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Erstellen einer Horde Grundsätzlich wird das Basisprofil der Kreatur verwendet Lebenspunkte werden mit der Anzahl multipliziert Der Hordenbonus entspricht ihrer Anzahl; hat sie die Hälfte der Lebenspunkte verloren, wird dieser halbiert. Der Hordenbonus wird zu Ballistic Skill und Weapon Skill der Horde addiert, der Schaden um (Hordenbonus/10; aufrunden) erhöht. Bei der Rüstung von Horden wird ein Mittelwert gebildet, Trefferzonen werden nicht benutzt. Hordenkampfregeln Horden können jeden Charakter in Reichweite mit allen Attacken angreifen. Horden haben keine Begrenzung, wieviele Treffer sie landen können, die volle Anzahl an Erfolgen/degrees werden gewertet. (d.h. Die RoF wird ignoriert). Haben sie nur eine Waffe/nur Single Shots, so machen sie einen zusätzlichen Treffer pro 3 degrees. Besondere Attacken (Waffenteams etc.) werden gesondert gewürfelt, bekommen aber nicht den Hordenbonus; sie ignorieren lediglich die Rate und sind in der Lage mit Einzelangriffen/Single Shots multiple Treffer zu erzeugen. Um Sie direkt anzugreifen muss ein Called Shot benutzt werden. Parieren und Ausweichen sind gegen Horden um den Hordenbonus erschwert, Angriffe gegen die Horde um den Hordenbonus erleichtert. Blastwaffen multiplizieren den Schaden mit dem Blastwert (Flammenwerfer mit (Reichweite/5)) Ergänzungen für Deathwatch (betrifft den Nahkampf): Es wird immer nur eine Attacke gewürfelt, Treffer werden Analog zum Fernkampf ermittelt und abgewehrt. (d.h. Jeder degree beim Abwehren negiert 1 Treffer) Basiskreatur hat nur 1 Attacke: 1 Treffer+ 1 Treffer/3 degrees Basiskreatur hat 2 Attacken (z.B. Swift Attack/Two-Weapon wielder): 1 Treffer+ 1 Treffer/2 degrees Basiskreatur hat 3 Attacken+ (Lightnig Attack, Swift Attack+ Two Weapon wielder...): 1 Treffer+ 1Treffer/degree Beispiel: 3 Space Marines kämpfen gegen eine Horde von 40 Orks. Jeder Ork hat WS 40 BS 20 Wound 8 und Armor 4; sie haben Knarren& Spalter, 2 haben Raketenwerfer. Als Horde haben die Orks WS 60 BS 40 Wound 320 und +2 Schaden. 2 der Space Marines sind im Nahkampf, 1 Space Marine ist im Fernkampf. Die Orks greifen jeden der 2 Marines an; da sie 2 Waffen haben und eine 21 und eine 37 Würfeln machen sie 3 bzw. 2 Treffer. Pro degree bei einem

Dark Heresy 2: vereinfachte Hordenregeln

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Regeln für Gegnergruppen

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Erstellen einer Horde

• Grundsätzlich wird das Basisprofil der Kreatur verwendet• Lebenspunkte werden mit der Anzahl multipliziert• Der Hordenbonus entspricht ihrer Anzahl; hat sie die Hälfte der Lebenspunkte verloren, wird dieser halbiert.• Der Hordenbonus wird zu Ballistic Skill und Weapon Skill der Horde addiert, der Schaden um (Hordenbonus/10; aufrunden) erhöht.• Bei der Rüstung von Horden wird ein Mittelwert gebildet, Trefferzonen werden nicht benutzt.

Hordenkampfregeln

• Horden können jeden Charakter in Reichweite mit allen Attacken angreifen. • Horden haben keine Begrenzung, wieviele Treffer sie landen können, die volle Anzahl an Erfolgen/degrees werden gewertet. (d.h. Die RoF

wird ignoriert). Haben sie nur eine Waffe/nur Single Shots, so machen sie einen zusätzlichen Treffer pro 3 degrees.• Besondere Attacken (Waffenteams etc.) werden gesondert gewürfelt, bekommen aber nicht den Hordenbonus; sie ignorieren lediglich die Rate

und sind in der Lage mit Einzelangriffen/Single Shots multiple Treffer zu erzeugen. Um Sie direkt anzugreifen muss ein Called Shot benutzt werden.

• Parieren und Ausweichen sind gegen Horden um den Hordenbonus erschwert, Angriffe gegen die Horde um den Hordenbonus erleichtert.• Blastwaffen multiplizieren den Schaden mit dem Blastwert (Flammenwerfer mit (Reichweite/5))

Ergänzungen für Deathwatch (betrifft den Nahkampf): Es wird immer nur eine Attacke gewürfelt, Treffer werden Analog zum Fernkampf ermittelt undabgewehrt. (d.h. Jeder degree beim Abwehren negiert 1 Treffer)

• Basiskreatur hat nur 1 Attacke: 1 Treffer+ 1 Treffer/3 degrees• Basiskreatur hat 2 Attacken (z.B. Swift Attack/Two-Weapon wielder): 1 Treffer+ 1 Treffer/2 degrees• Basiskreatur hat 3 Attacken+ (Lightnig Attack, Swift Attack+ Two Weapon wielder...): 1 Treffer+ 1Treffer/degree

Beispiel: 3 Space Marines kämpfen gegen eine Horde von 40 Orks. Jeder Ork hat WS 40 BS 20 Wound 8 und Armor 4; sie haben Knarren& Spalter, 2 haben Raketenwerfer. Als Horde haben die Orks WS 60 BS 40 Wound 320 und +2 Schaden. 2 der Space Marines sind im Nahkampf, 1 Space Marine ist im Fernkampf. Die Orks greifen jeden der 2 Marines an; da sie 2 Waffen haben und eine 21 und eine 37 Würfeln machen sie 3 bzw. 2 Treffer. Pro degree bei einem

Verteidigungstest-40 negieren die Space Marines einen Treffer. Der dritte Space Marine wird von den hinteren Orks beschossen; da sie semiautomatisch feuern und eine 37 würfeln treffen sie ihn 2 mal mit den Knarren mit +2 Schaden. Nachdem er genau wie seine Kameraden mit-40 ausgewichen ist(oder nicht), feuern die Raketenwerfer auf ihn. Diese schießen auf ihren normalen BS von 20, +10 für Zielen. Sie treffen 1x, wogegen der Space Marine normal ausweichen darf, falls er eine 2. Reaktion hat.Nachdem der Schaden abgehandelt ist, dürfen die Marines angreifen. Sie behandeln die Horde wie einen normalen Gegner, bekommen aber +40 aufs Treffen. Sollte der Marine im Fernkampf eine Blastwaffe einsetzen, so könnte er seinen Schaden mit dem Blastwert der Waffe multiplizieren.