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Digitale Medien im Ausbildungsalltag Kontakt Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) Referat 323 - Infrastrukturförderung Schule E-Mail: [email protected] Bundesinstitut für Berufsbildung (BIBB) Elisa Bruhn E-Mail: [email protected] Impressum Herausgeber Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) 11055 Berlin Stand Juni 2019 Gestaltung und Druck Bundesinstitut für Berufsbildung (BIBB) Bonn Bildnachweis Bundesinstitut für Berufsbildung (BIBB) Dieser Flyer ist Teil der Öffentlichkeitsarbeit des Bundesministeriums für Bildung und Forschung. Er wird kostenlos abgegeben und ist nicht zum Verkauf bestimmt. Best-Practice-Fallbeispiele Offene Bildungsmaterialien aus dem Internet in der Berufsausbildung richtig nutzen Ist es möglich Materialien aus dem Internet in der Berufs- ausbildung zu verwenden, zu verändern, zu verbreiten, zu vervielfältigen und als Teil eigener Materialien zu verar- beiten, ohne den Fallstricken des Urheberrechts zu unter- liegen? Ziel des Workshops ist es, die Teilnehmenden in das Einmaleins der Creative Commons einzuführen und einen Blick auf Chancen und Risiken freier Lernmateria- lien zu werfen. www.oer-fachexperten.de Betriebliche Experten entwickeln digitale Lerneinheiten für Anlernprozesse am Produktionsarbeitsplatz KeaP digital ermöglicht mit einer IT-gestützten Lehr- Lern-Struktur, Anlernprozesse am Produktionsarbeits- platz prozessorientiert aufzubereiten und zu digitalisie- ren. Erfahrene Fachkräfte erfassen implizites Wissen über Arbeitsprozesse explizit in digitale konfigurierte Lernein- heiten für Kolleginnen und Kollegen http://keap.digital Gemeinsames Lernen in der virtuellen Realität Die Lehr- und Lernanwendung SVL befähigt zum selbst- bestimmten Lernen in einer Virtual-Reality-Umgebung, die völlig neue Interaktions- und Kollaborationskonzepte ermöglicht. Lernanwendungen, bei denen 3D-Visuali- sierungen, Augmented Reality und Virtual Reality zum Einsatz kommen, unterstützen auf eine neue Weise Lernende, virtuelle Maschinen zu erkunden, mit diesen zu interagieren und gemeinsam mit anderen an Aufgaben zu arbeiten. www.social-virtual-learning.de 3. Juli 2019, 12:00 – 17:30 Uhr BBZ der Handwerkskammer Erfurt Alacher Chaussee 10 | 99092 Erfurt www.bmbf.de Social Virtual Learning KeaP digital OER

Digitale Medien im Ausbildungsalltag Roads… · Betriebliche Experten entwickeln digitale Lerneinheiten für Anlernprozesse am Produktionsarbeitsplatz KeaP digital ermöglicht mit

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Page 1: Digitale Medien im Ausbildungsalltag Roads… · Betriebliche Experten entwickeln digitale Lerneinheiten für Anlernprozesse am Produktionsarbeitsplatz KeaP digital ermöglicht mit

Digitale Medien im Ausbildungsalltag

KontaktBundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) Referat 323 - Infrastrukturförderung SchuleE-Mail: [email protected]

Bundesinstitut für Berufsbildung (BIBB)Elisa BruhnE-Mail: [email protected]

Impressum

HerausgeberBundesministeriumfür Bildung und Forschung (BMBF)11055 Berlin

StandJuni 2019

Gestaltung und DruckBundesinstitut für Berufsbildung (BIBB)Bonn

BildnachweisBundesinstitut für Berufsbildung (BIBB)

Dieser Flyer ist Teil der Öffentlichkeitsarbeit desBundesministeriums für Bildung und Forschung.Er wird kostenlos abgegeben und ist nicht zum Verkauf bestimmt.

Best-Practice-Fallbeispiele

Offene Bildungsmaterialien aus dem Internet in der Berufsausbildung richtig nutzenIst es möglich Materialien aus dem Internet in der Berufs-ausbildung zu verwenden, zu verändern, zu verbreiten, zu vervielfältigen und als Teil eigener Materialien zu verar-beiten, ohne den Fallstricken des Urheberrechts zu unter-liegen? Ziel des Workshops ist es, die Teilnehmenden in das Einmaleins der Creative Commons einzuführen und einen Blick auf Chancen und Risiken freier Lernmateria-lien zu werfen. www.oer-fachexperten.de

