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Kopierhinweis und Urheberrecht

Dieses Dokument ist nur zur Ansicht freigegeben.Es darf weder komplett, noch auszugsweise in irgendeiner Form weiterverarbeitet werden die über den

persönlichen Datentransport des Dokuments hinausgeht. Der Ausdruck für persönlichen Gebrauch zwecksKorrekturlesen oder Testspiel für Feedbackbeiträge stellt eine Ausnahme dieser Regel dar und ist

ausdrücklich gestattet. Sämtliche Kopier- und Urheberrechte verbleiben bei den Autoren und die hiergegebenen Freiheiten können jederzeit von den Autoren wieder zurückgenommen werden und gelten

rückwirkend für alle bisher veröffentlichten Versionen des SFDs, sowie dieses Addendums. Ausnahmen vondieser Regelung gibt es nur nach ausdrücklicher schriftlicher Absprache mit dem verantwortlichen Redakteur,

die ebenfalls jederzeit zurückgezogen werden kann.

Shadowrun™und Matrix™ sind eingetragene Warenzeichen der Firma Fantasy Productions GmbH, Erkrath.Copyright by Fantasy Productions GmbH. Copyright by Wizkids.

X-Punk, SFD, Mitsushima und SimNet, sowie alle Bilder in dieser Datei sind urheberrechtlich geschütztesEigentum von Torsten Logemann und der SCS GmbH, Berlin.

Alle Namen und Bezeichnungen von real existierenden Personen, oder Unternehmen, ohne Verwendung mitsatirischer Intention sind reiner Zufall und keineswegs beabsichtigt. Sämtliche Abläufe und Handlungen in

diesem Buch sind rein fiktiv.

Editorial und Dank

SFD Redaktion und Autoren:Hanno Behrens

Torsten LogemannBenjamin Neu

X-Punk Line Developer:Torsten Logemann

X-Punk Redaktion und Autoren:Hanno Behrens

Michael "Charley" EinbergerTorsten Logemann

Stephanie PinkofskySebastian Wüpper

Layout, Text, Cover und Grafik:Torsten "VOID" Logemann

Lektorat:Stephanie Pinkofsky

Weitere Beiträge und Dank:Florian Boecker, Michael Bohr, Heiko Harthun, Tobias Hauser,

Johannes Hirschmugel, Christoph Lichtenberger, Benjamin Neu,Stephan Ohrmann, Alexander Reißberg, Florian Schätz, Johannes

Schuler, Rene Tschirley, Peter Wernerus, Sebastian Wüpper

Besonderer Dank an:Michael "Charley" EinbergerWolf-Philipp "Apple" Fischer

Thomas "Sakura" BeckCoca Cola, Flying Horse und Philip Morris

Volksrepublik China für Tee und Nudelsnacks

Kontakt:SCS GmbH, 12209 Berlin, Lichterfelder Ring 123

E-Mail: [email protected]

Torsten Logemann: [email protected] Pinkofsky: [email protected]

X-Punk Netzquellen:Offizielle X-Punk Seite: http://www.xpunk.de

VOIDs Seite: http://www.art-of-void.deX-Punk und SFD Forum: http://forum.seelendieb.de

SFD Y-Group: http://de.groups.yahoo.com/group/SF_Digest/

Berlin, Januar 2004

Vorwort der Redaktion in eigener Sache

Auf Grund der Arbeit an X-Punk ist mittlerweile für das SFDimmer weniger Zeit geblieben und einige unerwarteteKomplikationen haben uns dazu gezwungen, anstelle einerneuen SFD Version dieses Addendum zu erstellen. Das SFDfing als SR Add-on an, entwickelte sich zu einemausgewachsenen Regel-PlugIn und überschnitt sich zuletztmehr und mehr mit unserer Arbeit an X-Punk. Da wir selbst,allein schon aus Testgründen, nun ausschließlich X-Punk undpraktisch gar kein Shadowrun mehr spielen, erwies es sich füruns als immer schwieriger und unangenehmer an derbisherigen Form des SFD weiterzuarbeiten. Bei zwei Systemen,die an dermaßen vielen Stellen, Konzepten und Hintergründenverwachsen und verbunden sind ist es schwer den Überblickzu behalten und beides gleichermaßen voranzutreiben.Dieses Update ist daher, wie so vieles im Leben, einKompromiss zwischen dem praktisch machbaren und demökonomisch für uns angemessenem. Wir wollten nachMöglichkeit niemanden enttäuschen und wir hatten einigeausstehende Wünsche und Versprechungen zu erfüllen. AusRedaktionsinternen Gründen wäre dies mit einem Update deskompletten SFD in absehbarer Zeit nicht realisierbar gewesen.

Wir hoffen, dass ihr weiterhin viel Freude habt mit dem SFDund wir denken, dass ihr Verständniss dafür haben werdet, daswir uns nun ausschließlich auf unsere eigentliche Arbeit an X-Punk konzentrieren werden. Das SFD ist für uns genau wieShadowrun™ und Cyberpunk2020™ Vergangenheitgeworden, aber es ist eine Vergangenheit auf die wir, wie aufeinem Fundament, weiterhin aufbauen. Wir danken euch füreure rat- und tatkräftige Unterstützung auf dem bisherigenWeg und freuen uns, dass auch auf dem vor uns liegenden Wegso viele von euch an unserer Seite stehen. Ohne euch wäre dasSFD nie das geworden was es heute ist und ohne euch hättenwir nie mit unserer Arbeit an X-Punk angefangen.

Danke und lebt wohl,Die SFD-Redaktion

Danke und auf bald,Die X-Punk-Redaktion

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1. Einsatz von Schusswaffen XDies ist eine Abwandlung des X-Punk Systems zur Abwickelungvon Fernkampf. Es ist weitgehend auch für SR verwendbar unddaher hier als Alternative zum bisherigen SFD-System beigefügt.Wir versprechen uns daraus außerdem nützliches Feedback vonTestspielern. Da X-Punk ein anderes Aktions- und Initiativsystemhat als Shadowrun finden sich einige SR-Angaben in Klammern.Die Regelangaben unter "Schicksal" sind für Shadowrununerheblich.

Fernkampf gliedert sich dem System entsprechend in folgendeFertigkeiten:

PistolenAlle Kurzwaffen ohneAnschlag, die einhändigoder zweihändigabgefeuert werden. Indiese Klasse fallen allePistolen, MPs ohneSchulterstütze (oder miteingeschobener, oderabgeklappter Stütze),sowie Taser.

GewehreAlle Schusswaffen mit Anschlagschaft, die beidhändig abgefeuertund wie ein Gewehr geführt werden. In diese Klasse fallenPistolenkarabiner, MPs mit Schulterstütze, Karabiner, alle Artenvon Gewehren und Flinten bis hoch zum mittlerenMaschinengewehr. Auch Laserwaffen fallen unter diese Fertigkeit.

schwere WaffenAlle schweren Schusswaffen, die vorwiegend im Liegen, aufZweibein, oder aus der Hüfte geschossen werden. In dieseKlasse fallen LMGs, UMGs, MMGs und SMGs, Infanterie-Raketenwaffen, sowie indirekte Granaten und Mörser.

AutomatikfeuerKontrolle, Beherrschung und Lenkung von vollautomatischemFeuer. Diese Fertigkeit kommt immer dann zur Anwendung, wenneine Schusswaffe im F-Modus abgefeuert wird.

SprühwaffenAlle Waffen die Flüssigkeiten, brennend oder nicht, Pulver, oderGase versprühen fallen in diese Klasse. Beispiele dafür sindFlammenwerfer, Streu-Plasmawaffen, Streu-Schallwaffen,Chemiesprühtanks, Feuerlöscher und so weiter.

StrahlenwaffenAlle Waffen die einen ungenauen Energiestrahl verschießen, alsoStrahl-Plasmawaffen, Richtschallwaffen und Flüssigstrahlwaffenvom Super Soaker bis zum Löschschlauch.

Das System geht davon aus, dass es drei Arten von Angriffengibt, denen ein Charakter durch Schusswaffen ausgesetztwerden kann: Deutschüsse, gezielte Angriffe undSekundärangriffe. Ein Deutschuss ist ein grob gezielter, schnellerAngriff. Der Schütze erfasst grob das Ziel, peilt schnell dieKörpermitte an und feuert. Gezielte Angriffe erfordern etwas mehrZeit und Konzentration. Der Schütze visiert einen ganzbestimmten Teil des Ziels an und feuert. Dabei kann es sich umArme, Beine, Kopf, Unterleib und dergleichen handeln.Sekundärangriffe umfassen letztlich Dinge wie Querschläger,Streufeuer oder sonstwie verirrte Kugeln.

1.1 Erfolge und SchadenDie Erfolge einer Angriffsprobe steigern den Schaden einesAngriffs. Ein Erfolg bedeutet lediglich, dass der Schütze das Ziel

getroffen hat. 2 zusätzliche Erfolge (3 Erfolge insgesamt) steigernden Schaden um ein Niveau, 5 zusätzliche Erfolge sogar um 2Niveaus. Weitere Zusatzerfolge haben keine weitereschadenssteigernde Wirkung mehr.

1.2 Ziele aufnehmen und wechselnWann immer ein Schütze ein neues Ziel aufs Korn nimmt, oderdas Ziel wechselt, erfordert dies die (einfache) Aktion "Zielaufnehmen". Wenn diese Aktion nicht genommen wird sind alleAngriffe gegen das Ziel um +2 erschwert, so lange bis derSchütze sich diese Zeit nimmt und sein Ziel korrigiert. Die Aktion"Ziel aufnehmen" entfällt, sobald der Schütze mit einer Streuwaffeangreift, beispielsweise einer Schrotflinte mit Schrotmunition,nicht jedoch einer Automatikwaffe (siehe Automatikwaffen 1.5).

1.3 DeutschüsseEin Deutschuss erfordert genau eine (einfache) Aktion. Innerhalbdieser Aktion nimmt der Schütze das Ziel auf und schießt. DerMindestwurf für einen Deutschuss ist um +2 erschwert, es seidenn der Schütze verwenedet vor seinem ersten Angriff auf dasZiel die (einfache) Aktion "Ziel aufnehmen".Wenn der Angriffswurf erfolgreich war, wurde das Ziel getroffenund der Schaden steigt entsprechend den Erfolgen desAngreifers (s.o.). Torsopanzerung schützt gegen den Schaden.Wenn der Angriffswurf allerdings misslingt hat der Schuss seinZiel verfehlt. Wer es besonders realistisch haben möchte,behandelt die verfehlte Kugel als verirrte Kugel (Streufeuer) undwürfelt auf mögliche Zufallstreffer für weitere Ziele im Zielbereich.

Beispiel: Shiver, ein leicht gewaltgestörter Frontliner, legt sich mitdrei Streetgangern an, deren laute Musik seine Nachtruhe gestörthat. Als er einen der Streetganger am Kragen packt eskaliert dieSituation und die anderen beiden Ganger ziehen Pistolen ausihren Jackentaschen. Während der eine von ihnen Shiver nur mitder Waffe bedrohen will, versucht der andere Ganger möglichstschnell seinem in Bedrängnis geratenen Kumpel zu helfen undverzichtet auf ein sauberes Zielen. Er fängt sofort an zu schießenund erhält einen Aufschlag von +2 für seinen Deutschuss. DerAngriff geht daneben und trifft durch Zufall auch noch seinenKumpel. Shiver lässt den Verwundeten sofort los und ziehtseinerseits seine Pistole. Während der eine Ganger noch etwasunter Schock steht und seinen zu Boden gehenden Kumpelanstarrt, den er niedergeschossen hat, beschließt der dritteGanger, dass die Zeit der Drohungen vorbei ist. Da er nicht dengleichen Fehler wie sein Freund machen will, nimmt er sich dieZeit Shiver richtig aufs Korn zu nehmen. Shiver gönnt sich diesenLuxus nicht und feuert ohne Verzögerung. Ohne Zielerfassungschießt er trotz +2 Aufschlag den ersten Ganger nieder und legtdann auf den anderen an, der sich grad aus seinemSchockzustand losreißt. Shiver grinst und zielt mit der Waffegenau auf den Kopf seines Gegenübers. "Lauf!"

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1.4 Gezielte SchüsseUm einen gezielten Schuss abzugeben muss der Schütze dasZiel mit der (einfachen) Aktion "Ziel aufnehmen" erfasst haben(oder den +2 Aufschlag für Schnellschüsse hinnehmen) unddanach mindestens eine weitere (einfache) Aktion zum genauenZielen aufwenden. Danach sagt der Schütze an, auf welches

Teilziel er mit dernächsten (einfachen)Aktion feuert und würfeltseine Probe. LegitimesZiel sind dabei allegroßen Teilziele: Kopf,Torso, Arme und Beine.Kleine Teilziele wieHerz, Lunge, Hals,Gehirn und Unterleib

erfordern eine weitere (einfache) Aktion zum genauen Zielen.Wichtig ist, dass die "genaues Zielen" Aktionen, die für gezielteSchüsse vorausgesetzt werden, keine Erleichterung desMindestwurfes bringen. Nur darüber hinaus aufgewendeteZielhandlungen bringen Boni.Nach Auswahl des Ziels würfelt der Schütze seine Angriffsprobe,die gegebenenfalls um den Aufschlag nach Größe desgewünschten Teilziels erschwert wird. Wenn der Angriffswurferfolgreich war, wurde das gewünschte Teilziel getroffen und derSchaden steigt entsprechend der Erfolge des Angreifers und wirdaußerdem durch den Schadensmodifikator des Teilzielsmodifiziert. Zum Schadenswiderstand wird nur die Panzerungbenutzt, die in der betroffenen Zone getragen wird. Wenn derAngriffswurf allerdings misslingt, hat der Schuss das gewünschteTeilziel verfehlt. Die Würfelergebnisse des Angreifers werdendann mit dem normalen Mindestwurf, zuzüglich des um 1reduzierten Teilzielaufschlags verglichen und dieses Ergebniswird als Deutschuss behandelt gegen den dann Torsopanzerungschützt.Schicksal: Durch den Einsatz von Schicksal kann ein Charakterdie Erfolge eines gezielten Angriffes gegen ihn um 2 proSchicksalspunkt senken. Sinkt die Zahl der Erfolge dadurch unter1 wird aus dem gezielten Treffer ein Deutschuss, genau so, als

wäre dem Angreifer der gezielte Schuss misslungen.

Beispiel: Anatoli, Killer im Dienst der russischen Mafia, lauerteinem Feind der Organisation in der Nähe von dessen Wohnungauf. Als die Zielperson das Haus verlässt geht Anatoli auf seinOpfer zu und zieht im Gehen seine Waffe. Wenige Meter vorseinem Ziel bleibt er stehen und legt kaltblütig auf sein Opfer an(Ziel aufnehmen). Der Mord soll als Abschreckung dienen undBauchschüsse sind besonders schmerzvoll und töten langsam.Rasch visiert Anatoli deshalb den Unterleib seines Gegenübers

an (Zielen und Ansage desZiels), das vor Schock wieangewurzelt, mit halboffenem Mund stehenbleibt.Anatoli schießt und trifft.Das Opfer leistetSchadenswiderstand mitHilfe der Panzerung derUnterleibzone gegen denSchaden von Anatolis Waffe+1 Niveau für denUnterleibstreffer undmodifiziert durch Anatoliseventuelle Zusatzerfolge.Da es leider keineSchutzweste trägt undAnatoli ein guter Schütze

ist, erweist sich das Ergebnis als recht eindeutig und AnatolisOpfer verblutet auf dem Gehweg, noch bevor die Ambulanzeintrifft.

1.5 AutomatikfeuerVollautomatisches Feuer dient dazu die Chancen auf mehrfacheTreffer zu verbessern, den Schaden zu steigern, sowie auf großeDistanzen die Chancen auf Zufallstreffer zu verbessern. Beieinem Angriff mit einer vollautomatischen Waffe muss derSchütze vor seiner Angriffsprobe ansagen wie viel Schuss erinsgesamt bis zu seiner nächsten Aktion abgeben will. Dannwürfelt er seinen Angriff wie einen normalen Deutschuss odergezielten Angriff, ganz so als würde er nur einen einzelnenSchuss abgeben. Dieser Angriffswurf gilt nur für die ersteabgefeuerte Kugel. Nach dieser Probe würfelt der Schützezusätzlich mit seiner Automatikwaffen-Fertigkeit gegen denRückstoßwert seiner Waffe, modifiziert durch eventuellvorhandene Rückstoßkompensationssysteme, die allgemeineZielgröße (ohne eventuelle Teilzielmodifikatoren aus einemeventuell vorangegangenen gezielten Angriff),Deckungsmodifikatoren, eigene Verletzungsmodifikatoren undEntfernung. Er erhält dabei einen Bonuswürfel für jeweils dreiabgegebene Kugeln. Jeder Erfolg bei dieser Probe bedeutet,dass eine weitere Kugel das Ziel getroffen hat. Für jeweils zweitreffende Kugeln insgesamt steigt das Schadensniveau desAngriffs um 1. Eine Doublette steigert den Schaden also um 1,vier Treffer um 2, sechs Treffer um 3 und so weiter. DiePanzerung, die gegen Automatikfeuer schützt, entspricht immerder Panzerung die gegen den ersten Schuss schützt, alsoTorsopanzerung bei Deutfeuer und die entsprechendeZonenpanzerung bei gezieltem Angriff. Schlägt die Angriffsprobefür die erste Kugel fehl, wird trotzdem die Probe aufAutomatikfeuer gewürfelt. Die Zahl der Erfolge gibt dann dieKugelzahl an, die sich als Streufeuer im Zielbereich befindet. Alleanderen Kugeln des Feuerstoßes gehen nach Entscheidung desSpielleiters rechts, links, oder oben am Ziel vorbei, treffen denBoden oder eventuelle Hindernisse zwischen Schütze und Ziel.

1.6 SekundärangriffeIn diese Kategorie fallen alle Angriffe durch Kugeln die ungezieltden Weg eines Charakters kreuzen. Das ist vor allem dann derFall, wenn ein Gegner einfach ein Gebiet mit Kugeln eindeckt,oder der Charakter das Pechhatte in Schusslinie hinter einemverfehlten Ziel zu stehen. Wennein Charakter sich in Gefahrbefindet von einem solchenZufallstreffer erwischt zu werdenwürfelt der Spiellleiter mit einerAnzahl von Würfeln entsprechendder Kugelzahl im 1-Meter Umkreisder ungefähren Position desCharakters gegen einen MW von

Zone

Kopf Gehirn Hals

Normal Vitaltreffer

3w6 1w6

3-512

Torso Herz Lunge Unterleib

6-123

4-56

ArmBeinVitaltreffer

13-1415-17

18

Wenn rohe Gewalt nicht auszureichen scheint, war es vielleicht nur nicht genug!

KopfTorsoArmeBeine

Treffen Ausweichen

+2 -20

+20-1

+1 0

Schaden

Niveau +1normal

Niveau -1Niveau -1

UnterleibHerzGehirnHals

+2+3

+1+1

+3+3

-2-1

Lunge +2 0

Niveau +1Niveau +2Niveau +3Niveau +2Niveau +1

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4, zuzüglich Größen-, Deckungs- und Reichweitenmodifikatoren(siehe Regeln für Automatikfeuer). Jeder Erfolg entspricht einerKugel die den Charakter trifft und der Schaden wird wie beiAutomatikfeuer bestimmt. Die Trefferzone wird für den Angriff alsganzes gewürfelt, nicht für jede einzelne Kugel und es wird davonausgegangen, dass die ermittelte Trefferzone denverwundbarsten getroffenen Bereich representiert.Schicksal: Durch den Einsatz von Schicksal kann ein Charakterdie Zahl von Zufallstreffern um 2 pro Punkt reduzieren.

Beispiel: Lt. Cole vom San Francisco Police Department willseinem Kollegen zu Hilfe eilen, der in einem Hinterhof vonStreetgangern unter Beschuss genommen wurde. Als er in diezum Hof führende Gasse rennt, kann er nicht ahnen, dass just indiesem Moment einer der Ganger das Magazin seinerMaschinenpistole in seine Richtung entleert. Als Lt. Cole in derGasse ist, befinden sich 20 Kugeln auf Kollisionskurs mit ihm. Dader Feuerstoß über die gesamte Breite der Gasse gestreut istund diese 2 Meter beträgt kommen nur 10 der Geschosse fürpotentielle Treffer in Frage. Trotz der überraschenden Gefahr warLt. Cole so klug seitlich gedreht und geduckt zu laufen, was denMindestwurf für Zufallstreffer immerhin auf 6 bringt. DerSpielleiter würfelt mit 10w8 folgendes Ergebnis: 0/0/0/3/4/4/4/5/6/10. Lt. Cole wird also von zwei Kugeln getroffen. Der Spielleiterwürfelt die Trefferzone und das Resultat ist ein Treffer im rechtenArm. Der Schaden, dem Lt. Cole nun widerstehen mussentspricht dem um 1 Niveau reduzierten Schaden der MP (-2Niveaus für einen Armtreffer und +1 Niveau für zwei Kugeln). Lt.Cole hat Glück gehabt. Es hätte weit schlimmer kommen können.

1.6 RückstoßschadenZu starke Waffen können, besonders bei ungeübten Schützen,dazu führen, dass der Schütze sich beim Abfeuern verletzt. Wennder Rückstoßwert (der X-Punk Wert in Klammern) nach Abzugvon Stärke (halbiert bei einhändigem Gebrauch), -1 fürVerwendung einer Schulterstütze (-2 mit Schockpolster) undabzüglich seiner halbenSchusswaffenfertigkeit höher istals die Konstitution desSchützen kann der Schützeentscheiden, ob er entweder aufseine nächste (einfache) Aktionverzichten, oder die Waffe fallenlassen will.Wenn der übrig bleibendeRückstoß mehr als doppelt sohoch wie die Konstitution desSchützen ist, erleidet derSchütze außerdem in jedem Fallein KästchenBetäubungsschaden. Anstatt aufseine nächste Aktion zuverzichten, muss er außerdementweder auf seine nächsten 2 (einfachen) Aktionen verzichten,oder eine Niederschlagsprobe würfeln, bei deren Gelingen er dieWaffe fallengelassen hat.

Beispiel1: Reaper, ein Freund der italienischen Oper, steckt einbisschen in der Patsche. Zum Glück hat er seine .55er TaurusInfernale immer zur Hand. Für viele Leute ist die .55er Infernalezu stark und kaum beherrschbar. Nicht so für Reaper. DieInfernale hat einen Rückstoß von 10. Reapers halbe Stärkebeträgt 2 und seine halbe Pistolenfertigkeit nochmal 3.Zusammen mit dem Griffpolster der Infernale macht das 4. Es istnicht angenehm für Reaper die Waffe abzufeuern, aber dieMöglichkeit Löcher quer durch schwere Schutzwesten und derenTräger zu stanzen rechtfertigt die Schmerzen im Handgelenk.

Beispiel2: Jody, Hausfrau und alleinerziehdende Mutter,verteidigt sich mit ihrer FN PL-9 gegen einen Straßenräuber. Sie

hat Konstitution 3 und Stärke 2, sowie Pistolen 2. Ihre PL-9 hateinen Rückstoß von 8 abzüglich Jodys Stärke von 2 und ihrerhalben Pistolenfertigkeit von 2 macht das 5. Sie hat ziemlicheProbleme mit der bockigen, kleinen Pistole. Sie sollte etwas mehrtrainieren, bis sie sicher im Umgang mit der Waffe ist (Pistolen 4)und ein Schockpolster am Griff anbringen.

1.7 Patzer XIrgendwas geht immer schief. Manchmal ist man selbst schuldund manchmal ist es pures Pech. Daher gibt es bei X-Punk zweiArten von Patzern und die entsprechende Regel kann auch fürShadowrun leicht übertragen werden.Ein selbstverschuldeter Patzer tritt immer dann auf, wenn alleWürfel einer Probe 1en (8en bei X-Punk) zeigen. Das kennen wirja schon aus Shadowrun. Je höher die Fertigkeitsstufe, destogeringer die Warscheinlichkeit auf solche Patzer.Ein Pechfall, aka. nicht selbstverschuldeter Patzer, hat abernichts damit zu tun, ob man bei dem was man tut gut ist odernicht. Ein Profi hat genauso viel Pech wie ein Amateur. Für dieseArt von Patzern wird einfach bei jeder Probe einer der Würfel ineiner anderen Farbe gewürfelt. Solange dieser Würfel keine 1 (8bei X-Punk) zeigt ist alles in Ordnung und er wird die anderenWürfel der Probe behandelt. Wenn er aber eine 1 zeigt, fängt esan interessant zu werden. Dann wird dieser einzelne Würfelnämlich nochmal gewürfelt. Zeigt er nochmal eine 1 (bzw. 8) wirdes spannend, denn jetzt fehlt nur noch eine weitere 1 und dasUnglück nimmt seinen Lauf. Das sind dann nämlich 3 1en und 3ist sozusagen die "Zuverlässigkeit der Welt", die immer danngreift, wenn man nicht grade einen Gegenstand benutzt, der eineeigene Zuverlässigkeit hat. Wer will kann nach der dritten 1solange weiterwürfeln, bis keine 1en mehr fallen. Je mehr 1enüber der 3er Schwelle hinaus fallen, desto größer das Unglück.

