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Haus Reichstein Bochumer Str 114 Verbringe mit den FANTASTI- SCHEN VIER einen unglaublichen Tag am Meer.Das interaktive Musik- video enführt euch zu spannenden Abenteuern mit Michi, Smudo, Thomas und Andy. 20. – 22. August 2020 places-festival.de facebook.com/PlacesFestival Exodos Bochumer Str. 134 Die Künstler*innen des Projekts Creative _ Places erschaffen eine Ausstellung, die im Exodus zu sehen sein wird. Öffnungszeiten: FR 15 - 20 Uhr SA 10 - 18 Uhr Sportbude Eingang Munscheidstraße VR für Kids & Eltern: In drei verschiedenen Stationen können Kinder, ihrem Alter entspre- chend in unterschiedliche VR-Spiele eintau- chen. Ebenso erhalten Eltern hier Informationen und virtuelle Einblicke in die Welt der VR-Tech- nologie und können herausfinden, was ihre Kinder in der virtuellen Realität erleben können. Das Kinderliederbuch „Songs of Culture“ von A.Muse beinhaltet traditionelle Kinderlieder verschiedener Kulturen und kombiniert diese mit liebevollen Illustrationen. Mithilfe derAug- mented-Reality-Technologie kann man in die verschiedenen Kulturen eintauchen. SA 12.30 - 14 Uhr Trinkhalle am Flöz Bochumer Str. 139 Mit der Artivive-App kann man direkt in die Kunstwerke eintau- chen und mit ihnen interagieren. Die Ausstellung kann mit dem eigenen Handy erkundet werden. Hof - Kleiner Kiez Bochumer Str. 138-142 Die Outdoor-Lounge am Festival- zentrum wird neben kleinen gast- ronomischen Angeboten auch die Möglichkeit bieten, die Livestreams der Vorträge aus dem Studio zu verfolgen. Tiefgarage Wissenschaftspark Munscheidstraße 14 DIVR Award Ausstellung Ein Übersicht über alle Nominierten des DIVR Science Award, die sich in der Tiefgarage des Wissenschaftsparks präsen- tieren, befindet sich auf der Rückseite. Zugang Haupteingang Wissenschaftsparkt DripdropBoards Bergmannstr. 9 Bei der VR-Stadion Tour des FC Schal- ke 04 kann die Atmosphäre in der Arena hautnah erlebt werden – virtuell in Bild und Ton geht die Tour durch verschie- denste Bereich des Stadions. Stadtteilbüro Bochumer Str. 109 Das Stadtteilbüro Bochumer Str. gibt einen virtuellen Einblick in die Heilig-Kreuz-Kirche und informiert über das spannende und aufstreben- de Quartier. In der Anwendung von pointreef lassen sich Objekte und sogar ganze Gebäude und Umgebungen in Virtual und Augmented Reality entdecken. Diverse Werksgelände & Maschinen können als Trainingsszenario erlebt werden. Phono 107 Bochumer Str. 107 Petricore Systems stellt eine vernetzte Anwendung vor, bei der verschiedene Technologien und Platt- formen zum Tragen kommen und die einen virtuellen Messestand zeigt. Deutschlands #1 Festival für virtuelle Realität Ein Projekt von: Gefördert von: Konzeption & Durchführung: mxr storytelling Bochum Str. 140-142 45886 Gelsenkirchen Kingston Customs Bochumer Str. 160 In der Werkstatt ist die Places _ Stage, hier findet ein Teil des Speakerprogramms statt Eine Übersicht über alle Speaker und Panels der Stage befindet sich auf der Rückseite. Heidelbürger Heidelbergerstraße 8 Um die VR-Experience Impression Depression der Robert-Enke-Stiftung zu besuchen, erfordert es einer vorherigen Anmeldung. Diese wird zwei Wochen vor Beginn des Festivals auf unserer Website freigeschaltet. Das Projekt richtet sich explizit an Nichtbetrof- fene. Vormals oder akut depressiv Erkrankte sollen nicht an der VR-Er- fahrung teilnehmen. Nur nach Voranmeldung places-festival.de/enke c/o - raum für kooperation Bochumer Str. 138 Der c/o - raum für kooperation wird beim Places _ Festival das Studio für unser Streaming-Programm. Von hier aus wird ein Teils des Speaker-Programms, der Startup Pitch sowie die Preisverleihungen für den DIVR Science Award und den Places _ VR Hackathon übertragen. Eine Übersicht über alle Speaker und Panels im Studio befindet sich auf der Rückseite. VRoom.ruhr Bochumer Str. 110 Im VRoom.Ruhr kann die weite Welt der VR-Spiele getestet werden. Egal ob Horror-Simulation, ein Abenteuer mit Pfeil und Bogen oder Rennsimulation. Hier kann man spielerisch in die VR eintauchen. XignSys Bochumer Str. 110 Bei BIMa.solutions ist der Name der Anwen- dung Programm. Mithilfe der virtuellen Architek- turbegehung können zukünftige Räume und Projekte virtuell wahrgenommen und erlebt werden. SEG GmbH Bochumer Str. 140 -142 Die SEG Gelsenkirchen zeigt eine Anwendung, mit der die aktuellen Bauplanungen des ehemaligen