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사용설명서 음질조절기 DJM-800

DJM-800 - Pioneer DJ · 2015. 11. 7. · DJM-600에서 매우 인기 있는 “비트 효과”가 이곳에서 계속됩니 다. 효과는 BPM (Beats Per Minute) 카운트에 연동해서

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Page 1: DJM-800 - Pioneer DJ · 2015. 11. 7. · DJM-600에서 매우 인기 있는 “비트 효과”가 이곳에서 계속됩니 다. 효과는 BPM (Beats Per Minute) 카운트에 연동해서

사용설명서

음질조절기

DJM-800

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D3-4-2-1-7c_Ko

금번에는 파이오니어 제품을 구입하여 주셔서 대단히 감사합니다.

이 취급설명서를 잘 읽으시고 바르게 사용하여 주십시오. 그리고 이 취급설명서는 반드시 잘 보관하여 주시기 바랍니다.

일부 국가와 지역에서는, 전원 플러그와 전원 콘센트의 형태가 예제의 그림과 다른 경우가 있습니다. 그렇지만 기기의 연결

과 조작 방법은 같습니다. K015 Ko

S002_Ko

D3-4-2-2-2a_A_Ko

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설치 장소

본체는 환기가 잘 되는 곳에 설치하시고 높은 온도나 습기에

노출되지 않도록 하십시오.

÷ 본체는 직사광선이나 스토브나 라디에이터에 직접 노출되지

않는 곳에 설치하십시오. 과도한 열은 캐비닛과 내부 컴포넌

트에 안좋은 영향을 끼칩니다. 습기찬 곳이나 더러운 곳에

설치하시면 고장이나 사고의 원인이 될 수도 있습니다. (기

름 연기, 스팀 또는 열에 노출될 수도 있으므로 조리기구 등

의 근처에 설치하지 마십시오.)

÷ 캐리어 케이스나 DJ 부스에 수납하여 사용하실 경우에는,

방열을 좋게 하기 위해서 다른 기기나 벽으로부터 분리하십

시오.

본체의 클리닝에 대하여

÷ 천을 사용하여 먼지와 더러운 곳을 닦아 주십시오.

÷ 표면이 심하게 더러워진 경우에는 부드러운 천을 물로 5-6

배로 희석한 중성세제에 적셔서 잘 짜낸 후, 더러워진 곳을

닦아낸 후 마른 천으로 다시 한 번 닦아 주십시오. 가구용 왁

스나 클리너는 사용하지 마십시오.

÷ 기기의 표면을 부식시키므로, 시너, 벤젠, 살충제나 기타 화

학물질을 본 기기에 사용하거나 본 기기의 근처에 놓지 마십

시오.

취급상의 주의취급상의 주의 ............................................3

부속품의 확인 ............................................3

특징 .......................................................4

사용하기 전에접속 ....................................................... 5

접속 패널 ............................................. 5

입력 기기의 접속 .....................................6

외부 이펙터, 출력 단자 연결하기................... 7

MIDI 단자에 대해서................................. 7

마이크와 헤드폰 접속................................ 8

전원 코드 접속 .......................................8

부품의 명칭과 기능 ......................................9

조작 패널 .............................................9

디스플레이 세션 .................................... 12

조작믹서 조작 ............................................... 13

기본 조작 ........................................... 13

페이더 시작 기능 ................................... 14

효과 기능 ............................................... 15

비트 효과의 종류 ................................... 15

비트 효과내기 ...................................... 17

음색 효과 종류 ..................................... 18

음색 효과 사용하기 ................................ 18

효과 변수 ........................................... 19

MIDI 설정 .............................................. 20

외부 시켄서에 오디오 신호 동기화하기 또는

DJM-800 정보를 사용해서 외부 시켄서

조작하기 ............................................ 20

MIDI 메시지 ....................................... 20

프로그램 변경 ...................................... 21

스냅샷 ............................................... 21

기타문제해결 ................................................ 22

사양 ..................................................... 23

회로 구성도............................................. 24

목차

취급설명서....................................................... 1

전원 코드 ........................................................ 1

부속품의 확인

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1 고음질 설계아날로그 신호는 최단의 회로 소자로 전송되며 24- 비트의 양질의

A/D 컨버터에 의해서 96 kHz 샘플링 레이트에서 디지털 포맷으로 변

환됩니다. 그 결과, 신호는 가능한 최적의 상태에서 디지털 믹싱 스테

이지로 패스됩니다. 믹싱은 32-비트 DSP로 실행되며, 전체적으로

재생음 충실도의 손실을 없애주는 반면, 필터링의 이상적인 레벨이 도

입되어서 DJ 플레이를 위한 최적의 사운드를 만들어냅니다.

이들 특징은 고출력 파워 세션의 이중 방어 구조의 고강성 샤시와

DJM-1000의 높은 재생음 충실도 성능을 실행하는 기타 특징에 포함

되어서 가장 클리어하고 강력한 클럽 사운드를 보장해 줍니다.

2 음색 효과1)조화 효과업계 최초로 트랙의 키를 탐지하고 DJ 플레이를 위한 최적의 튜닝을

제공하는“조화 효과”기능을 갖추고 있습니다.

이 새로운 기능은 DJ가 트랙 템포 조정만을 플레이하는 이전 모델에

비해서 더 부드럽고 더 자연스러운 DJ 믹싱을 제공합니다.

2)조음 효과“필터”,“크러시”및“스윕”효과가 각 채널에 추가되었습니다.

이것은 사용자가 더욱 직감적으로 효과를 가할 수 있도록 함으로서 DJ

플레이의 폭을 넓혀줍니다.

또한, 이것을“비트 효과”와 조합함으로서 약 50여 종류의 효과를 작

성할 수 있게 되어 리믹스 및 DJ 플레이에 더 큰 잠재력을 갖게 합니다.

3 비트 효과DJM-600에서 매우 인기 있는 “비트 효과”가 이곳에서 계속됩니

다. 효과는 BPM (Beats Per Minute) 카운트에 연동해서 적용될 수

있어서 다양한 사운드를 만들 수 있게 해 줍니다.

효과에는 딜레이, 에코, 리버스 딜레이, 팬, 트랜스, 필터, 플랜저, 페

이저, 리버브, 로봇, 코러스, 롤 및 리버스 롤이 있습니다.

4 디지털 IN/OUT디지털 입력 단자는 각 샘플링 레이트(44.1/48/96 kHz)를 지원해서

사운드의 음질 저하없이 DJ 시스템을 위한 디지털 컴포넌트를 접속할

수 있게 합니다.

마찬가지로 디지털 출력 단자는 샘플링 레이트 96 kHz/24-비트 및

48 kHz/24-비트를 지원해서 스튜디오 트랙을 컷팅하거나 고음질의

재생음 충실도가 필요한 경우를 위해서 본체를 더욱 편리하게 해 줍니

다. (리니어 PCM 만이 지원됩니다.)

특징5 MIDI OUTDJM-800의 모든 다이얼과 스위치를 가상적으로 MIDI 신호 포맷으

로 출력해서 컴포넌트가 MIDI를 통해서 제어되는 MIDI 컨트롤을 지

원하도록 합니다.

6 기타 기능¶ Pioneer (파이오니어) DJ CD 플레이어에 본체를 연결하기 위해

서 제어 케이블을 사용할 수 있으며, 그렇게 해서 페이더(“페이더

시작 재생”)의 조작에 재생이 연동하도록 합니다.

¶ 내장의“3-밴드 이퀄라이저”는 각 대역폭에서 +6 dB 에서

-26 dB의 범위내에서의 레벨 제어를 지원합니다.

¶“크로스 페이더 할당” 기능은 각 채널의 입력이 크로스 페이더에 유

연하게 할당되도록 합니다.

¶“토크 오버(Talk over)” 기능은 마이크 입력 동안 자동으로 트랙

볼륨을 낮춥니다.

¶“페이더 커브 조정” 기능은 크로스 페이더와 채널 페이더 커브의 개

조를 가능하게 합니다.

¶“마이크 컷”기능은 부스 모니터로의 마이크 출력을 뮤트로 해서

좋지 않은 피드백을 방지합니다.

¶ 옵션의 로터리 볼륨 키트 DJC-800RV로 채널 페이더 세션을 교

체함으로서, 슬라이더 제어를 로터리 타입 제어로 리플레이 할 수

있습니다.

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접속 패널

1. POWER 스위치

2.MASTER 2 출력 단자RCA 타입 불균형 출력입니다.

3.녹음 출력 단자 (REC)녹음용 RCA 타입 출력 단자입니다.

4.PHONO 입력 단자RCA 타입 폰 레벨 (MM 카트리지) 입력 단자입니다.

라인 레벨 신호의 입력에는 사용하지 마십시오.

5.LINE 입력 단자RCA 타입 라인 레벨 입력 단자입니다.

카세트 덱 또는 기타 라인 레벨 출력 컴포넌트를 연결하는 데에 사용합

니다.

6.신호 접지 단자 (SIGNAL GND)아날로그 플레이어로부터 접지 배선을 연결하는 데에 사용합니다.

이것은 안전 접지 단자가 아닙니다.

7.CD 입력 단자RCA 타입 라인 레벨 입력 단자입니다.

DJ CD 플레이어 또는 기타 라인 레벨 출력 컴포넌트를 연결하는 데에

사용합니다.

8.DIGITAL IN 단자RCA 타입 디지털 동축 입력 단자입니다.

DJ CD 플레이어 또는 기타 디지털 동축 출력 단자에 연결하는 데에 사

용합니다.

9.MIDI OUT 단자DIN 타입 출력 단자입니다.

기타 MIDI 컴포넌트에 연결하는 데에 사용합니다 (P. 20를 참조하십

시오).

10.DIGITAL OUT 단자RCA 타입 디지털 동축 출력 단자입니다.

마스터 오디오 디지털 출력입니다.

11. 샘플링 주파수 선택기 스위치 (fs 48 k/96 k)디지털 출력의 샘플링 주파수를 96 kHz/24-비트 또는 48 kHz/

24-비트로 설정하는 데에 사용합니다.

12.DIGITAL/CD 입력 선택기 스위치아날로그 입력(CD) 또는 디지털 입력(DIGITAL IN)중의 하나를 선택

하는 데에 사용합니다.

13.RETURN 단자Ø6.3 mm 폰 타입 입력 단자입니다.

외부 이펙터 또는 유사한 컴포넌트의 출력 단자에 연결하는 데에 사용

합니다.

L 채널만이 연결된 경우, L 채널 입력이 R 채널에 동시에 입력됩니다.

14.SEND 출력 단자Ø6.3 mm 폰 타입 출력 단자입니다.

외부 이펙터 또는 기타 유사한 컴포넌트의 입력 단자에 연결하는 데에

사용합니다. L 채널만이 연결된 경우, L+R 모너럴 신호가 출력됩니

다.

15.CONTROL 단자Ø3.5 mm 미니 단자입니다. Pioneer (파이오니어) DJ CD 플레이

어의 제어 단자에 연결하는 데에 사용합니다.

단자가 연결된 경우, DJM-800의 페이더를 사용해서 DJ CD 플레이

어에서 시작/정지를 실행할 수 있습니다.

16.BOOTH 모니터 출력 단자Ø6.3 mm 폰 타입 부스 모니터 출력 단자입니다.

이들 단자로부터의 사운드 레벨은 MASTER LEVEL 다이얼의 위치

에 관계없이 BOOTH MONITOR 레벨 다이얼에 의해서 개별적으로

제어됩니다. (이들 단자는 TRS 출력이므로 균형잡힌 출력과 균형잡히

지 않은 출력 모두를 지원합니다.)

17. DIGITAL/LINE 입력 선택기 스위치아날로그 입력(LINE) 또는 디지털 입력(DIGITAL IN)중의 하나를 선

택하는 데에 사용합니다.

18.마스터 출력 감쇠기 스위치 (MASTER ATT)마스터 1 및 마스터 2 출력의 레벨을 감쇠시키는 데에 사용합니다.

선택할 수 있는 값은 0 dB, –3 dB, –6 dB 및 –12 dB입니다.

19.마이크 신호 스위치(MIC SIGNAL ADD/CUT)[ADD] 위치로 설정하는 경우, 마이크 1 및 마이크 2로부터의 사운드

는 BOOTH 모니터 출력 단자에 출력됩니다.

[CUT] 위치로 설정하는 경우, 마이크 1 및 마이크 2로부터의 사운드

는 BOOTH 모니터 출력 단자에 출력됩니다.

20.MASTER 1 출력 단자XLR 타입 (수컷) 균형 출력입니다.

