
+7
+3
+7
+3
0
4
11
+8
+3
+7
+3
GetarnterAngriff(+6d6)
1
4
12
+9
+4
+8
+4
0
6
13
+9
+4
+8
+4
GetarnterAngriff(+7d6)
0
6
14
+10
+4
+9
+4
1
6
15
+11
+5
+9
+5
GetarnterAngriff(+8d6)
0
6
16
+12
+5
+10
+5
0
6
17
+12
+5
+10
+5
GetarnterAngriff(+9d6)
1
6
18
+13
+6
+11
+6
0
6
19
+14
+6
+11
+6
GetarnterAngriff(+10d6)
0
6
20
+15
+6
+12
+6
1
6
G
auner
7/21/2019 KOTOR I Anleitung
29/36
5
6
Level
Standardangriff-Bonus
Tapf.
Ref.
Will.
Spezial
Talentanstieg
Verteidigungsbonus
1
+0
+2
+1
+2
1
2
2
+1
+3
+2
+3
Macht-Fhigkeit
0
2
3
+2
+3
+2
+3
Macht-Fhigkeitx2
1
2
4
+3
+4
+2
+4
Macht-Fhigkeit
0
2
5
+3
+4
+3
+4
Macht-Fhigkeit
0
2
6
+4
+5
+3
+5
Macht-F
higkeit,VerbesserterMachtfokus
1
4
7
+5
+5
+4
+5
Macht-Fhigkeit
0
4
8
+6
+6
+4
+6
Macht-Fhigkeit
0
4
9
+6
+6
+4
+6
Macht-Fhigkeitx2
1
4
10
+7
+7
+5
+7
Macht-Fhigkeit
0
4
11
+8
+7
+5
+7
Macht-Fhigkeit
0
4
12
+9
+8
+6
+8
Macht-Fhigkeit,Meister-Machtfokus
1
6
13
+9
+8
+6
+8
Macht-Fhigkeit
0
6
14
+10
+9
+6
+9
Macht-Fhigkeit
0
6
15
+11
+9
+7
+9
Macht-Fhigkeitx2
1
6
16
+12
+10
+7
+10
Macht-Fhigkeit
0
6
17
+12
+10
+8
+10
Macht-Fhigkeit
0
6
18
+13
+11
+8
+11
Macht-Fhigkeitx2
1
6
19
+14
+11
+8
+11
Macht-Fhigkeit
0
6
20
+15
+12
+9
+12
Macht-Fhigkeit
0
6
Jedi-
Gesandter
2Start-Macht-Fhigkeiten,Exotische
Wa
ffenfertigkeit:Laserschwert,
Jedi-Verteidigung,Machtfokus
7/21/2019 KOTOR I Anleitung
30/36
5
8
INFORMATIONEN ZU NPC-KLASSEN
Level
Standardangriff-Bonus
Tapf.
Ref.
Will.
