Ressa Schwarzwald: Звук: рецепт идеального ТЗ

Preview:

DESCRIPTION

Как составить техническое задание, которое работает на вас, а не против вас? Как соптимизировать работу со звукорежиссёром и сэкономить время-деньги-нервы? Как стать идеальным заказчиком и найти идеального исполнителя? Копилка секретов и лайфхаков.

Citation preview

Звук: рецепт идеального ТЗ.

Ressa Schwarzwald,инди-звукорежиссёр

Воркфлоу работы со звуковиком.

1. Организационные вопросы2. Просмотр материалов по игре3. Обсуждение материалов4. Выполнение5. Фидбек6. Исправление7. Оплата

ТЗ

Синхронизируемся до начала работы.

Скучный слайд про организационные вопросы.

1. Сроки2. Оплата3. Условия.

Материалы.

• Билд• Пожелания и референсы

Материалы.

• Билд• Пожелания и референсы• Вижн-док

Необходимая информация по игре.

1. Платформа 2. Жанр (кор-геймплей)3. Сеттинг, сюжет, история, семиотика,

нарратив4. Длительность игровой сессии5. Возможности движка6. Пожелания и референсы

Зачем звуковику всё это знать?

Зачем звуковику это знать?

1. Платформа 2. Жанр (кор-геймплей)3. Нарратив и вот это

всё4. Длительность

игровой сессии5. Возможности движка6. Пожелания и

референсы

Формат звука, вес, мастеринг под устройства

Динамика музыки, количество звуков, взаимодействие звуков

Концепция озвучки, лейтмотивная система, стилистика.

Длительность музыкальных треков (вес и бюджет)

Драматургические решения, особенности формата

Сохранение психики заказчика и исполнителя.

Как выглядит ТЗ.

# Название Хроно-метраж

Описание Анимация Пожелания/референсы

12

Жанр: runnerПлатформа: iOSФормат файлов: .cafСеттинг и концепция: <…>

Как выглядит ТЗ – таблицы.# Название Хронометраж Описание Пожелания/

референсы

1 nyash.wav 0:30 Весёлая музычка Что-нибудь восьмибитное

2 myash.wav 1:20 Грустная музычка Хоррор в духе Ямаоки,http://www.скачатьмузыку.ру/хоррор.mp3

# Название Хроно-метраж

Описание Анимация Пожелания/референсы

1 jump.wav - Персонаж прыгает

- Мультяшный звук прыжка

2 win.wav 0:13 Экран победы с появляющимися звёздами

Win.mp4 Сделать как в Candy crush saga

Зачем нужны референсы?

1. Выясняем своё видение игры и делимся им.

Зачем нужны референсы?

2. Работаем с ассоциациями и стереотипами.

Что делать?

1. Пополнять базу знаний.2. Примерять референсы на игру.3. Выделять то, что нравится в каждом из

референсов.4. Быть осторожнее с примелькавшимися

треками/звуками.

Референсов не видно, но они есть.

• "тут у нас какая-то музыка была в геймплейном ролике"• "взяли трек со стоков для примера"• "программист накидал трек за вечер"• " вот этот трек нравится"

Ressa Schwarzwaldhttp://www.ressa-music.com

me@ressa-music.com ressa_schwarzwald

@ressium

Recommended