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GaminG undmedienerziehunG
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Die Oberbrgermeisterin
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inhaltsverzeichnis
Bau dir deine eigene Welt ______________________________________________________________________ 4
Dr. Ghosthacker Eine Bibliotheksrallye ___________________________________________________________ 4
ElternLAN / FachkrfteLAN ____________________________________________________________________ 5
Elternsprechstunde ___________________________________________________________________________ 5
Gaming fr Einsteiger _________________________________________________________________________ 5
GamingTurniere ____________________________________________________________________________ 6
FIFATurnier ______________________________________________________________________________ 6
GuitarHeroTurnier_________________________________________________________________________ 6
MarioKartTurnier__________________________________________________________________________ 6
Skylanders / AmiiboTurnier _________________________________________________________________ 7
WiiDance / JustDanceTurnier _______________________________________________________________ 7
Generationen spielen _________________________________________________________________________ 8
MinecraftAktion ____________________________________________________________________________ 8
mobile Spieletester _________________________________________________________________________ 9
nintendo aktionen___________________________________________________________________________ 9
Nintendo Tag______________________________________________________________________________ 9
Ein Tag rund um Nintendo____________________________________________________________________ 9
Spielenachmittag ____________________________________________________________________________ 10
WiiSpielen fr Erwachsene ____________________________________________________________________ 10
Youtube & Lets Play __________________________________________________________________________ 10
Virtuelle realitt_____________________________________________________________________________ 11
VirtualReality und AugmentedReality on Tour ___________________________________________________ 11
VirtualRealityLizenz _______________________________________________________________________ 11
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Bibliotheken sind nichtkommerzielle Basiskultur, Bildungs und Freizeiteinrichtungen. Sie bringen Menschen mit Inhalten zusammen und bilden die ganze Welt der Medien ab. Games lassen sich durch ihr interaktives Potenzial hervorragend fr die spielerische Vermittlung von Lese und Medienkompetenz einsetzen, knnen aber auch dabei helfen, die gesellschaftliche Teilhabe verschiedener Bevlkerungsgruppen zu frdern. Medienpdagogisch begleitete Projekte erweisen sich in der Praxis dabei als besonders gewinnbringend.
Dies ist ein Katalog unserer mglichen Veranstaltungsformate im Bereich Gaming. Unsere Termine entnehmen Sie bitte unserem Veranstaltungskalender auf www.stbibkoeln.de
http:www.stbib-koeln.de
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Bau dir deine eigene Welt
Teilnehmerzahl: offen
zeitraum: 2 Std.
Die verrcktesten Level im Super Mario Maker erstellen, in Minecraft sein eigenes Abenteuer erschaffen oder mit LEGOSteinen ein Portal erbauen und mit Gandalf, Batman und Co. neue Welten entdecken. Hier sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt. Komm doch vorbei und bau dir deine eigene Welt. Die Veranstaltung wird mit einer Gruppe von Kindern ab 6 Jahre durchgefhrt.
dr. Ghosthacker eine Bibliotheksrallye Teilnehmerzahl: 10 20
zeitraum: 4 5 Stunden
Dr. Ghosthacker ist eine Bibliotheksrallye der besonderen Art. Die Teilnehmenden kmpfen gemeinsam gegen den Bsewicht Dr. Ghosthacker. Die jeweilige Rahmengeschichte kann angepasst werden. 2012 wurden die Spiele der Bibliothek geraubt, 2015 versuchte Dr. Ghosthacker mithilfe von Bsewichten aus dem Spiel Minecraft die Helden der Kinder zu entfhren. An verschiedenen Stationen werden spielerisch in der Bibliothek Informationen gesammelt, die zum gemeinschaftlichen Sieg der Kinder fhren.
Weitere informationen:
Blogartikel http://bit.ly/1NU6wzM (2014)
http://bit.ly/1EirXuh (2012)
Video http://bit.ly/1i1BDiI
hinweis: hoher aufwand, daher vor allem fr besondere anlsse geeignet!
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elternLan / FachkrfteLan
Teilnehmerzahl: 630
zeitraum: ca. 4 Stunden
Bei der ElternLAN knnen Eltern und pdagogische Fachkrfte eigene Computerspielerfahrungen sammeln und sich ber Inhalte und Wirkungen virtueller Spielwelten informieren. Neben einer ausfhrlichen Spielphase gibt es theoretischen Input und viel Raum zum Diskutieren und Austausch mit jugendlichen GamerInnen und MedienpdagogInnen.
