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Tutorial Oberfräsen 3D 5A V6

AlphaCAM Oberfraesen 3D 5-Achsen

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  • Tutorial Oberfrsen 3D 5A V6

  • Kapitel 1 Einleitung

    Bevor Sie mit dem Durcharbeiten des Tutorials starten: Sofern Sie dieses Tutorial als pdf- Dokument verwenden, laden Sie bitte die aktu-ellste Version des Adobe Reader herunter, um eine bestmgliche Qualitt zu er-halten (bentigt wird Version 7 und hher).

    Das Licom AlphaCAM 3D Frsen (5-Achsen) Tutorial wurde entwickelt um Ih-nen zu zeigen, wie einfach und schnell Sie mit Licom AlphaCAM arbeiten kn-nen. Das Ziel dieses Tutorials ist es, Sie in kurzer Zeit mit der Bedienung des 3D Frsen Moduls vertraut zu machen.

    Licom AlphaCAM Module sind fr alle Fertigungsverfahren verfgbar, wobei je-des Modul auf die entsprechende Bearbeitungstechnologie angepat wurde. Alle Module verfgen jedoch ber dieselbe graphische Oberflche, so da ein Einar-beiten in weitere Module innerhalb krzester Zeit mglich ist.

    In diesem Tutorial werden Sie Geometrien und Oberflchen erstellen. Anschlie-end werden Sie die notwendigen Schritte fr die Frsbearbeitungen dieser Geo-metrien und Oberflchen durchfhren. AlphaCAM als Windows-Software wird ber das Programm SETUP.EXE von Ihrer CD installiert. Sollten Sie mit der In-stallation von Software unter Windows nicht vertraut sein oder mchten Sie sich mit den Konventionen dieses Tutorials vertraut machen, so empfehlen wir Ihnen das Kapitel Installation / Konventionen im Anhang dieses Tutorials zu lesen.

    Kapitel 1 Einleitung

    2

  • Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

    Eingabe der W erkstckgeom etrie

    Dieses "Demo Teil" werden wir gemeinsam bearbeiten. Von den verschiedenen in Licom AlphaCAM vorhandenen Mglichkeiten Geometrien zu erzeugen, werden wir das CAD-Zeichnen benutzen.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

    3

  • Falls Sie dieses bis jetzt noch nicht getan haben, so starten Sie nun das Modul "Oberfrsen 3D Advanced 5-Achsen" von Licom AlphaCAM. Ihr Bildschirm sieht dann hnlich wie der folgende aus:

    Mens

    Buttonleisten

    Projektmanager

    Zeichenbereich

    Befehlszeile

    Statuszeile

    Licom AlphaCAM wurde als 32-bit Windows Applikation entwickelt, so da, wenn Sie andere Windowsprogramme benutzen, Sie mit der Bedienung von Icons, Pulldown-Mens u.a. direkt vertraut sind.

    In diesem Tutorial werden wir angeben, wie Sie die anzuwhlenden Befehle in den Pulldown-Mens finden. Falls es fr den Befehl auch ein Icon (Symbol zur Befehlsanwahl) gibt, so wird dieses ebenfalls abgebildet.

    Icons dienen dazu, Ihre Arbeit zu beschleunigen, in dem Sie nur auf das Icon pik-ken, um einen Befehl anzuwhlen, anstatt ein ganzes Pulldown-Men herunter-blttern zu mssen. Um zu erkennen, welcher Befehl auf einem Icon steht, lassen Sie einfach den Mauszeiger kurze Zeit auf dem Icon stehen, und es wird eine Be-fehlsbeschreibung neben dem Mauszeiger eingeblendet.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

    4

  • Erzeugen des Konstruktionsquaders

    Rechteck

    Whlen Sie GEOMETRIE | Rechteck

    Zur Erinnerung: Klicken Sie mit Ihrem Mauszeiger auf das Men Geometrie und dann auf den Meneintrag Rechteck.

    Licom AlphaCAM fragt nach der Ersten Ecke in der Befehlszeile.

    Geben Sie 0 0 ein.

    (Sie knnen auch X-Wert Y-Wert oder X-Wert Y-Wert eingeben)

    Die Position wird auf dem Bildschirm gewhlt und ein Gummibandrechteck be-findet sich am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt nach der Zweiten Ecke in der Befehlszeile.

    Geben Sie 400 350 ein.

    Das Rechteck wird gezeichnet, es ist jedoch nur ein Teil auf dem Bildschirm sichtbar.

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Be-fehl abzubrechen.

    Einmaliges drcken von oder bricht einen sich wie-derholenden Befehl ab.

    Whlen Sie ANSICHT | Zoom Alles

    Die Geometrie wird nun auf dem gesamten Zeichenbereich dargestellt.

    Konstruktionsquader

    Whlen Sie 3D | Erzeuge Konstruktionsquader

    Zur Erinnerung: Klicken Sie mit Ihrem Mauszeiger auf das Men 3D und dann auf den Meneintrag Erzeuge Konstruktionsquader.

    Licom AlphaCAM fragt Sie: ERZEUGE KONSTRUKTIONSQUADER: Wh-le Rechteck in der Befehlszeile.

    Klicken Sie nun auf das Rechteck.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

    5

  • Licom AlphaCAM fragt Sie in der folgenden Dialogbox nach dem Z-Wert fr die Oberflche und Unterseite.

    Geben Sie 0 fr die Oberflche und -40 fr die Unterseite ein und klicken Sie auf [OK].

    Erzeuge Arbeitsebene 2 Linien als X- und Y-Achse

    Whlen Sie 3D | Erzeuge Arbeitsebene | 2 Linien als X- und Y-Achse.

    Licom AlphaCAM fragt Sie: Whle Linie fr lokale X-Achse.

