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DIPLOMARBEIT
Titel der Diplomarbeit
„M&M – Muster und Mathematik“
Möglichkeiten für den Unterricht in der
Sekundarstufe I und II
Verfasser
Gabriel Pühringer
angestrebter akademischer Grad
Magister der Naturwissenschaften (Mag.rer.nat)
Wien, 2012
Studienkennzahl lt. Studienblatt: A 190 406 412
Studienrichtung lt. Studienblatt: Lehramtsstudium UF Mathematik UF Physik
Betreuerin / Betreuer: Ao. Univ.-Prof. Mag. Dr. Stefan Götz
Inhaltsverzeichnis
1. Einleitung 1
2. Mathematik: Wissenschaft der Muster 4
2.1. Entstehung des Zahlenmusters der natürlichen Zahlen 5
2.2. Verwendung von Handlungsmustern im Mathematikunterricht 7
3. Mustererkennung als Problemlösungsstrategie 10
3.1. Problemlösungsstrategien 10
3.1.1. Was sind mathematische Probleme und Lösungsstrategien? 11
3.1.2. Auswahl an wichtigen Problemlösungsstrategien 13
3.1.3. Wie löse ich ein Problem? 14
3.2. Problemlösen im Mathematikunterricht 17
3.2.1. Problemlösekompetenz im Lehrplan 17
3.2.2. Problemlösen in den Bildungsstandards 18
3.2.3. Wie soll Problemlösen im Mathematikunterricht durchgeführt werden? 21
3.3. Mustererkennung 29
4. Unterrichtsbeispiele zur Mustererkennung als Problemlösungsstrategie 37
4.1. Unterrichtskonzept 37
4.1.1. Die Strategie bekannt machen! 38
4.1.2. Mustererkennung als Arbeitserleichterung 41
4.1.3. Übungen 46
4.1.4. Vertiefen & Erweitern 47
4.2. Musteraufgaben aus verschiedenen Bereichen der Mathematik 49
4.2.1. Darstellen und Modellbilden 49
4.2.2. Rechnen und Operieren 58
4.2.3. Interpretieren 62
4.2.4. Argumentieren und Begründen 68
4.2.5. Erkundungen 74
5. Mustererkennung im Wechsel von Darstellungen 80
5.1. Repräsentationsebenen 81
5.2. Lehrplan und Bildungsstandards 87
5.3. Anwendungen und Beispiele in der Mathematik 90
5.3.1. Wechsel innerhalb einer Darstellungsebene 92
5.3.2. Wechsel zwischen den Darstellungsebenen 94
6. Resumé 103
7. Quellenverzeichnis 106
8. Anhang 110
8.1. Abstract 110
8.2. Lebenslauf 111
1
1. EINLEITUNG
„Nichts ist wichtiger, als die Quelle des Erfindens zu sehen, die nach meiner
Meinung interessanter sind als die Erfindungen selbst.“ Leibniz (1646-1716) (VO
Probleme des Mathematikunterrichts 2008)
Dieses Zitat hat mich dazu veranlasst, mich mit den Mustern in der Mathematik genauer
zu beschäftigen. Muster treten in vielen unterschiedlichen Bereichen der Mathematik
auf. Oft kann man versuchen, in Strukturen, Zahlen und auch in der Natur Muster zu
entdecken. Die Lösung solcher Aufgaben hat für mich einen spielerischen Charakter,
nämlich verschiedene Wege einfach auszuprobieren und zu versuchen, versteckte
Muster zu ergründen. Es gehört zum Wesen der mathematischen Muster, „dass man sie
erforschen, fortsetzen, ausgestalten und selbst erzeugen kann. Der Umgang mit ihnen
schließt also Offenheit und spielerische Variation konstruktiv ein“ (Wittmann 2003, S.
8). Diese Offenheit und der spielerische Charakter können im Unterricht eine
Abwechslung zum regulären Mathematikunterricht bieten, der alle Inhalte in
„Scheiben“ zerlegt und diese Schritt für Schritt den Schülerinnen und Schülern
(„mundgerecht“) präsentiert.
Da Muster in vielen Bereichen der Mathematik vorkommen, eignen sie sich für alle
Mathematikerinnen und Mathematiker „von den ersten mathematischen Aktivitäten des
Kleinkindes bis hin zu den aktuellen Forschungen der mathematischen Spezialisten“
(Wittmann 2003, S. 8). Meiner Meinung nach sollte im Unterricht bei entsprechenden
Themen immer wieder auf die vorhandenen, sich anbietenden Muster eingegangen
werden.
Daher soll der Frage nachgegangen werden, wie und wo Mustererkennung im
Mathematikunterricht eine Rolle spielt. Dazu wird versucht, im ersten Kapitel
aufzuzeigen, dass Mathematik im Allgemeinen und auch speziell der
Mathematikunterricht der AHS viele Muster beinhalten, die es zu entdecken gilt.
Devlin (2002) geht sogar so weit, dass er Mathematik als Wissenschaft durch Muster
beschreibt. Ohne genau alle Teilgebiete aufzuzählen, die sich im Laufe der Jahrhunderte
entwickelt haben, bietet er eine mögliche Antwort auf die Frage: „Was ist
Mathematik?“: „Mathematik ist die Wissenschaft von den Mustern.“
Mathematik kann als eine abstrakte Wissenschaft angesehen werden, die sich mit
Zahlenmustern, Formenmustern, Bewegungsmustern (wie z. B. Freier Fall) …
auseinander setzt. In dieser Arbeit wird im zweiten Kapitel nur auf Zahlenmuster bzw.
2
Muster beim Zählen eingegangen, um einen Einblick zu vermitteln, wie diese abstrakte
Wissenschaft entstanden und aufgebaut ist.
Die Entwicklung der abstrakten Zahlen war in der Geschichte ein langer Prozess, der
sich über mehrere tausend Jahre dahingezogen hatte. Erste Methoden bedienten sich
einer äquivalenten Menge an Steinen oder Stöckchen, die für jedes Gut in eine Schale
gelegt wurden. Es wurde zum Beispiel ein Stöckchen für jedes Schaf und ein Steinchen
für jedes Rind in eine Schale gelegt. Beim erneuten Durchzählen wurde dann für jedes
vorbeikommende Tier ein Gegenstand herausgenommen. Diese Methode wurde nach
und nach verbessert und schlussendlich wurden außen auf die Schalen Symbole
geschrieben, die die Anzahl einer Ware festlegte, ohne einen äquivalenten Inhalt zu
benötigen. Damit wurden erstmals abstrakte Symbole verwendet. Die Symbole haben
sich bis heute immer wieder verändert, aber das zu Grunde liegende Muster ist gleich
geblieben.
Im Aufbau der natürlichen Zahlen wurden mit der Zeit immer neue Muster entdeckt, die
von mathematischem Interesse sind. Ein Beispiel finden wir in der Geschichte des
Mathematikers Carl Friedrich Gauß, der als junger Schüler die Summe der ersten
hundert natürlichen Zahlen berechnen sollte. Er erkannte darin ein Muster und konnte
diese Aufgabe (für den Lehrer) überraschend schnell lösen. Daraus ergibt sich die heute
bekannte Summenformel nach Gauß:
∑
( )
Gauß erkannte dieses Muster sehr schnell, aber wie ist ihm das gelungen? Dieser Frage
wird im dritten Kapitel nachgegangen. Wir versuchen eine Systematik zu entwickeln,
die uns hilft, in Aufgabenstellungen und in Problemen gezielt nach Mustern zu suchen.
Wir entdecken somit Mustererkennung als eine mögliche Problemlösungsstrategie.
Gerade im Bereich der natürlichen Zahlen gibt es eine Fülle von Aufgaben, die mit
Hilfe eines Musters gelöst werden können. Schritt für Schritt soll eine Vorgehensweise
erarbeitet werden, die zum Lösen von Problemen herangezogen werden kann. Dieser
Prozess kann in Form eines Handlungsmusters festgehalten werden. Entscheidend sind
dabei Leitfragen, die die Schülerinnen und Schüler immer näher an eine Lösung
heranführen sollen.
3
Bei den Aufgaben in den verschiedenen Bereichen der Mathematik kommen drei
Kategorien am häufigsten vor: Aufgaben, die nur mit Hilfe eines Muster gelöst werden
können; Aufgaben, die schneller mit einem Muster gelöst werden können; sowie
Aufgaben, die mit der Methode „reduce, expand and find a pattern“ gelöst werden.
Damit wurde ein Einteilungsprinzip für die Aufgaben gefunden, das neben der
Entwicklung eines Unterrichtskonzepts zur Durchführung der Problemlösungsstrategie
Mustererkennung im vierten Kapitel eingesetzt wird. Dabei wird auch ein Bezug zu den
Bildungsstandards hergestellt, die immer mehr Bedeutung im Mathematikunterricht
erhalten. Alle Aufgaben werden demzufolge in die Methoden wie eben genannt sowie
in die Handlungsbereiche der Bildungsstandards eingeteilt (vgl. Kapitel 4.2.).
Zum Lösen mathematischer Probleme wird auch versucht, Aufgabenstellungen in
verschiedenen Darstellungen zu betrachten. Dadurch werden oft neue Einsichten und
Muster erkannt, die entscheidend für die Lösung eines Problems sind.
Einerseits kann der Wechsel von Darstellungen als heuristisches Mittel angesehen
werden, das dazu dient, mathematische Probleme zu lösen, wie im dritten Kapitel
beschrieben wird, oder andererseits kann er auch als Sicherung von mathematischem
Wissen betrachtet werden. Dieser zweite Aspekt wird im fünften Kapitel behandelt.
Zuerst soll geklärt werden, welche Darstellungsformen im Mathematikunterricht
verwendet werden und wie diese aussehen. Dabei werden die Darstellungsebenen nach
Bruner (E-I-S-Prinzip) verwendet. Diese Ebenen beinhalten in erster Linie Handlungen
(enaktiv), Grafiken (ikonisch) sowie Zeichen (symbolisch). Im Wechsel der
Darstellungen können erneut Muster erkannt werden, die Schülerinnen und Schülern
neue Einsichten erlauben. So können wir in der Summenformel von Gauß durch
verschiedene Darstellungen völlig andere Aspekte erkennen. Die linke Seite, die den
Prozess des Addierens vorzeigt, kann durch Punktmuster anders dargestellt werden, um
so die Formel zur direkten Berechnung zu erhalten (vgl. Kapitel 5.3.). Dieser Wechsel
kann innerhalb einer Darstellungsebene oder zwischen den Darstellungen ablaufen.
Damit können wir erneut eine Einteilung der Aufgaben vornehmen.
Mathematische Muster kommen auch noch in vielen weiteren Bereichen vor (vgl.
Devlin 2002), ich möchte mich in dieser Diplomarbeit jedoch weitgehend auf die Schul-
Mathematik beschränken, da ich hauptsächlich in diesem Bereich tätig sein werde.
Diese Abgrenzung wird teilweise überschritten, um manche Aufgabenstellungen
vollständig lösen zu können.
4
2. MATHEMATIK: WISSENSCHAFT DER MUSTER
“One of the inherent beauties of mathematics is the logic and order that it exudes.
This logic can be seen „physically” as a pattern or as a series of patterns.”
(Posamentier & Krulik 1998, S. 37)
Die Schönheit der Mathematik liegt also in ihrer Struktur und ihrem Aufbau. Um diese
zu verstehen, müssen wir die Muster in der Struktur erkennen und begreifen. Dieser
Ansicht ist auch Devlin (2002). Er stellt sich die Frage: „Was ist Mathematik?“.
In der Entwicklung der Mathematik ist dabei ein enormer Wandel abgelaufen. Lange
Zeit ist die Mathematik unverändert die Wissenschaft der Zahlen und der geometrischen
Formen geblieben. Erst mit der gleichzeitigen Entdeckung der Differential- und
Integralrechnung von Leibniz und Newton im 17. Jahrhundert begann der Siegeszug der
Analysis. Immer weitere Erkenntnisse versuchten die Wissenschaftlerinnen und
Wissenschaftler auf diesem Gebiet zu finden.
Um die Wende zum 20. Jahrhundert bestand die Mathematik aus vielleicht zwölf
Gebieten, wie zum Beispiel: Arithmetik, Geometrie, Analysis … Heute würden wir
vermutlich bis zu 70 Gebiete aufzählen können. Diese Entwicklung führt so weit, dass
die Antwort auf die Frage: „Was ist Mathematik?“ zunehmend schwieriger wird. Da
Mathematik in erster Linie aufgrund der Vorgehensweise und der Methode beschrieben
wird, entstand die neue Definition von Mathematik aus der Einleitung (vgl. Devlin
2002, S. 3 – 5).
Mathematik kann also als eine Wissenschaft angesehen werden, die nach (abstrakten)
Mustern sucht. Beispiele für diese Muster wären Zahlenmuster, Formenmuster,
Bewegungsmuster (wie z. B. Freier Fall), Handlungsmuster … realer oder fiktiver
Natur.
Um diese Struktur des Aufbaus der Mathematik zu beschreiben, wird im Folgenden auf
Zahlenmuster sowie auf die Entstehung der natürlichen Zahlen genauer eingegangen.
Auch die Herangehensweise und die Methoden der Mathematik bilden bestimmte
Muster. Diese tauchen auch in der Schule auf und können dort als Handlungsmuster
erkannt werden.
5
2.1. Entstehung des Zahlenmusters der natürlichen Zahlen
Zu Beginn des Mathematikunterrichts in der Unterstufe lernen Schülerinnen und
Schüler den Zahlenstrahl kennen. Die natürlichen Zahlen werden dabei am Beginn
behandelt. Erste Zahlenformen wie die der Römer werden besprochen und das
dekadische Zahlensystem wird eingeführt. In diesem Kapitel möchte ich der Frage
nachgehen, wie diese Zahlen entstanden sind und weshalb sie diese Gestalt haben.
Wenn wir sagen, dass wir noch 12 Euro in unserer Geldtasche haben, weiß jede/r,
worum es dabei geht. Aber wie kommt es dazu? Wir verwenden im Alltag oft das
Muster der Einheit, der Zweiheit und so weiter. Vorher muss uns aber bewusst sein, was
drei Äpfel, drei Kinder und drei Steine gemeinsam haben. Das Symbol der Zahl 3
beschreibt somit diese Gemeinsamkeit. Wir verwenden also ein mathematisches,
abstraktes Muster.
„Wenn wir die Zahl so als einen abstrakten Begriff für gewisse Muster in der
Welt erfasst haben, wird sofort ein weiteres Muster sichtbar, ein mathematisches
Muster der Zahlen: Die Zahlen sind geordnet in der Reihenfolge 1, 2, 3, …, die
nächste Zahl ist immer um 1 größer als die vorhergehende.“ (Devlin 2002, S.
16)
Mit dieser Definition der Zählzahlen haben wir eine erste Vorstellung für den Aufbau
der natürlichen Zahlen gefunden. Diese sind geordnet und werden immer um eine
Einheit („1“) größer als die vorhergehende Zahl. In der Mathematik finden wir auch
noch viel tiefer liegende Muster in den Zahlen wie das der ungeraden und geraden
Zahlen. Diese Muster werden in den folgenden Kapiteln noch näher behandelt.
Wie sind nun aber diese mathematischen Zahlen zum Zählen entstanden? Dazu
betrachten wir die Geschichte der Mathematik und den Ursprung der Zahlen etwas
genauer.
Auch heute gibt es noch Naturvölker, die nicht in unserem Sinne zählen können. Nur
kleine Ziffern wie die Eins, Zwei oder Drei sind bekannt. Ihre Anzahl erfasst man auf
einen Blick. Bei mehr als drei Objekten wird es schon schwieriger (vgl. Reichel &
Humenberger 2007, S. 12 – 13).
Heute machen Kinder im Alter von ungefähr fünf Jahren einen entscheidenden Sprung
in ihrer Entwicklung, für den die Menschheit mehr als 6000 Jahre gebraucht hat. Sie
6
eignen sich den Begriff einer Zahl an und erkennen die Gemeinsamkeiten von fünf
Äpfeln, fünf Kindern, fünf …
Ursprünglich haben die Menschen eine Eins-zu-Eins-Zuordnung gemacht. Das bedeutet
für jedes Rind wurde ein Kieselstein in eine Schale gelegt und für jedes Schaf ein
kleines Stöckchen. Wenn man gefragt wurde, wie viele Rinder und Schafe man denn
besitze, konnte man nur auf die Stöckchen und die Kieselsteine zeigen. Erste Merkmale
für dieses Zählverfahren wurden auf einem eingekerbten Knochen gefunden. Dieser
wurde auf ein Alter von ungefähr 35.000 Jahre datiert und diente vermutlich der
Zählung der Vollmonde (vgl. Devlin 2002, S. 16 – 18).
Ein nächster entscheidender Schritt wurde bei Grabungen im Nahen Osten entdeckt:
kleine Tongefäße mit unterschiedlichen Inhalten wie Kugeln, Scheiben, Dreiecke,
Rechtecke… Jede dieser Formen stand für ein bestimmtes Gut. Damit wurde erstmals
Planung und Tauschhandel ermöglicht. Diese Formen breiteten sich von ca. 8000 v.
Chr. bis 6000 v. Chr. aus und haben sich dann bis ca. 3000 v. Chr. nicht wesentlich
verändert. Erst als größere Siedlungen und neue Produkte, wie Gewänder,
Metallgegenstände und so weiter, entstanden sind, wurden neue komplexere Formen
verwendet. Ein großer Nachteil dieser Methode lag in der Versiegelung der Tongefäße.
Um sich über die Anzahl zu vergewissern, musste man immer das Siegel aufbrechen.
Die Sumerer entwickelten daher eine Methode, die Gefäße zu beschriften. In den noch
weichen, ungebrannten Ton wurden die Symbole außen eingeritzt (vgl. Devlin 2002, S.
19 – 20).
Wenn aber außen steht, was innen vorhanden ist, wird der Inhalt der Zählformen mehr
oder weniger überflüssig. Die Zählformen brauchte man nicht mehr, da alles, was man
wissen wollte, bereits außen draufgeschrieben wurde. Als letzte wesentliche
Verbesserung wurden die Zählformen von einem Buchhalter durch Zeichen ersetzt.
Damit wurde das Zählen entwickelt. Es wurden zwar andere Zeichen als unsere heute
verwendet, die Methode jedoch blieb unverändert (vgl. Devlin 2002, S. 21 – 22).
Ein Unterschied liegt im verwendeten Zahlensystem. Wir benutzen heute das
dekadische Zahlensystem mit arabischen Ziffern. Bei den Römern wurden ganz andere
Zahlenzeichen verwendet und vor allem gab es noch kein Stellenwertsystem.
Damit wurde ein Muster entwickelt, das bis heute angewendet wird. So wird deutlich,
„dass der Weg von den physischen Gegenständen zu einer abstrakten Darstellung ein
erheblicher Sprung im Erkenntnisvermögen war.“ (Devlin 2002, S. 22)
7
Die Veränderung der Darstellung der Zahlen kann heute mit der Entwicklung des
Verständnisses der Mathematik von Lernenden verglichen werden. Gerade junge
Schülerinnen und Schüler (in der Vorschule) verwenden sehr häufig enaktive
Darstellungen, um die mathematischen Inhalte besser verstehen zu können. Erst nach
und nach werden ikonische und dann erst symbolische Darstellungen zum Erklären
verwendet.
2.2. Verwendung von Handlungsmustern im Mathematikunterricht
Der Mathematikunterricht ist immer noch stark an der Systematik fachlicher Inhalte
orientiert. Im Sinne des prozessorientierten Unterrichts wird aber versucht, das
Augenmerk weniger auf die Summe des zu lernenden Stoffes zu richten, sondern den
beim Lernen von Mathematik ablaufenden Prozess zu verfolgen. Es bedarf im
Unterricht aber einer klaren Richtlinie, welche mathematischen Inhalte von Belang sind.
Das wird in Österreich mit dem Lehrplan weitgehend vorgegeben. Als Lehrerin oder
Lehrer habe ich dabei wenig autonome Entscheidungsmöglichkeiten, den zu
behandelnden Stoff zu ändern. Was aber im Ermessen der Lehrkraft liegt, ist die
Methode und die Vorgehensweise, wie dieser Stoff präsentiert wird. So kann und muss
ich als Lehrerin oder Lehrer zwischen den Standards zu mathematischen Inhalten und
den Standards zu mathematischen Prozessen differenzieren. Mathematische Prozesse
werden in Österreich in den Bildungsstandards genauer erläutert, welche in Kapitel
3.2.2. vorgestellt und erklärt werden (vgl. Leuders 2003, S. 265 – 266).
Es kommen im Unterricht aber bestimmte Themengebiete vor, die eine Art
„Bedienungsanleitung für mathematische Werkzeuge“ beinhalten. Diese Anleitungen
können wir als „Handlungsmuster“ bezeichnen. Diese legen fest, wie Schülerinnen und
Schüler mit den Werkzeugen der Mathematik am besten umgehen sollen. Das wohl
bekannteste Beispiel ist die Kurvendiskussion in der Differentialrechnung, welche in
den meisten Schulbüchern mit einer Art „Rezept“ zur Durchführung verknüpft ist. Je
nach Themengebiet verwenden die Schülerinnen und Schüler verschiedene Formeln und
Werkzeuge wie zum Beispiel den Differentialoperator. Da dessen
Anwendungsmöglichkeiten sehr vielseitig sind, bedarf es zur richtigen Handhabung
einen angeleiteten Ablauf.
8
Handlungsmuster können aber auch prozessorientiert sein, wie wir im nächsten Kapitel
sehen werden. Wie an ein Problem herangehen wird, läuft im Allgemeinen nach
demselben Muster ab. Beispielsweise muss ein Problem zuerst verstanden werden,
damit man es lösen kann und damit in weiterer Folge eine Vorgehensweise bzw. einen
Plan entwickelt werden kann, der näher an die Problemlösung heranführt. Wie diese
Handlungsmuster beim Problemlösen aussehen, wird in Kapitel 4.1. genauer anhand
eines Unterrichtskonzeptes zur Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“ erklärt.
An dieser Stelle möchte ich exemplarisch ein Handlungsmuster vorstellen, welches
vielen Schülerinnen und Schülern aus ihrer Schulzeit in Erinnerung bleiben wird.
Kurvendiskussion
In der siebten Klasse lernen die Schülerinnen und Schüler Anwendungen der
Differentialrechnung genauer kennen. Diese kann z. B. dazu verwendet werden,
Funktionsgraphen zu untersuchen. Dabei werden der Verlauf, die Monotonie und die
Krümmung genau unter die Lupe genommen. Wie diese Untersuchung abläuft,
unterliegt immer demselben Muster, welches als Richtlinie anzusehen ist, da bei den
Aufgaben nur mehr bestimmte Schritte gemacht werden müssen bzw. können:
„Bei diesen Kurvendiskussionen orientieren wir uns an folgenden Punkten (als
unverbindliche Leitlinie):
1. Umfassendste Definitionsmenge, Stetigkeit, Polstellen
2. Nullstellen
3. Extrempunkte (Hoch- und Tiefpunkte)
4. Wendepunkte (samt Wendetangente)
5. Monotonieverhalten
6. Krümmungsverhalten
7. Asymptotisches Verhalten
8. Graph (notfalls unter Verwendung einer zusätzlichen Wertetabelle
9. Symmetrie(beweis)
10. Periodizität(sbeweis)“ (Götz & Reichel 2011, S. 96)
9
Dieses Handlungsmuster bietet den Schülerinnen und Schülern eine Orientierungshilfe,
damit der Ablauf möglichst effizient ist und keine wichtigen Eigenschaften vergessen
werden. Es beinhaltet viele Fertigkeiten, wie Polynomdivision, Ableiten,
Bruchrechnung und andere mehr, die die Schülerinnen und Schüler im Laufe ihrer
Schulzeit erlernt haben. Diese zehn Punkte verbinden diese erlernten Fertigkeiten zu
einem fertigen Konzept, welches die Untersuchung von Funktionen erheblich
erleichtert.
Weitere Beispiele für Handlungsmuster sind unter anderen Extremwertaufgaben,
Kongruenzsätze, Partialbruchzerlegung, Lagebeziehung dreier Ebenen,
Gleichungssysteme in mehreren Variablen (vgl. Gaußverfahren). Diese
Handlungsmuster geben den Schülerinnen und Schülern vor, wie sie an eine Aufgabe
herangehen müssen, damit sie zum gewünschten Ergebnis kommen. Dabei wird ein
kreativer Prozess weitgehend verhindert. Gerade dieser hat sich aber für einen
problemorientierten Unterricht als besonders wichtig herausgestellt.
