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TwHistory - Historische Ereignisse mit 140 Zeichen wiederbeleben

TwHistory iMedia 2010

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Page 1: TwHistory iMedia 2010

TwHistory - Historische Ereignisse

mit 140 Zeichen wiederbeleben

Page 2: TwHistory iMedia 2010

Twitter ist...

...ein Microblogging-System aus Nachrichten (Tweets) mit maximal 140 Zeichen

Page 3: TwHistory iMedia 2010

Twitter: Begriffe & Funktionen

Anmeldung notwendig: http://twitter.com

Tweet/Update 140 Zeichen-Nachricht

Follower Leser der Nachrichten

@name Antwort/Reaktion

RT @name Weiterleiten

d Name (private) Direktnachricht

#Begriff Hashtag: Thema

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Bisherige TwHistory-Projekte:

1) Schlacht von Gettysburg (USA)

2) Kuba-Krise (USA)

3) Paulskirchenprojekt (D)

4) Mormonentrek nach Utah 1847 (USA)

5) Zwei-Plus-Vier-Vertrag 1990 (D)

6) Patriotcast (USA)

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Beispiel: Paulskirchenprojekt

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Kombination von Twitter, Blog und Wiki-Arbeit

Page 6: TwHistory iMedia 2010

Quelle: http://www.lehrer-online.de/paulskirchenprojekt.php

Beispiel: Paulskirchenprojekt

Page 7: TwHistory iMedia 2010

Virtuelles Reenactment mit Twitter

im Geschichtsunterricht

Projektarbeit, z.B.

für Projekttage, Einstieg Oberstufe

Twitter bietet andere Form

der Ergebnissicherung

und -präsentation

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Geeignete Themen: Verhandlungen / Konferenzen Entscheidungsprozesse Konflikte Reisen, etc.

(naher) Zeitraum und breite Quellengrundlage

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Projektaufbau: Vorbereitung Thema (gemeinsam mit Schülern) festlegen Einlesen der Schüler in das Thema Quellenrecherche Auswahl der Personen / Gruppenbildung

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Projektaufbau: Durchführung Einrichten der Twitter-Accounts Lesen und Zusammenfassen der Quellen Anlegen einer Twitterliste Formulieren der Tweets Sendezeit festlegen

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Projektaufbau: Nachbereitung & Auswertung Vergleich mit Darstellung im Schulbuch Vergleich mit Verfassungs-/Vertragstext Eigenen Lexikonartikel zum Thema schreiben Fragen beantworten zur Rolle und Bedeutung

der gespielten Person im Geschehen Evtl. Benotung

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Historisches Lernen mit Twitter Multiperspektivität Recherchekompetenz Perspektivübernahme Kennenlernen und Bewerten

unterschiedlicher Quellenarten Konstruktionscharakter von Geschichte

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Variationsmöglichkeiten Zeitansatz und Alter Kenntnisstand und Leistungsvermögen Vorgaben durch Lehrkraft

– Selbsttätigkeit der Schüler Quellennähe – Spiel mit Rollen

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Vor- und Nachteile der Arbeit mit Twitter

+ Öffentlichkeit

+ Methodische Abwechslung

+ Spiel-/Projektcharakter

+ Personalisierung/ Anschaulichkeit

+ Intensive Quellenarbeit

+ Klare Ergebnissicherung

+ Förderung historischen Lernens

- Öffentlichkeit

- Zeitaufwand

- Technik

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Linkliste1) Microblogging-Dienste und -Clients

Twitter http://twitter.com/

Edmodo http://www.edmodo.com/

Hootsuite http://hootsuite.de/

Twitster http://plasticmind.com/twitster/

2) Internetlinks zu durchgeführten TwHistory-Projekten

TwHistory http://twhistory.org

1847 Pioneer Track http://twhistory.org/1847-pioneer-trek/

Kuba-Krise http://thea.micds.org/twitster/index.php

Paulskirchenprojekt a) die Tweets der Abgeordneten: htttp://twitter.com/Twhistory/paulskirchenprojekt

b) der Projekt-Blog: http://paulskirchenprojekt.wordpress.com/

„Mit Blog und Twitter live aus der Paulskirche“, in: http://www.lehrer-online.de/paulskirchenprojekt.php

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