    Lokale X-Achse

    Licom AlphaCAM fragt Sie: Whle weitere Linie fr lokale XY-Ebene.

    Lokale XY-Ebene

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

    6

  • Erzeugen der G eom etrie

    Linien

    Whlen Sie GEOMETRIE | Linien

    Zur Erinnerung: Klicken Sie mit Ihrem Mauszeiger auf das Men Geometrie und dann auf den Meneintrag Linien.

    Licom AlphaCAM fragt nach Linie von in der Befehlszeile.

    Geben Sie 0 0 ein.

    (Sie knnen auch X-Wert Y-Wert oder X-Wert Y-Wert eingeben)

    Die Position wird auf dem Bildschirm gewhlt und eine Gummibandlinie befindet sich am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt Linie nach in der Befehlszeile.

    Die vorhergehende Position X=0 und Y=0 ist als Vorgabewert angegeben.

    Geben Sie 400 fr den X-Wert und 250 fr den Y-Wert ein.

    Die Geometrie wird bis zu der angegebenen Position auf dem Bildschirm ge-zeichnet und eine Gummibandlinie hngt am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt Linie nach in der Befehlszeile.

    Die vorhergehende Position X=400 und Y=250 ist als Vorgabewert angegeben.

    Geben Sie 430 fr den X-Wert ein und drcken Sie um den vor-gegebenen Y-Wert zu bernehmen.

    Die Geometrie wird bis zu der angegebenen Position auf dem Bildschirm ge-zeichnet und eine Gummibandlinie hngt am Cursor.

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Be-fehl abzubrechen.

    Whlen Sie ANSICHT | Zoom Alles

    Die Geometrie wird nun wieder auf dem gesamten Zeichenbereich dargestellt.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • Bgen

    Wenn Sie einen neuen Befehl aktivieren wird der sich wiederholende aktive Befehl automatisch abgebrochen.

    Whlen Sie GEOMETRIE | Bgen | Tangential an Linie o. Bogen + End-punkt.

    Licom AlphaCAM fragt nach dem Ende einer Linie o. Bogens in der Befehlszei-le.

    Klicken Sie die kurze Linie direkt hinter dem Rechteck an.

    Pickpunkt

    Der Bogen beginnt am Ende der Linie und eine Gummibandlinie befindet sich am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt nach dem Bogen: Endpunkt in der Befehlszeile.

    Whlen Sie EXTRAS | Objektfnge | Ofang MIT-Punkt

    Oder drcken Sie = Ofang MIT-Punkt.

    Licom AlphaCAM fragt MITTEL-Punkt von (Whle Linie oder Bogen).

    Klicken Sie auf die diagonale Linie und der erste Bogen wird gezeichnet.

    Licom AlphaCAM fragt nach dem Ende einer Linie o. Bogens in der Befehlszei-le.

    Klicken Sie auf das linke Ende des Bogens.

    Licom AlphaCAM fragt nach dem Bogen: Endpunkt in der Befehlszeile.

    Geben Sie 0 0 ein und der zweite Bogen wird gezeichnet.

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Be-fehl abzubrechen.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • Folgende Graphik sehen Sie auf Ihrem Bildschirm.

    Verbinden

    Whlen Sie BEARBEITEN | Bruch, Verbinden | Verbinden .

    Licom AlphaCAM fragt Verbinden: Whle Geometrie/NC-Pfade in der Be-fehlszeile.

    Klicken Sie auf die zwei Bgen. Diese wechseln die Farbe und werden nun blau angezeigt.

    Dies bedeutet beide Bgen sind zum verbinden ausgewhlt.

    Durch erneutes anklicken kann ein Element wieder abgewhlt werden.

    Drcken Sie oder um den Befehl zu beenden.

    Schnitt durch Konstruktionsquader

    Whlen Sie 3D | Erzeuge Arbeitsebene | Schnitt durch Konstruktionsqua-der.

    Licom AlphaCAM fragt Whle Linie fr Ebene in der Befehlszeile.

    Klicken Sie auf die Linie wie in der Graphik angegeben.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • Pickpunkt

    Linien

    Whlen Sie GEOMETRIE | Linien

    Zur Erinnerung: Klicken Sie mit Ihrem Mauszeiger auf das Men Geometrie und dann auf den Meneintrag Linien.

    Licom AlphaCAM fragt nach Linie von in der Befehlszeile.

    Geben Sie 250 40 ein.

    (Sie knnen auch X-Wert Y-Wert oder X-Wert Y-Wert eingeben)

    Die Position wird auf dem Bildschirm gewhlt und eine Gummibandlinie befindet sich am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt Linie nach in der Befehlszeile.

    Die vorhergehende Position X=250 und Y=40 ist als Vorgabewert angegeben.

    Klicken Sie auf den [F1=?] Button fr den X-Wert und geben 0 fr den Y-Wert ein.

    Licom AlphaCAM fragt nach der Winkel-Richtung zum Schnittpunkt in der Dialogbox.

    Geben Sie 315 ein und klicken auf [OK].

    Die Geometrie wird bis zu der angegebenen Position auf dem Bildschirm ge-zeichnet und eine Gummibandlinie hngt am Cursor.

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Be-fehl abzubrechen.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • 2 Linien als X- und Y-Achse

    Whlen Sie 3D | Erzeuge Arbeitsebene | 2 Linien als X- und Y-Achse.

    Licom AlphaCAM fragt Sie: Whle Linie fr lokale X-Achse.

    Lokale X-Achse

    Licom AlphaCAM fragt Sie: Whle weitere Linie fr lokale XY-Ebene.

    Lokale XY-Ebene

    Linien

    Whlen Sie GEOMETRIE | Linien

    Zur Erinnerung: Klicken Sie mit Ihrem Mauszeiger auf das Men Geometrie und dann auf den Meneintrag Linien.

