CHAOS vs. ELDAR. Zeichenerklärung Beschuss oder NK-Attacken Lebenspunkt-Verlust oder Schaden am...

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CHAOS vs. ELDAR

ZeichenerklärungBeschuss oder NK-Attacken

Lebenspunkt-Verlust oder Schaden am Fahrzeug

Modell drehtsich um 360°

Modell ist niedergehalten

Chaos Streitmacht:

HQ:

Dämonenprinz des Khornemit Nachtklinge

Blutdämon des Khorne

Elite:

Besessene des Nurgle mitDämonenklauen in Rhino

Kyborgkult

Standard:

CSM mit 2 Meltern undbesessenem ChampionIn Rhino

CSM mit Boltern und LK

CSM Mit Boltern, LK, PWund Infiltratoren

Chaosgeissel mitmutiertem Rumpf

Predator mit synch. LK, SBund Dämonenmaschine

Unterstützung:

Predator mit synch. LK, SBund Dämonenmaschine

Eldar Streitmacht (Weltenschiff Alaitoc):

HQ:

Runenprophet mit Gunst desSchicksals und Phantomhelm

Elite:

Bansheesin Serpent

Standard:

Ranger

Ranger

Ranger

Phantomlord mit laserlanze

Unterstützung:

Waffenbatterie mit 2 Warpkanonen

Weltenwanderer

Sturm:

2 Vypers mit Sternenkanonen

Vyper mit Laserlanze

2 Vypers mit Sternenkanonen

Skorpionkriegerin Serpent (mit an-geschlossenem HQ

Phantomlord mit laserlanze

v

Ruine, Höhe 2 (4+ DW) Ruine Höhe 3 (4+ DW)

Wald (4+ DW)

Wald (4+ DW)

Unpassie

rbares

Gelän

de (Höhe 3

)

Hügel, ca. 1 Zoll hoch

*

* = Geländestück mit unpassierbarem, sehr hohen Gelände als Kern

v

Aufstellung

Vor dem Spiel:Der Eldar macht seine Würfe für die Ranger und die Weltenwanderer. Deswegenstarten die Kyborgs, der Dämonenprinz und der Trupp mit Laserkanone dasSpiel in Reserve. Der Trupp mit Laserkanone und Plasmawerfer ist im erstenSpielzug niedergehaltenen.

Der Eldarspieler gewinnt den Wurf für den ersten Spielzug (der höhere Strategiewert,3 statt 2, war hier ausschlaggebend).

v

Vor dem Spiel:

Spielzug 1

v

Spielzug 1: Eldar (Bewegung)

v

Spielzug 1: Eldar (Beschuss)

lahm gelegt

lahm gelegt

v

Spielzug 1: Chaos (Bewegung)

v

Spielzug 1: Chaos (Beschuss)

Spielzug 2

v

Spielzug 2: Eldar (Bewegung)

v

Spielzug 2: Eldar (Beschuss)

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Spielzug 2: Chaos (Bewegung)

v

Spielzug 2: Chaos (Beschuss)

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Spielzug 2: Chaos (Nahkampf)

Spielzug 3

v

Spielzug 3: Eldar (Bewegung)

v

Spielzug 3: Eldar (Beschuss)

v

Spielzug 3: Chaos (Bewegung)

v

Spielzug 3: Chaos (Beschuss)

v

Spielzug 3: Chaos (Nahkampf)

Spielzug 4

v

Spielzug 4: Eldar (Bewegung)

v

Spielzug 4: Eldar (Beschuss)

lahm gelegt

v

Spielzug 4: Chaos (Bewegung)

v

Spielzug 4: Chaos (Beschuss)

v

Spielzug 4: Chaos (Nahkampf)

Spielzug 5

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Spielzug 5: Eldar (Bewegung)

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Spielzug 5: Eldar (Beschuss)

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Spielzug 5: Eldar (Nahkampf)

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Spielzug 5: Chaos (Bewegung)

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Spielzug 5: Chaos (Beschuss)

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Spielzug 5: Chaos (Nahkampf)

Spielzug 6

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Spielzug 6: Eldar (Bewegung)

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Spielzug 6: Eldar (Beschuss)

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Spielzug 6: Chaos (Bewegung)

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Spielzug 6: Chaos (Beschuss)

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Spielzug 6: Chaos (Nahkampf)

Ausgang:

- Knapper Sieg für das Chaos -

Credits:Spieler: - Sir Twist (Eldar)

- mf_Greg (Chaos)

Spassfaktor: - 8 Punkte(von 1 bis 10)

Location: - Muroco (Mutterstadt Roleplay Convention)

Datum: - 21.05.2005

Verfasser: - mf_Greg

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