30
MARC ASENCIO NICO GARCÍA AINA MARTÍNEZ JÚLIA S UÑÉ ANNA CID 2016 BOOSTER BATTERY

Memoria arbeit

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Mschools

Citation preview

Page 1: Memoria arbeit

MA

RC A

SENCIO

NICO

GA

RCÍA

AIN

A M

AR

TÍN

EZ JÚLIA

S UÑ

É A

NN

A CID

2016

BO

OST

ER B

AT

TER

Y

Page 2: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

Arbeit 2

Page 3: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

Índex

1. Introducció...........................................................................................................................3

2. Planificació...........................................................................................................................3

3. Pactes d’equip......................................................................................................................4

4. Rols de grup..........................................................................................................................5

5. Nom de l’empresa................................................................................................................6

6. Idees sobre l’aplicació..........................................................................................................6

7. Problemes............................................................................................................................7

7.1. El factor VEX................................................................................................................8

7.2 Les cinc grans preguntes............................................................................................8

7.3 Mètode SCQA..............................................................................................................9

8. Nom de l’aplicació................................................................................................................9

9. Creació dels logotips..........................................................................................................10

10. Creació de les xarxes socials..........................................................................................11

11. Balsamiq........................................................................................................................12

12. Disseny de la web de l’empresa....................................................................................13

13. Creació app....................................................................................................................14

14. Falca ràdio.....................................................................................................................16

15. Vídeo promocional........................................................................................................16

16. Pòster............................................................................................................................17

17. Pla de negoci.................................................................................................................18

18. Estratègia de marketing. Social media..........................................................................19

19. El nostre PLE..................................................................................................................21

20. Propostes de millora.....................................................................................................21

21. Conclusions...................................................................................................................21

22. Refèrencies....................................................................................................................22

Arbeit 3

Page 4: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

1. Introducció

Cada any es promou el concurs d’apps Mobilitzem la Informàtica de mSchools

en el qual es desenvolupen idees per aplicacions fetes pels estudiants de tota

Catalunya.

Nosaltres som uns alumnes de 4t d’ESO de l’Institut d’Altafulla que cursem

l’optativa mobilitzem la informàtica amb la professora Júlia Llurba que formen

l’empresa Arbeit i hem dissenyat una aplicació anomenada Booster Battery.

Per tal de crear la nostra aplicació vam pensar en les necessitats actuals més

comunes. Així doncs, durant tot el curs escolar hem estat duent a terme aquest

projecte i vam crear tots els elements que comporta la producció d’una empresa i

desenvolupant l’aplicació.

Paraules clau: APP Inventor, mschools, Arbeit, innovació, Booster Battery

2. Planificació

Durant aquests dos trimestres hem aprés a dur a terme moltes activitats ja

siguin temes d’Internet, com a planificació de temes amb grup, és a dir, a fer

activitats i treballar entre tots.

Durant aquest temps hem dut a terme tota la nostra empresa i encara que hem

tingut alts i baixos ens en hem sortir amb el que preteníem, que és finalitzar el

nostre projecte.

Hem creat l’empresa, els logos, els noms i de que volíem que anés la nostra app

i sobre aquesta, hem fet els logos, el lema i tot el que implica aquesta.

Seguidament el promocionar la empresa amb la web, va tardar una gran part del

temps.

Com a comunicació amb la professora aquestes últimes setmanes hem

utilitzat una aplicació de google anomenada google Keep, serveix, per planificar

tota la feina i estar en contacte amb els teus companys.

Arbeit 4

Page 5: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

3. Pactes d’equip

Primer de tot vam crear els pactes de l’equip

per tal de treballar d’una manera eficient i

amena.

Així doncs, vam decidir en respectar les idees

de cada membre del grup i decidir-ho tots

junts. Cadascú va fer la seva tasca i en cas de

dubte ho vam comentar entre tots. També vam

trobar adhient quedar fora de l’horari escolar

si necessitàvem enllestir la feina o utilitzar el

Drive i altres eines per tal de comunicar-nos

(Hangout, Google Keep).

Va ser molt senzill posar-nos d’acord ja que

tots teniem els nostres objectius clars i els vam

poder debatre pacíficament.

4. Rols de grup

Arbeit 5

Page 6: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

Per tal de determinar una tasca a cada component, vam decidir fer una taula de

rols i així organitzar-nos la feina segons cada rol.