    Licom AlphaCAM fragt nach Linie von in der Befehlszeile.

    Geben Sie 0 0 ein.

    (Sie knnen auch X-Wert Y-Wert oder X-Wert Y-Wert eingeben)

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • Die Position wird auf dem Bildschirm gewhlt und eine Gummibandlinie befindet sich am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt Linie nach in der Befehlszeile.

    Die vorhergehende Position X=0 und Y=0 ist als Vorgabewert angegeben.

    Whlen Sie EXTRAS | Objektfnge | Ofang END-Punkt.

    Oder drcken Sie = Ofang END-Punkt.

    Licom AlphaCAM fragt END-Punkt von (Whle Linie oder Bogen).

    Klicken Sie das untere Ende der 45 Linie an.

    Pickpunkt

    Die Geometrie wird bis zu der angegebenen Position auf dem Bildschirm ge-zeichnet und eine Gummibandlinie hngt am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt Linie nach in der Befehlszeile.

    Die vorhergehende Position X=400 und Y=290 ist als Vorgabewert angegeben.

    Geben Sie 430 fr den X-Wert ein und drcken Sie um den vor-gegebenen Y-Wert zu bernehmen.

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Be-fehl abzubrechen.

    Die Geometrie wird bis zu der angegebenen Position auf dem Bildschirm ge-zeichnet und eine Gummibandlinie hngt am Cursor.

    Whlen Sie ANSICHT | Neuzeichnen oder klicken Sie das Icon , damit die Geometrie neu gezeichnet wird.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • Bgen

    Whlen Sie GEOMETRIE | Bgen | Tangential an Linie o. Bogen + End-punkt.

    Licom AlphaCAM fragt nach dem Ende einer Linie o. Bogens in der Befehlszei-le.

    Klicken Sie die untere kurze Linie an seiner linken Seite an.

    Pickpunkt

    Der Bogen beginnt am Ende der Linie und eine Gummibandlinie befindet sich am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt nach dem Bogen: Endpunkt in der Befehlszeile.

    Whlen Sie EXTRAS | Objektfnge | Ofang MIT-Punkt

    Oder drcken Sie = Ofang MIT-Punkt.

    Licom AlphaCAM fragt MITTEL-Punkt von (Whle Linie oder Bogen).

    Klicken Sie auf die untere diagonale Linie und der erste Bogen wird gezeichnet.

    Licom AlphaCAM fragt nach dem Ende einer Linie o. Bogens in der Befehlszei-le.

    Klicken Sie auf das linke Ende des unteren Bogens.

    Licom AlphaCAM fragt nach dem Bogen: Endpunkt in der Befehlszeile.

    Geben Sie 0 0 ein und der zweite Bogen wird gezeichnet.

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Be-fehl abzubrechen.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • Folgende Graphik sehen Sie auf Ihrem Bildschirm.

    Verbinden

    Whlen Sie BEARBEITEN | Bruch, Verbinden | Verbinden.

    Licom AlphaCAM fragt Verbinden: Whle Geometrie/NC-Pfade in der Be-fehlszeile.

    Klicken Sie auf die zwei Bgen die Sie gerade gezeichnet haben. Diese wechseln die Farbe und werden nun blau angezeigt.

    Dies bedeutet beide Bgen sind zum verbinden ausgewhlt.

    Durch erneutes anklicken kann ein Element wieder abgewhlt werden.

    Drcken Sie oder um den Befehl zu beenden.

    Abwhlen Arbeitsebene

    Whlen Sie 3D | Abwhlen Arbeitsebene.

    Lschen

    Whlen Sie Bearbeiten | Lschen.

    Licom AlphaCAM fragt Lschen: Whle in der Befehlszeile.

    Klicken Sie die beiden diagonalen Linien sowie die 45 Linie an.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • Pickpunkt

    Pickpunkt Pickpunkt

    Die Linien werden nun blau angezeigt.

    Wenn versehentlich zu viele Elemente ausgewhlt wurden, knnen diese durch erneutes anklicken wieder abgewhlt werden.

    Drcken Sie oder um den Befehl zu beenden.

    Licom AlphaCAM fragt in der Dialogbox Lschen 3 Geometrien ?

    Klicken Sie auf [OK] um die Auswahl zu besttigen.

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Be-fehl abzubrechen.

    Whlen Sie ANSICHT | Neuzeichnen oder klicken Sie das Icon , damit die Geometrie neu gezeichnet wird.

    Folgende Graphik sehen Sie auf Ihrem Bildschirm.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • 2 Linien als X- und Y-Achse

    Whlen Sie 3D | Erzeuge Arbeitsebene | 2 Linien als X- und Y-Achse.

    Licom AlphaCAM fragt Sie: Whle Linie fr lokale X-Achse.

    Licom AlphaCAM fragt Sie: Whle weitere Linie fr lokale XY-Ebene.

    Lokale X-Achse

    Lokale XY-Ebene

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • Linien

    Whlen Sie GEOMETRIE | Linien

    Zur Erinnerung: Klicken Sie mit Ihrem Mauszeiger auf das Men Geometrie und dann auf den Meneintrag Linien.

    Licom AlphaCAM fragt nach Linie von in der Befehlszeile.

    Geben Sie 0 0 ein.

    (Sie knnen auch X-Wert Y-Wert oder X-Wert Y-Wert eingeben)

    Die Position wird auf dem Bildschirm gewhlt und eine Gummibandlinie befindet sich am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt Linie nach in der Befehlszeile.

    Die vorhergehende Position X=0 und Y=0 ist als Vorgabewert angegeben.

    Drcken Sie um den vorgegebenen X-Wert zu bernehmen und geben Sie 350 fr den Y-Wert ein.

    Die Geometrie wird bis zu der angegebenen Position auf dem Bildschirm ge-zeichnet und eine Gummibandlinie hngt am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt Linie nach in der Befehlszeile.