÷ RCA-타입 플러그와 함께 코드를 사용하는 경우, 사용자는 XLR/

RCA 변환기 플러그를 사용하지 말고 MASTER 2 단자에 직접 플

러그를 연결할 것을 권장합니다.

21.전원 콘센트(AC IN)부속품인 전원 코드를 사용해서 적절한 전압의 AC 전원 콘센트에 연결

합니다.

POWER

MASTER 2 REC

R L R (TRS) LMASTER 1

L

R

PHONO

CONTROL

DIGITAL

MIC SIGNALCUTADD

SIGNAL GND SIGNAL GND

LINEDIGITAL

LINEDIGITAL

CDDIGITAL

CD

LINEL

R

AC IN

OFF ON

1GND

3COLD

MASTER ATT

2HOT

PHONO

CONTROL

BOOTH R L(MONO)SEND R L(MONO)RETURN

LINEL

R

PHONO

CONTROL

CDL

R

LINE

CONTROL

DIGITAL OUT

MIDI OUT

fs (Hz)

48 k 96 k

CDL

R

-12dB-6dB

-3dB0dB

DIGITAL IN

1 2 3 4 5 6 8

9101113 121415161718192021

7

접속 (접속 패널)

접속

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POWER

MASTER 2 REC

R L R (TRS) LMASTER 1

L

R

PHONO

CONTROL

DIGITAL

MIC SIGNALCUTADD

SIGNAL GND SIGNAL GND

LINEDIGITAL

LINEDIGITAL

CDDIGITAL

CD

LINEL

R

AC IN

OFF ON

1GND

3COLD

MASTER ATT

2HOT

PHONO

CONTROL

BOOTH R L(MONO)SEND R L(MONO)RETURN

LINEL

R

PHONO

CONTROL

CDL

R

LINE

CONTROL

DIGITAL OUT

MIDI OUT

fs (Hz)

48 k 96 k

CDL

R

-12dB-6dB

-3dB0dB

DIGITAL IN

LR L RL R L RL RL R

기기의 접속 또는 변경을 할 경우에는, 반드시 전원 스위치를 끄고 전원 코드를 콘센트로부터 빼 주십시오.

입력 기기의 접속

Pioneer (파이오니어) DJ CD 플레이어DJ CD 플레이어의 오디오 출력 단자를 채널 1에서 2 CD 입력 단자

또는 채널 3에서 4 LINE 입력 단자 중의 하나에 연결하고 플레이어의

제어 케이블을 대응하는 채널의 CONTROL 단자에 연결합니다.

연결된 채널의 DIGITAL/CD 스위치 또는 DIGITAL/LINE 스위치를

[CD ] 또는 [LINE ]으로 설정하고 입력 선택기 스위치를 [CD/

DIGITAL] 또는 [LINE/DIGITAL]으로 설정합니다.

디지털 접속을 할 때에는 Pioneer (파이오니어) DJ CD 플레이어의

디지털 동축 출력 단자를 DJM-800의 채널 1에서 4 DIGITAL IN

단자중의 하나에 연결한 후 대응하는 채널의 DIGITAL/CD 스위치 또

는 DIGITAL/LINE 스위치를 [DIGITAL]로 설정하고 입력 선택기 스

위치를 [CD/DIGITAL] 또는 [LINE/DIGITAL]로 설정합니다.

아날로그 턴테이블아날로그 턴테이블을 연결하려면, 턴테이블의 오디오 출력 케이블을 채

널 2에서 4 PHONO 입력 단자 중의 하나에 연결합니다. 대응하는 채

널의 입력 선택기 스위치를 [PHONO]으로 설정합니다. DJM-800의

PHONO 입력은 MM 카트리지를 지원합니다.

턴테이블의 접지 배선을 DJM-800의 SIGNAL GND 단자중의 하나

에 연결합니다.

÷ 채널 1에 대해서는 PHONO 입력 단자가 제공되지 않는다는 것에

유의해 주십시오.

기타 라인 레벨 출력 장치 연결하기카셋트 덱 또는 기타 CD 플레이어를 사용하려면 컴포넌트의 오디오 출

력 단자를 채널 3에서 4 LINE 입력 단자중의 하나에 연결합니다. 그

리고나서 대응하는 채널의 DIGITAL/LINE 스위치를 [LINE]으로 설

정하고 입력 선택기 스위치를 [LINE/DIGITAL]로 설정합니다.

또는, 컴포넌트를 채널 1 LINE 입력 단자에 연결한 후 채널 1 입력 선

택기 스위치를 [LINE]으로 설정합니다.

기타 디지털 출력 장치 연결하기디지털 접속으로 CD 플레이어 또는 기타 컴포넌트를 사용하려면 컴포

넌트의 디지털 동축 출력 단자를 채널 1에서 4 DIGITAL IN 단자에

연결한 후, 대응하는 채널의 DIGITAL/CD 스위치 또는 DIGITAL/

LINE 스위치를 [DIGITAL]로 설정하고 입력 선택기 스위치를 [CD/

DIGITAL] 또는 [LINE/DIGITAL]로 설정합니다.

입력 선택기 스위치

DIGITAL/CD 스위치

아날로그 턴테이블 DJ CD 플레이어

CD 플레이어 등

카셋트 덱 등아날로그 턴테이블 DJ CD 플레이어

접속 (입력 기기의 접속)

DIGITAL/LINE 스위치

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POWER

MASTER 2 REC

R L R (TRS) LMASTER 1

L

R

PHONO

CONTROL

DIGITAL

MIC SIGNALCUTADD

SIGNAL GND SIGNAL GND

LINEDIGITAL

LINEDIGITAL

CDDIGITAL

CD

LINEL

R

AC IN

OFF ON

1GND

3COLD

MASTER ATT

2HOT

PHONO

CONTROL

BOOTH R L(MONO)SEND R L(MONO)RETURN

LINEL

R

PHONO

CONTROL

CDL

R

LINE

CONTROL

DIGITAL OUT

MIDI OUT

fs (Hz)

48 k 96 k

CDL

R

-12dB-6dB

-3dB0dB

DIGITAL IN

L RLR

외부 이펙터, 출력 단자 연결하기

마스터 출력본체에는 균형 출력 MASTER 1 (XLR 플러그 지원), 및 불균형 출력

MASTER 2 (RCA 플러그 지원)을 갖추고 있습니다.

MASTER ATT 스위치를 사용하면, 출력 레벨을 사용되는 전원 증폭

기의 입력 감도에 맞도록 출력 레벨을 조정합니다.

조작 패널의 STEREO/MONO 스위치가 [MONO]로 설정된 경우, 마

스터 출력은 L+R 채널의 모너럴 조합으로 됩니다.

부스 모니터 출력이것은 Ø6.3 mm 폰 플러그를 지원하는 TRS 출력입니다. 이 출력을

위한 사운드 볼륨은 마스터 출력 레벨 설정과는 별도로 BOOTH

MONITOR 레벨 다이얼에 의해서 제어됩니다.

녹음 출력이것은 녹음을 위한 출력 단자이며, RCA 플러그를 지원합니다.

MIDI 단자에 대해서

MIDI 단자의 기능에 관해서는 P. 20을 참조하십시오.

전원 증폭기

(RCA 플러그 입력 단자)

카셋트 덱

(아날로그 입력 저장 장치)

디지털 입력 AV 증폭기

(디지털 입력 저장 장치)

외부 이펙터전원 증폭기

(XLR플러그 입력 단자)

MASTER ATT

스위치

전원 증폭기

(부스 모니터용)

디지털 출력이것은 동축 디지털 출력 단자이며, RCA 플러그를 지원합니다. 샘플

링 주파수는 96 kHz/24-비트 포맷 또는 48 kHz/24-비트 포맷으

로 설정해서 연결된 장치에 맞출 수 있습니다.

외부 이펙터Ø6.3 mm 폰 플러그를 가진 케이블을 사용해서 DJ 믹서의 SEND 단

자를 이펙터의 입력 단자에 연결합니다.

모노럴 입력으로 이펙터를 사용하는 경우에는 DJ 믹서의 L 채널 출력

에만 연결하십시오. 이런 식으로 믹스된 L+R 오디오 신호가 이펙터로

보내집니다. 같은 방식으로 Ø6.3 mm 폰 플러그를 가진 케이블을 사

용해서 DJ 믹서의 RETURN 단자를 이펙터의 출력 단자에 연결합니

다.

이펙터에 모노널 출력만 있는 경우에는 DJ 믹서의 L 채널 입력에만 연

결합니다. 이펙터로부터의 신호는 L 및 R 채널 모두에 입력됩니다.

외부 이펙터를 사용하는 경우에는 효과 선택기를 [SND/RTN]으로 설

정하십시오.

샘플링 주파수 선택기 스위치

접속 (외부 이펙터, 출력 단자 연결하기/MIDI 단자에 대해서)

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마이크와 헤드폰 접속

마이크조작 패널의 윗면에 있는 MIC 1 잭을 사용해서 Ø6.3 mm 폰 플러그

또는 XLR 플러그를 가지는 마이크를 접속하는 데에 사용할 수 있습니

다.

조작 패널의 윗면에 있는 MIC 2 잭을 사용해서 Ø6.3 mm 폰 플러그

를 가지는 마이크를 접속하는 데에 사용할 수 있습니다.

¶ 접속 패널의 MIC SIGNAL 스위치를 [CUT]으로 설정한 경우,

BOOTH 모니터 출력 단자로부터 마이크 사운드가 출력되지 않습

니다.

헤드폰조작 패널의 상부에 있는 PHONES 잭은 Ø6.3 mm 스테레오 폰 플

러그로 헤드폰을 연결하는 데에 사용할 수 있습니다.

0

+6-12

MIC 1LEVEL

MIC 1 MIC 2

0

HI

EQ

MIC

LOW

MIC

+6

OFF ON TALKOVER

-12

MIC 2LEVEL

마이크 1

마이크 2

(마이크 1)

헤드폰

HEADPHONES

MIXING

LEVEL

PHONES

MONO SPLIT STEREO

MASTERCUE

0

접속 (마이크와 헤드폰 접속/전원 코드 접속)

전원 코드 접속

마지막으로 전원 코드를 연결합니다.

÷ 다른 모든 접속을 완료한 후에 부속품인 전원 코드를 플레이어 뒷면에 있는 AC 콘센트에 연결한 후, 플러그를 표준 벽면 콘센트 또는 앰프의 보

조 전원 콘센트에 연결해 주십시오.

÷ 부속된 전원 코드만을 사용하십시오.

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조작 패널

마이크 입력 제어 세션

1. 마이크 1 입력 잭 (MIC 1)XLR 또는 폰 플러그와 마이크를 연결하는 데에 사용합니다.

2.마이크 2 입력 잭 (MIC 2)폰 플러그와 마이크를 연결하는 데에 사용합니다.

3.마이크 1 레벨 제어 다이얼 (MIC 1 LEVEL)마이크 1의 볼륨을 조정하는 데에 사용합니다. (조정 가능 범

위 -∞에서 0 dB)4.마이크 2 레벨 제어 다이얼 (MIC 2 LEVEL)마이크 2의 볼륨을 조정하는 데에 사용합니다. (조정 가능 범

위 -∞에서 0 dB)5.마이크 이퀄라이저 고음 영역 제어 다이얼 (HI)마이크 1 및 2의 트레블(고음 영역) 주파수를 조정하는 데에 사

용합니다. (조정 가능 범위 -12 dB에서 +6 dB)

6.마이크 이퀄라이저 저음 영역 제어 다이얼 (LOW)마이크 1 및 2의 베이스(저음 영역) 주파수를 조정하는 데에 사

용합니다. (조정 가능 범위 -12 dB에서 +6 dB)

7.마이크 기능 지시기마이크가 ON일 때에 점등합니다; TALK OVER가 ON일 때

에 점멸합니다.

8.마이크 기능 선택기 스위치 (MIC)OFF:

마이크의 사운드가 출력되지 않습니다.

ON:

마이크의 사운드가 정상적으로 출력됩니다.

TALK OVER:

접속된 마이크에 사운드가 입력된 경우, TALK OVER 기능이

작동하고 마이크로부터의 그 사운드를 제외한 다른 모든 사운

드가 20 dB로 감쇠된 경우에 마이크 사운드가 출력됩니다.

채널 입력 제어 세션

9.채널 1 입력 선택기 스위치CD/DIGITAL:

CD 입력 단자(라인 레벨 아날로그 입력) 또는 DIGITAL 입력

단자를 선택하는 데에 사용합니다.