Stadttheaters Exo- dos schon jetzt Realität werden. In dem Virtual-Reality-Taxi von Spherie können bis zu 6 Benutzer in ein reales Flugobjekt steigen und erleben gemeinsam einen virtuellen Panoramaflug. Atelier Pilgrim Bochumer Str. 162 Die immersiven Anwen- dungen vom Planetarium Bochum lassen einen in beeindruckende VR-Welten eintauchen - und das ganz ohne VR-Brille! Besucher können jeweils zu zweit das Spiel „Local Paper Small Town“ von Firewood ausprobieren. Als Team können die Besu- cher Smalltown entdecken. Urban Garden Zwischen Kneipe, Wohnhäusern und den Straßen- bahnschienen liegt an der Straßenecke Bochumer Straße und Flöz Sonnenschein ein kleiner Fleck Grün. Urbanana AReal Zum Places _ VR Festival wird im Quartier Bochumer Straße das urbana- na-AReal mit 5 Augmented-Reality-Kunstwerken entstehen. Die Kunst- werke greifen bereits existierende Street-Art-Werke im Quartier auf und erweitern diese um eine weitere Realitätsebene. Mit der App „Artivive“ könnt ihr die realen Werke virtuell zum Leben erwecken. Begebt euch zu den Urbanana-Symbolen auf der Karte und seid gespannt darauf, was euch an Überraschungen erwartet. Öffnungszeiten der Experience _ Places FR 15 - 20 Uhr SA 10 - 18 Uhr Ü109 – Galeriemeile Gelsen- kirchen Bochumer Str. 109 In „Out of the Cave 2“ von Daniel Neoklein taucht man in einen unendlichen, mit 15 schwebenden Sphären besetzten Raum. Der Besucher kann in der VR-Szene umherfliegen und durch Pers- pektivänderungen eine Vielzahl von Wechsel- beziehungen zwischen den Motiven und einer immersiven Klangwelt entdecken. Ausstellung WHAT REMAINS – Gedanken zur postdigi- talen Zeit Sicher ist, dass die Zukunft unsicher ist. Wie der Prozess der Digitalisierung endet, ist eine offene Frage. 11 KünstlerInnen versuchen mit ihren Arbeiten Antworten hierauf zu finden. Galerie von Veltum Bergmannstr. 9 Ikonospace bringt die Besucher in das Wohnhaus von Max Liebermann. Der virtuelle Rundgang macht Werke von Max Liebermann, aber auch seine eindrucksvolle Kunstsammlung digital erlebbar - von Édouard Manet bis hin zu Renoir, Mo- net, Degas, Cezanne und anderen. Innenraum Justizzentrum Bochumer Str. 79 In der Anwendung „Echoing Spheres“ wird man Teil der visuellen Eindrücke des Cyborgs und Künstlers Amon van Fries. Die Zuschauer tauchen in die Kon- frontation des Künstlers mit seiner Vergangenheit ein. Eine VR-Story- telling-App der Beuth Hochschu- le für Technik Berlin. Bochumer Straße Bochumer Straße Stephanstaße Flöz Sonnenschein Heidelberger Straße Bergmannstraße M u n d s c h e i ds t r a ß e Atelier Christoph Lammert Bochumer Str. 108 Die virtuelle und spie- lerische Lernwelt von Neomatt kann hier selbst getestet werden. In einem spektakulären 360°-Film des kiU der FH Dortmund kann man hier die Entwicklungsgeschichte der Erde vom tiefsten Punkt des Meeres, bis zu den Sternen ins Weltall erleben. Alte Apotheke Bochumer Str. 74 Die VR-Anwendung Adventure Soil Life von .hapto gibt einen Einblick in den faszinierenden Lebensraum des Waldbodens. Auf die Größe einer Kellerassel geschrumpft, kann diese Welt und die darin lebenden Mikroorganismen auf Augenhöhe erkundet werden. [ku ] Bochumer Str. 105 Die AR-Austellung „Singu- larity 2020 Serendipity“ von VR Area 42 kann mithilfe einer App einfach mit dem eigenen Smartphone angeschaut werden. Diese App erlaubt das Eintauchen in die Werke und ermöglicht den Blick in eine andere Realität. WC WC WC Vorplatz Justizzentrum Bochumer Str. 79 Hier kann man die Installation „The Fair Grounds“ von Dropstuff ausprobieren und eine Virtual- Reality-Achterbahnfahrt erleben. Dabei sitzt man in traditionellen Kinder-Fahrgeschäften. Wem das nicht reicht, der probiert noch das Augmen- ted-Reality-Karussell „Carnaval des Moutons“. Der Rettungswagen-Simulator des DRK Herford kann selbst ausprobiert werden und live vor Ort mit der realen Ausstat- tung eines Rettungswagens verglichen werden. FR 15 - 20 Uhr Vorplatz ehem. Gelsen- guss-Hauptverwaltung Bochumer Str. 90 Erlebe beim „Bergwerk 360° VR“- Truck des WDR wie es ist Bergmann zu sein, besu- che eine fast-reale Nachbildung eines Bergwerks oder schaue dir eine VR-Reportage über den Alltag der Bergleute an. Programm-Specials Infopunkt WC WC WC Getränke Toiletten Essen Installieren Sie die Artivive App Rich ten Sie Ihr Smar tphone auf das Kunstwerk Live Stream auf places-festival.de/live und an vielen Screens vor Ort