Weitere informationen:
Website: www.elternlan.info
elternsprechstunde
Teilnehmerzahl: offen
zeitraum: 1 2 Stunden
Im Rahmen der Veranstaltungen werden Fragen rund um das Thema Konsolen und Computerspiele beantwortet, zum Beispiel: Welche Games sind sinnvoll? Was macht die Faszination dieser Spiele aus? Wie lange sollten Kinder am Tag spielen? Welche Grenzen sind sinnvoll?
Gaming fr einsteiger
Teilnehmerzahl: ab 6
zeitraum: 2 4 Stunden
Die Veranstaltung richtet sich an (neue) MitarbeiterInnen der Stadtbibliothek Kln. Sie erhalten eine Einfhrung in die fr Sie relevanten Konsolen und Spiele und knnen in ruhiger Atmosphre selbst Gerte und Spiele testen und Fragen stellen. Fr EinsteigerInnen ideal, um das Medium kennenzulernen und unter fachkundiger Anleitung erste eigene Gaming Erfahrungen zu sammeln.
Stadtteilbibliothek Kalk
Bezirksrathaus
Kalker Hauptstrae 247273, 51103 Kln
Telefon 02 21/221-9 87 01
ffnungszeiten
Di, Mi 12.00 18.00 Uhr
11.00 19.00 Uhr
10.00 18.00 Uhr
10.00 14.00 Uhr
Mo geschlossen
LEtS PLAY Gaming fr Anfnger
Lernt verschiedene
Spiele und Konsolen
kennen!
Jeden Mittwoch
16 - 17:30 Uhr
Die Oberbrgermeisterin
Do Fr Sa
GamingTurniere
FiFaTurnier
Teilnehmerzahl: 8 16
zeitraum: 4 8 Stunden (1 2 Tage)
Im Turnier wird das jeweils aktuelle Spiel der FIFAReihe im sogennanten doppelten K.O.Modus gegeneinander gespielt. Der Wettbewerb kann durch medienpdagogische Angebote wie zum Beispiel ein Lets commentate (Workshop Sportkommentare) ergnzt werden. Wahlweise kann auch ein Bundesligaspieltag vorhergespielt werden. Eignet sich besonders gut whrend einer EM oder WM.
Weitere informationen:
Blogartikel http://bit.ly/1PybTVN
GuitarheroTurnier
Teilnehmerzahl: 6 16
zeitraum: ca. 4 Stunden
Bei einem GuitarHeroTurnier knnen Kinder und Jugendliche ihr Knnen als Rockstars unter Beweis stellen. Die erweiterte Form bietet einen BandWettbewerb, in der Gruppen von Kindern und Jugendlichen gemeinsam auftreten und neben der virtuellen Leistung auch die Show auch der Bhne bewertet wird. Verkleidungen und Requisiten untersttzen dabei den Eindruck eines echten LiveAuftritts.
marioKartTurnier
Teilnehmerzahl: 6 16
zeitraum: 2 4 Stunden
Freies Spiel und Aufwrmphase mit anschlieendem Turnier. Im Rennspiel MarioKart wird im K.O. Modus um den Sieg gekmpft. Bis zu vier Spieler knnen gleichzeitig spielen, so dass schon mit zwei Konsolen eine beachtliche Menge an TeilnehmerInnen bei Laune gehalten werden kann. Mario Kart Turniere eignen sich gut als Ergnzung zu anderen Aktionen, da die Einstiegshrden niedrig sind und auch viele Erwachsene einen der Vorgngerteile kennen.
Weitere informationen:
MarioKartTurnier http://bit.ly/1hewPWu
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Skylanders / amiiboTurnier
Teilnehmerzahl: 6 16
zeitraum: 4 5 Stunden
SkylandersFiguren sind in vielen unserer Bibliotheken in der Ausleihe zu finden und mit den vielleicht besser be kannten Disney-Infinity-Figuren vergleichbar. In einem SkylandersTurnier knnen die TeilnehmerInnen ab 6 Jahren mit Ihrer Figur, um den Sieg kmpfen. Der Sieger erhlt als Preis zum Beispiel eine entsprechende Figur.
amiibo ist das passende FigurenSystem von Nintendo fr die Wii und die portable Konsole Nintendo 3DS. Da Amiibo an das NintendoUniversum gebunden ist, knnen hier vor allem Veranstaltungen mit Super Mario u.. durchgefhrt werden. Denkbar sind zum Beipspiel SuperSmashBrothersTurniere und Mario KartTurniere.