Spezial
Talentanstieg
Verteidig
ungsbonus
1
+1
+2
+0
+0
Droiden-UpgradeTyp1
1
2
2
+2
+3
+0
+0
0
2
3
+3
+3
+1
+1
1
2
4
+4
+4
+1
+1
0
2
5
+5
+4
+1
+1
0
2
6
+6
+5
+2
+2
1
4
7
+7
+5
+2
+2
Droiden-UpgradeTyp2
0
4
8
+8
+6
+2
+2
0
4
9
+9
+6
+3
+3
1
4
10
+10
+7
+3
+3
0
4
11
+11
+7
+3
+3
0
4
12
+12
+8
+4
+4
1
6
13
+13
+8
+4
+4
Droiden-UpgradeTyp3
0
6
14
+14
+9
+4
+4
0
6
15
+15
+9
+5
+5
1
6
16
+16
+10
+5
+5
0
6
17
+17
+10
+5
+5
0
6
18
+18
+11
+6
+6
1
6
19
+19
+11
+6
+6
0
6
20
+20
+12
+6
+6
0
6
Kampfdroiden
7/21/2019 KOTOR I Anleitung
31/36
6
0
INFORMATIONEN ZU DEN GEGENSTNDEN
Waffenname
Schaden
Scha
denstyp
Reichweite
R
eichweiteinMetern
Fhrungsar
t
Kampfstab
1-6
Mech
anisch
20
n/a
2H
Betubungsstab
1
Mech
anisch
20
n/a
S
LangesSchw
ert
1-12
Mech
anisch
20
n/a
1H
Vibroschwert
2-12
Mech
anisch
19-20
n/a
1H
KurzesSchwert
1-6
Mech
anisch
20
n/a
1H
Vibroklinge
1-10
Mech
anisch
19-20
n/a
2H
Doppelklingen-Schwert
2-12
Mech
anisch
20
n/a
2H
Vibro-Doppelklinge
2-16
Mech
anisch
20
n/a
2H
Laserschwe
rt
2-16
Energie
19-20
n/a
1H
Doppelklingen-Lase
rschwert
2-20
Energie
20
n/a
2H
KurzesLaserschwert
2-12
Energie
19-20
n/a
1H
Blasterpistole
1-6
Energie
20
23
1H
SchwererBlaster
1-8
Energie
20
23
1H
Miniblaster
1-4
Energie
19-20
23
1H
Waffen
7/21/2019 KOTOR I Anleitung
32/36
6
2
Granatentyp
Schadenstyp
Schaden
Rettungswurf-S
KRettungswurf-Typ
Wirkungsradius
SekundrerEffekt
ReichweiteinMetern
Splittergranate
Durchbohre
n
20
15
Reflex
4
-
3
0
Betubungsgranate
-
0
15
Willensstrke
4
Betubung
3
0
Thermal-Detonator
Blaster
60
15
Reflex
4
Niederschlag
3
0
Giftgranate
Gift
1/1Sek
25
Ta
pferkeit
4
-
3
0
Schallgranate
Schall
20
15
Willensstrke
4
Geschicklichkeitsschaden
3
0
Haftgranate
Mechanisch
0
KeinRettungswurf
-
4
Verwirren
3
0
Kltegranate
Klte
20
15
Reflex
4
Lhmung
3
0
Plasmagranate
Feuer
36
15
Reflex
4
-
3
0
Ionengranate
Ionen
15
15
Reflex
4
SonderschadengegenDroiden
3
0
Granaten
7/21/2019 KOTOR I Anleitung
33/36
6
4
Name
Absorbie
rteSchadenstypen
AbsorbierterSchaden
Dauer
Droiden-Energieschild
1
Energie,Elektrizitt
20
200
Droiden-Energieschild
2
Energie,Elektrizitt
30
200
Droiden-Energieschild
3
Energie,Elektrizitt
50
200
Droid-Umgebungsschild
1
Energie,Schall,KlteundFeuer,Elektrizitt
20
200
Droid-Umgebungsschild
2
Energie,Schall,KlteundFeuer,Elektrizitt
30
200
Droid-Umgebungsschild
3
Energie,Schall,KlteundFeuer,Elektrizitt
50
200
Energieschild
Energie,Elektrizitt
20
200
Sith-Energieschild
EnergieandSchall,Elektrizitt
30
200
Arkanier-Energieschild
Energie,Schall,KlteundFeuer,Elektrizitt
40
200
Echani-Energieschild
EnergieandSchall,Elektrizitt
50
200
Mandalorianer-Nahkampfs
child
M
echanisch
20
200
Mandalorianer-Machtschild
Energie,Mechanisch,Elektrizitt
30
200
Echani-Duellschild
Energie,Elektrizitt
60
200
Yusani-Duellschild
Energie,Elektrizitt
100
200
Prototyp-Verpinen-Schild
Energie,Schall,KlteundFeuer,Elektrizitt
70
200
PersnlicheSchilde
7/21/2019 KOTOR I Anleitung
34/36
7/21/2019 KOTOR I Anleitung
35/36
7/21/2019 KOTOR I Anleitung
36/36
7
6