Encara que cadascú tingués unes tasques determinades a un camp específic

tots ens vam comprometre ha ajudar-nos mútuament i en qualsevol moment de

dubte comentar-ho entre tots.

NAME ROL ROL 2

Anna Cid Comunicador Coordinardor

Aina Martínez Coordinador Comunicador

Marc Asencio Explorador Constructor

Nico Garcia Creatiu Explorador

Júlia Suñé Constructor Creatiu

5. Nom de l’empresa

Arbeit 6

Page 7: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

Per triar el nom vam decidir que tingués alguna relació amb l’aplicació.

Principalment, vam pensar en posar les inicials dels nostres noms o cognoms de

tots els components del grup, però ens va semblar una idea poc creativa. Nosaltres

buscàvem un altre nom que fos senzill, però amb originalitat i que descrivís tota  la

feina feta.

Aquestes van ser les nostres idees principals

-mnaaj

-maciasgasu

-life for technology

-storm of tech

-turn the technology (TTT)

Finalment no ens van agradar cap d’aquestes idees i vam tornar a pensar en

nous noms.

Seguidament, vam pensar en la paraula treballar. La vam traduir en diferents

idiomes, però el idioma que ens va agradar més va ser l’alemany. Així doncs, el

resultat va ser Arbeit.

6. Idees sobre l’aplicació

Ja teniem el nom de l’empresa pensat, però en uns principis no sabiem sobre

què fer l’aplicació. Ens va costar triar les bases ja que voliem una aplicació molt

funcional i accessible per a tothom.

En uns principis, voliem fer una aplicació que permetés als propietaris dels

gossos o gats rastrejar-los a través d’un xip, però no agradava a tots els

components del grups, així doncs vam optar per altres idees.

Seguidament, vam tenir en ment una aplicació que ens permetés trobar

remeis casolans per qualsevol problema facial o corporal, però pensàvem que

només hi hauria un consumidor molt específic que l’utilitzaria.

Arbeit 7

Page 8: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

A continuació, vam pensar en una que fomentés l’estudi dels joves, és a dir,

que ajudés a tots aquells que es volguessin organitzar la feina de manera efectiva i

senzilla. Es basava en una taula on hi havia un calendari per posar les tasques del

dia, en quan toqués una sonaria una notificació, per així avisar al consumidor. Però

no ens va acabar d’agradar la idea.

També, teniem pensat fer-ne una que ens permetés carregar un dispositiu a

través d’un altre, és a dir, compartir bateria o megues. Malauradament, era un

procés massa complicat per nosaltres i vam tornar a fer una pluja de idees a partir

d’aquest tòpic: la bateria.

A partir d’aquest punt, vam decidir fer-ne una que ens notifiquès la pèrdua

de megues i el gast de les aplicacions que no s’havien tancat correctament.

Vam pensar que seria una gran idea ja que seria per a tothom que tingués

un dispositiu. Era una idea senzilla, però molt eficaç.

7. Problemes

Avui en dia tothom utilitza el mòbil com una eina de treball o bé, per oci.

Així doncs, la gent vol que aquesta eina serveixi per la major part del dia. El

problema és que moltes vegades ens deixem les aplicacions que consumeixen

molta bateria en ús i en les ocasions més inoportunes en necessitem.

En un principi, no sabiem encara sobre què fer la nostre app i vam decidir

fer una pluja d’idees posant totes les coses que se’ns vinguessin al cap.

A partir d’aquest problema hem desenvolupat el factor VEX, les cinc grans

preguntes i el Mètode SCQA.

7.1. El factor VEX

Familiar: afecta a tota aquelles persones que tenen un dispositiu mòbil.

Arbeit 8

Page 9: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

Irritant: és molest haver de parar de fer una tasca determinada quan ja no tens

suficient bateria.

Freqüent: avui en dia s’utilitza molt el mòbil, així que el problema es repeteix

continuament.

Car: actualment el mòbil ens serveix per a tot i sortiria molt car perdre tot el que

tenim dins ell i més en ocasions importants, per això necessitaríem estalviar el

màxim de bateria.

Específic: només té un objectiu senzill i clar.

Mòbil: en qualsevol moment ens podem quedar sense bateria.

7.2 Les cinc grans preguntes

Qui? Tothom que disposi d’un mòbil i es quedi sense bateria.