1.7.1 Pech mit SchusswaffenWenn im Kampf etwas schief geht, dann hat das nicht seltenetwas mit der Waffe zu tun, die man verwendet, dennSchusswaffen sind oft weit davon entfernt universell zuverlässigzu sein. Fehlzündungen, Blindgänger, Rohrkrepierer,Ladehemmung, Magazinstau,... Es kann mehr schief gehen alseinem so lieb ist. Dummerweise sind Schusswaffen auch nichtgleichmäßig verlässlich und so wird ihre Zuverlässigkeit derjeweiligen Situation entsprechend angepasst. Benutzt man eineSchusswaffe unter "normalen" Umständen und im selektivenEinzelfeuer gilt die normale Zuverlässigkeit der Waffe. Unteranderen Umständen kann es aber schnell mit der Verlässlichkeitbergab gehen. Selbst für Waffen, die darauf ausgelegt sind, stelltdas Feuern im vollautomatischen Modus eine enorme Belastungder Verlässlichkeit dar. Eine Patrone nach der anderen wird inwilder Hast vom Verschluss in die Kammer nachgestopft,gezündet und wieder ausgeworfen. Im Automatikfeuer, egal ob esein gebremster Feuerstoß oder der endlose Kugelhagel einesMGs ist, sinkt die Zuverlässigkeit.Die Zuverlässigkeit normaler Schusswaffen wird daher imAutomatikfeuer um 2 reduziert, 1 wenn die Waffe hülsenloseMunition verwendet. Dies betrifft beispielsweiseSchnellfeuerpistolen, Maschinenpistolen, Sturmgewehre undSturmschrotflinten. MGs sind davon nicht betroffen, da sie stärkerfür automatisches Feuer ausgelegt sind.Lang anhaltendes Automatikfeuer ist noch strapaziöser für dieVerlässlichkeit einer Waffe. Wenn ein Schütze eineAutomatikwaffe ohne Unterbrechung bei voller Kadenz(maximaler Schusszahl pro Runde) abfeuert, sinkt dieZuverlässigkeit um 1 für die erste Runde, um 2 in der dritten undum 3 in der sechsten. Während die Zuverlässigkeitsverlustedurch Automatikfeuer sofort verschwinden sobald man wiederEinzelfeuer gibt, ist dies bei den Abzügen für lang anhaltendesAutofeuer anders. Sie kommen größtenteils durch Überhitzungund Schmutzablagerung zustande und bleiben daher erhalten bisdie Waffe abgekühlt ist. Dies dauert pro Abzug 3w6 Sekunden beileichten Automatikwaffen und auf Grund der dickeren Läufe 3w6

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Modifikatoren für Angriffsprobe:Grundmindestwurf nach Reichweite:

Kurz 4Mittel 5Weit 6Extrem 9

Zielgröße:Winzig +4 Knopf, Zigarette, Chipsehr klein +3 Melone, Baby, Katzeklein +2 MP, Gewehr, kleiner Hundreduziert +1 Mensch hockend/quernormal +0 Mensch, Motorradgroß -1 Drache, PKW, Schrankwandsehr groß -2 Großdrache, Panzer, Busriesig -3 Schiff, Bomber, Zug

Teilziele Größenmodifikator -1Beispiel: Ein Kopf ist sehr klein, als Teilziel aber +2

Deckung:25% +150% +275% +3100% +8 Blindschuss. Schütze peilt sekundär

Zielen -1 pro (einfache) Aktion(maximal 1+Zielfernrohrstufe)

Deutschuss +2 schnelle Zielerfassung ohne ZielenSchneller Zielwechsel +2 genau wie DeutschussUnbewegtes Ziel -1Bewegtes Ziel +1Schnell bewegtes Ziel +2Extrem schnelles Ziel +3Gegner im Nahkampf +1/GegnerSchütze steht +/- 0Schütze kniet -1Schütze liegt -2 Nur mit Zweibein. Ansonsten -1Schütze geht +1 +2 auf unsicherem UntergrundSchütze läuft +2 +3 auf unsicherem UntergrundSchütze rennt +3 +5 auf unsicherem UntergrundAkimbo +2 für beide WaffenLinkshändig schiessen +1 Für Linkshänder rechtshändigSchütze trägt Gasmaske +2 -1/2 Fertigkeit in ABC KriegsführungSchütze trägt HAZMAT +4 -1/4 Fertigkeit in ABC KriegsführungVerwundeter Schütze +X je nach betroffenen WundenSichtverhältnisse +X Entsprechend SichttabelleWind (Windstärke 3-6) +1 ab extremer ReichweiteWind (Windstärke 7-8) +1 ab weiter ReichweiteWind (Windstärke 9-12) +2 ab weiter Reichweite

Modifikatoren für Automatikfeuerprobe:Grundmindestwurf RückstoßstufeZielgröße und Deckung +1/2 Deckungs-/Größenmod.Distanz +1 für Point Blanc

+/- 0 für kurze Entfernung+1 für mittlere Entfernung+3 für weite Entfernung+6 für extreme Entfernung

Verwundeter Schütze voller Wundmodifikator für Körper,Schussarm und Stützarm

Bewegliches Ziel +1/2 BewegungsaufschlagSchütze bewegt sich voller BewegungsaufschlagSmartgun -1 (nicht mit Leuchtspur additiv)Leuchtspurgeschosse -1 (nicht mit Smartlink additiv)Schalldämpfer -0,5Schallunterdrücker -0,25Gasventil 0 0Gasventil 1 -0,25Gasventil 2 -0,5Gasventil 3 -1Anschlagstütze -0,25 mit Schockpolster -0,5Vorderhandgriff -0,25Stärke, einhändig -((Stärke(Arme))-2)/4**Stärke, beidhändig -0,25 zusätzlichZweibein -0,25hydr. Rückstoßverz. +Stufe*

*Hydraulische Rückstoßverzögerung liefert automatische Zusatztreffer inHöhe ihrer Stufe und erhöht durch den harten Anschlag denAutomatikfeuer-Mindestwurf für alle danach folgenden Schüsse um ihreStufe. Wenn nicht mehr Schuss abgegeben werden als auf diesem Wegvollständig kompensiert sind, entfällt die Automatikfeuerprobe natürlichvollständig. Die effektive Stufe von hydraulischer Rückstoßverzögerungsinkt auf weite Entfernung um 1 und auf extreme Entfernung um 2,allerdings nur für die Bestimmung automatischer Zusatztreffer und nichtin Bezug auf den Rückstoßaufschlag.

**Beispiel:Stärke 3 = 0,25, Stärke 4 = 0,5, Stärke 5 = 0,75, Stärke 6 = 1,...

Der Rückstoßwert wird nach Verrechnung aller Modifikatoren gerundet

(4,25 und 4,5 sind 4 und 4,75 ist 5).

Minuten bei MGs. Gatlinguns sind auch hiervon nicht betroffen.Sie können oft mehrere Minuten ohne Hitzeproblem feuern.Auch die Qualität der verwendeten Munition und Umwelteinflüssekönnen die Zuverlässigkeit beeinflussen. Besonders hochwertigeMunition steigert die Zuverlässigkeit um 1, besonders schlechtesenkt sie um 1. Staub und Dreck machen den meistenSchusswaffen nicht all zu viel aus, solange es sich in Grenzenhält. Im strömenden Regen durch den Schlamm gezogen,machen viele Waffen schnell Schwierigkeiten. Die Zuverlässigkeitaller Hülsenwaffen kann daher unter besonders widrigenUmwelteinflüssen um 1 sinken. Für hülsenlose Waffen gilt das

nicht, denn die sinddurch den fehlendenHülsenauswurf meistbedeutend bessergegen Schmutz undSand isoliert.Letztlich beeinflusstauch die Qualität derWartung dieZuverlässigkeit derWaffe. Schlechtgewartete und mitPulverrückständen

verschmutzte Waffen können in ihrer Zuverlässigkeit um 1-2Stufen sinken. Besonders gut gepflegte Waffen können einenBonus von 1 erhalten, allerdings muss die Waffe dazu alle 2-3Magazine komplett zerlegt und gereinigt, geölt und gefettetwerden, was im Feld selten möglich und sinnvoll ist, da mitunterein Aufwand von mehreren Stunden pro Tag für solche Arbeitenentstehen kann.

Nur was passiert, wenn eine Schusswaffe versagt? Dies sollteman von der Schwere des Pechfalls abhängig machen, also vonder Zahl der 1en (bzw. 8en) die über der Schwellenzahl fiel. Eineinfaches Erreichen der Schwelle bedeutet nur das die Waffekurz bockt, verzögert feuert, oder dergleichen und wirkt sich nichtregeltechnisch auf die Handlung des Charakters aus. Mehr alsdas hat allerdings unmittelbare Folgen. Möglich sind leichteLadehemmungen (die ein erneutes Bereitmachen erfordern,bevor weiter gefeuert werden kann), mittlere Ladehemmungen(die einige einfache Aktionen zur Behebung erfordern), schwereLadehemmungen (die eine Entnahme des Magazins, dasmanuelle Entfernen einer verklemmten Patrone und ein erneutesBereitmachen der Waffe erfordern und mehrere komplexeHandlungen in Anspruch nehmen können), Schlagbolzenbruch(einfach auszutauschen, aber unter Kampfbedingungen praktischunmöglich und erst offensichtlich bei kompletter Zerlegung),schwere Repetierstörung (leicht zu beseitigen wie ein kaputterSchlagbolzen, aber auch unter Gefechtsbedingungen kaummöglich - die Waffe kann zwar weiterhin im Einzelfeuer schießen,muss aber vor jedem Schuss manuell durchgeladen werden),Zündfehler (defekte Patrone auswerfen und Waffe neudurchladen), oder Rohrkrepierer (sehr selten).Manche Störungen sorgen dafür, dass eine Waffe nur noch imEinzelfeuer schießen kann, vor jedem Schuss manuelldurchgeladen werden muss, Genauigkeit (und damit effektivReichweite) verliert, oder Patronen nicht richtig zünden undmanuell entfernt werden müssen.Der Spielleiter sollte Funktionsstörungen der Dramatik derSituation anpassen und immer darauf achten, dass eineFunktionsstörung nicht zwangsläufig bedeutet, dass dasunmittelbar betroffene Unterfangen zweifelsfrei fehlschlägt. Wenndie 8. Patrone eines Feuerstoßes nicht zündet ist das für denlaufenden Beschuss nicht wichtig, behindert den Schützen aberunmittelbar danach. Zündet die erste Kugel nicht, so hört dieWaffe natürlich sofort auf zu feuern und nichts passiert. EineLadehemmung bedeutet meist das Folgeschüsse ausbleiben,aber die erste Kugel wird oft trotzdem abgefeuert.

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Panzerung

2. Regeln zu Panzerung

2.1 natürliche PanzerungAuch vermeintlich ungepanzerte Lebewesen stehen nichtvollkommen schutzlos da. Schädel, Brustkorb, Sehnen, Knorpelund Körperfett sind in vielen Situationen ein nützlicher Schutz.Während schützendes Körperfett, Sehnen und Knorpel in dieKonstitution (Schadensressistenz) eines Charakters bereitseinfließen, liefern Schädel und Brustkorb effektiven Schutz. DerSchädel eines normalen Humanoiden bietet daher SW 2 und derBrustkorb SW 1. Die Panzerung schützt bei Kopftreffern,ungezielten Torsotreffern und gezielten Brustschüssen. Orks(Brutes) haben SW 3 am Kopf und SW 2 am Brustkorb und Trolle(Brute-B) haben am ganzen Körper SW 2 (inklusive Unterleib),SW 3 am Brustkorb und SW 4 am Kopf. Auch natürlichePanzerung unterliegt den Regeln für geschichtete Panzerung.

2.2 Geschichtete PanzerungPanzerung kann, wie so ziemlich jedes andere Kleidungsstückauch, auf Wunsch auch übereinandergeschichtet werden. Nichtsanderes taten schon die alten Ritter, als sie Lederrüstung überdem Kettenhemd, Kettenhemd über der Lederrüstung, oderPlatten über irgendwas anderem trugen. Was die konnten kannich auch, denken sich viele Spieler und verpassen ihrenCharakteren Schichtweise Panzerung. Die Physik setzt daallerdings Grenzen, auch was die Wirksamkeit angeht. Da wirnicht von einem linearen System ausgehen, sind zweiPanzerungen mit SW 3 zusammen keine SW 6 Panzerung. DieBehinderung von zwei Panzerungen wird jedoch addiert.Um den Schutzwert von geschichteter Panzerung zu ermittelnbedienen wir uns eines einfachen Systems. Wir subtrahieren denniedrigeren Schutzwert vom höheren Schutzwert. Ist die Differenz0 addieren wir +2 auf den Schutzwert der stärkeren Panzerung,bei einer Differenz von 1-2 addieren wir +1 zur stärkerenPanzerung und bei einer Differenz über 2 gibt es keinenPanzerungsbonus mehr. Mehr als 2 Panzerungen übereinanderwerden dabei nicht beachtet und der maximaleBonus beträgt 100% der niedrigeren Panzerung.Zweimal SW1 sind also SW2 und SW2 + SW1 istSW3. Mit den Bonuswürfeln wird genausoverfahren wie mit dem Schutzwert.

Beispiel: Shiver, unser leicht gewaltgestörter Frontliner aus demSchusswaffenbeispiel, will am Abend eine Streetgangaufmischen. Shivers Spieler beschließt daher, dass Shiver seinbesonderes Schutzbedürfniss durch das Tragen mehrerePanzerungsschichten zum Ausdruck bringen will. Shiver ziehtsich eine mittlere Panzerweste (SW 3) an und eine schwerePanzerjacke (SW 4) darüber. Wir wollen seine Torsopanzerungausrechnen, also subtrahieren wir 3 von 4. Die Differenz von 1bedeutet, das Shiver einen Bonus von +1 auf seine Panzerungbekommt. Sein Gesamt-Schutzwert am Torso beträgt also 5.Bei den Bonuswürfeln beträgt die Differenze 2 (4-2) und auchdiesmal bekommt Shiver einen +1 Bonus auf seine Panzerung.Insgesamt trägt Shiver nun also eine Torsopanzerung mit SW5und BW5.

2.3 Harte Panzerung vs. weiche PanzerungHarte Panzerung besteht aus Platten und hat daher großeVorteile gegenüber weicher Panzerung. Sie kann nichtdurchschnitten werden, schützt daher besser gegen Stich- undSchnittwaffen und sie kann schnelle Projektile leichterzertrümmern als weiche Panzerung. Regeltechnisch bedeutetdies, dass die Schutzstufe von weicher Panzerung gegenSchnittwaffen um 1 und gegen Stichwaffen (NEIN! Pistolenkugelnsind KEINE Stichwaffen) um 2 reduziert wird. Bei harter

Panzerung ist das nicht der Fall. Dafür ist harte Panzerung nichtso haltbar wie weiche Panzerung. Wenn eine Gewebepanzerungein Loch hat, kann es meist einfach geflickt werden. Hat eineStahlplatte aber erstmal ein Loch kann man da kosteneffizientkaum etwas machen und eine gesplitterte Keramikplatte kannman bestenfalls noch in Scherben als Einbruchsschutz auf dieGrundstücksmauer streuen.Weiche Panzerung kann gegen 50% Aufpreis mit Schnittschutzausgestattet werden. Dies reduziert den Abzug gegen Schnitt-und Stichwaffen um 1 und führt dazu, dass nur noch Stichwaffeneinen Abzug von 1 bringen.

2.4 Wirksamkeit von PanzerungDieses System geht davon aus, dass ein Geschoss diePanzerung nicht durchschlagen hat, sobald seine Power auf 4oder weniger gesunken ist. Das ein Geschoss nicht durchschlägtbedeutet schließlich noch lange nicht, das kein Schaden entsteht.Gebrochene Rippen, innere Blutungen, Prellungen undQuetschungen können nach wie vor zu schweren Verletzungen,ja, sogar zum Tod führen. Sinkt die Power eines Angriffs jedochunter 2, so gehen wir davon aus, dass der Angriff lediglichBetäubungsschaden verursachen kann. Die Power bleibt bei 2,aber für jeden Punkt den sie eigentlich darunter läge, sinkt dasNiveau um 1. Sinkt das Niveau unter L wird es zu L-Betäubungund wenn es noch tiefer sinkt entsteht gar kein Schaden mehr.

Beispiel: Ein Angriff mit 7M gegen Panzerung 5 verursacht 2M,gegen Panzerung 6 nur noch 2L und gegen Panzerung 7 nurnoch 2L-Betäbung. Gegen Panzerung 8 entsteht gar keinSchaden mehr.

2.5 BehinderungPanzerung behindert einen Charakter auf zwei Arten. Sieschränkt seine Bewegungsfähigkeit ein und sie belastet ihn durchihr Gewicht. Je mehr die Ausrüstung wiegt, desto mehr Trägheithat ein Charakter und desto unflexibler wird er. Kleidung (vorallem gepanzerte) hat daher eine Behinderungsstufe, die angibtwie stark sie den Charakter in seiner Bewegungsfreiheiteinschränkt. Getragenes Gewicht hat eine Behinderung von 1 fürjeweils 5 volle Kilogram. Dies dient der einfachen Handhabungund wer möchte kann die Gewichte auch feiner abgestuftverrechnen. Die Behinderung aller Panzerungsstücke und desgetragenen Gewichts wird addiert und dann um (SCH+STR)/2reduziert. Was übrig bleibt wird von Reaktion und Kampfpoolabgezogen. 3 volle Reaktionsabzüge eliminieren dabei, solangevorhanden, einen Initiativwürfel anstatt die Reaktion zu senken.

Beispiel: Shiver trägt eine mittlere Panzerweste und eineschwere Panzerjacke. Auf Grund seiner Schnelligkeit von 5 undseiner Stärke von 7 kann Shiver 6 Punkte Behinderung verkraftenohne Probleme zu bekommen. Shivers Panzerung hat eineBehinderung von 4,5 und insgesamt trägt Shiver knappe 12kgAusrüstung. Zusammen kommt er also auf 6,5 Punkte underleidet daher noch keine Behinderung. Wenn Siver jetzt nocheinen Stahlhelm aufsetzt und Platten in seine Jacke einschiebt,käme er auf 9 Punkte Behinderung durch Panzerung undGewicht und würde 3 Punkte Kampfpool und einen Initativwürfelverlieren.

2.6 PanzerungsbeschreibungBallistische Kleidung(T-Shirt, Hemd, Weste, Jacke, Mantel, Hose, Rock und Anzug)Dies sind absolut normale Kleidungsstücke, gefertigt ausballistischen Stoffen. Die Schutzwirkung ist äußerst gering, abersoziale Zwänge, Temperaturen und Luftfeuchtigkeit lassenvielerorts kaum schwerere Panzerung zu. Kleidungsstücke ausballistischen Stoffen bilden in vielen Regionen fast die Hälfte aller

Differenz

01-23+

SW

+2+1+0

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Textilprodukte und sind in fast jeder Boutique, in zahllosenFarben und Formen verfügbar. Die aufgelisteten Kleidungsstückesind Beispiele und sollen lediglich einen Überbllick verleihen.Durch Kombination dieser Regelbeispiele lassen sich fast alleKleidungsstücke darstellen. Ein langes und kurzärmeliges Kleidentspräche beispielsweise der Kombination von T-Shirt undRock.

PanzerhosenDiese Hosen bestehen aus mehreren Lagen ballistischen Stoffs.Während leichte Panzerhosen noch durch Faltenwurf undFlexibilität, als normale Hosen aus festem Stoff durchgehen, siehtman mittleren und schweren Panzerhosen ihre Eigenschaft leichtan. Mittlere und schwere Panzerhosen (auch als Flakhosenbekannt) werden größtenteils als Cargohosen mit zahlreichenTaschen und Straffungsriemen für Armeen, Polizei undSicherheitsbedarf gefertigt. Schwere Panzerhosen verfügen anden Knien oft über eingenähte Polster.

BDUsDiese Abkürzung steht für Battle DressUniform (Gefechtsuniform) und bezeichnetdie Kombination von Cargohose,Oberhemd und Mütze im Militärjargon.Leichte und mittlere BDUs sind einfachnur Uniformen aus ballistischemGewebe. Schwere BDUs verfügenüber fest eingenähte Gelenkschützeran Knien und Ellenbogen, sowie überbesonders dicke Lagen ballistischenStoffs im Torsobereich. Schwere BDUskönnen mit Platten verstärkt werden die inspezielle Innentaschen im Torsobereicheingeschoben werden und schützen dannim Torsobereich je nach Plattentyp wie einePolymereplattenweste (Berhinderung +0,25)oder eine Stahlplattenweste (Behinderung +0,5). BDUs verfügen über zahllose Taschenund sind in allen nur erdenklichenTarnmustern verfügbar.

PanzerwestenLeichte bis mittlere Panzerwesten sind, von einfacher ballistischerKleidung und BDUs abgesehen, die verbreitetste Art vonKörperpanzerung. Leichte und mittlere Westen können unterKleidung getragen werden und können auch in Schnitten gekauftwerden, die dem von normalen Westen entsprechen. Auch beischweren Westen ist das Tragen unter Kleidung möglich,allerdings deutlich unkomfortabler und auffälliger. Mittlere undschwere Westen können mit Platten verstärkt werden, die in

spezielle Innentaschen eingeschoben werden und schützen dannje nach Plattentyp wie eine Polymereplattenweste oder eineStahlplattenweste. Es werden dann die Werte dieserWestentypen verwendet . Die meisten mittleren und schwerenWesten, die in in zahlreichen Tarnmustern verfügbar sind, werdenfür Armee, Polizei und Sicherheitsdienste gefertigt und verfügenüber Halteschlaufen und Taschen für Waffen, Munition undanderes Equipment.

PlattenwestenDiese Torsopanzerungen sind von der Bauart das genaueGegenteil normaler Panzerwesten. Anstatt eine ballistischeStoffweste mit Platten zu verstärken, werden hier schwere Plattenverleimt und in Stoff eingenäht und zu einem überlappendenPanzer vernäht. Polymereplattenwesten sind relativ leicht, aberdafür ziemlich sperrig und können daher nicht unter Kleidungverborgen zu werden. Stahlplattenwesten sind weniger sperrigund können sogar unter weiter Kleidung verborgen werden, abersie sind auch bedeutend schwerer als Polymerewesten. AuchPlattenwesten verfügen in der Regel über eine Vielzahl anSchlaufen und Taschen für Ausrüstung und sind in zahlreichenTarnmustern verfügbar.

HartschalenwestenDiese Panzerungen stellendie extremste Form derPlattenwesten dar. Siewerden aus laminiertenKunststoffen, ballistischenStoffen, Stahlblech undTitanfolien gefertigt. DerAufbau ähnelt dabei starkeinem römischenBänderpanzer.Hartschalenwesten sinderkennbar dicker alsPlattenwesten und verfügenüber deutlich weniger Taschen, die außerdem meist kleinerausfallen. Sie sind in verschiedenen Tarnmustern verfügbar,allerdings sind tropische Tarnmuster und Wüstenschemata nurschwer zu beschaffen.

Kugelsichere WestenNatürlich sind diese Westen nicht wirklich gegen jede Art vonSchusswaffe sicher, aber sie bieten sicheren Schutz vor fast jederPistole und MP, sowie den meisten leichten und mittlerenGewehren. Kugelsichere Westen sind nicht nur schwerer alsHartschalenwesten, sondern auch besser verarbeitet und austeureren Materialien gefertigt. Sie werden gerne (Naja... relativgerne. Niemand trägt wirklich gerne 12kg brütend heißenVerbundstoffpanzer) von sogenannten Türstürmern getragen,sowie von Bordschützen an Hubschrauberseitentüren.Kugelsichere Westen sind normalerweise in einigenGrundfarbtönen und den verbreitetsten Tarnmustern verfügbar.Wirklich gut tarnen kann man sich ohnehin nicht alsLaminatschildkröte.

TürschützenwesteDiese Westen sind eigentlich schwere Schürzen aus eingenähtenStahlplatten. Sie schützen den gesamten vorderen Torso, sowiebeide Beine, allerdings bieten sie keinen Schutz von der Seiteoder von hinten. Türschützenwesten sind nach ihremEinsatzzweck benannt. Sie wurden für die Seitentür-MG-Schützen von Helicoptern entwickelt. Sobald sich der Trägerallerdings mit seiner eigenen Muskelkraft durch die Landschaftbewegen muss, sind sie als Panzerung nicht mehr geeignet. Siesind schon unbequem genug, wenn man nur angeseilt darin ineiner Tür steht. Türschützenwesten sind vor allem eines: Billig.

EAF Spezialeinheit in den Tunneln von San FranciscoAlle drei tragen mittlere BDUs und Sicherheitshelme. Links ausserdem eine mittlere

Schutzweste, in der Mitte und rechts je eine schwere Schutzweste mit Platten.

2 Mitglieder einer Spezialeinheit beimHauskampftraining mit Hartschalenwesten

mittlerer Uniform-BDU einesEAF Politoffiziers (hier auf

einer Kleiderpuppe)

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Gepanzerte UnterkleidungDiese Spezialpanzerung wird, ähnlich wie Unterwäsche unternormaler Kleidung getragen und bietet grundlegenden Kugel- undSplitterschutz. Abgedeckt wird der gesamte Torso, sowie dieOberarme des Trägers. Obwohl auch die Hüftgelenke nochgeschützt werden, kann von einem Schutz der Beine nichtgeredet werden, denn auf weitere Beinpanzerung wird meistverzichtet, um die Beweglichkeit des Trägers nicht zu sehreinzuschränken. Sowohl leichte als auch schwere Unterkleidungkann unter normaler Kleidung getragen werden, aber nur leichteUnterkleidung ist auch komfortabel und unauffällig. SchwereUnterkleidung wird vor allem von vercyberten Personenschützernbesonders gefährdeter Politiker und Geschäftsleute getragen,sowie von Konzernsamurai und Frontlinern die bei maximalemSchutz ein ebensolches Maximum an Unauffälligkeit wünschen.

PanzerjackenDiese gepanzerten Jacken bieten guten Schutz an Armen undTorso und sind in leichter bis mittlerer Ausführung auch nicht alsgepanzert zu erkennen. Der Träger spürt natürlich das höhereGewicht und eine schwere Panzerjacke ist bereits recht sperrigund ähnelt oft einer schweren Winter-, Leder-, oder Bomberjacke.Mittlere Panzerjacken sind auch mit eingenähten Stahlplatten imTorsobereich verfügbar die zusätzlichen Schutz für die vitalenOrgane bieten. Leichte Westen können in Versionen erworbenwerden bei denen diese Platten in spezielle Taschen

eingeschoben werden können. Inbeiden Fällen werden mit Platten dieWerte einer Jacke mit Torsoplatten inder Tabelle verwendet und dieTarnbarkeit geht verlohren.

Gepanzerte MäntelWie bei gepanzerten Jacken handeltes sich um verstärkte Ausführungenherkömmlicher Schnitte. Der Vorteilgepanzerter Mäntel ist vor allem derSchutz des gesamten Körpers, mitAusnahme des Kopfes. Nachteilig istdas relativ hohe Gewicht einessolchen Mantels. Während derSchutz leichter Mäntel nur aufballistischem Stoff beruht, beinhaltenmittlere Mäntel im Torsobereich

kleine, laminierte Keramikpättchen, die zusätzliche Sicherheitgegen Stiche bieten und die Vitalzonen bei geschlossenemMantel besser schützen. Schwere Mäntel schützen den Torsozusätzlich durch richtige Schutzplatten aus Stahlblech undleichter Keramik.

Infantry Combat ArmorICA macht dort weiter wo die gepanzerten BDUsaufhören. Die auch als Sicherheitspanzerungbezeichneten Kampfanzüge, bestehen ausluftleitender, leicht ballistischer Unterkleidungund einem darüber getragenen Geschirrverstärkter Panzerteile die alle Körperteile mitAusnahme des Kopfes schützen. Die äußerePanzerung besteht aus harzverleimterGewebepanzerung und vernähtemballistischen Gewebe das besonders anGelenken und Vitalzonen zusätzlichen Schutzbietet.

Cyberforce Assault SuitsDiese, auch als Militärpanzerung bezeichneteRüstung ist die Fortsetzung des ICA-Gedanken und die Vorstufe der PA-Suits.Diese Panzeranzüge sind dermaßen schwerund unbeweglich, das sie nur von

kybernetisch verstärkten Soldaten getragen und eingesetztwerden können. Ein CAS besteht aus luftleitender, vor Splitternschützender Unterkleidung und einem darüber getragenenEndoskelett verstärkter Panzerplatten die alle Körperteile mitAusnahme des Kopfes schützen. Insgesamt erinnert ein CASsehr an alte Ritterrüstungen und er wird auch in änlichenBereichen eingesetzt. Cybersoldaten mit CA-Suits stürmen MG-Stellungen und räumen Häuser, überall dort wo ACPAs zuschwer, zu groß, oder zu teuer sind.