LINE:

LINE 입력 단자를 선택하는 데에 사용합니다.

10.채널 2에서 4 입력 선택기 스위치CD/DIGITAL (채널 2):

CD 입력 단자(라인 레벨 아날로그 입력) 또는 DIGITAL 입력

단자를 선택하는 데에 사용합니다.

LINE/DIGITAL (채널 3에서 4):

LINE 입력 단자(라인 레벨 아날로그 입력) 또는 DIGITAL 입

력 단자를 선택하는 데에 사용합니다.

PHONO:

PHONO 입력 단자(아날로그 턴테이블 입력)를 선택하는 데에

사용합니다.

0

+6-12

LINE

TRIM

MIC 1LEVEL

MIC 1 MIC 2

0

HI

EQ

MIC

SOUND COLOR FX

1 2 3 4

FADER START

HEADPHONES

LOW

MIC MASTER

BEAT EFFECTS

HI

CD/DIGITAL PHONO

CD/DIGITAL PHONO

LINE/DIGITAL PHONO

LINE/DIGITAL

+9

+6-26MID

+6

+6

OFF ON

HARMONIC SWEEP

FILTERCRUSH

TALKOVER

-12

-26LOW

+6-26dB dB dB dB

COLOR

MIXING

LEVEL

PHONESCROSS FADER ASSIGN

CUE

HI

MONO SPLIT STEREO

MASTERCUE

109876543210

109876543210

109876543210

LOW

MIC 2LEVEL

0

OVER

10

7

4

2

1

0

–1

–2

–3

–5

–7

–10

–15

–24

TRIM

HI+9

+6-26MID

+6-26LOW

+6-26

CUE

OVER

10

7

4

2

1

0

–1

–2

–3

–5

–7

–10

–15

–24

TRIM

HI+9

+6-26MID

+6-26LOW

+6-26

PROFESSIONAL MIXER

CUE CUE

CUE

A THRU B

MONO STEREO

LEVEL/DEPTH

TIME

MAX

ON/OFFMIN

BOOTH MONITOR

CH FADER

CROSS FADER

BEAT

AUTO/TAPMIDI START

/STOP

DELAY

12

3 4 MICCF.A

CF.B

MASTER

REV DLYREV ROLL

PANROLL

TRANSCHORUS

FILTERROBOT

FLANGERREVERB

PHASER

ECHO

SND/RTN

OVER

10

7

4

2

1

0

–1

–2

–3

–5

–7

–10

–15

–24

OVER

10

7

4

2

1

0

–1

–2

–3

–5

–7

–10

–15

–24

L RdB

TRIM

HI+9

+6-26MID

+6-26LOW

+6-26

CUE

OVER

10

7

4

2

1

0

–1

–2

–3

–5

–7

–10

–15

–24

A B

TAP

EQ EQ EQ EQ

COLOR

HILOW

COLOR

HILOW

COLOR

HILOW

BALANCE

RL

A THRU BA THRU BA THRU B

LEVEL

0

POWER

0

3

4

5

6

29

30

78

11

13

14

42

11

13

14

11

13

14

11

13

14

16

17

16 16 16 16

18 18 18 1819 19 19 19 20

21

28

31

24

23

25

26

27

35

34 33

32

36

39

38

37

40

4342

4342

4342

43

449 10 10 10

22

12

12 12 12 12

15 15 15 15

1641

부품의 명칭과 기능 (조작 패널)

부품의 명칭과 기능

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10

11. TRIM 조정 다이얼각 채널에 대해 입력 레벨을 조정하는 데에 사용합니다. (조정

범위: -∞에서 +9 dB, 중간 위치는 약 0 dB입니다)12.채널 이퀄라이저 고음 영역 조정 다이얼 (HI)각 채널에 대해서 트레블(고음 영역) 주파수 사운드를 조정하

는 데에 사용합니다. (조정 범위: -26 dB에서 +6 dB)

13.채널 이퀄라이저 중간 영역 조정 다이얼 (MID)각 채널에 대해서 중간 영역 주파수 사운드를 조정하는 데에 사

용합니다. (조정 범위: -26 dB에서 +6 dB)

14.채널 이퀄라이저 저음 영역 조정 다이얼 (LOW)각 채널에 대해서 베이스(저음 영역) 주파수 사운드를 조정하

는 데에 사용합니다. (조정 범위: -26 dB에서 +6 dB)

15.채널 레벨 지시기2 초간의 피크 유지로 각 채널에 대한 현재의 레벨을 표시합니다.

16.Headphones CUE 버튼/지시기이들 버튼은 채널1에서 4, MASTER 또는 이펙터를 선택해서

헤드폰을 통해서 원하는 소스를 확인할 수 있게 해 줍니다. 여

러 개의 버튼을 동시에 누른 경우, 선택한 오디오 소스가 믹스

됩니다. 버튼을 한 번 더 눌러서 선택한 소스를 취소합니다. 선

택하지 않은 버튼은 어둡게 점등하는 한편, 선택한 소스 버튼은

밝게 점등합니다.

페이더 제어 세션

17.페이더 시작 버튼/지시기(FADER START 1에서 4)DJ CD 플레이어가 연결된 채널에 대해서 페이더 시작/백 큐

기능을 가능하게 합니다. ON으로 설정된 때에 버튼이 점등합

니다. 사용가능으로 된 경우, 조작은 CROSS FADER

ASSIGN 스위치의 설정에 따라 다릅니다.

¶ CROSS FADER ASSIGN 스위치가 [A] 또는 [B] 위치로 설

정된 경우, 페이더 시작 버튼 조작이 크로스 페이더의 조작에

연동됩니다 (그리고 채널 페이더에는 연동되지 않습니다).

¶ CROSS FADER ASSIGN 스위치가 [THRU] 위치로 설정

된 경우, 페이더 시작 버튼 조작이 채널 페이더의 조작에 연

동됩니다 (그리고 크로스 페이더에는 연동되지 않습니다).

18.채널 페이더 레버각 채널에 대한 사운드 볼륨을 조정하는 데에 사용합니다. (조

정 범위: -∞에서 0 dB)출력은 CH FADER 커브 스위치로 선택한 채널 페이더 커브

에 따릅니다.

19.CROSS FADER ASSIGN 스위치이 스위치는 각 채널의 출력을 크로스 페이더의 좌우측 중의 하

나에 할당합니다(여러 개의 채널이 같은 측에 할당된 경우, 여

러 채널의 조합된 합계로 됩니다).

A:

선택된 채널은 크로스 페이더의 A(좌측) 측에 할당됩니다.

THRU:

채널 페이더의 출력은 크로스 페이더를 통과하지 않고, 마스터

출력에 그대로 보내집니다.

B:

선택된 채널은 크로스 페이더의 B(우측) 측에 할당됩니다.

20.채널 페이더 커브 스위치 (CH FADER)이 스위치는 사용자가 세 종류의 채널 페이더 커브 응답으로부

터 선택할 수 있게 해 줍니다. 이 설정은 채널 1 에서 4에 동등

하게 적용됩니다.

¶ 좌측 설정에서, 채널 페이더가 먼 위치로 접근함에 따라 커

브가 급격한 상승을 만들어 냅니다.

¶ 우측 설정에서, 커브는 채널 페이더의 움직임 전체에 대해서

편평하고 중성적인 상승을 만들어 냅니다.

¶ 중앙 설정에서, 중간 커브는 위에서 언급한 두 개의 커브 사

이의 중간에 만들어집니다.

21.크로스 페이더 커브 스위치 (CROSS FADER)이 스위치는 사용자가 세 종류의 크로스 페이더 커브 응답으로

부터 선택할 수 있게 해 줍니다.

¶ 좌측 설정에서, 커브는 급격하게 신호 상승합니다. (크로스

페이더 레버가 [A] 측을 떠나자 마자 [B] 채널 사운드가 생

성됩니다.)

¶ 우측 설정에서, 커브는 크로스 페이더의 움직임 전체에 대해

서 편평하고 중성적인 상승을 만들어 냅니다.

¶ 중앙 설정에서, 중간 커브는 위에서 언급한 두 개의 커브 사

이의 중간에 만들어집니다.

22.크로스 페이더 레버CROSS FADER ASSIGN 스위치의 설정에 따라서 [A] 및

[B] 측에 할당된 사운드를 출력하고, CROSS FADER 커브

스위치로 선택된 크로스 페이더 커브에 종속됩니다.

마스터 출력 제어 세션

23.마스터 출력 레벨 다이얼 (MASTER LEVEL)마스터 출력 레벨을 조정하는 데에 사용합니다.

(조정 범위: -∞에서 0 dB)마스터 출력은 CROSS FADER ASSIGN 스위치로 [THRU]

로 설정된 채널로부터의 사운드의 합계 조합입니다; 크로스 페

이더를 통과한 신호; 그리고 마이크 1 및 마이크 2 (효과 선택

기가 [SND/RTN]로 설정되고, RETURN 입력도 추가된 경

우)로부터의 신호입니다.

24.마스터 레벨 지시기 (MASTER L, R)이들 세그먼트 지시기는 L 및 R 채널로부터의 출력 레벨을 표

시합니다. 지시기에는 2 초 피크 유지 기능이 있습니다.

25.마스터 균형 다이얼 (BALANCE)마스터 출력, 부스 모니터 출력, 녹음 출력 및 디지털 출력에 대

한 L/R 채널 균형을 조정하는 데에 사용합니다.

26.마스터 출력 STEREO/MONO 선택기 스위치[MONO]로 설정하는 경우, 마스터 출력이 L+R의 모노 조합으로 됩

니다.

부스 모니터 제어 세션

27.BOOTH MONITOR 레벨 제어 다이얼이 다이얼은 부스 모니터 출력 볼륨을 조정하는 데에 사용됩니

다.

볼륨은 마스터 출력 레벨과 별도로 조정할 수 있습니다. (조정

범위: -∞에서 0 dB)

헤드폰 출력 세션

28.헤드폰 출력 스위치 (MONO SPLIT/STEREO)MONO SPLIT:

헤드폰 CUE 버튼으로 선택한 오디오 소스는 L 채널에 출력되

고, 마스터 오디오는 R 채널에 출력됩니다(헤드폰 CUE 버튼

을 사용해서 [MASTER]를 선택한 경우에만 해당).

STEREO:

헤드폰 CUE 버튼으로 선택한 오디오 소스가 스테레오로 출력

됩니다.

부품의 명칭과 기능 (조작 패널)

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11

29.헤드폰 믹싱 다이얼 (MIXING)시계방향([MASTER]쪽)으로 회전시킨 경우, 헤드폰에서 마스

터 출력 오디오가 작성되고([MASTER]를 헤드폰 CUE 버튼

으로 선택한 경우에만 해당), 반시계방향으로 회전시킨 경우

([CUE]쪽), 헤드폰 출력은 효과 모니터와 헤드폰 CUE 버튼으

로 선택한 채널과 믹스됩니다.

30.헤드폰 레벨 조정 다이얼 (LEVEL)헤드폰 잭의 출력 레벨을 조정합니다. (조정 범위: -∞에서0 dB)

31.헤드폰 잭 (PHONES)

BPM 카운터 세션

32.비트 선택 버튼 (2 BEAT 3)3 (비트 업): 계산된 BPM을 두 배로 합니다.

2 (비트 다운): 계산된 BPM을 절반으로 합니다.

(P. 17)

¶“3/4”로 일부 효과를 설정할 수 있습니다.

33.MIDI 시작/정지 버튼 (MIDI START/STOP)시작 및 정지간에서 MIDI 제어 기능을 변환합니다(P. 20).

이 제어를 사용 가능한 경우, [MIDI START (STOP)] 메시지

가 디스플레이에 2 초간 표시됩니다.

MIDI SNAP SHOT:

MIDI START/STOP 버튼을 누른 상태로 하면, 스냅샷이 외

부 MIDI 컴포넌트로 보내집니다.

34.BPM 측정 모드 버튼 (AUTO/TAP)버튼을 누를 때마다 BPM 측정 모드가 [AUTO] 및 [TAP] 사

이에서 변환됩니다.

AUTO:

디스플레이의 [AUTO] 지시기가 점등하고 BPM이 자동으로

계산됩니다.

TAP:

디스플레이의 [TAP] 지시기가 점등하고 BPM이 TAP 버튼

입력에 따라 수동으로 계산됩니다.

35.TAP 버튼BPM은 TAP 버튼을 치는 간격으로부터 계산됩니다. TAP 버

튼을 AUTO 모드에서 누른 경우, 모드는 자동으로 TAP 모드

(수동 입력)로 변환됩니다.