10
3. MUSTERERKENNUNG ALS PROBLEMLÖSUNGSSTRATEGIE
3.1. Problemlösungsstrategien
Bevor wir uns mit Problemlösungen auseinandersetzen, muss geklärt werden, was
Probleme im Mathematikunterricht sind. Im Alltag stoßen wir täglich auf Probleme, die
wir lösen müssen. Wir wollen unter anderem Arbeit und Freizeit organisieren sowie
Einkäufe und Urlaube planen. Dafür haben wir unterschiedlichste Strategien entwickelt.
Einige haben bessere Vorgehensweisen als andere und diese führen somit schneller zum
Ziel.
In vielen Städten werden z. B. bestimmte Straßen immer nach dem gleichen Muster
nummeriert. Gerade und ungerade Hausnummern befinden sich jeweils auf einer Seite
der Straße und die Nummerierung wird vom Stadtzentrum aus nach außen durchgeführt.
Dieses Muster hilft uns, uns im Straßensystem besser zu orientieren.
Jede/r hat für sich passende Methoden entwickelt, wie man anstehende Probleme einer
Lösung zuführt. Dies geschieht oft ganz unbewusst und intuitiv. Wir verwenden dafür
jene Erfahrungen, die wir bei ähnlichen Problemstellungen bereits gemacht haben, und
greifen so auf Bekanntes und Bewährtes zurück.
Wie im Alltagsleben kommen auch in der Mathematik immer wieder
Aufgabenstellungen vor, die spontan nicht lösbar erscheinen. Man steht vor einem
Problem, bei dem man nur durch eine bestimmte Vorgehensweise der Lösung näher
kommt. In der Geschichte der Mathematik hat es ebenfalls Situationen gegeben, bei
denen die Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftler auf Probleme gestoßen sind, die
sie mit den bis dahin bekannten mathematischen Methoden nicht lösen konnten. Eine
Lösungsstrategie ist das Erkennen eines Musters und soll in diesem Abschnitt anhand
einiger Beispiele näher beschrieben werden (vgl.: Bruder & Collet 2011, S. 7 – 8 und
Posamentier & Krulik 1998, S. 1 – 2).
11
3.1.1. Was sind mathematische Probleme und Lösungsstrategien?
Zuerst scheint es sinnvoll zu klären, was die Begriffe Problem und Problemlösen im
Mathematikunterricht bedeuten. Eine mögliche Definition bieten Bruder & Collet
(2011, S. 11):
„Ein Problem im Mathematikunterricht soll eine Anforderungssituation bezeichnen,
die subjektiv als (…) schwierig erlebt wird. Diese Anforderungssituation erscheint
den Lernenden nicht spontan bewältigbar (, …) und verlangt eine für das
Individuum „neue“ Lösung. Das gilt auch dann, wenn das Problem als solches
schon von vielen anderen Personen gelöst wurde.“
In dieser Definition wird von einer Anforderungssituation gesprochen, welche aber
nicht genauer beschrieben wird. Auf welchen Lebensbereich oder auf welches Thema
sich dieser Begriff bezieht, bleibt dabei offen. Wie diese Anforderungssituation
aussehen kann, sollte weiter definiert werden. Timo Leuders (2003, S. 119 – 120)
erstellt in seinem Buch „Mathematik-Didaktik“ einen Überblick über verschiedene
Anschauungen des Problemlösens. Dabei können diese Anforderungssituationen
unterschiedliche Aspekte bedeuten.
1. Problemlösen = Lernen?
„Vom lerntheoretischen Standpunkt aus ist jedes Lernen ein Problemlösen. Ein
Problem ist schlichtweg eine Diskrepanz […]: zwischen vorliegendem
Ausgangszustand und erwünschtem Zielzustand.“ (Leuders 2003, S. 119)
2. Problemlösen = (Text)-Aufgaben bearbeiten?
Im Sinne der obigen Definition ist diese Auffassung richtig und spiegelt den Ablauf des
Mathematikunterrichts wider, indem Aufgaben der Reihe nach abgearbeitet werden. Da
diese Aufgaben klare Ziele und Ausgangspunkte besitzen, bleibt für Schülerinnen und
Schüler nur wenig Raum individuelle Ideen einzubringen.
3. Problemlösen = Rätsellösen
In manchen Ländern (zum Beispiel USA) finden wir Problemlösungskompetenz als
Lernziel im Regelunterricht. Problemlösen wurde zu einer zentralen Komponente des
Mathematikunterrichts und als wichtiger Punkt im Curriculum verankert. Dabei ist es
wichtig, die Aufgaben so zu wählen, dass die Schülerinnen und Schüler nicht nur mit
Hilfe von Tricks die Probleme lösen können, sondern dass sie Lösungsstrategien
12
entwickeln und diese auch reflektieren (vgl. Leuders 2003, S. 120). So können sie
erlernte Lösungsstrategien gezielt für neue Problemstellungen heranziehen und diese
auch auf andere Bereiche der Mathematik übertragen. Es ergibt sich die gewünschte
Selbstständigkeit beim Lösen von Problemen.
„Erst dadurch, dass ein Problem über sich hinausweist, indem es zu tragfähigen
mathematischen Ideen hinführt, wird es unterrichtlich produktiv.“ (Leuders
2003, S. 120)
Um dies zu veranschaulichen, sei ein Beispiel angeführt:
Aufgabe 3.1. Umfüllproblem
„Zwei Gläser sind mit der gleichen Menge Rotwein bzw. Weißwein gefüllt. Nun
entnimmt man ein Zehntel des Rotweines und mischt ihn in den Weißwein.
Dieselbe Menge des vermischten Weins füllt man wieder in den Rotwein zurück.
Ist nun mehr Rotwein im Weißwein oder umgekehrt?“ (Leuders 2003, S. 121)
Um diese Aufgabe zu lösen, müssen die Schülerinnen und Schüler mit Bruchteilen von
Bruchteilen rechnen. Damit kann man zu neuen Konzepten und Begriffen überleiten.
Gehen wir davon aus, dass sowohl im Rotweinglas als auch im Weißweinglas ein Liter
Wein ist, und wir aus dem Rotweinglas ein zehntel Liter entnehmen.
Wir haben also im Rotweinglas noch
Rotwein und im Weißweinglas
Weißwein
und
Rotwein. Nun nehmen wir aus dem Weißweinglas
mit diesem
Mischverhältnis von 1:10 heraus, dann bleibt im Weißweinglas ein Liter im
Mischverhältnis von 1:10 übrig. Im Rotweinglas erhalten wir:
(
)
13
Damit enthält das Rotweinglas ebenfalls einen Liter Wein im Mischverhältnis 10:1. Es
ist genauso viel Rotwein im Weißwein wie umgekehrt.1
3.1.2. Auswahl an wichtigen Problemlösungsstrategien
Probleme, wie in Kapitel 3.1.1. definiert, kommen im Mathematikunterricht an
verschiedenen Stellen vor. Gemeinsam mit den Schülerinnen und Schülern werden im
Unterricht Verfahren entwickelt, mit denen sie diese Problemstellungen lösen können.
Eine Auflistung einiger Strategien findet man beispielsweise in Posamentier & Krulik
(1998, S. 4 – 5):
1. Working backward
2. Finding a Pattern [Reduce, expand and find a pattern]
3. Adopting a different point of view
4. Solving a simpler, analogous problem (…)
5. Considering extreme cases
6. Making a draw (visual representation)
7. Intelligent guessing and testing (including approximation)
8. Accounting for all possibilities (exhaustive listing)
9. Organizing data
10. Logical reasoning
Diese Liste ist keinesfalls vollständig, beinhaltet meiner Meinung nach aber die
wichtigsten Strategien, die im Unterricht eingebaut werden können. Anders wie bei
Posamentier & Krulik können diese auch in Unterkategorien wie bei Bruder & Collet
zusammengefasst werden. Dabei wird zwischen heuristischen Strategien (z. B.:
Rückwärtsarbeiten), heuristischen Hilfsmitteln (z. B.: Grafik), heuristischen Prinzipien
(z. B.: Zerlegen und Ergänzen) sowie heuristischen Regeln unterschieden (vgl. Bruder
1 Triviallösung: Wenn man davon ausgeht, dass in beiden Gläsern gleich viel Wein vorhanden ist und
14
& Collet 2011, S. 37). Ergänzend zur Auflistung von Posamentier & Krulik möchte ich
noch die Strategie des Vorwärtsarbeiten anführen, die im Unterricht unbewusst häufiger
angewendet wird. Dabei geht es vor allem darum, zu erkennen, welche Informationen
für die Aufgabe gegeben sind und wozu diese Informationen dienen können.
Zum Lösen eines mathematischen Problems ist es meist notwendig, mehrere Strategien
zu verbinden. Beispiele, bei denen alle Strategien eingesetzt werden können oder im
Gegenteil nur eine Strategie verwendet werden kann, sind eher selten. Die Lernenden
müssen abwägen, welche Strategien für die Bewältigung ihre Aufgabenstellung
hilfreich sind.
3.1.3. Wie löse ich ein Problem?
„Viele Schülerinnen und Schüler stehen Problemaufgaben relativ hilflos
gegenüber. Es fehlt ihnen an Strategien, die ein gezieltes Herangehen an
Aufgaben ermöglichen, für die sie keinen fertigen Lösungsalgorithmus kennen.“
(Tietze et al. 1997, S. 91)
Als Lehrerin oder Lehrer können wir dem Schüler oder der Schülerin Hilfe anbieten,
um eine gezielte Herangehensweise an Probleme zu trainieren. Schülerinnen und
Schüler sollen versuchen, das Problem zu verstehen und die dafür notwendigen
Lösungsstrategien zu erkennen. Dabei muss aber berücksichtigt werden, dass sich das
Problem für viele Schülerinnen und Schüler jeweils anders darstellt. Entscheidend ist
für den/die Lernende/n, dass er/sie einen möglichen Weg findet und diesen auch
verifizieren kann. Dabei ist es aber wichtig zu erkennen, dass es nur wenige Probleme
in der Mathematik gibt, die nur einen einzigen Lösungsweg aufweisen (vgl. Tietze et al.
1997, S. 94).
Wie dieser Prozess des Herangehens an eine Problemstellung aussehen kann, wird unter
anderem in Bruder & Collet (2011, S. 18 – 20)2 beschrieben. Zur groben Einteilung
2 In der Literatur wird dabei meist Polya als Grundlage verwendet. Vergleiche dazu auch Tietze et al.
1997, S. 100.
15
werden dabei die vier Phasen des Problemlösens nach Polya (1995 – 4. Aufl., S. 19)
herangezogen:
1. Phase: Verstehen der Aufgabe
2. Phase: Ausdenken eines Plans
3. Phase: Ausführen des Plans
4. Phase: Rückschau
In der ersten Phase sollen die Schülerinnen und Schüler das Problem der Aufgabe
erkennen und durch geeignete Fragen besser verstehen. Sie können durch verschiedene
Zugänge die Aufgabe genauer betrachten, indem zum Beispiel eine Figur gezeichnet
wird, in der die zur Verfügung stehenden Daten gekennzeichnet werden. Damit setzt
sich der Schüler oder die Schülerin weiter mit dem Problem auseinander. Es sollten
geeignete Bezeichnungen eingeführt werden, wodurch er/sie gezwungen ist, die
Dinge, die er benennen will, zu betrachten. Dabei müssen sie auch entscheiden, ob das
Problem für sie ohne Hilfestellung nicht lösbar ist oder sie mit ihrem bisherigen Wissen
in der Lage sind, an die Aufgabe heranzugehen (vgl. Polya 1995 – 4. Aufl., S. 20).3 Mit
diesem Thema hat sich Vygotskij (in Brandes 2005, S. 12 – 14) näher beschäftigt und
daraus die Vorstellungen zur Zone der nächsten Entwicklung erarbeitet. Dabei findet
sich die Zone der nächsten Entwicklung in der Differenz von der Leistung eines Kindes,
die es selbstständig und ohne Hilfestellungen erreichen kann, mit der Leistung, die es
durch Nachahmung in kollektiver Tätigkeit oder durch Anleitung erbringen könnte.
Daran zeigt sich deutlich das Entwicklungspotential eines Kindes. Nach Vygotskij sieht
man das vor allem an dem, was es mit Hilfe einer Lehrperson zustande bringt:
„Was das Kind heute mit Hilfe des Erwachsenen vollbringt, wird es
selbstständig tun können.“ (Vygotskij, in Brandes 2005, S. 13)
Damit ist gemeint, dass ein guter Unterricht der Entwicklung der Schülerinnen und
Schüler vorauseilt und so eine Möglichkeit schafft, dass die Schülerinnen und Schüler
unter Anleitung den nächsten Schritt machen können. Dadurch sollte es ihnen gelingen,
dieses neue Wissen zu verinnerlichen.
3 Anmerkung: Wie die PISA-Ergebnisse zeigen, scheitern heute viele Kinder und Jugendliche bereits in
dieser ersten Phase, da hier die erforderliche Lesekompetenz oft nicht ausreicht, eine komplexe
Fragestellung zu erfassen bzw. zu reflektieren.
16
Um also selbständig neue Heurismen zu entdecken und zu entwickeln ist es notwendig,
dass die Schülerinnen und Schüler selbstständig erkennen, welche Aufgabenstellungen
oder welche Probleme sie alleine im Stande sind zu lösen.
In der zweiten Phase soll versucht werden, durch gezielte Fragen dem Lösungsplan
näher zu kommen.
„Die eigentliche Leistung bei der Lösung einer Aufgabe ist es allerdings, die
Idee des Planes auszudenken.“ Polya (1995 – 4. Aufl., S. 22)
„Kennst du eine verwandte Aufgabe?“ oder „Kannst du die Aufgabe anders
ausdrücken?“ Die Schülerinnen und Schüler sollen bekannte Strategien heranziehen
und überprüfen, ob sie für die vorliegende Problemstellung brauchbar sind.
Beim Ausführen des Plans (Phase 3) soll jeder Schritt der Problemlösung kontrolliert
werden. Nach Polya liegt dabei das Hauptaugenmerk darauf, dass der Schüler oder die
Schülerin bei jedem Schritt der Problemlösung von deren Sinnhaftigkeit und Richtigkeit
überzeugt ist.
Die vierte und letzte Phase dient der Vertiefung des Gelernten. Dabei soll die
Problemlösung nochmals reflektiert werden, um sie später auch auf andere Aufgaben
übertragen zu können. Es wird dabei versucht, andere Möglichkeiten (im Sinne einer
Probe) zu finden, um die Richtigkeit des Ergebnisses zu bestätigen oder um einen noch
schnelleren Lösungsweg zu erhalten (vgl. Polya, 1995 – 4. Aufl., S. 22 und Bruder &
Collet, 2011, S. 18 – 19).
Dazu formulieren Bruder & Collet eine mögliche Interpretation aus Sicht der
Schülerinnen und Schüler:
„Die Idee für den Unterricht ist jetzt, dass die Schüler/innen lernen sollen, eine
für sie schwierige Aufgabe (also für sie ein Problem) zu strukturieren: erst einmal
verstehen, worum es geht, dann überlegen, wie man vorgehen könnte (vielleicht
schon verschiedene Möglichkeiten in Betracht ziehen), dann einen „Plan“
machen (vielleicht auch eine Zeitplanung z.B. beim Fertigen eines Referates oder
einer langfristigen Hausaufgabe). Dann wird schrittweise versucht, die gesteckten
Ziele zu erreichen, und man schaut hinterher bzw. auch zwischendurch immer mal
wieder, wie weit man denn schon gekommen ist und was geholfen hat, das
Problem zu lösen.“
17
3.2. Problemlösen im Mathematikunterricht
3.2.1. Problemlösekompetenz im Lehrplan
Problemlösung ist in vielen Ländern eine immer wichtiger werdende Kompetenz und
gewinnt auch in Österreich immer mehr an Bedeutung, sodass der Mathematikunterricht
in den letzten Jahren in Richtung kompetenzorientierten Unterricht weiterentwickelt
wurde.
In Österreich wird Problemlösen nicht als eigenes Kapitel wie zum Beispiel Zahlen und
Maße betrachtet, da sich Problemlösungskompetenzen nicht auf einzelne Fachgebiete
der Mathematik beschränken.
Im Lehrplan der AHS Unterstufe – Mathematik wird in den Bildungs- und
Lehraufgaben folgendes angeführt:
„Die Schülerinnen und Schüler sollen
- durch Reflektieren mathematischen Handelns und Wissens Einblicke in
Zusammenhänge gewinnen und Begriffe bilden;
- durch das Benutzen entsprechender Arbeitstechniken, Lernstrategien und
heuristischer Methoden Lösungswege und -schritte bei Aufgaben und
Problemstellungen planen und in der Durchführung erproben;“ (Lehrplan
AHS Unterstufe – Mathematik 2000, S. 1)
Der Lehrplan legt somit fest, dass Problemlösekompetenzen und heuristische Methoden
zentrale Lehraufgaben darstellen. Ebenso wird das Reflektieren des mathematischen
Handelns und Wissens explizit erwähnt. Aufgrund dessen sollen die Schülerinnen und
Schüler Aufgaben und Problemstellungen mit Hilfe bestimmter Lösungsstrategien
bearbeiten und diese auch reflektieren. Dadurch kann erreicht werden, dass die Inhalte
weiter vertieft und gefestigt werden.
Problemlösungskompetenzen spielen im Lehrplan AHS Unterstufe – Mathematik auch
in anderen Bereichen eine Rolle, z. B. im Beitrag zu den Aufgabenbereichen der Schule
und den didaktischen Grundsätzen.
Der Mathematikunterricht soll folgende […] Grunderfahrungen ermöglichen:
- Problemlösefähigkeiten zu erwerben, die über die Mathematik
hinausgehen. (Lehrplan AHS Unterstufe – Mathematik 2000, S. 1 – 2)
18
Die Schülerinnen und Schüler sollen mit Hilfe von Problemstellungen aus dem Alltag
motiviert werden, da Problemlösekompetenzen auch im Alltag oft eine entscheidende
Rolle spielen. Je nach Klasse können so Themenschwerpunkte beim Problemlösen
gesetzt werden.
In der Oberstufe finden sich im Lehrplan Mathematik keine direkten Verweise auf
Problemlösungsstrategien. Weder in den Kompetenzen noch in den Aspekten der
Mathematik wird festgehalten, ob und in welchem Umfang Problemlösen eine Rolle
spielen soll. Im Beitrag zu den Aufgabenbereichen der Schule wird nur noch auf den
Unterstufenlehrplan verwiesen:
„Die bereits im Lehrplan der Unterstufe definierten Beiträge sind altersadäquat
weiter zu entwickeln und zu vertiefen.“ (Lehrplan AHS Oberstufe – Mathematik
2004, S. 2)
Somit bleibt es der Lehrerin oder dem jeweiligen Lehrer selbst überlassen, ob und in
welchem Umfang er/sie Problemlösen in die einzelnen Themenbereiche einbringt.
3.2.2. Problemlösen in den Bildungsstandards
Durch die Einführung der Bildungsstandards wurde in Österreich versucht, mehr
Verbindlichkeit und Nachhaltigkeit in den Unterricht zu bringen. Dadurch soll
sichergestellt werden, dass Schülerinnen und Schüler bestimmte grundlegende
Kompetenzen lernen. Die Bildungsstandards legen die Kompetenzen der Schülerinnen
und Schüler am Ende der vierten und achten Schulstufe fest.
Hier möchte ich nur die Bildungsstandards der achten Schulstufe kurz erklären. Heugl
& Peschek (2007, S. 9) verwenden dafür ein dreidimensionales Modell, dass die
mathematischen Kompetenzen in vier Handlungsbereiche, vier Inhaltsbereiche sowie
drei Komplexitätsbereiche zusammenfasst (Abbildung 3.1.).
19
Abbildung 3.1. Kompetenzmodell (Heugl & Peschek 2007, S. 9)
Dadurch werden jeder mathematischen Kompetenz ein bestimmter Handlungsbereich,
ein Inhaltsbereich und ein Komplexitätsbereich zugeordnet, sodass insgesamt 48
mathematische Kompetenzen entstehen, die langfristig verfügbare Fähigkeiten der
Schülerinnen und Schüler nach der achten Schulstufe sein sollten. Wie die
Komponenten der drei Bereiche aussehen, wird in Tabelle 3.1. zusammengefasst:
Handlungsbereich Inhaltsbereich Komplexitätsbereich
Darstellen,
Modellbilden
Zahlen und Maße Einsetzen von
Grundkenntnissen und
Grundfertigkeiten
Rechnen, Operieren Variable, funktionale
Abhängigkeiten
Herstellen von
Verbindungen
Interpretieren Geometrische Figuren
und Körper
Einsetzen von
Reflexionswissen,
Reflektieren
Argumentieren und
Begründen
Statistische
Darstellungen und
Kenngrößen
Tabelle 3.1.
Obwohl, wie in Kapitel 3.2.1. festgehalten wurde, in der Unterstufe im Lehrplan
Mathematik Problemlösekompetenzen vorzufinden sind, werden diese im
Bildungsstandardmodell nicht explizit verlangt.
20
In der Diplomarbeit „Problemlösen im Zeitalter von Bildungsstandards und
Zentralmatura“ von Magdalena Thaler wird der Frage nachgegangen, ob
Problemlösekompetenzen in den heutigen Prüfungen verlangt werden. Es hat sich
herausgestellt, dass die „Fähigkeit, Probleme zu lösen, in diesem Modell nicht explizit
als Kompetenz angeführt [wird]. Dennoch sollten die Bildungsstandards aber Raum
geben, Problemlöseaufgaben im Unterricht zu verwenden, da diese möglicherweise zur
Erreichung anderer Kompetenzen hilfreich sein könnten.“ (Thaler 2011, S. 54)
Umgekehrt werden aber beim Problemlösen der zweite und der dritte
Komplexitätsbereich benötigt. Beim Problemlösen wird von den Schülerinnen und
Schülern verlangt, verschiedene mathematische Inhalte miteinander zu verbinden.
Weiter ist auch Reflektieren, das heißt über die Lösung und den Lösungsweg
nachdenken, ein wesentlicher Schritt beim Problemlösungsprozess nach Polya.
Im Rahmen der Bildungsstandards werden immer wieder Aufgaben veröffentlicht, die
teilweise in Testungen in Pilotschulen verwendet wurden oder in Projektschriften und
den Praxishandbüchern angeführt wurden, um damit die Bildungsstandards anhand
typischer Aufgaben zu illustrieren. Wenn wir diese genauer betrachten und nach dem
Problemlösungscharakter untersuchen, unterteilen sie sich grob in drei Kategorien (vgl.
Thaler 2011, S. 38 und 64):
1. Nur knapp über 6 % der Aufgaben stellt ein Problem dar, das keinen
offensichtlichen Lösungsweg besitzt und nach einer neuen Strategie gesucht
werden muss. Dabei wird mathematische Kreativität und mathematisches
Verständnis gefordert.
2. Ein Viertel der Beispiele weist zumindest teilweisen Problemcharakter auf, das
heißt die meisten Schülerinnen und Schüler stehen mit diesen Aufgaben vor
einem Problem und empfinden die Aufgaben nicht als Routineübungen.
3. Am häufigsten mit ca. 68% kommen Beispiele vor, die eine reine Routineübung
darstellen. Für diese Beispiele müssen Formeln und bereits bekannte Mittel
angewendet werden, um die Aufgabe zu lösen, und fallen somit nicht in den
Bereich der Problemlösung.
Wir finden nur wenige reine Problemlösungsaufgaben in den Bildungsstandards, aber
dafür eine „nicht zu unterschätzender Anteil an Mischformen. […] Daraus wird
ersichtlich, dass Problemlöseaufgaben auf jeden Fall eine Rolle im
21
Mathematikunterricht und bei den Überprüfungen spielen sollen und ihre Vermittlung
im Unterricht gefördert gehört.“ (Thaler 2011, S. 65)
Diese Aussage bezieht sich auch auf die Zentralmatura, die im Rahmen der zitierten
Diplomarbeit ebenfalls untersucht wurde, und bestärkt somit auch die Relevanz der
Problemlösungskompetenz als Unterrichtsziel, welches die Schülerinnen und Schüler in
der achten Schulstufe erlangen sollten.
3.2.3. Wie soll Problemlösen im Mathematikunterricht durchgeführt
werden?
„Wenn es den in Mathematik geistig weniger beweglichen Lernenden gelingt,
geeignete Problemlösungsstrategien (Heurismen) zu erlernen und flexibel
anzuwenden, können von ihnen in begrenzten Themenbereichen ähnliche
Problemlöseergebnisse erzielt werden wie von den intuitiven Problemlösern.“
Diese Hypothese steht im Vordergrund der Motivation für die Lehrerinnen und Lehrer,
einen guten, problemlösungsorientierten Unterricht zu gestalten. Sie stammt aus Bruder
& Collet (2011, S. 36) und wird von ihnen als empirisch bestätigt ausgewiesen.