DIVR Science Award Vorträge & Panels · DIVR Science Award Vorträge & Panels Studio VR meets Good Work Sarah Dittrich-Schlegel, Dr. Rüdiger Klatt, Ralf Nähring, Marvin Tekautschitz

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Page 1: DIVR Science Award Vorträge & Panels · DIVR Science Award Vorträge & Panels Studio VR meets Good Work Sarah Dittrich-Schlegel, Dr. Rüdiger Klatt, Ralf Nähring, Marvin Tekautschitz

Haus ReichsteinBochumer Str 114

Verbringe mit den FANTASTI-SCHEN VIER einen unglaublichen Tag am Meer.Das interaktive Musik-video enführt euch zu spannenden Abenteuern mit Michi, Smudo, Thomas und Andy.

20. – 22. August 2020

places-festival.defacebook.com/PlacesFestival

Exodos Bochumer Str. 134

Die Künstler*innen des Projekts Creative _ Places erschaffen eine Ausstellung, die im Exodus zu sehen sein wird.

Öffnungszeiten: FR 15 - 20 Uhr SA 10 - 18 Uhr

SportbudeEingang Munscheidstraße

VR für Kids & Eltern: In drei verschiedenen Stationen können Kinder, ihrem Alter entspre-

chend in unterschiedliche VR-Spiele eintau-chen. Ebenso erhalten Eltern hier Informationen und virtuelle Einblicke in die Welt der VR-Tech-

nologie und können herausfinden, was ihre Kinder in der virtuellen Realität erleben können.