Betriebliche Experten entwickeln digitale Lerneinheiten für Anlernprozesse am ProduktionsarbeitsplatzKeaP digital ermöglicht mit einer IT-gestützten Lehr-Lern-Struktur, Anlernprozesse am Produktionsarbeits-platz prozessorientiert aufzubereiten und zu digitalisie-ren. Erfahrene Fachkräfte erfassen implizites Wissen über Arbeitsprozesse explizit in digitale konfigurierte Lernein-heiten für Kolleginnen und Kollegenhttp://keap.digital

Gemeinsames Lernen in der virtuellen RealitätDie Lehr- und Lernanwendung SVL befähigt zum selbst-bestimmten Lernen in einer Virtual-Reality-Umgebung, die völlig neue Interaktions- und Kollaborations konzepte ermöglicht. Lernanwendungen, bei denen 3D-Visuali- sierungen, Augmented Reality und Virtual Reality zum Einsatz kommen, unterstützen auf eine neue Weise Lernende, virtuelle Maschinen zu erkunden, mit diesen zu interagieren und gemeinsam mit anderen an Aufgaben zu arbeiten. www.social-virtual-learning.de

3. Juli 2019, 12:00 – 17:30 Uhr

BBZ der Handwerkskammer ErfurtAlacher Chaussee 10 | 99092 Erfurt

www.bmbf.de

Social Virtual Learning

KeaP digital

OER

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Programm „Digitale Medien im Ausbildungsalltag“ Digitale Medien in der beruflichen Bildung Digitale Medien können die Aus- und Weiterbildung attrak-tiver und wettbewerbsfähiger machen. Der Einsatz digitaler Medien in der Aus- und Weiterbildung ist jedoch ein kom-plexer Prozess: Ausbilderinnen und Ausbilder benötigen entsprechende Kompetenzen und auch die technischen und organisatorischen Rahmenbedingungen am Lernort müs-sen erfüllt sein. Aus diesem Grund hat das Bundesministeri-um für Bildung und Forschung (BMBF) das umfassende För-derprogramm „Digitale Medien in der beruflichen Bildung“ gestartet. Das Programm fördert bisher in über 200 Projek-ten mit rund 150 Mio. Euro die Verbreitung und den Einsatz digitaler Medien in der beruflichen Aus- und Weiterbildung. Die im Programm neu entwickelten digitalen Lehr- und Lernkonzepte stehen nach erfolgreichem Projektabschluss Ausbilderinnen und Ausbildern zur Verfügung. Drei ausge-wählte Projekte aus dem Förderprogramm werden Ihnen im Rahmen der BMBF-Roadshow 2019 vorgestellt.

BMBF-Roadshow 2019 Um einen breitenwirksamen Transfer ausgewählter Pro-jektergebnisse in die Berufsbildungspraxis zu unterstüt-zen, führt das Bundesinstitut für Berufsbildung (BIBB) im Auftrag des BMBF seit 2016 die Roadshow „Digitale Medi-en im Ausbildungsalltag“ durch. In parallel stattfindenden Anwenderworkshops lernen Interessierte aus der Berufs-bildungspraxis konkrete Einsatzmöglichkeiten digitaler Medien kennen und erhalten die Gelegenheit, die präsen-tierten Medienkonzepte selbst zu erproben. Mithilfe der Anwenderworkshops erfahren die Teilnehmenden, wie sie die präsentierten digitalen Konzepte im Ausbildungsalltag einsetzen können. Am 3. Juli 2019 ist die BMBF-Roadshow in Erfurt zu Gast. Diese Veranstaltung wird in Zusammen-arbeit mit der Handwerkskammer Erfurt organisiert.

Weitere Informationen zur BMBF-Roadshow finden Sie unter: www.qualifizierungdigital.de/roadshow

12:00 Registrierung und Imbiss

13:15 Grußwort Thomas Malcherek Hauptgeschäftsführer Handwerkskammer Erfurt

Eröffnung Dr. Stephan Pfisterer Bundesministerium für Bildung und Forschung

13:30 Einführung in das Workshop-Programm Elisa Bruhn Bundesinstitut für Berufsbildung

14:00 Anwenderworkshops Anwenderworkshop I: OER: Offene Bildungsmaterialien aus dem Internet in der Berufsausbildung richtig nutzen Dr. Sabine Preusse RaumZeit e.K. Anwenderworkshop II: KeaP digital: Betriebliche Experten entwickeln digitale Lerneinheiten für Anlernprozesse am Produktionsarbeitsplatz Olaf Aschmann Max Zollenkopf Kompera GmbH

Anwenderworkshop III: Social Virtual Learning: Gemeinsames Lernen in der virtuellen Realität Thomas Hagenhofer Zentral-Fachausschuss Berufsbildung Druck und Medien (ZFA) Dr. Lutz Goertz mmb-Institut GmbH

17:00 Abschlussrunde und Networking

17:30 Ende der Veranstaltung

Moderation Elisa Bruhn Bundesinstitut für Berufsbildung