ACPAAssisted Combat Powered Armor (ACPA), oder auch Power Suits(PS), Power Armor (PA), Powered Infantry Suits (PIS), oderCyberforce Power Suits (CPS) sind schwere Panzerungen, dieman eigentlich kaum noch als Anzüge bezeichnen kann. Eshandelt sich um schwer gepanzerte, motorisierte Endoskelette in

die der Träger hineinklettert. Allen ACPA ist gemein, dass sie denSoldaten komplett und ohne große Schwachstellen umschließen.Der Benutzer steuert sie eher wie ein Pilot über Sensoren oderNeuralinterface. PAs haben in vielen Armeen der Welt zahlreicheFunktionen übernommen, die früher von leichtenPanzerfahrzeugen wahrgenommen wurden. Ein Pionier mit PA-Suit kann selbst unter feindlichem MG-Feuer einen Unterstandaufbauen, eine Panzerkette wechseln, oder Verwundete retten.Sturmeinheiten aus PA-Soldaten können in Landezonenruntergehen, die dermaßen heiß sind, dass es normale Soldatenschon zerreißen würde, bevor sie die Waffe im Anschlag hätten.Allerdings sind ACPAs auch ziemlich teuer und erfordernqualifiziertes Personal, gute Wartung und gute Planung. Falscheingesetzt schaden Powersuits mehr als sie nutzen.Die meisten staatlichen Armeen setzen auf eine ausgewogeneMischung aus ACPA-Einheiten, mechanisierter Infanterie undleichter Artillerie.Die größten staatlichen PA-Kontingente werden von derjapanischen und amerikanischen Armee unterhalten (je einschweres Battalion á 500 ACPA), direkt gefolgt von der EuDef(400 ACPA), der russischen Föderation (350 ACPA), Israel (320ACPA) und Argentinien (300 ACPA). Die grössten ACPA Einheitenin nicht-staatlicher Hand gehören Mitsushima (1000 ACPA), AOI(300 ACPA) und den Schutztruppen der Thyssen-Siemens-KruppGruppe (200 ACPA). Zwar befinden sich mit Mitsushimas 1000PA-Suits und den 500 weiteren der kaiserlich japanischen Armeemehr ACPA im Besitz der Japaner, als im Besitz von USA, EUund Russland, allerdings handelt es sich bei den meistenMitsushima ACPA um ultraleichte und leichte Suits.PA’s können Unmengen an Kampfelektronik aufnehmen(Funksysteme, BattleTac,. . . ), sowie viele Systeme, die in derFunktion Cyberimplantaten ähneln (Audio-Visuelle Senseware,Kameras, Smartsysteme, taktische Computer,...).Sprungverstärker, Fallschirme, Bremsdüsen und Löschsystemesind ebenso möglich. Solche Addons werden normal berechnet.PA’s sind feuerfest, hitze- und kälteresistent und thermisch

leichter Mantel über einemschwarzen Spiderweave Catsuit

Leichter ACPA der US Armeezusammen mit einemArmeebioriden in ultraleichtemCyberforce Assault Suit. Deutlichzu erkennen sind die weitausladenden Schall- und InfrarotSensorphalanxen auf demRücken des PA-Anzugs. Der M-46 "Pigman" ist einer derwenigen leichten PA-Suits ohnedrehbaren Kopf. Der M-46 ist vorallem für den Kampf inWüstengebieten konzipiert undverfügt gegen MG-Beschussgegen einen besondersverstärkten Torsopanzer. Derschwere Rückentornisterbeinhaltet vor allem dasKühlagregat des Anzugs, sowieMinenwerfer, mit denen der M-46Verfolger abschütteln und PZ-Zonen kann.Der M-46 verfügt über eineHauptbewaffnung bestehend auszwei Kleinkaliber-Gatlings undkann mit seinen Händenzusätzliche Waffen tragen.

Xiangang CorporateZone Peaceforce Cop

in mittlerer ICA

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getarnt. Sie verfügen serienmäßig über Laserwarnsysteme, diefeindliche Zielerfassungshilfen in Sekundenbruchteilen erkennen,lokalisieren und eine Warnung an den Piloten abgeben. AuchWaffen können in PA’s integriert werden, solange die Traglast derRüstung das zulässt. So finden auch semiautonomeVerteidigungssysteme wie Richtsprengladungen und leichteSelbstschussanlagen Verwendung bei schwereren PA’s.Ultraleichte PAs sind Aufklärermodelle, die kaum mehr als 150Prozent des Volumens ihrer Träger haben. Schwerere Versionenwerden immer unmenschlicher und erinnern zunehmend anKampfroboter aus japanischen Trickfilmen. Eine schwere PA istbeispielsweise mindestens doppelt so groß wie der Pilot imInneren, dessen Arme und Beine nur bis in dieAnsatzextremitäten der Rüstung reichen. Überschwere PAshaben 4-6 Beine und sind die Vorstufe zum Anthropanzer. DerPilot sitzt hier komplett, meist liegend, in der Rumpfmitte.Stärke und Schnelligkeit des Piloten sind vollkommenunbedeutend. Dieentsprechenden Werte desPiloten werden durch dieWerte der Panzerung ersetzt.Die Initiative des Piloten wirdnicht durch die meistereflexverbessernde Cyberware gesteigert. Nur FSEs undmaschinensteuerungs SPUs verbessern die Initiativenennenswert.

HelmeSoldaten tragen Helme um sich vor Splittern und Kugeln zuschützen, Feuerwehrleute tragen sie um sich vorherabstürzenden Trümmern zu schützen und Fahrrad- undMotorradfahrer tragen sie zum Schutz gegen Stürze. In der Listewerden einige Beispiele für Helme aufgelistet. Polymerehelmesind leichte Pressplastikhelme mit eingepressten ballistischenFasern. Sie schützen vor allem gegen stumpfe Schläge.Stahlhelme sind das gleiche was sie vor 150 Jahren schonwaren, Sicherheitshelme sind die Helme, die den Stahlhelm vor70 Jahren weitgehend ablösten. Dicke Schichten verleimter,ballistische Fasern auf einer Aluminiumschale. Laminathelmegehen einen Schritt weiter und sind aufwändiger und teurer. EinLaminathelm besteht aus einer dünnen Außenhülle aus Keramik,in die abwechselnd Titanfolien und dicke Lagen ballistischesTuch eingeleimt und mit Harz verbunden werden. Ganz innenbefindet sich dann noch mal eine dünne Stahlhülle und eineEinlage aus Spinnenseide um etwaige Splitter zu fangen.Laminathelme sind damit die besten Helme konventioneller Form.ATU-Helme sind dünnere Laminathelme, maßgefertigt und engeram Kopf liegend. Sie ähneln in ihrer Formgebung den Helmenvon Fallschirmspringern und Extremsportlern und werden wegen

der geringeren Sicht- und Gehörbehinderung besonders vonKommandoeinheiten verwendet. Militärhelme sind letztlich dieschwersten Helme. Sie sind komplett abgeschlossen, schützenden kompletten Kopf und den Nacken, sowie Teile des Halsesund beinhalten Atemfilter, HUD und Funksystem. Sie werden vorallem zu IC-Armor und CA-Suits getragen.

SchildeBallistische Schutzschilde dienen als schnell transportableDeckung und Schutz gegen Beschuss. Größere Schilde verfügenmanchmal über ein Sichtfenster aus ballistischen Quattroplex undwerden wie mittelalterliche Turmschilde getragen. LeichtereSchilde, sogenannte Sturmschilde, werden um den Unterarmgeschnallt getragen und ermöglichen es dem Träger mit derSchildhand weiterhin eine Waffe zu halten, wenn auch nur alsStützhand. Sturmschilde decken nur wenig mehr als den Armselbst und einige Handbreiten mehr, aber im Hauskampf ist diesgenau das, was der Träger an einer Ecke exponieren muss. Dieschwersten Schilde stehen auf Rollen und werden als beweglicheDeckung bei Geiselnahmen und Banküberfällen genutzt. Siebeinhalten Periskopsichtgeräte oder Kameras und Bildschirmemit denen man ohne ein Fenster als Schwachstelle den Überblickbewahren kann. Manchmal haben sie auch kleine Öffnungen,durch die Schusswaffen gesteckt werden können.

Spiderweave und MonoweaveKünstliche Spinnenseide und nanotechnisch hergestellteMonokristallfasern sind die leistungsfähigsten Gewebe fürKörperpanzerung, allerdings auch die teuersten. Anders alsnormale Panzerungen sind sie weitgehend sozial nichtstigmatisiert und dienen oft sogar als Statussymbol. Nur dieschweren Laminatwesten aus Spider- und Monoweave sindgenauso ungern gesehen, wie normale sichtbare Panzerungenauch und haben vom Material abgesehen nichts mit den zivilenLuxus-Panzerungen gemein. Beide Panzergewebe haben jedochauch gravierende Nachteile. Spiderweave ist nur schwer zureparieren und verschmurgelt bei zu großer Hitze. Monoweave istüberhaupt nicht reparabel. Wenn es an irgendeiner Stelledurchdrungen wurde, bricht seine monokristalline Strukturinnerhalb weniger Tage zusammen und löst sich auf.

Klasse

ultraleicht leichtmittel schwer überschwer

Stärke Schnelligkeit

8-10 7-910-1210-15

6-8

15-2020-30

5-74-6

schwerer "Kimber" ACPA der US Army im "Anti-Terror Einsatz" in Zentralafrika

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Name: Tarnbar Abdeckung SW BW Typ Gewicht Preis in € Verf. Legalität Behinderung

AlltagskleidungKevlar T-ShirtKevlarhemdKevlarwesteKevlarjacke

JaJa

TTA

JaJa

TTA

00

11

11

11

WW

0,250,5

WW

11

3050

11

100100

11

AA

-0,5

AA

11

KevlarmantelKevlarhosePanzerhose, leichtPanzerhose, mittel

JaJa

TABB

Javerdeckt

BB

Panzerhose, schwerKevlarrockkompletter Anzug mit Jacketkompletter Anzug mit Jacket und Weste

neinJa

BB

JaJa

TAB(T)AB

10

11

12

12

WW

1,50,5

WW

11,75

30

21

11(2)

22(3)

WW

2,50,5

WW

22,5

100100

11

150300

23

AA

10,5

AA

12

450100

31

500700

11

AA

20,5

AA

12

gepanzerte Unterkleidung, leichtgepanzerte Unterkleidung, schwer

Westen

Javerdeckt

TABTAB

Panzerweste, leichtPanzerweste, mittelPanzerweste, schwerPolymereplattenweste

JaJa

TT

verdecktnein

TT

01

12

WW

0,51

23

22

45

34

WW

0,51

WH

2,55

StahlplattenwesteHartschalenwesteHartschalenweste, schwerkugelsichere Weste

verdecktnein

TT

neinnein

TT

Türschützenweste

Jacken und MäntelPanzerjacke, leicht

nein TB

Ja TA

56

44

78

55

HH

88

HH

1012

9 6

2 2

H 20

W 2

250500

11

AA

11

200300

11

500900

22

AA

1,52

AA

23

6001200

13

15002500

34

AA

2,54

AA

45

1000 4

300 1

A 7

A 2Panzerjacke, mittelPanzerjacke, schwerPanzerjacke mit Torsoplattengepanzerter Mantel, leicht

JaJa

TATA

neinJa

(T)ATAB

gepanzerter Mantel, mittelgepanzerter Mantel, schwergepanzerter Mantel mit Torsoplatten

JaJa

TABTAB

nein (T)AB

34

34

4(5)2

41

WW

2,53

W(H)W

4,52,5

34

23

4(5) 3

WW

3,54

W(H) 5

Sicherheits- und MilitärpanzerungBDU, leichtBDU, mittelBDU, schwer

Ja TABJa

neinTAB

(T)ABICA, leichtICA, mittelICA, schwerAufstandsbekämpfungspanzer

neinnein

TABTAB

neinnein

TABTAB

1 12

3(4)2

3(4)

W 1,5WW

35

44

34

54s

52

WW

58

WW

158

400600

12

1000400

21

AA

22,5

AA

32,5

500700

22

1200 2

AA

33,5

A 4

200 1400600

23

A 1AA

34

25004000

22

8000500

32

BB

45

BA

74

BombenentschärfungsanzugMilitärpanzerung, ultraleichtMilitärpanzerung, leichtMilitärpanzerung, mittel

neinnein

TABTAB

neinnein

TABTAB

Militärpanzerung, schwerACPA, ultraleichtACPA, leichtACPA, mittel

neinnein

TABTABK

neinnein

TABKTABK

8s5

44

67

44

HH

2015

HH

2025

89

55

1011

68

HH

30150

HH

250500

ACPA, schwerACPA, überschwer

Helme, Add-ons und Schilde

neinnein

TABKTABK

Ballistisches Kopftuch Ballistische Maske/KapuzeBallistische MützeMotorradhelm

JaJa

K 30%K 70%

JaJa

K 30%K 90%

1314

1011

HH

8001500

11

00

22

00

WW

0,10,2

WH

0,251,5

150002500

43

500010000

34

AC

97

CD

910

15000250000

46

400000800000

78

DD

11-

EE

--

15000003000000

910

EF

--

2050

11

50200

11

AA

-0,5

AA

0,51

PolymerehelmStahlhelmLaminathelmSicherheitshelm

neinnein

K 70%K 70%

neinnein

K 70%K 70%

Sicherheitshelm mit SchutzvisierATU-HelmMilitärhelmArm-/Beinschienen, leicht

neinnein

K 90%K 80%

neinverdeckt

KA/B 50%

35

01

65

22

HH

0,52,5

HH

1,52

65

32

82

40

HH

2,252

HH

50,5

Arm-/BeinschienenArm-/Beinschienen, schwerKampfstiefelKampfstiefel, gepanzert

neinnein

A/B 75%A/B

JaJa

B 25%B 25%

Gepanzerter RucksackSchutzhandschuheKampfhandschuhePanzerhandschuhe

JaJa

T 50%A 10%

neinnein

A 15%A 25%

34

01

24

00

HH

0,50,5

WW

12

31

10

23

00

WW

0,50,1

WH

0,20,4

80250

11

500200

22

AA

1,52

AA

22

400450

33

5000200

41

AA

2,51,5

DA

2,51,5

6001200

22

100400

12

AA

23

AA

0,51

20050

21

100250

22

AA

0,5-

AA

0,250,5

DemoschildBallistischer Sturmschild, leichtBallistischer Sturmschild, mittelBallistischer Sturmschild, schwer

neinnein

70%30%

neinnein

30%30%

Ballistischer Schild, leichtBallistischer Schild, mittelBallistischer Schild, schwerBallistischer Rollschild

neinnein

60%60%

neinnein

90%100%

33

00

57

00

WH

0,51

HH

24

35

00

79

00

HH

24

HH

850

Ballistischer Rollschild, schwer nein 100% 11 0 H 80

200400

12

8001500

23

AA

21

AA

22,5

5001000

22

20005000

22

AA

2,52

AA

4-

10000 2 A -

Die Angaben in Klammern bei Schutzwert und Bonuswürfeln beziehen sich jeweils auf die eingeklammerte Abdeckungszone. Ein Anzug mit Jacketund Weste hat bei SW 1(2)/BW 2(3) und einer Abdeckung von (T)AB einen Schutz von 1/2 an Armen und Beinen und einen Schutz von 2/3 am Torso.Wichtig! Es wird nicht mehr zwischen Ballistik- und Stoßpanzerung unterschieden, da eine solche Unterscheidung an den Shadowrunwertengemessen absolut sinnfrei ist. Der Schutzwert der Panzerung ist die gültige Panzerung gegen alle Arten von Geschossen (Kugeln, Pfeile, Raketen,...),stumpfe Schlagwaffen und Messer (Unterschied zwischen weicher und harter Panzerung beachten!). Pfeile und Armbrustbolzen zählen allerdings alsStichwaffen, Breitspitzen als Schnittwaffen. Ob eine Panzerung gegen Stürzte schützt und wie gut sie das tut liegt im Ermessen des Spielleiters. Einegefütterte Jacke, Skateboard-Gelenkschützer, oder Fahrradhelme können bei sowas besser sein als eine gepanzerte Weste und ein Stahlhelm.

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Name: Tarnbar Abdeckung SW BW Typ Gewicht Preis in € Verf. Legalität Behinderung

Hightech- und LuxuspanzerungSpiderweave CatsuitSpiderweave JumpsuitSpiderweavewesteSpiderweavejacke

JaJa

TABTAB

JaJa

TTA

12

23

44

34

WW

0,20,5

WW

12

500010000

23

1000015000

22

AA

0,51

AA

1,52

Spiderweave LaminatwesteMonoweave CatsuitMonoweave JumpsuitMonoweaveweste

neinJa

TTAB

JaJa

TABT

MonoweavejackeMonoweave Laminatweste

Janein

TAT

72

53

34

44

HW

50,25

WW

0,61,2

47

56

WH

2,56

300007500

33

1500015000

33

AA

3-

AA

0,51

2200045000

44

AA

1,52,5

3. Kurzerklärung der WaffenwerteNameHersteller und Name der Waffe

TypWaffenklasse. Zuordnung erfolgt nach Handhabung und Einsatzzweck.

KaliberListe der Kaliber in denen die Waffe verfügbar ist. Eine Waffe kanntrotzdem nur das Kaliber verschießen für das sie gekauft wurde.Kalibervarianten sind durch einen "/" getrennt. Wenn mehrere Kaliberdurch einen "-" getrennt sind bedeutet dies, daß die Waffe eineSekundärwaffe dieses Kalibers beinhaltet.

SchadenDer Schadenscode der Waffe. Waffen, die in verschiedenen Kalibernverfügbar sind haben mehrere Schadenscodes, getrennt durchSchrägstriche. Der Schadenscode einer Sekundärwaffe ist durch einenBindestrich getrennt. Achtung! Der Schadenscode ist immer für normaleHartbleimunition angegeben! Modifikatoren wie Stahlmantel zählen extra!

FeuermodiDie Feuermodi sind in den korrekten Bezeichnungskürzeln angegebenund nicht in den SR Angaben.

ES Einzelschuss (entspricht dem EM Modus bei SR)S selektives Einzelfeuer (entspricht dem HM Modus bei SR)Fx Feuerstoß mit Feuerbegrenzer, x ist Platzhalter für die

Begrenzerlänge (F3 entspricht dem SM Modus bei SR)F Feuerstoß, unbegrenzt (entspricht dem AM Modus bei SR)

Rückstoß (XP)Rückstoßklasse entsprechend SFD Regeln und Rückstoßstufeentsprechend X-Punk Regeln in Klammern ohne Optionsmodifikatoren.

MunitionFassungsvermögen des Magazins mit Typ des Magazins in Klammern.Magazingrößen von Sekundärwaffen sind mit Bindestrich getrennt und beiKalibervarianten mit Schrägstrich. Kommatrennung gibt alternativeMagazingrößen für die jeweilige Waffe an.

ZuverlässigkeitDies ist die Zuverlässigkeit der Waffe entsprechend X-Punk Patzerregeln(siehe: erweiterte Patzerregeln -> 1.7). Sie ersetzt für die Verwendung derWaffe die normale 3er-Schwelle

1 extrem unzuverlässig2-3 unzuverlässig4-5 normal6-7 zuverlässig8 extrem zuverlässig.

TarnklasseDie Tarnklasse der Waffe nach den neuen X-Punk Tarnstufenregeln.

ReichweiteDie Reichweite einer Waffe besteht eigentlich nur aus dem Grundwert.Der Grundwert ist die kurze Reichweite, x2 = mittlere Reichweite, x4 =weite Reichweite und x8 = extreme Reichweite. Der Einfachheit halberhaben wir die vorberechneten Werte für alle 4 Entfernungen, getrenntdurch Schrägstriche, weitestmöglich angegeben. Pistolen, MPs,Schrotflinten, Sturmgewehre und Flammenwerfer verlieren auf weite undextreme Reichweite je einen Punkt von ihrer Power. Jagdgewehre, SSGs

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und MGs erleiden diesen Abzug nur auf extreme Reichweite.Raketenwaffen erleiden keine Abzüge.

AusstattungIm Lieferumfang enthaltenes Zubehör der Waffe, angegeben mit SFDBezeichnungskürzeln.Das neue Kürzel "MS" steht für Montageschiene, K bedeutet klein, Gbedeutet groß und O, U, R und L bezeichnen die Position an der Waffe.

GewichtMasse der Waffe, inklusive Magazin, ohne Munitionsgewicht in kg

PreisUngefährer Handelspreis der Waffe in Euros. Der Rabatpreis der Waffeliegt bei ca. 70% dieses Preises. Tiefer kann ein normaler Händler auchbei Verhandlungen nicht gehen.

Beschaffung (XP)Verfügbarkeitskürzel in SR Werten und Beschaffungsschwelleentsprechend X-Punk Regeln in Klammern.

Index/VerbreitungStraßenindex entsprechend SR-Regeln und Verbreitungswertentsprechend X-Punk Regeln. Da der Straßenindex zu beschränkt auflokale Verhältnisse ist und allgemein wenig Aussagekraft hat, existiert einsolcher Wert bei X-Punk nicht. Je höher die Verbreitungsstufe, destoseltener ist der Gegenstand und desto länger dauert es ihn aufzutreiben.

Legalität (XP)Legalitätscode entsprechend SR-Regeln und Legalitätsklasse,entsprechend X-Punk Regeln. Für die USA gillt: A ist legal, B istkontrolliert, C ist lizenzpflichtig, D ist paramilitärisch und E ist militärisch.In anderen Ländern gelten allerdings oft andere Gesetze. In Europa undvielen Ländern Asiens sind vollautomatische Waffen auch gegen Lizenznur selten erhältlich und selbst Halbautomaten oft kontrolliert, oderlizenzpflichtig.

abX-Punk Jahreszahl ab der die Waffe verfügbar ist. Für Shadowrun jeweilsgrob um 5-10 Jahre reduzieren.

HandlingwertHandling entsprechend der neuen Tarnklassenregel. Modifikatoren wieGranatwerfer sind eingerechnet, sonstige Zubehöreigenschaften jedochnicht. Gelistetes Zubehör, wie z.B. ein Vorderhandgriff, muss also nocheingerechnet werden.

BeschreibungDie Beschreibung der Waffe, ihrer Eigenschaften und ihres Hintergrundsbezieht sich in aller Regel auf X-Punk und nicht auf Shadowrun. Ursachedafür sind vor allem die extrem schwammigen kosmopolitischen Angabenin Shadowrun, sowie die laufende Umstellung des SFD auf X-Punk. DieBeschreibungen können weitgehend problemlos adaptiert werden. Daherstellt sich für Shadowrunspieler höchstens die Frage, ob eine Waffeüberhaupt existiert. Armeewaffen des kanadischen Ordonanz-HerstellersDiemaco entfallen bei SR beispielsweise einfach (-> kein Kanada).

4. Ausstattung von FeuerwaffenAufrüsten von FeuerwaffenFast alle Schusswaffen können auf die eine oder andere Weiseaufgerüstet werden. Schalldämpfer rauf, Schalldämpfer runter,anderes Gasventil, eine Lampe an die Seite, zwei Magazine mitPanzertape zusammentüddeln... Die Liste an Möglichkeiten istschier endlos. Wir wollen trotzdem versuchen dies so weit essinnvoll ist zu behandeln.Die meisten Waffen verfügen 2070 (oder 2060) überMontageschienen, sogenannte RIS-Schienen, Weaverschienen,oder Picatinnyschienen. Wir unterscheiden der Einfachheit nichtzwischen diesen Schienentypen und behandeln (und bezeichnen)alle als RIS-Schienen. Zubehör auf solchen Schienen kann mitwenigen Handgriffen innerhalb von Minuten ausgetauschtwerden. Mit einem Schlüssel einfach 1-4 Schrauben lösen,abziehen, neues Gerät aufschieben, fixieren und im Zweifelsfalljustieren. Folgend aufgelistet sind die Grundzeiten, Fertigkeitenund Mindestwürfe. Wenn die Fertigkeit nicht vorhanden ist dauertes doppelt so lange, wie der Grundzeitraum angibt.

Demontage (Waffentechnik) MW2 2minMontage (Waffentechnik) MW3 4minJustierung (Waffentechnik) MW4 4min dergl. von Zielsystemen (Ballistik) MW5 10min*

*Außerdem sind 300/(entsprechende Waffenfertigkeit + Ballistik) Schusszum justieren von Zielsystemen nötig.

Die SR-Fertigkeit "Feuerwaffen B&R" entfällt und wird ersetztdurch Waffentechnik (Kenntnis, Wartung, einfache Reparaturenund Pflege von Schusswaffen), Ballistik (Kenntnis desFlugverhaltens von Projektilen) und Maschinenschlosser(Anfertigung beliebiger mechanischer Gerätschaften). UmSchusswaffen selbst zu konzipieren, zu entwickeln und zu bauenbenötigt man außerdem eine Vielzahl anderer Fertigkeiten wiebeispielsweise Optronik, Elektronik, Computer, Materialkunde,Plastikverarbeitung, Sprengstoffe, Mathematik, Design, usw...Fast jeder gut ausgebildete Scharfschütze kann ein Gewehrbauen, aber er kann nicht mal eben ein Gewehr bauen dasbesser ist als von Walther, HK, oder SAKO. Solche Firmenstecken nicht umsonst hunderttausende und Millionen von Eurosin Entwicklungsteams mit dutzenden von Mitarbeitern dietausende von Mannstunden daran arbeiten und Massen vonPrototypen bauen die dann in Feldtests ausgiebig getestetwerden.

