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Erste Schritte

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Text, Abbildungen und Programme wurden mit größter Sorgfalt erarbeitet. IT-ConceptGmbH kann jedoch für eventuell verbliebene fehlerhafte Angaben und deren Folgenweder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung übernehmen.

Die vorliegende Publikation ist urheberrechtlich geschützt. Alle Rechte vorbehalten. KeinTeil dieses Buches darf ohne schriftliche Genehmigung der IT-Concept GmbH inirgendeiner Form durch Fotokopie, Mikrofilm oder andere Verfahren reproduziert oder ineine für Maschinen, insbesondere Datenverarbeitungsanlagen, verwendbare Spracheübertragen werden. Auch die Rechte der Wiedergabe durch Vortrag, Funk und Fernsehensind vorbehalten.Der Inhalt dieser Veröffentlichung kann ohne Ankündigung geändert werden. Auf derGrundlage dieser Veröffentlichung geht die IT-Concept GmbH keinerlei Verpflichtungenein.

Erste Schritte

Rechtliches:

Gutauer HerbertTrauner Georg

Version:

Bearbeitung und Korrektur:

Ausgabe 1, Juli 2008für Windows 2000/XP/Vista

Kontakt:

Internet: www.archlinexp.ccE-Mail: [email protected]

Alle Markennamen sind eingetragene Warenzeichen ihrer Eigentümer.ARCHline XP® ist ein eingetragenes Warenzeichen der CadLine Ltd.© 2008 by IT-Concept Software GmbH A 4320 Perg [email protected]

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3Inhalt

© 2008 IT-Concept

INHALTSVERZEICHNIS

Erste Schritte 51

..........................................................................................51. 1 Einführung

....................................................................................................................... 5Systemvoraussetzungen

....................................................................................................................... 6Die ARCHline Oberfläche

....................................................................................................................... 7F1 Hilfe

....................................................................................................................... 7Tastaturkürzel & Maus

..........................................................................................71. 2 Konstruktion eines einfachen Gebäudes

....................................................................................................................... 9Einstellungen

....................................................................................................................... 9Außenwände

....................................................................................................................... 14Decke

....................................................................................................................... 16Fenster

................................................................................................................ 19Fenster bearbeiten

.................................................................................................... 20Dach

....................................................................................................................... 25Geschosse

....................................................................................................................... 26Türen

................................................................................................................ 30Türen ändern

....................................................................................................................... 30Gelände

....................................................................................................................... 34Innen

................................................................................................................ 34Innenwände

.................................................................................................... 40Wände ändern

................................................................................................................ 41Treppe

................................................................................................................ 44Innentüren

................................................................................................................ 46Einrichtung

....................................................................................................................... 48Vermassung

................................................................................................................ 49automatisch Wandvermassung

................................................................................................................ 51Distanzvermassung

................................................................................................................ 53Vermassung bearbeiten

....................................................................................................................... 54Raumbeschriftung

................................................................................................................ 55Fussbodenaufbau

....................................................................................................................... 57Visualisierung

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Erste Schritte4

© 2008 IT-Concept

................................................................................................................ 59Perspektive

................................................................................................................ 61Rendering & Einstellungen

................................................................................................................ 62Externe Renderer

....................................................................................................................... 63Projektverwaltung / Speichern

................................................................................................................ 63Projekt

................................................................................................................ 64Sicherungen

....................................................................................................................... 65Bringen Sie das Haus zu Papier

................................................................................................................ 66Erstellen eines Schnittes

.................................................................................................... 68Schnittvermaßung

................................................................................................................ 70Planlayout

................................................................................................................ 74Drucken

..........................................................................................761. 3 Weitere Funktionen

0

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Erste Schritte 5

© 2008 IT-Concept

1. Erste Schritte

1.1. Einführung

Um Ihnen einen schnellen Einstieg in ARCHline zu ermöglichen, haben wir für Sie dieses kleine

Übungsbeispiel zusammengestellt. Hier wird Ihnen gezeigt wie Sie in kürzester Zeit ein komplettes

Projekt zeichnen und verwalten können.

Dieses Beispiel „Erste Schritte“ beschreibt natürlich nur einen Bruchteil der Möglichkeiten die Ihnen

ARCHline bietet. Erweiterte Übungsbeispiele finden Sie in unseren weiterführenden Dokumentationen,

Tutorials und im Handbuch. Hier werden auch spezielle Funktionen wie Bauaufnahme, Fotogrammetrie,

Geländeerstellung und Visualisierung detailliert behandelt.

1.1.1. Systemvoraussetzungen

Für eine effiziente Nutzung von ARCHline 2008 empfehlen wir folgende Ausstattung:

· Intel® Pentium® 4 Prozessor, 3 GHz oder höher

(Mehrprozessorsyteme werden noch nicht unterstützt.)

· AMD Athlon64TM, AMD OpteronTM, AMD SempronTM 3000 oder höher

· Microsoft® Windows XP® Professional (SP2 empfohlen)

· 1 GB RAM

· 0.5 GB freie Festplattenkapazität

· Grafikkarte und Monitor mit einer mind. Auflösung von 1280x1024 und 32Bit Farben

· OpenGL beschleunigte Grafikkarte mit mind. 128MB Ram

· Maus mit Scrollrad

· MS Word / Excel oder Open Office

Minimale Systemvoraussetzungen für den Betrieb von ARCHline 2008:

· Intel® Pentium® 3 Prozessor, 1.4 GHz oder höher

· AMD Athlon TM 1600 oder höher

· Microsoft® Windows XP® Professional oder Microsoft® Windows 2000® (SP4)

· 512 MB RAM

· 0.5 GB freie Festplattenkapazität

· Grafikkarte und Monitor mit einer mind. Auflösung von 1024x768 und 16bit Farben, OpenGL fähig

· Maus mit Scrollrad

· MS Word / Excel oder Open Office

Für Online Support- und Serviceangebote der IT-CONCEPT Software GmbH und Office Anwendungen

empfehlen wir die Verwendung folgender Open-Source Software

· Mozilla Firefox (Internet Browser)

· Mozilla Thunderbird (E-Mail Client)

· Open Office (Büropaket)

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Erste Schritte6

© 2008 IT-Concept

1.1.2. Die ARCHline Oberfläche

(1) Toolbox (Werkzeugleiste)

(2) Design Center

(3) Attributebox

Fenstertypen:

(4) 2D Grundrissfenster

(5) OpenGL Fenster

(6) vektorielles Fenster

In dieser Abbildung finden Sie die Bezeichnungen für die verschiedenen Funktionen und

Funktionsleisten in ARCHline. Die Oberfläche ist sehr flexibel und dementsprechend frei gestalt- und

anpassbar.

Sie können große Icons anzeigen lassen <Menü Fenster – Große Buttons>. Des weiteren können Sie

Paletten ein und ausschalten <Menü Fenster – Paletten> und eigene Werkzeugpaletten individuell via

Drag & Drop erzeugen < Menü Tools – individuelle Einstellungen – Werkzeugleisten>:

Klicken Sie auf “Palette erstellen“ und vergeben Sie einen Namen. Ziehen Sie jetzt die gewünschten

Werkzeuge direkt aus der Programmoberfläche in das leere Feld.