Weitere informationen:
SkylandersTurnier http://bit.ly/1PSXGng
AmiiboFiguren http://bit.ly/1hex7gg
Wiidance / JustdanceTurnier
Teilnehmerzahl: 6 16
zeitraum: 1,5 3 Stunden
Nach einer kurzen WarmTanzPhase treten die Teilnehmenden gegeneinander im K.O.System an. Spiele: WiiDance (Wii) oder JustDance (Xbox 360 / Xbox One). Die Siegerin erhlt eine aktuelle ChartsCD.
Weitere informationen:
Blogartikel http://bit.ly/1Ud63KT
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Generationen spielen
Teilnehmerzahl: offen
zeitraum: 2 4 Stunden
Die Veranstaltung richtet sich an Kinder und Erwachsene (Eltern / Groeltern) gleichermaen. Verschiedene Spiele knnen gemeinsam getestet werden. Die Veranstaltung kann auch als Wettbewerb angelegt werden, in dem als Generationenteams gemeinsam Aufgaben gelst werden mssen und sich die TeilnehmerInnen auf die Strken der lteren oder Jngeren verlassen mssen.
minecraftaktion
Teilnehmerzahl: 6 20
zeitraum: abhngig von der geplanten aktion, 4 Stunden bis mehrtgig
Minecraft ist ein sogenanntes SandboxSpiel (SandkastenSpiel) bei dem die Welt mithilfe von Rohstoffabbau frei gestaltet werden kann. Neben kreativen Projekten (z.B. Nachbau der Bibliothek in Minecraft oder Montagsmaler mit Minecraft, BibCraft) sind in einem anderen Spielmodus auch SpielergegenSpielerTurniere (PvPTurniere) denkbar. Sicherlich bei Jugendlichen zur Zeit eines der beliebtesten Medienthemen. (siehe auch Dr.Ghosthacker)
aktionen bei denen minecraft genutzt wurde:
Montagsmaler BibCraft http://bit.ly/1Jy15qq
Gecheckt! http://bit.ly/1LwpeNu
mobile Spieletester
Teilnehmerzahl: offen
zeitraum: 2 4 Stunden
Informationsstand Gaming / digitale Medien Ausprobieren und Informationen fr Eltern: Offenes Spiel mit einfachen Konsolenspielen (Mario-Kart, Wii Sports, etc.), flanki ert von medienpdagogischem Fachpersonal, das Fragen zu Computer und Konsolenspielen und neuen Medien beantwortet.
Weitere informationen:
hnlich wie SpieletesterFamilien
Blogartikel http://bit.ly/1PydkDL
nintendo aktionen
nintendo Tag
Teilnehmerzahl: offen
zeitraum: 25 Std.
Der Nintendo Tag ist eine Familienveranstaltung bei der an verschiedenen Nintendo Konsolen gemeinsam gespielt und mit Papercraft gebastelt werden kann. Die verschiedenen Stationen umfassen zum Beispiel Super Mario Maker und Mario Kart fr Wii U, portable Konsolen wie New Nintendo 3DS XL oder Retrokonsolen wie N64. Die Teilnehmer erhalten eine Stempelkarte und an jeder Station kann ein Stempel gesammelt werden. Ist die Stempelkarte voll, kann an der Preisstation ein Los gezogen und ein kleinerer, mittlerer oder groer Preis gewonnen werden.
Weitere informationen:
Blogartikel http://bit.ly/1TacH8p
ein Tag rund um nintendo
Teilnehmerzahl: offen
zeitraum: 2 Std.
Helden zum Anfassen: Entdeckt neuartige InteraktionsMglichkeiten im Spiel mit unseren neuen amiiboFiguren wie Mario, Yoshi, Pikachu uvm. Lasst euren amiibo im Spiel lebendig werden. Zustzlich stehen auch einige New Nintendo 3DS Handhelds zum Ausprobieren bereit. Die Veranstaltung wird mit einer Gruppe von Kindern ab 6 Jahren durchgefhrt.
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Spielenachmittag
Teilnehmerzahl: offen
zeitraum: 3 5 Stunden
Offenes Angebot bei dem verschiedene Brettspiele und / oder Spiele auf Konsole und iPad / Tablets ausprobiert werden knnen.