Externes Zubehör(Kürzel, Gewicht, Montage, Beschaffung, Preis, Legalität (EU/USA))

Montageschiene (MSxx)Montageschienen, auch als RIS-Schienen bezeichnet, dienen derschnellen und einfachen Montage von Zubehör an Feuerwaffen.Unterschieden werden Montageschienen nach ihrer Größe (Klein oderGroß) und Position (Oben, Unten, Rechts, Links). Montageschienenkönnen nur dann nachgerüstet werden, wenn an der Waffe ausreichendPlatz vorhanden ist. Spieler und Spielleiter sollten solche Fragen anhandder Bilder entscheiden.MSKO NA 0 NA 50 € A/AMSGO NA 0 NA 100 € A/AMSKU NA 0 NA 50 € A/AMSGU NA 0 NA 100 € D/BMSKR/L NA 0 NA 50 € A/AMSGR/L NA 0 NA 50 € A/A

Gasventil (GVx)Verfügbar in den Stufen 0-3. Stufe 0 ist nicht mehr als eine einfacheMündungsfeuerbremse und dient der Reduktion des Mündungsblitzes.Waffen können für jedes Schadensniveau eine Gasventilstufebekommen, also 1 für L-Waffen, 2 für M-Waffen und 3 für S-Waffen.GV0 0,05 kg 0 NA 100 € A/AGV1 0,10 kg 1 NA 200 € A/AGV2 0,20 kg 1 NA 350 € A/AGV3 0,35 kg 2 NA 600 € B/A

Schulterstütze (SST)Eine Waffe die normalerweise keine Schulterstütze hat und mit einernachgerüstet ist bekommt einen Reichweitenbonus von 25%. DieTarnklasse sinkt um 1.SST 0,35 kg 0 NA 450 € A/A

Klapp-Schulterstütze (KSST)Klapp-Schulterstützen reduzieren wie normale Schulterstützen dieTarnklasse um 1, aber nur wenn sie ausgeklappt sind. Bei eingeklappterSchulterstütze sinkt die Reichweite einer MP auf die einerentsprechenden Pistole und die eines Gewehrs auf die einerentsprechenden MP.KSST 0,40 kg 1 NA 500 € B/C

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Schockpolster (SP)Schockpolster können an Pistolengriffen oder Gewehrkolben angebrachtwerden. Sie steigern den Komfort beim Schießen und reduzieren dengefühlten Rückstoß.SP 0,25 kg 1 NA 250 € A/A

Gel-Schockpolster (GSP)Angenehmer als normale Schockpolster und wirkungsvoller beigeringerem Gewicht. Sie halten ca. 1000 Schuss bevor sie ihre Wirkungverlieren.GSP 0,2 kg 2 NA 500 € A/A

Vorderhandgriff (VG)Senkrecht oder quer befestigte Vordergriffe verkürzen die Schwenkzeitder Waffe und verbessern das Handling der Waffe um 1.VG 0,25 kg 1 K 200 € B/A

Zweibein (2B)Ein Zweibein verhindert ein Auswandern der Waffe nach unten und trägteinen Großteil des Gewichts der Waffe, so das der Schütze beide Händefrei hat um die Waffe zu stabilisieren. Schüsse auf extreme Entfernungsind um 1 erleichtert. 2B 0,4 kg 1 K 400 € A/A

Hydraulische Rückstoßverzögerung (HVx)Eine hydraulische Rückstoßverzögerung liefert automatischeZusatztreffer in Höhe ihrer Stufe und erhöht durch den harten Anschlagden Automatikfeuer-Mindestwurf für alle danach folgenden Schüsse umihre Stufe. Wenn nicht mehr Schuss abgegeben werden als auf diesemWeg vollständig kompensiert sind, entfällt die Automatikfeuerprobenatürlich vollständig. Die effektive Stufe von hydraulischerRückstoßverzögerung sinkt auf weite Entfernung um 1 und auf extremeEntfernung um 2, allerdings nur für die Bestimmung automatischerZusatztreffer und nicht in Bezug auf den Rückstoßaufschlag. DieHydraulik kann manuell, oder per Smartbefehl abgeschaltet werden undbringt dann weder Vor- noch Nachteile solange sie ausser Kraft ist.Hydraulische Rückstoßverzögerung ist nicht nach- oder aufrüstbarHVx NA NA NA NA A/A

Interne Rückstoßkompensation (IRKx)Bei einer internen Rückstoßkompensation handelt es sich um einenDruckkolben, der die Verschlussbewegung dämpft. Höhere Systemstufenbeinhalten gegenläufige Stabilisierungsmassen, beispielsweise beimrussischen AK-130 und AN-94. Interne Rückstoßkompensation ist nichtnach- oder aufrüstbar, sondern konstruktionsbedingt. Jede Stufe interneRückstoßkompensation senkt den Rückstoßwert der Waffe um 0,25.IRKx NA NA NA NA A/A

Laserzielgerät (LZ)Der Treffermindestwurf sinkt um 1, vorausgesetzt der Schütze hat eineWaffenfertigkeit von mindestens 3.LZ 0,05 kg 1 K 100 € C/A

Holozielgerät (HZ)Der Treffermindestwurf sinkt um 1, vorausgesetzt die Waffe wird imAnschlag gehalten.HZ 0,05 kg 2 K 200 € B/B

Optische Zielhilfe (OZH)Das Bild mit Faktor 1,5 vergrössert und der Treffermindestwurf sinkt um 1.OZH 0,1 kg 2 K 300 € B/B

optisches Zielfernrohr (Vx)Der Treffermindestwurf sinkt um 1 und der Schütze kann Stufe desZielfernrohrs zusätzliche Aktionen nutzbringend zielen. Alle nicht auf einbereits anvisiertes Ziel bezogenen Wahrnehmungsproben werdenwährend des Zielens um die Stufe des Zielfernrohrs erschwert.V1 (Faktor 4) 0,25 kg 2 K 400 € A/BV2 (Faktor 8) 0,50 kg 2 G 1000 € A/CV3 (Faktor 16) 1,00 kg 3 G 2500 € B/D

Smart-Zielfernrohr (SVx)Der Treffermindestwurf sinkt um 2. Ansonsten wie normales Zielfernrohr.SV1 (Faktor 4) 0,30 kg 2 K 1000 € C/CSV2 (Faktor 8) 0,60 kg 3 G 2500 € C/DSV3 (Faktor 16) 1,20 kg 4 G 6000 € D/E

elektronisches Zielfernrohr (EVx)Der Treffermindestwurf sinkt um 1 und der Schütze kann Stufe desZielfernrohrs zusätzliche Aktionen nutzbringend zielen. Alle nicht auf einbereits anvisiertes Ziel bezogenen Wahrnehmungsproben werdenwährend des Zielens um die Stufe des Zielfernrohrs erschwert.V1 (Faktor 4) 0,20 kg 2 K 300 € A/BV2 (Faktor 8) 0,40 kg 2 K 500 € A/C

Smartgunverbindung (SM)Ermöglicht die Verwendung von Smartbrillen und Smartgun-Cyberwarezur Zielerfassung. Der Bonus hängt von der Nutzerkomponente ab undnicht von der Smartgunverbindung der Waffe. Der Treffermindestwurfsinkt um 1 bei Smart I Nutzerhardware und 2 bei Smart II Hardware. DasHandling verbessert sich um 1.SM 0,05 kg 2 K 250 € C/B

Smartgunverbindung, erweitert (SME)Ermöglicht zusätzlich die Steuerung der Waffe per Neuralverbindung. DerSchütze kann den Feuermodus umstellen, den Magazinstand und die

Zielentfernung ablesen. Wechsel des Feuermodus erfordert keineHandlung mehr und Schüsse auf extreme Entfernung sind um 1erleichtert. Nur Waffen die vom Design darauf ausgelegt sind können mirerweiterten Smartgunverbindungen nachgerüstet werden.SME 0,15 kg 3 NA 500 € D/C

Smartclips (SC)Damit ein Smartgunsystem erkennen kann wieviel Munition, welchenTyps sich im Magazin der Waffe befindet muss die Waffe über Smartclipsverfügen. Smartclips erkennen bereits beim Beladen der Waffe wievielMunition hineingesteckt wurde und wenn die Munition die richtigeFarbcodierung hat erkennen sie sogar selbstständig den Geschosstyp. Istdies nicht der Fall, so kann der Geschosstyp manuell angegeben werden.Smartclips haben eine Lebenserwartung von 1-2 Jahren.SC 0,15-0,35 kg 1 NA 50-100 € A/A

Ersatzladestreifen (EL)Hochwertige Ersatzladestreifen aus Polymere, Stanzblech, oder einerKombination aus beidem sind für jede Waffe verfügbar die über eineStreifenzufuhr geladen wird. Bei Waffen mit freiliegenden Magazinenkönnen 2-3 Ladestreifen auch zusammengebündelt werden um zumschnellen Wechsel bereit zu sein. Das Gewicht von Ersatzladestreifenhängt von der Waffe ab. Pistolenmagazine sind leichter, Gewehrmagazinemeist schwerer.EL 0,1-0,3 kg 0 NA 10-50 € A/A

C-Mag und Beta C-Mag (CMx)Diese Trommelmagazine sind für alle Waffen verfügbar, die 5,56mm NatoMunition verschießen und Stanag-Magazine (Nato-Clips) benutzenkönnen. Ein C-Mag fasst 50 Schuss Munition, ein Beta C-Mag 100. Beidesenken die Tarnbarkeit der Waffe um eine Klasse.CM50 0,5 kg 2 NA 200 € D/BCM100 1,2 kg 2 NA 350 € D/C

Schalldämpfer (SD)Die Tarnklasse sinkt um 1, der Rückstoß um 0,5, Wahrnehmungsprobenzur Geräuschortung sind um 2 erschwer und um 4, wenn die Geschosseunterschallschnell sind. Schalldämpfer halten 200 Schuss und müssendann ausgetauscht werden. Vollautomatisches Feuer zählt dabei mitvierfacher Kugelzahl. Inkompatibel mit Gasventilen.SD 1,5 kg 3 NA 1000 € C/B

Schallunterdrücker (SU)Die Tarnklasse sinkt um 1, der Rückstoß um 0,25, Wahrnehmungsprobenzur Geräuschortung sind um 1 erschwer und um 2, wenn die Geschosseunterschallschnell sind. Schallunterdrücker halten 500 Schuss undmüssen dann ausgetauscht werden.SU 1 kg 3 NA 500 € E/D

taktische Lampen (TL)Lampen gleichen zwei Punkte Sichterschwernis ihres jeweiligenSpektrums aus und senken Nahbereichs-Aufschläge um 1. Sie halten 12Stunden bevor sie aufgeladen werden müssen.TL 0,2 kg 2 K 200 € C/A

Granatenzielhilfe (GZH)Der Mindestwurf sinkt um 1 für den Abschuss von Unterlaufgranaten,vorausgesetzt die Waffe wird im Anschlag gehalten und der Schützeverfügt über eine Ballistikfertigkeit von mindestens 2, oder schwereWaffen auf mindestens 4.GZH 0,05 kg 2 K 50 € E/B

Zielcomputer (ZC)Ein Zielcomputer beinhaltet ein Smart-Zielfernrohr mit Infrarot (aktiv/passiv), Lichtverstärkung (aktiv/passiv), Entfernungsmesser, eineelektronische Granatenzielhilfe und Waffenkamera.ZC1 (Faktor 4) 0,6 kg 2 K 5000 € C/CZC2 (Faktor 8) 0,8 kg 3 G 9000 € C/D

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Wechsellaufsystem (WLS)Fast jede Hülsenwaffe kann relativ einfach mit Hilfe von Laufeinsätzen(oder kompletten Wechselläufen), Schlagbolzenadapter undSpezialmagazin auf Munition kleineren Kalibers umgerüstet werden. Dieserfolgt meist um mit einer Waffe verschiedene sportliche Disziplinenschießen zu können, oder beim Übungsschießen billigere Munitionverwenden zu können. Der Umbau dauer im Schnitt zwischen 2 und 20Minuten. Die Reichweite sinkt auf die der vergleichbaren Schusswaffedes kleineren Kalibers. Obwohl das Magazinvolumen oft vergrößertwerden könnte, wird dies nur selten gemacht aufgrund rechtlicherBestimmungen und Gewohnheit, wovon letztere besonders beimÜbungsschießen natürlich wichtig ist.WLS NA 2 NA 250 € A/A

Laufverlängerung (LVLx)Ein längerer Lauf verbessert in den meissten Fällen die Reichweite einerWaffe. Die Reichweite steigt daher um 10% für eine einfacheLaufverlängerung und um 20% für eine deutliche Laufverlängerung. Einedeutliche Laufverlängerung verschlechtert die Tarnklasse um 1.LVL1 +10% 3 NA +15% A/ALVL2 +20% 3 NA +30% B/B

Zivilvariante (ZV)Viele Kriegswaffen (z.B. Maschinenpistolen und Sturmgewehre) sind auchin Zivilvarianten verfügbar. Wenn eine Zivilvariante verfügbar ist hat dieWaffe das "ZV" Kürzel in der Ausstattung. Die Zivilvariante hat nur einenselektiven Einzelschussmodus und niemals vollautomatische Feuermodi.Anstelle von Klapp-Schulterstützen haben Zivilvarianten immerFeststützen und auf Wunsch häufig einen verlängerten Lauf (LVL1 oderLVL2). Die Magazingrössen von Zivilvarianten liegen oft bei 5-10 Schussund sie können nicht die Magazine ihrer militärischen Geschwisterverwenden. Zivilvarianten sind meisst auf einfachen Waffenscheinverfügbar. Sie kosten und wiegen normalerweise genauso viel wie diemilitärischen Vorbilder. ZV NA 2-4 NA NA C/D

5. Überarbeitete Tarnklassen

5.1 Verbergen von FeuerwaffenDie Tarnklasse gibt an, welches Kleidungsstück mantragen muss, um diese Waffe halbwegs zu verstecken. DieTarnklasse schützt gegen Betrachten und man mussmindestens erst oberflächlich durchsucht werden(zumindest abklopfen), bevor der Durchsuchende eineeffektive Chance hat, die Waffe zu erkennen. Je genauer,länger und professioneller die Durchsuchung abläuft, destostärker kann der MW sinken (zwischen 1 und 12 Punkte),nach Ermessen des Spielleiters. Wird man von einemausgebildeten Profi durchsucht, der sich einige SekundenZeit nimmt, werden die meisten Waffen ab einer kleinenPistole einfach gefunden. Die Benennung derKleidungsstücke ist natürlich nicht absolut, ein lockeresHemd kann z.B. genauso gut eine kurze Jacke ersetzenoder ein Knöchelhalfter eine Jackentasche. DieTarnklassen dienen also nur als Anhaltspun AbsoluteAussagen kann man nur selten treffen.

Man sollte natürlich nicht vergessen, dass dazu auchpassende Kleidung benutz werden sollte, die z.B. in der Tatvielleicht etwas dicker und weiter geschnitten ist. Eine enganliegende Latexjacke ist nicht gerade dafür geeignet eineWaffe zu verstecken. Auch die Situation ist entscheidend.Wenn man rennt, ungünstig sitzt etc, kann eine Waffeebenfalls sehr auffällige Ausbeulungen verursachen. Indieser Hinsicht lassen sich eigentlich nur Waffen bis zurTarnklasse "Lange Jacke" wirklich in den meistenLebenslagen sinnvoll verbergen.

Die Größe gibt in der Beispieltabelle eine äußerst grobeEinschätzung, welche Waffen mit entsprechender Länge,mit welcher Art von Kleidungsstück getarnt werdenkönnen. Dicke und Gewicht können das beeinflussen.

Tarnklasse Grösse MW 10m/1m Beispiele

Hosentasche 5cm 14 -/- Knallkörperpistole

Jackentasche

Kurze Jacke

Lange Jacke

Kurzer Mantel

10cm

22cm

12

10

35cm

55cm

8

6

-/-

-/-

Hold-OutDerringerElektroschockerMinitaserFN PL-9Leichte/mittlere PistoleColt 1911Glock WatcherGlock 17Glock GL-7 "Infinity"Pistolentaser

-/-

-/+2

Schwere/überschwere PistoleKleine/mittlere MPi(eingezogene Stütze)Kleine/mittlere Bullpup-MPiDesert Eagle Armalite AP-12Mikro UZIMP-5k Kehilla (Stütze eingeschoben)HK-55Ultrakompaktkarabiner(eingezogene Stütze) Bullpupkompaktkarabiner(Micro Tavor)Große/übergroße MP(eingezogene Stütze)Große/übergroße Bullpup-MPKleine/mittlere MP(ausgezogene Stütze)Kleine/mittlere Bullpup-MP mitSchalldämpferMP-5 (Stütze eingeschoben)FN P-90G-36C (Stütze eingeklappt)Mikro TavorAOI Baal & BaphometKehilla (Stütze ausgezogen)HK-55 SD

Langer Mantel

ÜberlangerMantel

Nicht tarnbar

75cm

110cm

4

2

111+cm 0

-/+4

+2/+6

Kleines BullpupgewehrGroße MPi / Karabiner(ausgezogene Stütze)Kleines Gewehr (eingezogeneStütze)leichte/mittlere MPi mitSchalldämpfer (ausgezogeneStütze)große Bullpup-MPi mitSchalldämpferBullpupschrotflintenMP-5 (Stütze ausgezogen)G-36 (Stütze eingeklappt)G-36C (Stütze ausgeklappt)Neostad SchrotflinteF-2000HK MP 1000 kampfbereitG-3 (Stütze eingeschoben)HK-35 CLAWKleines Gewehr (ausgezogeneStütze)großes BullpupgewehrGroßes Gewehr (eingezogeneStütze)Große MPi / Karabiner mitSchalldämpfer (ausgezogeneStütze)Schrotflinten mit festerSchulterstützeG-36 (Stütze ausgeklappt)M-16MP-5 mit externem SDkampfbereitG-3 (Stütze ausgezogen)G-50M14 Kampfgewehr

+4/+8und mehr

Großes Gewehr (ausgezogeneStütze)Übergroßes BullpupgewehrÜbergroßes Gewehr(eingezogene Stütze)MGs, Scharfschützen/JagdgewehreÜbergroßes Gewehr(ausgezogene Stütze)50er MGsTrollflintenPA-WaffenBarret M85 light FiftyM2 BMGHK PSG 1Barret M-34a2Rheinmetal MG-5

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Der MW ist der Mindestwurf, wenn man diese Waffe findenwill. Dazu muss man den Träger mindestens oberflächlichabtasten. Einfaches Betrachten reicht nur, wenn die Waffeunzureichend verborgen ist.

Beispielmodifikatoren: MWSchlampige Schnelldurchsuchung (2-3 Sekunden) -Schnelldurchsuchung (2-3 Sekunden) -2Normale Durchsuchung (3-5 Sekunden) -4Sorgfältige Durchsuchung (6-10 Sekunden) -8Gründliche Durchsuchung (11-20 Sekunden) -10Stripsuche (Ausziehen bis auf Unterwäsche) -12Suchender respektiert Durchsuchten +2Suchender respektiert Durchsuchten sehr +4Suchender sucht nur nach grossen Schusswaffen +2Suchender steht unter hohem Stress +2Suchender benutzt MAD Scanner -4Durchsuchter hat viel Metal am Körper +2

Wenn die ellenbogenlangen Latexhandschuhe ausgepacktwerden und man sich nackt gegen die Kachelwand stellen,die Beine spreizen und sich entspannen soll, kann mandavon ausgehen, dass jede Waffen einfach gefunden wird.Der Spielleiter kann den MW sehr leicht den Umständender Suche anpassen.

5.2 Erklärung der Tarnklassen

HosentascheNormale Hosentaschen, Knöchelhalfter und Hemdtaschen.Troll-Hosentaschen gelten als Jackentaschen.

JackentacheInnen- oder Aussentasche normaler Jacken, Cargohosen-Aussentasche, Innenbundhalfter, Manteltasche. Troll-Jackentaschen gelten als kurze Jacke.

Kurze JackeJede Jacke die knapp über den Hosenbund reicht, weitesOberhemd, Regenponcho. Kurze Trolljacken gelten alslange Jacke.

Lange JackeJede Jacke die bis zum halben Oberschenkel reicht,schwerer Regenponcho, Poncho. Lange Trolljacken geltenals kurzer Mantel.

Kurzer MantelLeichte Mäntel, die nicht weiter als bis zu den Knienreichen, also leichte Reisemäntel, oder besonders langePonchos. Kurze Trollmäntel gelten als langer Mantel.

Langer MantelAlle Mäntel, die fast bis zum Boden reichen, alsoTrenchcoats und Duster. Lange Trollmäntel gelten alsüberlanger Mantel.

Überlanger MantelNur Personen mit einer Körpergrösse von mindestens220cm können solche Mäntel tragen, also äußersthühnenhafte Menschen, große Elfen und stämmige Orks.Auf Mäntel für übergroße Trolle wird hier genauso wenigeingegangen, wie auf Hosentaschen von Molochhosen,

kurze Jacken für Großdrachen, oder andereAbsonderlichkeiten, die damit dem Gutdünken desSpielleiters unterliegen.

5.3 Handling von Feuerwaffen10m / 1m geben den Mindestwurfaufschlag („Handling“) fürden Einsatz auf kurze Distanzen (0-1m und 2-10m) an.Dieser Aufschlag erschwert die Schusswaffenprobe, wennsich Schütze oder Ziel unter beengten Umständen (z.B.Hauskampf) schnell bewegen. Gegen stationäre oder sichlangsam bewegende Ziele wird das Handling nichteingerechnet. Beispiele: Kampf in Bussen, Flugzeugen,Autos, Menschenmengen, Lüftungsrohren, Nahkampf...Dieser Wert hängt normalerweise mit der Tarnklassezusammen, kann aber je nach Waffe und Ausrüstungdavon abweichen. In der späteren Waffentabelle könnenWerte für individuelle Waffen davon abweichen, z.B.aufgrund von Gewicht. Diese individuellen Werte geltennatürlich in diesem Falle. Der Aufschlag wird bei jederWaffe angegeben und ist verbindlich.

Beispiele und Waffenklassen geben reale undspielbezogene Beispielklassen und dienen alsOrientierungshilfe für eine schnelle Zuordnung von Waffe,Tarnbarkeit und Größe.

5.4 Handling und WaffenzubehörZubehör verändert normalerweise weder Handling nochTarnklasse. Ganz besonders internes Zubehör nicht! Nurwirklich schwerwiegende, oder speziell darauf ausgelegteModifikationen beeinflussen das Handling einer Waffe inspielrelevantem Ausmaß. Handlingmodifikatoren werdenmit dem Handlingwert einer Waffe verrechnet. EinHandlingaufschlag kann niemals ins Negative sinken undVorteile bringen. Der beste Fall ist daher ein Handling von0. Tarnklassenmodifikatoren geben an in welche Richtungsich die Tarnklasse verschiebt. Tarnklasse +1 bedeuteteine Verschiebung in der Tabelle nach oben, also eineVerbesserung der Tarnbarkeit um eine Klasse.

Vorderhandgriff Handling -1Smartgun Handling -1Schrotmunition Handling -1Gurtkästen/Trommelmagazine Handling +1deutliche Laufverkürzung Tarnklasse +1deutliche Laufverlängerung Tarnklasse -1Schallunterdrücker Tarnklasse -1Schalldämpfer Tarnklasse -1Schalldämpfer, Pistolen Tarnklasse -1

und Handling +1eingeklappte Schulterstütze Tarnklasse +1

In manchen Fällen kann eine Schulterstütze das Handlingverbessern (z.B. bei überschweren Pistolen), dies istSpielleiterentscheid und sehr von der jeweiligen Waffeabhängig.

Granatwerfer als Unterlaufzubehör verändern nicht dieTarnklasse der Waffe, wenn die Waffe mindestens dieTarnklasse „lange Jacke“ hat. Als eigenständige Waffeverwendet, haben sie die angegebenen Tarnklassen.Unterlaufwaffen verschlechtern das Handling auf 10m und1m generell um einen Punkt mit Ausnahme deseinschüssigen Mikrogranatwerfers.

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6. Munition

StunDart™ Munition 2€/SchussBei StunDart™ Munition handelt es sich um speziell zurSelbstverteidigung entwickelte Großkalibergeschosse.StunDart™ ist ein komplettes Laborierungskonzept undumfasst Geschossmantel, Kern und Treibsatz. Die vonMitsushima entwickelte Munition wird von zahlreichenHerstellern in Lizenz gefertigt und kann in Schachteln zu10, 20, 50 oder 100 Schuss erworben werden. Sie istpraktisch überall verfügbar, wo auch normale Munitiongehandelt wird und ist sehr leicht auf dem Schwarzmarktzu erwerben. In den meisten Staaten ist sie legal, ineinigen kontrolliert und nur in sehr wenigen Jurisdiktionenschwerwiegend reglementiert.StunDart™ Munition hat eine deutlich schwächereTreibladung als normale Laborierungen desentsprechenden Kalibers und ein ebenso deutlichvergrößertes Geschoss. Das Geschoss besteht aus einemKupferboden auf den mehrere Blitz-Kondensatorenaufgesetzt und in Hartgummi eingegossen sind. Ausdiesem Hartgummisockel ragen Nadelspitzen, diewiederum mit weichem Schaumgummi umgeben sind. DieGeschosskappe besteht aus dünnem Plastik. Wenn dasGeschoss auftrift gibt es eine Menge Niederschlagsenergiean das Ziel ab und die Nadeln durchdringen dünnePanzerung und Kleidung. Die Hauptwirkung derGeschosse ist der elektrische Puls-Schock, der dann andas Ziel abgegeben wird. Obwohl der Impuls sehr kurz undrelativ schwach ist entfaltet er eine große Wirkung aufGrund der genau auf das Nervensystem abgestimmtenFrequenz. StunDart™ Munition verursacht, egal auswelcher Waffe abgefeuert einen kinetischen Schaden von6M-Betäubung, gegen den Panzerung mit Schutzwert +2schützt (vorausgesetzt die Stelle des Treffers verfügtmindestens über SW1!). Danach muss das Opfer einezweite Schadenswiderstandsprobe gegen einenSchockwaffenangriff mit 5S-Betäubung Schockschadenablegen. Gegen diesen zweiten Schadenscode schütztkeine Panzerung, es sei denn das Opfer trägt weichePanzerung mit einem Schutzwert über 4, oder hartePanzerung. Dabei zählt biologische Panzerung undCyberpanzerung nicht mit. Nur extern getragenePanzerung wird gewertet.

Der Rückstoß von StunDart™ Munition liegt um 2 niedrigerals der normale Rückstoß der Waffe. Die Reichweite sinktauf die Hälfte. Legalität: B

StunDart™ Munition ist ausschließlich in den folgendenKalibern verfügbar: .40 S&W, .45 ACP, .45 GAP, 10mmAuto, 12mm Armalite, .44 Magnum, .50 AE, .55 Magnum,10mm X-Tra, 20 Gauge und 11mm StunDart™.

StunDart™ Light Munition 2,5€/SchussDies ist eine leichtere Ausführung des StunDart™Konzeptes für kleinere Kaliber. Sie folgt in allen Punktenden gleichen Regeln wie normale StunDart™ Munition, mitder Ausnahme das sie nur 4M-Betäubung kinetischenSchaden verursacht und nur 4S-BetäbungSchockschaden. Die Panzerungsschwelle für StunDart™Light Munition beträgt SW 3 anstelle des normalen SW 4.

Der Rückstoß von StunDart™ Light Munition liegt um 2niedriger als der normale Rückstoß der Waffe. DieReichweite sinkt auf die Hälfte. Legalität: B

StunDart™ Light Munition ist ausschließlich in denfolgenden Kalibern verfügbar: 9mm Para, 7,65mm Para,9mm Makarov, 9mm Kurz, .38 Special und .357 Magnum.

ToxDart™ Munition 6€/SchussDiese Munition, die ebenfalls von Mitsushima entwickeltwurde basiert auf dem StunDart™ Konzept, wirkt allerdingsmittels eines speziellen Betäubungsgiftes ohneElektroschock. Die Wirkung ist deutlich stärker, als die vonStunDart™ Munition, tritt allerdings erst mit leichterVerzögerung ein. Anstelle eines 5S-BetäubungSchockschadens erleidet das Ziel 1w6 Sekunden nachdem Treffer einen Giftschaden von 5T-Betäubung undnochmal 1w6 Sekunden später einen zweiten Schaden von4S-Betäubung. Dieser Zeitraum sinkt um 1 proInitiativwürfel des Ziels, denn Adrenalin und besondersstarke Blutzirkulation beschleunigen die Wirkung.Der Wirkstoff ist ein hochentwickeltes Smartgift und kanndaher insgesamt maximal tötlichen Betäubungsschadenverursachen.

