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AKTUELLE BÜCHER - mitp · 2019-08-08 · Richtig mit Ordnern, Dateien und Textverarbeitung ... Spannende Projekte wie z.B. Autosimulator, interaktive Animationen und Spiele, Sensoren,

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Was haben Desktop-PCs, Laptops, Tablets, Smartphones, Playstations und sogar Taschenrechner gemeinsam? Sie sind alle Computer! Aber weißt du eigentlich, wie so ein Gerät aufgebaut ist und was man alles Spannendes mit ihm anstellen kann? Dieses Buch zeigt dir von Grund auf, wie Computer funktionieren. Vorkenntnisse brauchst du keine.

€ 24,99 (D) | 248 SeitenISBN 978-3-7475-0068-2www.mitp.de/0068

Aufbau und Komponenten von Computern verstehen

Richtig mit Ordnern, Dateien und Textverarbeitung umgehen

Das Internet und die Cloud nutzen sowie Daten synchronisieren

NEU

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€ 29,99 (D) | 480 Seiten ISBN 978-3-95845-767-6www.mitp.de/767

Einfacher Einstieg in die Welt der Mikrocontroller-Programmierung

LEDs zum Leuchten bringen, Morsezeichen absetzen, einen Hand-ventilator bauen und selbst eine Tastatur entwickeln

Mit vielen Tipps zur Fehlersuche und zum Lesen von Quellcode

€ 19,99 (D) | 168 Seiten ISBN 978-3-95845-580-1www.mitp.de/580

Eigene Elektronikexperimente durchführen und verstehen

Alles zu Strom, Schaltplänen, Ladungen und Spannungen

Mit einfachen Merksätzen und Formeln Elektronik verstehen

€ 24,99 (D) | 304 Seiten ISBN 978-3-95845-016-5www.mitp.de/016

Spannende Projekte wie z.B.Autosimulator, interaktive Animationen und Spiele, Sensoren, Verarbeitung von Kamerabildern, Steuerung von Leuchtdioden und Funksteckdosen

Einfache Programmierbeispiele mit Scratch und Python

€ 19,99 (D) | 224 SeitenISBN 978-3-95845-859-8www.mitp.de/859

Die wichtigsten Bestandteile des Calliope mini mit allen Sensoren kennenlernen und ausprobieren

Den Calliope programmieren und eigene Ideen umsetzen

Viele Projekte für die Schule und zu Hause wie Farbthermometer, Alarmanlage, Wasserwaage, Funkgerät u.v.m.

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Die Programmiersprache Java lernen ohne Vorkenntnisse

Aktuell zu Java 9 und der neuesten Eclipse-Version

Erste kleine Spiele entwickeln: Zufalls-zahlen und Lotterie

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€ 22,00 (D) | 336 Seiten ISBN 978-3-95845-319-7www.mitp.de/319

C++ ganz einfach lernen und objekt-orientiert programmieren

Schritt für Schritt drei komplette Spiele entwickeln

Alles Wichtige über Konstanten, Variablen, Klassen und Objekte spielerisch lernen

€ 24,99 (D) | 400 Seiten ISBN 978-3-95845-712-6www.mitp.de/712

Kinderleichtes Programmieren mit der plattformunabhängigen Programmiersprache Python

Einführung in die objektorientierte Programmierung

Mit allen Programm-beispielen und Lösungen der Aufgaben aus dem Buch zum Download

€ 24,99 (D) | 308 Seiten ISBN 978-3-95845-751-5www.mitp.de/751

NEU

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HTML und CSS ganz leicht Schritt für Schritt lernen

Mit Rahmen, Hintergründen, Formularen und Tabellen das Design verschönern

Tipps und Tricks von einem CSS-Profi

€ 19,99 (D) | 312 Seiten ISBN 978-3-95845-066-0www.mitp.de/066

Professionelle und schöne Webseiten mit HTML gestalten

Grundkenntnisse in CSS- und XHTML-Techniken erlernen

Tabellen, Links, Hintergrundmusik und Formulare einbinden

€ 22,00 (D) | 344 Seiten ISBN 978-3-8266-8681-8www.mitp.de/8681

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€ 24,99 (D) | 464 Seiten ISBN 978-3-95845-567-2www.mitp.de/567

Webseiten program-mieren lernen mit allem Drum und Dran

Mit vielen kleinen Projekten: Taschengeld-rechner, automatische Geburtstagsgrüße, ein Blog und ein Adressbuch mit Datenbanktabellen

Inklusive eines Crash-kurses zu HTML und CSS

NEU

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€ 22,00 (D) | 336 Seiten ISBN 978-3-95845-577-1www.mitp.de/577