    Die vorhergehende Position X=0 und Y=350 ist als Vorgabewert angegeben.

    Geben Sie 400 fr den X-Wert ein und drcken Sie um den vor-gegebenen Y-Wert zu bernehmen.

    (Sie knnen auch X-Wert Y-Wert oder X-Wert Y-Wert eingeben)

    Die Geometrie wird bis zu der angegebenen Position auf dem Bildschirm ge-zeichnet und eine Gummibandlinie hngt am Cursor.

    Licom AlphaCAM fragt Linie nach in der Befehlszeile.

    Die vorhergehende Position X=400 und Y=350 ist als Vorgabewert angegeben.

    Drcken Sie um den vorgegebenen X-Wert zu bernehmen und geben Sie 250 fr den Y-Wert ein.

    Die Geometrie wird bis zu der angegebenen Position auf dem Bildschirm ge-zeichnet und eine Gummibandlinie hngt am Cursor.

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Be-fehl abzubrechen.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • 3D O berflchen 3D O berflchen

    Whlen Sie 3D | Abwhlen Arbeitsebene. Whlen Sie 3D | Abwhlen Arbeitsebene.

    Whlen Sie GEOMETRIE | 3D Oberflchen. Whlen Sie GEOMETRIE | 3D Oberflchen.

    Klicken Sie in der Dialogbox auf Regel-Oberflche (2 Kurven) und besttigen mit [OK].

    Klicken Sie in der Dialogbox auf Regel-Oberflche (2 Kurven) und besttigen mit [OK].

    Licom AlphaCAM fragt Whle Startkurve in der Befehlszeile. Licom AlphaCAM fragt Whle Startkurve in der Befehlszeile.

    Klicken Sie auf den oberen Bogen. Klicken Sie auf den oberen Bogen.

    Licom AlphaCAM fragt Whle Endkurve in der Befehlszeile. Licom AlphaCAM fragt Whle Endkurve in der Befehlszeile.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

    18

    Klicken Sie auf den unteren Bogen.

    Startkurve

    Endkurve

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

    18

  • Licom AlphaCAM fragt in der Dialogbox Anzahl Sttzpunkte auf

    erster Kante. Besttigen Sie die Dialogbox mit [OK].

    Licom AlphaCAM erzeugt eine Flche und Sie sehen folgende Graphik

    auf Ihrem Bildschirm.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • O berflchen verlngern

    Whlen Sie 3D | Oberflchen ndern | Oberflchen verlngern.

    Licom AlphaCAM fragt in der Dialogbox Oberflchen verlngern nach dem Abstand, geben Sie hier 30 ein und klicken Sie auf das Feld [Kanten whlen]. Be-sttigen Sie die Dialogbox mit [OK].

    Licom AlphaCAM fragt Verlngern: Whle Oberflchenkante in der Befehls-zeile.

    Klicken Sie die rechte und linke Kante der Oberflche an.

    Pickpunkt

    Pickpunkt

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Be-fehl abzubrechen.

    Whlen Sie ANSICHT | Zoom Alles

    Die Geometrie wird nun wieder auf dem gesamten Zeichenbereich dargestellt.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

    20

  • 2 Linien als X- und Y-Achse

    Whlen Sie 3D | Erzeuge Arbeitsebene | 2 Linien als X- und Y-Achse.

    Licom AlphaCAM fragt Sie: Whle Linie fr lokale X-Achse.

    Licom AlphaCAM fragt Sie: Whle weitere Linie fr lokale XY-Ebene.

    Lokale X-Achse

    Lokale XY-Ebene

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

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  • Ansicht der aktiven Arbeitsebene einblenden

    Whlen Sie ANSICHT | Ansichten | nur Arbeitsebene

    Verbinden

    Whlen Sie BEARBEITEN | Bruch, Verbinden | Verbinden.

    Licom AlphaCAM fragt Verbinden: Whle Geometrie/NC-Pfade in der Be-fehlszeile.

    Klicken Sie auf die in der Graphik angegebenen Linien. Diese wechseln die Farbe und werden nun blau angezeigt.

    Wenn versehentlich zu viele Elemente ausgewhlt wurden, knnen diese durch erneutes anklicken wieder abgewhlt werden.

    Pickpunkt

    Pickpunkt

    Drcken Sie oder um den Befehl zu beenden.

    Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie

    22

  • Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    Vorbereiten der G eom etrie

    Die Geometrie ist nun vollstndig gezeichnet. Jetzt mssen Sie Licom AlphaCAM mitteilen, auf welcher Seite die einzelnen Konturen bearbeitet werden sollen.

    Testwerkzeug

    Whlen Sie ANSICHT | Anzeige Optionen | Testwerkzeug

    Sofort wird an jeder auf dem Bildschirm befindlichen Geometrie ein kleines Symbol ange-bracht, so da Sie fr jede Geometrie den momentanen Startpunkt, die Umfahrungsrichtung und die Bearbeitungsseite erkennen knnen. Alle drei Merkmale knnen beliebig von Ihnen verndert werden.

    Zur Zeit stehen alle Testwerkzeuge auf Umfahrungsrichtung Uhrzeigersinn (UZ) und befinden sich auf der Mittelpunktsbahn, d.h. sie sind nicht rechts oder links zur Kontur versetzt.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    23

  • Whlen Sie NC-PFADE | Werkzeug Orientierung

    Es erscheint eine Dialogbox mit den Einstellmglichkeiten zur Werkzeugorientierung:

    Whlen Sie Richtung [UZ] und [Aussenseite].

    Licom AlphaCAM fragt Werkzeug Orientierung: Whle Geometrien in der Befehlszeile.