ToxDart™ Munition hat gegenüber StunDart™ Munitionallerdings einen gravierenden Nachteil. Der Smartwirkstoffwirkt deutlich schlechter bei stark alkoholisierten Personen,Diabetikern und Personen unter starkem Drogeneinfluss.Gegen diese Ziele sinkt der Giftschaden auf 4S-Betäubungund der zweite Schaden entfällt vollständig.Bei Personen mit Symbionten wirken ToxDarts™ gar nichtund verursachen nur den kinetischen Grundschaden.

Der Rückstoß von ToxDart™ Munition liegt um 1 niedrigerals der normale Rückstoß der Waffe. Die Reichweite sinktauf die Hälfte. Legalität: C

ToxDart™ Munition ist ausschließlich in den folgendenKalibern verfügbar: .40 S&W, .45 ACP, 10mm Auto, 12mmArmalite, 10mm X-Tra, 20 Gauge und 11mm StunDart™.

FlintenminitionEs folgen Angaben zu Munitionspreisen fürSchrotflintenmunition, die im SFD leider vergessenwurden. Zur Einfachheit unterscheiden wir preislich nichtzwichen 20 Gauge, 12 Gauge, 10 Gauge und 20mm ISSC.

Typ Preis/10 Schuss LegalitätMassivgeschosse 10€ CSchrot 6€ CSalzschrot 8€ CNagelschrot 15€ EGummischrot 5€ CNarcoShot 50€ DSpazzer 20€ DHarpunengeschosse 200€ BTürbrecher 60€ EBeleuchtungsgeschosse 100€ BKapselgeschosse 50€ BKlebebandgeschosse 80€ BMagnumpatronen (falls möglich) +50% -

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Fabrique National PL-9Hold-out Pistole9mm Para / 9mm Kurz6M / 5MS

GewichtPreis

R3 (8) / R2 (7)8(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5Jackentasche

Legalität (XP)ab

5/10/20/40

0,45kg200€3/24S (1)1/1C2042

Klein und handlich ist sie und obendrein auch noch absolutmodisch! Die PL-9 von Fabrique National eignet sich für Managervon heute genauso wie für Ehefrau und Sekretärin. Die PL-9 isteine ausserordentlich kompakte 9mm Hold-out Pistole mitPolymeregriff und Keramikschlitten. Sie findet in der HosentaschePlatz, drückt nicht im Hosenbundhalfter, schmiegt sich in dieJackentasche und versteckt sich dezent in der Handtasche. AlleBedienelemente der PL-9 sind ergonomisch erreichbar und siehat keine scharfen Ecken oder Kanten. Der Schlitten verfügt übereine schicke und rutschsichere Fischhautriffelung, Verschlussfangund Magazinfang sind versenkt und beidseitig erreichbar.Die PL-9 wird in einer endlosen Vielfalt an Farbgebungenangeboten, wo der Käufer bei SimNet Bestellungen zwischenallen Farben des Regenbogens wählen und Griffstück undSchlitten nach Belieben kombinieren kann. Für besondereSicherheit ist der Griff mit weichen Fingerpolstern versehen undmit dem SureGrip™ Verfahren beschichtet und aufgeraut. DerAbzugsbügel ist geriffelt und bietet bei beidhändigem Schießenhervorragende Griffsicherheit.Die PL-9 erfreut sich nicht nur auf dem Zivilmarkt großerBeliebtheit. Auch zahlreiche Polizei- und Sicherheitsdienstehaben die Waffe in großen Stückzahlen angeschafft und führensie als Zweitwaffe und bei verdeckten Ermittlungen.

"Ich hab die Dinger dutzendweise bei mir rumliegen, immerpassend zum Outfit. Dann habe ich noch eine im Auto, eine imBadezimmer, eine im Nachttisch, 2 in der Küche...."- Legretto

"Schön. Du hast also überall in der Wohnung eine PL-9 zur Hand.Vor was hast du Angst? Ungepanzerten Vorstadtgangern?"- Animal Franky

"Hallo! Ich bin Lee Sherman, der Vizeweltmeister im InternationalAkimbo Competition Shooting und ich finde die PL-9 verdammtschick! Als mein Glock Team im vergangenen Jahr imSingapoorer Team-Double Competition Contest zusammen mitden FN Jungs antrat habe ich die PL-9 in Aktion gesehen und warsehr beeindruckt. Fast so gut wie meine Glocks und da wo diePL-9 schlechter war konnte ich alles mit meiner Infinityausbügeln."- Lee Sherman, Vizeweltmeister IACS

Fabrique National PL-9 Holdout

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Yawara Kitano Inc. International YK-2leichte Pistole9mm Para7MS

GewichtPreis

R2 (7)15(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

4Jackentasche

Legalität (XP)ab

6/12/24/48LZ

Handling

0,55kg150€2/6S (0)0,5/1C2069-/-

Ein halbes Jahr nach Präsentation des aufsehenerregendenBSS-2 System wagte sich Yawara-Kitano einen weiteren Schrittauf dem Waffenmarkt vor und präsentierte dieSelbstverteidigungspistole, Model YK-2. Bei der "Why-Kay Two"handelt es sich um eine robuste und ungewöhnlich zuverlässigeHandfeuerwaffe, die fast vollständig aus Polymere- undKeramikteilen besteht. Dadurch ist die YK-2 ausgesprochen leichtund billig in der Produktion und kann vom Hersteller zu äußerstgünstigen Preisen angeboten werden. Der Yawara-KitanoKonzern, der in Japan sehr viel Erfahrung mit Automatenvertriebgemacht hat, bringt die YK-2 in den USA auch über eine Kettespezieller Automaten an den Mann. Die dick gepanzerten und mitBetonboden beschwerten Automaten wurden in vielenamerikanischen Großstädten aufgestellt und ermöglichen esjedem, der über einen digitalen Waffenschein verfügt und 5Minuten Zeit für die Ausgabeformalitäten hat, schnell undunkompliziert in den Besitz dieser Waffe zu kommen. DerKaufvorgang erfolgt dabei manuel und die Waffe wird erstausgegeben, wenn der Schnellantrag genehmigt ist. Yawara-Kitanos hochkompetente E-Commerce Angestellte führen denKunden dabei durch die Kaufabwicklung. Die Daten der Kundenwerden zwar nicht direkt an Polizei und Sicherheitsdiensteweitergeleitet, aber intern bei Y-K gespeichert. Jede YK-2 ist anzahllosen Stellen mit ID-Codes und Seriennummern versehenund Y-K gibt die Kaufdaten sofort an die Polizei weiter, sobald einVerbrechen mit einer der Waffen registriert oder angezeigt wird.Die YK-2 ist zwar hochwertig verarbeitet, jedoch unterliegt sieauch einem gewissen Verschleiß. Sie wird daher von vielenKunden als besonders hochwertige Wegwerfpistole betrachtet.Wenn man die Waffe nicht mehr haben will kann man sie in einspezielles Einwurffenster an jedem der Automaten zurückgeben.Der Kunde bekommt dafür 20% des Kaufpreises zurückerstattetund die Waffen werden eingesammelt, zerlegt und recycelt.Die Waffe verfügt über einen internen Lasermarkierer und wirdmit einem voll geladenen Magazin Gelmunition ausgegeben.

"Wenn man die Dinger wieder loswerden will, sollte man sie ineiner guten Gegend einwerfen. In schlechten Gegenden lauernmanchmal Ganger und andere Verbrecher, die einem die Waffevorher abnehmen und damit Verbrechen auf Kosten desBestohlenen begehen, bevor dieser den Diebstahl melden kann."- Bellevedere

"Petze!"- Tularemia

Yawara-Kitano Inc. International YK-2 leichte Pistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Antropov Mekhanik Reddotleichte Pistole5mm CL7LS

GewichtPreis

R1 (6)30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8Jackentasche

Legalität (XP)ab

6/12/24/48SME, SP, LZ

Handling

0,6kg1600€4/48S (1)1/3C2070-/-

Die Reddot ist vor allem eins: Verdammt cool! Die Waffe, die voreinem Jahr ihr Debut im Blockbuster Actionknaller "Red Stallion"feierte wurde über Nacht selbst zum Verkaufsschlager undbrachte die Kassen in zahllosen Waffengeschäften rund um denDreckball zum Klingeln. Tausende von Kunden eiferten LinkPradov, dem Hauptdarsteller des Films, nach und wollten dieReddot unbedingt besitzen. Die Reddot (Rotpunkt) wurde von derbis dato vollkommen unbekannten Vladivostoker RüstschmiedeAntropov Mekhanik exklusiv für den Film von ErfolgsregisseurAsimov Craw angefertigt. Daher war es in den ersten Wochenund Monaten nach Erscheinen des Films kaum möglich diegewaltige Nachfrage, nach der als Merchandising-Gagangebotenen Waffe hinreichend zu befriedigen. Als AM seineKapazitäten ausgebaut hatte drohte der Hype bereitsnachzulassen, aber "The Stallion Returns - Red Stallion II" konntedie Welle erneut ins Rollen bringen und Millionen von Fans inseinen Bann und in den Bann der Waffe ziehen.Technisch betrachtet ist die Reddot eine wirklichaußergewöhnliche Waffe. Lademechanik und Verschluss sindinnovativ konzipiert und unglaublich zuverlässig. Natürlichverdankt die Waffe auch viel der zuverlässigen 5mm CL Munitionvon Dynamit-Nobel, aber auch ansonsten ist die Reddot einwahres Wunder neo-russischer Ingenieurskunst. StanislavDravicz, der geistige Vater der Waffe, arbeitet mittlerweile miteinem eigenen Entwicklerteam für den renomierten russischenWaffenproduzenten Izhmash. Die Reddot ist serienmäßigversmartet, weshalb das integrierte Laserzielgerät für mittlereDistanzen nur unzureichend kalibriert ist. Da die Waffe kaumEcken und Kanten, sowie ein sehr flaches Profil hat kann sieleicht in diskreten Tarnhalftern getragen werden.

"Hallo! Ich bin Lee Sherman, der Vizeweltmeister im InternationalAkimbo Competition Shooting und ich habe wochenlang darumgekämpft das Glock die Produktionslizenzen für diese Waffeersteht. Leider hat niemand auf mich gehört, aber Glock hat mitAM einen Importvertrag abgeschlossen und ist nunExklusivimporteur für den gesammteuropäischen Markt!"- Lee Sherman, Vizeweltmeister IACS

"Natürlich haben sie nicht auf dich gehört. Du bist Lee Sherman,das ballernde Plappermaul mit dem Zahnpastagrinsen. KeinManager, der bei klarem Verstand ist, würde sich deine Ideenwirklich zu Herzen nehmen. Du bist nur ein Maskottchen!"- Death on two legs

Antropov Mekhanik Reddot leichte Pistole

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Norinco ZG-2leichte Pistole7,65mm Para, 9mm Para, 7,62mm Tokarev7M/7M/7MS

GewichtPreis

R2 (7)14(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Kurze Jacke

Legalität (XP)ab

5/10/20/40LZ

Handling

0,75kg300€3/24S (1)1/1C2034-/-

Die Norinco ZG-2 ist die Dienstwaffe der chinesischen Armee. DiePolymerepistole mit dem doppelreihigen Magazin und denergonomisch versenkten Griffelementen wird außerdem von derchinesischen Polizei und zahlreichen Sicherheitdsdiensten imLand genutzt. Die Waffe verfügt zur einfachen Zielerfassung überein integriertes Laserzielgerät und ist für genaues Zielen miteinem Trapezvisier mit Tritiumleuchtteilen ausgestattet. Die ZG-2ist ausgesprochen handlich und kann auch voll geladen unterKleidung angenehm getragen werden, was vorwiegend ihrembesonders geringen Gewicht zu verdanken ist.Außerhalb Chinas findet man die Waffe vor allem in den Händenpreisbewuster Sportschützen in den USA und Europa, sowie beizahlreichen zweitrangigen Sicherheits- und Polizeidiensten Süd-Ost Asiens. Für echte Profis bietet die einfache, dafür robuste,Waffe allerdings wenig und obwohl sie sehr haltbar undpflegeleicht ist lässt ihre Präzision sehr zu Wünschen übrig.Die Waffe ist mit Griffteilen in grün (chinesischeStandardausführung), khaki (Wüstenausführung der chinesischenArmee ohne Gasdrucköffnungen) und mattschwarz (InVerwendung bei chinesischen Spezialeinheiten) lieferbar.

"Die Farbe gefällt mir, aber das ist aber auch das einzig Gute,was sich über diese Waffe sagen läßt. Vorallem verstehe ichnicht, warum sich diese komplett veralteten Kaliber immernochhalten. Haben die Chinesen soviel von dem Zeug hergestellt,dass sich das immernoch in irgendwelchen Lagerhäusern unterdie Decke stapelt?"- Usiel

Norinco ZG-2 leichte Pistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Beretta Imago 900leichte Pistole9mm Para / .40 S&W7M / 8M S

GewichtPreis

R2 (7) / R3 (8)14(s) / 10(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5Jackentasche

Legalität (XP)ab

6/12/24/48 7/14/28/56MSKU

Handling

0,85kg350€4/48S (1)1/3C2070-/-

Nach dem katastrophalen Reinfall mit der CM-4 hat sich Berettanun wieder traditionellen Gefilden zugewandt. Die Firma hat fastdas gesamte Management, sowie wichtige Positionen in Vertrieb,Produktion und Entwicklung ausgetauscht und viel frisches Blut indie Adern des Unternehmens gespült. Um so erstaunlicher war esda, wie konservativ und klassisch die neue Pistole aus demHause Beretta ausfiel, doch sollte man sich vom Schein nichttrügen lassen!Die Imago 900 geht zurück auf das klassische Design alterBerettapistolen und wird standardmäßig in schlichtemMattschwarz produziert. Die Imago unterscheidet sich von älterenBerettapistolen gleichen Stils vor allem durch die stärkereVerwendung von Spritzgusspolymeren und Keramikteilen. Sie istverfügbar in den Kalibern 9mm Parabellum und .40 Smith &Wesson und wird von vielen Kunden wegen ihres besondersflachen Profils geschätzt.Die Imago 900 konnte bereits wenige Tage nach ihrerMessepremiere Rekordverkäufe verbuchen und wird momentanin größerer Stückzahl bestellt, als Beretta produzieren undausliefern kann. Dieser Trend wird vermutlich in einem halbenJahr nachlassen, aber wenn es soweit ist hat der Name Berettawieder einen Platz am Himmel beliebter und zuverlässigerHandfeuerwaffen.

"Beretta hat sich wieder stabilisiert und kehrt mit neuemManagement und viel Tradition zurück zu alten Standards."- Visier, Ausgabe 02/70

"Ich vertraue mein Leben nie wieder einer Beretta an! Es kannnur eine Frage der Zeit sein bis die sich auch zerlegt."- Macho Grande

"Wie auch immer, die sonstigen Qualitäten der Waffe sein mögen,mir ist vor allem eines aufgefallen: Sie liegt absolut beschissen inder Hand! Man sollte eigentlich meinen, dass es heutzutage keinProblem mehr wäre, einen Griff auch nur ein bisschenergonomisch zu Formen, aber nein. Sogar so mancher Stein zumWerfen fühlt sich da besser an."- Scorch

Beretta Imago 900 leichte Pistole

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

HOKAI Inc. UP-1leichte Pistole9mm Para7MS

GewichtPreis

R2 (7)16(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Kurze Jacke

Legalität (XP)ab

6/12/24/48SP, MSKU

Handling

0,9kg400€4/24S (1)1/1C2052-/-

Seit 18 Jahren im Dienst und keine Spur von Ermüdung. Die UP-1 findet sich mittlerweile schon länger im Angebot derHongkonger Waffenfirma HOKAI als jede andere Waffe. Nichtverwunderlich, denn die UP-1 war die erste Waffe die vollständigim Hause HOKAI entwickelt und produziert wurde, nachdem dieFirma in der Anfangszeit nach ihrer Gründung vorwiegend nurchinesische Waffen modernisiert und repariert hatte.Die UP-1 verdankt ihren Erfolg vor allem ihrem äußerstpragmatischen Design und ihrer unverwüstlichen Konstruktion.Die UP-1 ist sehr handlich und liegt dank des gepolsterten Griffsangenehm weich in der Hand. Sie verfügt über keinemechanische Sicherung, dafür aber über einen alsBolzenentspanner doppelnden Verschlussfang, der anders als beivielen anderen Waffen im Inneren des Schlittens liegt und übereinen Knopf an der linken Waffenseite mit dem Daumen betätigtwerden kann.Verwendung findet die UP-1 vor allem bei Unternehmen undBehörden in und um Hongkong. Die Peaceforce der XiangangCorporate Zone führt sie als Dienstwaffe, genauso wie dieKoBuSec (Kowloon Buiseness Security) und derWachschutzdienst des Lokalgiganten Tatsuo Trinitech. AußerhalbHongkongs findet man die UP-1 auch in Japan, Taiwan, SriLlanka, auf den Malediven und in zahlreichen Staaten desindischen Subkontinents.

"Ich habe erst kürzlich Bekanntschaft mit der UP-1 geschlossenund muss sagen, das es sich um eine sehr taugliche Seitenwaffehandelt. Sie ist robust, zuverlässig und leicht zu bedienen und siefällt im Halfter unter der Jacke kaum auf."- Seeker

"Klar fällt sie bei dir im Halfter kaum auf! Dein Anzug ist ja auchdaraufzugeschnitten, dass viel größere Knarren auch nichtauffallen. Aber ansonnten hast du recht! Die Waffe hat einziemlich gutes Preis-Leistungsverhältnis."- Scorch

HOKAI Inc. UP-1 leichte Pistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Colt Thunderbaby .38 Special / .357 Magnumleichter Revolver.38 Special / .357 Magnum6M/7MES

GewichtPreis

R1 (6) / R2 (7)6(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8Jackentasche

Legalität (XP)ab

5/10/20/40SP

Handling

0,75kg750€4/48S (2)2/2B2042-/-

Die Thunderbaby ist die Snubnose-Variante der Colt ThunderSerie. Sie ist serienmäßig für das leichtere .38 Special ausgelegt,kann aber auch die stärkere .357 Magnum verschiessen. DieThunderbaby wird als Taschenrevolver von all denen geschätzt,die Präzision, Zuverlässigkeit und Stil in kleinem Paket vereint zuschätzen wissen. Die Thunderbaby ist in allen Variantenverfügbar in denen auch die Thunder Eagle angeboten wird. Auch im Polizei- und Sicherheitsdienst ist die Thunderbaby zufinden. Sie wird von zahlreichen Polizisten undWachschutzbediensteten als Zweitwaffe geführt, sowie vonPersonenschützern, deren Arbeitsbereich in der gehobenenGesellschaft liegt.Besonderes Highlight der vergangenen Weihnachtssaison war fürviele Waffenliebhaber das Colt Eagle Sammlerangebot:Thunderbaby und Thunder Eagle in hochwertigenLuxusversionen, auf Samtbett in der Mahagonischachtel.

- "*pust* Ich hab einen Kumpel, der sich die geholt hat und derwar so überhaupt nicht begeistert, als dann einer von uns meinte,dass er jetzt einen kleinen dicken hat. Also als Schwanzersatztaugt sie nicht wirklich."- Sidroga

"Schwanzersatz? Naja, wer es nötig hat.... Ich persönlich findedie Waffe eigentlich gar nicht mal so schlecht. Gut ich sollte dazuerwähnen, dass ich eigentlich kein Fan von Revolvern bin. Aberich habe dieses Baby (im wahrsten Sinne des Wortes, nichtwahr? *g*) neulich mal auf dem Schießstand probegeschossenund muss sagen, dass falls ich mir mal einen Revolver holenwürde, dann könnte ich mir gut vorstellen, dass meine Wahl aufdas Thunderbaby fällt."- Scorch

Colt Thunderbaby leichter Revolver

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Colt C-610 "Enforcer"mittlere Pistole.45 ACP8MS

GewichtPreis

R3 (8)11(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Kurze Jacke

Legalität (XP)ab

7/14/28/56SP, MSKU, vorbereitet für SME-Nachrüstung

Handling

0,9kg650€4/36S (2)1/1C2055-/-

Die Colt Enforcer, oder förmlich Model C-610, ist eine derverbreitetsten Polizeipistolen in Nordamerika. Häufiger als die C-610 trifft man nur auf die AOI ACH-45 und dem Hersteller ist esvermutlich ohnehin egal welche von beiden man verwenden.Schließlich wird auch die Colt Enforcer weitgehend vomMutterkonzern AOI hergestellt.Anders als die ACH-45 richtet sich die C-610 "Enforcer" anSchützen mit konservativeren Bedürfnissen. Die Enforcer verfügtüber einen außen ligenenden Schlaghammer und über eineAbzugssicherung. Der Griff ist mit Gummischalen gepolstert undbeherbergt ein geräumiges Magazin. Der Rahmen der Waffebesteht aus Polymere, aufgespritzt auf einen Rahmen ausAluminium. Der Schlitten besteht aus vakuum-gegossenem Stahl,der Lauf aus stahlbeschichteter Keramik mit verchromtenPolygonfeldern.Auch bei großen Behörden, wie beispielsweise der EAF desSupreme Department of State, findet sich die C-610 im Arsenal.Sie ist bei bestimmten Einheiten des EAF Department of FieldEnforcement besonders aufgrund ihrer höheren Verlässlichkeit,des feiner justierbaren Trapezvisierts und des steilerenGriffwinkels beliebt. Außerdem verfügt die C-610 überVorinstallationen für erweiterte Smartsysteme und kann soproblemlos auf vollem Leistungsniveau aufgerüstet werden.Colt bietet die C-610 auch in Hochglanzvarianten für Sammlerund Sportschützen, sowie mit Griffschalen aus edlen Hölzern.

"Irgendwie wundert es mich nicht, dass die von der EAF dieseWaffe benutzen. Die haben wahrscheinlich nur den Namen gehörtund fingen schon an zu sabbern und zu nicken. Ich könnte echtkotzen. Dass das keinem auffällt!"- Scorch

"Sie sollten vielleicht mal aufpassen, was sie, wie Rotz über dasNet verbreiten. Nicht das sich da mal jemand auf den Schlipsgetreten fühlt, oder so."- UncleSam

"Ach, und was soll passieren? Setzen die mich dann auf ihrerMost Wanted Liste weiter nach oben? *zitter* Und da behauptendie Amis immer, dass man in ihrem Land frei ist zu sagen wasimmer man möchte."- Scorch

Colt C-610 "Enforcer" mittlere Pistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

SCK M-305/9mittlere Pistole9mm Para7MS

GewichtPreis

R2 (7)10(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Kurze Jacke

Legalität (XP)ab

8/16/32/64 Handling

0,9kg900€5/10T (2)2/5C2039-/-

In den späten 30er Jahren brachte der damals noch bedeutendejapanische Rüstungskonzern Shin Chuo Kogyo die Pistole Model-305 auf den Markt. Die M-305/9 sollte die Präzision einerSportpistole mit den Eigenschaften einer Polizei- undMilitärpistole kombinieren und wurde von SCK in denAusschreibungskampf für die neue Ordonanzpistole derkaiserlichen Marine geschickt.Die M-305 war umständlich verarbeitet: Das Griffstück bestandaus drei verschweißten Stahlblechteilen. 6 Bolzen verbanden esmit dem oberen Rahmenteil und dem Verschluss. DieBedienelemente befinden sich allesammt auf der linken Griffseite,sind für Linkshänder kaum bedienbar und das Skelettmagazinder M-305 fasst nur 10 Schuss.Letztlich konnte die Waffe in den harten Testreihen derkaiserlichen Marine nicht bestehen und verlohr den hochnotierten Kontrakt an die top-moderne Model-1 Pistole vonMitsushima. Dies war der Auftakt einer langen Serie vonRückschlägen für das Unternehmen. Mit dem Luftwaffenvertragverlohren sie zwei Jahre später einen weiteren, wichtigenRüstungskontrakt und auch im Sicherheitsbereich konnte sich dieM-305 nicht durchsetzen. Als sich dann auch die japanischePolizei für die Konkurrenzwaffen von Mitsushima entschied, nahmSCK die M-305 aus dem Angebot.Die M-305 wurde gründlich überarbeitet und für denSportwaffenmarkt als M-305/9 neu aufgelegt, wo sie sich seiteinigen Jahren einer recht großen Beliebtheit erfreut. AlsSportwaffe ist die M-305/9 äußerst zuverlässig und hervorragendverarbeitet. Sämtliche Bauteile sind sehr hochwertig produziertund weisen keine Bearbeitungsspuren, oder Nähte auf. Dashochwertige Glanzfinish und die edlen Griffschalen, ausGraueiche tuen ihr Übriges um dem Model-305/9 einen festenPlatz im Herzen vieler Sportschützen zu sichern.

"Die SCK 305/9 ist eine oft unterschätzte Waffe. Sehr präzise undrecht zuverlässig. Außerdem ist sie wirklich hervorragendverarbeitet und passt auch gut zum Jacket."- Seeker

"Wir bei der Kowloon Buiseness Security führen die M-305/9 alsStandardwaffe. Sie sieht sehr gut aus und passt zu unserenUniformen. Außerdem ist sie sehr zuverlässig und präzise.Besonders im Bereich der Innensicherheit wissen wir Präzisionsehr zu schätzen, denn sie reduziert das Risiko aufKollateralschäden."- Xiuan Jiou-Huang, KoBuSec Wachmann

Shin Chuo Kogyo Model-305/9 mittlere Pistole

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Glock GL-7 "Infinity"mittlere Pistole9mm Para/.357 SIG/.40 S&W/.45 ACP/.45 GAP7M/ 7M/ 8M/ 8M/ 8MS

GewichtPreis

R2/2/3/3/3 (7/7/8/8/8)18/15/14/10/10(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6/5/5/6/6Kurze Jacke

Legalität (XP)ab

6/12/24/48MSKU

Handling

0,75kg250€3/24S (1)1/1C2037-/-

Die Infinity von Glock, auch bekannt als GL-7, ist wie keineandere Glock Sinnbild der Firma. In allen gängigenPistolenkalibern verfügbar und sowohl in selektiver Feuervariante,als auch als Kleinstmaschinenpistole (GL-8) im Angebot, ist sie sovielseitig wie kaum eine zweite Faustfeuerwaffe. DieErfolgsgeschichte der GL-7 begann bereits in den späten 30ern.Die österreichische Polizei suchte damals Ersatz für ihre zum Teilüber 50 Jahre alten Glock Pistolen des Models 17 und natürlichbewarb sich Glock wieder mit einer Waffe an der Ausschreibung.Nachdem sich ein damaliger Prototyp der GL-1 nicht durchsetzenkonnte schickte Glock einen zweiten Prototypen unter de NamenGL-6 ins Rennen. Die GL-6 wurde nach der Ausschreibung miteinigen unwesentlichen Änderungen als GL-7 ins Programm derFirma aufgenommen und nicht nur an die österreichische Polizeigeliefert. Wie die Glock 17 zuvor verbreitete sich die Waffe aufder ganzen Welt und eroberte die Herzen von Polizei- undSicherheitsbehörden, Militärs und Zivilpersonen. Nachdem"Glock" in den USA bereits um die Jahrtausendwende einSynonym für moderne Pistolen geworden war, verwunderte eswenig, das sich die GL-7 vor allem dort wie geschnitten Brotverkaufte. Den Spitznamen "Infinity" bekam die Glock GL-7 abererst drei Jahre nach ihrem phänomenalen Markteinstieg. Mitmodifizierter Fallsicherung und einem verbesserten Griffdesign istsie seit nunmehr drei Dekaden fester Bestandteil der Auslagejedes guten Waffengeschäfts. In den USA sind besonders dieVarianten in .40 S&W, .45 ACP und .45 GAP beliebt, währendsich in Europa und Asien vorwiegend die 9mm Parabellum und.357 SIG Ausführungen durchsetzen konnten. Außer demnormalen Ladestreifen bietet Glock auch verlängerte Streifen mit2 Schuss mehr und extra lange Ladestreifen mit doppelterKapazität. Die Infinity, in all ihren Varianten, ist die Signaturwaffevon Glocks IACS Teamstar: Lee Sherman.