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Erste Schritte 7

© 2008 IT-Concept

1.1.3. F1 Hilfe

ARCHline enthält eine kontextsensitive Hilfe, die Ihnen das Arbeiten wesentlich erleichtert. Zeichnen Sie

z.B. eine Wand und drücken Sie die F1 Taste der Tastatur. Sie erhalten automatisch zur gewählten

Funktion eine Beschreibung derselben. Die Hilfe kann natürlich auch über das Menü "Hilfe" aufgerufen

werden.

1.1.4. Tastaturkürzel & Maus

Neben den vor definierten Tastaturkürzel in ARCHline können Sie jeden Befehl mit eigenen Kürzeln

definieren. Diese Tastaturkürzel ermöglichen ein effizienteres Arbeiten. Mit <Menü Datei – Allgemeine

Vorgaben – Tastaturkürzel> rufen Sie die Dialogbox für die Einstellung der Tastaturkürzel auf.

Wenn Sie eine Maus mit Scrollrad verwenden, unterstützt ARCHline die Funktionalität „ZOOM & PAN“.

Durch drehen des Scrollrads wird ein dynamischer Zoom ausgeführt. Durch drücken des Scrollrads

kann der Zeichnungsausschnitt verschoben werden (PAN).

Symbole in diesem Dokument.

= Klick mit linker Maustaste

= Klick mit rechter Maustaste

1.2. Konstruktion eines einfachen Gebäudes

Anhand eines einfachen Beispiels zeigen wir Ihnen, wie Sie ein simples Gebäude mit allen wesentlichen

Elementen wie Fenster, Türen, Treppen, Geschosse, Objekte samt dazu gehörigem Gelände

konstruieren und anschließend visualisieren.

Am Ende bringen wir das Ganze schließlich zu Papier.

Das Endergebnis wird in etwa so aussehen:

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Erste Schritte8

© 2008 IT-Concept

Los geht’s!

Sobald Sie ARCHline starten erscheint folgende Dialogbox:

Klicken Sie auf den Button links neben “Neues Projekt“.

Geben Sie jetzt einen Namen für das Projekt ein, und bestätigen Sie anschließend mit einem Klick auf

“Speichern“.

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Erste Schritte 9

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1.2.1. Einstellungen

Um Einstellungen für das Projekt zu definieren klicken Sie auf <Datei – Allgemeine Vorgaben –

Grundeinstellungen>.

Stellen Sie jetzt bei Maßeinheit (1) auf Meter ein (2).

(In dieser Dokumentation wird als Maßeinheit Meter verwendet. Sie können die Maßeinheit natürlich

auch frei wählen)

Beenden Sie die Grundeinstellungen mit OK.

1.2.2. Außenwände

Öffen Sie die Schublade und klicken mit auf das Wand Icon

, um die Voreinstellungen zu editieren.

Stellen Sie eine Außenwand mit folgenden Parametern ein:

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Erste Schritte10

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(1) Innen u. Außenmaterial

(2) Wandhöhe = 2,7m

(3) Höhe vom 0 – Niveau = 0m

(4) Wandstärke = 0.38m

(5) Körpermaterial

ü Klicken Sie auf Sets (Ziegel\AW_HLZ_38) um in das Setmenü zu gelangen und die getroffene

Einstellung fix im Programm abzuspeichern.

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Erste Schritte 11

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Rechts öffnet sich jetzt das Menü für die Sets (vordefinierte Einstellungen). Klicken Sie auf „Neu“ um die

Einstellungen abzuspeichern.

Geben Sie einen Namen für das Set an (z.B.: AW_38) und beenden Sie mit OK oder Enter. Speichern

Sie jetzt eine 12 cm starke Innenwand ab.

Dazu stellen Sie den Wert für die Wandstärke auf 0,12 m ein.

Klicken Sie im rechten “Setmenü“ auf

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Erste Schritte12

© 2008 IT-Concept

vergeben Sie erneut einen Namen z.B.: IW_12 und bestätigen diesen mit OK oder Enter.

Da im Anschluss die Außenwände gezeichnet werden, aktivieren Sie im Setdialog das Außenwandset

(AW_38) mit einem Doppelklick auf den Namen oder mit <Aktivieren>.

Stellen Sie in der Attribute Dialogbox den Wandaufbau noch auf links:

(= Wandaufbau links) – und beenden Sie mit OK

Klicken Sie mit etwas länger auf das Wandwerkzeug aus der Toolbox. Es

erscheint eine weitere Leiste mit wählbaren Wandwerkzeugen.

Wählen Sie das erste Wandwerkzeug , um eine einfache Wand zu

erstellen.

Geben Sie den Startpunkt der Wand an. Klicken Sie dazu an einer beliebigen Stelle in das

Grundrissfenster und bewegen Sie die Maus ungefähr in die Richtung in der Sie die Wand

zeichnen wollen, in diesem Beispiel nach unten.

Geben Sie einen Wert von 10 m (bestätigen Sie die Angabe mit OK oder Enter) an welcher in dieser

Richtung gemessen werden soll. Die Wand wird automatisch nach allen 45° Winkeln ausgerichtet, Sie

müssen die Richtung also nur ungefähr vorgeben.

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Erste Schritte 13

© 2008 IT-Concept

Die erste Wand ist somit gezeichnet.

Sie sehen die Eingabe ist kinderleicht und immer nach dem selben Prinzip:

Richtung => Wert

Um die zweite Wand zu zeichnen bewegen Sie die Maus wieder ungefähr nach rechts und geben

einen Wert von 8 m ein. (mit Enter oder Ok wieder bestätigen)

Nach dem gleichen Schema setzten Sie die Eingabe fort, bewegen Sie die Maus nach oben und

geben einen Wert von 10 m ein.

Jetzt muss die Kontur nur noch geschlossen werden. Bewegen Sie die Maus einfach zum

Anfangspunkt der Kontur und Sie sehen sofort die Fangpunkte aufscheinen.

Warten Sie bis das Zeichen für den Endpunkt (siehe Abb.) erscheint und klicken Sie mit .

Die Kontureingabe ist somit fertig, beenden Sie nun den Zeichenbefehl mit .

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Erste Schritte14

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Um die Fenster aufzuteilen wählen Sie den Befehl "Aktives Fenster vergrößern" .Achten Sie

jedoch darauf, dass das Grundrissfenster aktiv ist. Ein Fenster können Sie aktivieren wenn Sie

ohne einen aktiven Befehl in das gewünschte Fenster klicken. (Einen aktiven Befehl können Sie mit der

Esc -Taste oder mit der beenden).

Um den gesamten Bildschirminhalt eines Fensters darzustellen, klicken Sie am besten auf “Alles Zeigen“

aus der rechten Ansichtspalette. Mit F2 können Sie das jeweilig aktive Fenster im Vollbildmodus

betrachten - erneutes Drücken der F2 Taste zeigt wieder alle Fenster.

ü Um anstelle der Wandschraffur Farben zu bekommen, klicken Sie im Grundriss mit der rechten

Maustaste auf eine Wand und wählen “Schraffur – Mit Farbe“ aus.

1.2.3. Decke

Als nächstens werden Sie die Bodenplatte des Hauses zeichnen, klicken Sie zuvor mit auf das

Deckenicon um die Deckeneinstellungen festzulegen.

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Erste Schritte 15

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(1) Stellen Sie die gewünschten Materialien ein.

(2) Unter Schichten kann die Deckenstärke definiert werden.

Belassen Sie die Einstellung von -0,3 m und wechseln Sie anschließend mit dem << Pfeil Icon (neben

OK) in die Hauptattribute Dialogbox der Decke.