    Klicken Sie auf die Linie der Auenkontur und schlieen Sie die Dialogbox.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    24

  • Pickpunkt

    Startpunkt der Bearbeitung angeben

    Whlen Sie BEARBEITEN | Startpunkt, Reihenfolge | Startpunkt .

    Licom AlphaCAM fordert Sie in der Befehlszeile auf: Whle Punkt.

    Geben Sie 0 0 ein.

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Befehl abzubre-chen.

    Whlen Sie ANSICHT | Anzeige Optionen | Testwerkzeug

    oder klicken Sie auf das Icon um die Testwerkzeuge wieder abzuschalten.

    Abwhlen Arbeitsebene

    Whlen Sie 3D | Abwhlen Arbeitsebene.

    Ansicht Isom etrie einblenden

    Whlen Sie ANSICHT | Ansichten | Iso

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    25

  • Q uick Shading

    Whlen Sie ANSICHT | Quick Shading

    Hiermit wird die Oberflche im Shading angezeigt, wobei die Vorderseite rot und die Rcksei-te wei (Bearbeitungsseite) dargestellt wird. Da aber die Vorderseite bearbeitet werden soll mu die Bearbeitungsseite gewechselt werden.

    Whlen Sie 3D | Wechsel Bearbeitungsseite.

    Licom AlphaCAM fordert Sie in der Befehlszeile auf: Wechsel Bearbeitungsseite: Whle Oberflche.

    Klicken Sie nun auf alle roten Oberflchen. Diese wechseln die Farbe und werden nun wei dargestellt.

    Im Quick Shading Fenster knnen Sie jeder Zeit die Zoom Befehle verwenden. Benutzen Sie Zoom Fenster um die Bereiche, wo Sie Flchen verlngert haben, zu vergrern. Mittels Zoom Alles werden wieder alle Elemente im Quick Shading Fenster dargestellt. Auerdem knnen Sie mit den Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur die Darstellung im Quick Shading Fenster drehen.

    Drcken Sie oder um diesen sich wiederholenden Befehl abzubre-chen.

    Whlen Sie nun erneut ANSICHT | Quick Shading oder klicken Sie auf das Icon um das Quick Shading wieder auszuschalten.

    Whlen Sie ANSICHT | Zoom Alles

    Die Geometrie wird nun wieder auf dem gesamten Zeichenbereich dargestellt.

    Ansicht der aktiven Arbeitsebene einblenden

    Whlen Sie ANSICHT | Ansichten | nur Arbeitsebene

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    26

  • Bearbeitungsm ethoden

    Um eine Bearbeitung mit Licom AlphaCAM zu definieren, ist es notwendig, da Sie sich die Arbeitsschritte und die dazu bentigten Werkzeuge berlegen.

    Op Operationsbeschreibung Werkzeug

    1 Aussenkontur komplett Schruppen um schnell mg-lichst viel Material abzutragen. Aufma 2 mm.

    Holz Schrupper D20 mm

    2 Aussenkontur (Abschnitt) Schlichten. Kein Aufma.

    Holz Schlichten D20 mm

    3 Schlichten (5Achsen) der geschwungenen Oberflche mit der Werkzeugflanke.

    Kein Aufma

    Holz Schlichten D16 mm

    Post Prozessor auswhlen

    Whlen Sie DATEI | Post Prozessoren

    Es erscheint eine Dialogbox mit den zur Verfgung stehenden Post Prozessoren. Whlen Sie einen 5-Achs Post Prozessor aus, der fr Ihre Maschine passen knnte z.B. Alpha Standard 5-Achsen Frsen. Der Post Prozessor bestimmt das Ausgabeformat des NC-Codes und prft gleichzeitig, ob die verwendeten Schnittwerte auf der Maschine zulssig sind. Im 5-Achsenbereich wird ebenfalls geprft ob die Maschine die Position der Bearbeitung mit der A- und B-Achse erreichen kann. Deshalb mu der Postprozessor vor der Definition einer 5-Achs Bearbeitung angewhlt werden.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    27

  • Auenkontur Schruppen (Bearbeitung 1)

    W erkzeug whlen

    Whlen Sie NC-PFADE | Werkzeug anwhlen

    Licom AlphaCAM zeigt Ihnen alle in der Werkzeugdatenbank bereits definierten Werkzeuge. Blttern Sie in dieser Liste bis Sie ein Werkzeug " Holz Schrupper D20 mm" finden und wh-len Sie dieses Werkzeug durch doppelklicken an. Das Werkzeug wird auf dem Bildschirm an-gezeigt. Dabei "hngt" das Werkzeug an Ihrem Mauszeiger.

    Besttigen Sie mit oder der , da Sie das Werkzeug anwhlen wol-len.

    Whlen Sie NC-PFADE | Schruppen / Schlichten

    Licom AlphaCAM wird mehrere aufeinanderfolgende Dialogboxen anzeigen, die alle bentig-ten Informationen fr die Bearbeitung enthalten. Geben Sie die Daten in die einzelnen Felder ein, wie sie im Tutorial abgebildet sind. Klicken Sie mit der Maus in jedes Feld oder drcken Sie um nach erfolgter Eingabe in das nchste Feld zu gelangen. Drcken Sie erst oder klicken Sie auf [OK] wenn Sie alle Felder ausgefllt haben.

    Wenn Sie in einer Windows Dialogbox drcken, bedeutet das, da Sie diese Dialog-box schlieen.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    28

  • Dialogbox 1:

    Klicken Sie auf [Anwhlen]. Das bedeutet Sie mchten einzelne Geometrien zur Bearbeitung auswhlen.

    Dialogbox 2:

    Licom AlphaCAM kennzeichnet jede

    Bearbeitung mit einer Nummer.

    Fr diese Be-arbeitung verwende-tesWerkzeug.

