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Tic Tac
Überwinden eines Hindernisses mit
Unterstützung, wobei eine Wand oder Mauer
als Halte- und/oder Abstoßhilfe dient. Die
Wand wird mit ein oder zwei Schritten aus
gerader oder schräger Richtung hoch gelaufen, um dann seitwärts über
ein (labiles) Hindernis springen zu können; häufig auch übereck.
Tic Tac
Saut de précision
Zielgenauer Weitsprung mit Landung auf einer kleinen
Landungsfläche (Geländerstange, Mauer, Bordstein); aus dem Anlauf
oder Stand mit ein- oder beidbeinigem Absprung; Landung
in der Regel beidbeinig mit weichem Abfedern in Hüft- und
Kniegelenken (evtl. mit anschließender Roulade), bei sehr
schmalen Unterstützungsflächen landet man nur auf den Fußballen.
Zur Unterstützung der Sprungbewegung wird ein
Armschwung durchgeführt.
Saut de précision
Saut de détante
Einbeiniger Weitsprung aus dem Anlauf zur Überwindung
von Lücken, meist mit beidbeiniger Landung und anschließendem Abrollen
und sofortigem Weiterlaufen verbunden.
Evtl. auch Absprung mit sofortiger Roulade (als
Flugrolle) zur Überwindung eines Grabens über oder auf
ein Hindernis.
Achung! Nie von einem Hindernis runter rollen!
Saut de détante
Saut de brois
Sprung über eine Lücke in eine Hangposition (z.B. an einen
Mauervorsprung oder ein höheres Geländer auf einer Mauer). Zur
Aufprallminderung landen die Füße und Hände leicht zeitlich
versetzt an der Mauer, wobei die Füße in der Regel zuerst landen
und die Hände dann ebenfalls schnell zufassen, so dass die
Position des Hockhanges erreicht wird. Nun wird der Körper über
das Hindernis gestemmt oder am Hindernis entlang gehangelt.
Saut de brois
Passe muraille
Hohe Mauerüberwindung als Variante des Saut de
bras. Nach dem Absprung fassen die Hände den
Mauerrand oder ein Geländer; die Füße
unterstützen anschließend das Hochziehen oder -
stemmen zur Überwindung des Hindernisses.
Passe muraille
Passement
Gelaufene oder gesprungene Überwindung eines kleineren Hindernisses (Bänke, kleine
Mauern, Zäune, Geländer) aus dem Laufen heraus, wobei mit
einer Hand (Flanke) oder einem Bein abgestützt werden kann.
Passement
Grand-tour
Gehockter Stützsprung mit 1/1 Drehung (Kreishockwende) über
ein Hindernis (z.B. Geländer, Mauer, Bank) über ein niedrigeres
bis mittel hohes Hindernis
Demi-tour
Demi-tour
Gehockter Stützsprung mit halber Drehung ohne Loslassen der Hände
(Hockwende mit ¼-Drehung) über ein Hindernis an eine Wand (z.B.
Geländer in größerer Höhe, das nicht direkt überwunden werden kann). Durch Festhalten der Hände und
Aufsatz der Füße auf der anderen Seite des Hindernisses ist eine
kontrollierte Überwindung möglich.
Niedrige Hindernisse können mit dieser Technik auch ohne zusätzliche
¼ Drehung direkt überwunden werden.
Demi-tour
Saut de chat
Gehockter Sprung über längere und/oder höhere Hindernisse; der Sprung
ähnelt der Sprunghocke im Gerätturnen, hat aber
keine hohe Anflugphase und die Beine werden
nach dem Durchhocken nach vorne weggestreckt. Ist das Hindernis nicht zu
hoch, kann einbeinig abgesprungen werden.
Saut de chat
Franchissement
Gelaufener oder gesprungener (Felg)Unterschwung, unter einem
Geländer oder unter Querstangen her, evtl. bei nur schmalem Raum mit
zusätzlicher seitlicher Begrenzung (Pfosten; Mauern); je nach Anlauf und
Bewegungsausführung kann das Hindernis frontal oder seitlich
überwunden werden, wobei die Arme auch gebeugt sein dürfen.
Franchissement
Roulade
Judomäßiges Abrollen (vorwärts, seitwärts, rückwärts), das bei
hohen Sprüngen die Aufprallkräfte reduziert und von den Füßen auf
eine größere Körperfläche verteilt. Alternativ wird die Roulade auch
auf oder über Hindernisse durchgeführt werden.