Glock GL-8 Kleinstmaschinenpistole:Die GL-8 ist in 9mm Para, .40 S&W und .45 ACP verfügbar undverfügt zusätzlich zum selektiven Einzelfeuer über einen F3 undF-Modus. Die GL-8 wiegt 0,85kg, kostet 650€ und hat eineLegalität von C. Der Beschaffungswert ist 6/8 Tage (3) und Index/Verbreitung ist 2/4.

"Glock Infinity, Forever Glock!"- Guns´n Ammo

"Yeah!"- Lee Sherman, Vizeweltmeister IACS

Glock GL-7 "Infinity" mittlere Pistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Heckler und Koch SKP-50 "Ultima"schwere Pistole10mm Auto/.40 S&W/.45 ACP/9mm Para9M/8M/8M/7MS

GewichtPreis

R3/2/2/1 (8/7/7/6)14/14/12/18(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7Kurze Jacke

Legalität (XP)ab

8/16/32/64SME, SP, MSKU

Handling

1,15kg2000€8/10T (4)2,5/3C2061-/-

Seit ihrer Vorstellung auf der IWWE Waffenmesse in Le Havrevor 9 Jahren ist die Heckler und Koch SKP-50 (SchwereKampfpistole) das unumstrittene Spitzenmodel ihrer Klasse. Dieauf den ersten Blick der alten USP (in Übersee auch als SOCOMbekannt) recht ähnliche schwere Pistole des OberndorferUnternehmens Heckler und Koch bietet alles, was deranspruchsvolle Schütze sich wünscht. Voll versmartet, wahlweiseInnen oder Aussen liegender Schlaghammer, einfache Sicherung,edelstahlummantelter Titanlauf, Polymeregehäuse, SureGrip™Griffbeschichtung, einstellbarer Abzug und geräumigesGroßmagazin. Keine andere Handfeuerwaffe auf dem Marktschlägt die Ultima in Präzision und Zähigkeit. Steckt eine Kugelim Lauf? Die SKP-50 ist auch nach rabiatem Freischießen nochweitgehend funktionstüchtig. Sonderwünsche? Heckler und Kochbietet ein riesiges Sortiment an Zubehör, wie etwa taktischeLampen verschiedenster Spektren, biometrische Sicherungen,Waffenkameras, Langmagazine, Laufgewichte,Leuchtvisierungen, Schulterstützen. . . Die Liste liest sich wie ein Buch. Einziges Manko? Qualität hatihren Preis und die Ultima ist nunmal die beste! Die SKP-50 findetsich unter anderem unter der Bezeichnung P-19 im Arsenal derEuDef, als DP-62 (Dienstpistole 62) bei der EU-Landespolizei vonDeutschland, Dänemark und Schweden und als HKUP-50 bei denSonderkommandos der Hongkonger Peaceforce.

"Was für ein Monster! Die haben diese Waffe definitiv nicht fürzarte Mädchenhände gebaut. Ich für meinen Teil kann das Teilkaum richtig halten."- MatBrat

"Eine meiner absoluten Lieblingspistolen. Hab mir grad wiederzwei gekauft. Eine in mattschwarz und eine in CammoTechMuster. Ich benutze normalerweise einen leichtenGeräuschkompensator auf der Waffe. Keinen richtigenSchalldämpfer, aber die 10mm Norma ist schon ziemlich laut undim Indoor-Gebrauch ziemlich unangenehm. Mit einem richtigenSchalldämpfer wird die Waffe ausgesprochen leise."- Seeker

"Perfekt! Was anderes kann ich kaum sagen. Seit Jahren meineStandard-Seitenwaffe. Erfüllt ihren Dienst tadellos.Schmutzressistent, formschön und schlagkräftig."- Falcon

Heckler und Koch SKP-50 "Ultima" schwere Pistole

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnstufeReichweiteAusstattung

ArmaLite AP-12überschwere Pistole12mm ArmaLite10MS

GewichtPreis

R4 (9)10(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Lange Jacke

Legalität (XP)ab

10/20/40/80SM, MKSU

Handling

1,8kg650€4/4T (2)1/2D2041-/-

Die ArmaLite AP-12 legte im Januar 2041 den Grundstein zumphänomenalen Comeback der ArmaLite Unternehmensgruppeauf dem internationalen Waffenmarkt. Nachdem schwereRückschläge die Firma an das unterste Ende der Börsenindizesgebracht hatten, eroberte die Firma den Markt wie im Sturm nachder Vorstellung der als überschwer klassifizierten AP-12Cyberpistole. Durch die zunehmende Anwendung verstärkenderCyberware im Militärbereich war ein Bedarf nach solchen Waffenentstanden, den bis zu diesem Zeitpunkt kein Unternehmeneffektiv abdeckte. Vereinzelte Exoten wie die schweren Versionenvon IMIs Desert Eagle, sowie Revolver in .454 Casull undanderen Großkalibern füllten diese Marktlücke nur ungenügendund so wundert es aus heutiger Sicht kaum, dass die klobigeWaffe große Begeisterung erntete. Die AP-12 war die erstemilitärische Handfeuerwaffe die über ein integriertes Smartsystemverfügte. Daher erfüllte sie alle Anforderungen derCyberkommandos verschiedenster Streitkräfte. LukrativeMilitärverträge mit der US Army und den Marines, sowieSpezialeinheiten in Argentinien und Australien brachten die Firmaraketenhaft an die Spitze des Marktes zurück.Die AP-12 ist ein auf dem Browningsystem basierenderRückstoßlader. Der Rezeptor und Entfernungsmesser der Waffebefindet sich im Rückzugsfederhalter, der an der Vorderseite durchein Loch im Führungskasten sichtbar ist und zum Lösen desLaufes ausgezogen und gedreht werden kann. Der Hahn der Waffeliegt außen und ermöglicht dem Schützen so jederzeit zu sehen,ob die Waffe gespannt ist oder nicht. Für weitere Sicherheit sorgtdie Handballensicherung. Sie sperrt den Schlitten und den Hahnder Waffe. Die AP-12 ist damit auch heute noch eine der sicherstenWaffen überhaupt, obwohl sie keine kybernetische Sicherungaufweisen kann.Obwohl die Waffe heutzutage starke Konkurrenz durch andereFabrikate hat, kann sie sich nach wie vor als kostengünstige undzuverlässige Alternative behaupten, insbesondere auf Grund derTatsache, dass die US Armee nicht vorzuhaben scheint die Waffein absehbarer Zukunft aus dem Arsenal zu entfernen. Das spezielleKaliber der AP-12, anfangs ein Exot, ist heute in jedem gutsortierten Waffengeschäft verfügbar.

"Diese Pistole hat mich 25 Jahre lang auf meinem Weg begleitet."- Long Tom

"Die AP-12 ist sehr eine gute Pistole, aber man merkt ihr das Alterschon an. Das Interface ist mittlerweile ein echtes Relikt."- Charge

ArmaLite AP-12 überschwere Pistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Heckler und Koch HK-55leichte maschinenpistole5mm CL7LS/F2/F

GewichtPreis

R-1 (5)60(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8Lange Jacke

Legalität (XP)ab

20/40/80/160SM, HV 1, VG, MSKO (OZH), MSKR/L

Handling

1,65kg1500€8/10T (4)2,5/4E2050-/-

Als das japanische Kaiserreich Ende 2048 einen Wettbewerb füreine neue Ordonanzmaschinenpistole für Polizei und Sicher-heitsdienste ausschrieb geriet das Oberndorfer UnternehmenHeckler und Koch unter starken Zugzwang. Der Hauptkonkurentder Ausschreibung, das mächtige Mitsushimakonsortium, hatteseine Bewerbung bereits mit seiner MP2 eingereicht und hatte diebesten Chancen den Vertrag einzustreichen. Hauptkriterium wareine hülsenlose Patrone und um Heckler und Koch zu behindern,hatte die imperiale Armee außerdem das Mindestkaliber mit 5mmspezifiziert, wohl wissend das nur Mitsushima zu diesemZeitpunkt hülsenlose Schützenwaffen oberhalb dieser Grenzefertigte. Heckler und Koch hatte einen großen Vorsprung derKonkurenz aufzuholen, aber die Firma war entschlossen sich beider Ausschreibung angemessen zu representieren. Innerhalbkürzester Zeit hatten die Ingenieure eine neue Laborierungentwickelt, die an Stelle des bisherigen 4,73mm Geschosses einProjektil mit 5mm Durchmesser verschoss. Genau wie die,ironischerweise auf HK-Lizenz gebauten, Konkurenzmodelle vonMitsushima basiert die HK-55 (die erste 5 steht für Maschinen-pistole, die zweite 5 für das Kaliber 5mm CL) auf dem G-11System, allerdings verfügt sie über einen deutlich größerenzweireihigen Ladestreifen. Die HK-55 verschießt wie dasKonkurenzmodel hydraulisch kompensierte Doubletten und istauch zu Endlosfeuer fähig. Basismäßig verfügt sie über einSmartgun-Feedback-System, drei Montageschienen und einLCD-Display für wichtige Waffendaten auf der Rückseite derBehelfskimme. Die im Griff eingebaute Biobatterie liefert Energiefür 240 Stunden Betrieb.Größter Abnehmer der Waffe ist mittlerweile der Sicherheits- undWachschutzdienst des Kiroshimatsukonzerns, der alleine in denvergangenen 5 Jahren mehr als 100.000 Stück der Waffe orderteund sie weltweit einsetzt.

"Typisch Heckler und Koch. Handlich, zuverlässig und präzise."- Weapons World Magazine

"Kiroshimatsu hatte zuerst an einer eigenen Waffe für seinenWachdienst gearbeitet, vorwiegend in Zusammenarbeit mit SAKOund Mauser. Daraus ist allerdings nichts geworden und sieentschieden sich am Ende für die HK-55. Bei den Stückzahlen,die da über den Tisch gingen, kann man mit ziemlicher Sicherheitdavon ausgehen, das sie kaum mehr als den halben Listenpreiszahlen mussten. HK verdient sich wohl alleine durch seine Anteilean Dynamit-Nobel an der Munition dumm und dämlich."- Seeker

Heckler und Koch HK-55 leichte Maschinenpistole

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Heckler und Koch HK-55 SDleichte maschinenpistole5mm CL7L /6L SDS/F2/F

GewichtPreis

R-1/ R-2 SD (5/4)60(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7Kurzer Mantel

Legalität (XP)ab

20/40/80/160 (normal)*SM, HV 1, VG, MSKO (OZH), SD, MSKR/L

Handling

*10/20/40/80 im SD Modus

2,15kg2000€10/10T (5)3/4E2051-/+2

Trotz des immensen Entwicklungsaufwands gelang es demeuropäischen Unternehmen allerdings nicht, sich bei der Aus-schreibung gegen die einheimische Konkurenz zu behaupten.Nicht zuletzt aus politischen Gründen entschied sich diejapanische Armee für die MP2 und MP3 von Mitsushima.Begründet wurde dies vor allem mit geringfügigen Problemen mitdem Smartsystem, das einige Schwierigkeiten mit den weit-gehend von Mitsushima produzierten Headwarekomponentenhatte. Heckler und Koch zog die Waffe nach der Ausschreibungzurück und unterzog sie einer gründlichen Überarbeitung. Nebender Standardvariante wurde nun auch eine schallgedämpfteAusführung entwickelt und man hoffte die Waffe doch noch aufdem asiatischen Markt absetzen zu können, notfalls im Polizei-und Sicherheitsbereich. Diese Rechnung ging auf und HK konntein den folgenden Jahren zahlreiche Kontrakte abschließen,insbesondere mit Staaten und Firmen, die zwar die Vorzüge einerhülsenlosen Kompaktmaschinenpistole zu schätzen wussten,aber aus politischen oder sentimentalen GründenMitsushimaprodukte boykottierten.Die SD Variante der HK-55 setzte sich dabei besonders beiPolizeispezialeinheiten in Malaysia und dem Imperialen Thailanddurch. Der Schalldämpfer der HK-55 SD ist dabei eine rechtaußergewöhnliche Konstruktion. Um Länge zu sparen undTarnbarkeit zu erhalten verfügt er über eine ausgefächerteExpansionskammer an der Unterseite, die zudem als verlängerterVorderschaft fungiert. Der Lauf verfügt dabei über perSmartbefehl schließbare Gasbohrungen. So kann der Schützezwischen zwei Betriebsmodi wählen: Geräuschreduziert mitbesserer Reichweite und nahezu lautlos mit Verlust.Mittlerweile wird die Waffe auch in der EU selbst von Polizei undGrenzschutz in Bereichen verwendet in denen die MP-1k zuschwer und sperrig erscheint.

"Die 5mm CL ist eine ziemlich gute Laborierung für einhülsenloses Kaliber. Das Geschoss ist zwar nur minimal grösserals das der 4,73mm CL, aber es ist deutlich länger und schwerer.Der Treibsatz ist ausreichend stark für brauchbare Performanceund Reichweite, aber nicht zu stark für gute Schalldämpfung. Ichverstehe manchmal nicht warum die meissten meiner Kundenimmer an .45er denken, wenn sie schallgedämpftemaschinenpistole sagen."- Crazy Eddie

"Weil .45 ACP vielleicht mehr Stoppwirkung hat und leiser ist?"- Charge

Heckler und Koch HK-55 SD leichte Maschinenpistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

HOKAI Inc. K-7mittlere Maschinenpistole9mm Para7MS/F

GewichtPreis

R1 (6)30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Langer Mantel

Legalität (XP)ab

20/40/80/160KSST, GV1, MSKO, MSKL/R, ZV

Handling

Mit eingeschobener SST unter kurzem Mantel tarnbar

2,1kg850€6/6T (3)2/2E2029-/+2(+4)

Die Maschinenpistole Model K-7 von HOngKong Arms IndustriesIncorporated (HOKAI Inc.) ist einer der wichtigsten Teile derStrukturbewaffnung der Polizei- und Verteidigungsstreitkräfte derXiangang Corporate Zone. Die K-7 wurde 6 Jahre nach der A-100Sturmschrotflinte als Ordonanzmaschinenpistole bei den Truppeneingeführt und löste damit die letzten Überreste chinesischerWaffen in den Arsenalen des Stadtstaates ab. Die K-7 weist eineäußerlich grobe und intern signifikante Änlichkeit mit Heckler undKochs UMP auf und ist tatsächlich eng mit dieser verwandt.Lademechanismus und Schlagbolzenschloss orientieren sichgenauso am deutschen Vorbild, wie Formgebung undBedienungskonfiguration. Aus Kostengründen verzichtete manallerdings auf eine mechanische Feuerwahl. Die K-7 kannmanuell gesichert werden, die Feuerwahl erfolgt aber über einenzwei-Phasen Druckpunktabzug der bei leichtem DruckEinzelschüsse abgibt und bei hartem Druck in den unbegrenztenFeuerstossmodus übergeht.Die K-7 verfügt über die gleiche Teleskopstütze, die später dieKonstruktion der A-200 Schrotflinte inspirierte. Allerdings kann dieWaffe auch mit eingeschobener Stütze feuern, da dasEinschieben der Stütze nicht den Schlagbolzen blockiert.Die K-7 wird außerhalb der XCZ auch in Borneo und zahlreichenasiatischen Kleinstaaten verwendet. Sogar einige dersüdchinesischen Grenzprovinzen haben die Waffe in geringerStückzahl angeschafft.

"Das Baby liegt sauber und ruhig in der Hand und es machtrichtig Spaß mit der Kleinen durch die Gegend zu ballern. Es gibtauch verlängerte Streifen, wird aber etwas sperrig, wenn ihr sieunter dem Mantel tragen wollt. Am besten also ohne StreifenGassi führen und erst reinsemmeln, wenn ihr sie an die frischeLuft lasst."- Urban Bulldog

HOKAI Inc. K-7 mittlere Maschinenpistole

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

IMBEL PA-30mittlere Maschinenpistole.45 ACP8MS/F

GewichtPreis

R1 (6)20(s), 30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5Lange Jacke

Legalität (XP)ab

20/40/80/160IRK1

Handling

2,5kg750€5/6T (3)2/1E2029-/-

Die Pistola Asalto 30 aus dem Hause IMBEL ist eine derverbreitetsten Kompaktmaschinenpistolen weltweit. Sie ist nichtnur Teil der Strukturbewaffnung der brasilianischen Polizei undArmee, sondern wird auch im Ausland gerne verwendet. Die PA-30 folgt dabei einer langen Geschichte konservativerKonstruktionsweisen und knüpft nahtlos an berühmte Vorbilder,wie die Mini UZI und die Kehilla an.Die IMBEL PA-30 ist ein verzögerter Rückstosslader mitAbzugssicherung, Griffsicherung und Fallsicherung. Sie verfügtstandardmäßig über ein verstellbares Trapezvisier und kann auchmit anderen Zielsystemen aufgerüstet werden. ZurFeuerstabilisierung dienen ein ergonomischer Vorderhand-Lochgriff, sowie eine interne Rückstossbremse mit Gegenmasse.Wie viele andere Waffen auch ist die PA-30 mit einem zwei-Phasen Abzug ausgestattet. Die Waffe verwendet standardmäßigein zwanzigschüssiges Stangenmagazin, kann aber auch Streifenmit 30 Schuss Kapazität und Munitionstrommeln mit 50 SchussFassungsvermögen aufnehmen. Das verschlechtert allerdingsdas Handling der Waffe spürbar.Besonders verbreitet ist die PA-30 bei Geheimdiensten undSpezialeinheiten, denn die PA-30 lässt sich auf Grund ihresKalibers hervorragend schalldämpfen. Sie verfügt daher über keinfestes Gasventil, aber bei Bedarf kann ein solches mit Hilfe derLaufzargen einfach aufgesteckt und fixiert werden, genau wie derSchalldämpfer auch.Auch auf dem grauen und schwarzen Markt ist die PA-30 einhäufiger Anblick. Sie erfreut sich, zum Ärger des IMBELKonsortiums, besonders bei Drogenkurieren und demorganisierten Verbrechen einer grossen Beliebtheit.

"Fast so beliebt wie die Espresso, aber nur fast denn nicht jederkommt bei der kleinen Waffe mit dem höheren Rückstoß klar.Dabei ist sie eigentlich schon recht schwer für ihre Größe. Sieallerdings genauso gut aus wie die Espresso."- Crack Pipe

"Also ich bitte dich, die PA-30 sieht doch wenigstens wie eineWaffe aus und nicht wie eine Bohrmaschine. Ich ziehe dieses Teilauf jeden Fall der Espresso vor. Will ja nicht wie ein Handwerkeraussehen, wenn ich arbeiten geh."- Tim Taylor

"Also wenn ihr mich fragt, dann hat die Kehilla mehr Stil."- EvE

IMBEL PA-30 mittlere Maschinenpistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Heckler und Koch HK-35 CLAWleichtes Sturmgewehr5mm CL8LS/F3/F

GewichtPreis

R-1 (5)100(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7Langer Mantel

Legalität (XP)ab

60/120/240/480SM, HV 2, VG, MSKO (OZH), MSKR/L

Handling

2,65kg1800€9/14T (5)3/4E2059-/+4

Sechs Jahre nach der Markteinführung der HK-55maschinenpistole entwickelten die Ingenieure der OberndorferWaffenschmiede eine leichte Sturmwaffe auf Basis der HK-55.Die unter der Bezeichnung HK-35 (Gewehr, Kaliber 5mm CL)"Projekt CLAW" entwickelte Waffe verarbeitete die Erfahrungen,die man mit dem G-11 und der HK-55 gemacht hatte. Die HK-35hat wie die HK-55 ein doppelreihiges Magazin für hülsenloseMunition vom Kaliber 5mm CL mit einem Fassungsvermögen vonsagenhaften Einhundert Schuss! Man verzichtete daher aufweitere Magazin- und Munitionshalter an und auf der Waffe. DieCLAW (Caseless Light Assault Weapon) ist kleiner und leichterals das G-11, verfügt aber dank eines stark überarbeitetenDämpfers über einen genauso langen Lauf wie die ältereSchwester. Genau wie das G-50 und die Konkurenzwaffen vonMitsushima verfügt das HK-35 über eine lange Montageschieneauf der Oberseite, auf der fast jedes nur erdenkliche Zubehörmontiert werden kann. Konzipiert wurde die Waffe vor allem fürSicherheitskräfte, den europäischen Grenzschutz und für dasLogistikbattalion der EuDef Streitkräfte. Das Gewehr 35, kurz G-35, komplettiert dort die bereits mit der HK-55 bewaffnetenVersorgungstruppen und liefert vor allem verstärkte Feuerkraft.Die Automatikkadenz der CLAW liegt daher etwas höher als beider kleineren Maschinenpistole.Besonders das geringe Gewicht der Waffe ist für viele Kunden einausschlaggebendes Argument. Voll geladen und gefechtsbereitwiegt sie mit ihren 100 Schuss Munition kaum mehr als einvollgeladener .223er Karabiner mit nur 30 Schuss. Dievorhandene Munition reicht für die meissten Gefechtssituationenabsolut aus und so gibt es sogar zahlreiche Sicherheitsdienste,die ihrem Personal die Waffe ohne Zusatzmagazine geben.Besonders in Asien hat sich diese Denkweise verbreitet, da mandort besonderen Wert auf ein möglichst makellosesErscheinungsbild legt und so keinerlei Munitionstaschen undGurte den Eindruck der schicken Uniformen stören.

"Schick. Wirklich sehr schick. Typisch Heckler und Koch.Zuverlässig, ein bisschen exotisch, ein bisschen innovativ unddurchgestyled bis ins letzte Detail. Sie hätten den Spannknopfbeidseitig machen sollen, aber irgendwas ist ja immer."- Misu Tah Sumisu 4U

"Die Claw macht richtig Spaß! Fast noch angenehmer als dieMitsushimas und irgendwie ist das Design für eine Waffe schonziemlich... sexy?"- MatBrat

Heckler und Koch HK-35 CLAW leichtes Sturmgewehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Steyr-Mannlicher AUG-2 C 9mmmittlere Maschinenpistole9mm Para7MS/F3/F

GewichtPreis

R-1 (5)20(s), 30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5Kurzer Mantel

Legalität (XP)ab

20/40/80/160GV2, SST, MSKO (OZH), MSKU (VG), ZV

Handling

3,25 kg850€8/8T (3)2/3D2019-/+2

Das Steyer AUG-2C kann mit einem Umrüstsatz für 9mmMunition rekonfiguriert, oder in vorkonfigurierter Varianteerworben werden. Die 9 mm Version des AUG-2C wird vor allemvon der Polizei in Österreich und Australien verwendet und istWerksmäßig auf eine Distanz von 50 Metern eingeschossen.Für das AUG-2C 9mm ist auch ein spezieller Schalldämpferverfügbar und so findet man die Waffe bei Militär, Grenzschutzund Armee in Australien und Österreich überall dort, woHeimlichkeit, Handlichkeit und geringer Rückstoß besonderswichtig sind.

Steyr AUG-2 9mm mittlere Maschinenpistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Steyr-Mannlicher AUG-2 Cleichter Karabiner5,56mm N8MS/F3/F

GewichtPreis

R1 (6)30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5Kurzer Mantel

Legalität (XP)ab

40/80/160/320GV2, SST, MSKO (OZH), MSKU (VG), ZV

Handling

3,25 kg800€8/8T (3)2/3E2019-/+2

Das AUG-2 C ist die karabiner Version des AUG-2 mit verkürztemLauf und wird bevorzugt von Spezialeinheiten der australischenArmee,dem australischen Küstenschutz und der österreichischenGandarmerie eingesetzt. Die Waffe ist Werksmäßig auf 100Meter eingeschossen und wird mit einer vorinstallierten optischenZielhilfe installiert. Bei der österreichischen Gandarmerieverwendet man, wegen des höheren Drohpotentials oft auchKonfigurationen, mit zusätzlichen Lampen und Laserzielgeräten. Das AUG-2 C ist nicht, wie von seinem Vorgänger bekannt, durchAustausch weniger Teile in die Basisversion rekonfigurierbar. DieSystemverwandschaft der Waffe mit der Basisversion, dientlediglich der Vereinfachung von Wartung, Logistik und Produktion.

"Eine echte Ausgeburt an Häßlichkeit. Man könnte das AUG-2 Cgut mit einem Rollmops vergleichen: Hinten breit, vorne platt."-Mandrake

- "Ich weiß echt nicht was immer alle Leute hier haben. Ich bin mitden AUG Waffen aufgewachsen und ich finde die alles andere alshäßlich! Die Waffen sind verdammt gut und haben wenigstens einDesign. Sie heben sich halt vom Waffenmarkt ab. Es hat dochauch Vorteile, wenn das AUG von wirklich jedem erkannt wird, dersich auch nur ein bisschen mit Waffen beschäftigt hat."- Scorch

Steyr AUG-2 C leichter Karabiner

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoßMunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Steyr-Mannlicher AUG-2Sturmgewehr5,56mm N9MS/F3/F

GewichtPreis

R1 (6)30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5Langer Mantel

Legalität (XP)ab

70/140/280/560GV2, SST, MSKO (OZH), MSGU (VG), ZV

Handling

3,65 kg750€8/8T (3)2/3E2019-/+4

Das Sturmgewehr 19 wurde 2019 beim österreichischenBundesheer und den ADF (australian defence forces) eingeführtund ersetzte dort das vorgänger Modell AUG bzw. Sturmgewehr77. Das AUG-2 zeichnet sich durch eine robustePolymerebauweise aus. Das Bullpupdesign begünstigtbekanntermaßen einen langen Lauf trotz kompakter Bauart. DerHülsenauswurf der Waffe ist für Linkshänder und linkshändigenGebrauch im Hauskampf umschaltbar. Dass AUG-2 verfügt übereinen Wahlhebel für Einzelfeuer und Dreiersalve, und geht in denEndlosfeuermodus über, wenn der Schütze den Abzug in einerder beiden Einstellungen hart bis zum Anschlag durchzieht. Der Voderhandgriff und die Zielvorrichtung sind auf R.I.S.-Schienen monitiert und können leicht abgenommen undausgestauscht werden. Anstelle des Vorderhandgriffes kann auchein Unterlaufgranatwerfer installiert werden. Das STG-19 wirdstandartmäßig mit einer optischen Zielhilfe ausgeliefert. Bei derADF-Variante ist das AUG-2 mit einem Faktor 4 Smart-ZielrohrOrdonanz. 2046 wurde das AUG-2 beim österreichischen Bundesheer, imZuge der Armeereform der EUDEF durch das HK G-50 ersetzt.Viele der österreichischen AUG-2 wurden nach ihrerAusmusterung in die europäische Schutzzone in Nordafrikageliefert. Hauptprofiteur dieser Lieferungen waren Libyen undÄgypten. Die Zivilversion des AUG-2, das USR-2, wird nur mitEinzelfeuermodus und ohne Mündungsfeuerdämpfer, sowieeinem 10-Schuss Ladestreifen geliefert, der fast vollständig imSchaft verschwindet.