Lehrpersonen können somit davon ausgehen, dass Problemlösen gelernt werden kann
und versucht werden sollte, Schülerinnen und Schüler mit Schwächen beim Lösen
von Problemen schrittweise zu unterstützen.
Voraussetzungen für einen guten problemorientierten Unterricht
Bevor wir hier genauer auf den Unterricht eingehen, möchte ich einige
Voraussetzungen diskutieren, die in eine problemorientierte Unterrichtsplanung
eingehen sollten. Problemlösen sollte für die Schülerinnen und Schüler eine aktive
Tätigkeit im Unterricht darstellen. Der Schwierigkeitsgrad und die Lösungsaussicht
sollten so abgestimmt sein, dass ein Großteil der Kinder die Aufgabe lösen kann und
somit ein Erfolgserlebnis haben (vgl. Leuders 2003, S. 130 und Tietze et al. 1997, S.
22
113). Dieses Erfolgserlebnis wird in Bruder & Collet (2011, S. 34 – 35) als Heureka-
Effekt4 (Heureka – ich hab´s!) bezeichnet und geht zurück auf den griechischen
Gelehrten Archimedes, der nach erfolgreicher Lösung eines Problems diesen Ausspruch
getätigt haben soll. Erfahren Schülerinnen und Schüler dieses Glücksgefühl, gehen sie
die Probleme danach mit mehr Motivation und Zuversicht an. Um es den Schülerinnen
und Schülern zu ermöglichen, Probleme selbstständig lösen zu können, sollte der Lehrer
bzw. die Lehrerin die Kinder mit individuell schwierigen Aufgaben konfrontieren.
Dadurch vermeidet man eine Ablehnung oder Frustration bei misslungenen
Lösungsversuchen. Dabei ist es wichtig, diesen Ansatz mit der bereits erwähnten
Vorstellung der „Zone der nächsten Entwicklung“ zu vergleichen, welche vom
tatsächlichen Entwicklungsstand der Schülerinnen und Schüler und dem daraus
resultierenden Potential ausgeht. Aufgaben sollten am Anfang so gestellt werden, dass
die Schülerinnen und Schüler diese ohne Hilfestellungen selbstständig lösen können,
das heißt, sie sollten anfangs Heurismen verlangen, die dem individuellen
Anforderungsprofil der Schülerinnen und Schüler entsprechen. Erst im zweiten Schritt
sollten die Kinder mit komplexeren Heurismen und Aufgaben konfrontiert werden.
Dabei fungiert der Lehrer oder die Lehrerin als Wegweiser/in und gibt durch gezielte
Informationen und Hilfestellungen den Weg vor (vgl. Bruder & Collet 2011, S. 113).
Weitere wichtige Aspekte sind unter anderem offene Aufgabenformate, bei denen die
Schülerinnen und Schüler selbstständig wählen können, welchen Weg sie einschlagen
und Automatisierungsprozesse der Heurismen, die entscheidend zum Erlernen des
Problemlösens beitragen.
Bestimmte Aufgabenformate haben klare Ausgangsbedingungen und ein vorgegebenes
Ziel. Die Aufgabe der Schülerinnen und Schüler liegt dabei nur darin, den gewünschten
Weg, der zuvor von der Lehrerin oder dem Lehrer vorgezeigt wurde, vom Start bis zum
Ziel zu verfolgen. Dieses Aufgabenformat wird als geschlossen bezeichnet. Nach
Leuders (2003, S. 128 und 147) sollten diese Aufgaben „geöffnet“ werden, um
verschiedene Interpretationen und Lösungswege zuzulassen. Dadurch wird den
Schülerinnen und Schülern einerseits ermöglicht, sich kreativ zu entfalten, d. h. eigene
4 Danach wurde die Wissenschaftsdisziplin, die sich mit Methoden der Problemlösung auseinandersetzt,
benannt: Heuristik.
23
Wege einzuschlagen, und andererseits bieten offene Aufgaben die Option,
unterschiedlich schwere und komplexe Lösungsansätze zuzulassen, die je nach
Schülerin oder Schüler entsprechen.
Ein mögliches Beispiel dazu finden wir in Erlebnis Arithmetik von Timo Leuders
(2010).
„Erkundung 3.1: Wie gut kennen Sie eigentlich Quadratzahlen? Sicher, die
Folge der Quadratzahlen ist Ihnen hinlänglich vertraut:
Aber steckt in dieser Zahlenliste noch mehr als die Tatsache, dass es Quadrate
sind? Gibt es noch mehr Strukturen, Muster und Zusammenhänge? […]“
(Leuders 2010, S. 41)
Diese Aufgabe fordert dazu auf, unterschiedliche Strukturen zu finden, ohne
festzulegen, welche das sind. Je nach Interesse und Durchhaltevermögen können
einige Muster entdeckt werden, die in Kapitel 4.2.5. noch genauer behandelt
werden. Falls dabei Muster gefunden werden, sollten die Schülerinnen und Schüler
auch versuchen, diese zu erklären und zu begründen.
Die einfachste Art selbst Aufgaben zu erstellen, die ein offenes Antwortformat haben,
ist Öffnen durch Weglassen. Dadurch können mehrere Lösungswege und
Interpretationen zugelassen werden und die Schülerinnen und Schüler können sich
kreativ entfalten. Dazu möchte ich ein Beispiel anführen:
Ein Kinobesitzer will am ruhigen Montag Kunden anlocken. Daher bietet er an
diesem Tag alle Karten zu 3 € statt zu 8 € an. Statt der üblichen 30 Besucher
kommen 50. Hat sich die Aktion gelohnt?
Durch Öffnen dieser Aufgabe erhalten wir:
Ein Kinobesitzer will am ruhigen Montag Kunden anlocken. Üblicherweise
kommen nur ca. 30 Besucher. Was kann er tun? (Leuders 2003, S. 128)
24
4-Phasenmodell für einen guten problemorientierten Unterricht
Unter Berücksichtigung der Voraussetzungen wird im Folgenden ein
Unterrichtskonzept aus Bruder & Collet (2011, S. 114) in Form eines 4-Phasenmodells
vorgestellt:
1. Gewöhnen an Heurismen und an ein strukturiertes Vorgehen beim
Problemlösen über das Verwenden typischer Fragestellungen in einem
reflektierten Problemlöseprozess durch die Lehrkraft
2. Bewusstmachen heuristischer Elemente und Einsichten in deren
Wirksamkeit anhand von überzeugenden Musterbeispielen
3. Zeitweilige bewusste Übungen und Anwendungen der neu kennengelernten
Heurismen anhand unterschiedlich schwieriger Aufgaben
4. Schrittweise bewusste Kontexterweiterung für den Einsatz der Heurismen
und zunehmend unterbewusste Nutzung
Auch andere Autoren wie Mason (1992), Leuders (2003) und Tietze et al. (1997)
verwenden ähnliche Phasen zum Erlernen der Heurismen. Diese gehen größtenteils auf
Polya, den „Urvater“ des Problemlösens, zurück. Dessen Einteilung und Aufbau wurde
bereits in Kapitel 3.1.3. „Wie löse ich ein Problem?“ kurz beschrieben. In dieser Arbeit
wird das 4-Phasenmodell nach Bruder & Collet (2011) genauer dargestellt und für ein
Unterrichtskonzept zur Einführung der Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“
herangezogen. Wie dieser Unterricht aussehen kann und wie die einzelnen Phasen
konkret gemacht werden können, wird im Kapitel 4.1. mittels eines didaktischen
Konzepts und anhand einiger Beispiele im Bereich der Mustererkennung erarbeitet. An
dieser Stelle sollte noch genauer ausgeführt werden, was allgemein mit den vier Phasen
erreicht werden soll. Dazu finden wir in Bruder & Collet (2011) nähere Erläuterungen
zu den einzelnen Phasen des Unterrichtskonzeptes, welche ich zusammengefasst
wiedergeben möchte.
In der ersten Phase versucht die Lehrkraft als Vorbild aufzutreten und die
Schülerinnen und Schüler an gewisse Arbeitsmethoden heranzuführen. Dafür stellen
sich die Schülerinnen und Schüler bestimmte Fragen, wie „Worum geht es?“ oder „Was
wissen wir schon im Zusammenhang mit diesem Problem?“. Dadurch sollte erreicht
werden, dass die Aufgabe verstanden wird und klar ist, was zur Lösung des Problems
25
beitragen kann. Zu einem späteren Zeitpunkt, an dem bereits Methoden und Heurismen
bekannt sind, können weitere Fragen von der Lehrerin oder dem Lehrer ergänzt werden:
- Welche Methoden und Techniken stehen uns zur Verfügung?
- Welche eignen sich für das Problem?
- Wie kann man die gegebene Situation strukturieren?
Durch wiederholte Verwendung der Fragen durch die Lehrkraft können die
Schülerinnen und Schüler diese Herangehensweise verinnerlichen und auch
selbstständig anwenden lernen.
Anschließend folgt der Prozess der Problemlösung, der individuell an das Problem
angepasst werden sollte. Dafür sind unter anderem Schritte, wie bereits in Kapitel 3.1.3.
„Wie löse ich ein Problem?“ erwähnt, notwendig.
Nach dem selbstständigen Herangehen an ein Problem sollten die Schülerinnen und
Schüler gemeinsam im Klassenverband oder in Gruppen zunächst festhalten, welche
Lösungswege und Lösungsversuche vorgekommen sind. Dann sollte wieder durch
gezielte Fragen der Lehrerin oder des Lehrers herausgefunden werden, wie der
Lernzuwachs dieser Aufgabe zu charakterisieren ist. Diese Fragen sollten wie zu
Beginn der Aufgabe ein bestimmtes Handlungsmuster bereitstellen, auf welches die
Schülerinnen und Schüler zurückgreifen können.
- Welche mathematischen Inhalte haben uns geholfen, die Aufgabe zu lösen?
- Welche Strategien waren nützlich?
- Was war neu für uns?
- Welche Fragen sind offen geblieben?
- Gibt es eine (eindeutige) Lösung für dieses Problem?
- Geht es auch einfacher?
Diese Reflexionsphase bedarf gerade zu Beginn einer Unterstützung durch die Lehrerin
oder den Lehrer. Langfristiges Ziel sollte aber sein, dass die Schülerinnen und Schüler
lernen selbstständig die Fragen zu beantworten und relevante neue Fragen zu finden.
In der zweiten Phase sollen sich die Schülerinnen und Schüler mit den
Problemlösungsstrategien selbst auseinander setzen. Dazu muss von der Lehrkraft
versucht werden, anhand von geeigneten Musterbeispielen die Notwendigkeit derselben
und auch die Machbarkeit klar herauszuheben. Das sind Aufgaben, die leicht einsichtig
26
sind und keine großen Vorkenntnisse verlangen. Als Beispiel möchte ich hier auf die
Aufgabe 3.5. aus dem nächsten Kapitel 3.3. „Mustererkennung“ verweisen, bei der die
ersten 100 Zahlen addiert werden sollen. Dabei kann man gut erkennen, dass das
Verwenden der Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“ einen entscheidenden
Vorteil bringt (vgl. Bruder & Collet 2011, S. 116 – 117 und Tietze et al. 1997, S. 113).
Als weiteres Beispiel möchte ich das Mauersteinbeispiel aus Bruder & Collet (2011, S.
38) erwähnen.
Aufgabe 3.2. Mauersteinbeispiel
„Finden Sie in einer Minute möglichst viele verschiedene
Verwendungsmöglichkeiten für einen Mauerstein!“
Bei diesem Beispiel sollen die Lernenden möglichst viele Möglichkeiten aufschreiben,
ohne lange darüber nachzudenken. Dabei werden große Unterschiede zwischen den
Schülerinnen und Schülern auftauchen. Dann wird ein Zugang vorgestellt, bei dem die
Eigenschaften des zentralen Gegenstandes festgehalten werden. Ein Stein ist zum
Beispiel schwer, hat eine bestimmte Form und besteht aus einem bestimmten Material.
Sein ursprünglicher Verwendungszweck ist ebenfalls von Bedeutung und ergibt weitere
Verwendungsmöglichkeiten. Damit haben wir zu Beginn festgehalten, was uns zur
Verfügung steht und was von dem Objekt gegeben ist. Die verwendete Strategie, die
dabei benutzt wird nennt man „Vorwärtsarbeiten“.
Ersetzt die Lehrkraft nun den Mauerstein durch ein anderes Objekt, wird es durch
die Anwendung der Strategie „Vorwärtsarbeiten“ einigen leichter fallen,
Verwendungsmöglichkeiten zu finden. Manche, die beim ersten Mal viele
Möglichkeiten gefunden haben, könnten nun weniger erreichen. Diese hindert die
Anwendung der Strategie offenbar, intuitiv gehen sie schneller an das Problem heran.
Bei komplexeren Aufgaben wird es aber auch für diese Schülerinnen und Schüler
notwendig sein, Strategien zum Erreichen des Zieles einzusetzen (vgl. Bruder & Collet
2011, S. 39 – 41).
Im Unterricht kann so die Notwendigkeit von Problemlösungsstrategien gezeigt werden.
Diese Strategien müssen anschließend einzeln und explizit erlernt werden. Dabei ist
auch die Reihenfolge von Bedeutung. Die Lehrerin oder der Lehrer sollte zuerst
einfachere, intuitivere Methoden wie Vorwärtsarbeiten vorstellen und erklären und erst
27
Schritt für Schritt zu komplexen Vorgangsweisen weitergehen. Dabei sollte bei
möglichst vielen Schülerinnen und Schülern der oben erwähnte Heureka-Effekt
eintreten. Der erlernten Strategie wird abschließend ein prägender Name gegeben und
wie in der ersten Phase ein Fragenprofil zugeordnet, welches zusätzlich mit
Musterbeispielen unterstützt werden kann.
Diese Profile kann der Lehrer oder die Lehrerin auch in Form einer gestuften
Hilfestellung vorbereiten, die die Schülerinnen und Schüler je nach Wissensstand
heranziehen können. Dadurch wird erreicht, dass die Schülerinnen und Schüler, die
nicht die notwendigen Vorkenntnisse besitzen und diese auch nicht rekonstruieren
können, Rückhalt haben. Durch das Nachschlagen in einer Kartei wird die Recherche
bewusster, als wenn sie in ihrem Heft nur ein paar Seiten zurückschauen (vgl. Leuders
2003, S. 130).
Weiters ist wichtig, dass die Musteraufgaben allen Schülerinnen und Schülern gestellt
werden. Diese sollten dabei ausreichend Zeit erhalten, um sich individuell mit den
Themen auseinander zu setzen, da bei anderen Unterrichtsszenarien wie fragend-
entwickelndem Unterricht nicht alle Schülerinnen und Schüler aktiviert werden können,
weil manche mehr Zeit als andere benötigen. Danach folgt eine weitere
Auseinandersetzung mit dem Lernpartner oder in einer Gruppe, um Unklarheiten und
Lösungsansätze zu diskutieren. Damit wird für die Lernenden eine Möglichkeit zur
Rückfrage und Bestätigung durch Mitschülerinnen und Mitschüler gegeben, die
Sicherheit auf dem Weg zu einer Lösung gibt. Abschließend folgt dann noch eine
Diskussion der Kernideen in der Klasse, wo diese dann weiter ausgebaut und analysiert
werden können. Dabei sollte das Interesse für den Lösungsweg (nicht die Lösung selbst)
herausgehoben werden, da dieser für das Erlernen des Problemlösens von
entscheidender Bedeutung ist (vgl. Leuders 2003, S. 130 und Bruder & Collet 2011, S.
119).
Um nachhaltig zu arbeiten, sollte die Lehrperson die zu lernende Strategie klar
hervorheben und sprachlich knapp und verständlich formulieren, damit die
Schülerinnen und Schüler immer darauf zurückgreifen können (vgl. Tietze et al. 1997,
S. 113).
28
Die dritte Arbeitsphase dient zur Vertiefung der gelernten Strategien. Dabei
sollten die Heurismen anhand geeigneter Aufgaben bewusst angewendet werden, um
den Nutzen der Strategie auch über das einführende Musterbeispiel hinaus zu erkennen.
Dafür sollten Beispiele mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden vorliegen. Auf der
einen Seite könnten besonders schnelle und intuitive Schülerinnen und Schüler bei zu
leichten Aufgaben den Nutzen der Strategien nicht erkennen, da für sie ein intuitiver
Zugang (vgl. Aufgabe 3.2. Mauersteinbeispiel) eher erfolgsversprechend ist, der keine
besondere Strategie erfordert. Andererseits könnte durch zu schwierige Aufgaben
verhindert werden, dass leistungsschwächere Schülerinnen und Schüler
Erfolgserlebnisse (Heureka-Effekt) haben.
Lehrerinnen oder Lehrer müssen verschiedene Schwierigkeitsgrade für die Schülerinnen
und Schüler sichtbar machen. Das gelingt einerseits durch Kennzeichnung der
Aufgaben oder andererseits durch Verwendung von binnendifferenzierenden
Aufgabenformaten wie Blütenaufgaben, die mit jeder Teilaufgabe schwerer werden.
Zum Schluss dieser Phase sollten die Schülerinnen und Schüler die einzelnen
Heurismen anhand von Musterbeispielen kennen. Dabei ist vor allem die
Vorgehensweise, eine bereits gelöste Aufgabe in Hinblick auf ihre Lösungsstrategie zu
verbalisieren und in Bezug darauf ähnliche Aufgaben wiederzuerkennen, von
Belang und nicht das Auswendig-Reproduzieren der Heurismen und der zu
verwendenden Fragen (vgl. Bruder & Collet 2011, S. 120).
In der vierten und letzten Phase liegt das Unterrichtsziel in der automatisierten,
verständigen Nutzung der erlernten Heurismen. Dafür wird in der Schule aber relativ
viel Zeit nötig sein, um möglichst viele Kinder zu dieser unterbewussten Nutzung zu
führen. Ein weiteres anstrebenswertes Ziel ist die Transferfähigkeit der Schülerinnen
und Schüler. Die Anwendungsgebiete der Heurismen müssen dabei schrittweise
erweitert werden, um den Kindern nicht nur die Anwendung auf einem begrenzten
Gebiet zu zeigen und so nicht bloß ein weiteres Rechenschema zu erhalten. Diese vierte
Phase könnte sich bei der neuen Einführung einer Problemlösungsstrategie ergeben, bei
der länger zurückliegende Heurismen wieder aufgegriffen werden (vgl. Bruder & Collet
2011, S. 121).
29
3.3. Mustererkennung
In diesem Abschnitt möchte ich genauer auf die Problemlösungsstrategie
„Mustererkennung“ eingehen. In der Mathematik werden Muster zum Lösen von
Aufgaben in der Zahlentheorie und in vielen anderen Bereichen verwendet. Auch in der
Schule kommen solche Aufgaben vor. Ein typisches Beispiel findet man in: Reichel &
Humenberger (2009, S. 219).
Aufgabe 3.3. Fibonacci- Folge
„Die Zahlenfolge 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233 … spielt in der
Natur eine wichtig Rolle. Sie wurde nach dem italienischen Mathematiker
Leonardo da Pisa (ca. 1170 – ca. 1250) „Fibonacci- Folge“ benannt.
1. Versuche zu erkennen, wie eine Zahl der Folge aus den vor ihr stehenden
Zahlen entsteht! Wie lauten die nächsten drei Zahlen?
2. Berechne für je zwei aufeinander folgende Zahlen das Verhältnis der
größeren zur kleineren Zahl! Du kannst erkennen: Je höher die Zahlen
werden, desto mehr nähert sich dieses Verhältnis der Verhältniszahl
1,618… des „Goldenen Schnittes“.“
Im ersten Teil der Aufgabe wird gefragt, welche drei Zahlen in der Fibonacci-Folge als
nächstes kommen. Auf den ersten Blick können wir dafür keine Zahlen nennen. Dafür
müssen die Schülerinnen und Schüler das Muster dieser Folge zuerst suchen und
erkennen. Wenn sie wissen, wie die Rechenvorschrift aussieht, die ihnen die
nachfolgenden Zahlen ergibt, können sie die Aufgabe lösen. Die Schülerinnen und
Schüler erhalten das nächste Glied der Folge, indem sie die zwei davor stehenden
Glieder addieren. Damit fällt es den Schülerinnen und Schülern leicht, die folgenden
drei Zahlen zu bestimmen, da dafür nur mehr Additionen durchgeführt werden müssen
(vgl. Posamentier & Krulik 1998, S. 37).
Dieser Typ von Aufgabenstellung verlangt zum Lösen das Erkennen eines Musters. Wir
ordnen diesen Aufgabentyp in Kategorie 3 (vgl. Kapitel 3.2.2.). Es handelt sich um klar
vorgegebene Regeln und Vorschriften, die bei jedem Beispiel dieser Art gleich bleiben
werden.
30
Auch das nächste Beispiel gehört zu dieser Kategorie. Hier wird es den Schülerinnen
und Schülern das Auffinden des Musters wesentlich schwerer fallen, da das gesuchte
Muster komplexer ist. Bei dieser Aufgabe kann auch vermittelt werden, dass selbst
wenn sie ein Muster gefunden haben und so die gesuchten Zahlen berechnen können,
dieses jedoch nicht eindeutig sein muss. Es kann für eine Aufgabenstellung mehrere
Muster mit mathematisch sinnvollen Erklärungen geben.
Aufgabe 3.4. Folgen
Betrachte die Folge 1, 2, 4, 8, 16, … Finde die nächste Zahl der Folge und
Begründe deine Entscheidung.
Als nächste Zahl könnte 31 oder 32 kommen. Für beide Zahlen können wir ein Muster
angeben.
i. Zum Erzeugen der Zahl 32 kann man das Muster 2(n-1)
verwenden:
Jede Zahl ist das Doppelte der
vorhergehenden Zahl.
…
Oder anders interpretiert wird jede Zahl als
Zweierpotenz gebildet.
…
31
ii. Für die Zahl 31 kann man ein Muster im Pascal´schen Dreieck finden. Die Summe
der Zahlen der Zeilen ergibt die gesuchte Folge. Ab der sechsten Zeile werden dabei
aber nur noch die Zahlen rechts vom Strich addiert:
…
= 1
= 2
= 4
= 8
= 16
= 31
= 57
= 99
…
Das Pascal´sche Dreieck wird so gebildet, dass sich jeder Eintrag als Summe der
beiden darüber liegenden Zahlen ergibt. Dieses Zahlendreieck wurde nach dem
Mathematiker Blaise Pascal benannt und beinhaltet auch wichtige
Informationen aus der Kombinatorik (vgl. Leuders 2010, S. 20).
Diese Zahlenfolge repräsentiert die Aufteilung eines Kreises durch Punkte auf
der Kreislinie. Durch paarweises Verbinden der Punkte am Kreis wird dieser in
Teilgebiete zerlegt. Dabei wird eine allgemeine Lage der Geraden angenommen,
das heißt, keine drei Geraden oder mehr dürfen einander in einem Punkt
schneiden (vgl. Posamentier & Krulik 1998, S. 38).
Abbildung 3.2.
32
In Abbildung 3.2. wird ein Kreis mit sechs Punkten auf der Kreislinie
dargestellt. Dabei wird der Kreis in 31 Teilgebiete durch paarweises Verbinden
dieser Punkte zerlegt, was genau der Summe der Einträge rechts vom Strich in
der sechsten Zeile des Pascal´schen Dreiecks entspricht.
Bei diesen Beispielen war zum Lösen der Aufgabe immer das Erkennen eines Musters
notwendig. Erst wenn eine Schülerin oder ein Schüler dieses Muster gefunden hat, kann
er/sie das Problem lösen.
Bei manchen Aufgaben kann das Ergebnis auf verschiedene Weise erhalten werden.
Dazu gibt es unterschiedliche Aufgabentypen, bei denen durch Mustererkennung ein
wesentlich leichterer und eleganterer Weg eingeschlagen wird, als wenn die Aufgabe
durch die traditionellen und gängigen Methoden gelöst wird (vgl. Posamentier & Krulik
1998, S. 37 – 38). Dieser Aufgabentyp hat bereits teilweisen Problemcharakter und liegt
in der Kategorie 2 (vgl. Kapitel 3.2.2.). Schülerinnen und Schüler können je nach
Geschick unterschiedliche Lösungswege einschlagen. Meist findet sich ein
offensichtlicher Weg, der einfache aber langwierige Rechenarbeit nach sich zieht.