Das Kinderliederbuch „Songs of Culture“ von A.Muse beinhaltet traditionelle Kinderlieder

verschiedener Kulturen und kombiniert diese mit liebevollen Illustrationen. Mithilfe derAug-

mented-Reality-Technologie kann man in die verschiedenen

Kulturen eintauchen.

SA 12.30 - 14 Uhr

Trinkhalle am FlözBochumer Str. 139

Mit der Artivive-App kann man direkt in die Kunstwerke eintau-chen und mit ihnen interagieren. Die Ausstellung kann mit dem eigenen Handy erkundet werden.

Hof - Kleiner KiezBochumer Str. 138-142

Die Outdoor-Lounge am Festival-zentrum wird neben kleinen gast-ronomischen Angeboten auch die Möglichkeit bieten, die Livestreams der Vorträge aus dem Studio zu verfolgen.

Tiefgarage Wissenschaftspark

Munscheidstraße 14

DIVR Award Ausstellung

Ein Übersicht über alle Nominierten des DIVR

Science Award, die sich in der Tiefgarage des

Wissenschaftsparks präsen-tieren, befindet sich auf der

Rückseite.

Zugang Haupteingang Wissenschaftsparkt

DripdropBoardsBergmannstr. 9

Bei der VR-Stadion Tour des FC Schal-ke 04 kann die Atmosphäre in der Arena hautnah erlebt werden – virtuell in Bild und Ton geht die Tour durch verschie-denste Bereich des Stadions.

StadtteilbüroBochumer Str. 109

Das Stadtteilbüro Bochumer Str. gibt einen virtuellen Einblick in die Heilig-Kreuz-Kirche und informiert über das spannende und aufstreben-de Quartier.

In der Anwendung von pointreef lassen sich Objekte und sogar ganze Gebäude und Umgebungen in Virtual und Augmented Reality entdecken. Diverse Werksgelände & Maschinen können als Trainingsszenario erlebt werden.Phono 107

Bochumer Str. 107

Petricore Systems stellt eine vernetzte Anwendung vor, bei der verschiedene Technologien und Platt-formen zum Tragen kommen und die einen virtuellen Messestand zeigt.

Deutschlands #1 Festival für virtuelle Realität

Ein Projekt von: Gefördert von: Konzeption & Durchführung:mxr storytelling Bochum Str. 140-142 45886 Gelsenkirchen

Kingston CustomsBochumer Str. 160

In der Werkstatt ist die Places _ Stage, hier findet ein Teil des Speakerprogramms statt

Eine Übersicht über alle Speaker und Panels der Stage befindet sich auf der Rückseite.

HeidelbürgerHeidelbergerstraße 8

Um die VR-Experience Impression Depression der Robert-Enke-Stiftung zu besuchen, erfordert es einer vorherigen Anmeldung. Diese wird zwei Wochen vor Beginn des Festivals auf unserer Website freigeschaltet. Das Projekt richtet sich explizit an Nichtbetrof-fene. Vormals oder akut depressiv Erkrankte sollen nicht an der VR-Er-fahrung teilnehmen.

Nur nach Voranmeldung

places-festival.de/enke

c/o - raum für kooperationBochumer Str. 138

Der c/o - raum für kooperation wird beim Places _ Festival das Studio für unser Streaming-Programm. Von hier aus wird ein Teils des Speaker-Programms, der Startup Pitch sowie die Preisverleihungen für den DIVR Science Award und den Places _ VR Hackathon übertragen.

Eine Übersicht über alle Speaker und Panels im Studio befindet sich auf der Rückseite.

VRoom.ruhrBochumer Str. 110

Im VRoom.Ruhr kann die weite Welt der VR-Spiele getestet werden. Egal ob Horror-Simulation, ein Abenteuer mit Pfeil und Bogen oder Rennsimulation. Hier kann man spielerisch in die VR eintauchen.