Què? L’aplicació que permet estalviar bateria mitjançant les notificacions que pot

rebre el teu mòbil.

Quan? Quan una persona vulgui estalviar al màxim la bateria per tal de rendir la

resta del dia o dies.

On? Pot ser a qualsevol lloc del món sense dependre de Wifi o megues.

Per què? Perquè actualment el mòbil és el lloc on tenim la majoria de documents,

fotografies, informació, etc. Ens molesta quan no tenim suficient bateria per seguir

la nostra vida quotidiana.

7.3 Mètode SCQA

Situació Complicació Pregunta Respota

Arbeit 9

Page 10: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

Actualment la gent

ho fa tot a travès del

mòbil, a més, té

moltíssims

documents. S’utilitza

gairebé tot el dia, fet

del qual ens baixa la

bateria ràpidament.

És desagradable

quan ja no tens

suficient bateria

per duu a terme

qualsevol cosa.

Com es podria

estalviar al

màxim la nostra

bateria sense

distreure’ns de la

nostra vida

quotidiana?

Les notificacions com

les que rebem per

Whats App o altres

aplicacions, ens

podrien ajudar per

saber quines

aplicacions ens estan

consumint molta

bateria.

8. Nom de l’aplicació

Per tal de resumir els conceptes de la nostra aplicació en un o dos conceptes,

vam decidir noms en anglès per tal que tothom ho pogués entendre. Vam fer una

pluja de idees per votar quina seria la millor i la que podria incorporar la

funcionalitat de l’aplicació al nom.

Així doncs, cada component del grup va aportar idees creatives i originals, però

finalment ens vam decantar per Booster Battery que significa bateria de repòs. A

tot el grups ens va agradar aquest nom i vam pensar que era molt bona ideaa

perquè reflectava el que voliem duu a terme.

Algunes d’aquestes idees van ser:

Reserve battery

Battery saving

Battery grower

100% Battery

BAT

No vam desenvolupar més idees ja que la escollida ens va agradar des d’un

principi.

Arbeit 10

Page 11: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

9. Creació dels logotips

Un cop tenir creat el nom de la nostra empresa, Arbeit, havíem de

desenvolupar un logo el qual tingués certa relació amb el nom.

Primerament, vam buscar diverses idees per Internet per tal de trobar alguna

que ens ajudés a crear el nostre logo. Vam trobar la vocal “A” majúscula i vam

pensar que era una bona idea per la relació que tenia amb el nom de l’empresa.

Seguidament, vam pensar en posar una fletxa en la lletra per simbolitzar

continuïtat i que mai mirem enrere, sempre endavant i al veure que ens agradava

vam decidir que el logo podria ser així.

Al acabar, vam voler anar provant diferents idees per veure com quedaria. Per

exemple, vam provar de posar una bombeta de fons o un quadrat i un rectangle,

però, vam veure que llavors quedava massa carregat i vam decidir que de la

manera que ho havíem fet abans ja ens agradava, era simple i clara, que era el que

volíem des d’un principi.

Una vegada finalitzat el logo, havíem de decidir els colors. Per a fer això vam

buscar per Internet el significat de cada color i també vam intentar que no fossin

colors que no destaquessin massa, però, aquesta recerca no ens va servir de molt i

per tant, vam elegir un color bàsic i vistós com és el color blanc.

El segon logo que havíem de fer era el de l’aplicació. Aquest logo també

volíem que fos vistós i simple i per tant, basant-nos amb el nom de la nostra

aplicació, “Booster Battery”, volíem jugar una mica amb això. El que vam fer va ser

Arbeit 11

Page 12: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

jugar amb les B i afegir la forma d’un endoll per a que el logo no fos tan simple i així

aconseguir un resultat que ens va agradar a tots els membres del grup.

Un cop finalitzat el logo vam decidir que el color podria ser el mateix que el

logo de l’empresa, el blanc, ja que així aconseguíem que fos vistós i simple a la

vegada.

10.Creació de les xarxes socials

A hores d’ara, la gent es comunica a travès de les xarxes socials i per tal

d’arribar a conèixer la nostra empresa, vam voler crear uns llocs socials.