Aufgabe 3.5. Gaußsumme
Das wohl bekannteste Beispiel dazu finden wir im Leben des deutschen Mathematikers
Carl Friedrich Gauß (1777 – 1855 ). Eine Anekdote überliefert, dass Gauß im Alter von
ca. neun Jahren (unterschiedliche Angaben) von seinem Lehrer J. G. Büttner die
Aufgabe bekam, die Zahlen von 1 bis 100 zu addieren (unterschiedliche Angaben in der
Literatur: auch 1 – 60; Strafaufgabe, …). Während seine Kollegen begannen, die Zahlen
zu addieren, schrieb Gauß nach kurzer Zeit nur eine Zahl auf seine Schreibtafel und
legte sie dem Lehrer vor. Dieser stellte verblüfft fest, dass er die richtige Zahl gefunden
hatte: 5050. Damit war Gauß‘ mathematisches Genie offenbar.
Seine Klassenkollegen hatten Schritt für Schritt die Zahlen aufaddiert:
Diese gängige Methode führt zwar zum Ziel, benötigt aber viel Zeit, da die
Schülerinnen und Schüler einen großen Rechenaufwand bewältigen müssen.
33
Gauß hingegen erkannte, dass aus jeweils zwei geschickt gewählten Zahlen die gleiche
Summe entsteht. Die erste und die letzte sowie die zweite und die vorletzte usw.
ergeben immer 101:
Das ergibt 50 Paare zu je 101. Er musste somit nur die einfache Multiplikation
durchführen (vgl. Wußing 1976, S. 14 – 15).
Das Erkennen dieses Musters hat die Bewältigung der Aufgabe wesentlich einfacher
gemacht als der herkömmliche Weg und lässt sich analog auf ähnliche
Problemstellungen übertragen. Bei genauerer Betrachtung lässt sich dieses Muster auf
die natürlichen Zahlen 1 bis fortsetzen und ergibt dann die Gauß´sche Summenformel
(auch „kleiner Gauß“ genannt).
∑
( )
Bei diesem Lösungsweg, der von Gauß gefunden wurde, wird in der Musterfindung
eine gerade Anzahl von Summanden verwendet. Es stellt sich somit die Frage, ob die
Formel auch für ungerade Anzahlen stimmt.
Man kann diese Formel durch den Wechsel in eine geometrische Darstellung auch für
ungerade zeigen, worauf wir aber erst im Kapitel 4.2.1. eingehen werden.
34
Oft findet man auch Beispiele, die durch Kombination von mehreren Lösungsstrategien
bewältigt werden können. Ein gutes Beispiel dafür findet man in Krulik & Rudnick
(1996, S. 149 – 151). Diese Aufgabe stellt für Schülerinnen und Schüler ein Problem
dar und gehört daher in die Kategorie 1 (vgl. Kapitel 3.2.2.). Es gibt keinen
offensichtlichen Lösungsweg, den die Schülerinnen und Schüler einschlagen könnten.
Sie müssen nach einer Strategie suchen, die sie verwenden können.
Aufgabe 3.6.
„Laura is training her white rabbit, Ghost, to climb a flight of 10 steps [Treppe
mit 10 Stufen]. Ghost can hop up 1 or 2 steps each time he hops. He never hops
down, only up. How many different ways can Ghost hop up the flight of 10
steps?”
In diesem Beispiel sind die Zahlen 1, 2 und 10 beliebig gewählt und könnten ohne
Änderung der Aufgabenstellung durch andere Zahlen ersetzt werden. Das heißt wir
können dieses Problem auch mit einer geringeren Stufenanzahl lösen. Damit haben wir
Punkt 4 Solving a simpler, analogous problem der Problemlösungsstrategien
angewendet. Da die Stufenanzahl 10 beliebig gewählt werden kann, verringern wir
diese zuerst auf 1 Stufe, und erhalten damit nur einen möglichen Weg. Dann erweitern
wir die Stufenanzahl schrittweise und tragen diese in eine Tabelle ein. Dieser Prozess
wird von Krulik & Rudnick Reduce and Expand bezeichnet und hängt bei der
Lösungsfindung immer von einem Muster ab, das sich beim Erweitern erkennen lässt.
Wir erhöhen im Beispiel die Treppenanzahl und tragen die möglichen Wege in Tabelle
3.2. ein, bis wir daraus ein Muster erkennen, das sich für unsere Aufgabe
verallgemeinern lässt.
35
Stufenanzahl Anzahl der mögl.
Wege
Mögl. Wege
1 1 1
2 2 1-1 2
3 3 1-1-1 1-2 2-1
4 5 1-1-1-1 2-1-1
2-2 1-2-1
1,1,2
5 8 1-1-1-1-1 2-2-1
2-1-1-1 2-1-2
1-2-1-1 1-2-2
1-1-2-1
1-1-1-2
6 13
7 21
8 34
9 55
10 89
Tabelle 3.2.
Aus der Tabelle 3.2. können wir erkennen, dass in der Anzahl der möglichen Wege ein
bestimmtes Muster steckt. Es handelt sich um die Fibonacci-Folge, die wir bereits aus
Aufgabe 3.3. kennen. Damit man diese Folge aber auch sicher erkennt, muss man mehr
als drei Stufen wählen, da man sonst auch eine andere, nicht zutreffende Folge finden
könnte.
Wir haben damit 89 mögliche Wege, wie der Hase, Ghost, die Treppe hochkommen
kann. Es bleibt nun noch zu zeigen, dass die Anwendung der Fibonacci-Folge auch
richtig ist. Der Hase kann immer nur eine oder zwei Stufen nehmen. Wenn er auf der 5.
Stufe steht, war er zuvor auf der dritten oder auf der vierten Stufe. Dadurch erhalten wir
für die Möglichkeiten, um auf die fünfte Stufe zu kommen, die Summe der
Möglichkeiten der vierten und der dritten Stufe.
Als Lehrer könnte man nun dieses Beispiel noch erweitern und die Schülerinnen und
Schüler fragen, welches Ergebnis sie erhalten, wenn der Hase 1, 2 oder 3 Stufen
springen kann. Wie würde sich dadurch das Ergebnis verändern? Durch diese weitere
36
Aufgabe können die Schülerinnen und Schüler die Problemstellung erneut betrachten
und die entscheidenden Schritte anwenden, um diese zu verallgemeinern. Dazu müssen
sie eine Folge finden, die ähnlich wie die Fibonacci- Folge entsteht, nur dass die
Summe aus den letzten drei Zahlen und nicht aus zwei Zahlen entsteht.
Zusammenfassend können wir hier zwei unterschiedliche Einteilungen in Kategorien
erkennen. Erstens können die Aufgaben zur Mustererkennung in die drei Kategorien aus
Kapitel 3.2.2. eingeteilt werden, wobei dabei der Focus eher auf den Bildungsstandards
liegt. Zweitens kann die Eingliederung in Aufgabentypen der Mustererkennung gemäß
diesem Abschnitt erfolgen. Es wurden drei Aufgabentypen behandelt:
1. Aufgabenstellungen, die zum Lösen das Erkennen eines Musters verlangen.
2. Aufgabenstellungen, die durch das Erkennen eines Musters einfacher und
eleganter gelöst werden können als mit herkömmlichen Rechenmethoden.
3. Aufgabenstellungen, die mit der Methode reduce, expand and find a pattern
gelöst werden.
37
4. UNTERRICHTSBEISPIELE ZUR MUSTERERKENNUNG ALS
PROBLEMLÖSUNGSSTRATEGIE
4.1. Unterrichtskonzept
In diesem Abschnitt wird allgemein ein didaktisches Konzept für die Einführung der
„Mustererkennung“ als Problemlösungsstrategie vorgestellt, welches größtenteils dem
4-Phasenmodell nach Bruder & Collet folgt, welches in Kapitel 3.2.3. näher erläutert
wurde. Diese Theorie beschreibt allgemein den Prozess, der beim Erlernen von
Problemlösungsstrategien zu berücksichtigen ist.
Im Laufe dieser Unterrichtssequenzen lernen die Schülerinnen und Schüler ein
Handlungsmuster kennen, welches die Herangehensweise an Problemstellungen
erleichtert. Schrittweise wird ihnen dieses Muster näher gebracht. Zuerst beginnt der
Lehrer bzw. die Lehrerin, das Handlungsmuster an der Tafel bei ersten Beispielen
einzusetzen. Nach und nach wird die Lehrkraft bei weiteren Aufgaben in den
Hintergrund treten, bis die Schülerinnen und Schüler am Ende die selbstständige
Anwendung dieses Handlungsmusters größtenteils beherrschen.
Das Unterrichtskonzept gliedert sich in vier Abschnitte. Die zeitliche Einteilung der
einzelnen Sequenzen des Unterrichtskonzepts hängt stark von den verwendeten
Methoden des Lehrers bzw. der Lehrerin ab. Durch problemorientiertes Unterrichten
soll versucht werden, selbstständiges Arbeiten zu fördern und zu ermöglichen, jedoch
benötigt diese Methode meist mehr Zeit im Unterricht.
Bei den verwendeten Beispielen werden viele Inhalte der Unterstufe verwendet. Dabei
können bereits erste Problemlösungsaufgaben durchgeführt werden. Die Erarbeitung der
Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“ kann am Ende der Unterstufe oder Anfang
der Oberstufe erfolgen.
Vorkenntnisse der Schülerinnen und Schüler
Problem und Problemlösung wurde im Unterricht ausreichend erklärt.
Die Begriffe „Problem“ und „Problemlösung“ haben in der Mathematik eine
besondere Bedeutung, die den Schülerinnen und Schülern erklärt werden muss. Um das
zu veranschaulichen kann die Lehrkraft Beispiele verwenden, die aufzeigen, wodurch
38
eine Aufgabe Problemcharakter erhält. Ein dafür adäquates Beispiel ist Aufgabe 3.1.
„Mischverhältnis“, welches in Kapitel 3.1. präsentiert wurde. Bei dieser Aufgabe gibt es
keinen vorgegebenen Weg, wie die Schülerinnen und Schüler zum Ergebnis kommen
können. Ein Großteil von ihnen wird versuchen, die Aufgabe wie in Kapitel 3.1. zu
lösen.
Einzelne Heurismen wurden bereits vorgestellt.
Da Mustererkennung eine der schwierigeren Heurismen ist, sollte diese nicht zu Beginn
der problemorientierten Unterrichtseinheiten eingeführt werden. Welche Strategien vor
der Mustererkennung bereits eingeführt werden, wird an dieser Stelle der Lehrerin oder
dem Lehrer selbst überlassen. 5
Um die Schülerinnen und Schüler an die Heurismen heranzuführen, eignen sich
besonders offene Aufgabenstellungen, die den Voraussetzungen des
Unterrichtkonzeptes nach Bruder & Collet (Kapitel 3.2.3.) vorgestellt wurden.
Im Wesentlichen beziehen sich die Unterrichtssequenzen aufeinander, so können die
Ziele der einzelnen Unterrichtssequenzen gleichzeitig als Vorkenntnisse der folgenden
Stunde aufgefasst werden.
4.1.1. Die Strategie bekannt machen!
i. Unterrichtsziele
Die Schülerinnen und Schüler sollen ein strukturiertes Vorgehen bei
Problemlösungen kennenlernen.
Die Schülerinnen und Schüler sollen die entscheidenden Schritte erkennen
(Reflexion der Handlungen).
5 Eine mögliche Reihenfolge der Einführung bieten Bruder und Collet (2011, S. 118).
39
ii. Zeitplanung der Unterrichtssequenz
Die Dauer der ersten Unterrichtsphase hängt davon ab, ob die Schülerinnen und Schüler
den Umgang mit Problemlösungsstrategien bereits gewohnt sind. Das bedeutet, dass sie
bereits mehrere Strategien bewusst einsetzen beziehungsweise auch kombinieren und
weiterentwickeln können. Ist das der Fall, dann kann die erste Phase gekürzt
durchgeführt werden, das heißt, es wird nur ein Teil einer Unterrichtseinheit in
Anspruch genommen oder sogar übersprungen.
iii. Ablauf der Unterrichtssequenz
Zu Beginn der Unterrichtseinheit soll kurz wiederholt werden, was bereits über
Problemlösungsstrategien bekannt ist. Dazu gehören auch Handlungsmuster, welche bei
vorher erarbeiteten Heurismen erstellt wurden, sowie ein Fragenkatalog, der den
Lernenden eine Stütze im weiteren Arbeiten bietet. Er beinhaltet Leitfragen, die dem
Schüler oder der Schülerin das Problem verständlicher und bewusster machen sollten.
An dieser Stelle wird nun auch die Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“
ansetzen. Durch ein geeignetes Beispiel wird aufgezeigt, dass die bereits bekannten
Methoden keine entscheidende Hilfe darstellen und daher versucht werden sollte, neue
Wege auszuprobieren. Zur Orientierung sollte das erste Beispiel zur Mustererkennung
von der Lehrerin oder dem Lehrer frontal in einer Interaktion zwischen den Lernenden
und der Lehrkraft vorgetragen werden. Die Lehrkraft kann damit ein neues
Handlungsmuster zur Orientierung anbieten. Eine mögliche Aufgabe für den Einstieg ist
das bereits erwähnte Summenbeispiel von Gauß (vgl. Aufgabe 3.5. und Aufgabe 4.6.).
Zu Beginn der Aufgabe ist es wichtig, diese zu verstehen. Daher sollte der Lehrer bzw.
die Lehrerin einen Schüler oder eine Schülerin bitten, die Aufgabe in eigenen Worten
zu erklären. Als mögliche Stütze könnte die Lehrperson folgende Leitfragen nach der
Reihe verwenden:
1. Leitfrage: Worum geht es?
2. Leitfrage: Was wissen wir schon im Zusammenhang mit dem Problem?
3. Leitfrage: Welche Methoden und Techniken stehen zur Verfügung und eignen
sich für das Problem?
40
4. Leitfrage: Wie kann man die gegebene Situation strukturieren?6
Der Lehrer oder die Lehrerin bearbeitet gemeinsam mit den Schülerinnen und Schülern
die erste Aufgabe. Die Gaußaufgabe kann zunächst mit Hilfe von geometrischen
Mustern, wie in Kapitel 4.2.1. gezeigt wird, gelöst werden. Anschließend wird die
Aufgabe gemeinsam besprochen, um festzuhalten, welche Schritte zur Lösung
beigetragen haben und wo bei diesen Aufgaben der Lernzuwachs festzustellen ist. Dafür
können weitere Leitfragen verwendet werden:
5. Leitfrage: Welche mathematischen Inhalte haben uns geholfen, die Aufgabe zu
lösen?
6. Leitfrage: Welche Strategien waren nützlich für uns?
7. Leitfrage: Was war neu für uns?
8. Leitfrage: Welche Fragen sind offen geblieben?7
Um den Schülerinnen und Schülern zu zeigen, dass auch andere Lösungswege
existieren können, kann die Aufgabe durch eine andere Anordnung der Zahlen gelöst
werden (vgl. Lösung der Aufgabe 3.5.).
Als zweite Aufgabe könnte von der Lehrerin oder dem Lehrer ein klassisches Beispiel
aus dem Bereich „Folgen und Reihen“ gezeigt werden, um einen weiteren Bereich
vorzustellen, in dem Muster zur Lösung von Aufgaben verwendet werden.
Aufgabe 4.1.
Betrachte die Folge
Versuche herauszufinden, wie die Folgeglieder gebildet werden und bestimme
damit die nächsten drei Folgeglieder.
Welche Muster dabei verwendet werden können, wurde bereits in Kapitel 3.3. gezeigt.
6 Diese Leitfragen können in Bruder & Collet (2011, S. 115) nachgelesen werden.
7 Siehe: Bruder & Collet (2011, S. 115).
41
4.1.2. Mustererkennung als Arbeitserleichterung
Bei vielen Aufgaben kann durch das Finden eines Musters ein wesentlich schnellerer
und eleganterer Lösungsweg gefunden werden. Dieser Aufgabentyp zeigt den
Schülerinnen und Schülern die Nützlichkeit der Strategie und soll in dieser
Unterrichtssequenz eingesetzt und reflektiert werden.
i. Unterrichtsziele
Die Schülerinnen und Schüler sollen die Wirksamkeit der
Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“ verstehen.
Einsicht über die Notwendigkeit und Nützlichkeit derselben soll erreicht
werden.
Möglichst alle Schülerinnen und Schüler sollen ein Erfolgserlebnis haben
(Heureka-Effekt).
ii. Zeitplanung der Unterrichtssequenz
Im ersten Teil dieser Sequenz sollten die Schülerinnen und Schüler versuchen,
selbstständig an ein Problem mit Hilfe der Mustererkennung heranzugehen. Dafür wird
eine Unterrichtseinheit eingeplant.
Im zweiten Teil steht das Bewusstmachen über die Nützlichkeit und Notwendigkeit
dieser Problemlösungsstrategie bei der Reflexion im Vordergrund. Der Rest der Stunde
dient der Herausarbeitung einer speziellen Gliederung der neuen Strategie
„Mustererkennung“.
iii. Ablauf der Unterrichtssequenz
Als Einstieg in diese Phase wird den Schülerinnen und Schülern eine Aufgabe
gestellt, die sie mit den bereits bekannten Mustern lösen können.
Aufgabe 4.2. Summe der geraden Zahlen
Berechne die Summe der ersten 100 geraden Zahlen mit unterschiedlichen
Mustern:
42
Bei dieser Aufgabe können die Schülerinnen und Schüler unterschiedliche Ansätze
wählen bzw. von der Lehrerin oder dem Lehrer unterschiedliche Hilfestellungen
erhalten:
Geometrische Muster wie in Abbildung 4.1. für die ersten n Zahlen verwenden:
{
Abbildung 4.1. Darstellung der ersten sechs geraden Zahlen in Form eines
Punktmusters.
Durch Umordnen des Punktmusters der ersten sechs geraden Zahlen erhält man
Abbildung 4.2.:
{
Abbildung 4.2. Darstellung in Form eines Rechtecks.
Bei der Anordnung der Punkte in Form einer Pyramide wie in Abbildung 4.3.
kann diese in zwei Dreiecke aus den natürlichen Zahlen aufgeteilt werden:
{
Abbildung 4.3. Darstellung in Form einer Pyramide.
43
Neu anordnen: Je zwei Zahlen ergeben dieselbe Summe!
Erweitern: Die Zahlen einmal in aufsteigender und darunter in absteigender
Reihenfolge aufschreiben:
Wenn man die untereinander stehenden Zahlen addiert, erhält man 100-mal die
Zahl 202. Da jeder Summand doppelt vorkommt, muss das Ergebnis halbiert
werden:
Herausheben: Aus der Summe der geraden Zahlen kann aus jeder Zahl der
Faktor 2 herausgehoben werden!
( )
Damit erhält man die Aufgabe der letzten Stunde und kann dafür die gefundene
Formel ( )
verwenden.
Nach dem Lösen dieser Aufgabe folgt ein Vergleich in Partnerarbeit oder Kleingruppe,
wo Unklarheiten und Lösungsmöglichkeiten besprochen werden können. Anhand dieses
Beispiels können die Schülerinnen und Schüler erklären, welche Ansätze und Muster
aus der letzten Stunde für die Lösung dieser Aufgabe verwendet wurden.
Bei der anschließenden Reflexion im Plenum sollte der Lehrer oder die Lehrerin die
Lernenden bewusst auf die Leitfragen verweisen. Dazu sollten sie unterschiedliche
44
Lösungswege vorstellen. Dabei können weitere Leitfragen, die zum Lösen des Problems
hilfreich waren, aufgeschrieben werden:
9. Leitfrage: Kannst du die Aufgabe anders darstellen (Punktmuster,
Skizze, …)?
10. Leitfrage: Wie können die Zahlen anderes angeordnet werden?
Im zweiten Teil dieser Unterrichtssequenz liegt das Hauptaugenmerk auf der
Nützlichkeit der Strategie. Dazu können folgende Aufgaben verwendet werden:
Aufgabe 4.3.
Berechne die Summe der Reihe:
8
Der herkömmliche Weg diese Aufgabe zu lösen wäre jeden Bruch durch Erweitern auf
gleichen Nenner zu bringen und anschließend zu addieren. Diese Methode würde zwar
die Rechenfertigkeiten mit Brüchen trainieren, dafür aber sehr viel Zeit in Anspruch
nehmen sowie ein größeres Risiko für Rechenfehler mit sich ziehen. Wie diese Aufgabe
mit Hilfe eines Musters gelöst werden kann, wird in Kapitel 4.2.2. gezeigt. Die Lehrerin
oder der Lehrer kann an dieser Stelle erneut Hilfestellungen anbieten. Mögliche
Leitfragen wären zum Beispiel:
11. Leitfrage: Obige Summanden haben eine besonders auffällige Gestalt.
Erlaubt dieses Muster eine andere Darstellung? 9
12. Leitfrage: In welche Teile kann die Aufgabe zerlegt werden, um eine
schrittweise Bearbeitung zu ermöglichen?
8 Aus dem Englischen übersetzt. In: Posamentier & Krulik (1998, S. 59-60).
9 Vergleiche dazu den ersten Lösungsweg der Aufgabe 4.11. in Kapitel 4.2.2. Dabei wird eine bereits
bekannte Formel zum Umformen verwendet.
45
Aufgabe 4.4.
Wir tragen die Zahlen von 2 bis 1000 in Tabelle 4.1. ein. In welcher Spalte steht
die Zahl 1000?10
A B C D E F G H
2 3 4 5
9 8 7 6
10 11 12 13
17 16 15 14
18 19 20 21
25 24 23 22
26 27 28 29
… 30
Tabelle 4.1. Darstellung der natürlichen Zahlen von 2 bis 1000
Um diese Aufgabe zu lösen, müssen die Schülerinnen und Schüler erkennen, was die
Einträge in einer Spalte gemeinsam haben. Sie könnten zwar wieder alle Zahlen
aufschreiben, aber es wird wesentlich leichter gehen, wenn ein Muster unter den Zahlen
gesucht wird (Lösung siehe Kapitel 4.2.3.).
Der Auftrag an die Schülerinnen und Schüler sollte zunächst nur die Lösung einer der
beiden Aufgaben sein. Die Lernenden sollen versuchen, die Lösung zu finden und die
Lehrkraft kann dabei individuelle Hilfestellungen anbieten, wobei die selbstständige
Anwendung des Handlungsmusters im Vordergrund stehen sollte.
Bei der Reflexion kann zur Untermauerung der Nützlichkeit gefragt werden, ob das
Anwenden einer Lösungsstrategie gewinnbringend war und wie sich dieser Nutzen
geäußert hat. Der Fragenkatalog wird dann mit zusätzlichen Fragen über
Mustererkennung erweitert.
10 Aus dem Englischen übersetzt. In: Posamentier & Krulik (1998, S. 53-54).
46
4.1.3. Übungen
i. Unterrichtsziele
Die Schülerinnen und Schüler beherrschen die Anwendung der
Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“ für ausgewählte Musteraufgaben
aus verschiedenen Bereichen der Mathematik.
Die Schülerinnen und Schüler erkennen in Hinblick darauf ähnliche Aufgaben
als solche und können bereits gelöste Aufgaben ebenfalls darauf bezogen
verbalisieren und erklären.
ii. Zeitplanung der Unterrichtssequenz
Zum Erlernen der Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“ in unterschiedlichen
Gebieten wird eine Übungsphase von mehreren Stunden benötigt. Um möglichst viele
Bereiche abzudecken, sollen Aufgaben aus allen Handlungsbereichen bearbeitet
werden.
iii. Ablauf der Unterrichtssequenz
Es werden den Schülerinnen und Schülern mehrere Musteraufgaben aus Kapitel 4.2.
vorgelegt, wobei der Lehrer oder die Lehrerin darauf achten muss, dass diese Aufgaben
unterschiedliche Schwierigkeitsgrade haben. Diese Musteraufgaben sollen nun
weitgehend von allen Schülerinnen und Schülern selbstständig gelöst werden. Dadurch
können sie unterschiedlich bevorzugte Zugänge selbst erkunden und werden nicht durch
andere Vorschläge vom individuellen Weg abgebracht.
Beispiele, die nicht von den Schülerinnen und Schülern gelöst werden können,
benötigen demzufolge noch zusätzliche individuelle Hilfestellungen der Lehrkraft, da
die Schülerinnen und Schüler Aufgaben unterschiedlich auffassen. Diese
Hilfestellungen können von der Lehrkraft verbal vermittelt oder auf Zetteln auf einem
Tisch platziert werden.
47
Weiters könnten die Schülerinnen und Schüler auch in Experten- bzw.
Expertinnengruppen eingeteilt werden, die die Informationen vorstellen und sich dabei
gegenseitig Hilfe anbieten.
