Per Anhalter durch das Web 2.0

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Web 2.0 in der Schule, Wertesysteme unserer Digital Natives

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Per Anhalter durch das Web 2.0

Digital Natives, Wertesysteme,Tools, Chancen und Risiken

Schulamt Marburg,

Donnerstag, 27. Mai 2010,

Andreas Mertens

amertens@avameo.de

© 2006-2010 SLTalk & Partner

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Andreas Mertens

1999 Diploma at University of Applied Science in

Wiesbaden

1998 until 2000 IBM Global Services E-Business Consultant

2000 until 2001 IBM Spin Off Avinci / CMG Logica Senior Consultant,

Knowledge Management

2001 until today Self employeedManagement &

CyberneticsTechnology-

Consultant, Analysis, Strategy

2006 until today SLTalk & Partner: The Next

Generation InternetWeb 2.0 /

Enterprise 2.0

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Agenda

Was ändert sich? Internet, Technologie und Einfluss

Veränderung des Werte (Digitale Kluft)

Tools, Werkzeuge, Plattformen

Einsatz in der Bildung

Chancen und Möglichkeiten, Risiken

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Bildquelle: www.blaugh.com

http://tinyurl.com/mq9hxo

Virtuelle Welten im Internet

- ein Blick ins

"Second life"

Digital Divide

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Was ändert sich? Internet, Technologie und Einfluss

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Physi

sche M

obili

tät

Vir

tuelle

Mobili

tät

Wandel und ZukunftLu

ftW

asser

Lan

dV

isu

ell

Rau

mA

ud

io Telefon(1837)

Telegrafie(1837)

Telefax(1956)

3D Internet(2008)

Web 2.0

A-Netz(1958) C-Netz

(1986)

Web 1.0(1990)

Skype(2003)

VoIP, SIP

Web Collaboration

Second Life

VirtualWorlds

GoogleEarth

E-Learning

DigiCam IPTV

Online Games

Eisenbahn(1820)

Dampfschiff (1807)

Flugbot(1930)

Flugzeug(1915)

Raumfahrt(1969)

AtomU-boot

Üb

erb

rücku

ng

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von

En

tfern

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Internet und VirtualisierungLu

ftW

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Physi

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tät Eisenbahn

(1820)

Dampfschiff (1807)

Flugbot(1930)

Flugzeug(1915)

Raumfahrt(1969)

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A-Netz(1958) C-Netz

(1986)

AtomU-boot

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3D Internet(2008)

Web 2.0

Web 1.0(1990)

Skype(2003)

VoIP, SIP

Web Collaboration

Second Life

VirtualWorlds

GoogleEarth

E-Learning

DigiCam IPTV

Online Games

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Kybernetik und KonvergenzenLu

ftW

asser

Lan

d

Physi

sche M

obili

tät Eisenbahn

(1820)

Dampfschiff (1807)

Flugbot(1930)

Flugzeug(1915)

Raumfahrt(1969)

Vir

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Mobili

tät

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io Telefon(1837)

Telegrafie(1837)

Telefax(1956)

A-Netz(1958) C-Netz

(1986)

AtomU-boot

Üb

erb

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ng

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d Ü

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ind

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von

En

tfern

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3D Internet(2008)

Web 2.0

Web 1.0(1990)

Skype(2003)

VoIP, SIP

Web Collaboration

Second Life

VirtualWorlds

GoogleEarth

E-Learning

DigiCam IPTV

Online Games

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Fortschritt und Geschwindigkeit

Geschwindigkeit

Fortschritt

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Kybernetische Rückkoppelung

Technik und Technologiekonvergenzen

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Das Web 2.0

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Das drittgrößte “Land” der Welt?

1. China (1,3 Mrd. Menschen)

2. Indien (1,1 Mrd. Menschen)

3. USA (300 Mio. Menschen)

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Das drittgrößte “Land” der Welt?

