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Projekt: Schöne neue Welt unified-crowdsourcing-at-its-best Dominik Vecernik

Goodsharing - Das Gute siegt immer ;-)

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Projekt: Schöne neue Weltunified-crowdsourcing-at-its-best

Dominik Vecernik

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Worum wird es gehen...

● Grundsätzliche Überlegungen

● Softwarelösungen – was gibt es aktuell?

Verschiedene Lösungen für verschiedenste Aufgabenstellungen

● Ausblick

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Circle Economy

http://www.circle-economy.com/circular-economy/

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Circle Economy

● Fairness

● Nachhaltigkeit

● (Umwelt-)Bewusstsein

● Toleranz

● Transparenz

1. Wenn man teilt hat jeder mehr !

2. Wenn alles geteilt wird hat jeder alles !

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„Cleveland Model“

Quelle : http://community-wealth.org/content/cleveland-model-how-evergreen-cooperatives-are-building-community-wealth

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Was gibt es überhaupt alles?Eine kleine Auswahl...

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Was gibt es überhaupt alles?Eine kleine Auswahl...

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Wenn es ohnehin schon sovieles gibt warum noch eine Gemeinschaft?

A: Aus Datenschutzgründen, die NSA darf niemals wissen wenn ich dem Nachbarn die Bohrmaschiene borge.

B: Die so genannten Sharing-Circle sind eine weitere Möglichkeit das Vermögen der Vielen einzelnen Plattformen zu Gute kommen zu lassen

C: Wir wollen was eigenes machen

D: Die Komplexität und der Umfang an geplanten Sharing-Tools gepaart mit einer Crowdfunding Plattform die lokale/ nachhaltige/faire Projekte unterstützt gibt es so noch nicht. Außerdem ist hier von Anfang an der Benutzer im „Aufsichtsrat“

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Wer ist betroffen?

● Peer2Peer

● Business2Peer

● Peer2Business

● Business2Business

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Was kann man alles „sharen“

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Verschiedene Ansätze des Sharinggedankens – das Wie?

● Kommerziell – mit Geld für das Wohl des Unternehmers

Peers machen die Arbeit, verdienen „wenig“ Geld

Unternehmen viel

Plattform verdient viel Geld

● Peer2Peer (werbefinanziert) – ohne Geld Unternehmer

● Peer2Peer (spendenfinanziert) – ohne Geld

● Business2Peer und Business2Business

● Zeit als Währung...

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Beispiele – aktuelle Lösungen

● Verleihen von Waren (P2P, kommerziell, Mittelweg)

● Spezialisierung: Teilen von Essen, Food Assembly

● „Versharen“ von Dienstleistungen

● Verteilen von Fähigkeiten (Skillsharing)

● Verteilen von Gewinnen unterstützen von Projekten

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Best of verleihen

Quelle : www.utopia.de

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Fairleihen

Quelle : www.fairleihen.de

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Wir.de – P2P kein finanzielles Interesse

Quelle : www.wir.de

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Leihdirwas.de – P2P „semikommerziell“

Quelle : www.leihdirwas.de

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Leih-Dir-Was - kommerziell

Quelle : www.ich-leih-dir-was.at

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Peerby – Sharing - Themenorientiert

Quelle : www.peerby.com

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Sharing - Food

Quelle : www.mealsharing.com

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Food – Metaplattform-Bauernmarkt

● Online bestellen zu gegebenen Zeiten abholen

● Verschiedene regionale Produzenten

● Online - Vermarktung Portal – Echter Markt zu bestimmten Zeiten

● Ein Organisator der mit Promo Packs von der Plattform unterstützt wird

● Verschiedene gemeinsame Aktivitäten

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Food – Metaplattform-Bauernmarkt

Quelle : https://thefoodassembly.com/

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Arbeit – Kommerziell und spezialisiert (Helpling)

Quelle : https://www.helpling.at

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Kommerziell Taskrabbit

Quelle : http://www.taskrabbit.com

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Timerepublik – P2P Zeit

Quelle : http://www.timerepublik.com

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Fähigkeiten und Fertigkeiten

Quelle : http://talentify.me , coursera.com, konnektkid.com

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Crowdfunding – spezialisiert

Quelle : www.bettervest.com

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Crowdfunding - Kategorisiert

Quelle : www.kickstarter.com

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Erkenntnisse

Erkenntnis 1: Die Fülle aller Plattformen decken sämtliche Lebensbereiche im privaten und geschäftlichen Leben ab

Erkenntnis 2: Die Art der Bezahlung ist unterschiedlich.