Als weitere Übungsgelegenheit sollen den Schülerinnen und Schülern auch
Hausübungen gegeben werden, da dabei ein selbstständiges Arbeiten erforderlich ist.
4.1.4. Vertiefen & Erweitern
Mustererkennung spielt in vielen Bereichen der Mathematik eine Rolle und kann in der
Folge dieser Unterrichtssequenzen auch in anderen Bereichen angewendet werden.
Einerseits kann beim Aufbau der Zahlenräume wie im zweiten Kapitel und andererseits
bei der Änderung von Darstellungen in Form von Beweisen oder Erklärungen auf
Muster verwiesen werden. Auch diese Bereiche können in der letzten
Unterrichtssequenz mit einfließen, obwohl sie nicht direkt mit Problemlösungsstrategien
zu tun haben.
i. Unterrichtsziele
Die Schülerinnen und Schüler erlernen eine unterbewusste verständige Nutzung
der Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“.
Das Anwendungsgebiet der Mustererkennung wird schrittweise erweitert.
ii. Zeitplanung der Unterrichtssequenz
Die unterbewusste Nutzung der heuristischen Strategien bedarf einer längeren
regelmäßigen Auseinandersetzung mit der Thematik, wobei zur dritten
Unterrichtseinheit ein zeitlicher Abstand eingehalten werden sollte.
48
iii. Ablauf der Unterrichtssequenz
Hierbei handelt es sich keineswegs um Unterrichtseinheiten, die nur zum Thema
Mustererkennung abgehalten werden. Der Lehrer oder die Lehrerin versucht mit Hilfe
von weiterführenden Beispielen (wie Aufgabe 4.7.: Die Summe der ersten ungeraden
Zahlen) den Schülerinnen und Schülern weitere Anwendungsgebiete der
Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“ zu präsentieren.
Weiters können Aufgaben gelöst werden, die mehrere Strategien benötigen. Die
Schülerinnen und Schüler müssten dafür die neu erlernte Strategie mit anderen
verbinden oder auf andere übertragen.
Wenn im Unterricht eine weitere neue Strategie erarbeitet wird, kann die
Problemlösungsstrategie „Mustererkennung“ wieder aufgegriffen werden.
Diese Unterrichtsziele sind sehr hoch angesetzt und können keineswegs von allen
Schülerinnen und Schülern erreicht werden. Diejenigen, die alle Ziele erreicht haben,
werden zu immer besseren Problemlösern bzw. Problemlöserinnen.
49
4.2. Musteraufgaben aus verschiedenen Bereichen der
Mathematik
Dieser Abschnitt behandelt unterschiedliche Gruppen von Aufgaben im Bereich der
Mustererkennung. Diese werden in die vier Handlungsbereiche der Bildungsstandards
eingeteilt, bestehend aus Darstellen & Modellbilden [H1], Rechnen & Operieren [H2],
Interpretieren [H3] sowie Argumentieren & Begründen [H4].
Weiters wird dabei auch noch eine andere Einteilung verwendet. Am Ende des Kapitels
3.3. haben wir unterschiedliche Formen von Aufgaben zur Mustererkennung erarbeitet.
Es wurden drei Aufgabentypen definiert:
1. [M1] Zum Lösen der Aufgabe muss ein Muster gefunden werden.
2. [M2] Durch das Finden eines Musters kann die Aufgabe schneller und eleganter
als mit den herkömmlichen Methoden gelöst werden.
3. [M3] Zum Lösen der Aufgabe wird die Methode reduce, expand and find a
pattern angewendet (vgl. Aufgabe 3.6.).
Folglich werden den Beispielen jeweils ein Handlungsbereich und ein Aufgabentyp
zugeordnet.
4.2.1. Darstellen und Modellbilden
„[Dieser Handlungsbereich umfasst Tätigkeiten wie das] Übertragen gegebener
mathematischer Sachverhalte in eine (andere) mathematische Repräsentation
bzw. Repräsentationsform. Modellbilden erfordert über das Darstellen hinaus,
in einem gegebenen Sachverhalt die relevanten mathematischen Beziehungen zu
erkennen (um diese dann in mathematischer Form darzustellen), allenfalls
Annahmen zu treffen, Vereinfachungen bzw. Idealisierungen vorzunehmen u.
Ä.“ (Praxishandbuch für „Mathematik“, S. 10)
Diese Beschreibung beinhaltet Tätigkeiten, wie:
Zeichnungen einfacher geometrischer Figuren und Körper anzufertigen
alltagssprachliche Formulierungen in die Darstellung bzw. die Sprache der
Mathematik zu übersetzen
50
problemrelevante mathematische Zusammenhänge zu identifizieren und
mathematisch darzustellen
aus bekannten mathematischen Modellen neue Modelle zu entwickeln
zwischen Darstellungen oder Darstellungsformen zu wechseln (tabellarisch,
grafisch, symbolisch)
(vgl. Heugl & Peschek 2007, S. 11 und Bildungsstandards: Baseline 2009, 3.1 Testfach
Mathematik).
Aus dem Bereich der Mustererkennung fallen folgende Beispiele zumindest größtenteils
in diesen Handlungsbereich:
i. Musteraufgaben H1 M1
Aufgabe 4.5. Zahlenfolgen
Finde die nächsten beiden Glieder der Folge:11
Bei dieser Aufgabe müssen die Schülerinnen und Schüler versuchen, in der Folge eine
Rechnungsvorschrift zur Entwicklung weiterer Zahlen zu finden. Dafür müssen sie aber
zuerst erkennen, dass dabei zwei Folgen ineinander verschachtelt sind. Sie müssen also
die Folge in zwei Teilfolgen mit den geraden und ungeraden Folgegliedern aufteilen.
Sie erhalten dadurch:
Damit wird es den Schülerinnen und Schülern leichter fallen, eine Vorschrift zu finden
und die nächsten beiden Zahlen anzugeben.
11 Aus dem Englischen übersetzt. In: Posamentier & Krulik (1998, S. 61).
51
ii. Musteraufgaben H1 M2
Aufgabe 4.6. Gaußsumme
Berechne die Summe der ersten 100 natürlichen Zahle! Versuche eine andere
Möglichkeit, als die Zahlen nach der Reihe zu addieren, zu entdecken!
Bei dieser Aufgabe müssen die Schülerinnen und Schüler einen gegebenen Sachverhalt
der Arithmetik in eine andere mathematische Darstellung übertragen, um somit einen
schnelleren Lösungsweg zu erhalten.
Einerseits können die Schülerinnen und Schüler die gegebene Aufgabe in eine andere
arithmetische Darstellung übertragen, sodass sie jeweils Zahlenpaare mit gleicher
Summe erhalten. Nach dieser Vorgehensweise wurde die Aufgabe in Kapitel 3.3. gelöst.
Ein anderer Ansatz wäre durch eine geometrische Anordnung von Punkten in Form von
Dreieckszahlen gegeben. Diese Methode hätte auch den Vorteil, dass sie sowohl für
gerade Anzahlen, wie bei der ersten Methode, als auch für ungerade Anzahlen von
Summanden die Summenformel bestätigt (vgl. Leuders 2010, S. 123).
Als Lösungsansatz stellen wir die ersten Zahlen in Form eines Punktmusters wie in
Abbildung 4.4. dar. Dann erhalten wir:
{
Abbildung 4.4.
Diese Anordnung der ersten 7 Zahlen kann nun so umgestellt werden, dass sich daraus
ein Rechteck ergibt (Abbildung 4.5.):
52
{
( )
Abbildung 4.5.
Wir erhalten daraus:
∑
( )
Diese Darstellung ist unabhängig von der Anzahl der Punkte und lässt sich daher auch
auf ( )
Punkte erweitern. Diese Art von Beispielen nennt man generische Beispiele.
Dabei kann man daraus leicht vom Speziellen auf die allgemeine Situation schließen
(vgl. Leuders 2010, S. 21). Wir erhalten schließlich die Gauß´sche Summenformel:
∑
( )
Aufgabe 4.7. Summe der ersten ungeraden Zahlen
Finde eine Berechnungsvorschrift für die Summe der ersten n ungeraden Zahlen
(Pyramidenzahlen) pn:
{
Auch an diese Aufgabe kann unterschiedlich herangegangen werden. Erstens können
die Werte in einer Tabelle eintragen werden, um so ein Muster zu finden, zweitens kann
die Pyramide (ungleich) geteilt und so auf die vorherige Aufgabe zurückgeführt werden
53
und drittens können die Punkte durch spezielle Anordnungen zu geometrische
Mustern und Figuren zusammengesetzt werden.
Im ersten Fall tragen wir die Werte in Tabelle 4.2. ein, um so die geeignete
Berechnungsvorschrift leichter erkennen zu können.
n 1 2 3 4 5 6 7
pn 1 4 9 16 25 36 49
Tabelle 4.2.
Dabei können einige Schülerinnen und Schüler bereits erkennen, dass für die
Zahlen 1 bis 7 gilt. Dann bleibt aber noch zu zeigen, dass diese Berechnung auch für
alle natürlichen ungeraden Zahlen stimmt.
Doch gehen wir zuerst davon aus, dass das Muster noch nicht erkannt wurde und wir an
das Problem schrittweise herangehen. Dann versuchen wir im ersten Schritt eine
rekursive Darstellung zu finden, die von einem Eintrag zum nächsten führt.
, , …,
( )
Um eine allgemeine Darstellung zu finden, wird die Summe bis zur -ten Zeile
verwendet, und versucht, von dieser auf die ( )-te Zeile zu gelangen. In der -ten
Zeile befinden sich Punkte. Werden diese Punkte zu addiert, ergibt
das eine Vorschrift, die von einer Zahl zur nächsten Zahl führt:
( )
Um jetzt aber zu bestimmen, muss jede Zahl ( ) berechnet
werden. Für würde das einen sehr großen Rechenaufwand nach sich ziehen.
Bei dieser Vorgehensweise wurden die Pyramidenzahlen horizontal angeordnet (vgl.
Leuders 2010, S. 116-117).
54
Eine zweite Möglichkeit finden wir, wenn wir die Summe dieser Zahlen wie
in Abbildung 4.6. vertikal aufteilen.
{
Abbildung 4.6.
Nun ergibt sich die Summe für den linken Teil der
Pyramide und ( ) für den rechten Teil, die
gemeinsam wieder ergeben. Für diese beiden Summen kann jetzt die bereits aus
Aufgabe 4.6. bekannte Gauß´sche Summenformel verwendet werden:
( )
( ) ( )
Zusammen erhält man:
( )
( )
Das ergibt weiter:
( )
( )
( )
Mit dieser Darstellung kann nun direkt das Ergebnis bestimmt werden, ohne
zuerst alle Zwischensummen zu bestimmen.
Als dritte Möglichkeit kann noch versucht werden, die Pyramide anders
anzuordnen, um auf eine Formel zu kommen, mit der die Summe direkt bestimmt
werden kann. Auch die Pythagoreer haben sich diese Aufgaben schon durch Gruppen
von Punkten veranschaulicht. Aus diesen Punkterastern haben sie dann versucht, durch
geometrische Anordnung und Umstrukturierungen ein bestimmtes Muster zu erkennen.
55
6
{
Abbildung 4.7.
Abbildung 4.7. stellt die Summe dar.
Somit erhält man wieder die Formel für die Summe der ersten n ungeraden natürlichen
Zahlen, durch ein generisches Beispiel gezeigt, als
Eigentlich wäre diese Aufgabe bereits abgeschlossen, aber aus dem Punktmuster in
Abbildung 4.7. können noch weitere Gesetzmäßigkeiten abgelesen werden. Damit
haben sich auch die Pythagoreer auseinander gesetzt. Es taucht dabei die Frage auf, wie
aus einer Quadratzahl die nächste Zahl ( ) entsteht. Wenn zu einer
quadratischen Zahl auf zwei angrenzenden Seiten jeweils Kugeln angebracht
werden und eine weitere Kugel in der freien Ecke, wie in Abbildung 4.8. dargestellt,
ergibt das die nächsten Quadratzahl ( ) (vgl. Meschkowski 1961, S. 4).
Abbildung 4.8.
Das ergibt:
( ) ( )
Daraus kann nun umgekehrt abgelesen werden, „dass die Differenz auf einander
folgender Quadratzahlen die Folge der ungeraden Zahlen liefert.“ (Meschkowski 1961,
S. 4)
56
Ähnlich zur Aufgabe zu den Pyramidenzahlen gibt es auch die Summe der geraden
Zahlen. Diese Aufgabe lässt sich ebenfalls mit der Gauß´schen Summenformel
bestimmen:
( ) ( )
( )
iii. Musteraufgabe H1 M3
Aufgabe 4.8. Winkelsumme im n-Eck
Ein Dreieck hat eine Winkelsumme von 180°. Versuche herauszufinden, wie
groß die Summe der Innenwinkel eines 20-Ecks ist!12
Die Winkelsumme eines 20-Ecks wird den Schülerinnen und Schülern im Allgemeinen
nicht bekannt sein. Meistens werden sie aber die Winkelsumme eines Dreiecks und
eines Vierecks kennen. Ohne nun einfach mit einer Formel für die Winkelsumme eines
n-Ecks den Wert zu bestimmen, kann wieder versucht werden, ein Muster zu entdecken.
Beginnend bei einem Dreieck können die Schülerinnen und Schüler die Winkelsummen
aufschreiben. Das heißt, wir verwenden die Strategie reduce, expand and find a pattern.
Um die Winkelsumme eines 20-Ecks zu bestimmen, versuchen wir, beginnend bei
einem Viereck, alle weiteren -Ecke so in Dreiecke aufzuteilen, dass einander keine
Strecken innerhalb des n-Ecks schneiden (vgl. Posamentier & Krulik 1998, S. 40). Bis
zum Achteck wird diese Aufteilung in Abbildung 4.9. dargestellt.
12 Aus dem Englischen inhaltlich übersetzt. In: Posamentier & Krulik (1998, S. 40).
57
Abbildung 4.9.
Somit haben wir mit Hilfe einer graphischen Darstellung das Problem so vereinfacht,
dass wir nun erkennen können, dass mit jeder zusätzlichen Ecke auch noch ein
zusätzliches Dreieck entsteht. Wir tragen diese Daten in Tabelle 4.3. ein, um
gegebenenfalls ein Muster besser sehen zu können.
Anzahl der Ecken 3 4 5 6 7 … 20 …
Anzahl der Dreiecke 1 2 3 4 5 … 18 …
Winkelsumme 180° 360° 540° 720° 900° … 3240° … ( )
Tabelle 4.3.
Ein Viereck kann in zwei Dreiecke mit jeweils 180° geteilt werden. Geben wir nun noch
ein Dreieck dazu, erhalten wir ein Fünfeck mit einer Winkelsumme von
. Mit diesem Muster können wir weiter arbeiten und erhalten so die ersten Einträge
der Tabelle.
Bereits nach den ersten Einträgen erkennen wir, dass die Summe der Winkel ein
Vielfaches von 180 Grad sein muss und können somit fast direkt angeben, dass die
Winkelsumme eines 20-Ecks 3240° beträgt.
58
4.2.2. Rechnen und Operieren
Einerseits versteht man unter Rechnen die Durchführung elementarer
Rechenoperationen mit Zahlen und andererseits die Umformung symbolisch
dargestellter mathematischer Sachverhalte. Operieren meint die Planung und
Durchführung von Rechen- und Konstruktionsabläufen. Geometrisches Operieren und
Arbeiten mit und in Tabellen werden dabei als Beispiele angeführt (vgl. Praxishandbuch
für „Mathematik“, S. 10, Bildungsstandards: Baseline 2009).
„Charakteristische Tätigkeiten sind zum Beispiel
elementare Rechenoperationen durchführen, potenzieren, Wurzel ziehen
Maßeinheiten umrechnen
in Termen und Gleichungen (Formeln) Zahlen einsetzen, Werte berechnen
Terme, Gleichungen (Formeln) und Ungleichungen umformen
Gleichungen und Ungleichungen lösen
mit und in Tabellen oder Grafiken operieren
elementare geometrische Konstruktionen durchführen“ (Heugl & Peschek
2007, S. 11)
i. Musteraufgaben H2 M1
Aufgabe 4.9. Zahlenmaschine
Wenn wir einer Funktionsmaschine eine Zahl vorgeben, wirft diese unter
Berücksichtigung einer bestimmten Funktion, bestehend aus den
Grundrechenarten Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division, eine
andere Zahl aus. Wenn wir die natürlichen Zahlen 1 bis 6 eingeben, erhalten wir
die Werte in Tabelle 4.4. Welche Zahl erhalten wir, wenn wir 9 eingeben?13
13 Aus dem Englischen übersetzt. In: Posamentier & Krulik (1998, S. 43).
59
Input (x) Output
1 1
2 9
3 29
4 67
5 129
6 221
Tabelle 4.4.
Wie diese Funktionsmaschine funktioniert kann man nur schwer erraten. Daher ist ein
geplanter Zugang zum Finden eines Musters empfehlenswert. Dazu müssen wir
herausfinden, was die Funktionsmaschine mit der eingegebenen Zahl macht. Bei
genauerer Betrachtung der ausgegebenen Werte kann man erkennen, dass diese immer
(knapp) über dem Kubik der ursprünglichen Zahl liegt. Wir tragen die gefundenen
Daten und deren Abweichung zur dritten Potenz in Tabelle 4.5. ein und versuchen
daraus ein Muster zu erkennen.
Input Output Kubik Differenz 1 Differenz 2
( )
( )
( )
( )
( )
( )
Tabelle 4.5.
Daraus kann ein Muster gefunden werden. Da die Funktionsmaschine aber nur mit den
Grundrechenarten auskommen muss, wird als geschrieben. Die verwendete
Funktion ist somit: ( ) und wir erhalten für ( ):
( )
60
Aufgabe 4.10. Fibonacci - Folge
Die Zahlenfolge 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233 … spielt in der Natur
eine wichtig Rolle. Sie wurde nach dem italienischen Mathematiker Leonardo da
Pisa (ca. 1170 – ca. 1250) „Fibonacci- Folge“ benannt.
1. Versuche zu erkennen, wie eine Zahl der Folge aus den vor ihr stehenden
Zahlen entsteht! Wie lauten die nächsten drei Zahlen?
2. Berechne für je zwei aufeinander folgende Zahlen das Verhältnis der
größeren zur kleineren Zahl! Du kannst erkennen: Je höher die Zahlen
werden, desto mehr nähert sich dieses Verhältnis der Verhältniszahl 1,618…
des „Goldenen Schnittes“.
Wie an diese Aufgabe herangegangen wird, wurde bereits in Kapitel 3.3. beschrieben.
ii. Musteraufgaben H2 M2
Aufgabe 4.11. Summe einer Reihe
Bestimme die Summe der Reihe
Diese Aufgabe bietet wieder unterschiedliche Lösungsmöglichkeiten. Jeder Bruch kann
berechnet und auf gleichen Nenner gebracht werden. Damit kann die Aufgabe zwar
gelöst werden, aber die Gefahr von Rechenfehlern und die lange Rechenzeit sprechen
gehen diese Methode. Die Schülerinnen und Schüler sollten so an die Aufgabe
herangehen, dass sie versuchen, ein Muster in der Darstellung der Brüche zu finden.
Jeder Bruch kann unter Verwendung dieser Formel auch als Differenz zweier Brüche
dargestellt werden:
61
Wir erhalten:
Aus diesen Umformungen können wir erkennen, dass die Summe aller Brüche aus dem
ersten Bruch
und aus dem letzten Bruch
mit negativem Vorzeichen besteht. Alle
anderen Brüche heben sich auf. Somit erhalten wir:
Wir können in dieser Aufgabe auch ein anderes Muster erkennen. Wenn die Brüche der
Reihe nach addiert werden, ergibt sich:
Daraus lässt sich bereits ein Muster ablesen. Die Summe der Brüche ergibt sich aus dem
letzten Summanden
und beträgt
. Diese Lösungsmethode würde auch zu
Aufgabentyp 3 passen. Wir beginnen zunächst einmal mit nur einem Bruch und arbeiten
dann nach und nach weiter, bis wir ein Muster erkennen können.
62
iii. Musteraufgaben H2 M3
Aufgabe 4.12. Brüche
Bestimme den Quotienten von
.
Um diese Aufgabe zu lösen, berechnen wir zuerst einen einfacheren Bruch („reduce,
expand and find a pattern“) und erhöhen schrittweisen den Divisor und tragen die Werte
in Tabelle 4.6. ein:
Brüche Anzahl der
Nullen im
Nenner
Ergebnis Anzahl der Nullen
nach dem Komma im
Ergebnis
… … … …
12 0,0000000000002 12
Tabelle 4.6.
So kann man aus den ersten Zeilen der Tabelle 4.6. ein Muster erkennen. Die Anzahl
der Nullen im Nenner ist gleich der Anzahl der Nullen nach dem Komma im Ergebnis.
Wird dieses Muster fortgesetzt, erhält man das Ergebnis der letzten Zeile.
4.2.3. Interpretieren
„Interpretieren meint, aus mathematischen Darstellungen Fakten,
Zusammenhänge oder Sachverhalte zu erkennen und darzulegen sowie
mathematische Sachverhalte und Beziehungen im jeweiligen Kontext zu deuten.“
(Praxishandbuch für „Mathematik“, S. 10)
63
Dabei sind folgende Tätigkeiten charakteristisch:
„Werte aus Tabellen oder graphischen Darstellungen abzulesen, sie im
jeweiligen Kontext deuten
Tabellarisch, grafisch oder symbolisch gegebene Zusammenhänge beschreiben
und im jeweiligen Kontext deuten
Zusammenhänge und Strukturen in Termen, Gleichungen (Formeln) und
Ungleichungen erkennen, sie im Kontext deuten
Rechenergebnisse im jeweiligen Kontext deuten
Zutreffende und unzutreffende Interpretationen erkennen“ (Heugl & Peschek
2007, S. 12)
i. Musteraufgaben H3 M1
Aufgabe 4.13. Restklassen allgemein
Wir tragen die Zahlen von 2 bis n in Tabelle 4.7. ein. In welcher Spalte steht die
Zahl n?14
A B C D E F G H
2 3 4 5
9 8 7 6
10 11 12 13
17 16 15 14
18 19 20 21
25 24 23 22
26 27 28 29
… 30
Tabelle 4.7. Darstellung der natürlichen Zahlen von 1 bis 30
14 Aus dem Englischen übersetzt. In: Posamentier & Krulik (1998, S. 53-54).
64
Um diese Aufgabe lösen zu können müssen die Schülerinnen und Schüler nach einem
Muster in der Tabelle suchen. Zunächst kann man erkennen, dass innerhalb einer Spalte
die Zahlen immer um acht größer werden. Wenn wir die Zahlen in einer Spalte durch
acht dividieren, bleibt somit immer derselbe Rest.
- A: Jede Zahl dieser Spalte hat bei Division mit 8 den Rest 1.
- B: Jede Zahl dieser Spalte hat bei Division mit 8 den Rest 2.
- C: Jede Zahl dieser Spalte hat bei Division mit 8 den Rest 0.
- D: Jede Zahl dieser Spalte hat bei Division mit 8 den Rest 3.
- E: Jede Zahl dieser Spalte hat bei Division mit 8 den Rest 7.
- F: Jede Zahl dieser Spalte hat bei Division mit 8 den Rest 4.
- G: Jede Zahl dieser Spalte hat bei Division mit 8 den Rest 6.
- H: Jede Zahl dieser Spalte hat bei Division mit 8 den Rest 5.
Wenn wir nun durch acht dividieren erhalten wir den Rest 0, 1, …, 6 oder 7. Damit
haben wir abhängig vom Rest bei Division durch 8 eine eindeutige Zuteilung zu einer
der Spalten gefunden.
Dieses Beispiel eignet sich gut um auf das Thema Restklassen überzuleiten. Alle
natürlichen Zahlen fallen bei Division durch acht in eine dieser acht Spalten. Die Zahl
acht wird dabei als Modul bezeichnet. Die Zahlen 5, 13, 21, 29, … sind dann kongruent
5 modulo acht. In der Mathematik werden dafür folgende Notationen nach Carl Fr.
Gauß verwendet:
( ) ( )
Gelesen wird diese Zeile „13 ist kongruent zu 5 modulo 8“.
ii. Musteraufgaben H3 M2
Aufgabe 4.14. Restklassen Spezialfall
In Aufgabe 4.13. wurde ein Beispiel zu Restklassen so gestaltet, dass die Schülerinnen
und Schüler eine allgemeine Zuteilung zu Spalten bei Division mit acht finden mussten.
