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© 2017 FFG CILLUS. CALVIN CHUA 213

1EREIGNIS

Aktion: Wähle während eines Konfl ikts einen gegnerischen Charakter, dessen -Fertigkeit niedriger ist als die eines teilnehmenden Bushi-Charakters, den du kontrollierst – verschiebe den gewählten Charakter in die Heimatzone.

In die Flucht schlagen

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Aktion: Wähle während eines Konfl ikts einen gegnerischen Charakter, dessen -Fertigkeit niedriger ist als die eines teilnehmenden Bushi-Charakters, den du kontrollierst – verschiebe den gewählten Charakter in die Heimatzone.

In die Flucht schlagen

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Aktion: Wähle während eines Konfl ikts einen gegnerischen Charakter, dessen -Fertigkeit niedriger ist als die eines teilnehmenden Bushi-Charakters, den du kontrollierst – verschiebe den gewählten Charakter in die Heimatzone.

In die Flucht schlagen

© 2017 FFG CILLUS. ANNA CHRISTENSON 212

1EREIGNIS

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Aktion: Wähle während eines Konfl ikts einen gegnerischen Charakter, dessen -Fertigkeit niedriger ist als die eines teilnehmenden Höfl ing-Charakters, den du kontrollierst – verschiebe den gewählten Charakter in die Heimatzone.

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Aktion: Wähle während eines Konfl ikts einen gegnerischen Charakter, dessen -Fertigkeit niedriger ist als die eines teilnehmenden Höfl ing-Charakters, den du kontrollierst – verschiebe den gewählten Charakter in die Heimatzone.

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Aktion: Wähle während eines Konfl ikts einen gegnerischen Charakter, dessen -Fertigkeit niedriger ist als die eines teilnehmenden Höfl ing-Charakters, den du kontrollierst – verschiebe den gewählten Charakter in die Heimatzone.

151 © 2017 FFG CILLUS. JASON JUTA

1

02

VERSTÄRKUNG

Waffe.Vererbt. (Sobald die Karte mit dieser Ver-stärkung das Spiel verlässt, schicke diese Karte auf deine Hand zurück.)Eingeschränkt. (Nicht mehr als 2 ein ge-schrän kte Verstärkungen pro Charakter.)

Daish

ō der

Ahnen

151 © 2017 FFG CILLUS. JASON JUTA

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VERSTÄRKUNG

Waffe.Vererbt. (Sobald die Karte mit dieser Ver-stärkung das Spiel verlässt, schicke diese Karte auf deine Hand zurück.)Eingeschränkt. (Nicht mehr als 2 ein ge-schrän kte Verstärkungen pro Charakter.)

Daish

ō der

Ahnen

151 © 2017 FFG CILLUS. JASON JUTA

1

02

VERSTÄRKUNG

Waffe.Vererbt. (Sobald die Karte mit dieser Ver-stärkung das Spiel verlässt, schicke diese Karte auf deine Hand zurück.)Eingeschränkt. (Nicht mehr als 2 ein ge-schrän kte Verstärkungen pro Charakter.)

Daish

ō der

Ahnen

66 © 2017 FFG DILLUS. CHRIS OSTROWSKI

1BESITZTUM

Schrein.Reaktion: Nachdem die Konfl iktphase begonnen hat, muss jeder Gegner, der mehr Charaktere kontrolliert als du, einen Charakter wählen, den er kontrolliert und auf dem 1 oder mehr Schicksal liegt – entferne von jedem gewählten Charakter 1 Schicksal.

Abges

chiede

ner T

empel

66 © 2017 FFG DILLUS. CHRIS OSTROWSKI

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Schrein.Reaktion: Nachdem die Konfl iktphase begonnen hat, muss jeder Gegner, der mehr Charaktere kontrolliert als du, einen Charakter wählen, den er kontrolliert und auf dem 1 oder mehr Schicksal liegt – entferne von jedem gewählten Charakter 1 Schicksal.

Abges

chiede

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66 © 2017 FFG DILLUS. CHRIS OSTROWSKI

1BESITZTUM

Schrein.Reaktion: Nachdem die Konfl iktphase begonnen hat, muss jeder Gegner, der mehr Charaktere kontrolliert als du, einen Charakter wählen, den er kontrolliert und auf dem 1 oder mehr Schicksal liegt – entferne von jedem gewählten Charakter 1 Schicksal.

Abges

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