Per tal de que la nostre empresa i applicaió fossin conegudes vam decidir crear

diverses pàgines socials com són: twitter, facebook, instagram, pinterest, snapchat

i gmail. Vam escollir aquestes ja que són les més utilitzades tant per adults com per

joves i així teniem una forma de fer arribar la nostra applicació a tots. També les

vam crear ja que era una bona manera de poder contactar amb nosaltres i, un cop

creades, vam decidir introduir-les a la nostre pàgina web perquè tothom pogués

accedir-hi.

Aquest és el resultat d’algunes de les xarxes:

Arbeit 12

Page 13: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

11. Balsamiq

Un cop ja havíem decidit sobre què fer l’app ens tocava començar a

desenvolupar-la. Primerament, vam decidir fer una primera pluja d’idees a partir

de dibuixos fets a mà sobre paper i, a l’haver finalitzat i haver decidit si ens

agradava o no, vam decidir passar-ho a Balsamiq.  

Balsamiq és una pàgina web la qual vam saber d’ella a classe i que serveix per

a crear les idees de la nostra app. Un cop d’haver-nos registrat a Balsamiq vam

anar provant diferents idees que proposava cada membre del grup fins a

aconseguir un bon resultat per a després passar a realitzar-ho en App Inventor.

Arbeit 13

Page 14: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

12. Disseny de la web de l’empresa

Per tal de fer la nostre empresa pública vam fer una pàgina web amb Weebly en

la qual vam incloure diferents apartats.

Un d’ells és l’explicació de qui som i el càrrec que té cada un dels membres del

grup juntament amb una imatge de cadascú. Un altre apartat és la nostre app, en el

qual hem explicat de què tracta i hem inclòs un vídeo promocional i les tomes

falses.

També hem afegit les diferents xarxes socials amb les quals poden contactar

amb nosaltres, un apartat de mSchools en el qual hi ha el nostre pòster i un vídeo

amb l’explicació simple i clara de la nostre app i també un test sobre la bateria.

Seguidament, també vam afegir diferents imatges en les quals es pot veure el

procés, les eines amb les quals treballem i els membres que formem aquesta

Arbeit 14

Page 15: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

empresa. Per finalitzar també vam afegir una ubicació d’on estem per així donar

més informació.

13.Creació app

Primerament, vam decidir agafar les que ens agradaven més i veure si podiem

extreure alguna idea millor. Després vam decidir buscar quins eres els problemes

més típics respecte el mòbil i vam veure que la bateria n’era un. Això ens va portar

a la idea de realitzar una app que t’ajudés a gastar menys bateria al llarg del dia. El

primer que se’ns va acudir va ser que podríem fer que la nostra app regulés la

bateria durant el dia per així aguantar més, però, al veure que no ens acabava

d’agradar vam decidir seguir buscant idees a partir d’aixó.

Finalment, se’ns va acudir que mitjançant les notificacions podriem fer que

l’app ens notifiqués quan hem deixat una app oberta que ens està gastant la bateria

i així, nosaltres podriem decidir si tancar-la o deixar-la oberta. Aquesta idea ens va

agradar bastant i, per això, a partir d’aquí vam pensar en que podriem fer una cosa

Arbeit 15

Page 16: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

semblant amb el canvi de WI-FI a 3G ja que també resulta un problema quan es

desconecta el WI-FI i passa directament a 3G sense adonar-nos i ens gasta el

megues.

Una vegada realitzada la idea de l’app vam decidir passar-la a dibuixos fets a

mà per tal de tenir una idea. Quan tots vam estar d’acord en com havia quedat la

nostra idea vam decidir passar-la a Balsamiq per acabar-la de millorar i decidir el

format de l’app. En finalitzar el balsamiq ens va tocar realitzar la nostra app en app

inventor per així aconseguir finalment la nostre app.

Arbeit 16

Page 17: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

14.Falca ràdio

Per fer la falca de ràdio hem utilitzat la gravadora del mòbil, l’hem editat amb

audacity i posteriorment ens em creat un compte a souncloud per poder allotjar el

nostre audio. També hem generat un codi Qr per poder accedir més ràpidament a

l’audio.

T’ha passat mai que t’has quedat sense bateria quan més ho necessitaves?

ara tens l’opció de reduïr la possibilitat de quedar-te sense. Utilitza Booster Battery

i d’aquesta manera tindràs més bateria quan vagis amb els amics, pares o tu sol.

Aquesta app t’ajudarà a tancar totes les teves apps obertes i canviar des de 3G

cap a wifi.