Schritt für Schritt 2D- und 3D-Spiele-welten mit Unreal Engine entwickeln

Figuren in Landschaften kletternd oder schwimmend Abenteuer bestehen lassen

Eigene Fantasiewelten mit selbst gebauten Figuren erschaffen

€ 24,99 (D) | 428 Seiten ISBN 978-3-95845-525-2www.mitp.de/525

Programmieren lernen mit JavaScript und der Game-Engine Babylon

Schritt für Schritt kleine Spiele selbst entwickeln

Eigene animierte Figuren bauen und durchs Spiel steuern

2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln

3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen

Mit einem Crashkurs zu C#

€ 24,99 (D) | 424 Seiten ISBN 978-3-95845-038-7www.mitp.de/038

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€ 27,00 (D) | 512 Seiten ISBN 978-3-95845-492-7www.mitp.de/492

€ 24,99 (D) | 420 Seiten ISBN 978-3-95845-899-4www.mitp.de/899

Schritt für Schritt eigene Apps entwickeln

Viel Spaß mit selbst programmiertem Code und Smartphone-Spielen

Die Programmiersprache Java kennen lernen und nutzen

NEU

Schritt für Schritt programmieren lernen mit Swift für iPhone, iPad und Co.

Zahlreiche praxisnahe und leicht verständliche Beispiele

Vollständige Apps programmieren: Lottozahlen- generator, das Spiel »Schlag den Maulwurf«, umfangreiche To-do-Listen-App mit Datenspeicherung

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€ 16,99 (D) | 208 Seiten ISBN 978-3-95845-850-5www.mitp.de/850

Erschaffe deine eigene Minecraft-Welt: Tipps und Ideen für kreative Bauprojekte

Inneneinrichtung und Dekoration, Brücken und Burgen, Verteidigungsanlagen, Fallen und Kanonen

Zahlreiche Profi-Tricks z.B. zum Bauen unter Wasser oder in der Luft

€ 19,99 (D) | 26 Seiten ISBN 978-3-7475-0061-3www.mitp.de/0061

NEU

Der praktische Wandkalender für alle Minecraft-Fans mit Platz für Termine und Notizen

Zahlreiche Crafting-Rezepte und Insider-Tipps auf jeder Seite

NEU

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Schaltungen bauen mit Redstone: Türöffner, Aufzüge, Zahlenschlösser, Geheimgänge und Fallen für dein Haus aufrüsten

Gegenstände auf Schienen transportieren: von Kreuzungen und Weichen über eine U-Bahn bis zu einem automatischen Güterbahnhof

€ 17,99 (D) | 240 Seiten ISBN 978-3-95845-680-8www.mitp.de/680

Python programmieren lernen mit Minecraft

Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Für Bukkit und Spigot

€ 24,99 (D) | 296 Seiten ISBN 978-3-95845-795-8www.mitp.de/795

Dein Einstieg in die Minecraft-Welt

Von Nahrung, Waffen, Rüstungen und Kämpfen über fortgeschrittene Redstone-Schaltungen und kunstvolle Bauprojekte bis zum Sieg über den Enderdrachen

Mit großem Poster in DIN A2: die wichtigsten Crafting-Rezepte

€ 16,99 (D) | 304 Seiten ISBN 978-3-95845-825-3www.mitp.de/825

Java programmieren lernen mit Minecraft Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen Für Bukkit und Spigot

€ 24,99 (D) | 384 Seiten ISBN 978-3-95845-794-8www.mitp.de/794

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€ 24,99 (D) | 320 Seiten ISBN 978-3-8266-8691-7www.mitp.de/8691

Schritt für Schritt die eigene Webseite mit WordPress erstellen

Formulare, Fotogalerien und Videodateien einbauen

Verschiedene Layouts erstellen und ausprobieren

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Komplette Entwicklungsumgebung ohne Einschränkung auf CD: Borland Delphi 7 Personal

Mit zahlreichen anschaulichen Beispielprogrammen, die Schritt für Schritt erarbeitet werden

Spieleprogrammierung und Hinweise zur Installation von Delphi unter Windows Vista

€ 24,95 (D) | 464 Seiten ISBN 978-3-8266-8662-7www.mitp.de/8662

Ton richtig aufnehmen, wirkungsvoll nachbearbeiten und gekonnt veröffentlichen

Auch für Schulen und Lehrer geeignet

Das eigene Hörverständnis trainieren

€ 16,99 (D) | 248 Seiten ISBN 978-3-8266-8330-5www.mitp.de/8330

Dieser Titel ist nur noch als E-Book erhältlich.

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€ 17,95 (D) | 264 Seiten ISBN 978-3-8266-1606-8www.mitp.de/1606

Die Naturgesetze kennenlernen und verstehen

Mit einer Lupe die Buchstaben eines Zeitungsartikels auf dem Kopf stehen lassen

Viele aufregende Experimente selber ausprobieren

€ 17,95 (D) | 208 Seiten ISBN 978-3-8266-1647-1www.mitp.de/1647

Schritt für Schritt die Grundrechen-arten erlernen und vertiefen

Gleichungen richtig lösen und das Volumen von Körpern berechnen

Viele Aufgaben zum Selbertüfteln und Ausprobieren

In das Reich von unzähligen Stoff- kombinationen und Reaktion eintauchen

Experimente selber durchführen

Spannende chemische Reaktionen hervorrufen

€ 17,95 (D) | 320 Seiten ISBN 978-3-8266-1639-6www.mitp.de/1639

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