"Mit dem AUG-2 hat Steyer-Mannlicher keine Weltneuheit, abereine grundsolide Waffe und einen würdigen Nachfolger für dasalte AUG, produziert."- Visier, Ausgabe 03/20

Steyr AUG-2 Sturmgewehr

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Steyr-Mannlicher AUG-2 HBARleichtes Maschinengewehr5,56mm N9MS/F3/F

GewichtPreis

R-1 (5)30(s), 40(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5Langer Mantel

Legalität (XP)ab

100/200/400/800GV2, SST, MSKO (OZH), MSGU (VG), ZV

Handling

4,55 kg900€8/8T (3)2/3E2019-/+4

Das Sturmgewehr 19 in der Variante mit schwerem Lauf. DieseAusführung des AUG-2 dient in den Armeen als leichtesMaschinengewehr und als Infaterischarfschützengewehr.Zahlreiche Polizeieinheiten in Österreich und Australienverwendeten, und verwenden speziell in Australien teilweise nochheute, das AUG-2 HBAR ebenfalls als Polizei-Präzisionsgewehrin urbaner Umgebung. Das AUG-2 HBAR verwendet den gleichen Mechanismus wie dasAUG-2 und kann aufgrund des identischen Gehäusekastens auchmit Wechselteilen in die Basisversion rekonfiguriert werden.Der Magazinschacht, des AUG-2 HBAR ist mit speziellemZubehör für die Verwendung von Gurtmunition umrüstbar.Anstelle des Standart-Ladestreifens sind auch Trommeln undMunitionsboxen für die Waffe verfügbar. Das HBAR ist zwar mitTrommel- und Boxmagazin, wie die meissten Bullpupwaffen,ausgesprochen unhandlich, kann allerdings für ausgedehntesStellungsfeuer auch lafettiert und so effektiv eingesetzt werden.Auch das HBAR ist in einer Zivilvariante ohne Mündungsdämpferund mit 10-Schuss Ladestreifen verfügbar.

"Steyr verfolgt schon seit dem ersten AUG eine konsequenteLinie: Hässlicher geht es immer! Aber die Waffen sind grundsolideund der verwendete Kunststoff war schon beim alten AUG eineprima Sache der den Vergleich mit Metallwaffen nicht scheuenmusste. Vielleicht nicht schön, aber kompakt und präzise."- Falcon

"Also bitte, was heißt denn hier häßlich???? Ich kann dir maleinen Link schicken, wo du wirklich häßliche Waffen bewundernkannst. Stell dir mal eine Waffe vor wo das Magazin nicht Untensondern Oben angebracht wurde, und du beim zielen daranvorbeikucken musst. DAS nenne ich wirklich häßliches Design."- Scorch

"Hm, ist mit dem AUG aufgewachsen und kennt Waffen die dasMagazin Oben haben,.... Australier? Nur mal so ein Schuss insBlaue."- Generic

"Jupp, so schwer war das aber auch nicht zu erraten, dass ichAustralierin bin."- Scorch

Steyr AUG-2 HBAR leichtes Maschinengewehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoss (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Shin Chuo Kogyo B-16Sturmgewehr5,56mm N9MS/F3/F

GewichtPreis

R1 (6)30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Langer Mantel

Legalität (XP)ab

70/140/280/560GV2, IRK1, SST

Handling

4,25 kg900€8/10T (3)2/4E2034-/+4

Das Sturmgewehr B-16 war der Beitrag der japanischenTraditionsfirma Shin Chuo Kogyo zur kaiserlichenOrdonanzausschreibung von 2050. Gesucht wurde damals dieneue Strukturwaffe für die imperialen Streitkräfte und SCK warbester Hoffnung den Kontrakt zu erhalten. Schließlich war SCKLieferant der japanischen Streitkräfte seit über 100 Jahren undkonnte auf eine lange Firmengeschichte zurückblicken. SCK hattejedoch den politischen Druck des mächtigen Mitsushimakonzernsunterschätzt. Durch gezielte Manipulation der testenden Armee-Einheiten und unverholene Bestechung wichtiger Politiker liesMitsushima mehrfach die Testkriterien zu seinen Gunsten ändernund sorgte außerdem dafür, dass die Anforderungen buchstäblichin letzter Sekunde auf die Verwendung hülsenloser Munitionausgeweitet wurden. SCK konnte diese Bedingungen nicht mehrerfüllen, beteiligte sich aber trotzdem mit dem Sturmgewehr B-16und hoffte auf eine faire Entscheidung. Die Entscheidung fielzugunsten von Mitsushima und SCK musste schmachvoll dasFeld räumen. Dem folge eine Serie von Unglücken. Eines derHauptwerke brannte nieder, der Vorstandsvorsitzende erlag einemHerzanfall und einer der Chefentwickler der Waffe starb bei einemErdbeben. Obgleich das B-16 eine durchaus hervorragendverarbeitete Waffe war konnte es sich nirgendwo in Asiendurchsetzen und in Afrika interessierte sich zu dieser Zeit niemandfür japanische Sturmgewehre. Das B-16 verschwand in derVersenkung und tauchte erst wieder daraus auf, als die Regierungvon Tibet sich dazu entschloss die Waffe für ihre Armeeanzuschaffen. Das B-16 wurde Ordonanzwaffe der tibetischenStreitkräfte und begann nun sich auch nach Indien zu verbreiten.Insgesammt ist das B-16 eine stark unterschätzte und qualitativhochwertige Sturmwaffe.

"Die sieht ja aus wie ein FA MAS!"- Energizer

"Das kommt nicht von ungefähr. Einer der Chefdesigner warFranzose und ehemaliger Fremdenlegionär."- Soldier of Solitude

"Ein ehemaliger Legionär sollte es besser wissen als dasbeschissene FA MAS wiederzubeleben!"- Energizer

"Halts Maul!"- Slug

Shin Chuo Kogyo B-16 Sturmgewehr

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoss (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Shin Chuo Kogyo B-16Cleichtes Scharfschützengewehr5,56mm N10MS

GewichtPreis

R1 (6)30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

80/160/320/640GV2, IRK1, SST, MSKO, 2B

Handling

4,85 kg1350€8/10T (4)2/4C2039+2/+6

Nach dem gescheiterten Wettbewerb und dem Verlust derOrdonanzverträge für das kaiserliche Heer sah sich SCKzögerlich nach neuen Märkten um. Einen dieser Märkte fand dasUnternehmen nach langem Suchen und vorsichtigenMarktstudien in Europa und den USA. Das Sturmgewehr 305wurde von SCK stark aufgemöbelt und zu einer tauglichen Sport-und Scharfschützenwaffe umgerüstet. Die Plastikverschalungwich schicken Rotholzteilen, der Lauf wurde verlängert und manfügte ein klappbares Zweibein hinzu.Die Verkaufszahlen brachten SCK vorläufig nicht aus den rotenZahlen, konnten aber den Firmennamen im Marktgedächtnisshalten. Mit dem Ordonanzvertrag des B-16 für die tibetischenVerteidigungsstreitkräfte verbesserte sich die Lage und auch dasSCK B-16C konnte sich zunehmend besser verkaufen. Die Waffeist nach wie vor äußerst selten, hat aber ihre Liebhaber inzahlreichen Ländern gefunden. Besonders bei konservativenSöldnern und Sportschützen erfreut sich die Waffe mittlerweileeine wachsenden Beliebtheit.

"Ich weiss garnicht was alle gegen diese Waffe haben. Das B-16C ist eines der am besten verarbeiteten Gewehre das ich jegesehen habe. Robust, zuverlässig und noch dazu irgendwieziemlich schick. Auch das B-16 ist nicht schlecht."- Fisherman

"Beide Waffen muten ein bischen anachronistisch an. Wirklich einsehr konservatives Design. In der Tat kann man ihr ein gewissesFlair nicht absprechen. Für ein Scharfschützengewehr ist miralleings das Kaliber zu leicht. Vielleicht kaufe ich mir ja mal eineals Sportgewehr."- Seeker

Shin Chuo Kogyo B-16C leichtes Scharfschützengewehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoss (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Shin Chuo Kogyo B-304leichtes Maschinengewehr5,56mm N / 6,5mm H10M / 11MS/F3/F

GewichtPreis

R1 (6)30(s)/25(s), 100(s)/80(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

80/160/320/640*GV2, IRK1, SST, MSKO, 2B, ZV

Handling

*6,5mm Variante: 90/180/360/720

5,25 kg1400€10/14T (5)3/6E2040+2/+6

Das B-304 basiert auf einem umkonfigurrierten B-16Sturmgewehr und wurde exklusiv für die tibetischen Streitkräfteals leichtes Maschinengewehr entwickelt. Das B-304 ist in denKalibern 5,56mm N und 6,5mm Hybrid verfügbar und kann mitnormalen Ladestreifen und C-Mag Trommeln betrieben werden.Der komplizierte Laufwechsel schränkt die Funktionalität alsUniversal-MG in 6,5mm Hybrid allerdings etwas ein. Dafür ist dasB-304 sehr zuverlässig und schmutzressistent und bereitetaufgrund der konventionalisierten Konfiguration keine Problememit Trommeln und Munitionsgurten, die es mit einer Vorrichtungfür selbstauflösende Endlosgurte ebenfalls verwenden kann.Das B-304 wurde auch in großer Stückzahl nach Borneo undNeu Guinea verkauft und rettete SCK letztlich nach Jahrenschlechter Bilanzen aus den roten Zahlen. Es wird nicht selten inder 6,5 Variante als leichtes Kampfgewehr verwendet.

"Erinnert mich irgendwie an ein G3, beziehungsweise an einHK33. Zufall? Klauen die ihr Design überall zusammen?"- Rabbit Junk

"Nur die Silhouette. Intern keine Änlichkeiten."- Seeker

"Irgendwie mag ich keine Waffen mit Klöten unten dran! Und mankann mir jetzt sagen was man will, aber die C-Mag Trommelnsehen für mich immer aus wie Eier die an einem viel zu großenSchwanz baumeln. Kompensiert da wer etwas?"- Scorch

Shin Chuo Kogyo B-304 leichtes Maschinengewehr

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoss (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Norinco QBZ-202Sturmgewehr5,8mm/5,56mm N/5,45mm Bloc9MS/F

GewichtPreis

R1 (6)45(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Langer Mantel

Legalität (XP)ab

65/130/260/520GV2, SST, MSKO (OZH), ZV

Handling

4,35 kg600€8/10T (3)2/4E2034-/+4

Im Spätsommer des Jahres 2031 beschloss die Militärführung derDemokratischen Republik China (DRC) die Anschaffung einesneuen Schützenwaffensystems für die die Armee zur Ablösungdes langgedienten QBZ-95 Systems. Das QBZ-95 war zwar nachwie vor eine durchaus taugliche Waffe, allerdings befanden sichwesentliche Produktionsstandorte in der nun abgespaltenenMandschurischen Volksrepublik. Nach einer zwei Jahreandauernden Ausschreibungs- und Testphase erhielt derstaatseigene Konzern Norinco den Zuschlag für die Produktioneines Nachfolgesystems. Auch ausländische Konzerne hatten sichum den Vertrag beworben, so etwa die schweizerischeSwissArms, die Oberndorfer Firma Heckler und Koch und dasmächtige Mitsushima Konsortium. Letztendlich bekam trotzvielversprechender Konkurenzmodelle das von Norincoeingebrachte System den Zuschlag, nicht zuletzt sicher auch ausinnenpolitischen Gründen. Mitsushima schaffte es allerdings, sichdurch massive Bestechung die Exportlizenzen für Südost-Asienzu sichern und sie zum Schutz seiner eigenen Absatzmärkte biszum heutigen Tag ungenutzt in der Schublade zu lassen.Das Norinco QBZ-202 (Qing Buqiang Zu = leichte GewehrFamilie) orientiert sich vornehmlich am Gehäusedesign desälteren QBZ-95. Auch der Mechanismus der Waffe orientiert sicham Vorgänger, weicht allerdings in einigen Punkten ab. Das QBZ-202 verwendet die gleiche 5,8mm Patrone wie der Vorgänger, istallerdings auch in Exportversionen für 5,56mm Nato (QBZ-203)und 5,45mm Bloc (QBZ-204) verfügbar, die dem Abkommen mitMitsushima entsprechend vorwiegend nach Afrika undSüdamerika exportiert werden. Insbesondere beisüdamerikanischen Rebellen und Terroristen erfreut sich dierobuste und klimaressistente Waffe grosser Beliebtheit undNorinco hat in der Vergangenheit wenig Skrupel bei der Auswahlseiner Kunden bewiesen.Ausstattungstechnisch ist das QBZ-202 ein absolutkonkurenzfähiges, modernes Waffensystem das danktopmontierter Weaverschiene vielfältiges Zubehör aufnehmenkann und serienmäßig dazu geeignet ist mit internenSmartgunsystemen von Mitsushima nachgerüstet zu werden.

"Das QBZ-202 ist relativ handlich, allerdings etwas hecklastig undungenauer als die meissten westlichen Konkurenzmodelle. Dafürist die Waffe hart im Nehmen. Wirklich schade, das Mitsushimaauf den Asien- und US-Lizenzen hockt wie ein Drache. InNordamerika, den USA und in Europa ist die Waffe praktisch nichtzu bekommen. Danke Mitsushima! Wichser..."- Soldier of Solitude

Norinco QBZ-202 Sturmgewehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoss (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Norinco QBZ-202leichtes Maschinengewehr5,8mm/5,56mm N/5,45mm Bloc10MS/F

GewichtPreis

R1 (6)45(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

90/180/360/720GV2, SST, MSKO, 2B

Handling

4,65 kg750€9/10T (4)2,5/5E2034+2/+6

Die Maschienengewehrvariante des Norinco QBZ-202 verfügtüber einen auf anhaltendes Dauerfeuer ausgelegten, schwererenLauf als die Standard- oder Schützenversion, sowie über einleichtes Zweibein. Auf eine optische Zielhilfe wurde serienmäßigverzichtet, denn die chinesische Armee verwendet zu diesemZweck vorwiegend Leuchtspurgeschosse, sowie smartverchipteVarianten der Waffe. Wie auch die Basisversion des QBZ-202Systems ist das MG in Südost-Asien relativ selten, denn auch fürdiese Ausführung liegen die Asien-Handelsrechte bei Mitsushimaunter Verschluss.Das Schussverhalten des MGs ist dank der größeren Masse trotzbesserer Ausnutzung der Patronenenergie spürbar ruhiger undermöglicht so konzentrierteren Punktbeschuss. Wie auch beimQBZ-95, dem Vorgänger des 202, erweist sich natürlich dieBullpupkonstruktion für das MG als Nachteil, denn sie verhindertdie Verwendung übergroßer Munitionstrommeln. Das QBZ-202kann allerdings spezielle selbstauflösende Endlosgurteverwenden und diesen Schwachpunkt so zumindest teilweisekompensieren. Die 75 schüssige Munitionstrommel des QBZ-MGs ragt auf der linken Seite über die Waffe hinaus und kannnicht auf die rechte Seite umgelegt werden. Daher muss dieWaffe im Stadtkampf bei wechselnder Anschlagsseite meist mitdem regulären 45er Magazin betrieben werden.

"Geiles Teil! Ich und meine Jungs haben mit 4 AK-130, einemCR-223 und 8 QBZ-202 LMGs unseren Block 3 Tage gegen dasRäumkommando des Konzerns gehalten. Ein echtes Arbeitstier!"- Homeboy

"Die Bande die sich vor zwei Jahren so verbissen gewehrt hatund erst erledigt war als Mitsushima sie mit Gas ausgeräucherthat? Du bist ein Lügner. Von denen hat keiner überlebt."- Jelly Bean Bandit

"Lügner? ICH??? JA, SIE HABEN UNS MIT BESCHISSENEMNERVENGAS AUSGERÄUCHERT UND WEISST DU WAS? SIEHABEN ALLE ERWISCHT! ALLE MEINE KUMPELS, MEINEFREUNDIN, MEINE KLEINE SCHWESTER, ABER MICHNICHT! DAS WERDEN SIE NOCH BITTER BEREUEN!"- Homeboy

"Bitte einen Gang runterschalten. Das führt hier zu nichts."- MatBrat

Norinco QBZ-202 LMG leichtes Maschinengewehr

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

IMBEL FA-41Sturmgewehr5,56mm N9MS/F

GewichtPreis

R1 (6)30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

70/140/280/560GV2, KSST, OZH, ZV

Handling

Mit eingeklappter SST unter langem Mantel tarnbar

3,5 kg700€8/8T (3)2/2E2035-(+2)/+4(+6)

Das IMBEL FA-41 ist eines der am weitesten verbreitetenWaffensysteme Mittel- und Süd-Amerikas. Die vomRüstungskonsortium IMBEL (Indústria de Material Bélico doBrasil) produzierte Waffe basiert lose auf dem deutschen G-36.Das FA-41 (Fusil Asalto = Sturmgewehr) entspricht in allenwesentlichen Aspekten den Ansprüchen einer modernenQualitätswaffe. Rahmen und Klappstütze bestehen aushochresistentem, glasfaserverstärktem Polyresin (in schwarz,olivegrün und khaki lieferbar), der langlebige Polygonallaufbesteht aus Innen verchromtem Stahl und die integrierteZieloptik ist vollständig entspiegelt.Die Entwicklung des FA-41 begann 2031 im Zuge umfangreicherModernisierungen der brasilianischen Armee. Ziel derModernisierungen war ein Gegengewicht zum militärischaggressiven Nachbarland Argentinien zu schaffen. DieEinführung verzögerte sich jedoch um weitere 4 Jahre auf Grundinnenpolitischer Kriesen und weitreichender Kürzungen desRüstungsetats. Erst im Spätsommer 2035 setzte sich die neueArmeeführung durch und konnte mit Rückendeckung derRavierez-Junta die Anschaffung der Waffe erreichen. Das FA-41wurde der Exportschlager des IMBEL Konsortiums und blieb esauch in den folgenden Jahrzehnten. Die robuste undwartungsarme Waffe eignet sich für nahezu jede Klimazone,vom tropischen Regenwald Brasiliens bis zum heißenWüstenklima Afrikas. Staub und Sand können dem FA-41 kaumetwas anhaben, ihre große Schwäche ist jedoch Eis. Das FA-41erwies sich unter arktischen Klimabedingungen, als auch inSibirien und Teilen Kanadas als äußerst kälteempfindlich.Häufigste kältebedingte Fehlfunktion sind festgefrohreneAbzugsteile, Schlagbolzenbruch und Ladehemmung.Das FA-41 ist Ordonnanzwaffe der brasilianischen Streitkräfteund wird außerdem von zahlreichen Polizei- undSicherheitsdiensten im Land verwendet. Exporte des FA-41gehen nach Kolumbien, Ecuador, Peru, Marokko, Madagaskarund verschiedene Inselstaaten Süd-ost Asiens. IMBEL produziertausser der Basisversion auch eine Variante als Kampfgewehr in7,62mm NATO und 6,5mm Hybrid.

"IMBEL ist einer der Konzerne der mit Abstand die geringstenSkrupel bei der Auswahl seiner Kunden hat, höchstens nochvergleichbar mit IMI und Mitsushima. IMBEL beliefert jeden derzahlen kann, aber im Unterschied zu IMI und Mitsushimakuschen sie wenigstens vor UN Resolutionen"- MatBrat

IMBEL FA-41 Sturmgewehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

IMBEL FA-41CSturmgewehr5,56mm N/.45 ACP/9mm Para8M/8M/7MS/F

GewichtPreis

R1/1/-1 (6/6/5)30(s)/25(s)/30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5/4/4Langer Mantel

Legalität (XP)ab

40/80/160/320*GV2, KSST, OZH, ZV

Handling

Mit eingeklappter SST unter kurzem Mantel tarnbar

3 kg750€8/10T (4)2,5/2D2035-(-)/+2(+4)

Die Karabinerausführung des brasilianischen FA-41Sturmgewehrs, FA-41C, ist mit der Basisausführung weitgehendidentisch, allerdings um ein gutes Stück kürzer. Das FA-41C wirdauf besonderen Wunsch der brasilianischen Militärpolizei, Armee-Sondereinheiten unnd Polizeidiensten in den kalibern 5,56mmNato, 9mm Parabellum und .45 ACP produziert. Dabei passendie Kunden ihre Kaliberwahl meist ihrer Logistik und ihrenAufgaben an. Polizeidienste bevorzugen daher die 5,56mm und9mm Ausführungen um die verschiedenen Munitionssortenmöglichst gering zu halten. Die Armee, die anders als die Polizeistatt auf 9mm Pistolen, auf das besser zu dämpfende .45 ACPvertraut verwendet dementsprechend vorwiegend die .45erAusführung. Im Gegensatz zu ihren großen Geschwistern verfügtdie Karabinerausführung zusätzlich zum integrierten Zielkrohrauch über eine behelfsmäßige Visierschiene im Tragebügel.Allerdings können auch andere Zielsysteme auf dem Tragebügelbefestigt werden.Exporte des FA-41C gehen nach Kolumbien, Ecuador, Peru,Marokko, Madagaskar und verschiedene Inselstaaten Süd-ostAsiens, sowie an verschiedene Polizei- und SicherheitsdiesteNord-Amerikas.

"Recht handliche Waffe, aber was mich persönlich stört ist dasman es kaum aufrüsten kann. Keine Montagepunkte, keineWeaverschienen. Nur dieser Tragebügel mit demKinderzielfernrohr. Das einzige was man zusätzlich montierenkann sind Granatwerfer von HK und Gewehrgranataufsätze."- Marlboro Man

"Diese Waffen werden vorwiegend von Guerillas gekauft und dierüsten ihre Waffen selten großartig auf. Das wofür die Waffegedacht ist tut sie einwandfrei. Irgendwie kommt mit die IMBELSerie manchmal vor wie eine große Familie brasilianischer5,56mm Plastik-AK-47s. Robust, zuverlässig, billig und irgendwieganz schick, nur eben nichts überragendes."- Seeker

"Es ist ganz klar, keine Waffe für Waffenliebhaber oder Leuten,die an ihrer Waffe herumschrauben wollen. Aber sie ist günstigund tut ihren Dienst. Die Leute, die sie kaufen verlangen nichtsanderes. Worauf man allerdings immer beim Kauf achten sollteist, dass die Schulterstütze richtig einrastet."- Scorch

*.45 ACP 20/40/80/160 9mm Para 20/40/80/160

IMBEL FA-41C leichter Karabiner

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

IMBEL FAP-41schweres Sturmgewehr/Kampfgewehr6,5mm Hybrid / 7,62mm N10M / 10SS/F

GewichtPreis

R2 (7) / R3 (8)24(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

80/160/320/640*GV2, KSST, OZH

Handling

Mit eingeklappter SST unter langem Mantel tarnbar

3,7 kg1000€8/10T (3)2/2E2037-(+2)/+4(+6)

Das IMBEL FAP-41 ist die große Schwester des FA-41,verfügbar in 6,5mm hybrid und 7,62mm NATO. Das FAP-41(Fusil Asalto Pesado = schweres Sturmgewehr) wird vor allemfür Operationen in dicht bewaldetem Kampfgebiet verwendet wodie Geschosse mitunter Blattwerk und Gestrüpp durchschlagenmüssen. Auch im Polizeidienst findet die Waffe Verwendung unddient dort vorwiegend als leichtes Scharfschützengewehr undMG-Ersatz bei Einsätzen in den Ghettos. Das FAP-41 wurdedaher mit einem stärkeren Zielrohr ausgestattet das immerhindreifache Vergrösserung liefert. Um die grössere Energie derPatronen auszunutzen wurde außerdem der Lauf deutlichverlängert, wodurch die Waffe im Stadtkampf ein bisschenunhandlicher ist als das kompaktere FA-41. IMBEL bietet dasFAP-41 genau wie das FA-41 in schwarz, olivegrün und khakian, sowie außerdem in einer Tarnfleckvariante fürSpezialeinheiten bei der sämtliche Metallteile geschwärztwerden.In den letzten Jahren hat sich das FAP-41 zunehmend auchnach Zentralafrika verbreitet. Dort ist das robuste und dennochäußerst präzise Kampfgewehr zum Alptraum für USAmerikanische Friedenstruppen geworden. Die Regierung inWashington versuchte daher schon mehrfach mitdiplomatischem Druck, gezielter Sabotage und Unterstützungbrasilianischer Terroristen den Export der Waffe zu beenden.

"Was bilden sich die Scheisskerle in Washington eigentlich ein?Sie glauben sie dürfen jeden Staat mit Waffen beliefern, egalwas die UNO davon hällt und egal ob es Demokratien, oderDiktaturen sind. Aber wehe wir machen das. Dann meckern siewie Rohrspatzen und versuchen unser Land zu destabilisieren.Damals, als die Argentinier ihre Atombombentests machten undwir kurz vor einem Krieg standen haben die Amis mit ihrem Vetoeinen UN Einsatz vereitelt, unsere Nachschubwege nachEuropa abgeschnitten und die Argentinier subventioniert. Dashaben wir ihnen nicht vergessen und ich freue mich über jedesGewehr das IMBEL nach Afrika verkaufen kann, wenn es denAmerikanern dort das Leben schwer macht!"-Manuel "Torro" Diaz, Brasilianischer Rüstungsminister a.D.