15.Vídeo promocional

Per a que la nostra empresa pugui arribar més lluny, és a dir, que la gent

sapigui qui som i per a què serveix la nostra app vam fer un vídeo que ens

promocionès.

Introducci

ó

Petita introducció. Apareix el nom de l’empresa i el de l’aplicació.

PART I ESCENA 1: es veuen unes palmeres i uns adolescents passejant. Dia

assolellat.

ESCENA 2: s’enfoquen les cames i els peus dels joves caminant.

ESCENA 3: es graben les cares dels dos nois passejant per un carrer.

ESCENA 4: un dels nois para sobtadament ja que no té bateria i se’n va

corrents cap a casa.

ESCENA 5,6,7,8: el protagonista corre per tot el poble fins arribar a casa.

ESCENA 9, 10, 11: el noi arriba a casa.

ESCENA 12: el jove carrega el seu telèfon.

Arbeit 17

Page 18: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

PART II ESCENA 1: els dos nois baixem per les escales.

ESCENA 2: passen per un túnel i el noi de la dessuadora grisa treu el

mòbil per veure si té suficient bateria o no.

ESCENA 3: s’enfoca el mòbil amb l’aplicació que hem creat i el noi li

ensenya al seu amic el funcionament d’aquesta. Així doncs, li ensenya

per tal que el seu amic pugui gaudir al màxim del seu telèfon.

ESCENA 4: el protagonista obre l’App Store i es baixa l’aplicació.

FINAL Es visualitza una imatge amb el logo.

16.Pòster

Primer de tot vam fer el pòster dibuixat en un full per a tenir més idees i

originalitat a l’hora de passar-ho.

Després vam buscar una imatge representativa per a tots els aspectes

d’empresa i aplicació.

Aquesta, la vam retocar una mica per tal de donar més brillantor amb el

Photoshop. La vam treure d’un banc d’imatges sense drets d’autor, la qual es diu

UNSPLASH.

Seguidament, vam copiar els logos. Tant els de l’empresa ARBEIT com els de

l’app BOOSTER BATTERY. A més, vam posar el nostre lema que és THINK IN

GREEN.

L’organització va ser una mica inesperada ja que ho vam situar en un lloc

determinat i ja ens va agradar com quedava. A la part superior de la dreta vam

posar el logo de l’app i al costat els adjectius que la defineixen.

A sota vam col·locar-hi el lema i per sota d’aquest el logo d’Arbeit.

Els colors escollits són el blanc i el verd ja que els seus significats són molt

importants per a aquesta empresa.

El color blanc és el color més protector de tots, aporta pau, la puresa i

confort, alleuja la sensació de desesperació i de xoc emocional, ajuda a netejar i

aclarir les emocions, els pensaments i l'esperit.

Arbeit 18

Page 19: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

El color verd és el color de la vegetació i simbolitza l’esperança, la bona sort

i és el color de la joventut.

17.Pla de negoci

Arbeit 19

Page 20: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

18.Estratègia de marketing. Social media

Utilitzarem el marketing digital es la aplicació de les estratègies de

comercialització portades a cap als medis digitals.

Totes las tècniques del món off-line sín limitades i traduïdes a un nou món, el

que es diu món online. En l’àmbit digital apareixen noves eines com la rapidesa, les

noves xarxes que apareixen dia a dia, i la possibilitat de mesures reals de cada una

de les estratègies empleades. Es coneixen dos instàncies:

És molt important per a la nostra empresa estar present en les xarxes socials ja

que és una manera de presentar la nostra empresa al món. Les que hem utilitzat:

El Facebook, que l’hem utilitzat per tal d’informar als inversors

de les millores i canvis de l’app a més de poder-nos connectar

amb altres empreses.

Seguidament ens vam crear un compte d’Instagram.

Instagram és una xarxa social i aplicació molt popular

entre els adolescents de tot el món, a més de la gent gran que

ja comença a utilitzar-la més.

Aquesta permet la possibilitat de compartir fotos i vídeos,

i es destaca per la varietat de filtres que poden ser aplicats a les fotografies.

Criticada en moltes ocasions per mostrar al món imatges retocades i generar així

idees errònies en la població, generant modes i comportaments enterament

qüestionables. Instagram va ser creada el 2010 i ja té més de 300 milions d'usuaris.