비트 효과 세션

36.효과 선택기 (DELAY, ECHO, REV DLY

(REVERSE DELAY), PAN, TRANS, FILTER,

FLANGER, PHASER, REVERB, ROBOT

(ROBOT VOCODER), CHORUS, ROLL, REV

ROLL (REVERSE ROLL), SND/RTN (SEND/

RETURN))원하는 종류의 효과를 선택하는 데에 사용합니다 (P. 15).

SEND 및 RETURN 단자에 연결된 외부 이펙터를 사용하는

경우, [SND/RTN] 위치로 설정합니다.

37.효과 채널 선택기 (1, 2, 3, 4, MIC, CF.A, CF.

B, MASTER)어떤 효과를 적용할 것인지 채널을 선택하는 데에 사용합니다

(P. 17). [MIC]을 선택한 경우, 마이크 1과 마이크 2 모두에 효

과가 적용됩니다.

38.효과 변수 1 다이얼 [TIME (PARAMETER 1)]선택한 효과에 대한 시간 변수를 조정합니다 (P. 17, 19)

¶ TAP 버튼을 누른 동안 TIME 다이얼을 돌린 경우, 다이렉

트 BPM을 수동으로 설정할 수 있습니다.

¶ TAP 버튼 및 AUTO/TAP 버튼을 누른 동안 TIME 다이얼

을 돌린 경우, BPM을 0.1 단위로 설정할 수 있습니다.

39.효과 변수 2 다이얼

[LEVEL/DEPTH (PARAMETER 2)]선택한 효과에 대한 양적 변수를 조정합니다 (P. 17, 19).

40.효과 버튼/지시기 (ON/OFF)선택한 효과를 ON/OFF로 설정합니다(P. 17). 전원을 처음으

로 켠 경우에는 효과는 OFF로 초기설정되고 버튼이 점등합니

다. 효과가 사용 가능(ON)으로 된 경우, 버튼은 점멸합니다.

음색 효과 세션

41.음색 효과 선택 버튼/지시기(HARMONIC,

SWEEP, FILTER, CRUSH)음색 효과를 사용 가능/사용 불가로 선택하는 데에 사용합니

다(P. 18). 선택한 기능에 대한 버튼이 점멸하고 효과가 채널1

에서 4에 동등하게 적용됩니다. 점멸하는 버튼을 누르면 서서

히 점등하게 되고 효과가 OFF로 됩니다.

전원을 처음으로 켠 경우에는 모든 효과가 OFF(지시기 점등)

로 초기설정되어 있습니다.

42.조화 지시기[HARMONIC]이 켜진 경우, 이들 지시기가 점등하고 지시기

색깔이 효과 상태에 따라 바뀝니다(P. 18).

43.음색 효과 변수 다이얼(COLOR)음색 효과 선택기 버튼으로 선택한 효과에 대해 양적 변수를 조

정하는 데에 사용합니다(P. 18, 19).

44. 디스플레이상세한 내용은 P. 12를 참조해 주십시오.

부품의 명칭과 기능 (조작 패널)

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12

EFFECT SELECT

CH SELECT

PARAMETER

1 2 3 4

MIC MST

AUTO MIDI

TAP BPM

%

A B

1

2

3

4

1. 효과 표시 세션<EFFECT SELECT> 지시기가 계속해서 점등하고 알파벳 숫

자 표시(2라인의 7문자)가 아래와 같은 효과명을 표시합니다.

또한, 표와 같이 변경 조작 중의 하나를 실행한 경우, 표시가 원

래의 효과명으로 되돌아간 후, 대응하는 문자가 2 초간 표시됩

니다.

변환 조작

MIDI 시작에서

MIDI 정지에서

MIDI 스냅샷

상부/하부 열

상부 MIDI

하부 START

상부 MIDI

하부 STOP

상부 SNAP

하부 SHOT

디스플레이

DELAY

ECHO

REV DLY

PAN

TRANS

FILTER

FLANGER

PHASER

REVERB

ROBOT

CHORUS

ROLL

REV ROLL

SND/RTN

효과 선택기1 효과 표시

상부/하부 효과명

3 변수 표시 4 비트 표시

최소값 최대값 초기설정 단위 1 2 3 4 5 6 7 8 9

상부 DELAY하부상부 ECHO하부상부 REVERSE하부 DELAY상부 PAN하부상부 TRANS하부상부 FILTER하부상부 FLANGER하부상부 PHASER하부상부 REVERB하부상부 ROBOT하부상부 CHORUS하부상부 ROLL하부상부 REVERSE하부 ROLL상부 SEND/하부 RETURN

1 4 000 500 ms 1/8 1/4 1/2 3/4 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1

1 4 000 500 ms 1/8 1/4 1/2 3/4 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1

10 4 000 500 ms 1/8 1/4 1/2 3/4 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1

10 16 000 500 ms 1/16 1/8 1/4 1/2 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1

10 16 000 500 ms 1/16 1/8 1/4 1/2 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1

10 32 000 2 000 ms 1/4 1/2 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1 32/1 64/1

10 32 000 2 000 ms 1/4 1/2 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1 32/1 64/1

10 32 000 2 000 ms 1/4 1/2 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1 32/1 64/1

1 100 50 % 10 20 30 40 50 60 70 80 90

-100 100 0 % - -100 -66 -50 0 26 50 100 -

10 32 000 2 000 ms 1/4 1/2 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1 32/1 64/1

10 4 000 500 ms 1/16 1/8 1/4 1/2 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1

10 4 000 500 ms 1/16 1/8 1/4 1/2 1/1 2/1 4/1 8/1 16/1

부품의 명칭과 기능 (디스플레이 세션)

2.채널 선택 표시 세션<CH SELECT> 지시기가 계속해서 점등하고, 선택한 효과 채널선택기에 대응한 숫자 위치 주위의 적색 프레임이 점등합니다.

3.변수 표시 세션<PARAMETER>:<PARAMETER> 지시기가 계속해서 점등합니다.AUTO/TAP:BPM 측정 모드가 AUTO로 설정된 경우에 [AUTO]가 점등하며, BPM 측정 모드가 수동(TAP)으로 설정된 경우에 [TAP]이 점등합니다.

BPM 카운터 표시(3 자리):AUTO 모드에서 자동으로 검출된 BPM 값을 표시합니다.

BPM 카운트가 자동으로 검출되지 않으면, 이전에 검출된 값

으로 표시가 점멸합니다. 수동 (TAP) 모드에서 TAP 입력 등

으로 지정된 BPM 값을 표시합니다.

BPM:계속해서 점등합니다.

MIDI:MIDI 시작 /정지 상태를 표시합니다.

¶ MIDI 시작 명령을 송신한 후에 지시기가 점등합니다.

¶ MIDI 정지 명령을 송신한 후에 지시기가 꺼집니다.

변수 1 표시(5 자리):각 효과에 대해 지정된 변수를 표시합니다. 비트 선택 버튼

(BEAT 2, 3)을 누른 경우, 대응하는 비트 다중 변경이 1초간표시됩니다. 비트 선택 버튼 (BEAT 2, 3)을 사용해서 변수범위 밖의 값을 지정하면, 현재의 숫자가 점멸하지만 변경되지

는 않습니다.

단위 표시 (%/ms):각 효과에 사용되는 단위에 따라서 점등합니다.

4.비트 표시 세션BPM (1/1 비트)에 관련된 변수 1의 위치를 표시합니다. 아래

열이 계속해서 점등합니다. 변수 1 위치가 역치에 근접하면 대

응하는 지시기가 점등합니다. 변수 1이 역치 사이인 경우, 지

시기가 점멸합니다. 디스플레이에는 7개의 실제 지시기가 있

지만, 양끝의 두 값은 지시기를 나타낸다고 간주할 수 있어서,

결과적으로 논리적으로 9개의 위치를 가정할 수 있습니다. 값

이 양끝에 있는 경우, 아무 지시기도 점등하지 않습니다.

회색으로 칠해진 항목 은 표시되지 않습니다.

디스플레이 세션

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13

기본 조작

2

1

8

73

4

5

6

POWER

TRIM

HI, MID, LOW

BALANCE

MASTERLEVEL

1. 후면 패널 POWER 스위치를 ON으로 설정합니다.2. 원하는 채널에 대한 입력 선택기 스위치를 설정해서 접속된 컴포넌트를 선택합니다.¶ CD 입력 또는 LINE 입력을 사용하는 경우, 접속 패널의

DIGITAL/CD 스위치 또는 DIGITAL/LINE 스위치를 [CD] 또

는 [LINE]으로 설정해야 합니다.¶ DIGITAL 입력을 사용하는 경우, 접속 패널의 DIGITAL/CD

스위치 또는 DIGITAL/LINE 스위치를 [DIGITAL]로 설정해야

합니다.

3. TRIM 다이얼을 사용해서 입력 레벨을 조정합니다.4. 채널 이퀄라이저 다이얼 (HI, MID, LOW)을 사용해서 톤을 조정합니다.

5. 채널 페이더 레버를 사용해서 선택한 채널의 사운드 볼륨을 조정합니다.

6. 선택한 채널에서 크로스 페이더를 사용하려면, CROSSFADER ASSIGN 스위치를 크로스 페이더 채널 A 또는 채널B 중의 하나로 선택하고 크로스 페이더 레버를 조작합니다.¶ 크로스 페이더를 사용하지 않는 경우에는, CROSS FADER

ASSIGN 스위치를 [THRU]로 설정합니다.

7. MASTER LEVEL 다이얼을 사용해서 전체 사운드 볼륨을조정합니다.

8. BALANCE 다이얼을 사용해서 좌우측 간의 사운드 균형을 조정합니다.

STEREO/MONO

마이크 입력 부스 모니터 출력

헤드폰 출력 페이더 커브

[스테레오 또는 모노럴 선택하기]STEREO/MONO 스위치가 [MONO]로 설정된 경우, 마스터 출력은

L+R 채널의 모노럴 조합으로 됩니다.

[마이크 입력]1. 마이크를 사용하려면, MIC 스위치를 [ON] 또는 [TALKOVER]로 설정합니다.¶ 스위치가 [TALK OVER]로 설정된 경우, 마이크에 의해서 -15

dB 이상의 사운드가 검출된 때에는 언제나, 마이크 이외의 모든

사운드 소스에 대한 출력이 20 dB 감소됩니다.

2. MIC 1 LEVEL 다이얼을 사용해서 MIC 1의 사운드 볼륨을 조정하고, MIC 2 LEVEL 다이얼을 사용해서 MIC 2의사운드 볼륨을 조정합니다.

3. 마이크 이퀄라이저 다이얼 (HI, LOW)을 사용해서 마이크사운드의 톤을 조정합니다.¶ 마이크 이퀄라이저 기능은 마이크 1 및 2에서 동시에 작동합니다.

[부스 모니터 출력]1. 접속 패널의 MIC SIGNAL 스위치를 설정해서 마이크 사운드를 부스 모니터에 출력할 것인지 여부를 선택합니다.¶ [ADD] 위치로 설정하는 경우, 마이크 사운드가 부스 모니터에출력되고, [CUT] 위치로 설정하는 경우, 마이크 사운드가 부스

모니터로 출력되지 않습니다.

2. BOOTH MONITOR 다이얼을 사용해서 사운드 볼륨을 조정합니다.¶ BOOTH MONITOR 다이얼을 사용해서 MASTER LEVEL 다이얼의 사운드 볼륨을 개별적으로 저장할 수 있습니다.

[헤드폰 출력]1. CUE 버튼(채널 1에서 4, MASTER, 이펙터)을 사용해서소스를 선택합니다.¶ 선택한 CUE 버튼은 밝게 점등합니다.

2. 헤드폰 (MONO SPLIT/STEREO) 스위치를 설정합니다.¶ [MONO SPLIT] 위치로 설정하는 경우, 좌측 채널은 CUE 버

튼으로 선택한 사운드를 출력하고, 우측 채널은 마스터 오디오

를 출력합니다([MASTER]를 위한 CUE 버튼이 ON인 경우에만 해당).

¶ [STEREO] 위치로 설정하는 경우, 선택된 CUE 버튼에 대응하

는 사운드는 스테레오로 출력됩니다.

3. [MONO SPLIT]을 선택한 경우, MIXING 다이얼을 사용해서 좌측 채널 (CUE 버튼으로 선택한 사운드)과 우측 채널 (마스터 사운드 - 그렇지만 [MASTER]를 위한 CUE버튼이 ON인 경우에만) 간의 사운드 균형을 조정합니다.¶ MIXING 다이얼을 시계 방향 ([MASTER] 쪽)으로 돌린 경우,

마스터 출력 ([MASTER]에 대해 CUE 버튼이 켜진 경우에만)이

증가하며, 반시계 방향 ([CUE] 쪽)으로 돌린 경우, CUE 버튼으로 선택한 사운드가 출력됩니다.