Schließen Sie die Einstellungen mit OK.

Klicken Sie mit auf das Deckenicon und wählen das erste Deckenwerkzeug

aus der erscheinenden Werkzeugpalette aus.

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Erste Schritte16

© 2008 IT-Concept

Mit einem Rahmen von rechts unten nach links oben (2 Klickpunkte) markieren Sie alle

Wände im 2D Fenster. Bestätigen Sie anschließend mit . Auf diese Weise erhalten Sie

die Bodenplatte.

Im Modellfenster (OpenGL 3D Fenster) sieht das Ergebnis so aus:

Wenn Sie einen Schritt rückgängig machen möchten, klicken Sie einfach auf das Symbol

(bzw. “Bearbeiten – Widerrufen“). In ARCHline kann man eine beliebige Anzahl von Rückwärtsschritte

ausführen.

Um die Zeichnung (z.B. nach einem Rückwärtsschritt) neu aufzubauen, klicken Sie auf das

Regenerieren Icon.

1.2.4. Fenster

Plazieren Sie nun die Fenster:

Öffnen Sie dazu im Design Center (F9) den Ordner „Fenster“

Wählen Sie aus der Kategorie „1.Einflügelige“ das „Fenster(1Flg) hor.+ver.“.

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Erste Schritte 17

© 2008 IT-Concept

Um das Fenster anzupassen klicken Sie doppelt auf die Vorschau.

(1) Hier können Sie die Einstellungen des Fensters bearbeiten. (Doppelklick auf den jeweiligen

Wert)

(2) Die allgemeinen Einstellungen (Brüstungshöhe, Wandabstand …) können Sie im rechten Teil

des Dialogs ändern.

Bewegen Sie den Balken auf der rechten Seite nach unten und klicken danach auf "Vermaßung",

wenn Sie die Fenster gleich direkt beim platzieren mit der Achsvermaßung platzieren wollen. Aktivieren

Sie dazu die Option <Fenster/Tür mit Vermaßung platzieren>

Bestätigen Sie mit OK, und beenden Sie die Einstellungen.

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Erste Schritte18

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Das Fenster ist jetzt definiert.

Ziehen Sie es nun mit gedrückter (Drag and Drop) ins Grundrissfenster und lassen Sie es dort

wieder „fallen“.

(1) Wählen Sie jetzt die Wand in der das Fenster sitzen soll. Klicken Sie daher im unterem Drittel auf

die linke Wand. (2)

Bewegen die Maus nach oben, und geben Sie einen Wert von 1.5 m an. Das erste Fenster ist somit

platziert. Platzieren Sie jetzt ein Fenster mit einem Abstand von 1.34 m vom oberen Endpunkt

derselben Wand (3) .

ü Mit der Tabulatortaste können Sie beim Fenster einfügen die Referenzpunkte der Platzierung

ändern. Klicken Sie Auf das Schlüsselwort Spiegeln um das Fenster umzudrehen.

Platzieren Sie nun mehrere Fenster in einem Arbeitsschritt. Ziehen Sie dazu das Fenster erneut

in den Grundriss, und wählen Sie in der Promptleiste den Befehl Kopien aus.

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Erste Schritte 19

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Nun geben Sie 2 ein, ENTER (bzw. OK) und einen Abstand von 1.5 m, ENTER (bzw. OK). Dann klicken

Sie auf die rechte Wand an der unteren Innenseite. (4). Den Abstand vom Endpunkt geben Sie mit 1.5

m an.

Für die Fenster der Hausseite klicken Sie rechts innen auf die Wand (5) , und geben 2 Kopien mit

einem Abstand von 3 m und einem Wandabstand von 1 m ein. Für die Wand oben (6) verwenden

Sie die gleichen Abstände.

1.2.4.1. Fenster bearbeiten

Um Fenster zu bearbeiten klicken Sie einfach mit auf das gewünschte Fenster.

Sie sehen, ARCHline bringt Ihnen jetzt verschiedene Optionen um das Fenster zu ändern. Weiter

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Erste Schritte20

© 2008 IT-Concept

Optionen finden Sie in der Nebenwerkzeugpalette. ( auf das jeweilige Fenster)

(1) Fenster spiegeln

(2) Fenster verschieben (mit Wert oder Grafisch)

(3) Abstand von Wandeckpunkt verändern

(4) Rahmenprofil drehen

1.2.4.1.1 Dach.

Erstellen Sie nun das Dach. Vergewissern Sie sich, dass das aktiv

ist:

auf das Dachwerkzeug und anschließend den ersten Dachbefehl

auswählen. Mit einem Rahmen von rechts unten nach links

oben wählen Sie alle Elemente aus (türkis umrandet) und bestätigen mit .

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Erste Schritte 21

© 2008 IT-Concept

Jetzt können Sie die gewünschten Materialien einstellen (1) . Unter Balken und Sparren können Sie die

gewünschte Darstellung im Grundriss und 3D – Fenster festlegen. Schalten Sie die Darstellung der

Querlattung aus (2) und deaktivieren Sie die „2D Ersatzdarstellung“ (3) um die Konstruktion (Sparren

und Fußpfetten) nur im 3D Fenster zu sehen. Klicken Sie jetzt im linken Navigationsfenster auf

Fußpfette (4) um die Kniestockhöhe des Daches zu definieren.

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Erste Schritte22

© 2008 IT-Concept

Editieren Sie den Wert auf 2,7 m also die Höhe unserer Wand.

Zur Anpassung der Dachform klicken Sie auf „Dachflächen“. (linkes Navigationsfenster)

Geben Sie jetzt einen Winkel von 90° für die obere und untere Dachfläche ein.

Mit dem Pfeilicon >> (1) oder mit einem Klick in eine Dachfläche können Sie zwischen den einzelnen

Dachflächen wechseln.

(2) Zeigt Ihnen die aktive Dachfläche an. Geben Sie für diese und die untere Dachfläche 90° ein. Die

zwei restlichen Dachflächen haben einen Winkel von 35°.

Das Ergebnis sieht folgendermaßen aus:

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Erste Schritte 23

© 2008 IT-Concept

Die Giebelwände verschneiden Sie nun mit dem Dach.

Klicken Sie in die Geschossverwaltung und stellen in dem Dachgeschoss bei Geschosshöhe eine

überhöhten Wert ein (1) (zb 10 m).

Bestätigen Sie mit OK.

ü Alternativ können Sie die Wandhöhe direkt im Bauteil (z.B. mit Doppelklick auf die entsprechende

Wand) ändern.

Falls im Modell die Verschneidung der Wand mit dem Dach noch nicht sofort sichtbar ist, müssen Sie

das 3D Modell neu aufbauen.

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Erste Schritte24

© 2008 IT-Concept

Aktivieren Sie dazu das Grundrissfenster und klicken Sie auf den Hammer in der oberen Iconleiste

.

Treffen Sie in der darauf hin erscheinenden Dialogbox folgende Einstellungen und beenden diese mit

OK.

... und nach dem 3D neu Aufbau.

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Erste Schritte 25

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Wechseln Sie im Grundrissfenster in das Erdgeschoss (wechseln der Geschosse funktioniert am

einfachsten mit Bild ? oder Bild ?).

