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HERZCHENAUSRÜSTUNG & Co.
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aktuelle Basis W6
Waffen-Bonus W6
WOLLKNÄUEL-SPRUNG
COMETVANIA-SPRUNG
COMETVANIA-BALL
OBERLIPPENBART
SCHILDKRÖTEN-ATTACKE
WAFFEN
KONSUMIERBARES
KATSCHING: GOLDMÜNZEN
BESTES ENDING ERSPIELT!
COMETVANIA-RÜSTUNG
Heiltränke
Glöckchen
Pizza
einfach (15) verbessert (20)
Ohrstöpsel
Schwert mit Schild +1W6
Bumerang +1W6 (+2W6 gegen fliegende Feinde)
Stinger +2W6 (+3W6 gegen fliegende Feinde)
Big Fucking Gun +4W6*
*öffnet schwarzes Mini-Loch, wenn min. um 12 höher als Schwierigkeitsgrad und dann 5 o. 6 bei zusätzlichem Wurf mit 1W6
Du hast das Retroversum gerettetund die dunkle Macht konfrontiert, die alle Realitäten bedroht.
MASTER BLASTER Ladungen
ABENTEUERBLATT
einfach
nackig
verbessert
mit Ob.Bart
einfach
nackig
verbessert
mit Ob.Bart
Um Dir die Buchaltung zu erleichtern, kannst Du errungene Fähigkeiten, Werte und Gegenstände auf dem Abenteuerblatt festhalten. Kreuze z.B. einfach Kästchen oder Kringel an,um das Vorhandensein einer Fähigkeit bzw. eines Objektes zu markieren oder um die Anzahl von Extraleben, Herzen etc. festzuhalten. Auch die aktuelle Anzahl der Wahnsinn-Punkte im Falle einer Realitäts-Verschiebung kannst Du auf diese Weise notieren: Statt eine Zahl aufzuschreiben, kreuzt Du für jeden weiteren Punkt einen Kringel an. Die Linien im Herz-Kasten wiederum illustrieren das aktuelle Herz-Maximum – je nachdem, über welche Ausrüstung bzw. Fähigkeiten Du aktuell verfügst. Falls ein Herz-Kasten durch das viele Radieren und Markieren unbrauchbar geworden ist, kannst Du auf den darunter ausweichen. Das Kampf-Protokoll wiederum soll Dir Auseinandersetzungen erleichtern: Hier kannst Du den Schwierigkeitsgrad verschiedener Gegner eintragen und so viele Herzen ankreuzen oder ausmalen, wie ein Widersacher besitzt. Reichen die 60 Herzen für einen Feind nicht aus, dann verwende einfach Herzen aus einer der anderen 60er-Gruppierungen. Ach ja: Und solltest Du ein Objekt finden, für das auf dem Abenteuerblatt kein eigenes Feld vorgesehen ist, hältst Du es am besten unter „Notizen“ fest.
EREIGNISSE / NOTIZEN KAMPF-PROTOKOLL
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SKILL-WERT SPEZIALFÄHIGKEITENEXTRALEBEN WAHNSINN
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