4. LEVEL 다이얼을 사용해서 헤드폰의 사운드 볼륨을 조정합니다.

[페이더 커브 선택]페이더 조작에 대응하는 사운드 볼륨은 세가지 특성 커브 중의 하나로

설정할 수 있습니다.

7 CH FADER 스위치를 사용해서 원하는 채널 페이더 응답커브를 선택합니다.¶ 좌측 설정에서, 채널 페이더가 먼 위치로 접근함에 따라 커브가

급격한 상승을 만들어 냅니다.

¶ 우측 설정에서, 커브는 채널 페이더의 움직임 전체에 대해서 편

평하고 중성적인 상승을 만들어 냅니다.

¶ 중앙 설정에서, 중간 커브는 위에서 언급한 두 개의 커브 사이의

중간에 만들어집니다.

¶ 이 설정은 채널 1에서 4에 동등하게 적용됩니다.

믹서 조작 (기본 조작)

믹서 조작

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14

7 CROSS FADER 커브 스위치를 사용해서 크로스 페이더

커브 응답을 선택합니다.

¶ 좌측 설정에서, 커브는 급격하게 신호 상승합니다. (크로스 페이

더 레버가 [A] 측을 떠나자 마자 [B] 채널 사운드가 생성됩니다.)

¶ 우측 설정에서, 커브는 크로스 페이더의 움직임 전체에 대해서

편평하고 중성적인 상승을 만들어 냅니다.

¶ 중앙 설정에서, 중간 커브는 위에서 언급한 두 개의 커브 사이의

중간에 만들어집니다.

¶ 이 설정은 A 측 및 B 측 모두에 대해서 같은 커브 효과를 냅니다.

페이더 시작 기능

옵션의 Pioneer (파이오니어) DJ CD 플레이어 제어 케이블을 연결함

으로서 채널 페이더 및 크로스 페이더를 CD 재생 시작에 사용할 수 있

습니다.

믹서의 채널 페이더 레버 또는 크로스 페이더 레버를 움직인 경우, CD

플레이어가 일시정지 모드로부터 해제되고 자동으로(그리고 즉시) 선

택한 트랙의 재생을 시작합니다. 또한, 페이더 레버를 원래 위치로 되

돌리면, CD 플레이어가 큐 포인트(백 큐)로 되돌아가서 “샘플러” 타

입의 재생을 가능하게 합니다.

크로스 페이더 시작 재생 및 백큐 재생크로스 페이더 채널 A로 할당된 CD 플레이어가 큐 포인트에서 스탠바

이로 설정된 경우, 크로스 페이더 레버를 우측 (B)에서 좌측 (A)로 이

동시키면 채널 A CD 플레이어에서 자동으로 재생을 시작합니다.

크로스 페이더 레버가 좌측 (A)에 도달하면, 채널 B에 할당된 CD 플레

이어가 백 큐로 갑니다(큐 포인트로 되돌아갑니다). 또한, 채널 B로 할

당된 CD 플레이어가 큐 포인트에서 스탠바이로 설정된 경우, 크로스

페이더 레버를 좌측 (A)에서 우측 (B)로 이동시키면 채널 B CD 플레이

어에서 자동으로 재생을 시작합니다. 크로스 페이더 레버가 우측 (B)에

도달하면, 채널 A에 할당된 CD 플레이어가 백 큐로 갑니다(큐 포인트

로 되돌아갑니다).

* 백 큐는 입력 선택기 스위치가 [CD/DIGITAL] 또는 [LINE/

DIGITAL]으로 설정되지 않은 경우에도 실행됩니다.

[채널 페이더를 사용해서 재생 시작하기]

1

24

FADERSTART1, 2, 3, 4

1. 제어하고자 하는 CD 플레이어에 연결된 채널 (1에서 4)에

대해서 FADER START 버튼을 누릅니다.

¶ 선택된 채널에 대한 버튼이 점등합니다.

2. 채널 페이더 레버를“0”으로 설정합니다.

3.원하는 큐 포인트로 CD 플레이어를 설정하고 큐 포인트

스탠바이를 적용합니다.

¶ 큐 포인트가 이미 설정된 경우에는 큐 포인트에서 CD 플레이어

를 스탠바이로 설정할 필요가 없습니다.

4. 재생을 시작하고자 하는 순간에 채널 페이더 레버를 움직

입니다.

¶ CD 플레이어가 재생을 시작합니다.

¶ 재생이 시작된 후에, 채널 페이더 레버가 [0] 위치로 되돌아가

면, CD 플레이어가 큐 포인트로 되돌아가서 스탠바이 모드(백

큐)로 다시 들어갑니다.

* 재생 제어는 채널 페이더의 CROSS FADER ASSIGN 스위치가

[THRU]로 설정된 때에만 가능합니다.

[크로스 페이더를 사용해서 재생 시작하기]

1. 제어하고자 하는 CD 플레이어에 연결된 채널 (1에서 4)에

대해서 FADER START 버튼을 누릅니다.

¶ 선택된 채널에 대한 버튼이 점등합니다.

2. 선택한 채널에 대해 CROSS FADER ASSIGN 스위치를

[A] 또는 [B]로 설정합니다.

¶ [A]를 선택해서 크로스 페이더 채널 A (좌측)로 할당합니다.

¶ [B]를 선택해서 크로스 페이더 채널 B (우측)로 할당합니다.

3. 크로스 페이더 레버를 시작하고자 하는 CD 플레이어 반대

편 끝으로 움직입니다.

4. 원하는 큐 포인트로 CD 플레이어를 설정하고 큐 포인트

스탠바이를 적용합니다.

¶ 큐 포인트가 이미 설정된 경우에는 큐 포인트에서 CD 플레이어

를 스탠바이로 설정할 필요가 없습니다.

5. 재생을 시작하고자 하는 순간에 크로스 페이더 레버를 움

직입니다.

¶ CD 플레이어가 재생을 시작합니다.

¶ 재생이 시작된 후에, 크로스 페이더 레버를 반대편 끝으로 이동

시키면, 반대편 채널에 할당된 CD 플레이어가 큐 포인트로 되돌

아가서 스탠바이 모드 (백 큐)로 들어갑니다.

참고:

디지털 접속을 단독으로 사용하는 경우에는 페이더 시작 기능은 사용

할 수 없습니다. 페이더 시작 기능을 사용하려면 반드시 CD 플레이

어의 아날로그 단자도 연결해 주십시오.

1

2

3 5

FADERSTART1, 2, 3, 4

CROSSFADERASSIGNA / THRU / B

믹서 조작 (페이더 시작 기능)

Page 15: DJM-800 - Pioneer DJ · 2015. 11. 7. · DJM-600에서 매우 인기 있는 “비트 효과”가 이곳에서 계속됩니 다. 효과는 BPM (Beats Per Minute) 카운트에 연동해서

15

본 기기는 BPM에 링크된 비트 효과 및 각 채널에 대해 제공되는

COLOR 다이얼에 링크된 음색 효과 등, 총 18가지 기본 효과([SND/

RTN] 포함)를 낼 수 있습니다. 또한, 각 종류의 효과에 대한 변수를 바

꿈으로서 매우 광범위한 다양한 효과를 낼 수 있습니다.

TIME 다이얼(변수 1)을 통한 일시적인 변수 및 LEVEL/DEPTH 다

이얼(변수 2)을 통한 양적 변수를 조정함으로서 다양한 범위의 비트 효

과를 작성할 수 있습니다.

음색 효과 변경은 COLOR 다이얼의 위치를 조정함으로서 추가할 수

있습니다. 비트 효과 및 음색 효과를 조합해서 더 광범위한 연주 효과

를 작성할 수 있습니다.

비트 효과의 종류

1. DELAY (한번 반복 사운드)이 기능은 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 또는 16/1

의 비트를 가지는 딜레이 사운드가 신속하고 간편하게 추가되도

록 해 줍니다. 예를 들면, 1/2 비트 딜레이 사운드가 추가된 경

우 4 개의 비트가 8 개의 비트로 됩니다. 또한, 3/4 비트 딜레이

사운드를 추가함으로서 리듬이 당김음으로 됩니다.

오리지널

(4 비트)

1/2 딜레이

(8 비트)

3.REVERSE DELAY (한번 반복 사운드)이 기능은 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 또는 16/1

의 비트를 가지는 리버스 딜레이 사운드가 신속하고 간편하게 추

가되도록 해 줍니다.

오리지널

1/1 리버스

딜레이

1 비트

1 비트

5.자동 TRANS1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 또는 16/1 비트의 단

위로 리듬에 동조해서 사운드가 자동으로 커트됩니다.

1 사이클 = 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,

4/1, 8/1 또는 16/1 비트

시간

2.ECHO (복수 반복 사운드)이 기능은 1/8, 1/4, 1/2, 3/4, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 또는 16/1

의 비트를 가지는 에코 사운드가 신속하고 간편하게 추가되도록

해 줍니다.

예를 들면, 1/1 비트 에코 사운드를 사용해서 입력 사운드를 컷

오프하는 경우, 비트와 동조하는 사운드가 페이드 아웃과 함께

반복됩니다.

또한, 마이크에 1/1 비트 에코를 추가함으로서 마이크 사운드가

뮤직 비트와 동조해서 반복됩니다.

트랙의 보컬 부분에 1/1 비트 에코가 적용되면, 노래에서 “둥근

것”을 연상시키는 효과가 납니다.

1 비트입력 사운드 컷

1 비트

4.자동 PAN (L-R BALANCE)이 기능은 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 또는 16/1

의 단위로 리듬에 동조해서 좌우측 채널에 사운드를 전달합니

다.(자동 비트 팬)

또한, 짧은 오토 팬을 실행해서 수동으로 실행할 수 없는 효과를

좌우측에 신속하게 전달할 수 있습니다.

1 사이클 = 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1,4/1, 8/1 또는 16/1 비트

센터

(스테레오)

자동 비트 팬

센터

(스테레오)

쇼트 자동 팬

효과 기능 (비트 효과의 종류)

효과 기능

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16

6.FILTER1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, 또는 64/1 비트의

단위로 필터 주파수가 이동해서 음조를 크게 바꾸어줍니다.

1 사이클 = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,

16/1, 32/1, 또는 64/1 비트

주파수

7.FLANGER1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, 또는 64/1 비트 단위

로 신속하고 간편하게 플랜저 효과의 1 사이클이 만들어집니다.

1 사이클 = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,

16/1, 32/1, 또는 64/1 비트

쇼트

딜레이

8.PHASER1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 16/1, 32/1, 또는 64/1 비트 단위

로 신속하고 간편하게 페이저 효과의 1 사이클이 만들어집니다.

1 사이클 = 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1,

16/1, 32/1, 또는 64/1 비트

페이즈 이동

9.REVERB반향음 효과를 냅니다.

10.ROBOT입력 사운드는 로봇에 의해 만들어지는 것처럼 작성됩니다.

11. CHORUS1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1, 또는 16/1 비트와 동조해서

코러스 사운드를 작성합니다. 작성된 사운드는 여러 소스로부터

같은 피치가 만들어지는 것과 같은 폭을 가집니다.

12.ROLL1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 또는 16/1 비트의 사

운드를 녹음하고 반복해서 출력합니다. 또한, 사운드가 비트와

동조해서 1/1 비트에서 1/2 또는 1/4로 변경될 때에 롤 사운드

효과를 작성할 수 있습니다.

반복

오리지널

1/1 롤

효과 켜짐

13.REVERSE ROLL1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1, 4/1, 8/1 또는 16/1 비트의 사

운드를 녹음하고, 역순서로 반복해서 출력합니다. 또한, 사운드

가 비트와 동조해서 1/1 비트에서 1/2 또는 1/4로 변경될 때에

리버스 재생 롤 사운드 효과를 작성할 수 있습니다.

역방향 반복

오리지널

1/1 리버스 롤

효과 켜짐

14.SEND/RETURN샘플러 또는 이펙터를 연결함으로서 광범위한 기타 효과를 작성

할 수 있습니다.