Im Unterricht sollte diese Aufgabe vorerst nur bis zu einem konkreten Wert, wie zum
Beispiel 1000, gegeben werden. Dadurch wird die Aufgabenstellung klarer und es wird
den Schülerinnen und Schülern im Allgemeinen leichter fallen, an das Problem
65
heranzugehen. Mit dieser Änderung der Aufgabenstellung kann die Aufgabe auch durch
Eintragen wie in Tabelle 4.7. gelöst werden und geht somit von Kategorie M1 zu
Kategorie M2 über. Das Eintragen in die Tabelle dauert zwar sehr lange und ist anfällig
für Fehler, liefert aber das richtige Ergebnis: Spalte C.
Es wäre wünschenswert, dass die Schülerinnen und Schüler einen eleganteren
Lösungsweg wie bei Aufgabe 4.13. einschlagen und so zu einem Ergebnis kommen:
Damit liegt 1000 in der Spalte C.
Aufgabe 4.15. Struktur von Gleichungen
Versuche folgende Gleichung zu lösen. Kannst du in der Gleichung eine
besondere Struktur erkennen? 15
( ) ( )
Der erste Zugang zu dieser Aufgabe der Schülerinnen und Schüler ist zuerst alles
ausmultiplizieren und zusammenfassen. Dabei werden sie auf eine Gleichung 4. Grades
stoßen, welche sie nicht ohne Hilfe lösen können.
Gehen sie aber strukturiert an die Aufgabe heran und versuchen ein Muster zu
entdecken, erkennen sie vielleicht, dass der Term zweimal vorkommt. Diesen
können sie dann mit substituieren und erhalten dadurch
( )
Dabei handelt es sich um eine quadratische Gleichung, welche wesentlich leichter
gelöst werden kann. Man erhält
sowie zwei imaginäre Lösungen.
Im Allgemeinen wird es den Schülerinnen und Schülern nicht möglich sein, solche
Muster und Strukturen zu finden. Gelingt es ihnen aber, erhalten sie einen wesentlich
eleganteren und schnelleren Lösungsweg.
15 Aus dem Englischen übersetzt. In: Posamentier & Krulik (1998, S. 66).
66
iii. Musteraufgaben H3 M3
Aufgabe 4.16. Scheitelwinkel
In Abbildung 4.10. werden mehrere, einander in einem Punkt schneidende
Geraden gezeigt. Wie viele Paare von Scheitelwinkel würden 10 Geraden
erzeugen, wenn du auch nebeneinander liegende Winkel addieren kannst (z. B.:
1 – 4 und 1+2 – 4+5)?
Anzahl der Geraden: 2 3 4
Scheitelwinkel: 2 6 12 Abbildung 4.10.
Bei der Interpretation dieser Abbildung bzw. Zuordnung können die Schülerinnen und
Schüler auf zwei unterschiedliche Ansätze kommen.
Ersten kann man in der Folge der entstehenden Zahlen erkennen, dass diese aus dem
Produkt ( ) entsteht, wobei die Anzahl der einander schneidenden Geraden
ist. Damit ergeben 10 Geraden 90 Paare.
Eine andere Möglichkeit ergibt sich, wenn man erkennt, dass je zwei Geraden zwei
Scheitelwinkelpaare erzeugen. Im ersten Schritt gibt es nur eine Möglichkeit, aus den
beiden Geraden zwei auszuwählen und wir erhalten zwei Paare. Im zweiten Schritt gibt
es drei Geraden und somit drei Möglichkeiten die Geraden auszuwählen. Damit erhalten
wir dann 6 Möglichkeiten. Bei vier Geraden erhalten wir ( )
Auswahlmöglichkeiten und somit 12 Scheitelwinkelpaare.
Wenn wir dieses Muster („ reduce, expand and find a pattern“) dann auf 10 Geraden
übertragen, erhalten wir 90 Paare:
( )
Allgemein ist ( )
( )
( ) ( ).
67
Aufgabe 4.17. Quadratmuster
In Abbildung 4.11. wird eine Folge von Bildern gezeigt. Versuche
herauszufinden, wie viele graue und weiße Quadrate im 10. Bild dieser Folge
vorkommen!
Abbildung 4.11.
Ohne bis zum zehnten Bild weiter zu zeichnen, benötigen wir für die Lösung der
Aufgabe ein Muster, das die Anzahl der (grauen bzw. weißen) Quadrate für jedes Bild
beschreibt. Dafür tragen wir die vorliegenden Daten in Tabelle 4.8. ein.
Bildnummer 1 2 3 4 5
# Quadrate gesamt 1 5 11 19 29
# Quadrate grau 1 3 7 11 17
Tabelle 4.8.
Um die Gesamtanzahl der Quadrate zu erhalten, wird zum Quadrat der Bildnummer
der Summand ( ) addiert. So sehen wir: ( )
Für die Anzahl der grauen Quadrate betrachten wir die erhaltene Folge
. Die Differenzen dieser Folgeglieder ergeben ein Muster, welches sich fortsetzen
lässt: . Wenn man die dazukommenden Quadrate in Abbildung 4.11.
genau betrachtet und abzählt, kann man dieses Muster begründen.
Damit setzt man diese Folge bis zum zehnten Bild fort („reduce, expand and find a
pattern“) und erhält (vgl. Tabelle 4.9.):
68
Bildnummer 1 2 3 4 5 … 9 10
# Quadrate gesamt 1 5 11 19 29 … 89 109
# Quadrate grau 1 3 7 11 17 … 49 59
Differenzen 2 4 4 6 6 … 10
Tabelle 4.9.
Damit erhalten wir im zehnten Bild der Folge insgesamt 109 Quadrate, wobei 59
Quadrate grau hinterlegt sind.
4.2.4. Argumentieren und Begründen
„Argumentieren meint die Angabe von mathematischen Aspekten, die für oder
gegen eine bestimmte Sichtweise/Entscheidung sprechen. Argumentieren
erfordert eine korrekte und adäquate Verwendung mathematischer
Eigenschaften/Beziehungen, mathematischer Regeln sowie der mathematischen
Fachsprache.
Begründen meint die Angabe einer Argumentation(skette), die zu bestimmten
Schlussfolgerungen/Entscheidungen führt.“ (Praxishandbuch für „Mathematik“,
S. 10)
Tätigkeiten des Handlungsbereiches Argumentieren und Begründen sind:
„mathematische Argumente nennen, die für oder gegen die Verwendung eines
bestimmten mathematischen Begriffs, eines Modells oder einer
Darstellung(sform), für oder gegen einen bestimmten Lösungsweg bzw. eine
bestimmte Lösung, für oder gegen eine bestimmte Interpretation sprechen.
darüber die Entscheidung für die Verwendung argumentativ begründen
mathematische Vermutungen formulieren und begründen
mathematische Zusammenhänge herleiten oder beweisen
zutreffende und unzutreffende mathematische Argumentationen bzw.
Begründungen erkennen und begründen.“ (Heugl & Peschek 2007, S. 12)
69
Diese Kompetenz der Handlungsbereiche findet bei fast allen Beispielen eine
Anwendung. Im dritten Kapitel wurde der Zugang zu Problemlösungsaufgaben immer
so formuliert, dass am Ende einer Aufgabe die erhaltene Lösung und der verwendete
Lösungsweg reflektiert werden soll. Diese Handlung fällt nach obiger Beschreibung in
den Bereich des Argumentierens und Begründens. Da ich Beispiele und
Aufgabenstellungen aber nur einer Kategorie zuordnen möchte, wird dieser Aspekt des
Reflektierens bei der Einteilung nicht berücksichtigt. Es werden somit nur Aufgaben
angeführt, die größtenteils in diesen Handlungsbereich gehören.
i. Musteraufgaben H4 M1
Aufgabe 4.18. Binäres Zahlensystem
Die Folge wird durch Zweierpotenzen der Gestalt ( )
gebildet. Damit kann ähnlich zum Dezimalsystem ein Zahlensystem mit Basis 2
erstellt werden. Dieses Zahlensystem wird in Informatik verwendet und heißt
Binärsystem16
. Suche dir genauere Informationen zum Binärsystem und versuche
zu erklären, wie die Zahlen umgerechnet werden können. Welche
Gemeinsamkeiten kannst du in den beiden Systemen entdecken? Welche der
beiden Zahlen ist größer: (23)10 oder (11101)2? – Begründe deine Antwort!
Diese Aufgabe beinhaltet ein selbstständiges Erlernen eines neuen Zahlensystems und
kann einerseits zur Einführung im Unterricht bearbeitet werden, oder andererseits als
vertiefendes Beispiel eingesetzt werden. Entscheidend ist nur, wo die Schülerinnen und
Schüler die zusätzlichen Informationen finden können. Entweder sie entnehmen diese
aus dem verwendeten Schulbuch oder aus einem zusätzlichen Hilfsmittel wie das
Internet oder andere Literatur.
Zuerst müssen sie klären, wie das binäre Zahlensystem aufgebaut ist und wofür die
Ziffern des Systems stehen. Dahinter steckt ein Muster, welches das Umrechnen vom
Binärsystem ins Dezimalsystem beschreibt. Genau dieses Muster müssen die
16 Wird auch Zweiersystem oder Dualsystem genannt.
70
Schülerinnen und Schüler finden und ergründen. Damit sollte es ihnen möglich sein, die
Gemeinsamkeiten der Zahlensysteme zu erkennen und zu beschreiben.
Um entscheiden zu können, welche Zahl größer ist, müssen sie verstehen, wie die
Zahlen von einem Zahlensystem ins andere umgerechnet werden können. Auch die
Schreibweise (23)10 wird den Schülerinnen und Schüler am Anfang nicht bekannt sein.
Dabei steht die Zahl 11101 für
( )
Damit ist die Zahl (11101)2 größer als (23)10.
ii. Musteraufgaben H4 M2
Aufgabe 4.19. Summenformel
Eine der schönsten Summenformel ist diese:
( )
- Erklären Sie den folgenden ikonischen Beweis für die Formel (Abbildung
4.12.)! Wo finden Sie jeweils alle Teile der Gleichung im Bild wieder?
- Versuchen Sie einen Beweis mit vollständiger Induktion!17
17 Aus Leuders 2010, S. 138.
71
Abbildung 4.12.
Für diese Aufgabe ist einerseits Interpretation und andererseits Begründen von
entscheidender Bedeutung. Im ersten Teil müssen die Schülerinnen und Schüler
erkennen, dass die Seitenkante des Quadrats die Länge hat. Zur Lösung
können weitere Hilfestellungen angeboten werden:
Wo im Bild sieht man ?
Wo im Bild sieht man und wo ?
Wo im Bild sieht man ?
Wo sieht man ?
Wenn die Schülerinnen und Schüler diese Flächen bestimmt haben, wird es nicht mehr
schwer fallen, die anderen zu entdecken. Es ist aber nicht einfach, den Beweis in
Worten zu erklären, da die Sprache der Mathematik (für viele Kinder) nur schwer
verständlich ist.
Wie diese Formel mit einem Induktionsbeweis gezeigt werden kann, wird in dieser
Arbeit nicht gezeigt, da dieser Lösungsweg nicht in die verwendeten Kategorien passt
und zu dem ein Standardverfahren darstellt.
72
iii. Musteraufgaben H4 M3
Aufgabe 4.20. 1000 Türen
In einem alten Gefängnis, das 1000 Zellen in einem Gang hat, beschließt der
Wärter, nachdem alle Insassen eingeschlafen sind, alle 1000 Türen
aufzusperren. Nachdem er damit fertig ist, geht er an den Anfang zurück und
beginnt alle Türen mit geraden Nummern zu verschießen. Wieder am Anfang
angekommen, macht er sich nun auf den Weg, um jede dritte Türe zu
verschließen, wenn sie noch offen ist, oder wieder zu öffnen, wenn sie bereits
verschlossen ist. Nach jeder dritten folgt jede vierte, dann jede fünfte, jede
sechste, usw. Jedes Mal, wenn er am Ende angekommen ist und jede n-te Tür
verschlossen oder geöffnet hat, macht er sich auf den Weg zurück zum Anfang
und macht dann mit jeder (n+1)-ten Türe weiter. Als er mit allen 1000
Durchgängen fertig ist, setzt er sich hin und fällt in einen tiefen Schlaf. Welche
Insassen können am Morgen fliehen?18
Begründe, warum bestimmte Türen geschlossen und andere geöffnet sind!
Um diese Aufgabe lösen zu können, müssen sich die Schülerinnen und Schüler zuerst
bewusst machen, welches Ziel sie verfolgen. Wie können sie herausfinden, welche
Türen offen sind, ohne alles aufzuschreiben und durchzuzählen? Für die ersten Türen
scheint das relativ einfach zu gehen, aber je größer die Nummer, desto mehr Teiler
kommen dafür in Frage. Hier hilft ihnen wieder die Methode „reduce, expand and find
a pattern“ weiter. Betrachten wir zuerst nur die Türen mit Nummern von 1 bis 17 und
versuchen daraus ein Muster zu erkennen, welches wir dann für die weiteren Türen
fortsetzen können.
18 Aus dem Englischen inhaltlich übersetzt. In: Ewen (1996, S. 10).
73
Türnummer 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
1. Gang O O O O O O O O O O O O O O O O O
2. Gang G O G O G O G O G O G O G O G O
G G O O O G G G O O O G G G O
O O O O O G G O G O G G O O
G O O O G O O G O G O O O
G O O G O O O O G O O O
G O G O O O O O O O O
G G O O O O O O G O
O O O O O O O G O
G O O O O O G O
G O O O O G O
G O O O G O
G O O G O
G O G O
G G O
O O
17. Gang G
Tabelle 4.10.
In Tabelle 4.10. wird der Prozess des Schließens und Öffnens des Wärters dargestellt.
Dabei wird jede Veränderung in einer Zeile dargestellt (O steht für Offen und G für
Geschlossen). Fassen wir nun die Ergebnisse der Tabelle zusammen und schreiben auf,
welche Türen offen sind und welche geschlossen.
Türnummer 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Resultat O G G O G G G G O G G G G G G O G
Tabelle 4.11.
Die Türen 1, 4, 9 und 16 sind offen und alle anderen sind geschlossen. Das heißt, nur
die Quadratzahlen von 1 bis 20 sind offen. Dieses Muster können wir nun weiter
fortsetzen und erhalten so alle offenen Türen mit den Nummern 1, 4, 9, 16, …, 900,
961.
Abschließend sollte noch erklärt werden, warum gerade die Quadratzahlen offen
bleiben und alle anderen nicht. Eine Tür wird genau dann geschlossen oder geöffnet,
wenn der Wärter jede -te Tür ändert und die Türnummer teilt. Wenn wir uns die
Teiler einer Zahl ansehen, so kommen diese immer in Paaren vor. 24 hat zum Beispiel
die Teiler 1, 2 und 4 mit den dazugehörigen Komplementärteilern 24, 12 und 6. Die
Anzahl der Teiler ist folglich gerade, es sei denn, eine Zahl besitzt einen Teiler, der
ebenfalls Komplementärteiler ist. Das ist der Fall bei den Quadratzahlen und sonst
nicht. 16 hat die Teiler 1, 2 und 4 mit den Komplementärteilern 16, 8 und 4. Damit hat
diese Zahl eine ungerade Anzahl an Teilern und bleibt in unserer Aufgabe offen.
74
4.2.5. Erkundungen
Ein weiteres Aufgabenformat in denen Muster vorkommen können sind Erkundungen.
Diese Aufgaben lassen sich nicht ohne weiteres in die einzelnen Handlungsbereiche
eingliedern und kommen in dieser Form auch nicht bei den Bildungsstandards vor. Das
Ziel dieser Aufgaben liegt im kreativen und individuellen Herangehen an Beispiele.
Erkundungen enthalten häufig offene Aufgabenstellungen. Den Schülerinnen und
Schülern werden weder bestimmte Handlungsmuster, Methoden noch Ziele vorgegeben.
Dadurch wird jedem Schüler bzw. jeder Schülerin die Herangehensweise selbst
überlassen. Wie intensiv sie sich mit dem Beispiel auseinandersetzen, hängt allein von
ihrer Motivation und Kreativität ab.
Aufgabe 4.21. Folge der Quadratzahlen
In dieser Aufgabe gehen wir nicht von der Summe der ungeraden Zahlen aus (Aufgabe
4.7.), sondern versuchen in der Folge der Quadratzahlen noch andere Muster zu
entdecken.
„Erkundung 3.1: Wie gut kennen Sie eigentlich Quadratzahlen? Sicher die
Folge der Quadratzahlen ist Ihnen hinlänglich vertraut:
Aber steckt in dieser Zahlenliste noch mehr als die Tatsache, dass es Quadrate
sind? Gibt es noch mehr Strukturen, Muster und Zusammenhänge? […]“
(Leuders 2010, S. 41)
Um diese Aufgabe zu lösen, verlangt es mathematische Kreativität und Interesse. Der
Start in die Aufgabe kann durch zusätzliche Hilfestellungen, wie z. B. „Betrachte die
Ziffern oder Differenzen!“ erleichtert werden.
Im ersten Schritt sollten alle Ideen aufgeschrieben werden, ohne diese sofort zu
bewerten. Erst im zweiten Schritt werden diese dann genauer betrachtet und auf
ihre Richtigkeit hin geprüft. Auch falsche Annahmen können vielleicht richtig
gestellt oder erweitert werden und so zu neuen Erkenntnissen führen.
75
Leuders bietet in seinem Buch (2010, S. 42) auch eine umfangreiche Liste an
Entdeckungen an.
1. Jede zweite Zahl ist gerade.
2. Manche Quadratzahlen passen zusammen: .
3. Die Endziffern sind symmetrisch angeordnet: 0 1 4 9 6 5 6 9 4 1 0.
4. Die Abstände wachsen regelmäßig:
.
5. Das Produkt zweier Quadratzahlen ist wieder eine Quadratzahl.
6. Die Summe aufeinanderfolgender Quadratzahlen ist immer ungerade.
7. Die Quersumme von dreistelligen Quadratzahlen ist wieder eine Quadratzahl:
, usw.
8. Gerade Quadratzahlen sind immer durch 4 teilbar.
9. Die Differenz der Quadrate ist die Summe der ursprünglichen Zahlen:
und oder und .
10. Das Vierfache einer Quadratzahl ist wieder eine Quadratzahl.
Im zweiten Schritt wird nun überprüft, welche dieser Aussagen stimmen und
welche nicht. Manche dieser Aussagen sind offensichtlich und wir sehen sofort, dass sie
sich beim Fortsetzen der Folge nicht als falsch herausstellen werden.
zu 1. Jede zweite Zahl ist gerade. Die erste Aussage scheint offensichtlich zu sein. Die
Vermutung alleine reicht in der Mathematik aber nicht aus, um eine Aussage als
wahr anzuerkennen. Betrachten und erweitern wir die Folge und tragen sie in
Tabelle 4.12. mit den Ausgangszahlen ein:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 121 144 169
Tabelle 4.12.
Auch bei den ursprünglichen Zahlen ist jede zweite Zahle gerade. Das lässt darauf
schließen, dass beim Quadrieren, also beim Multiplizieren mit sich selbst, eine
ungerade Zahl ungerade bleibt und eine gerade Zahl gerade. Dazu kann man die
Gestalt einer geraden Zahl allgemein mit anschreiben als:
76
( ) ( )
Ebenso für die ungeraden Zahlen:
( ) ( )
Am jeweiligen letzten Ausdruck erkennen wir, dass die Gestalt „Gerade –
Ungerade“ beim Quadrieren erhalten bleibt. Damit ist diese Aussage gezeigt.
zu 2. Betrachten wir dazu wieder die ursprünglichen Zahlen in der Gleichung:
Die Zahlen 3, 4, 5 bilden eines der Pythagoreischen Tripel. Mit diesem
Zahlentripel können viele weitere Tripel erzeugt werden.
Schreiben wir dazu auch die zweite Gleichung in ihre ursprünglichen Zahlen an:
Dann erhalten wir , , Diese Zahlen können auch als Vielfache des vorher
gefundenen Tripels dargestellt werden:
( ) ( ) ( )
Somit kann man erkennen, dass die zweite Gleichung ein Vielfaches der ersten
Gleichung ist:
( )
An Stelle von kann auch eingesetzt werden und somit erhalten wir
unendlich viele Gleichungen der Gestalt:
( ) ( ) ( )
Weiters kann nun noch der Frage nachgegangen werden, ob es auch noch andere
Pythagoreische Zahlentripel gibt und wie diese gefunden werden können.
77
zu 3. Um dieses Muster besser sehen zu können, werden die Quadratzahlen von 0 bis
20 in Tabelle 4.13. dargestellt.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
100 121 144 169 196 225 256 289 324 361 400
Tabelle 4.13.
Tabelle 4.13. zeigt, dass die Annahme der symmetrischen Endziffern für die
ersten 20 Quadratzahlen stimmt. Nun kann der Frage nachgegangen werden, ob
diese Annahme für alle Quadratzahlen richtig ist. Dafür werden die Zahlen in
Zehnerpotenzen dargestellt und mit sich selbst multipliziert. Im Folgenden wird
einer dieser Fälle gezeigt. Alle anderen verlaufen analog.
Für 1 und 11 zeigt die Tabelle bereits die Endziffer 1. Allgemein setzen wir eine
„solche“ Zahl z mit Endziffer 1 stets mittels
an und multiplizieren sie mit sich selbst.
Das ergibt:
( )
( )
Damit wurde gezeigt, dass die Endziffer 1 beim Quadrieren erhalten bleibt.
zu 4. Dieses Muster wurde bereits in Aufgabe 4.7. behandelt.
zu 5. Das Produkt zweier Quadratzahlen ist wieder eine Quadratzahl.
Um diese Aussage zu bestätigen wählen wir zuerst ein Beispiel und überprüfen,
ob sie dabei stimmt. Wir wählen die Zahlen 4 und 5:
( )
Allgemein wählen wir zwei natürliche Zahlen und . Dann ist das Produkt der
Quadrate gleich dem Quadrat des Produktes:
( )
78
zu 6. Die Summe aufeinanderfolgender Quadratzahlen ist immer ungerade.
Aus der ersten Aussage wissen wir, dass jede zweite Quadratzahl gerade ist und
die anderen ungerade. Somit kann die Aussage auch anders formuliert werden.
Die Summe einer geraden und einer ungeraden Quadratzahl ist immer ungerade.
Da die Summe einer geraden und einer ungeraden Zahl immer ungerade ist, ist
diese Aussage bestätigt.
zu 7. Betrachten wir die Quersumme der ersten dreistelligen Quadratzahlen größer als
100 und tragen diese in Tabelle 4.14. ein.
11 12 13 14 15 16
121 144 169 196 225 256
Quersumme 4 9 16 16 9 13
Tabelle 4.14.
Auf den ersten Blick deutet alles darauf hin, dass wir ein neues Muster bestätigen
können. Erst bei der sechsten dreistelligen Quadratzahl erhalten wir als
Quersumme eine Primzahl. Damit haben wir aber einen Widerspruch zu unserer
Aussage gefunden. Somit ist dieses Muster falsifiziert.
zu 8. Gerade Quadratzahlen sind immer durch vier teilbar.
Wie wir in der ersten Annahme gesehen haben, ist jede zweite Quadratzahl
gerade. Dabei ist aber auch die ursprüngliche Zahl gerade und wir können daher
gerade Quadratzahlen allgemein anschreiben durch:
⇒ ⇒
⇒ ( ) ⇒ | ⇒ |
Damit wurde die Aussage gezeigt.
79
zu 9. Die Differenz der Quadrate ist die Summe der ursprünglichen Zahlen.
In der Sprache der Mathematik bedeutet diese Aussage: .
Um dieses Muster zu bestätigen wählen wir zwei natürliche Zahlen und mit
. Damit bilden wir die Differenz der Quadrate, die linke Seite der
obigen Gleichung:
( )
Setzen wir auch in die rechte Gleichung ein, dann erhalten wir:
. Damit haben wir gezeigt, dass die Differenz zweier aufeinander
folgender Quadratzahlen die Summe der ursprünglichen Zahlen ergibt.
Weiters können wir dazu den allgemeinen Fall betrachten. Dazu wählen wir zwei
natürlichen Zahlen und mit und bilden wieder die
Differenz der Quadratzahlen:
( )
Somit muss also sein!
zu 10. Diese Aussage folgt aus der fünften Aussage. Setzt man dann folgt:
( )
80
5. MUSTERERKENNUNG IM WECHSEL VON DARSTELLUNGEN
Ein weiterer wichtiger Bereich, in dem Mustererkennung häufig vorkommt, ist der
Wechsel von Darstellungen. Bereits zu Beginn des Mathematikunterrichts wird versucht
verschiedene Darstellungsformen zu verwenden, um den Schülerinnen und Schülern ein
besseres Verständnis für Mathematik zu ermöglichen, da „sich bei verschiedenen
Individuen die einzelnen Darstellungsformen jeweils verschieden auf den Lernerfolg
auswirken“ (Bauer 1978, S. 33) können. Dabei spielt der flexible Wechsel zwischen
den Darstellungsarten eine wesentliche Rolle.