1. China (1,3 Mrd. Menschen)

2. Indien (1,1 Mrd. Menschen)

3. (400 Mio. Menschen)

4. USA (300 Mio. Menschen)

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Paradigmenwechsel: Soziale Netze im Internet

Quelle: Peter Kruse

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Paradigmenwechsel: Soziale Netze im Internet

Quelle: Peter Kruse

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Kulturraum

„ … ich wohne im Internet … “

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Bildungskongress Metro-Group Düsseldorf (2009)

„ … Wer mich nicht einstellen will, weil ich auf Tischen tanze, für den will ich

gar nicht arbeiten !!! … “

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Die Digital Natives

• Chatten

• Twittern

• Bloggen

• Kommunizieren

• Spielen

• Und

• „wohnen“ im

Internet

• Online=Offline

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Veränderung

• Gesellschaft (2.0)

• Bildung

• Marketing

• Wissenschaft

• Verwaltung

• Politik

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Marketing Greenpeace

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Paradigmenwechsel: Soziale Netze im Internet

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Paradigmenwechsel: Soziale Netze im Internet

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Tools, Werkzeuge, Plattformen

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Tools, Werkzeuge, Plattformen: Netzwerke

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WIKT Metamodell

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Tools, Werkzeuge, Plattformen: Blogs

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Tools, Werkzeuge, Plattformen: Netzwerke

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Tools, Werkzeuge, Plattformen: RSS

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Tools, Werkzeuge, Plattformen: OnlyWire

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Tools, Werkzeuge, Plattformen: VideoStreams

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Wikis

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Was passiert beim Bloggen?

Mensch

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1. Der Blogger „öffnet“ sich und macht implizite,kognitive Vorgänge explizit. Er bloggt über seine subjektiven Beobachtungen zu einem Thema (Kontext).

Was passiert beim Bloggen?

Blogger

Physische Welt

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1. Der Blogger „öffnet“ sich und macht implizite,kognitive Vorgänge explizit. Er bloggt über seine subjektiven Beobachtungen zu einem Thema (Kontext).

2. Dabei öffnet sich der Blogger dem Internet gegenüber, also dem Rest der Welt.

Was passiert beim Bloggen?

Blogger

Physische Welt

Virtuelle Welt

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▪ Durch Feedback

1. ordnet sich der „Blogger“ intern neu und vernetzt intern neu. Durch den Dialog und die Öffnung nach draußen entsteht neues (nicht explizites) Wissen

2. Neue Ideen entstehen durch Dialog (Anregung)

3. Ideen werden umgesetzt durch Vernetzung von Projektteams

Was passiert beim Bloggen?

Blogger

Physische Welt

Virtuelle Welt

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Frage von mir 10:21

Antwort vonUlrike 2 Minutenspäter

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Twitter

Twitter eine Kommunikationsinfrastruktur, mit der sich Menschen individuell vernetzen.

Mit Twitter kann ich mir meine persönlichen Nachrichten zusammenstellen, die sich zusammensetzen aus:

Persönlichen Nachrichten von Menschen Klassischen 1.0 Kanälen (Spiegel, Financial Times, FAZ, …) 2.0 Medien (Blogs, Social Networks)

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Twitter

Im Gegensatz zur E-Mail, kann der Empfänger gezielt festlegen, von wem er Nachrichten haben will und von wem NICHT!

Twitter ist ein Kurznachrichtendienst (140) Zeichen, der über sof. Shortlinks, tief in verlinkt (Deeplinks)

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Twitter? Das Ende von Google?

Die permanente Vernetzung von Individuen durch das Internet

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Veränderung

• Gesellschaft (2.0)

• Bildung

• Marketing

• Wissenschaft

• Verwaltung

• Politik

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Ârbeitskreis e-Learning in virtuellen Welten

Drei Publikationen

DownloadLinks: http://www.avameo.de/presse/publikationen/ak-elearning

http://bit.ly/bRUKgC

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Im Internet

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Second Life Patrick Wunderland

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SLTalk & Partner

Andreas Mertens

Telefon: +49(0)611-181 77 39

Mobil: +49(0)178-88 55 686

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