L’instagram converteix els moments quotidians en tema de xerrada de tot el

món, milers de famosos s'han sumat a aquesta xarxa, que fa que la popularitat

augmenti notòriament. La possibilitat de pujar vídeos i el fet que, des de qualsevol

part del globus, els usuaris puguin visualitzar les fotos publicades, va fer que

empreses i negocis de tots els continents també se sumin a la gran família

d'Instagram.

Arbeit 20

Page 21: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

Com saber si Instagram es donarà beneficis a la teva marca? Com aplicar la

teva estratègia de màrqueting a aquesta xarxa social? INTENTA-HO

A continuació trobem l’Snapchat, veiem que és bastant

important ja que la gent serà capaç de poder seguir el procés

de les creacions que fem a través de imatges i petits vídeos.

Mentre que alguns venedors no els agrada a curt termini

de l'aplicació, fermalls per al màrqueting tenen una

característica atractiva: Es posen tota l'atenció de

l'espectador, ja que han de tocar la pantalla durant la durada

del complement, diu Lawless. A més, la naturalesa efímera de l'aplicació crea un

sentiment privat, íntim amb els consumidors. Fermalls de pressió de marques

d'èxit se senten com una conversa personal entre amics. Els seus fermalls de

pressió se senten més naturals que la majoria dels anuncis.

Mentre que els venedors busquen la participació en xarxes com Facebook i

Twitter, les marques d'èxit en snapchat no busquen compromís, diu Lawless.

Pinterest el podem utilitzar amb:

1. optimitza la teva compta de Pinterest,

2. dissenyar una estratègia temàtica per als teus taulells,

3. utilitzar imatges de gran qualitat,

4. optimitzar la descripció dels teus pins,

5. enllaça els teus pins a la pàgina web,

6. pinterest és una red social i no només un taulell d’anuncis

7. pins enriquidors i promocionats

8. fes que el teu espai sigui pin-it amigable

9. Optimitza les imatges de la teva web per al botó pin-it

Amb aquestes ja pots anar utilitzant les xarxes socials com a estratègia de

marketing.

Arbeit 21

Page 22: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

19.El nostre PLE

Durant aquest curs hem aprés a utilitzar moltes eines web 2.0 que no

coneixíem d’aquesta manera estem construint el nostre (PLE- Personal Learning

Enviroment).

Entre d’altres em treballat amb: app inventor, balsamiq, weebly, emaze,

photoshop, camtasia, canva, gimp, combanion, pixlr, soundcloud, creately, padlet,

thinglink, symbaloo, Blogger, Animoto, prezi,

20.Propostes de millora

Arbeit és una empresa jove i no disposa l’accés  al sistema de iOs aquesta

aplicació. Un dels nostres objectius seria l’accés de l’aplicació a tos els sistemes.

També voldríem incorporar sistemes que ens disposessin d’una utilitat més

ràpida i eficaç per satisfer totalment al consumidor.

Com a empresa voldríem crear l’aplicació principal que teníem pensada des del

primer moment.

21.Conclusions

És de les primeres vegades que treballem en grup. Aquest treball en grup ha

sigut una experiència molt pròspera ja que la coordinació entre tot el grup ha sigut

excel·lent. Cada component del grup ha complert amb els pactes de l’equip, hem

sabut posar-nos d’acord en tot moment i cada idea que aportàvem ha estat

decidida entre tots. Ha sigut un treball molt eficient per a tots els components i on

es combinaven la tecnologia i la cooperació en equip. Desenvolupar una aplicació i

una empresa ens ha fet millorar en molts aspectes que ens poden ajudar cara el

futur.

Arbeit 22

Page 23: Memoria arbeit

BOOSTER BATTERY

22.Refèrencies

Materials treballats durant el curs

Curs moodle mschools http://alexandria.xtec.cat/

Blog Technetecher http://informatica4iesbaixpenedes.blogspot.com.es/

Blog descobrim codis QR http://descobrimcodisqr.blogspot.com.es/

Bases del concurs http://xtec.gencat.cat/ca/centres/alscentres/premis/app-

awards-2016/

Bancs d’imatges i sons

Flickr https://www.flickr.com/

Freefoto http://www.freefoto.com/index.jsp

Pixabay https://pixabay.com/

Elongsound http://www.elongsound.com/sonidos.html

Arbeit 23