Virtuelle Welten

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Eigner Michael, Kußberger Benjamin, Daniel Rehbogen, Blaimschein Gabriel

Fiktive Welt

Programmierte Software

Onlinetreffpunkt für viele Menschen

Ort der Fantasieauslebung

Ort zum Abschalten

Werden über einen Computer betreten

Interaktion mit den Welten durch Avatare

Besitzen eigene Gesetze

Online Welten werden verwaltet durch „Gamemaster“

Geben Ziele und Herausforderungen vor

Versetzen Spieler in ihre Welt

World of Warcraft

Second Life Counter Strike

Treffpunkt für tausende Menschen

Überwacht durch Gamemaster

Geregelt durch Spielregeln

Onlinegebühren

Möglichkeit reales Geld zu erwerben (Second Life)

Explodierender Schwarzmarkt mit virtuellen Gegenständen

Folie 2:Bild: http://cosmobranche.files.wordpress.com/2007/03/virtuel.jpg

Folie 4:Bilder: www.wow-europe.com, www.spielenutzen.de , www.rpm-ag.at

Folie 5:Bilder: www.online-welten.de,

Text: Eigner Michael, Kußberger Benjamin, Blaimschein Gabriel, Rehbogen Daniel

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