    Art der Fr-serradius-kompensation

    Hier wird festgelegt mit welcher Strategie

    Auenecken bearbeitet werden.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    29

  • Dialogbox 3:

    Zustellungswerte werden in absoluten

    Koordinaten ange-geben.

    Dialogbox 4:

    Die Informationen aus der Werkzeugda-

    tenbank knnen fr jede Bearbeitung

    ndert werden. ge

    Licom AlphaCAM fordert Sie in der Befehlszeile auf: Whle Geometrien.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    30

  • Klicken Sie auf die uere Geometrie. Wenn eine Geometrie ausgewhlt ist, wird sie blau dar-gestellt.

    Whlen Sie diese Geometrie

    Drcken Sie oder die um die Auswahl zu beenden. Der NC-Pfad wird nun generiert.

    Auenkontur Schlichten (Bearbeitung 2)

    W erkzeug whlen

    Whlen Sie NC-PFADE | Werkzeug anwhlen

    Licom AlphaCAM zeigt Ihnen alle in der Werkzeugdatenbank bereits definierten Werkzeuge. Blttern Sie in dieser Liste bis Sie ein Werkzeug " Holz Schlichten D20 mm " finden und whlen Sie dieses Werkzeug durch doppelklicken an. Das Werkzeug wird auf dem Bildschirm angezeigt. Dabei "hngt" das Werkzeug an Ihrem Mauszeiger.

    Besttigen Sie mit oder der , da Sie das Werkzeug anwhlen wol-len.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    31

  • Whlen Sie NC-PFADE | Schruppen / Schlichten

    Licom AlphaCAM wird mehrere aufeinanderfolgende Dialogboxen anzeigen, die alle bentig-ten Informationen fr die Bearbeitung enthalten. Geben Sie die Daten in die einzelnen Felder ein, wie sie im Tutorial abgebildet sind. Klicken Sie mit der Maus in jedes Feld oder drcken Sie um nach erfolgter Eingabe in das nchste Feld zu gelangen. Drcken Sie erst oder klicken Sie auf [OK] wenn Sie alle Felder ausgefllt haben.

    Wenn Sie in einer Windows Dialogbox drcken, bedeutet das, da Sie diese Dialog-box schlieen.

    Dialogbox 1:

    Klicken Sie auf [Abschnitt]. Das bedeutet Sie mchten einzelne Abschnitte der Geometrie zur Bearbeitung auswhlen.

    Dialogbox 2:

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    32

  • Dialogbox 3:

    Dialogbox 4:

    Aufma auf 0 setzten

    Licom AlphaCAM fordert Sie in der Befehlszeile auf: Whle START-Punkt auf der Geome-trie.

    Die Position X=0 und Y=0 ist als Vorgabewert angegeben.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    33

  • Drcken Sie um den vorgegebenen X-Wert und um den Y-Wert zu berneh-men.

    Licom AlphaCAM fordert Sie in der Befehlszeile auf: Whle END-Punkt auf der Geometrie.

    Die vorhergehende Position X=0 und Y=0 ist als Vorgabewert angegeben.

    Geben Sie 400 250 ein.

    (Sie knnen auch X-Wert Y-Wert oder X-Wert Y-Wert eingeben)

    Die Geometrie ist ausgewhlt und wird blau dargestellt.

    Licom AlphaCAM fordert Sie in der Befehlszeile auf: Whle nchsten START-Punkt auf der Geometrie =ABBRUCH.

    Drcken Sie oder die um die Auswahl zu beenden. Der NC-Pfad wird nun generiert.

    Whlen Sie ANSICHT | Neuzeichnen oder klicken Sie das Icon , damit die Geo-metrie neu gezeichnet wird.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    34

  • An- und Abfahrwege hinzufgen (Bearbeitung 3)

    Whlen Sie NC-PFADE | An- und Abfahren... Licom AlphaCAM blendet die folgen-de Dialogbox ein, die Sie bitte wie folgt ausfllen.

    Bemerkung: NC-Pfade die mit G41/G42 Maschinenkompensation erstellt wurden, mssen mit An- und Abfahrwegen versehen werden, ansonsten erhalten Sie von Licom AlphaCAM eine Fehlermeldung. Bei der Einfahrbewegung wird die Kompensation aufgebaut und bei der Aus-fahrbewegung wieder zurckgenommen. Dies geschieht automatisch whrend des Post Prozes-sor Laufs. Licom AlphaCAM fragt AN- UND ABFAHREN: Whle NC-PFAD:. Klicken Sie die zwei NC-Bahnen fr die Bearbeitung der Auenkontur an und schlieen Sie die Dialogbox.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    35

  • 2. NC-Pfad anklicken (rot)

    1. NC-Pfad anklicken (cyan)

    Whlen Sie 3D | Abwhlen Arbeitsebene.

    Schlichten (5-Achsen) der geschwungenen O berflche m it der W erkzeugflanke (Bearbeitung 4)

    Ansicht Isom etrie einblenden

    Whlen Sie ANSICHT | Ansichten | Iso

    W erkzeug whlen

    Whlen Sie NC-PFADE | Werkzeug anwhlen

    Licom AlphaCAM zeigt Ihnen alle in der Werkzeugdatenbank bereits definierten Werkzeuge. Blttern Sie in dieser Liste bis Sie ein Werkzeug " Holz Schlichten D16 mm " finden und whlen Sie dieses Werkzeug durch doppelklicken an. Das Werkzeug wird auf dem Bildschirm angezeigt. Dabei "hngt" das Werkzeug an Ihrem Mauszeiger.

    Besttigen Sie mit oder der , da Sie das Werkzeug anwhlen wol-len.

    Whlen Sie NC-PFADE | 3D Oberflchen Frsen.