1.2.5. Geschosse

Kopieren Sie die Elemente des aktiven Geschosses in das darüber liegende. Definieren Sie dazu

zuerst ein Dachgeschoss. Mit auf das Geschossicon , dass

auf der oberen Iconleiste links mittig angeordnet ist. Klicken Sie im Geschossdialog auf

um ein neues Geschoss anzulegen.

Sie können natürlich auch Namen für die Geschosse vergeben.

Dazu geben Sie in der Geschosseinstellung einfach den Namen ein. Mit einem Doppelklick ist dieser

editierbar:

Beachten Sie dass Sie sich im Erdgeschoss mit dem Status „Aktiv“ befinden.

Jetzt mit auf “Kopieren in ein anderes Geschoss“. Mit einem Rahmen von rechts unten nach

links oben wählen Sie alle Elemente aus. Bestätigen Sie die Auswahl mit und wählen Sie in der

folgenden Dialogbox das Geschoss aus, in welche(s) Sie die Elemente kopieren wollen.

Wählen Sie das DG und bestätigen Sie mit OK.

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Erste Schritte26

© 2008 IT-Concept

Die Elemente befinden sich jetzt auch im Dachgeschoss. Mit den Bildtasten (Bild auf/Bild ab) können

Sie jetzt bequem zwischen den Geschossen wechseln. Mit Icon der Geschossverwaltung wird immer

das jeweils aktive Geschoss angezeigt.

Um das 3D Modell zu aktualisieren, klicken Sie mit auf das Hammersymbol der oberen

Iconleiste.

Bestätigen Sie die Dialogbox mit OK.

1.2.6. Türen

Plazieren Sie nun die Türen.

Öffnen Sie dazu im Design Center den Ordner „Türen“. Wählen Sie aus der Kategorie „1.

Einflügelige“ die „AußenglastürMitSprossen (1Flg)“. Um die Türe anzupassen klicken Sie doppelt

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Erste Schritte 27

© 2008 IT-Concept

auf die Vorschau.

(1) Hier können Sie die Einstellungen über die Türbreite und Türhöhe bearbeiten.

(2) Klicken Sie auf "Weitere Parameter zeigen" um zb. eine Öffnungswinkel von 45°

festzulegen.

(3) Die allgemeinen Einstellungen können Sie im rechten Teil des Dialogs ändern. Unter

“Vermassung“ können Sie wieder die Option “Tür/Fenster mit Vermassung platzieren"

aktivieren.

(4) Mit einem Klick auf "Zargen" kann ein gewünschter Zargentyp eingestellt werden.

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Erste Schritte28

© 2008 IT-Concept

Schließen Sie die Türeinstellungen mit OK.

Ziehen Sie nun die Türe mit gedrückter ins Grundrissfenster (drag and drop).

Klicken Sie innen auf die linke Wand (1), bewegen Sie die Maus nach Oben und geben einen Wert von

3 ein. Mit auf die jeweilige Seite der Leibung legen Sie die Öffnungsrichtung nach rechts innen

fest. Bestätigen Sie die festgelegte Öffnungsrichtung mit .

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Erste Schritte 29

© 2008 IT-Concept

Platzieren Sie nun weitere Türen:

Auf der unteren Seite platzieren Sie die Tür vom linken, inneren Eckpunkt (2) mit einem Abstand von 3

Meter - die Tür öffnet sich nach innen, rechts.

Die Tür auf der rechten Seite liegt 2 Meter vom oberen, inneren Eckpunkt entfernt (3) und öffnet nach

innen.

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Erste Schritte30

© 2008 IT-Concept

1.2.6.1. Türen ändern

Für nachträgliches ändern von Türen klicken Sie mit auf die Tür. Sie haben jetzt folgende Optionen:

(1) Tür spiegeln

(2) Tür verschieben (mit Wert oder Grafisch)

(3) Abstand von Wandeckpunkt verändern

(4) Öffungsrichtung ändern

(5) Rahmenprofiel drehen

1.2.7. Gelände

Als nächstes erstellen Sie ein Gelände.

Um die Einstellungen des Geländes zu definieren klicken Sie auf das Geländeicon

und danach auf Einstellungen .

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Erste Schritte 31

© 2008 IT-Concept

Mit OK bestätigen Sie die Einstellungen.

Klicken Sie mit auf das Geländewerkzeug , und wählen Sie den zweiten

Geländebefehl “neu erstellen“ aus.

Wählen Sie aus der unteren Promptleiste aus dem Popmenü das Gelände. Wählen Sie den Befehl

„Punkt“.

Die Punkte setzen Sie in unserem Beispiel ohne Bezug zu polaren Koordinaten (was selbstverständlich

möglich wäre) - also beliebig.

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Erste Schritte32

© 2008 IT-Concept

Ihr Gelände sollte folgendermaßen aussehen:

Positionieren Sie einen Punkt durch einen Klick mit in das Zeichenfeld, eine Dialogbox erscheint, in

der der Höhenwert eingegeben wird.

Geben Sie jetzt nacheinander die Höhen ein, und bestätigen Sie mit OK. Nach der Punkteingabe

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Erste Schritte 33

© 2008 IT-Concept

bestätigen Sie mit .

ü Selbstverständlich können Sie auch Geometerlisten bzw. Tachymeterdaten oder DXF/DWG Daten

automatisch in ARCHline einlesen und damit das Gelände generieren. Nähere Informationen dazu

finden Sie in den weiterführenden Dokumentationen.

Das Gelände ist nun nicht auf das Haus abgestimmt, es fehlt ein Aushub und eine Aufschüttung.

Klicken Sie dazu mit auf einen Geländepunkt und wählen aus der Liste den Befehl „Plattform –

einfügen“ aus.

In der Promptleiste wählen Sie aus dem Popmenü den Befehl „Rechteck HV“, um die Standfläche

bzw. das fertige Gelände zu definieren. Dazu ziehen Sie einfach einen Rahmen um den Grundriss.

Ziehen Sie ein Rechteck von links oben nach rechts unten um den Platz für das Haus zu definieren. Die

Bodenhöhe geben Sie mit -0.3 an (OK bzw Enter) und die Abböschung bekommt einen Winkel von

20° (einfach 20 eintippen).

„3D Modell neu erstellen“ mit dem Hammericon - wie zuvor - und das fertige Gelände präsentiert

sich folgendermaßen:

Mit einem auf das Gelände Im Grundrissfenster können Sie unter “ 3D Darstellung“ die Darstellung

des Geländes im Modellfenster ändern. (Raster, Dreieck, Schichtlinien). Unter Einstellungen können Sie

Parameter festlegen.

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Erste Schritte34

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1.2.8. Innen

Bereiten Sie nun das Haus mit einigen Einrichtungsgegenständen auf. Zuvor beginnen Sie im

Erdgeschoss mit der Erstellung von Innenwänden.

1.2.8.1. Innenwände

Klicken Sie mit der auf den Befehle und wählen die 12er Wand aus.

In der obern Iconleiste befindet sich die Schnellauswahl der Sets

Wählen Sie das Set "Ziegel\IW_12" mit der aus.

Klicken Sie jetzt mit auf das “Distanz von Schnittpunkt“ Icon (Fangpunktpalette ) und geben

Sie den Abstand ein, den wir von der Türe der linken Wand nach oben messen wollen - in unserem

Fall 0.3 m.

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Erste Schritte 35

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Klicken Sie anschließend in die Nähe des Schnittpunktes (1).

ü Mit der TAB – Taste können Sie die Wandausrichtung/Lage der Referenzlinie auf außen verändern.