„Insbesondere ist der Wechsel zwischen bildlich geometrischen Darstellungen
und den klassischen mathematischen Symbolen (wie Ziffern oder
Operationszeichen) in den Mathematikbüchern der Grundschule fester
Bestandteil." (Böttinger 2006, S. 135)
Das Denken der Schülerinnen und Schüler ist nach Piaget stark an die
Anschauungsmittel gebunden, welche dazu beitragen sollen, dass sich die Schülerinnen
und Schüler Anschauungsbilder zu mathematischem Wissen aufbauen können (vgl.
Böttinger 2006, S. 135).
Daraus wird ersichtlich, dass unterschiedliche Darstellungsformen für ein besseres
Verständnis sorgen. Bei Hußmann et al. (2011, S. 48 – 51) finden wir dazu eine
Auseinandersetzung über das bessere Verstehen mit verschiedenen Darstellungen.
„Vielfalt von Darstellungen gilt als ein wichtiges Charakteristikum von
Mathematik und als ein möglicher Weg zu einem fundierten Verständnis von
mathematischen Begriffen.“ (Hußmann et al. 2011, S. 48)
Einerseits kann der Wechsel von Darstellungen als heuristisches Mittel angesehen
werden, das dazu dient, mathematische Probleme zu lösen, wie im dritten Kapitel
beschrieben wurde, oder andererseits auch als Sicherung von mathematischem Wissen
betrachtet werden. Beide Aspekte kommen im Mathematikunterricht bei allen
Inhaltsgebieten vor. Dabei ist es für das Verständnis von Mathematik wichtig, dass der
Wechsel als sinnvoll erachtet wird.
81
„Es muss einsichtig werden, dass in einer anderen Darstellung neue
Zusammenhänge deutlich werden, die vorher nicht sichtbar waren. Kinder sind
Lernende und müssen in der Regel diese Einsicht erst gewinnen.“ (Böttinger
2006, S. 136)
Lehrerinnen oder Lehrer sollten daher versuchen, diese Einsicht zu vermitteln, damit die
Schülerinnen und Schüler den Wechsel von Darstellungsformen akzeptieren und
anwenden können. Es werden wie beim Problemlösen nicht alle Kinder gleichermaßen
geschickt damit umgehen können, aber es kann versucht werden, den Lernenden dabei
zu helfen. Die Lehrkraft kann den Wechsel der Darstellungsebenen durch übergeordnete
Problemstellungen unterstützen und sollte ihn nicht nur zum Selbstzweck behandeln
(vgl. Böttinger 2006, S. 136). Dabei wird nicht nur ein Wechsel zwischen den einzelnen
Darstellungsebenen angestrebt, sondern auch der Wechsel innerhalb einer
Darstellungsebene. Die Schülerinnen und Schüler müssen zum Beispiel die
Umgangssprache in die mathematische Fachsprache übersetzen können und umgekehrt
(vgl. Bauer 1978, S. 33 – 34).
5.1. Repräsentationsebenen
Im Wesentlichen unterscheidet man zwischen drei Darstellungsebenen:
i. enaktiv, das heißt durch Handlung (persönliches Tun und vor Ort)
ii. ikonisch, d. h. durch Bilder (Plan, Grafik, Skizze, …)
iii. symbolisch, d. h. durch Zeichen und Sprache (Variablen, Ziffern, …)
Diese Darstellungsformen sollten für alle Themengebiete im Mathematikunterricht
genutzt werden. Traditionell beginnt der Mathematikunterricht eher bei der
symbolischen Ebene und von dieser ausgehend werden dann andere Ebenen zur
Anschauung und Vertiefung herangezogen. Darstellungen auf ikonischer Ebene werden
dafür häufiger verwendet, während enaktive Darstellungen im Regelunterricht eher
selten vorkommen (vgl. Heske 2003, S. 186 – 187).
Ganz anderes wird der Zugang durch das E-I-S Prinzip nach Bruner bestimmt. Die
Lehrkraft sollte als erste Darstellungsform die enaktive Ebene wählen und dann
schrittweise mehr in Richtung der symbolischen Ebene arbeiten.
82
„Im Laufe der Entwicklung ergeben sich Akzentverschiebungen zwischen diesen
Darstellungsebenen. Zunächst dominiert die enaktive, dann die ikonische und
schließlich die symbolische Darstellung.“ (Zech 2002, S. 104)
Ziel der Verwendung dieser unterschiedlichen Darstellungsebenen ist der intuitive
Wechsel zwischen den Ebenen. Diese Beweglichkeit beeinflusst maßgeblich die
kognitiven Fähigkeiten der Schülerinnen und Schüler (vgl. Bauer 1978, S. 34 und
Bruner 1971, S. 21).
„Der intellektuelle Erwachsene zeichnet sich durch die Fähigkeit aus, – den
Erfordernissen entsprechend – flexibel zwischen den verschiedenen
Darstellungsebenen zu wechseln.“ (Zech 2002, S. 105)
Durch diese Beweglichkeit im Wechsel der Darstellungen kann folglich besseres
Begreifen der Aufgaben erreicht werden.
i. Enaktive Darstellungen
Der Prozess, bei dem mathematische Aufgaben durch Handlungen näher erläutert
werden, wird Enaktivieren genannt. Dabei wird versucht durch Handlungen
Informationen über mathematische Ideen zu finden und zu verstehen. Diese Handlungen
sind jedoch an Ort und Zeit gebunden und können daher nicht beliebig reproduziert
werden. Diese Einmaligkeit ist charakteristisch für enaktive Darstellungsformen. Inhalte
können nicht wie bei den anderen Darstellungsformen schriftlich festgehalten werden
(vgl. Bauer 1978, S. 70).
In den ersten Schuljahren wird diese Darstellungsebene häufiger angewendet. Da aber
für den zu lernenden Stoff nach und nach immer weniger geeignetes Material
vorhanden ist, wird diese Darstellungsform in den höheren Klassen immer weniger
eingesetzt und lediglich zur Motivation mancher Inhalte verwendet (vgl. Bauer 1978, S.
71).
83
Aufgabe 5.1. Operative Päckchen mit Quadrat- und Fastquadratzahlen
„Zur Übung des Einmaleins können zwei Päckchen mit Quadrat- und
Fastquadrataufgaben gegenübergestellt werden. 19
Lege diese Multiplikationen mit Plättchen und vergleiche die jeweiligen
Ergebnisse. Was fällt dir dabei auf?
Wenn diese Aufgaben mit Plättchen veranschaulicht werden, erkennen viele Kinder
bereits bei den ersten Rechnungen, dass die Ergebnisse der linken Spalte immer um
eins größer sind als die der rechten Spalte. Wie kommt das? Diese Gesetzmäßigkeit
lässt sich mit dem Darstellen in Form eines Punktmusters mit Plättchen ergründen:
„Wenn man mit Plättchen z. B. ein 4mal4-Muster gelegt hat, kann man die letzte
Zeile wegnehmen und als weitere Spalte hinzufügen. Dabei bleibt immer ein
Plättchen übrig. [vgl. Abbildung 5.1.] “ (Wittmann 1997, S. 51)
Abbildung 5.1.
19 Vgl. Wittmann 1997, S. 51
84
Der Prozess des Enaktivierens erleichtert dabei die Erkenntnis und unterstützt so die
Anschauung der Schülerinnen und Schüler. Generell lassen sich Multiplikationen als
verkürzte Addition in Form von rechteckigen Punktmustern darstellen. Damit ist es
auch auf einen Blick ersichtlich, dass gleiche Summanden addiert werden. Auch das
Kommutativgesetz und das Distributivgesetz können durch solche Muster
veranschaulicht werden (vgl. Wittmann 1997, S. 50).
ii. Ikonische Darstellungen
Ikonische Darstellungen sind unter anderem Zeichnungen, Skizzen, Tabellen und
Grafiken. Der Prozess des Erstellens einer bildhaften Darstellung aus einer Vorstellung
wird Ikonisieren genannt. In der Schule wird am häufigsten gezeichnet, das heißt ein
mathematischer Inhalt wird auf der zweidimensionalen Zeichenebene dargestellt.
Dadurch können Zusammenhänge erfasst, Teile hervorgehoben sowie einzelne
Informationen herausgenommen werden (vgl. Bauer 1978, S. 71 – 72).
Schwierigkeiten können dabei zwischen bildhaften und symbolhaften Darstellungen
auftreten. Ob eine Darstellung bildhaften oder symbolhaften Charakter bestitz, wird
durch die semantische und syntaktische Dimension bestimmt.20
Bilder können durch
sprachliche Darstellungen nur mit Informationsverschiebung ersetzt werden, während
Symbole ohne Informationsverluste auch rein sprachlich dargestellt werden können. Es
lässt sich aber nicht für alle Personen festlegen, ob eine Darstellung ein Bild oder ein
Symbol ist, da diese Entscheidung auch von der Person abhängt, die diese betrachtet
(vgl. Bauer 1978, S. 76 – 77).
Aufgabe 5.2. Transfer der Multiplikation auf Bruchzahlen
Wie in Aufgabe 5.1. beschrieben, lässt sich die Multiplikation mit Plättchen in Form
von Rechtecken darstellen. Diese Darstellung kann auch ikonisch durch Punktmuster
gemacht werden. Nicht wesentlich anders sind auch Rechteckgitter einsetzbar. Diese
20 Bauer geht dabei genauer auf die Unterschiede der semantischen und der syntaktischen Dimension
ein (vgl. Bauer 1978, S. 73 – 77).
85
haben den Vorteil, dass auch die Multiplikation von rationalen Zahlen dargestellt
werden kann (vgl. Abbildung 5.2.).
Abbildung 5.2.
iii. Symbolische Darstellungen
Sprache hat einen entscheidenden Einfluss auf die Entwicklung der kognitiven
Fähigkeiten eines Kindes. Auch die Abweichung der Fachsprache „Mathematik“ von
der Umgangssprache ist ein entscheidender Grund, weshalb im Mathematikunterricht
die Sprache an sich eine entscheidende Rolle erhalten sollte (vgl. Bauer 1978, S. 78).
Der Prozess, der Inhalte in Form von sprachlichen Darstellungen wiedergibt, wird
Formalisieren bzw. Verbalisieren genannt. Dabei wird unterschieden, ob die
Schülerinnen und Schüler etwa die Symbolsprache bzw. die Fachsprache der
Mathematik verwenden (d. h. Formalisieren) oder die Inhalte in die Umgangssprache
überführen (d. h. Verbalisieren) (vgl. Bauer 1978, S. 78 – 81).
Beim Formalisieren wird versucht, die Zeichen nicht nach ihrer gebräuchlichen Art zu
verwenden, zum Beispiel Buchstaben zu einzelnen Wörtern im herkömmlichen Sinn zu
verbinden, sondern diese nur ihrer grafischen Form nach zu verwenden. Zweck dieser
Formalisierung ist die Vervollkommnung der mathematischen Fachsprache zu einer rein
künstlich erschaffenen Formalsprache. Jeder Mathematiker und jede Mathematikerin
verwendet daher eine mathematische Fachsprache, die abhängig von der Person und
vom Themengebiet unterschiedlich nahe an der vollendeten Formalsprache liegt (vgl.
Bauer 1978, S. 78 – 81).
86
Der umgekehrte Prozess wird Verbalisieren genannt und geht häufig von der
mathematischen Fachsprache aus in Richtung Alltagssprache.
„Im einzelnen gehört dazu [auch] ein Übersetzen von Vorstellungen,
Handlungen, Bildern und Teilen einer formalen Sprache in die natürliche
Sprache. Insbesondere ist Verbalisieren ein der Richtung des Formalisierens
entgegengesetzter Prozess….“ (Bauer 1978, S. 82)
Durch das Verbalisieren können Schülerinnen und Schüler ihre Vorstellungen und
Gedanken präzisieren. Zusammenhänge werden dadurch leichter behalten und können
auch eher reproduziert werden. Daher soll in der Schule auf eine adäquate
selbstständige Formulierung mathematischer Inhalte geachtet werden. Auch bei
Problemstellungen wie im dritten Kapitel wird zu Beginn versucht, die Aufgabe zu
verstehen. Dazu kann die Aufgabenstellung auch verbalisiert werden. Umgekehrt soll
aber der Prozess des Formalisierens nicht zu kurz kommen, da dadurch abstraktes
Denken ermöglicht wird (vgl. Bauer 1978, S. 82 – 83).
Aufgabe 5.3. Lehrsatz des Pythagoras
Für die Seitenlänge jedes rechtwinkeligen Dreiecks mit den Katheten a und b
und der Hypotenuse c gilt:
Diese formale Darstellung des Lehrsatzes kann auch verbal formuliert werden:
In einem rechtwinkeligen Dreieck ist die Summe der Quadrate der Katheten (a
und b) gleich dem Quadrat der Hypotenuse (c)!
Zusammenfassend können nun folgende Wechsel zwischen den Darstellungsebenen
auftreten, welche sich nach Grevsmühl (1995, S. 17) graphisch beschreiben lässt
(Abbildung 5.3.):
87
Abbildung 5.3.
In dieser Diplomarbeit wird nur auf den Wechsel der Darstellungen eingegangen, der
häufiger im Bereich der Mustererkennung auftaucht. Diese werden konkret bei den
behandelten Beispielen beschrieben. Nähere Beschreibungen findet man unter anderem
in Bauer (1978), Zech (2002) sowie Hole (1975).
5.2. Lehrplan und Bildungsstandards
Im Lehrplan der AHS Unterstufe wird mehrmals auf die Nutzung unterschiedlicher
Darstellungsformen hingewiesen. Bereits in der Einleitung wird Darstellen und
Interpretieren als mathematische Grundtätigkeit ausgewiesen und danach noch genauer
festgehalten:
„Folgende mathematische Grundtätigkeiten sind zu entwickeln:
- …
- Argumentieren und exaktes Arbeiten, insbesondere: … Rechtfertigen von
Entscheidungen (etwa der Wahl eines Lösungsweges oder einer
Darstellungsform).
- …
- Darstellen und Interpretieren, insbesondere: verbales, formales oder
graphisches Darstellen von Sachverhalten; geometrisch-zeichnerisches
88
Darstellen von Objekten; Finden und Interpretieren graphischer
Darstellungen; …“ (Lehrplan AHS Unterstufe – Mathematik 2000, S. 1)
Auch an anderen Stellen wird noch genauer auf den Umgang mit Darstellungen
eingegangen. Es wird zum Beispiel festgehalten, dass Schülerinnen und Schüler Texte
in mathematische Handlungen umsetzen sowie Formeln in sprachliche Formulierungen
auflösen können. Dabei geht es auch um den Erwerb der mathematischen Fachsprache,
die von der Umgangssprache stark abweicht und so bei den Schülerinnen und Schülern
Diskrepanzen erzeugen kann. Elementare Begriffe der Mathematik wie zum
Beispiel „diskret, stetig oder differenzieren“ haben in der Umgangssprache andere
Bedeutungen. In der Umgangssprache versteht man unter „diskret“ eher verschwiegen,
taktvoll und rücksichtsvoll. In der Fachsprache wird der Begriff bei Größen verwendet,
die nur bestimmte, voneinander getrennte Werte einnehmen können. Auch
innermathematisch gibt es unterschiedliche Verwendungen von Begriffen. Das
rechtwinkelige Dreieck, das bestimmte Seitenlängen sowie einen Flächeninhalt besitzt,
wird beispielsweise auch zur Beschreibung von Punktmustern herangezogen. Wir haben
zum Beispiel die Summe der natürlichen Zahlen von 1 bis in Form eines
rechtwinkeligen Dreiecks in Aufgabe 4.6. dargestellt.
Diese Diskrepanz zwischen Fachsprache und Umgangssprache soll durch die Lehrkraft
hervorgehoben und durch elementare Begriffe, Symbole und Darstellungsformen
zur Beschreibung mathematischer und außermathematischer Sachverhalte geklärt
werden. Auch im Lehrstoff wird an mehreren Stellen darauf hingewiesen, möglichst oft
Darstellungen unterschiedlicher Art zu verwenden, um dadurch mit den
mathematischen Darstellungsformen vertraut zu werden. In allen Klassen und vielen
Themengebieten wird darauf hingewiesen, unterschiedliche Darstellungen zu
verwenden (vgl. Lehrplan AHS Unterstufe – Mathematik 2000, S. 1 – 9).
Auch im Lehrplan der AHS Oberstufe wird auf die unterschiedlichen
Darstellungsformen eingegangen, wobei die enaktive Darstellung nicht erwähnt wird. In
der Oberstufe ist auf bestimmte mathematische Kompetenzen besonders einzugehen:
„…
Kompetenzen die sich auf mathematische Fertigkeiten und Fähigkeiten beziehen,
äußern sich im Ausführen der folgenden mathematischen Aktivitäten:
89
- Darstellend – interpretierendes Arbeiten umfasst alle Aktivitäten, die mit
der Übersetzung von Situationen, Zuständen und Prozessen aus der
Alltagssprache in die Sprache der Mathematik und zurück zu tun haben;
auch der innermathematische Wechsel von Darstellungsformen gehört zu
diesen Aktivitäten
- …“ (Lehrplan AHS Oberstufe – Mathematik 2004, S. 1)
Weiters ist der Bildungsbereich „Sprache und Kommunikation“ genauso wie in der
Unterstufe zu berücksichtigen, um so schrittweise die mathematische Sprache weiter zu
entwickeln.
Im Bereich der Bildungsstandards (vgl. Kapitel 3.2.2. sowie Kapitel 4.2.1.) wird auf
die Verwendung unterschiedlicher Darstellungsformen ebenfalls Wert gelegt. Der erste
Handlungsbereich „Darstellen, Modellbilden“ beinhaltet jene Anforderungen, die für
den Umgang mit den verschiedenen Darstellungsformen notwendig sind.
„Charakteristische Tätigkeiten sind z. B.:
alltagssprachliche Formulierungen in die Sprache/Darstellung der
Mathematik übersetzen
einen gegebenen mathematischen Sachverhalt in einen andere
Darstellungsform (tabellarisch, grafisch, symbolisch/Rechnersyntax)
übertragen; zwischen Darstellungen oder Darstellungsformen wechseln
Zeichnungen einfacher geometrischer Figuren und Körper anzufertigen
…“ (Heugl & Peschek 2007, S. 11)
Zusammenfassend wird in Österreich sowohl im Lehrplan als auch in den
Bildungsstandards großer Wert auf die Darstellungsformen und den Wechsel zwischen
den Darstellungen gelegt. Einzig die enaktive Darstellungsform findet in den höheren
Klassen keine Erwähnung. Da aber oft nur von allen Darstellungsformen die Rede ist
und nicht explizit angeführt wird, welche davon verwendet werden müssen, kann an
geeigneter Stelle versucht werden, auch diese Darstellungsform sinnvoll einzusetzen.
Man muss aber berücksichtigen, dass sie von bestimmten Materialien abhängt, die bei
vielen abstrakteren Themengebieten oft nicht vorhanden sind (siehe 5.1).
90
Mustererkennung oder das Verwenden von Mustern kommt im Zusammenhang mit
einem Wechsel von Darstellungen aber nicht vor. Da es aber oft einen entscheidenden
Vorteil bringt, gezielt Muster als ikonische Darstellungsform einzusetzen, bleibt es der
Lehrkraft überlassen, diese im Unterricht zu verwenden. Einige Beispiele, bei denen
Muster als Darstellungsmittel Anwendungen finden, werden im nächsten Unterkapitel
vorgestellt.
5.3. Anwendungen und Beispiele in der Mathematik
In verschiedenen Aufgaben können neue Aspekte und Muster beim Wechsel der
Darstellung auftreten. Dabei kann ein besseres Verständnis erreicht oder ein neuer
Gesichtspunkt erkannt werden. Als passendes Beispiel wird hier auf die Summenformel
von Gauß erneut eingegangen. Wie bereits im dritten und vierten Kapitel erarbeitet,
kann die Summe unterschiedlich dargestellt werden. Dadurch können wir verschiedene
Einsichten zur Entstehung der Summenformel gewinnen:
∑
( )
Die ersten beiden Teile beschreiben die gleiche Summe und unterscheiden sich in der
Darstellung nur in den verwendeten Zeichen. Um nicht eine lange Kette von Additionen
anschreiben zu müssen, wurde in der Mathematik das Summenzeichen eingeführt.
Dieses Zeichen ist einen Schritt zur Entwicklung der Notation in Richtung der
abstrakten Formalsprache. Um aber die Summe tatsächlich auszurechnen, müssen alle
Zahlen der Reihe nach addiert werden (Prozess).
Interessant ist der letzte Teil der Formel. Hier erhalten wir für beliebiges sofort ein
Ergebnis (Produkt) durch die explizite Formel. Wir wollen also verstehen, was beim
letzten Gleichheitszeichen gemacht wurde, um das Produkt zu erhalten. Dazu
übertragen wir die Summe in eine andere Darstellungsform, die den Prozess leichter
verständlich macht:
91
Darstellung in Form eines Punktmusters (Abbildung 5.4.):
{
Abbildung 5.4. Darstellung in Form eines Punktmusters
Diese Form der Darstellung wurde in Kapitel 4.2.1. verwendet, um die Summenformel
zu beweisen. Dieses Dreieck kann durch Umstrukturieren in ein Rechteck mit
Seitenlängen
und ( ) geändert werden (vgl. Aufgabe 4.6. Gaußsumme) oder
durch Erweiterung mit dem gleichen Dreieck zu einem Rechteck mit Seitenlängen
und ( ) (vgl. Abbildung 5.5.).
{
Abbildung 5.5. Erweiterung durch ein Dreieck derselben Größe für
Diese Form der Darstellung entspricht der ikonischen Darstellung (Ikonisieren), wobei
dazu auch Elemente der symbolischen Darstellung, wie zum Beispiel Variablen,
verwendet werden.
Die Umstrukturierung bzw. die Erweiterung mit einem weiteren Dreieck hat es
erleichtert, ein Muster in dieser Summe zu erkennen. Die Schülerinnen und Schüler
92
erkennen, dass sie durch Anlegen eines weiteren Musters oder Umlegen des
vorhandenen Musters neue Einsichten gewinnen.
Darstellung durch Umordnen der Zahlen:
Der Darstellungswechsel wurde dabei in einer Darstellungsebene vollzogen. Die
symbolische Darstellung wurde in einer anderen symbolischen Darstellung übergeführt,
um leichter ein Muster in der Summe erkennen zu können. Je zwei Zahlen bilden die
gleiche Summe. Dieses Prinzip lässt sich auch auf andere gleichartige Summen
übertragen, wie bereits in Kapitel 4.1.2. gezeigt wurde.
5.3.1. Wechsel innerhalb einer Darstellungsebene
Aufgabe 5.4. Eine Summe natürlicher Zahlen
Berechne:
Zeige damit folgende Formel:
( ) ( )
Diese Aufgabenstellung behandelt eine reine symbolische Darstellung. Das einführende
Beispiel können die Schülerinnen und Schüler auf verschiedene Arten rechnen.
Einfaches Addieren der Zahlen sowie Anwendung der Gauß´schen Summenformel (vgl.
Aufgabe 4.6.) führen dabei zum richtigen Ergebnis. Vorteil der Summenformel der
natürlichen Zahlen liegt eindeutig in der weiteren Anwendung im Beweis der Formel.
Die linke Seite der Formel stellt einen Prozess dar, der aufwändiges Addieren
beinhaltet. Überraschenderweise ist diese Summe gleich . Auf den ersten Blick kann
man nicht erkennen, wieso dieses Gleichheitszeichen richtig ist. Dazu verändern wir die
linke Seite der Formel und stellen diese mit Hilfe von Summenzeichen dar:
93
( ) ( )
[ ( ) ] [ ( )] ∑ ∑
Damit erhalten wir zwei Summen natürlicher Zahlen, die wir nun als solche auch
leichter erkennen und folglich mit Hilfe der Gauß`schen Summenformel berechnen
können.
∑ ∑
( )
( )
( )
Diese Anwendung der Summenformel hat uns nun gezeigt, wie wir den Prozess des
Berechnens der Summe in ein fertiges Produkt übertragen können. Dabei haben wir die
ursprüngliche symbolische Darstellungen so verändert, dass wir schließlich die Formel
beweisen konnten. Diese Aufgabe kann auch im Wechsel zwischen den Darstellungen
elegant gelöst werden, indem wir die Aufgabe mit Punktmustern darstellen. Dieser
Lösungsweg wird in Aufgabe 5.7. gezeigt.
