Create Berlin Slideshare 090508

  • View
    928

  • Download
    1

  • Category

    Sports

Preview:

DESCRIPTION

 

Citation preview

• Wer wir sind• Wie wir arbeiten• Unser erstes Projekt: Bibliotheken• Ausblick

Was ist die Zukunftswerkstatt?

Bild

Wir suchen nach neuen Möglichkeiten der Kultur- und

Wissensvermittlung.

• Non-Profit

• Unabhängig• Interdisziplinär

Unser Ziel:

Die Verwirklichung der Kultur- und

Wissensgesellschaft

Was ist das?

Kultur und Wissen von allen für alle

Wir wollen vernetzen – und zwar die Akteure, die die Kultur- und Wissensgesellschaft gemeinsam verwirklichen werden.

Akteure ?

Museen

Medien

Opern

Bibliotheken Management

Politik

Archive

Unternehmen

Universitäten

Schulen

Problem

Inhalte Gesellschaftsgruppen

die Idee:

Vermittlung der Inhalte über die

Kommunikationswege der verschiedenen

Gesellschaftsgruppen

Unser Ansatz:

Brücken bauen

Unsere Arbeitsweise

Wir wollen aktivieren

Wir wollen diskutieren

Wir wollen Visionen entwickeln

Unser erstes Projekt – Bibliotheken

Kapitelöffner

Was ist eine Bibliothek?

• ca. 11.500 Bibliotheken

• mehr als 357 Millionen Medien

Deutschland:

Bibliotheken im Wandel

Bibliothek als Ort

Beispiel: Idea store

Bibliotheken in der digitalen Welt

Bibliothek

Bibliothek 2.0

Über alle verfügbaren Informationskanäle

Nachhaltigkeit vs. Geschwindigkeit

Tradition Wandel Standards Prozesshaftigkeit

Physische(sichtbare) Datenträger vs. virtuelle(unsichtbare) Medien

Zentral vs. Dezentral

LangzeitarchivierungBuch vs. Datei

Neue Medien:ComputergamesWebseiten/Blogs

Bibliotheksstrukturen müssen den Wandel zulassen können

Bibliotheken als Gestalter der modernen Kultur- und

Wissensvermittlung

Berufsbild Bibliothekar

Neues Profil – Neue Dienstleistung

Identifizierung

Weiterbildung

Bibliothekartag 2009

• Größte Bibliothekskonferenz Europas• Weltweite Wahrnehmung • ca. 3.000 Teilnehmer

Die Zukunftswerkstatt auf dem Bibliothekartag in Erfurt

02.-05.06.2009

Ausprobieren - Erleben - Diskutieren

• Messestand (Web2.0, eBook-Reader und Gaming)

• Vorträge• Podiumsdiskussion

Drei Bereiche:

1.

Web2.0 = Kommunikation und Vermittlung

2.

Digitalisierung = neue Informationsträger

3.

Gaming = Kognitives Lernen Edutainment Visualisierung

Zukunftswerkstatt als Bewegung

BewahrenVernetzen

DigitalisierenMedienkompetenz

ErschließenBestandaufbau

Informationsvermittlung

KatalogisierenQualitätssicherung

Beratung

Weiterbilden

Marketing

IT-Infrastruktur

Langzeitarchivierung

Leseförderung

Recherche

Open AccessInformationsbeschaffung

Informationen strukturieren

Und:

Spaß!

Nach dem Bibliothekartag:

Wir brauchen Ihre Hilfe!

Machen Sie mit!

Fragen Sie sich:

Warum gehen Sie (nicht) in die Bibliothek?

Sprechen Sie mit Ihrer Bibliothek!

Tragen Sie unsere Idee weiter!

Langer Weg zu der Kultur- und Wissensgesellschaft

Aber wir arbeiten hart daran!

Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!WWW.zukunftswerkstatt.org

Fotos:

lumaxart: http://www.flickr.com/photos/lumaxart/2136947623/Usonian: http://www.flickr.com/photos/usonian/98295096/mbonocore: http://www.flickr.com/photos/mboncocore/3047113099/proserpina_: http://www.flickr.com/photos/proserpina_/101350718/helenk: http://www.flickr.com/photos/helenk/65037687/mimiw: http://www.flickr.com/photos/mimiw/1878701132/http://www.wiu.edu/library/dean/blog/?p=142oceanflynn: http://www.flickr.com/photos/oceanflynn/315385916/eole: http://www.flickr.com/photos/eole/463339300/marinegirl: http://www.flickr.com/photos/marinegirl/742693586/librarianavengers: http://www.flickr.com/photos/librarianavengers/260849159/http://dvice.com/archives/2006/09/shift_the_web_20_drinking_game.phphttp://www.pcworld.com/article/159284/will_the_kindle_2_save_reading.htmlgunnsi: http://www.flickr.com/photos/gunnsi/440198755/luchilu: http://www.flickr.com/photos/luchilu/540711393/