    Licom AlphaCAM zeigt Ihnen folgende Dialogboxen an.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    36

  • Dialogbox 1:

    Geben Sie fr das Tutorial alle Werte nun so ein, wie sie hier abgebildet sind. Dazu knnen Sie in die entsprechenden Felder hineinklicken oder sich mit der Taste von Feld zu Feld bewegen. Haben Sie alle bentigten Werte eingetragen, so besttigen Sie die Dialogboxen mit [OK].

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    37

  • Dialogbox 2:

    Dialogbox 3:

    Nachdem Sie den [OK] Button geklickt haben fragt Sie Licom AlphaCAM Schlichten:Whle Oberflche(n).

    Klicken Sie auf den Button Alle in der Befehlszeile.

    Drcken Sie um die Anwahl zu beenden.

    Licom AlphaCAM fragt nun Whle START-Punkt.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    38

  • Whlen Sie ANSICHT | Zoom Fenster

    Zoomen Sie nun die linke untere Flche.

    Erster Pick-punkt

    Zweiter Pick-punkt

    Whlen Sie nun den START-Punkt und den 2ten Punkt zur Angabe der Bearbeitungsrichtung auf der verlngerten Flche, wie im folgenden Bild angegeben.

    Start Punkt

    2ter Punkt zur Anga-be der Bearbeitungs-

    richtung

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    39

  • Der NC-Pfad wird nun generiert.

    Whlen Sie ANSICHT | Zoom Alles

    Die Geometrie wird nun wieder auf dem gesamten Zeichenbereich dargestellt.

    Einsehen des NC-Codes

    Zu jedem beliebigen Zeitpunkt knnen Sie das NC-Programm einsehen. Whlen Sie dazu

    DATEI | Anzeige NC-Code

    Beantworten Sie die evtl. vom Post Prozessor gestellten Anfragen (Programm-Nummer etc.) und Licom AlphaCAM wird Ihnen das bis zum jetzigen Zeitpunkt generierte NC-Programm anzeigen. In der Demoversion werden Ihnen statt Ziffern Sternchen ( * ) angezeigt. Beachten Sie, da Licom AlphaCAM Ihnen auch eine Zeitberechnung fr dieses Teil erstellt hat.

    Bearbeitungsliste mit Einzel- und Gesamtzei-ten.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    40

  • Mit den Rollbalken knnen Sie sich den gesamten NC-Code ansehen.

    Licom AlphaCAM generiert den NC-

    Code sofort einseh-bar und direkt pas-

    send fr Ihre Ma-schine. Es werden

    keine umstndlichen Zwischenformulare

    bentigt.

    Im NC-Code sehen Sie einige Kommentare, welche mit einem Semikolon beginnen. Diese werden nicht an die Steuerung bergeben.

    G raphische Visualisierung der kom pletten Bearbeitung

    Whlen Sie den Befehl ANSICHT | Anzeige Optionen | Werkzeuge zeigen.

    Der Bildschirm wird automatisch neu aufgebaut und die Werkzeugbahnen dargestellt. Falls Sie

    das entsprechende Icon anwhlen , so mssen Sie auch noch das Icon mit dem Buchsta-ben R (fr Redraw) anklicken, um den Bildschirm neu aufzubauen.

    Die Graphiksimulation beschliet dieses Tutorial. Wie Sie sehen konnten, haben wir ein Teil mittlerer Komplexitt in einigen wenigen Minuten programmiert. Manuelles Programmieren htte Sie sicher Stunden beschftigt, und Sie htten das Teileprogramm auch noch auf der Ma-schine einfahren mssen.

    Nachdem Sie nun unter Anleitung einen "Rundgang" durch Licom AlphaCAM gemacht haben, werden Sie sicherlich keine Scheu mehr davor haben, weitere Befehle selber auszuprobieren, wozu wir Sie ermuntern mchten. Falls Sie dabei noch Fragen zu Licom AlphaCAM haben, so sprechen Sie einfach den fr Sie zustndigen Hndler an; er wird Ihnen gerne weiterhelfen.

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie

    41

  • Anhang Installation der Licom AlphaCAM Version

    Installation unter W indows 2000 / W indows XP

    Um die Licom AlphaCAM Version auf Ihrem Computer zu installieren, whlen Sie im Startmen den Eintrag Ausfhren....Wenn Ihrem CD-ROM Laufwerk der Laufwerksbuchstabe E: zugeordnet ist, geben Sie im Feld ff-nen z.B. folgendes ein: E:\SETUP.EXE, anschlieend klicken Sie auf den OK Button. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm.

    Konventionen zur Benutzung des Tutorials

    1. Zur Bedienung von Licom AlphaCAM bentigen Sie eine 2 Tasten Maus. Mit der linken Maustaste whlen Sie Befehle und Optionen, durch Klicken, aus den Mens und den Dialogboxen aus. Objekte und Positio-nen auf dem Bildschirm werden ebenfalls, durch Klicken mit der linken Maustaste angewhlt.

    2. Das Klicken der rechten Maustaste signalisiert normalerweise das Ende eines Auswahlvorgangs. Wenn Sie sich in einer Dialogbox befinden, ge-langen Sie durch Klicken der rechten Maustaste in die davor angezeigte Dialogbox. An einigen Stellen des Programms erscheint beim Klicken der rechten Maustaste ein Auswahlmen auf dem Bildschirm.

    3. Zu drckende Tastatur Tasten werden in spitzen Klammern geschrieben, z.B. oder oder . Bei Programmanfragen einzuge-bende Werte sind fett gedruckt, z.B. 1.5 .

    4. Um die Eingabe von X- und Z-Werten einfach zu gestalten, knnen Sie X-Wert Z-Wert oder X-Wert Z-Wert oder auch X-Wert Z-Wert eingeben. X-Werte sind in diesem Fall Durch-messer Werte.

    5. Mens werden in Grobuchstaben und fett gedruckt dargestellt. Der Be-fehl, der aus dem entsprechenden Men gewhlt werden soll, wird nur fett gedruckt, z.B. GEOMETRIE | Linien.