XignSys

Bochumer Str. 110

Bei BIMa.solutions ist der Name der Anwen-dung Programm. Mithilfe der virtuellen Architek-turbegehung können zukünftige Räume und Projekte virtuell wahrgenommen und erlebt werden.

SEG GmbHBochumer Str. 140 -142

Die SEG Gelsenkirchen zeigt eine Anwendung, mit der die aktuellen Bauplanungen des ehemaligen Stadttheaters Exo-dos schon jetzt Realität werden.

In dem Virtual-Reality-Taxi von Spherie können bis zu 6 Benutzer in ein reales Flugobjekt steigen und erleben gemeinsam einen virtuellen Panoramaflug.

Atelier PilgrimBochumer Str. 162

Die immersiven Anwen-dungen vom Planetarium Bochum lassen einen in beeindruckende VR-Welten eintauchen - und das ganz ohne VR-Brille!

Besucher können jeweils zu zweit das Spiel „Local Paper Small Town“ von Firewood ausprobieren. Als Team können die Besu-cher Smalltown entdecken.

Urban GardenZwischen Kneipe, Wohnhäusern und den Straßen-bahnschienen liegt an der Straßenecke Bochumer Straße und Flöz Sonnenschein ein kleiner Fleck Grün.

Urbanana ARealZum Places _ VR Festival wird im Quartier Bochumer Straße das urbana-na-AReal mit 5 Augmented-Reality-Kunstwerken entstehen. Die Kunst-werke greifen bereits existierende Street-Art-Werke im Quartier auf und erweitern diese um eine weitere Realitätsebene. Mit der App „Artivive“ könnt ihr die realen Werke virtuell zum Leben erwecken. Begebt euch zu den Urbanana-Symbolen auf der Karte und seid gespannt darauf, was euch an Überraschungen erwartet.

Öffnungszeiten der Experience _ Places

FR 15 - 20 Uhr

SA 10 - 18 Uhr

Ü109 – Galeriemeile Gelsen-kirchenBochumer Str. 109

In „Out of the Cave 2“ von Daniel Neoklein taucht man in einen unendlichen, mit 15 schwebenden Sphären besetzten Raum. Der Besucher kann in der VR-Szene umherfliegen und durch Pers-pektivänderungen eine Vielzahl von Wechsel-beziehungen zwischen den Motiven und einer immersiven Klangwelt entdecken.

Ausstellung WHAT REMAINS – Gedanken zur postdigi-talen Zeit Sicher ist, dass die Zukunft unsicher ist. Wie der Prozess der Digitalisierung endet, ist eine offene Frage. 11 KünstlerInnen versuchen mit ihren Arbeiten Antworten hierauf zu finden.

Galerie von VeltumBergmannstr. 9

Ikonospace bringt die Besucher in das Wohnhaus von Max Liebermann. Der virtuelle Rundgang macht Werke von Max Liebermann, aber auch seine eindrucksvolle Kunstsammlung digital erlebbar - von Édouard Manet bis hin zu Renoir, Mo-net, Degas, Cezanne und anderen.Innenraum Justizzentrum

Bochumer Str. 79

In der Anwendung „Echoing Spheres“ wird man Teil der visuellen Eindrücke des Cyborgs und Künstlers Amon van Fries. Die Zuschauer tauchen in die Kon-frontation des Künstlers mit seiner Vergangenheit ein. Eine VR-Story-telling-App der Beuth Hochschu-le für Technik Berlin.

B o c h u m e r S t r a ß e

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Atelier Christoph LammertBochumer Str. 108

Die virtuelle und spie-lerische Lernwelt von Neomatt kann hier selbst getestet werden.

In einem spektakulären 360°-Film des kiU der FH Dortmund kann man hier die Entwicklungsgeschichte der Erde vom tiefsten Punkt des Meeres, bis zu den Sternen ins Weltall erleben.

Alte Apotheke Bochumer Str. 74

Die VR-Anwendung Adventure Soil Life von .hapto gibt einen Einblick in den faszinierenden Lebensraum des Waldbodens. Auf die Größe einer Kellerassel geschrumpft, kann diese Welt und die darin lebenden Mikroorganismen auf Augenhöhe erkundet werden.