Erkenntnis 3: Die meisten Plattformen sind weder openSource noch demokratisch organisiert, können sich daher nicht schnell weiterentwickeln und gehen immer nur in Richtung obersten Hierarchieebene

Erkenntnis 4: Die meisten Transaktionen bedienen sich desselben Grundgerüsts (derselben Software/Logik)

siehe nächste Folie :-)

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Zentrale Funktionen

● Interaktion mit anderen Benutzern online und offline – (Interessensgemeinschaften) Gemeinschaften gründen

● Kartierung Georeferenzierung – möglichst lokale Gleichgesinnte finden

● Klassifizierung und Filterungsmöglichkeiten der Waren

● Verifizierung der Benutzer und Bewertung der Fähigkeiten(Vertrauen & Verlässlichkeit)

● Möglichkeiten der leichten Verbreiterung – „Promo Packages“

● Interessensbezogen – Gamification – Mobil verfügbar

● User helfen Usern (Reiseerlebnis) Entscheidungen über neue Projekte

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Fahrplan

1. Schritt: Gib ein Werkzeug her von dem genau beschrieben wird, wie es funktioniert und wie es nachgebaut und erweitert werden kann.

Annahmen:

Mittels dieses Werkzeug kann genau beschrieben werden, welche Ressourcen wo beziehungsweise wann verfügbar sind.

Mittels dieses Werkzeugs können Waren auch organisiert und ausgetauscht werden, mit variablen Bezahlformen.

Da dieses Werkzeug demokratisch verwaltet wird, kann die Gemeinschaft bestimmen wer diese Daten sehen kann.

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Langfristige Ziele

● Menschen die Fülle ihrer Möglichkeiten aufzeigen

● Menschen einen Sinn hinter ihrem Tun zu vermitteln

● Ressourcen in vorhandenem Maße lokal nutzen

● Entsprechend der aktuellen Gesinnung eine Plattform

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Rollen - Gesinnung - Positive Darstellung

●Held(-in) des Gartens (alles was mit Gartenarbeit zu tun hat) - Div Gartenarbeiten, Samen, Kräuterwanderung , ...

●Held(-in) der Sauberkeit (Hausarbeit) - Auto reinigen, bügeln, natürliche Reinigungsmittel, Tipps & Tricks

●Held(-in) des Genusses - kochen, Zutaten, Utensilien, div. Koch-Kurse Kochgemeinschaften

●Held(-in) des Looks - Frisör, Makeup, div. Natürliche Produkte, Scheren, Schnitttechniken

●Kämpfer für die Gesundheit - Masseur, div. Heilpraktiker,

●Held(-in) der Bewegung - Personal Trainer, gem. Aktivitäten finden, Sportutensilien , Kurse

● Held(-in) des Alltags (Babysitten, Nachhilfe, Einkauf erledigen)

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Jetzige Situation

● Viele verschiedene Individuallösungen

● Kleine communities (sehr gut)● Realisierung von Teilbereichen (keine Geld-, Tausch-,

Mietsysteme kombiniert für Waren, Skills und Dienstleistungen)

● Circle Economy Lösungen sind speziell in Holland, Italien, Spanien und Amerika

● Enspiral

● Share.nl

● Ouishare

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Entwicklung bis jetzt

● Airbnb

● Peerby.com

● Myneighbor.com

● Uber

● Rewear

● shpock

● Fragnebenan

● Share.nl

● ….

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Möglicher Ausblick:

1. Plattform

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Ausblick

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Mögliche Einnahmequellen(für Systemerhaltung)

● Werbung, Sponsoring

● Vermittelte Aufträge (Neuware und Dienstleistung)

● Benutzungsgebühr um Dienste einzusehen die angeboten werden

● Benutzungsgebühr um Waren einzusehen die verschenkt werden, Vermietet

● Kurse/Workshops/Vereinsorganisation

● Versicherungen/Kaution

● ….

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Gewinnausschüttung in Zukunft

● Demokratisch von der Gemeinschaft bestimmt (Genossenschaft)

● Jeder Einzelne kann den Gewinn der Transaktionen (vermieten, verkaufen aller 3 Ressourcenarten) einem bestimmten Projekt widmen

● .

● .

● .

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Mögliche Starts

● Kleine bestehende Communities integrieren

● Dienste (Skillmeetings) zum Wohle von lokalen oder globalen Non-Profit-Projekten

● Grundlegende Handy-Apps für verschiedene Interessensgebiete die dann angepasst werden können

● Flyer und Multimedia Inhalte von lokalen Ressourcen erstellen und präsentieren

● ...

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Danke für die Aufmerksamkeit:-)