효과 기능 (비트 효과의 종류)

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17

비트 효과내기

EFFECT SELECT

CH SELECT

PARAMETER

1 2 3 4

MIC MST

AUTO MIDITAP BPM

%

A B

1

4

2

3

5

TAPAUTO/TAP

ON/OFF

TIME

LEVEL/DEPTH

BEAT 2, 3

표시 예

효과명: DELAY

효과 채널 선택: CH 1

BPM 값: 120 BPM

변수 1: 500ms

비트 복수: 1/1

비트 효과가 BPM (beats per minute)과 동조해서 효과시간을 즉시

설정할 수 있도록 해서, 라이브 퍼포먼스 중이라도 현재의 리듬에 동조

해서 광범위한 효과를 낼 수 있게 해 줍니다.

1. AUTO/TAP 버튼을 눌러서 BPM(Beats Per Minute =

트랙 속도) 측정 모드를 설정합니다.

AUTO: 입력 음악 신호의 BPM이 자동으로 검출됩니다.

TAP: TAP 버튼을 눌러서 BPM을 수동으로 입력합니다.

¶ 전원을 처음으로 켤 때마다 기능의 초기설정이 [AUTO] 모드로

됩니다.

¶ 선택한 모드 [AUTO/TAP]에 대한 지시기가 디스플레이에 점

등합니다.

¶ 트랙의 BPM을 자동으로 검출할수 없으면 디스플레이의 BPM

카운터가 점멸합니다.

¶ AUTO 모드에서의 유효 범위는 70에서 180 BPM입니다.

일부 트랙은 정확하게 측정할 수 없는 경우가 있습니다.

이런 경우에는 수동 BPM 입력에 TAP 모드를 사용해 주십시오.

[수동 BPM 입력을 위해 TAP 버튼 사용하기]TAP 버튼을 비트 (1/4 음표)와 동조해서 두 번 이상 누

르면, 그 간격 중에 저장된 평균값으로 BPM이 녹음됩

니다.

¶ BPM 모드가 [AUTO]로 설정된 경우, TAP 버튼을 누르면

BPM 모드가 TAP 모드로 변경되며, TAP 버튼을 누른 때의

간격이 측정됩니다.

¶ TAP 버튼으로 BPM을 설정한 경우, 비트 복수는 "1/1" (또

는 선택한 효과에 따라서는 "4/1")으로 되고, 1 비트 (1/4 음

표) 또는 4 비트를 위한 시간이 효과 시간으로 설정됩니다.

¶ TAP 버튼을 누른 동안 TIME 다이얼을 돌린 경우, 다이렉트

BPM을 수동으로 설정할 수 있습니다.

TAP 버튼 및 AUTO/TAP 버튼을 누른 동안 TIME 다이얼

을 돌린 경우, BPM을 0.1 단위로 설정할 수 있습니다.

2. 효과 선택기를 원하는 효과로 설정합니다.

¶ 디스플레이에 선택한 효과명이 표시됩니다.

¶ 다양한 효과에 대한 상세한 내용은 P. 15에서 16을 참조하십시

오.

3. 효과를 적용하고자 하는 채널에 효과 채널 선택기를 설정

합니다.

¶ 디스플레이의 채널명 지시기가 적색 프레임으로 선택한 채널을

표시합니다.

¶ [MIC]를 선택한 경우, 마이크 1과 마이크 2 모두에 효과가 적용

됩니다.

4. BEAT 버튼 (2, 3)을 눌러서 효과가 동기화될 비트 복수

를 선택합니다.

¶ 3를 누른 경우, BPM으로부터 계산한 비트 카운트가 두 배로

되고, 2를 누른 경우, BPM으로부터 계산한 비트 카운트가 반

으로 됩니다 (일부 효과는“3/4”설정도 가능하게 합니다).

¶ 선택한 비트 (변수 1 위치)의 복수가 디스플레이의 7 세션에 표

시됩니다 (P. 12를 참조하십시오).

¶ 비트 복수에 해당하는 효과 시간이 자동으로 설정됩니다.

예: BPM = 120인 경우

1/1 = 500 ms

1/2 = 250 ms

2/1 = 1000 ms

5. ON/OFF 버튼을 ON으로 설정해서 효과를 사용 가능하게

합니다.

¶ 버튼을 누를 때마다, 효과가 ON/OFF로 변경됩니다 (전원을 처

음으로 켠 때에는 항상 기능이 OFF로 초기설정됩니다).

¶ 효과가 켜진 경우 ON/OFF 버튼이 점멸합니다.

변수 1TIME (PARAMETER 1) 다이얼을 돌리면 선택한 효과에 대해 일시

적인 변수(시간)를 조정합니다.

TIME (PARAMETER 1) 다이얼을 돌림으로 인한 변수 1에 대한 효

과에 관한 상세한 내용은 P. 19을 참조하십시오.

변수 2LEVEL/DEPTH (PARAMETER 2) 다이얼을 돌리면 선택한 효과에

대해 양적인 변수를 조정합니다.

LEVEL/DEPTH (PARAMETER 2) 다이얼을 돌림으로 인한 변수 2

에 대한 효과에 관한 상세한 내용은 P. 19을 참조하십시오.

효과 기능 (비트 효과내기)

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18

음색 효과 종류

1. HARMONIC절대 피치로부터 입력 사운드의 오차를 탐지하고 최근접 키로 자

동 보정합니다.

다이얼을 돌려서 피치/키를 ±6 하프톤 범위내에서 조정할 수

있습니다.

COLOR

HILOW

입력 사운드

3.CRUSH이 효과는 사운드를 약간“크러시”해서 사운드에 특정 액센트

를 가합니다.

4.FILTER필터 주파수가 변경되어서 톤이 크게 변합니다.

우측으로 다이얼을 돌리면 하이 패스 필터 효과를 내며, 좌측으

로 다이얼을 돌리면 로 패스 필터 효과를 냅니다.

로 패스 필터

주파수

COLOR

HILOW

하이 패스 필터

주파수

음색 효과 사용하기

음색 효과는 각 채널에 대한 COLOR 효과 변수에 링크됩니다.

* 음색 효과는 마이크 입력에는 적용되지 않습니다.

1. 원하는 효과에 대해서 음색 효과 선택기 버튼(HARMONIC,

SWEEP, FILTER, CRUSH)을 누릅니다.

HARMONIC:

트랙의 키에 일치하는 피치 변환된 효과를 적용합니다.

SWEEP:

트랙이 필터를 통과해서 출력됩니다.

CRUSH:

트랙의 사운드가“크러시”효과로 출력됩니다.

FILTER:

트랙이 필터링되어서 출력됩니다.

¶ 선택한 효과에 대한 버튼이 점멸합니다.

¶ 선택된 효과는 채널 1에서 4에 동등하게 적용됩니다.

¶ 점멸하는 버튼을 누르면 일정하게 점등하며 효과가 OFF로 됩

니다.

¶ 전원을 처음으로 켠 경우에는 모든 효과가 OFF(지시기 점등)로

초기설정되어 있습니다.

2. 음색 효과 변수 다이얼(COLOR)을 사용해서 효과에 대한

양적 변수를 조정합니다.

¶ 변수는 각 채널에 대해서 독립적으로 조정할 수 있습니다.

¶ 조화 지시기의 색상이 변해서 조화 효과의 상태를 표시합니다.

적색: 키 스케일의 주파수와 일치하지 않습니다.

녹색: 키 스케일의 주파수와 일치합니다.

1HARMONIC,

SWEEP,FILTER,CRUSH

2 COLOR

효과 기능 (음색 효과 종류/음색 효과 사용하기)

보정된 사운드

노치 필터 밴드 패스 필터

주파수 주파수

2.SWEEP이 기능은 필터의 주파수를 변화시켜서 음조를 크게 변화시킵니

다. 다이얼을 시계방향으로 돌린 경우에는 밴드 패스 필터 효과

가 작성되며, 다이얼을 반시계방향으로 돌린 경우에는 노치 필

터 효과를 작성합니다.

COLOR

HI1 kHz LOW 1 kHz

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19

효과 변수

비트 효과

음색 효과

이름

1 HARMONIC

2 SWEEP

3 CRUSH

4 FILTER

변수(COLOR 다이얼)

피치 이동량을 ±6 하프톤의 범위내로 설정합니다. 우측으로 다이

얼을 돌리면 피치 이동을 +6 하프톤 늘리고, 좌측으로 돌리면 피

치 이동을 -6 하프톤 줄입니다.

필터의 컷오프 주파수를 설정합니다. 다이얼을 시계방향으로 돌리

면 밴드 패스 필터 효과를 작성하며, 반시계방향으로 돌리면 노치

필터 효과를 작성합니다.

입력 사운드의 크러시량을 설정합니다. 다이얼을 반시계방향으로

돌리면 저음역 사운드를 강조하고, 시계방향으로 돌리면 고음역 사

운드를 강조합니다.

필터의 컷오프 주파수를 설정합니다. 다이얼을 우측으로 돌리면 하

이 패스 필터를 변경시키고, 다이얼을 좌측으로 돌리면 로 패스 필터

를 변경시킵니다.

이름

1 DELAY

2 ECHO (*1)

3 REVERSE DELAY

4 PAN

5 TRANS

6 FILTER

7 FLANGER

8 PHASER

9 REVERB (*1)

10ROBOT

11 CHORUS

12 ROLL (*2)

13 REVERSE ROLL (*2)

14 SEND/RETURN

비트 스위치 변수

1 비트의 BPM 시간당 1/8에서 16/1의 딜레이 시간을 설정합니다.

1비트의 BPM 시간당 1/8에서 16/1의 딜레이 시간을 설정합니다.

1비트의 BPM 시간당 1/8에서 16/1의 딜레이 시간을 설정합니다.

좌우측에 전달하기 위한 1비트의BPM 시간당 1/16에서 16/1의 시간을 설정합니다.

1 비트의 BPM 시간당 1/16에서16/1의 커트 시간을 설정합니다.

컷오프 주파수 이동의 사이클은 1 비트의 BPM에 비례해서 1/4에서64/1의 단위로 설정됩니다.

플랜저 이동의 사이클은 1 비트의BPM에 비례해서 1/4에서 64/1의단위로 설정됩니다.

페이저 효과 이동의 사이클은 1 비트의 BPM에 비례해서 1/4에서 64/1의 단위로 설정됩니다.

반향음의 양은 1 %에서 100 %로 설정됩니다.

-100 %에서 +100 % 범위내에서로봇 사운드 효과의 피치를 설정합니다.

코러스 사운드 웨이버의 사이클은1 비트의 BPM에 비례해서 1/4에서64/1의 단위로 설정됩니다.

효과 시간은 1 비트의 BPM에 비례해서 1/16에서 16/1로 설정됩니다.

효과 시간은 1 비트의 BPM에 비례해서 1/16에서 16/1로 설정됩니다.

목차

딜레이 시간을 설정합니다.

딜레이 시간을 설정합니다.

딜레이 시간을 설정합니다.

효과 시간을 설정합니다.

효과 시간을 설정합니다.

컷오프 시간 이동에 대한 사이클을설정합니다.

플랜저 효과 이동에 대한 사이클을설정합니다.

페이즈 효과 이동에 대한 사이클을설정합니다.

반향음 효과의 양을 설정합니다.

로봇 사운드 효과의 피치를 설정합니다.

코러스 사운드 조화의 사이클을 설정합니다.

효과 시간을 설정합니다.

효과 시간을 설정합니다.

설정 범위 (단위)

1에서 4 000 (ms)

1에서 4 000 (ms)

10에서 4 000 (ms)

10에서 16 000(ms)

10에서 16 000(ms)

10에서 32 000(ms)

10에서 32 000(ms)

10에서 32 000(ms)

1에서 100 (%)

-100에서 +100 (%)

10에서 32 000(ms)

1에서 4 000 (ms)

1에서 4 000 (ms)

변수 2(MIX/DEPTH 다이얼) 내용

원래의 사운드와 딜레이 사운드 간의균형을 설정합니다.

원래의 사운드와 에코 사운드 간의균형을 설정합니다.

원래의 사운드와 딜레이 사운드 간의균형을 설정합니다.

원래의 사운드와 효과 사운드 간의균형을 설정합니다.

원래의 사운드와 효과 사운드 간의균형을 설정합니다.

효과의 양은 다이얼을 시계 방향으로돌리면 증가됩니다.

효과의 양은 다이얼을 시계 방향으로돌리면 증가됩니다. 다이얼을 반시계방향으로 끝까지 돌리면 원래의 사운드만이 출력됩니다.

효과의 양은 다이얼을 시계 방향으로돌리면 증가됩니다. 다이얼을 반시계방향으로 끝까지 돌리면 원래의 사운드만이 출력됩니다.

원래의 사운드와 효과 사운드 간의균형을 설정합니다.

효과의 양은 다이얼을 시계 방향으로돌리면 증가됩니다.