[ku ]Bochumer Str. 105

Die AR-Austellung „Singu-larity 2020 Serendipity“ von VR Area 42 kann mithilfe einer App einfach mit dem eigenen Smartphone angeschaut werden. Diese App erlaubt das Eintauchen in die Werke und ermöglicht den Blick in eine andere Realität.

WC

WC

WC

Vorplatz JustizzentrumBochumer Str. 79

Hier kann man die Installation „The Fair Grounds“ von Dropstuff ausprobieren und eine Virtual- Reality-Achterbahnfahrt erleben. Dabei sitzt man in traditionellen Kinder-Fahrgeschäften. Wem das nicht reicht, der probiert noch das Augmen-ted-Reality-Karussell „Carnaval des Moutons“.

Der Rettungswagen-Simulator des DRK Herford kann selbst ausprobiert werden und live vor Ort mit der realen Ausstat-tung eines Rettungswagens verglichen werden.

FR 15 - 20 Uhr

Vorplatz ehem. Gelsen-guss-HauptverwaltungBochumer Str. 90

Erlebe beim „Bergwerk 360° VR“-Truck des WDR wie es ist Bergmann zu sein, besu-che eine fast-reale Nachbildung eines Bergwerks oder schaue dir eine VR-Reportage über den Alltag der Bergleute an.

Programm-Specials

Infopunkt

WC

WC

WC

Getränke

Toiletten

Essen

Installieren Sie die Artivive App

Richten Sie Ihr Smar tphone auf das Kunstwerk

Live Stream auf places-festival.de/live

und an vielen Screens vor Ort

Page 2: DIVR Science Award Vorträge & Panels · DIVR Science Award Vorträge & Panels Studio VR meets Good Work Sarah Dittrich-Schlegel, Dr. Rüdiger Klatt, Ralf Nähring, Marvin Tekautschitz

DIVR Science Award Vorträge & Panels

StudioVR meets Good WorkSarah Dittrich-Schlegel, Dr. Rüdiger Klatt, Ralf Nähring, Marvin Tekautschitz

14:30 - 16.00 Uhr

Immersive Learning – Status Quo – Status futurusTorsten Fell

16:00 - 16:20 Uhr

Ausbildung mit VR beim Deutschen Roten Kreuz

Thomas Pilz

16:30 - 16:50 Uhr

DIE FANTASTISCHEN VR - FANTA-VENTURAOliver Ihrens

17:00 - 16:50 Uhr

Social Virtual Learning im Alltag – Erfahrungen und Erkenntnisse aus der PraxisDominic Fehling

17:30 - 17:50 Uhr

Vernissage Creative _ Places

18:00 - 18:30 Uhr

Places _ Moves

Mareike Spaleck, Sebastian Buntkirchen, Prof. Dr. Jens Gerken

18:30 - 19:30

StageVR/AR/MR – neues storytelling und digitale WertschöpfungsketteJan Thiel

16:00 - 16:20 Uhr

Virtuelle 360°-Rundgänge – Einschal-ten und eintauchen!Marcus Mitter

16:30 - 16:50 Uhr

The most in-demand VR/AR skills today – and how to upskill your team quickly.Ferhan Ozkan

17:00 - 17:20 Uhr

Dieser Vortrag wird auf englisch gehalten.

Effiziente Verwendung von Virtual und Augmented RealityJorge Yen

17:30 - 17:50 Uhr

Freitag 14.30 - 19.30 Uhr

StageVR für Bildung und VermarktungDirk Pessarra

11:30 - 11:50 Uhr

VR in der Wissensvermittlung: Was kommt nach dem Wow?Lutz Westermann

12:00 - 12:20 Uhr

Aus echt wird virtuell – Reale Objekte und Umgebungen digitalisieren und in XR wiedergebenMarc Flören