Bewegen Sie jetzt die Maus nach rechts und geben als Distanz 4 Meter an.

Ändern Sie jetzt die Referenzlinie mit der Tabulatortaste auf linksseitig (innen) und ziehen Sie danach

die Wand nach oben bis zur Außenwand.

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Erste Schritte36

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Wenn das lotrecht Zeichen erscheint so ist die Wand genau im rechten Winkel angeschlossen.

Klicken Sie dann einfach mit .

ü Mit gedrückter Shift – Taste können Sie Richtungen (0-45-90°) fixieren.

Falls der Wandzeichenbefehl nicht mehr aktiv ist, so ziehen Sie das Innenwandset erneut in den

Grundriss, oder Sie klicken auf das “Wandzeichenwerkzeug“ “Einfache Wand“ . Klicken Sie dann

auf das “Distanz von Endpunkt“ Icon und geben einen Abstand von 2,2 m ein. Klicken Sie jetzt auf

die linke Wand nahe der unteren Ecke (1) und verbinden Sie diese normal mit der senkrechten

Zwischenwand.

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Erste Schritte 37

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Weiters zeichnen Sie von der mittleren Wand ausgehend 2 Wände nach rechts bis zur Außenwand. Die

Abstände entnehmen Sie der Zeichnung.

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Erste Schritte38

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Nun zeichnen Sie eine waagrechte Wand mit einer beliebigen Länge (1), siehe Abbildung) und einem

Abstand von 3 m zur letzten.

Die Wände müssen jetzt nur mehr verbunden werden. Klicken Sie dazu auf die soeben

gezeichnete Wand (1) und wählen das Icon für die L – Verbindung aus.

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Erste Schritte 39

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Wählen Sie als zweite Wand die Senkrechte aus und die Verbindung wird hergestellt.

Mit dem Icon „T-Verbindung“ ( auf die horizontale Wand) können Sie auch noch den linken

Anschluss richtig stellen. Klicken Sie anschließend auf die vertikale Wand.

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Erste Schritte40

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1.2.8.1.1 Wände ändern.

Da es im Ablauf einer Planung immer wieder zu Änderungen kommt verschieben wir jetzt eine

Wand.

Klicken Sie dazu auf die untere waagrechte Wand (1) und wählen den Befehl "Verschieben" .

Klicken Sie jetzt mit an einer beliebigen Stelle in die Zeichenfläche um den Startpunkt der

Verschiebung zu definieren, und bewegen Sie die Maus nach oben. Geben Sie danach den Wert der

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Erste Schritte 41

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Verschiebung an. z.B.: 0,3 m. Die Wand ist somit verschoben.

Auf diese Weise können Sie alle Elemente um einen bestimmten Wert verschieben.

1.2.8.2. Treppe

Die Treppe platzieren Sie im linken Zimmer.

Klicken Sie dazu in der Toolbox auf und wählen

Wählen Sie jetzt aus der Kategorie „Allgemeine“ die “U Form halbgewendelt" aus und bestätigen

Sie mit OK bzw Enter.

Definieren Sie jetzt die Außenkontur der Treppe. Klicken Sie auf das „Distanz von Schnittpunkt“ Icon

geben einen Abstand von 2,60 m ein und klicken anschließend im ersten drittel der unteren

Wand (1) des Treppenhauses.

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Erste Schritte42

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Der Startpunkt der Treppe ist somit definiert. Klicken Sie laut Abbildung die Punkte durch um die Kontur

zu definieren. Nach dem letzten Punkt erscheint der allgemeine Treppendialog:

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Erste Schritte 43

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Die Treppe muss jetzt entsprechend eingestellt werden:

Stellen Sie die Geschosshöhe auf 3 m.

Die Auftrittsbreite stellen sie auf 0,29 m

Die Steigungen definieren Sie mit 17, somit ergibt sich die Auftrittshöhe.

Jetzt können Sie noch die Anzahl der geraden Stufen mit 5 im ersten und zweiten Lauf definieren.

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Erste Schritte44

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Die Werte der Treppengeometrie können Sie unverändert lassen da die Kontur graphisch definiert

worden ist.

Unter “Parameter der Treppe“ können Sie (linkes Navigationsfenster) die gewünschte

Grundrissdarstellung der Treppe einstellen. Mit einem Klick auf „3D Darstellung“ können Sie die

Konstruktionsart sowie Materialeinstellungen treffen.

Bestätigen Sie den Dialog anschließend mit Ok und die Treppe ist gezeichnet.

Im Dachgeschoss muss noch der Deckendurchbruch erstellt werden. Klicken Sie dazu im EG auf die

Treppe und wählen das Icon “Deckendurchbruch über Treppe“ aus.

ARCHline erstellt nun den Durchbruch unter Berücksichtigung der Durchgangshöhe.

1.2.8.3. Innentüren

Wechseln Sie wieder ins Erdgeschoss (Bild ab).

Das Platzieren der Innentüren erfolgt analog zu den Türen in der Außenwand.

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Erste Schritte 45

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Sie wählen z.B. die Türe "Innentür (1Flg)", diese Tür finden Sie im Ordner "01.Einflügelige"

Setzen Sie noch zwei leere Öffnungen für die Durchgänge im rechten Zimmer.

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Erste Schritte46

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Wählen Sie dazu aus dem Ordner "07.LeereTüröffnungen" die Öffnung "Wandöffung

Rechtwinkelig"

1.2.8.4. Einrichtung

Platzieren Sie einen Kamin.

Dazu öffnen Sie das Design Center (Ordner Objekte – Fertigteile).

Wählen Sie aus Kamine z.B. den „KaminMitRundenZügen“ aus. Um die Werte einzustellen klicken

Sie doppelt auf die Vorschau.

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Erste Schritte 47

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Die Höhe geben Sie mit 10 Meter an (1). Mit Regenerieren sehen Sie das Ergebnis der Eingabe auch im

Vorschaufenster.

Den Einfügepunkt wählen Sie an der rechten oberen Ecke (2).

Mit OK bestätigen Sie und platzieren ihn laut Zeichnung.

Auf dieselbe Art und Weise platzieren Sie die Einrichtung.

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Erste Schritte48

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Wählen Sie in der Objektbibliothek (Objekte – Einrichtung – z.B.: Esszimmer) einen Tisch und einige

Sessel aus, die Sie in einem Zimmer frei platzieren.

Mit den Befehlen der Promptleiste können Sie die Objekte beliebig (Graphisch) oder mit fixem Winkel (

Xwinkel) platzieren. Zum nachträglichen ändern verwenden Sie am besten die Befehle aus der

Bearbeiten Leiste.

1.2.9. Vermassung

Die Errichtung unseres Gebäudes ist somit abgeschlossen, der nächste Schritt ist das Vermaßen der

Grundrisse. Um die Voreinstellungen für die Vermaßung zu ändern öffnen Sie die Schublade

und klicken mit auf . Hier können Sie das Aussehen der

Vermaßung festlegen. (Markergrößen, Dezimalstellen, Textgrößen…)

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Erste Schritte 49

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Bestätigen Sie anschließend mit Ok.

1.2.9.1. automatisch Wandvermassung

Wählen Sie das Vermaßungsicon .

In der folgenden Dialogbox legen Sie die Reihenfolge der Vermaßung mit Auswahl der Vermaßungsart

fest.