WiiSpielen fr erwachsene
Teilnehmerzahl: offen
zeitraum: 1 2 Stunden
WiiSpielen mit Erwachsenen und / oder Senioren. Gespielt werden bekannte Spiele wie zum Beispiel Bowling auf der Wii.
Weitere informationen:
Blogartikel http://bit.ly/1LAu3sb
Youtube & Lets Play
Teilnehmerzahl: ca. 12 offen
zeitraum: 4 8 Stunden
Die Videoplattform Youtube ist in den letzten Jahren zu einem Massenmedium geworden, deren Inhalte und Stars vor allem fr Jugendliche im Alter von 1018 Jahren zu einem wichtigen Orientierungspunkt geworden sind.
VideoWorkshops
Lets Play Videos erstellen Die Teilnehmenden filmen sich selbst beim Spielen eines Spiels und kommentieren das Geschehen. Wie nutzt man Schnitt fr Storytelling und Immersion des Zuschauers? Vlogging Die Teilnehmenden filmen Ihr Leben / das tgli che Geschehen und schneiden dazu Videos.
Weitere informationen:
Phnomen Youtube http://bit.ly/1K1Mhmd
Virtuelle realitt
Virtualreality und augmentedreality on Tour
Teilnehmerzahl: 10
zeitraum: 2 4 Stunden
Im Rahmen eines mobilen Informationsstandes knnen interessierte NutzerInnen eine Videobrille (Oculus Rift / PlayStation VR / HTC Vive) ausprobieren und verschiedene Augmented Reality (Ergnzung der Realitt) Angebote wie die AR Bcher des Kosmos Verlag (iTRex/ iSpace) testen.
Weitere informationen:
Oculus Rift http://bit.ly/2hu5VPK
PlayStation VR http://bit.ly/2fPJWih
HTC Vive http://bit.ly/2u9N9mF
iTRex http://bit.ly/1i1EEj2
iSpace http://bit.ly/1i1EBE4
VirtualrealityLizenz
Teilnehmerzahl: 5
zeitraum: 2 Stunden
In diesem Workshop wird die korrekte Bedienung der Virtual RealityTechnologie HTC Vive vermittelt. Es werden Funktionsweise, die Bedienung der Software und die richtige Handhabe der entsprechenden Gerte gebt. Nach der Veranstaltung erhalten die Teilnehmer/Innen eine Lizenz, die Sie dazu berechtigt das Gert selbststndig zu reservieren und zu bedienen. Das Mindestalter betrgt 16 Jahre.
Weitere informationen:
HTC Vive http://bit.ly/2u9N9mF
Blogartikel VRLizenz http://bit.ly/2htrHDB
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Der Oberbrgermeister
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lia.c
om
die Oberbrgermeisterin Stadtbibliothek
Redaktion/Konzeption: Stadtbibliothek Kln, Fachstelle fr Jugendmedienkultur Kln
Bildnachweis: Fotos von oben nach unten Seite 3: Stadtbibliothek Kln Seite 4: Stadtbibliothek Kln, Stadtbibliothek Kln Seite 5: Spieleratgeber NRW, Pixabay Seite 6: Stadtbibliothek Kln, Stadtbibliothek Kln, Spieleratgeber NRW Seite 7: Spieleratgeber NRW Stadtbibliothek Kln Seite 8: Stadtbibliothek Kln, Spieleratgeber NRW Seite 9: Stadtbibliothek Kln, Stadtbibliothek Kln, Stadtbibliothek Kln Seite 10: PixabayGadini Stadtbibliothek Kln, Stadtbibliothek Kln Seite 11: Stadtbibliothek Kln, Stadtbibliothek Kln
Stand: August 2017
Stadtbibliothek - Gaming und Medienerziehung - VeranstaltungsformateInhaltsverzeichnisBau dir deine eigene WeltDr. Ghosthacker eine BibliotheksrallyeElternLan / FachkrfteLanElternsprechstundeGaming fr EinsteigerGamingTurniereFiFaTurnierGuitarHeroTurnierMarioKartTurnierSkylanders / AmiiboTurnierWiiDance / JustDanceTurnier
Generationen spielenMinecraftAktionmobile SpieletesterNintendo AktionenNintendo TagEin Tag rund um Nintendo
SpielenachmittagWiiSpielen fr ErwachseneYoutube & Lets PlayVirtuelle RealittVirtualReality und AugmentedReality on TourVirtualRealityLizenz
Impressum
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