12:30 - 12:50 Uhr

Mixed Reality mit der Hololens2 in der BaustoffindustrieSebastian Kulle

14:00 - 14:20 Uhr

Mehrwert von modularen und Schnittstellenbasierten Entwicklun-gen für die virtuelle Realität.Philipp S. Sauer

15:00 - 15:20 Uhr

Cloudbasierte Augmented RealityTimon Lorenz Thöne

15:30 - 15:50 Uhr

Raumwechsel – Aus der Realität in die virtuelle Welt und zurückFelix Hansen

16:00 - 16:20 Uhr

Virtuelle MessenMarcus Rall

16:30 - 16:50 Uhr

StudioEröffnung Urbanana ARealJan-Paul Laarmann

11:00 - 11:20 Uhr

How Augmented Reality Art Will Change The WorldSergiu Ardelean

11:30 - 11:50 Uhr

Dieser Vortrag wird auf englisch gehalten.

Transmedia Storytelling und Climate ChangeAlexander Luna & Ashish Pratap

12:00 - 12:20

Dieser Vortrag wird auf englisch gehalten.

Mixed Reality in Ausbildung und TrainingThies Pfeiffer

12:30 - 12:50 Uhr

Ziele und Konzeption des Projektes “Impression Depression”Alexander Hessel

14:00 - 14:20 Uhr

Create your world! VR kreativ für die Jugendarbeit erschliessen – Was geht und wie?Esther Lordieck

14:30 - 14:50 Uhr

Let’s meet, even if it’s virtual – XR Communities und virtuelle EventsFarina Hamann

15:00 - 15:20 Uhr

Exploring art in immersive worlds – The Max Liebermann VR experienceJoris Demnard

15:30 - 15:50 Uhr

Dieser Vortrag wird auf englisch gehalten.

Trends im VR Storytelling: Wie wir künftig Geschichten in immersiven Welten erzählenPola Weiß

16:00 - 16:20 Uhr

Serious Gaming in VR – Virtual Energy HeroOnur Yildirim

16:30 - 16:50 Uhr

VR für die Masse – das Problem mit dem Ferrari-EffektAxel Steinkuhle

17:00 - 17:20 Uhr

360°-Drohnentechnologie – Skyride360 & Spherie 2.0Nicolas Chibac

17:30 - 17:50 Uhr

Preisverleihung Hackathon

18:30 - 19:20 Uhr

Verleihung DIVR Science Award

19:30 - 20:15 Uhr

Samstag 11.00 - 20.15 Uhr

Die Speaker des diesjährigen Festivals werden den Besuchern auf zwei Bühnen präsentiert. Im Studio werden starke Impulse und Updates aus Forschung und Wissenschaft präsentiert. Die Stage bietet eine Plattform für praktische Anwendungen und eine Möglichkeit direkt mit Business-Innovatoren in Kontakt zu kommen.

Im Rahmen des Places _ VR Festivals findet am Feitag und Samstag die Präsentation der nominierten Hochschul-Projekte sowie die Preisverleihung des DIVR-Award statt. Die Stationen der Hochschulteams können im Zeitraum von Freitag, 15 - 20 Uhr und Samstag, 10 - 19 Uhr in der Tiefgarage des Wissen-schaftsparks besucht werden.

Auf Grund der Ansteckungsge-fahr durch Corona, müssen wir uns alle - Veranstalter und Besu-cher - in diesem Jahr an besonde-re Regeln halten. Wir haben hier die wichtigsten Regelungen für euch notiert.

Unsere Hygienemaßnahmen

Nachverfolgung: An vielen Locatoins sind wir dazu verpflichtet, Kontakt-daten von euch sowie den Zeitpunkt des Kommens und Gehens zu erfas-sen. Das geht schnell und sicher per QR-Code und Smartphone. Wir emp-fehlen zusätzlich die Corona-App auf eurem Telefon zu installieren, sofern das technisch möglich ist.

Wegführung: Bitte achtet auf die Be-schilderung an den Locations. Wo ein Einbahnstraßen-System möglich ist, wird dieses umgesetzt. Bitte haltet euch an die vorgeschriebene Laufrich-tung.