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Erste Schritte50

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Verwenden Sie die Icons "Hinzufügen" und "Löschen" um die gewünschte Reihenfolge zu

bekommen.

Mit OK bestätigen und aus der Promptleiste den Auswahl Befehl auswählen.

Ziehen Sie einen Rahmen von rechts unten nach links oben, um alle Wände auszuwählen.

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Erste Schritte 51

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Mit bestätigen Sie die Auswahl, und das Vermaßungsrechteck hängt am Mauszeiger. Sie können

nun den Abstand der ersten Vermaßungskette festlegen. (Geben Sie den Abstand grafisch mit der

an oder geben einen Wert an)

1.2.9.2. Distanzvermassung

Wählen Sie das Vermaßungsicon .

In der folgenden Dialogbox legen Sie den Vermaßungsart fest.

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Erste Schritte52

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Wählen Sie im oberen Bereich die Richtung der Vermaßungskette

und im unteren Bereich die Vermaßungsart. (zb Seriell)

Mit OK bestätigen Sie.

Klicken Sie auf den ersten zu vermaßenden Punkt.

Klicken Sie auf den zweiten zu vermaßenden Punkt

Definieren Sie die Lage der Maßkette

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Erste Schritte 53

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Klicken Sie auf die weiteren zu vermaßenden Punkte

Die weiteren Maßketten werden automatisch aus die erste Maßkette ausgerichtet.

Wenn Sie alle Punkte der Maßkette erstellt haben Schließen Sie die Maßkette mit Doppelklick .

ü Sollte eine Maßzahl über die Maßhilfslinie hinausragen, können Sie die Position der Zahl manuell

bestimmen. Durch einmaliges Drücken der RECHTEN Maustaste wird die Zahl auf der

Standardposition abgesetzt.

1.2.9.3. Vermassung bearbeiten

Um die automatische Vermaßung zu bearbeiten klicken sie auf die Vermaßung.

In Kette einfügen I Aus Kette entfernen

Mit den beiden Befehlen können Vermaßungspunkte eingefügt oder gelöscht werden.

Im Dachgeschoss verfahren Sie mit der Vermaßung wie im Erdgeschoss.

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Erste Schritte54

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1.2.10.Raumbeschriftung

Die gezeichneten Räume werden abschließend mit einem „Raumstempel“ ausgestattet.

Klicken Sie dazu auf und wählen aus.

Klicken Sie danach mit in einen Raum (die Raumkontur wird automatisch erkennt).

Folgende Dialogbox erscheint:

Jetzt können Sie diverse Einstellung zum Raumbuch treffen.

Klicken Sie links auf “Textanordnung“ und geben Sie den Raumnamen an

(1), weiters können Sie die Parameter aktivieren die im Raumstempel angezeigt werden sollen.

(2) Bruttofläche

(3) Fertigfussboden Material

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Erste Schritte 55

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1.2.10.1.Fussbodenaufbau

Klicken Sie links auf “Raumausstattung“ und deaktivieren das Häkchen

.

Klicken Sie doppelt auf den Ordner "Fussbodenaufbau 20cm" und es erscheint ein Dialog wo Sie

Seitenbeläge, Sockelleisten, Deckenbeläge und Bodenbeläge erstellen können.

Wir erstellen vorerst nur einen Fussboden Aufbau bzw einen Bodenbelag.

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Erste Schritte56

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Löschen Sie dazu bei Seitenbeläge, Sockelleisten und Deckenbeläge die Einträge mit dem Icon

aus. (den Belag bzw Schicht anklicken und auf klicken)

Bei Bodenbeläge stellen Sie als Dicke 0,2 m ein und bestätigen mit OK.

Bestätigen Sie anschließend mit OK, und platzieren Sie den Raumstempel mit einem in den Raum.

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Erste Schritte 57

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ü Mittels dem Menüpunkt „Mengenauswertung - Raumauswertung“ können Sie Raumauswertungen

aller gewünschten Räume übersichtlich mittels Excel erzeugen. Diese Funktion ist in der Demoversion

nicht enthalten.

1.2.11.Visualisierung

Um das Haus jetzt "kundengerecht" darzustellen, ist es notwendig, die Fassade ein wenig

aufzupeppen! Ideale Zutaten für ein akzeptables Bild sind zum Beispiel: Zierleisten um Fenster und

Türen, Lichter an den Eingängen, ein Hintergrundbild mit Wolken, Bäumen, usw.

Notiz: Diese Phase des Projektes ist sehr vom "eigenen Geschmack" abhängig, und jeder wird andere

Farben, Texturen oder optische Gestaltungsmöglichkeiten wählen. Wir geben hier lediglich einige

Anregungen für die Visualisierung.

Sie können Bäume platzieren, die Sie in der Kategorie „Objekte > Pflanzen“ im Design Center finden.

Klicken Sie doppelt auf die Darstellung im Design Center. Folgender Dialog erscheint.

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Erste Schritte58

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Die Höhe auf welche Sie die Bäume setzen gibt uns das Gelände vor. Mit der Option

„Geländeoberkante“ wird der Baum auf der richtigen Höhe platziert. Dazu klicken Sie auf einen

Geländepunkt und anschließend definieren Sie die jeweilige Position.

Natürlich kann man auch direkt in 3D die Höhe des Baumes im Nachhinein verändern. Mit derselben

Arbeitsweise können Sie Menschen, Pflanzen, Autos usw. nach eigenem Belieben platzieren. Ihrer

Phantasie steht nichts mehr im Wege.

Auch Lichter können z.B.: an der Hauswand im Eingangsbereich platziert werden. Die Lampen befinden

sich im Design Center unter Einrichtung in dem Verzeichnis „Lampen“.

Den Türen können noch Austritte vorgelegt werden, diese können einfach mit dem Deckenwerkzeug

erstellt werden.

Bei der Gestaltung sind Ihnen keine Grenzen gesetzt, und jedes Werkzeug kann alternativ eingesetzt

werden.

Die Treppe im Aussenbereich könnte so ausehen.

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Erste Schritte 59

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1.2.11.1.Perspektive

Wenn das Haus vollständig ist, aktivieren Sie das 3D Fenster und definieren Sie eine neue Perspektive

mit dem Perspektiv Werkzeug , welches rechts im 3D-Fenster liegt. Nach einem Klick auf das

"Auge" der Perspektive, öffnet sich das Vorschaufenster:

Im linken Vorschaufenster können für die Definition der Perspektive „Grundriss“, „Ansicht von

Vorne“ und „Ansicht von Links“ eingeblendet werden.

Im rechten Vorschaufenster wird die entsprechende Perspektive dargestellt (In einem OpenGL Fenster

wird die Perspektive zeitgleich mit der Vorschau des Dialoges angezeigt). Unterhalb dieses Fensters

können Sie die Art der Darstellung wählen: nur Wände; Gitternetzmodell oder verdeckte Kanten.

Kamera-, Objektposition und Lichtquelle können in der Mitte des Fensters definiert werden.

Durch normales Klicken im Grundriss (oder in den Ansichten) verändern Sie den Beobachtungspunkt.

Wollen Sie den Zielpunkt ändern, klicken Sie einfach mit ins Feld. Bzw. können Sie den Zielpunkt

auchmit der an die gewünschte Position ziehen. Den Sehwinkel verändern Sie auf die gleiche

Weise. – OK und die Perspektive wird im 3D-Fenster dargestellt.