코러스 사운드의 균형을 설정합니다.

원래의 사운드와 롤 사운드 간의 균형을 설정합니다.

원래의 사운드와 롤 사운드 간의 균형을 설정합니다.

RETURN 입력 사운드의 볼륨을 설정합니다.

변수 1 (TIME 다이얼)

효과 기능 (효과 변수)

(*1) 효과 모니터가 켜짐인 경우라도 채널에서 마스터 출력까지 아무런 사운드도 출력되지 않으면 효과 사운드가 들리지 않습니다.

(*2) 효과가 사용 불가능 (OFF)하게 된 경우, 모니터가 이펙터로 설정된 경우라도 효과 사운드는 들리지 않습니다.

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20

MIDI는“Musical Instrument Digital Interface”에 대한 두문

자어이며, 전자 기기와 컴퓨터 간의 데이터 교환을 위해 개발된 프로토

콜입니다.

MIDI 케이블은 MIDI 단자가 장착된 컴포넌트를 연결하는 데에 사용

되어서 데이터의 전송과 수신을 가능하게 합니다.

DJM-800은 컴포넌트 조작 및 BPM (타이밍 시계)에 관한 데이터를

전송하고 수신하기 위한 MIDI 프로토콜을 사용합니다.

MIDI START/STOP

TIME

MIDI OUT

DJM-800

OUT

BPM=120

BPM=120

IN

IN

DJ CD 플레이어

MIDI 시켄서

오디오

1. 상용의 MIDI 케이블을 사용해서 DJM-800의 MIDI OUT

단자를 MIDI 시켄서의 MIDI IN 단자에 연결합니다.

¶ MIDI 시켄서의 동조 모드를 "슬레이브"로 설정합니다.

¶ MIDI 타이밍 시계를 지원하지 않는 MIDI 시켄서는 동기화할

수 없습니다.

¶ 트랙의 BPM을 검출할 수 없고 안정되게 측정할 수 없으면 동조

를 할 수 없습니다.

¶ 타이밍 시계를 출력하기 위해서 TAP 모드와 함께 BPM값 설정

도 사용할 수 있습니다.

2. MIDI START/STOP 버튼을 누릅니다.

¶ MIDI 타이밍 시계 출력 범위는 40에서 250 BPM입니다.

참고:

¶ 일부 트랙에서는 BPM을 정확하게 측정할 수 없는 경우가 있습니다.

[MIDI 채널 설정]MIDI 채널 (1에서 16)을 메모리에 설정하고 저장할 수 있습니다.

1. MIDI START/STOP 버튼을 누른 상태에서 전원 스위치

를 ON으로 합니다.

¶ 디스플레이에 [MIDI CH SETTING]이라고 표시되고 본체가

MIDI 설정 모드로 들어갑니다.

2. TIME 다이얼을 돌려서 MIDI 채널을 선택합니다.

3. MIDI START/STOP 버튼을 누릅니다.

¶ 선택한 MIDI 채널이 기록됩니다.

4. 전원을 OFF로 설정합니다.

MIDI 메시지

CH1

CH2

CH3

TRIM

HI

MID

LOW

COLOR

CUE

FADER

CF ASSIGN

TRIM

HI

MID

LOW

COLOR

CUE

FADER

CF ASSIGN

TRIM

HI

MID

LOW

COLOR

CUE

FADER

CF ASSIGN

VR

VR

VR

VR

VR

BUTTON

VR

SW

VR

VR

VR

VR

VR

BUTTON

VR

SW

VR

VR

VR

VR

VR

BUTTON

VR

SW

Bn 01 dd

Bn 02 dd

Bn 03 dd

Bn 04 dd

Bn 05 dd

Bn 46 dd

Bn 11 dd

Bn 41 dd

Bn 06 dd

Bn 07 dd

Bn 08 dd

Bn 09 dd

Bn 0A dd

Bn 47 dd

Bn 12 dd

Bn 42 dd

Bn 0C dd

Bn 0E dd

Bn 0F dd

Bn 15 dd

Bn 16 dd

Bn 48 dd

Bn 13 dd

Bn 43 dd

0에서 127

0에서 127

0에서 127

0에서 127

0에서 127

OFF=0, ON=127

0에서 127

0, 64, 127

0에서 127

0에서 127

0에서 127

0에서 127

0에서 127

OFF=0, ON=127

0에서 127

0, 64, 127

0에서 127

0에서 127

0에서 127

0에서 127

0에서 127

OFF=0, ON=127

0에서 127

0, 64, 127

카테고리 스위치명 스위치 타입MIDI 메시지

코멘트MSB LSB

MIDI 설정

외부 시켄서에 오디오 신호 동기화하기 또는 DJM-800 정보를 사용해서외부 시켄서 조작하기

MIDI 설정

Page 21: DJM-800 - Pioneer DJ · 2015. 11. 7. · DJM-600에서 매우 인기 있는 “비트 효과”가 이곳에서 계속됩니 다. 효과는 BPM (Beats Per Minute) 카운트에 연동해서

21

MIDI 설정

프로그램 변경

스냅샷

DJM-800을 주어진 목적에 일단 변수로 설정하면, 그 변수 세트를

스냅샷으로 저장할 수 있습니다. 현재 상태의 스냅샷을 저장한 때에 제

어 변경과 프로그램 변경을 위한 모든 메시지가 전송됩니다. MIDI

START/STOP 버튼을 누른 상태로 해서 스냅샷을 송신합니다.

MSB LSB

0 0 EFFSEL2 EFFSEL1 EFFSEL0 EFFCH2 EFFCH1 EFFCH0

EFFSEL2 EFFSEL1 EFFSEL00 0 1 DELAY0 1 0 ECHO— — — REV DELAY0 1 1 PAN1 0 0 TRANS1 0 1 FILTER1 1 0 FLANGER1 1 1 PHASER— — — REVERB— — — ROBOT— — — CHORUS— — — ROLL— — — REV ROLL— — — SND/RTN

• EFFECT SEL BEAT

EFFCH2 EFFCH1 EFFCH00 0 1 10 1 0 20 1 1 31 0 0 41 0 1 MIC1 1 0 CF.A1 1 1 CF.B— — — MST

• EFFECT SEL

카테고리 스위치명 스위치 타입MIDI 메시지

코멘트MSB LSB

CH4

CROSS FADER

FADER CURVE

MASTER

BOOTH

EFFECT

MIC

(SOUND

COLOR FX)

(FADER START)

(HEAD PHONES)

MIDI

TRIM

HI

MID

LOW

COLOR

CUE

FADER

CF ASSIGN

CROSS FADER

CH CURVE

CROSS CURVE

MASTER LEVEL

BALANCE

CUE

MONITOR

BEAT LEFT

BEAT RIGHT

AUTO/TAP

TAP

CUE

EFFECT SELECT

CH SELECT

TIME

LEVEL/DEPTH

EFFECT ON/OFF

HI

LOW

HARMONIC

SWEEP

CRUSH

FILTER

1

2

3

4

MIXING

LEVEL

START

STOP

VR

VR

VR

VR

VR

BUTTON

VR

SW

VR

SW

SW

VR

VR

BUTTON

VR

BUTTON

BUTTON

BUTTON

BUTTON

BUTTON

SW

SW

SW

VR

BUTTON

VR

VR

BUTTON

BUTTON

BUTTON

BUTTON

BUTTON

BUTTON

BUTTON

BUTTON

VR

VR

BUTTON

BUTTON

Bn 50 dd

Bn 51 dd

Bn 5C dd

Bn 52 dd

Bn 53 dd

Bn 49 dd

Bn 14 dd

Bn 44 dd

Bn 0B dd

Bn 5E dd

Bn 5F dd

Bn 18 dd

Bn 17 dd

Bn 4A dd

Bn 19 dd

Bn 4C dd

Bn 4D dd

Bn 45 dd

Bn 4E dd

Bn 4B dd

Cn pc

Cn pc

Bn 0D MSB Bn 2D LSB

Bn 5B dd

Bn 40 dd

Bn 1E dd

Bn 1F dd

Bn 54 dd

Bn 55 dd

Bn 56 dd

Bn 57 dd

Bn 58 dd

Bn 59 dd

Bn 5A dd

Bn 5D dd

Bn 1B dd

Bn 1A dd

FA

FC

0에서 127

0에서 127

0에서 127

0에서 127

0에서 127

OFF=0, ON=127

0에서 127

0, 64, 127

0에서 127

0, 64, 127

0, 64, 127

0에서 127

0에서 127

OFF=0, ON=127

0에서 127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

아래의“프로그램 변경”을 참

조하십시오.

0에서 127

OFF=0, ON=127

0에서 127

0에서 127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

OFF=0, ON=127

0에서 127

0에서 127

TIME 값; FLANGER,PHASER, CHORUS, FILTER가 1/2 값으로 변경; 마이너스 값은 플러스 값으로 변환됩니다.

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22

틀린 조작이 종종 문제나 오작동이라고 생각되고 있습니다. 본 컴포넌트에 뭔가 이상이 있다고 생각되면, 아래의 사항을 점검해 주십시오. 때때로 문제는 다른 컴포넌트가 원인일 수도 있습니다. 그러므로, 사용중인 다른 전기제품도 점검하여 주십시오.다음의 항목을 점검하여도 문제가 회복되지 않으면 판매점 또는 가까운 Pioneer (파이오니어) 서비스 센터에 연락해 주십시오.

증상

전원이 안 켜집니다.

소리가 나지 않거나 볼륨이 너무 작습니다.

마이크 사운드가 BOOTH 출력되지않습니다.

디지털 출력이 되지 않습니다.

사운드가 찌그러집니다.

크로스 페이더가 작동하지 않습니다.

CD 플레이어로 페이더 시작을 실행할 수 없습니다.

효과가 작동하지 않습니다.

외부 이펙터가 작동하지 않습니다.

외부 이펙터로부터의 사운드가 찌그러집니다.

BPM을 측정할 수 없습니다.측정된 BPM 값이 올바르지 않습니다.

측정된 BPM값이 CD로 작성된 값과 다릅니다.

MIDI 시켄서를 동기화 할 수 없습니다.

생각할 수 있는 원인

÷ 전원 코드가 접속되지 않았습니다.

÷ 입력 선택기가 올바르게 설정되지 않았습니다.

÷ 후면 패널의 DIGITAL/CD 입력 선택기 스위치 또는 DIGITAL/LINE 입력 선택기 스위치가 올바르게 설정되지 않았습니다.

÷ 접속 케이블이 올바르지 않게 접속되었거나접속이 느슨합니다.

÷ 잭 또는 플러그가 더럽습니다.

÷ 후면 패널 마스터 출력 감쇠기 스위치(MASTER ATT)가 -12 dB 등으로 설정되었습니다.

÷ 후면 패널의 MIC SIGNAL 스위치가[CUT]으로 설정되어 있습니다.

÷ 디지털 출력 샘플링 주파수 (fs)가 접속된컴포넌트의 사양에 일치하지 않습니다.

÷ 마스터 출력 레벨이 너무 높습니다.

÷ 입력 레벨이 너무 높습니다.

÷ CROSS FADER ASSIGN 스위치 설정([A], [THRU], [B])이 올바르지 않습니다.

÷ FADER START 버튼이 OFF로 설정되어있습니다.

÷ 후면 패널 CONTROL 잭이 CD 플레이어에접속되어 있지 않습니다.

÷ 후면 패널 CONTROL 잭만이 CD 플레이어에 접속되어 있습니다.

÷ 효과 채널 선택기 설정이 올바르지 않습니다.

÷ 효과 변수 2 조정 다이얼 (LEVEL/DEPTH)이 [MIN]으로 설정되어 있습니다.

÷ 효과 선택기가 [SND/RTN]으로 설정되지않았습니다.

÷ 이펙터가 후면 패널 SEND/RETURN 단자에 접속되지 않았습니다.

÷ 효과 채널 선택기가 올바르지 않게 설정되어있습니다.

÷ 외부 이펙터로부터의 입력 레벨이 너무 높게설정되어 있습니다.

÷ 입력 레벨이 너무 높거나 너무 낮습니다.

÷ BPM은 일부 트랙에서는 올바르게 측정할수 없는 경우가 있습니다.

÷ BPM 검출 방법의 차이에 의해 일부 차이가발생할 수 있습니다.

÷ MIDI 시켄서의 동조 모드가 "슬레이브 "로설정되지 않았습니다.

÷ MIDI 시켄서가 지원되는 타입이 아닙니다.

처치

÷ 전원 콘센트에 접속합니다.