Die Hochschulen sind in folgenden Kategorien nominiert:

Abstand: In jeder Location gibt es eine Zugangsbeschränkung und eine maximale Personenzahl, damit in den Locations die Mindestabstände bestmöglich einzuhalten sind. Achtet drauf, dass ihr 1,5 Meter zu anderen Besuchern, Programmpartnern oder Mitarbeitern einhaltet.

Hygiene: Bitte desinfiziert euch beim Betreten der einzelnen Locations eure Hände. Die Programmpartner sorgen dafür, dass die VR-Brillen und Head-sets sauber bleiben.

Maskenpflicht: Sobald ihr euch in geschlossene Räume begebt, gilt die Pflicht eine Mund-Nasen-Mas-ke zu tragen um andere zu schüt-zen, falls ihr unwissentlich mit COVID-19 infiziert seid.

Ein Projekt von:

Gefördert von:

Konzeption & Durchführung:mxr storytelling Bochum Str. 140-142 45886 Gelsenkirchen

best concept best impact best tech

Virtuelles Verhandlungstraining -Beat the Bot

Virtuelle Verhandlungstrainings für Blen-ded Learnings.

KurationsSimulator

Ausstellungen via Virtual Reality interaktiv und immersiv realisieren.

Ether Sense Mixed Reality

Konzept für eine Mixed-Reality-App inklu-sive Brille und Haptikhandschuh für das 3D Modelling.

Heb@AR: Augmented Reality Training für Hebammen

Vor – und Nachbereitung von praktischen Trainings in der Hebammenausbildung.

Virtual Energy Hero

Nachhaltigkeitsthemen immersiv erleben und verstehen.

Beyond Exhibition

Plattformübergreifende VR-Ausstellung zur simultanen Interaktion und Kommuni-kation von Ausstellungsbesuchern.

ANTARES

Unterstützende Therapie bei Substanzab-hängigkeitserkrankungen.

Visualisierung und Erkundung postin-dustrieller Ruhrgebiets-Standorte

Interaktive VR-gestützte 3D-Umgebungen in der Stadt- und Landschaftsplanung zur Unterstützung von Entscheidungspro-zessen.

aVRika

Sichtbarmachung der aktuellen Probleme rund um die Bildungssituation in Afrika.

Virtual Reality Eye Tracking in der Par-kinsonforschung

Analyse der Augenbewegung für die neu-rogeriatrischen Parkinson-Recherche.

Serious Games

VR-Anwendung für einen spielerischen, nachhaltigen und unterhaltsamern Lernpro-zesses.

Madrague de Giens

Virtueller Tauchgang zu einer Wrack-Aus-grabung.

Visual Cues

Unterstützung der visuellen Wahrnehmung des Menschen bei der Steuerung eines Roboterarms durch Augmented Reality.

VR-Lackierwerkstatt

VR-Lackierwerkstatt als Trainingsinstrument in der beruflichen Fahrzeuglackierausbil-dung.

Augmented Reality Content Manage-ment System

AR-Anleitungen für Versuche im universitä-ren Lehrumfeld ohne Vorwissen erstellen, pflegen und durchführen.

Die Preisverleihung findet am Samstag um 19.30 Uhr im Studio sowie im Livestream statt.

Neben der Möglichkeit den Speakern live zu- zuschauen, werden die Vorträge aus dem Studio an den Livestreaming-Stationen auf dem ganzen Festival-Gelände gezeigt.

SportbudeDie digitale Familie?! – Diskussio-nen und Tipps rund um eine gute Medienerziehung im FamilienalltagTobias Schmölders

11:00 - 11:30 Uhr

15:00 - 15:30 Uhr

17:00 - 17:30 Uhr

UI/UX Design für Augmented Reality Apps für KinderChristin Marczinzik & Thi Binh Minh Nguyen

12:30 - 12:50 Uhr

Studio: c/o - raum für kooperation, Bochumer Straße 140 -142

Stage: Kingston Customs Bochumer Str. 160

Sportbude: Eingang über Munscheidstraße