Perspektive in einem OpenGL 3D Fenster

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Erste Schritte60

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Perspektive in einem vekoriellen 3D Fenster

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Erste Schritte 61

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1.2.11.2.Rendering & Einstellungen

Um das Bild nun visuell mit allen Materialien hochauflösen darzustellen, brauchen Sie das Rendering. Um

die Renderingeinstellungen zu sehen klicken Sie mit auf .

Mit den Werten Breite und Höhe definieren Sie das Ausgabefenster für das Bild in dessen

Pixeldimensionen.

Über Hintergrundtyp können Sie ein Bild hinterlegen (z.B. Wolkenhimmel oder ein Bild der Umgebung in

der das Haus gebaut werden soll) oder Farbverläufe definieren.

Sind Sie mit den Einstellungen fertig, klicken Sie auf , und der Computer

beginnt das Bild zu berechnen. Das Bild wird am Monitor dargestellt und ev. auch in die Datei

abgespeichert. Das Foto kann später im Layout verwendet und mit ausgedruckt werden.

Das fertige Rendering:

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Erste Schritte62

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Um das fotorealistische Bild zu speichern, klicken Sie im Renderingfenster auf „Datei – Speichern

unter …“ und geben einen Pfad bzw. einen Dateinamen ein. Das Foto kann in allen gängigen

Bildformaten gespeichert werden.

1.2.11.3.Externe Renderer

Sie können das gesamte Haus mit allen Texturen und Elementen auch in externe Render Programme

exportieren. Somit können Sie realistische Ansichten und Filme Ihres Objektes für die professionelle

Weiterbearbeitung erstellen. In ARCHline sind direkte Schnittstellen zum ARCHline Render Studio,

Cinema 4D, Art*Lantis (DB), Lightscape (LP) und 3D Studio Max (3DS) integriert.

Den Dateiexport finden Sie im Menüpunkt <Datei –Export>.

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Erste Schritte 63

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1.2.12.Projektverwaltung / Speichern

Dieses Kapitel erklärt Ihnen die Struktur und die Verwaltung eines Projektes in ARCHline.

1.2.12.1.Projekt

<Datei – Projekt speichern>: speichert alle Fenster wie 2D Projektionen, Ansichten, Axonometrien,

Layouts, Perspektiven, Schnitte, Texturen, Einstellungen (sprich Sets), etc. eines Projektes in eine

Projektdatei. (*.pro). Ein derart gespeichertes Projekt öffnen Sie mit <Datei – Projekt öffnen>.

ü Wir empfehlen Ihnen immer mit Projekten (*.pro) zu arbeiten. Hier werden alle zum Projekt gehörenden

Fenster und Daten automatisch in einer platzsparenden und übersichtlichen Datei abgelegt.

Welche Fenster im aktuellen Projekt vorhanden sind können Sie unter <Datei – Projekt Einstellungen

> einsehen.

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Erste Schritte64

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(1) Namen der einzelnen Fenster.

(2) Zeichnungen sichtbar und unsichtbar.

(3) Zeichnungen aus dem Projekt löschen.

Wenn Sie ein aktives Fenster entfernen so ist es beim erneuten Öffnen des Projektes weiters in der

Liste vorhanden. Wenn Sie ein Fenster vorher schließen und dann aus ihrem Projekt entfernen so

verschwindet es unmittelbar nach dem speichern.

Da im Grundriss sämtliche Informationen gespeichert werden erhalten Sie beim verlassen nochmals die

Möglichkeit die Zeichnung im Projekt abzulegen.

(4) Sehen Sie den Status der Zeichnungen (blau = 3D, rot = entfernen, schwarz =2D)

1.2.12.2.Sicherungen

bak - Dateien

Bak – Dateien werden beim Überschreiben einer vorhanden Datei erstellt und beinhalten immer den

letzten Speichervorgang

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Erste Schritte 65

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Autosicherung

Die Autosicherung wir Standardmäßig alle 10 Schritte im ARCHline temp Ordner gespeichert. Bei einem

Absturz wird diese Sicherung automatisch geladen. Die Einstellungen für die Autosicherung finden Sie

unter Datei – Allgemeine Vorgaben - Grundeinstellungen – Andere)

Archiv

Das Archiv legt eine Kopie Ihres geöffneten Projektes bei jedem Speichervorgang an. Sie finden diese

Archivprojekte in Ihrem definierten Projektverzeichnis. Dieses können Sie bei der Installation von

ARCHline mit einem eigenen Speicherort definieren. Standardeinstellung für das Archiv ist der Pfad: C:/

Dokumente und Einstellungen/USER/Anwendungsdaten/Cadline/ARCHlineXP2008/Archive/

Den Speicherplatz des Archives können Sie nachträglich in den Voreinstellungen (Menü Datei -

Allgemeine Vorgaben - Grundeinstellungen - Verzeichnisse) verändern.

Das Archiv legt jedesmal wenn Sie das Projekt speichern eine Kopie des geöffneten Projektes mit

Datumseintrag und laufender Nummer an. Bei größeren Projekten kann es deshalb schnell zu einem

erhöhten Speicherplatz Verbrauch führen. Bereinigen Sie deshalb öfter Ihren Archiv Ordner. Bzw.

schalten Sie diese Option in den Voreinstellungen ab, wenn Sie diese nicht benötigen.

ü Beim Beenden des Programms wird der temp Ordner gelöscht, die Autospeicherung ersetzt also das

Speichern nicht!

1.2.13.Bringen Sie das Haus zu Papier

Fertigen Sie dazu ein Plot-Layout an. Dazu teilen Sie unser Haus in verschiedene Fenster auf, um es als

Projekt verwalten zu können.

Klicken Sie also auf “Fenster“ und wählen im Menü den Befehl "neues vektorelles 3D Fenster".

Sie sehen, dass ARCHline jetzt ein neues 3D Fenster angelegt hat. Klicken Sie mit auf die

Titelleiste (des neuen Fensters) und stellen die Ansicht "Von Vorne" ein.

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Erste Schritte66

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Jetzt wird dem Fenster die Frontansicht des Gebäudes zugewiesen bzw. wird das 3D Modell im

Fenster so gedreht, damit die Frontale sichtbar ist.

So generieren Sie mehrere Fenster worin folgende Ansichten gezeigt werden: von vorne, von links,

von rechts, von hinten, Perspektive (schon vorhanden), Erdgeschoss.

1.2.13.1.Erstellen eines Schnittes

Das Schnittfenster funktioniert wie folgt:

Wählen Sie das Icon Schnittlinie definieren (Achtung: 2D Fenster muss aktiv sein). Stellen Sie

im sich öffnenden Dialog die Werte für die Schnittlinie ein (die Voreinstellungen sind schon richtig

eingestellt), beenden Sie also mit OK und zeichnen die Schnittlinie im Grundriss.

Zeichnen Sie die Schnittführung im Grundriss laut Bild.

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Erste Schritte 67

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ü Verwenden Sie die Taste "Shift" um einen gerade Linie zu definieren.

Klicken Sie auf jene Seite, von welcher Sie aus den Schnitt betrachten wollen. In unserem Fall unterhalb

der Schnittlinie. Die Schnittlinie wird nun schwarz strichliert dargestellt.

Den Hinweis bestätigen Sie mit JA

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Erste Schritte68

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ARCHline erstellt jetzt ein 3D-Fenster mit dem gewünschten Schnitt.