    Anhang

    42

  • 6. Wenn der bentigte Befehl weitere Optionen besitzt, steht die entspre-chende Option hinter dem Befehl, z.B. GEOMETRIE | Bgen | 3 Punkte. Funktionen aus Dialogboxen werden in eckigen Klammern ein-geschlossen, z.B. [OK] .

    7. Bei der Auswahl von Objekten kann jedes einzeln angewhlt werden. Sie knnen aber auch ein Auswahlfenster um mehrere Objekte ziehen. Es werden alle Objekte ausgewhlt, die sich ganz innerhalb des Auswahl-fensters befinden. Ausgewhlte Objekte werden blau dargestellt. Um die Auswahl eines Objektes zu widerrufen mu das Objekt erneut angewhlt werden. Den Auswahlvorgang beenden Sie durch Klicken der rechten Maustaste.

    8. Wenn Sie die drcken, wird der zuvor ausgefhrte Befehl wieder aktiviert.

    9. Die Abkrzung APS bedeutet Licom AlphaCAM Programmier System.

    10. Kommentare und Anmerkungen werden kursiv gedruckt. Wenn es meh-rere Wege gibt, einen Befehl zu aktivieren, so werden diese ebenfalls kursiv gedruckt.

    Genaue Erklrungen zu allen Befehlen und Optionen des Licom AlphaCAM Moduls finden Sie in der Online-Hilfe. Die Online-Hilfe knnen Sie durch Drcken der Taste aufrufen.

    Anhang

    43

  • Inhaltsverzeichnis Kapitel 1 Einleitung......... 2 Post Prozessor auswhlen..................... 27

    Auenkontur Schruppen (Bearbeitung 1)28 Kapitel 2 Erzeugen der Geometrie......................... 3

    Werkzeug whlen ..........................................28 Auenkontur Schlichten (Bearbeitung 2)31

    Werkzeug whlen ..........................................31 Eingabe der Werkstckgeometrie........... 3 An- und Abfahrwege hinzufgen

    (Bearbeitung 3)..................................... 35 Erzeugen des Konstruktionsquaders....... 5 Rechteck ......................................................... 5 Schlichten (5-Achsen) der

    geschwungenen Oberflche mit der Werkzeugflanke (Bearbeitung 4) ......... 36

    Konstruktionsquader....................................... 5 Erzeuge Arbeitsebene 2 Linien als X- und Y-Achse .............................................................. 6

    Ansicht Isometrie einblenden ........................36 Erzeugen der Geometrie ......................... 7 Werkzeug whlen ..........................................36 Linien.............................................................. 7 Einsehen des NC-Codes ....................... 40 Bgen.............................................................. 8 Verbinden ....................................................... 9 Graphische Visualisierung der kompletten

    Bearbeitung ...................................................41 Schnitt durch Konstruktionsquader ................ 9 Linien............................................................ 10 2 Linien als X- und Y-Achse ........................ 11 Anhang ...........................42 Linien............................................................ 11 Bgen............................................................ 13 Installation der Licom AlphaCAM

    Version ................................................. 42 Verbinden ..................................................... 14 Abwhlen Arbeitsebene................................ 14 Lschen......................................................... 14 Installation unter Windows 2000 / Windows

    XP..................................................................42 2 Linien als X- und Y-Achse ........................ 16 Konventionen zur Benutzung des Tutorials ..42 Linien............................................................ 17

    3D Oberflchen............................................. 18 Oberflchen verlngern................................. 20 2 Linien als X- und Y-Achse ........................ 21 Ansicht der aktiven Arbeitsebene einblenden22 Verbinden ..................................................... 22

    Kapitel 4 Bearbeiten der Geometrie....................... 23 Vorbereiten der Geometrie ................... 23

    Testwerkzeug................................................ 23 Startpunkt der Bearbeitung angeben............. 25 Abwhlen Arbeitsebene................................ 25 Ansicht Isometrie einblenden ....................... 25 Quick Shading .............................................. 26 Ansicht der aktiven Arbeitsebene einblenden26

    Bearbeitungsmethoden ......................... 27

    i

  • Kapitel 1EinleitungKapitel 2Erzeugen der GeometrieEingabe der WerkstckgeometrieErzeugen des KonstruktionsquadersRechteckKonstruktionsquaderErzeuge Arbeitsebene 2 Linien als X- und Y-Achse

    Erzeugen der GeometrieLinienBgenVerbindenSchnitt durch KonstruktionsquaderLinien2 Linien als X- und Y-AchseLinienBgenVerbindenAbwhlen ArbeitsebeneLschen2 Linien als X- und Y-AchseLinien3D OberflchenOberflchen verlngern2 Linien als X- und Y-AchseAnsicht der aktiven Arbeitsebene einblendenVerbinden

    Kapitel 4Bearbeiten der GeometrieVorbereiten der GeometrieTestwerkzeugStartpunkt der Bearbeitung angebenAbwhlen ArbeitsebeneAnsicht Isometrie einblendenQuick ShadingAnsicht der aktiven Arbeitsebene einblenden

    BearbeitungsmethodenPost Prozessor auswhlenAuenkontur Schruppen \(Bearbeitung 1\)Werkzeug whlen

    Auenkontur Schlichten \(Bearbeitung 2\)Werkzeug whlen

    An- und Abfahrwege hinzufgen \(Bearbeitung 3\Schlichten \(5-Achsen\) der geschwungenen OberAnsicht Isometrie einblendenWerkzeug whlen

    Einsehen des NC-CodesGraphische Visualisierung der kompletten Bearbeitung

    AnhangInstallation der Licom AlphaCAM VersionInstallation unter Windows 2000 / Windows XPKonventionen zur Benutzung des Tutorials