Aufgabe 5.5. Gremium gewählt aus Personen
Aus einer Gruppe von Männern und Frauen soll ein -köpfiger Ausschuss
gewählt werden. Berechne die Anzahl der Möglichkeiten auf zwei verschiedene
Arten und beweise so folgende Formel:
∑( )
( )
Diese Formel verbindet zwei unterschiedliche Zählweisen. Diese können durch eine
geeignete symbolische Darstellung veranschaulicht werden. Im ersten Schritt betrachten
wir die linke Seite der Formel und übertragen sie in eine andere formale Darstellung.
Diese lässt sich durch Umformen des Binomialkoeffizienten ( ) (
) weiter
verändern:
∑( )
∑( ) (
)
∑( ) (
)
Für (Anzahl der Männer im Gremium) erhalten wir nur eine mögliche Auswahl:
94
( ) (
)
Für erhalten wir:
( ) (
)
(d. h., pro Mann müssen Frauen aus ausgesucht werden).
Diesem Auswahlverfahren liegt ein bestimmtes Muster zugrunde. Wir wählen zuerst
aus Männern aus und dann aus Frauen. Alle möglichen Fälle zusammen
ergeben dann die ursprüngliche Summe, welche die möglichen Zusammensetzungen
des -köpfigen Ausschusses beschreibt.
Die rechte Seite der obigen Gleichung ( ) kann als -elementige Auswahl von
Personen (männlich und weiblich) aus einer Gesamtmenge von Personen ( Männer
und Frauen) angesehen werden. Das heißt, wir verwenden dafür nur eine
Personengruppe aus der Mitglieder des Gremiums gewählt werden.
Das bedeutet, wir haben diese Darstellungsarten und Muster mit Hilfe eines Wechsels
innerhalb der Zählweisen gezeigt. Beweisen ließe sich diese Formel auch mit Hilfe der
Induktion, was ebenfalls eine formale Darstellung der Lösung und somit einen Wechsel
innerhalb der Darstellungsebene nach sich ziehen würde.
5.3.2. Wechsel zwischen den Darstellungsebenen
Aufgabe 5.6. Addition natürlicher Zahlen
Im Bereich der natürlichen Zahlen können viele Erkenntnisse durch Darstellungen mit
Punktmustern vertieft werden. Betrachten wir folgende Aussagen über die Addition
natürlicher Zahlen:
i. Die Summe zweier gerader Zahlen ist gerade.
ii. Die Summe zweier ungeraden Zahlen ist gerade.
iii. Die Summe einer geraden und einer ungeraden Zahl ist ungerade.
Um diese Aussagen besser verstehen zu können bzw. den Beweis dieser Aussagen
leicht nachvollziehen zu können, übertragen wir diese verbalen Darstellungen
(symbolisch) in eine andere Darstellungsform, die dafür besser geeignet ist. Einerseits
95
können diese Aussagen mit Hilfe von formalen Ausdrücken im Sinne der symbolischen
Darstellung gezeigt werden, andererseits kann zur Darstellung auch ein Punktmuster
bzw. Steinchenmuster (figurierte Zahlen) verwendet werden (vgl. Wittmann &
Ziegenbalg 2004, S. 36).
Um diese Aussagen formal zu beweisen, betrachten wir Zahlen der Form (gerade)
und (ungerade). Dabei nutzen wir die Eigenschaft, dass gerade Zahlen bei der
Division mit immer den Rest haben und ungerade Zahlen den Rest . Die Variable
steht für eine beliebige natürliche Zahl. Addiert man nun diese Zahlen, erhält man:
i. ( ) (gerade)
ii. ( ) ( ) ( )
(gerade)
iii. ( ) ( ) (ungerade).
Im ikonischen Beweis verwenden wir ebenfalls die Teilbarkeitsregel durch 2. Gerade
Zahlen stellen ein Punktmuster dar, das aus zwei vollen Reihen besteht, und ungerade
Zahlen besitzen dazu noch einen einzelnen Punkt (vgl. Abbildung 5.6.) (vgl. Wittmann
& Ziegenbalg 2004, S. 35 – 36).
Abbildung 5.6. Ikonische Darstellung einer geraden Zahl (links) und
einer ungeraden Zahl (rechts).
i. Verbinden wir graphisch zwei gerade Zahlen, dann werden diese Doppelreihen
zusammengesetzt. Wir erhalten wieder zwei volle Reihen, was eben einer
geraden Zahl entspricht (vgl. Abbildung 5.7.):
96
Abbildung 5.7. Ikonische Darstellung der Summe zweier gerader Zahlen.
ii. Die Summe zweier ungerader Zahlen lässt sich nach dem gleichen Prinzip
darstellen und ergibt eine gerade Summe (vgl. Abbildung 5.8.):
Abbildung 5.8. Ikonische Darstellung der Summe zweier ungerader Zahlen.
iii. Wenn wir nun eine gerade mit einer ungeraden Zahl zusammensetzen, erhalten
wir eine ungerade Zahl (vgl. Abbildung 5.9.):
Abbildung 5.9. Ikonische Darstellung der Summe einer geraden mit
einer ungeraden Zahl.
Der formale Beweis dieser Aussagen wird mit Variablen geführt, der ikonische Beweis
arbeitet hingegen mit Punktmustern, die aber auch symbolischen Charakter haben. Ein
angeführtes Muster steht dabei „stellvertretend für beliebige Muster dieses Typs. Sie
dienen dazu, Operationen zu illustrieren, welche allgemein anwendbar sind und daher
Allgemeingültigkeit der Beweisführung sichern.“ (Wittmann & Ziegenbalg 2004, S. 42).
Diese Vorgehensweise wurde bereits bei früheren Beispielen verwendet. Diese
prototypischen Aufgaben werden als generische Beispiele bezeichnet.
97
Aufgabe 5.7. Eine Summe natürlicher Zahlen (siehe Aufgabe 5.4.)
Diese Aufgabe kann auch anders gelöst werden. Dazu können wir die ursprünglich
symbolische Darstellung in eine ikonische Darstellung verändern. Dazu erstellen wir ein
Punktmuster für (vgl. Abbildung 5.10.):
Abbildung 5.10.
Trennen wir den rechten Teil ab und setzen ihn mit dem linken Dreieck zu einem
Viereck zusammen, erhalten wir ein Quadrat mit Seitenlänge 6 (vgl. Abbildung 5.11.).
Abbildung 5.11.
Durch diese Übertragung in ein neues Punktmuster haben wir durch Umlegen von
Punkten die Formel beweisen können. Dieses dargestellte Beispiel steht wieder für alle
Muster dieses Typs, womit wir wieder ein generisches Beispiel gefunden haben.
98
Aufgabe 5.8. Anzahl der Quadrate auf einem Schachbrett
Jemand behauptet, auf einem gewöhnlichen Schachbrett könne man 204
Quadrate aufspüren. Stimmt das?21
Wir stellen diese verbal gestellte Aufgabe zuerst ikonisch dar, um einen besseren
Einblick in den Aufbau eines Schachbretts zu erhalten (vgl. Abbildung 5.12.).
Abbildung 5.12. Ikonische Darstellung eines Schachbretts.
Aus Abbildung 5.12. können wir erkennen, dass 64 gleich große Quadrate vorkommen.
Diese sind aber die kleinsten Quadrate, die im Schachbrett auftauchen. Zunächst muss
erkannt werden, dass nicht nur die kleinen Quadrate zur gesuchten Anzahl beitragen,
sondern dass diese auch zusammengefasst neue größere Quadrate ergeben, wie in
Abbildung 5.13. gezeigt wird:
21 Vgl. Mason 1992, S. 33 – 35.
99
Abbildung 5.13. Einige mögliche Quadrate auf einem Schachbrettmuster.
Um eine Systematik zu erhalten, erstellen wir eine Tabelle, in der die erhaltenen
Quadrate eingetragen werden (siehe Tabelle 5.1.). Wenn wir größere Quadrate
betrachten, sehen wir, dass diese sich auch überlappen können. Wir brauchen zum
Bestimmen der Anzahl der -Quadrate eine Methode, mit der die Zählung
systematisch ablaufen kann. Betrachten wir dazu die erste Zeile. Darin können wir 7
sich überlappende Quadrate einzeichnen, die die oberste Linie berühren. Das heißt in
jeder Zeile befinden sich 7 Quadrate und es gibt 7 mögliche Zeilen. Wir erhalten somit
mögliche -Quadrate. Ebenso verfahren wir für alle größeren Quadrate
und erhalten so alle Ergebnisse der Tabelle 5.1. Dabei ergibt sich ein Muster, das die
Überlegungen für alle weiteren Quadrate erleichtert. Die Anzahl der vorkommenden
-Quadrate ist eine Quadratzahl. Da bei größeren Quadraten die Anzahl der
Möglichkeiten der Anordnungen im Schachbrett immer kleiner wird, erhalten wir
daraus die fallende Folge der Quadratzahlen beginnend bei 64.
Größe 2² 3² 4² 5² 6² 7² 8²
Zahl 64 49 36 25 16 9 4 1
Tabelle 5.1. Anzahl der Quadrate auf einem Schachbrett
100
Zusammen ergibt sich daraus die Summe der gefunden Quadrate. Wir erhalten 204
Quadrate im Schachbrettmuster, womit die Behauptung der Aufgabe gezeigt wurde.
Zum Lösen dieser Aufgabe haben wir die Angabe zunächst in ikonische Darstellung
übertragen. Dieser Wechsel hat uns einen neuen Blick auf die Aufgabe ermöglicht,
sodass wir die Quadrate erkennen und zählen konnten. Diese bilden ein Muster, welches
teilweise überlappende Quadrate beinhaltet. Entscheidend ist aber der systematische
Aufbau des Zählens bei dieser Aufgabe. Durch die Darstellung in einer Grafik und einer
Tabelle haben wir ein hilfreiches Muster (Folge der Quadratzahlen) zum Zählen
entdeckt. Dieses Muster kann abschließend auch noch auf größere Quadrate ( )
angewendet werden.
Aufgabe 5.9. Obstgarten bepflanzen
Ein Bauer pflanzt Apfelbäume an, die er in einem quadratischen Muster
anordnet. Um diese Bäume vor dem Wind zu schützen, pflanzt er Nadelbäume
um den Obstgarten herum. Im folgenden Diagramm siehst du das Muster, nach
dem Apfelbäume und Nadelbäume für eine beliebige Anzahl ( ) von
Apfelbaumreihen gepflanzt werden:
Bestimmen Sie Terme, mit denen Sie die Anzahl der Apfelbäume und die
Anzahl der Nadelbäume berechnen können. Je nachdem wie man auf das
Muster der Nadelbäume blickt erhält man unterschiedliche Terme. Suchen Sie
möglichst viele verschiedene.22
22Leuders 2010, S. 115
101
Auf den ersten Blick hat diese Aufgabe nichts mit Darstellungswechsel zu tun. Bereits
in der Angabe wird der Inhalt sowohl verbal als auch ikonisch wiedergegeben. Für die
Schülerinnen und Schüler bleibt jedoch die Aufgabe, die ikonischen Darstellungen in
eine Formel zu übersetzen. Diese Aufgabe war im Jahr 2000 Teil der PISA-Studie.
Dabei ist es für die Mathematik nicht von Bedeutung, welche Bäume gesetzt werden
oder wer diese Bäume verwendet. Wichtig ist für uns nur das vorgelegte mathematische
Muster, welches wir in die symbolische Sprache übertragen müssen. Andere
Informationen sind dafür überflüssig und dienen nur der Anschauung. Dabei handelt es
sich um eine typische Arbeitsweise der Mathematik, die sich zuerst nicht um die
Anwendung kümmert. In unserem Beispiel geht es um Arithmetik. Es handelt sich
dabei um einen Zweig der reinen Mathematik, der Zusammenhänge und Strukturen in
symbolischen und bildlichen Mustern ergründet (vgl. Leuders 2010, S. 115 – 116).
Da in dieser Aufgabe Folgen von mathematischen Mustern betrachtet werden, müssen
wir zuerst festhalten, dass jedes einzelne Muster für sich alleine steht und kein
Zusammenhang mit den anderen Mustern besteht. Diese werden nach einem
Konstruktionsprinzip weiter fortgesetzt und hängen nur von der Folgenummer ab. Wie
aus einem Muster das nächste erzeugt wird, bleibt bei diesem Lösungsweg unbegründet.
Wichtig ist der Bezug zur Folgenummer, da diese die Anzahl der Apfelbaureihen
widerspiegelt (Böttinger 2007, S. 297).
Von der Aufgabenstellung wird nicht vorgegeben, wie wir die Darstellungen geeignet
strukturieren können. Für die Anzahl der Apfelbäume kann man schnell erkennen,
dass es sich dabei um das Quadrat der Anzahl der Reihen der Apfelbäume handelt:
Um aber die Anzahl der Nadelbäume zu bestimmen, gibt es mehrere Möglichkeiten, die
Muster zu strukturieren. Für könnte man folgende Strukturen finden (vgl.
Abbildung 5.14.):
102
Abbildung 5.14. Strukturierung der Obstplantage für .
Die in Abbildung 5.14. dargestellten Strukturierungen helfen dabei, die Anzahl der
vorhandenen Nadelbäume schneller bestimmen zu können. Im Fall a. wurden die
Nadelbäume in vier gleich große Abschnitte unterteilt. Diese lassen sich durch die
Anzahl der Apfelbaumreihen wie folgt ausdrücken:
a.
Im zweiten Fall b. erhalten wir die Anzahl der grau hinterlegten Nadelbäume aus der
Differenz der beiden dargestellten Quadrate. Wir erhalten:
b. ( ) ( )
Im Fall c. erhalten wir:
c. ( ) ( )
Alle drei Fälle führen auf das gleiche Ergebnis . Jede der Herangehensweisen
war aber anders. Genauso könnten Schülerinnen und Schüler bei diesen Aufgaben
verschiedene Wege finden und die Muster unterschiedlich auslegen.
Am Ende dieser Aufgaben sollte unbedingt festgehalten werden, welches Wissen die
Schülerinnen und Schüler nachhaltig verwenden können sollten. Dabei haben sich
folgende Strategien ergeben:
Zurückführen auf zentrale Muster, die in vielen Situation angewendet werden
können, wie zum Beispiel Quadrate und Rechtecke (vgl. Summenformel von
Gauß)
Gleich starke Punktebündel zu markieren und zusammenzufassen (vgl. Aufgabe
5.9. Obstgarten)
103
Umstrukturieren von Bildern, um bekannte Strukturen sichtbar zu machen, mit
denen man einfacher zählen kann (vgl. Aufgabe 5.7. Eine Summe natürlicher
Zahlen)
Verschiedene Darstellungsmittel, um Muster zu beschreiben (vgl. 0. Anzahl der
Quadrate auf einem Schachbrett) (vgl. Hussman et al. 2011, S. 48 – 49).
Diese Strategien wurden in dieser Diplomarbeit bei mehreren Aufgaben angewendet
und haben sich dabei als sehr hilfreich herausgestellt.
6. RESUMÉ
Wie lässt sich Mathematik mit ihren zahlenreichen Forschungsgebieten einfach
beschreiben? Eine mögliche Antwort, die bei Mathematikern und Mathematikerinnen
großen Anklang gefunden hat, gibt Devlin (2002) in seinem Buch Muster der
Mathematik. Da in all diesen dort vorgestellten Forschungsgebieten viele Muster
untersucht und fortgesetzt werden, kommt Devlin zu folgender Definition: „Mathematik
ist die Wissenschaft von den Mustern!“
Aber nicht nur in der höheren Mathematik stoßen wir auf Muster, auch in der
Schulmathematik treten diese an verschiedenen Stellen auf. Bereits bei der Entwicklung
der Zählzahlen (bzw. der natürlichen Zahlen) wurde ein systematischer Aufbau
verwendet, der heute das Muster der Zahlen prägt. In diesem Aufbau haben sich
zahlreiche Muster ergeben, die in den einzelnen Kapiteln untersucht wurden. So kann
beispielsweise die Summe von einer bestimmten Anzahl natürlicher Zahlen durch
geometrische (ikonische) Darstellungen in Form von Punktmustern erheblich schneller
gelöst werden, anstatt diese der Reihe nach zu addieren. Bei der Entstehung der Zahlen
wurden unterschiedliche Methoden angewendet, um eine bestimmte Gesamtheit,
beziehungsweise eine bestimmt Menge an Objekten, zu bestimmen. Die erste Methode
basiert auf einer eher enaktiven Darstellung dieser Menge. Für jedes Tier oder jedes Gut
wurde ein Steinchen oder ein Stöckchen in eine Schale gelegt. Diese Eins-zu-Eins-
Zuordnung hatte aber den Nachteil, keinen Überblick über die Anzahl zu haben. Man
konnte nur auf einen Haufen Stöckchen zeigen und sagen, dass man diese Menge der
Ware besitzt. Eine Verbesserung erreichte man mit dem Einsatz der ersten Symbole als
Zuordnungen. Diese wurden auf Tongefäße gemalt. Jeder Ware und jeder Anzahl
104
ordnete man ein Bild zu. Neben diesem Bild blieben aber immer noch die Inhalte der
Gefäße, also die zugeordneten Stöckchen, vorhanden. Erst im letzten Schritt wurde auf
den Inhalt verzichtet, da dieser schon auf der Schale durch Symbole ausreichend
beschrieben wurde. Damit wurden erstmals abstrakte Symbole für die Anzahl
bestimmter Mengen eingesetzt. Diese Entwicklung von der enaktiven über die ikonische
zur symbolischen Ebene finden wir auch im Mathematikunterricht.
Im Bereich der Problemlösungsstrategien stellte sich heraus, dass Mustererkennung
einen entscheidenden Vorteil bringen kann. Es lohnt sich für Mathematiker und
Mathematikerinnen diese Muster zu suchen und näher zu ergründen. Bei der
Erarbeitung dieses Kapitels haben sich dabei drei verschiedene Aufgabentypen
herauskristallisiert:
i. Aufgaben, die nur durch geschicktes Einsetzen eines Musters gelöst werden
können.
ii. Aufgabenstellungen, die durch das Erkennen eines Musters einfacher und
eleganter gelöst werden können als mit herkömmlichen Rechenmethoden.
iii. Aufgabenstellungen, die mit der Methode reduce, expand and find a pattern
gelöst werden.
Mustererkennung als Problemlösungsstrategie sollte auch im Schulunterricht nicht
fehlen. Sowohl der Lehrplan als auch die Bildungsstandards fordern
problemorientierten Unterricht. Beim Problemlösen unterscheiden wir auch die
Handlungsbereiche, die durch die Bildungsstandards festgelegt werden. Diese zentralen,
mathematischen Vorgehensweisen sowie die Aufgabentypen der Mustererkennung
ergeben die Einteilung der einzelnen Aufgabenstellungen. Oft liegen die Aufgaben auch
zwischen einzelnen Bereichen, diese können ineinander übergehen. Vor allem in
Bezug auf Handlungsbereiche gibt es oft keine klar erkennbare, objektive Grenze. Diese
Aufgaben in den „Grauzonen“ werden dann der Kategorie zugeordnet, in der der
Kernprozess des Erkennens eines Musters liegt. Für den Unterricht wird ein Konzept
vorgestellt, welches in vier Sequenzen aufgeteilt wurde. Die Lehrerin oder der Lehrer
müssen im ersten Schritt die Problemlösungsstrategie vorstellen und den Schülerinnen
und Schülern näher bringen. Bei ersten Aufgabenstellungen wird dann in der zweiten
Sequenz versucht, die Nützlichkeit der Anwendung dieser Strategien klar
herauszustreichen, damit die Schülerinnen und Schüler dieser auch als
Arbeitserleichterung wahrnehmen. Die letzten beiden Sequenzen dienen der Übung und
105
der Vertiefung der gelernten Strategie und sollen in erster Linie die selbstständige
Nutzung fördern. Erst wenn die Schülerinnen und Schüler die Strategie gut beherrschen,
können sie diese auch auf andere Situationen übertragen und anwenden.
Mustererkennung spielt auch in anderen Bereichen eine bedeutende Rolle. Im Wechsel
von Darstellungsebenen zwischen enaktiv, ikonisch und symbolisch können ebenfalls
Muster entdeckt werden, die den Schülerinnen und Schülern die Inhalte oft besser
verständlich machen. Diese Wechsel können innerhalb einer Darstellungsart sowie
zwischen Darstellungsarten ablaufen. Damit ergibt sich eine Einteilung der Aufgaben.
Bei komplexeren Aufgabenstellungen finden wir aber meist eine Mischform der
einzelnen Wechsel.
Dabei haben sich bestimmte Herangehensweisen als hilfreich herausgestellt, wie zum
Beispiel das Zurückführen auf zentrale Muster wie Quadrate und Rechtecke beim
Summieren und Zählen oder das Umstrukturieren von Bildern, um bekannte Muster
verwenden zu können. Diese Methoden haben beim Herangehen an eine Aufgabe einen
neuen Einblick erlaubt und so zur Lösung oder zu besserem Verständnis verholfen.
Daher kann davon ausgegangen werden, dass Mustererkennung im
Mathematikunterricht eine wichtige Rolle im Unterricht spielen sollte und eine
zunehmende Beschäftigung der Lehrkräfte mit diesem Thema notwendig wäre.
106
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110
8. ANHANG
8.1. Abstract
Muster treten in der Mathematik an den verschiedensten Stellen auf. Auch in der
Schulmathematik können Muster entdeckt werden. Die wichtigsten Bereiche wie
Mustererkennung als Problemlösungsstrategie und Mustererkennung im Wechsel von
Darstellungen werden im Rahmen dieser Diplomarbeit untersucht. Zu Beginn wird auf
den abstrakten Zahlenbegriff eingegangen, um dessen Ursprung zu ergründen. Beim
Zählen erzeugen wir ein bestimmtes Muster, wodurch jeder abstrakten Zahl eine
bestimmte Anzahl von Objekten in einer gegebenen Gesamtheit zugeordnet wird.
Daraus ergeben sich die natürlichen Zahlen, deren Struktur weitere interessante Muster
hervorbringt.
Neben den theoretischen Hintergründen der beiden Eckpfeiler Problemlösungsstrategie
und Darstellungsebenen werden zahlreiche Aufgaben vorgestellt, die Vorteile bei der
Verwendung von Mustern beinhalten. Das wohl bekannteste Beispiel ist die Entstehung
der Gauß´schen Summenformel, die er noch als Schulkind entdeckt hatte. Die Summe
der ersten natürlichen Zahlen kann durch Umstrukturieren direkt berechnet werden.
Die Aufgaben im Bereich der Problemlösungsstrategien werden in die
Handlungsbereiche der Bildungsstandards sowie in die Aufgabentypen der
Mustererkennung eingeteilt. Dabei kommen Beispiele vor, die das Erkennen eines
Muster zum Lösen benötigen, die durch ein Muster schneller und eleganter gelöst
werden können, sowie Aufgaben, die durch die Methode reduce, expand and find a
pattern gelöst werden.
Aufgaben im Wechsel der Darstellungsebenen werden ebenfalls in zwei Kategorien
eingeteilt. Dabei wird zwischen dem Wechsel innerhalb und dem Wechsel zwischen den
Darstellungsebenen unterschieden.
Da Mustererkennung in vielen Bereichen der Schulmathematik eine Rolle spielt, kann
und soll diese im Unterricht behandelt werden. Auch die Lehrpläne und die
Bildungsstandards fordern einen problemorientierten Unterricht und unterstützen somit
den Einsatz in der Schule.
111
8.2. Lebenslauf
Persönliche Daten:
Name: Gabriel Pühringer
Geboren: 01.01.1987 in Linz
Staatsbürgerschaft: Österreich
Wohnort: Brandmayergasse 3, 1050 Wien
Ausbildung:
1993 – 1997 Volksschule Haibach o. d. Donau
1997 – 2006 Stiftsgymnasium Wilhering
Maturaabschluss im Juni 2006
Seit WS 2007 Universität Wien:
Lehramt Mathematik und Physik
Berufliche Erfahrungen:
Seit 2002 Organisation eines dreitägigen Sommerlager des Panda-
Clubs Haibach
2005 – 2007 Teilnahme im Sommer an einer dreiwöchigen
Ferienaktion
2010 & 2011 Teilnahme am einwöchigen Forschercamp in Bieder-
mannsdorf als Referent und Workshopleiter an einer
begabungsfördernden Maßnahme im mathematisch –
naturwissenschaftlichen Bereich
Seit April 2011 Geringfügige Beschäftigung als Landschaftsgärtnergehilfe
bei Garten Dobretzberger in 4081 Hartkirchen