Wir haben nun einen dynamischen Schnitt angelegt, welcher immer aktualisiert wird. (Wenn z.B.

Objekte/Wände etc. geändert werden wird auch der Schnitt aktualisiert. Optional können Sie auch im

Schnittfenster arbeiten. Alle Änderungen werden automatisch im 3D Modell aktualisiert.)

Die Schraffuren des Schnittes sind jene Schraffuren, welche den Materialien und Baukörpern im

Materialdialog zugewiesen wurden.

Damit auch im Schnitt die Schraffuren angezeigt werden, aktivieren Sie in den Einstellungen des

Schnittes das Häkchen „Schraffur für Schnitt“. Klicken Sie dazu mit der auf die Schnittlinie und

wählen Ändern.

Mit einem Klick auf (bei aktivem Grundrissfenster!) wird der Schnitt aktualisiert.

1.2.13.1.1 Schnittvermaßung.

Vermaßt wird der Schnitt mit der .

Der erste Punkt der Vermaßung wird als 0,00 Punkt gesetzt. In unserem Fall ist der 0,00 Punkt bei

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Erste Schritte 69

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der Oberkante des Fußbodens. Alle weiteren Höhen nach der Reihe anklicken. Die Vermaßung wird

immer auf dieselbe Stelle gelegt, wo die erste Kote platziert wurde.

Um die Fensteranordnung ein wenig übersichtlicher und Platz sparender zu gestalten, wählen wir aus

dem Iconleiste den Befehl "Aktives Fenster vergrößern" aus.

Bei diesem Befehl wird immer das gerade markierte bzw aktive Fenster auf der linken Position groß

dargestellt und die anderen Fenster die noch offen Sie werden auf der rechten Seite klein angeordnet.

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Erste Schritte70

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Eine Darstellung mit Farbe erreichen Sie durch einen Klick auf das orange Würfelsymbol in der seitlichen

3D Ansichtsleiste.

Speichern Sie Ihr Projekt mit <Datei - Projekt speichern> oder klicken Sie auf das Icon

1.2.13.2.Planlayout

Weiter geht es mit dem Layout

Wählen Sie aus der Befehlsleiste “Drucklayout“ <Neues Drucklayout starten>. Stellen Sie jetzt die Größe

des Blattes ein, welches wir drucken wollen. (A1 in unserem Beispiel)

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Erste Schritte 71

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Vor Ihnen liegt jetzt das leere Blatt Papier, auf das Sie die Zeichnungen laden. In der folgenden

Dialogbox können Sie die Maßstäbe der einzelnen Zeichnungen definieren.

Wenn die Checkbox

weggeschalten wird, können den Zeichnungen verschiedene Skalierungsfaktoren zugeordnet werden.

Klicken Sie bei der Grundrissdatei auf "aktives Geschoss" um "alle Geschosse" zu laden. Stellen

Sie beim Maßstab für die Zeichnungen 1:100 ein.

Mit OK beenden.

Sie können jetzt einzeln alle Zeichnungen aufs Papier platzieren.

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Erste Schritte72

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Platzieren Sie die einzelnen Zeichnungen mit einem ins Blatt.

Falls die Zeichnungen noch nicht die gewünschte Position haben können Sie diese mit dem

“Verschieben“ - Befehl entsprechend platzieren.

Um den Maßstab nachträglich zu ändern - klicken Sie doppelt auf das jeweilige Gruppe (od. >

Ändern). Im Layout können alle Funktionen wie in der Konstruktion benutzt werden. Plazieren Sie also

auch Texte, zeichnen Linien, fügen Bilder und Planköpfe ein oder verwenden 2D Details.

Beachten Sie dabei, dass das Layout im Massstab ist. Die Größenwerte der Werkzeuge sind dem also

anzupassen.

ü Das Planlayout ist automatisch mit dem Projekt verknüpft. Änderungen am Projekt können mit dem

Befehl „Drucklayout – Layout aktualisieren“ übernommen werden.

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Erste Schritte 73

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Planköpfe können Sie im Design Center unter Symbole - Planköpfe auswählen, und den entsprechenden

einfach ins Fenster ziehen.

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Erste Schritte74

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Durch den Befehl <Drucklayout - Planvorlagen Ausfüllen/Ändern>, werden die Daten für den

jeweiligen Plankopf hinzugefügt. Einfach den Plankopf anklicken, die Tabelle ausfüllen und mit OK

bestätigen.

Unsere Perspektive bekommt noch den Effekt der Handskizze <Datei - Allgemeine Vorgaben -

Handskizze – Alles> verpasst. Ein erstelltes Rendering können Sie ebenfalls noch auf das Layout

platziert.

Dazu wählen Sie aus der unteren Iconleiste den Befehl Bild öffnen (in der Menüleiste finden Sie

den Befehl unter "2D Elemente > Bild > Öffnen") . Jetzt kann das Bild mit 2 Klickpunkten auf das

Layout platziert werden. Wenn Sie das Bild verändern möchten können Sie das Bild wie eine Gruppe

behandeln.

Das Layout wird jetzt im Projekt mitgespeichert und ist mit den Grundriss bzw mit allen Fenstern

verknüpft.

1.2.13.3.Drucken

Aus dem Dateimenü wählen Sie nun den Befehl <Drucken> und gelangen somit in den Plotterdialog.

Stellen Sie den Drucker, das Blattformat, die Ausrichtung und den Skalierungsfaktor ein. (wenn Sie aus

dem Drucklayout drucken stellen Sie beim Skalierungsfaktor 1:1 ein)

Weiters klicken Sie auf “Vorschau“ um eine genaue Druckvorschau zu erhalten. Hier können Sie den

gesamten Plan mit den Linealen an den Seiten bewegen, Maßstäbe ändern usw...

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Erste Schritte 75

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Weiters ist darauf zu achten, dass das Layout auf das zuvor eingestellte Papierformat passt. Unter

„Einstellungen“ können Sie bei Bedarf die Druckereinstellungen neu definieren.

Nachdem Sie mit Ok die Vorschau verlassen können Sie mit OK drucken.

ü In der Trial- oder Studentenversion wird beim Drucken am Rand des Planes ein Textvermerk platziert.

Mit ARCHline nova oder PRO erhalten Sie einen zusätzlichen PDF-Druckertreiber, mit dem Sie PDF

Dateien im Format A0 (oder größer) erstellen und weitergeben können. Diese Methode eignet sich

hervorragend für den Datenaustausch oder für den Druck in Copy Shops.

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Erste Schritte76

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1.3. Weitere Funktionen

Weitere Funktionen, die in dieser Dokumentation nicht vorkommen:

· Fotogrammetrie / Bauaufnahme

· Eckfenster / Fassadensystem

· Dekoration

· Programmierschnittstelle

· Schattenberechnung/-animation

· Parametrisierte Objekte

· Schnittstellen zu AVA/Bauphysik/Holzbau Programmen

· Videoanimation

· 3D Modellierung

· erweiterte Geländemodellierung/Städtebau

· ... etc.

Für Anregungen, Wünsche, Hinweise und Verbesserungen zu diesem Dokument wenden Sie sich bitte

an [email protected] - wir freuen uns auf Ihr Feedback! Aktuelle Versionen dieses Dokuments finden

Sie auf der ARCHline Website unter http://www.archlinexp.cc

Ihr ARCHline Team der IT-CONCEPT GmbH, Juli 2008

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