÷ 입력 선택기를 재생 컴포넌트로 설정합니다.

÷ 후면 패널의 DIGITAL/CD 입력 선택기 스위치 또는 DIGITAL/LINE 입력 선택기 스위치가 재생하는 컴포넌트에 일치하도록 설정합니다.

÷ 올바르게 접속합니다.

÷ 접속하기 전에 더럽혀진 잭 /플러그를 청소합니다.

÷ 후면 패널 마스터 감쇠기 스위치 (MASTERATT)를 조정합니다.

÷ 후면 패널의 MIC SIGNAL 스위치를 [ADD]로 설정합니다.

÷ 후면 패널 샘플링 주파수 선택기를 설정해서 접속된 컴포넌트의 사양에 맞춥니다.

÷ 마스터 출력 레벨 (MASTER LEVEL) 다이얼또는 후면 패널 마스터 출력 감쇠기 (MASTERATT) 스위치를 조정합니다.

÷ TRIM 다이얼을 조정해서 채널 레벨 지시기에서 입력 레벨이 0 dB에 근접하도록 합니다.

÷ 원하는 채널에 대해서 CROSS FADERASSIGN 스위치를 올바르게 설정합니다.

÷ FADER START 버튼을 ON으로 설정합니다.

÷ 제어 케이블을 사용해서 믹서와 CD 플레이어의 CONTROL 잭을 접속합니다.

÷ CONTROL 잭과 아날로그 입력 단자 모두를접속합니다.

÷ 효과를 적용하고자 하는 채널을 올바르게 선택해 주십시오.

÷ 효과 변수 2 조정 다이얼 (LEVEL/DEPTH)를조정합니다.

÷ 효과 선택기를 [SND/RTN]으로 설정합니다.

÷ 이펙터를 후면 패널 SEND/RETURN 단자에접속합니다.

÷ 효과를 적용하고자 하는 오디오 소스를 선택하기 위해서 효과 채널 선택기를 사용합니다.

÷ 외부 이펙터의 출력 레벨을 낮춥니다.

÷ TRIM 다이얼을 조정해서 채널 레벨 지시기에서 입력 레벨이 0 dB에 근접하도록 합니다.

÷ 기타 채널도 조정해서 채널 레벨 지시기에서 입력 레벨이 0 dB로 근접하도록 합니다.

÷ TAP 버튼을 쳐서 BPM을 수동으로 설정합니다.

÷ 아무런 처치도 필요하지 않습니다.

÷ MIDI 시켄서의 동조 모드를“슬레이브”로 설정합니다.

÷ MIDI 타이밍 시계를 지원하지 않는 MIDI 시켄서는 동기화할 수 없습니다.

문제해결

문제해결

정전기 또는 기타 외부로부터의 영향에 의해서 본체에 고장이 발생할 수도 있습니다. 정상 조작으로 복귀시키려면 전원을 끄고 다시 전원을 넣으십시오.

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23

1. 일반전원 소스 ............................................ AC 220 V, 60 Hz

소비전력 ............................................................ 30 W

조작온도 ..............................................+5 에서 +35

조작습도 ...............................5 %에서 85 %(응결 없는 상태)

무게 ................................................................ 7.5 kg

최대 치수 ........ 320 mm(가로)×381 mm(세로)× 108 mm(높이)

2.오디오 섹션샘플링 비율....................................................... 96 kHz

A/D, D/A 컨버터 ............................................... 24비트

주파수 응답

LINE ........................................... 20 Hz에서 20 kHz

MIC ............................................ 20 Hz에서 20 kHz

PHONO............................... 20 Hz에서 20 kHz(RIAA)

SN비(정격 출력에서)

LINE .......................................................... 104 dB

PHONO........................................................ 88 dB

MIC ............................................................ 84 dB

왜곡(LINE-MASTER 1) ..................................... 0.005 %

표준 입력레벨/입력 임피던스

PHONO 2에서 4 ................................. -52 dBu/47 kΩMIC 1, MIC 2, ................................... -52 dBu/3 kΩLINE, LINE/CD 1에서 4 ...................... -12 dBu/22 kΩRETURN .......................................... -12 dBu/22 kΩ

표준 출력레벨/부하 임피던스/출력 임피던스

MASTER 1 ............................ +2 dBu/600 Ω/10 Ω 이하MASTER 2...................................+2 dBu/10 kΩ/1 kΩREC ...........................................-8 dBu/10 kΩ/1 kΩBOOTH .................................... +2 dBu/600 Ω/600 ΩSEND ....................................... -12 dBu/10 kΩ/1 kΩPHONES ............................. +8.5 dBu/32 Ω/22 Ω 이하

정격 출력레벨/부하 임피던스

MASTER 1 ........................................ +22 dBu/600 ΩMASTER 2........................................ +20 dBu/10 kΩ

크로스 톡(LINE) ................................................. 88 dB

채널 이퀄라이저 응답

HI.................................... -26 dB에서 +6 dB(13 kHz)

MID ................................... -26 dB에서 +6 dB(1 kHz)

LOW ................................. -26 dB에서 +6 dB(70 Hz)

마이크 이퀄라이저 응답

HI.................................... -12 dB에서 +6 dB(10 kHz)

LOW ................................ -12 dB에서 +6 dB(100 Hz)

3.입력/출력 커넥터 시스템PHONO 입력 커넥터

RCA 핀 잭 ........................................................... 3

LINE/CD 입력 커넥터

RCA 핀 잭 ........................................................... 4

LINE 입력 커넥터

RCA 핀 잭 ............................................................ 1

MIC 입력 커넥터

XLR 단자 /폰 잭(Ø 6.3 mm) ...................................... 1

폰 잭(Ø6.3 mm) .................................................... 1

DIGITAL 동축 입력 단자

RCA 핀 잭 ........................................................... 4

RETURN 입력 커넥터

폰 잭(Ø6.3 mm) .................................................... 1

MASTER 출력 커넥터

XLR 커넥터 .......................................................... 1

RCA 핀 잭 ............................................................ 1

BOOTH 출력 커넥터

폰 잭(Ø6.3 mm) .................................................... 1

REC 출력 커넥터

RCA 핀 잭 ............................................................ 1

SEND 출력 커넥터

폰 잭(Ø6.3 mm) .................................................... 1

DIGITAL 동축 출력 커넥터

RCA 핀 잭 ............................................................ 1

MIDI OUT 커넥터

5P DIN ............................................................... 1

PHONES 출력 커넥터

스테레오 폰 잭(Ø6.3 mm)......................................... 1

CONTROL 커넥터

미니 폰 잭(Ø 3.5 mm) ............................................. 4

4.부속품취급설명서

전원 코드 ................................................................. 1

사양과 외형은 예고없이 변경되는 경우가 있습니다.

사양

사양

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<DRB1473-A>Printed in

본 취급설명서는 파이오니어 주식회사가 출판합니다.

저작권 © 2009 은 파이오니어 주식회사가 귀속됩니다.모든 권리는 등록되어 있습니다.

PIONEER KOREA CORPORATION2F, 105-219 Jeonghwa Bldg, Gongdeok-Dong, Mapo-gu, Seoul 121-020 Korea 121-020 TEL: +82-2-777-8005

MIC AMP

MIC 1

MIC 2

PHONES

MASTER 1

MASTER 2

DIGITAL OUT

BOOTH

REC

SEND

RETURN

MIC 1 LEVEL

MIC AMP

BUFFER

BUFFER

LINE

CDDIGITAL

CD

MIC 2 LEVEL

MIC

LINE

CD

DIGITAL

CH 1

DIR SRC

BUFFERTRIM

VR ADPHONO/LINE SW. DIGITAL SEL.DIGITAL/ANALOG SW.

-COM

A/D

D/A

D/A

A/D

DSP

DSP

DIGI

TAL/C

D

SW.

CD/DIGITALLINE SW.

CD/DIGITALCD

DIGITALCD

DIGITAL

LINELINELINE

PHONO AMP.

BUFFER

PHONO

CDDIGITAL

CD

PHONO

CD

DIGITAL

CH 2

MIC 1MIC 2

CH 1

MASTER ATT.

BUFFER AMP.

MUTE

MUTE

MUTE

MUTE

MUTE

MUTE

AMP.

AMP.

BUFFER

BUFFER

CH 2

RETURN

SEND

REC

BOOTH

MASTER

PHONES

CH 3

CH 4

DIR SRC

BUFFERTRIM

VR ADPHONO/LINE SW. DIGITAL SEL.DIGITAL/ANALOG SW.

-COM

A/D

CH 4 same as CH 3

DIGI

TAL/C

D

SW.

CD/DIGITALPHONO SW.

CD/DIGITALCD

DIGITALCD

DIGITAL

PHONOPHONOPHONO

PHONO AMP.

BUFFER

PHONO

ANALOGDIGITAL

LINE/CD

PHONO

LINE

DIGITAL

CH 3

DIR SRC

BUFFERTRIM

VR ADPHONO/LINE SW. DIGITAL SEL.DIGITAL/ANALOG SW.

-COM

A/D

DIGI

TAL/L

INE

S

W.

LINE/DIGITALPHONO SW.

LINE/DIGITALLINE

DIGITALLINE

DIGITAL

PHONOPHONOPHONO

D/A

D/A

A/D

-COMFPGA

SDRAM FLASHROM

SRC DIT

D/A

Digital Trim CHn FaderMasterBalance Talk Over

H. P. Level

Booth Level

Master Level

CF assign

CHxBPM

detectCHx

3-BandCHnEQ

2-BandMIC EQ

MIC 1,2MIX

COLOREFFECTS[ch1–4] BEAT

EFFECTS[CF_A(pre)]

BEATEFFECTS

[CF_A(post)]Send

Return[CF_A]

BEATEFFECTS[CHx(pre)]

SendReturn[CHx]

BEATEFFECTS

[MIC]

BEATEFFECTS[SND/RTN]

SendReturn[MIC]

MasterBalance

BEATEFFECTS[CHx(post)] BPM

detect[CF_A]

BEATEFFECTS[Master]

SendReturn

[Master]

BPMdetect

[Master]

H. P.MIX

MasterMono Stereo

THRUCF_ACF_B

(3-posi.)

CUEMonitor[CHx]

BPMdetect[MIC]

MICLow-cut

Filter

CHFaderCurve

(3-posi.)

CROSSFader

CROSSFaderCurve

(3-posi.)

MIC Data

CHx CUECUE Balance

Master Balance

Mono SplitStereo

RL

RL

EFFECT CUE

Master CUE

CH 1– 4 In

BPM Counter

Cable Check

Talk Over On/Off

Talk Over On/OffCHx Level Meter

Master Level Meter

Master Out 1

Rec Out

CHn in

MIC 1, 2 in

Return In

Send Out

Digital in

Analog in

Master Out 2

Digital Out

H. P. Out

H. P. Out Lch

H. P. Out RchReturn In

Booth Out

MIC SWOFFON

Talk Over(3-posi.)

CH 1–4CF_A/BMICMaster

CHxBEAT

EFFECTS[CF_B(pre)]

SendReturn[CF_B]

BPMdetect[CF_B]

BEATEFFECTS

[CF_B(post)]

CH1–CH4 COMMON

MIC Data

MIC Data

CHx CUE

CHx MIX Data

Effect CUE

Master CUE

Bus

EFFECT CH SELECT

• Mode• Volume data• Switch data• CH Fader position• CF Fader position• Control Command

CPUI/F

Logic

FPGA[Dual Port RAM]

• DSP Status• BPM Detect data• Harmonic Detect data• CH Level Meter• Master Level Meter

CPUI/F

Logic

EFFECT Processor

FPGA[Dual PortRAM]

SD-RAM

Send to CPU

Send to CPU

Effect Control (from CPU)

CH 1–4CF_A/BMICMaster

EFFECT CH SELECT

CH 1–4CF_A/BMICMaster

EFFECT CH SELECT

H. P. Level

H. P. Level

H. P. MONO SPLIT/STEREO SW.

Return Level No Cable Effect SW.

Cable Exit

Mono SplitStereo

H. P. MIX

COLOR EFFECT (HARMONIC)

BPM DET.

BEAT EFFECT (SND/RTN)

Effect OutEFFECT CUE

Send Out

CH 1–4CF_A/BMICMaster

EFFECT CH SELECTEffect SW.

BEAT EFFECT (Others)

Effect OutMIX RatioEFFECT CUE

Effect ProcessorEffect Processor

Freqency Counter

CH 1– 4 Out Effect Control (from CPU)

CH 1– 4 In

COLOR EFFECT (Others)

Effect Processor CH 1– 4 Out

회로 구성도