"Ich benutze seit einiger Zeit das FAP-41 mit zusätzlichemZielfernrohr als leichtes Scharfschützengewehr. GuteDurchschlagskraft und sehr robust. Ideal, wenn man auch maletwas Blattwerk durchschlagen muss."- Falcon

*7,62mm Variante 100/200/400/800

IMBEL FAP-41 schweres Sturmgewehr/Kampfgewehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

IMBEL FP-41Sturmgewehr6,5mm Hybrid / 7,62mm N10M / 10SS

GewichtPreis

R2 (7) / R3 (8)10(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

5Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

90/180/360/720*GV2, KSST, V1, 2B

Handling

Mit eingeklappter SST unter langem Mantel tarnbar

3,7 kg1250€8/10T (3)2/2C2039-(+2)/+4(+6)

Das IMBEL FP-41 ist eine Scharfschützenvariante des FAP-41und wie das FAP-41 in 6,5mm Hybrid und 7,62mm NATOverfügbar. Das FAP-41 (Fusil Pesado = schweres Gewehr)verfügt serienmäßig über ein fest installiertes, einstellbaresZweibein und ein verbessertes Zielfernrohr. Die Schulterstützewurde für besseren Schießkomfort außerdem mit einemBackenpolster versehen. Der überwiegende Teil der Baugruppendes FP-41 ist mit denen des FAP-41 identisch, mit Ausnahme derAbzugsgruppe, Vorderschaftverkleidung und Magazinhalterung.Da das FAP-41 ohnehin zweckmäßig über keineSerienfeuerfunktion verfügt entschied man sich bei IMBEL dieWaffe gleich an geltende Zivilstandards anzugleichen und soGeld durch reduzierte Varianten einzusparen. Die Waffe verfügtdaher über einen verkürzten Ladestreifen und kann auch keineanderen Streifen aufnehmen.Verwendung findet die Waffen, wie fast alle Waffen aus demIMBEL Konsortium, vorwiegend bei den Polizeikräften Brasiliens.Militärisch wird das FP-41 in Brasilien kaum verwendet da dieArmee entweder das flexiblere FAP-41 als Schützengewehrsubstituiert, oder direkt zu stärkeren Kalibern undspezialisierteren Präzisionsgewehren greift.Das FP-41 genießt zum großen Unmut der IMBEL PR-Abteilungzudem einen äußerst hohen Bekanntheitsgrad, nachdem eingeistesgestörter Serienmörder mit einem Gewehr dieses Modelsim brütenden Sommer von 2058 mehr als 40 Menschen getötethat, der trotz massivem Polizeiaufgebot nie gefaßt werdenkonnte.

"Als richtiges Scharfschützengewehr schneidet das FP-41 eherbescheiden ab. Es ist robust und zuverlässig, aber nichtübermäßig präzise. Es ist allerdings ein recht guter Kompromissund wenn man nichts anderes hat durchaus zu gebrauchen."- Seeker

"Fast alles ist durchaus zu gebrauchen, wenn man nichts andereshat. Die Aussage besagt fast gar nichts! Wenn ich nichts andereshabe, ist ein Brett mit einem Nagel drin auch eine gute Waffe odereine Socke die mit einem Backstein gefüllt ist."- NothingToLoose

*7,62mm Variante 110/220/440/880

IMBEL FP-41 leichtes Scharfschützengewehr

Page 33: Kopierhinweis und Urheberrecht - pebbles.schattenlauf.depebbles.schattenlauf.de/cyberpunk/sfd/AddendumFin.pdf · Kopierhinweis und Urheberrecht Dieses Dokument ist nur zur Ansicht

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

IMBEL FA-41Schrotflinte20mm ISSC / 12 Gauge10S (+1 Magnum)ES/S

GewichtPreis

R3 (8)8(m) (7 mit Magnum)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

15/30/60/120KSST, VG

Handling

Mit eingeklappter SST unter langem Mantel tarnbar

3,95kg450€4/24S (2)0,75/1C2044-(+2)/+4(+6)

Mit der EL-8 (Escopeta Ligera = leichte Schrotflinte) behauptetIMBEL seine Position als bedeutende Waffenmanufaktur auchauf dem Gebiet der Jagd- und Polizeiflinten. Die EL-8 ist eineklassische Selbstladepumpgun mit Klappschulterstütze undVorderhandgriff. Die Waffe wird für den brasilianischen Markt imEuDef Flintenkaliber 20mm ISSC produziert und kann daherauch von Polizei- und Ordnungskräften als Abschussgerät fürspezielle Gasgranaten verwendet werden. Exportversionen fürandere Märkte sind in 12 Gauge und 20 Gauge verfügbar undfür spezielle Aufgabenbereiche bietet IMBEL auch Variantenohne Schulterstütze und mit konventionellem Vorderschaft.Die EL-8 zeichnet sich besonders durch ihren geringenRückschlag und die außergewöhnlich gute Verarbeitung aus.Polygonlauf und Kammer der Waffe werden imGußstahlverfahren gefertigt, Schlagbolzenschloss undVerschluss werden aus rostfreiem Stahl gefräst. Alle Griffteileder Waffe bestehen aus schockresistentem Polyresin,aufgespritzt auf einen stahlgitterrahmen mit Fiberglasauflagen.Sie sind daher äußerst witterungsbeständig und sehr stabil. Fürein besseres Griffgefühl beschichtet IMBEL sämtlicheFingergriffstellen mit dem Raumfahrtmaterial SureGrip. Wieschon vom FA-41 bekannt, wird die EL-8 in drei Farbvariantengeliefert: Schwarz, khaki und olivgrün. Bei Liefervolumen über1000 Stück werden aber auch Sondervarianten hergestellt,beispielsweise für die königlich englischen Marines die ihre EL-8, in England als LAS-8 bekannt (Light Assault Shotgun), imTigerstreifentarnmuster der britischen Armee orderten.Die EL-8 wird von der brasilianischen Polizei und zahlreichenlokalen und internationalen Sicherheitsdiensten verwendet. Diebrasilianische Militärpolizei verwendet die Waffe in geringerStückzahl und benutzt ansonsten wie die brasilianische Armee,lieber die kampfkräftigere EA-9.

"Ich weiß ja was mit Tigerstreifentarnmuster gemeint ist, aberzum schmunzeln bringt es mich trotzdem."- Scorch

IMBEL EL-8 Schrotflinte

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

IMBEL EA-9Sturmschrotflinte20mm ISSC / 12 Gauge10S (+1 Magnum)ES/S/F

GewichtPreis

R3 (8) (+1 Magnum)5(s), 8(s), 16(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

15/30/60/120KSST, GV3, MSKO (OZH), ZV

Handling

Mit eingeklappter SST unter langem Mantel tarnbar

4,55kg1250€6/8T (4)3/2D2048-(+2)/+4(+6)

Mit der EA-9 (Escopeta Assalto = Sturmschrotflinte) bietet dasbrasilianische Rüstungskonsortium IMBEL eine der kompaktestenSerienfeuerflinten mit Streifenzuführung. Die EA-9 kann alsSelbstladeflinte, oder Pumpgun benutzt werden, je nachdem wasder Einsatz erfordert. Die EA-9 wird für die lokalen Märkte imEuDef Flintenkaliber 20mm ISSC produziert und kann daher auchvon Polizei- und Ordnungskräften als Abschussgerät für spezielleGasgranaten verwendet werden. Exportversionen sind auch in 12Gauge verfügbar und speziell für Polizei-Sondereinheiten bietetIMBEL Varianten mit Vorderhandgriffen und ohne Klappstütze an.Wie auch von der EL-8 bekannt zeichnet sich die EA-9 besondersdurch ihren angenehmen Rückschlag und die außergewöhnlichgute Verarbeitung aus. Polygonlauf und Kammer der Waffewerden im Stahlgussverfahren gerfertigt, Schlagbolzenschlossund Verschluss werden aus rostfreiem Stahl gefräst. Alle Griffteileder Waffe bestehen aus schockresistentem Polyresin,aufgespritzt auf einen Scandiumgitterrahmen mitFiberglasauflagen. Wie auch von anderen IMBEL Waffen bekanntsind alle Griffteile mit SureGrip beschichtet. Die EA-9 wird in vierFarbvarianten geliefert: Schwarz, khaki, dunkelblau und olivgrün.Die königlich englischen Marines beziehen von IMBEL eineSondervariante mit integrierter Grifflampe, Smartguninterface undTigerstreifentarnmuster, in England als GPAS-9 bekannt (GeneralPurpose Assault Shotgun).Außer dem fünfschüssigen Standardladestreifen bietet IMBELauch sperrigere Magazine mit 8 Schuss Kapazität undSpezialtrommeln mit 16 Schuss Fassungsvermögen.Die EA-9 wird in großer Stückzahl von brasilianischenPolizeieinheiten eingesetzt, sowie von der brasilianischenMilitärpolizei. Insbesondere im andauernden Kampf gegenschwer bewaffnete Straßenbanden und Drogenkartelle leistet dieWaffe dort hervorragende Dienste. Leider auf beiden Seiten.

"Kompakt ist die Waffe zwar, aber sie ist auch ganz schönschwer. Trotz geringer Länge eine beachtenswerte Trägheit.Schluckt aber auch gut Rückstoß"- Seeker

"Ein Alleskönner unter den Flinten und mein absoluter Favorit.Ladestreifen, Pumpmodus, Serienfeuer, handlich und gutausgestattet, frisst Magnums ohne zu murren und noch dazurelativ preiswert. Was könnte man mehr von einer Flinteverlangen? Das Gewicht ist mir persönlich nie besonders negativaufgefallen. Schluckt gut Rückstoss."- Charge

IMBEL EA-9 Sturmschrotflinte

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoss (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

HOKAI Inc. A-100Sturmschrotflinte20mm ISSC10SS/F

GewichtPreis

R2 (7)5(s), 10(s), 16(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

15/30/60/120SST+SP, GV2, MSGO (SM), MSKU (VG), MSKL/R, ZV

Handling

5,35kg1250€8/10T (4)3/5D2023+2/+6

Die A-100 ist eine schwere Sturmschrotflinte aus dem HauseHOKAI und war 2023 die erste Waffe die HOKAI vollständigkonzipiert, entwickelt und gebaut hatte. Die A-100 wurde in derturbulenten Gründungszeit der XCZ in grosser Stückzahl für dieneu gegründete Peaceforce beschafft. Sie basiert deutlichsichtbar auf dem Konzept der amerikanischen USAS-12 Flinte.Einer der grössten Vorteile der A-100 war vor allem ihr großesAbschreckungspotential und jeder kennt die Fernsehbilder aufdenen Peaceforcekräfte ausgestattet mit der A-100 und schwerenGummigeschossen gegen bewaffnete Randalierer undAufständische vorgehen. Als sich die Situation später beruhigteund zivile Zustände einkehrten wurde die Peaceforce allerdingsgrundlegend umstrukturiert. Die Polizeiaufgaben traten hinter denAufgaben der Landesverteidigung zurück und die StabilisierungSüd-Chinas änderte vieles am Tagesdienst der Peaceforce. Die A-100 war für den ständigen Polizeidienst nicht nur zu schwer undunhandlich, sondern auch auf Grund ihres Endlosfeuermodusnicht mit dem neuen Polizeirecht der XCZ vereinbar. Anstatt die A-100 zu kastrieren wurde sie komplett umdesigned und die A-200entstand. Heute ist die A-100 nur noch im Arsenal wenigerPeaceforce Einheiten zu finden, vorwiegend bei derGrenzbereitschaft und einigen militärischen Sondereinheiten derTruppe. Die meisten Waffen wurden ausgemustert und in die USAund nach Indonesien exportiert. Viele Exemplare fanden dabeiihren Weg auf graue und schwarze Märkte.

"Die A-100 ist ein klassischer Poserhoser. Klobiges Ungetüm,aber sehr abschreckend. Das Feuergeräusch ist absolutunverkennbar und sehr bedrückend. Wenn ihr auf demSchwarzmarkt eine A-100 kauft, dann achtet darauf, das sie mitdem vormontierten Smartsensor ausgestattet ist. Das ist die letzteProduktionsreihe. Die älteren haben meisst noch das optischeZielgerät montiert und haben einen schlechteren Schlagbolzen.Das Automatikfeuer der älteren A-100s ist daher etwas unruhigerund hat Rythmusstörungen."- Akeshi

HOKAI Inc. A-100 Sturmschrotflinte

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoss (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

HOKAI Inc. A-200Schrotflinte20mm ISSC10SS

GewichtPreis

R3 (8)5(s), 10(s), 16(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Langer Mantel

Legalität (XP)ab

12/24/48/96KSST, GV2, MSKO, MSKL/R, ZV

Handling

Mit eingeschobener SST unter kurzem Mantel tarnbar

4,55kg900€6/8T (3)2/2C2048-(-)/+2(+4)

2039 wurde die A-200 als Nachfolger der A-100 bei der XCZPeaceforce eingeführt und fand auch bei internationalen Messengrosse Anerkennung. Die A-200 verfügt nicht mehr über denTragebügel der A-100 und wurde sichtbar verkürzt. Der Lauf ragtkaum noch aus dem Gehäuse und die Schulterstütze ist nuneinschiebbar. Die Konstruktion der Schulterstütze ist allerdingsbemerkenswert, denn während sie in eingeschobenem Zustandden Schlagbolzen blockiert und so als zusätzliche Sicherungfungiert kann sie in zwei Positionen ausgezogen und in derLänge justiert werden. So ist es in der ersten Stellung möglichdas Anschlagstück um 90 Grad zu beiden Seiten zu verdrehenum die Stütze so als Armbeugenstütze zu verwenden. Das istbesonders dann sinnvoll, wenn Peaceforcebeamte die Waffeeinhändig und mit schwacher Aufstandsbekämpfungsmunitionbetreiben, während sie in der anderen Hand ihren Schutzschildtragen. Mit starker Munition sollte dies jedoch nicht ausprobiertwerden und kann zu schweren Gelenkschäden führen. Diezweite Auszugsposition ist dann der normale Anschlag und kannum einige Zentimeter angepasst werden auf Armlänge undAnschlaggewohnheiten des Schützen.Genau wie die A-100 verwendet die A-200 Ladestreifen mit 5Schuss, 10 Schuss und Trommeln mit 16 Schuss. Ordonanz beiden Polizeikräften der Peaceforce sind die kurzen 5er Streifen,während die militärischen Einheiten vorwiegend die langen 10erStreifen benutzen.Da die A-200 von vielen Menschen inHongkong fast automatisch mit der Peaceforce assoziiert wirdfindet man sie seltener auf dem Schwarzmarkt als vergleichbareWaffen. Trotzdem ist sie auch beim organisierten Verbrechensehr beliebt, nicht zuletzt weil sie mit kurzem Streifen undeingeschobener Schulterstütze selbst unter einem kurzgeschnittenen Sommermantel zu verbergen ist.

"Sehr kompakt, sehr tödlich, wundervolle Waffe! UnglaublichesKraftpaket mit kompakter Bauweise."- Omega Outcast

"Mir gefällt das Design von Vektor besser, wenn es schonunbedingt eine Schrotflinte sein muss. Dann soll sie wenigstensauch danach aussehe, als wäre der Anblick alleine tödlich."- Sorrow

HOKAI Inc. A-200 Schrotflinte

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoss (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

HOKAI Inc. A-400 USGSturmschrotflinte20mm ISSC10S (+1 Magnum)ES/S

GewichtPreis

R3 (8) (+1 Magnum)6(s), 10(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

15/30/60/120SST+SP, MSGO

Handling

4,35kg800€6/8T (3)2/2C2048+2/+6

Die A-400 USG (Universal Shotgun) ist die neuste Waffe imAngebot des Hongkonger Rüstungskonzerns HOKAI. Die A-400basiert auf dem Rahmen des HOKAI UPR und UMR undverschießt genau wie ihre Vorgänger Patronen im EuDefFlintenkaliber 20mm ISSC. Die A-400 ist nicht als Ersatz deraktuellen A-200 Flinten gedacht, sondern wurde vor allementwickelt um die letzten Waffen der 100er Reihe abzulösen. DieA-400 verfügt aufgrund der Bullpupbauweise über einen deutlichlängeren Lauf als die A-200 und eignet sich daher für größereGefechtsreichweiten. Die A-400 wurde auf Grund dieserEigenschaften vorwiegend von den Grenzschutzeinheiten undZollschutzgruppen der Peaceforce angeschafft.Anders als die A-100 ist die A-400 nicht serienfeuertauglich. Sieverfügt jedoch über einen optionalen Pump-Action Modus mitdessen Hilfe auch besonders schwache Patronen ohneSchwierigkeiten betrieben werden können. Da die A-400 nichtserienfeuertauglich ist kann sie auch ohne nennenswerteEinschränkungen international vermarktet und auf auf zivilenMärkten abgesetzt werden. Über die weitere Verbreitung der A-400 kann momentan nur spekuliert werden. Es ist aberanzunehmen, das die Waffe in nicht geringer Stückzahl nachBorneo und auf die Phillipinen gehen wird.

"Warum hat die A-400 eigentlich kein Gasventil?"- Sabertooth

"Es gab wohl Probleme mit verschiedenen Typen vonSabotgeschossen. HOKAI verzichtete offenbar lieber auf einGasventil, als weitere zeit darauf aufzuwenden diese Probleme inden Griff zu bekommen."- Soldier of Solitude

"Bei der Munition auf bessere Qualität zu setzen wäre ein Anfang.So gut die Waffen sind die HOKAI baut, so beschissen ist dieMunition die sie verkaufen. Beide Firmenteile sind weitgehendvoneinander unabhängig und was die Waffenmanufaktur offenbaran Knowhow gepachtet hat fehlt der Munitionsfabrikation doppeltund dreifach. Ich benutze meine HOKAIs sogar lieber mit Munitionvon Norinco, wenn es nötig ist und Norinco ist auch kein wirklichüberragender Munitionsfabrikant."- Seeker

"Du stellst doch sowiso den Großteil deiner Munition selbst her..."- MatBrat

HOKAI Inc. A-400 USG Schrotflinte

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoss (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Taurus R-21Sturmschrotflinte20mm ISSC / 12 Gauge10S (+1 Magnum)ES/S/F

GewichtPreis

R2 (7) (+1 Magnum)7(s), 16(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

4Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

15/30/60/120SST, GV3, MSKO (OZH), ZV

Handling

Mit abgenommener SST unter langem Mantel tarnbar

5,25kg1000€6/12T (4)3/5D2044+2/+6

Als die brasilianische Regierung 2043 einen Wettbewerb für dieneue Polizei- und Armeeflinte ausschrieb bewarb sich auchTaurus mit einer Waffe. Die Bewerbung von Taurus war nichtzuletzt deshalb höchst befremdlich, da Taurus als Teil des IMBELKonsortiums mit der R-21 einen direkten Konkurenten zumeigenen Konsortium einreichte, das sich mit der EL-8 um denKontrakt bewarb. Die R-21 verlohr den Wettbewerb allerdingsgegen die weit günstigere EL-8.Allerdings verfügte die R-21 schon damls über einigebemerkenswerte Eigenschaften. Die R-21 ist ein verzögerterGasdrucklader mit Gußstahlverschluss und Polygonallauf undgenau wie die erst später entwickelte IMBEL EA-9 kann siesowohl normale Patronen, als auch Magnumpatronen laden. DieR-21 verfügt über einen optionalen Pumpmodus zur Verwendungbesonders schwacher Spezialmunition und ist fürvollautomatisches Feuer ausgelegt. Alle Bedienelemente, mitAusnahme des Spanngriffs, sind beidseitig angeordnet und soauch für Linkshänder problemlos erreichbar.

"Bemerkenswerte Eigenschaften? Naja, ein ansprechendesDesign gehörte da wohl nicht dazu. Die R-21 ist mit Abstand eineder hässlichsten Flinten die ich je gesehen habe und derMechanismus ist viel zu kompliziert. Kauft euch das Ding blosnicht, oder ihr seid ständig am Reinigen."- El Torro

"Ich habe davon gehört, hatte die Waffe aber noch nie selbst inder Hand. Die R-21 ist nicht wirklich häufig. Sie wird als Armee-und Sicherheitswaffe gebaut, ebenso wie als halbautomatischeZivilwaffe, aber ausser einem Schaustück im hintersten Regalwird sie in den meissten Waffenläden garnicht geführt."- Long Tom

Taurus R-21 Sturmschrotflinte

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mossberg M-565 "Gatekeeper"Schrotflinte20 Gauge / 12 Gauge9M / 10S (+1 Magnum)S

GewichtPreis

R3/5 (8/10)3(m) (2 mit Magnum)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7Lange Jacke

Legalität (XP)ab

8/16/32/64 Handling

2,35kg300€4/48S (2)1/2C2057-/-

Eine der kompaktesten Selbstladeflinten auf dem aktuellenMarkt ist die Mossberg M-565, auch bekannt unter dem Namen"Gatekeeper". Die für Personenschützer und Heimverteidigungkonzipierte Waffe ist in den Kalibern 20 Gauge und 12 Gaugeverfügbar und äußerst leicht zu verbergen. Sie kann relativbequem unter einer langen Jacke getragen werden und istschnell und unkompliziert einsatzbereit zu machen.Für unerfahrene Schützen eignet sich die kleine Waffe natürlichnicht, vor allem auf Grund des starken Rückschlags undgeringen Einsatzreichweite.Besonders große Verbreitung hat die Mossberg M-565 auf demUS-Amerikanischen Markt, wo sie vor allem in den Vorstädtenzahlreicher Metropolen in vielen Nachttischen zu finden ist.Die M-565 ist unter der Bezeichnung M-569 auch in einerVariante verfügbar, die an der unteren Vorderschaftschiene vonGewehren befestigt werden kann, genau wie ein Granatwerfer.Sie wird in dieser Funktion und in geringer Stückzahl voneinigen Spezialeinheiten der US Army verwendet.

"Die Gatekeeper dient als Unterlaufflinte nach dem klassischenMasterkey-Prinzip: Türen aufschießen. Das geht nämlich miteinem 5,56mm Sturmgewehr oder einer noch leichter laboriertenWaffe nur äußerst schlecht. Ich war von dem Konzept trotzdemnie besonders begeistert. Besser einer im Team hat eine richtigeSchrotflinte dabei."- Seeker

Mossberg M-565 "Gatekeeper" Schrotflinte

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mossberg RSG-30 "Bulls Eye"Schrotflinte20mm ISSC/20 Gauge/12 Gauge/10 Gauge10S/9M/10S/11S*S

GewichtPreis

R2/1/2/3 (7/6/7/8)30(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8Nicht tarnbar

Legalität (XP)ab

15/30/60/120SME, KSST+SP, MSGO

Handling

* jeweils +1 mit Magnumpatronen

5,15kg1000€5/6T (3)2/5C2068-/+4

Sie suchen eine Schrotflinte mit dem Fassungsvermögen einesSturmgewehrs? Mossberg, der bekannte Traditionsproduzent vonSport- und Polizeigewehren präsentierte vor zwei Jahren nachden massiven Marktverlusten an Benelli und Franchi die RSG-30(Revolver Shotgun). Dieses äußerst wagemutige Design knüpft andiverse Konzeptwaffen des letzten Jahrhunderts an und ist trotzallem sehr innovativ. Die wie ein Revolver über eine Drehtrommelgeladene Schrotflinte wird meisstens nicht an der Schulter,sondern in der Armbeuge angeschlagen und daher fast immer ausder Hüfte gefeuert. Der Arm des Schützen greift dabei von hintendurch die um den Arm drehende Trommel an den Abzug. DieStützhand findet am Vorderschaft Halt. Die RSG-30 verfügt übereine ausziehbare Schulterstütze, die in Aufbau und Funktion denSchulterstützen besonders kompakter Armee-MGsnachempfunden ist. Sie fungiert eingezogen als zusätzlicheArmbeugenstütze und ermöglicht ausgezogen den Anschlag ander Schulter.Wieder erwarten schießt sich die in fast allen gängigenFlintenkalibern verfügbare Waffe erstaunlich angenehm. Lediglichdie 10 Gauge-Version ist aufgrund des starken Rückschlags nichtjedermanns Sache und die Handhabung im Schulteranschlaggestaltet sich mitunter problematisch. Ein besonderer Vorteil derWaffe ist die Möglichkeit verschiedene Munitionssorten zu ladenund über die serienmäßige Smartverbindung genau dasauszuwählen was man grade braucht. Außerdem kann dieTrommel jederzeit von hinten über ein Fenster in der Abdeckungnachmunitioniert werden.Die RSG-30 wird von vielen Polizeieinheiten mit Gummi- undGasgeschossen als Waffe zur Aufstandsunterdrückung verwendetund lässt sich geladen mit LowPower Munition hervorragendeinhändig aus der Armbeuge feuern, während der Polizist in deranderen Hand seinen Schutzschild hällt.

"Was für ein hässliches Ungetüm!"- Valeris

"Auf Grund der einfachen Bauweise ist sie recht leicht zumodifizieren. Ich habe schon Umrüstungen für 7,62x39mmMittelpatronen, .50 AE und andere Absonderlichkeiten gesehen.Besonders auf Waffenmessen haben die RSG-30 Besitzer fastschon ihre eigene eingeplante Plauderecke. Ich persönlich magsie nicht. Das geht mir zu sehr in die Gelenke und wenn es nachmir geht will ich in 5 Jahren noch nicht im Rollstuhl sitzen."- Seeker

Mossberg RSG-30 "Bulls Eye" Schrotflinte

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Remington AS-45 Promittleres Gewehr5,56mm N/6,5mm H/7,62mm N/.30-06/.300WinMag10M/11M/11S/12S/13SES

GewichtPreis

R1/2/3/4/5 (6/7/8/9/10)7/5/4/1/1(m)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6/7/7/7/7/8Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

80/160/320/640*SST+SP, MSKO (V2)

Handling

4,95kg1000€4/6T (2)2/2C2029+2/+6

Das Remington Accuracy Sniper 45 Professional ist eine derführenden Waffen auf dem Scoutgewehrmarkt. Die Waffe eignetsich sowohl für militärische Applikationen, als auch zurHeimverteidigung, oder zur Jagd. Das AS-45 Pro basiert aufeinem herkömmlichen Bolt-Action Verschluss und verfügt überein internes Magazin mit einem Fassungsvermögen zwischen 4und 7 Schuss, abhängig vom Kaliber. Verfügbar sind Variantenin allen gngigen Militärkalibern, von 5,56mm N, über 6,5mm Hbis 7,62mm N. Remington bietet ausserdem einschüssigeVarianten in .30-06 und .300 WinMag zu Jagdzwecken und fürPräzisionsschützen. Das Gehäuse der Waffe besteht ausFiberglas und schwarzem Plastik, beschichtet mit einem extremstoßressistenten und reflektionsarmem Speziallack. DerAnschlagschaft wurde mit einer charakteristischen Schaftbackeausgestattet, die allerdings aufgrund verschiedenerKompromissentscheidungen nicht verstellbar ist. VerschiedeneZulieferer und kleinere Waffenschmieden bieten jedochWechselschäfte für das AS-45 Pro die diesen Makel fürProfischützen beheben. Zusammen mit dem serienmäßigmontierten Remington Z-Alpha 26 Aimpoint Zielfernrohr und derbesonders leichtläufigen Mechanik der Waffe erreichenSchützen mit dem AS-45 herausragendeFeuergeschwindigkeiten bei ungewöhnlich geringerZielerfassungszeit. Der Abzugswiederstand kannselbstverständlich aus Sicherheitsgründen stufenlos verstelltwerden. Außer der Basisversion bietet Remington zusätzlicheine Kurzversion, das AS-45 ProCompact, sowie eineLanglaufversion, das AS-45 ProRanger. Eine für die US SpecialForces hergestellte Sondervariante, das MS-45, verfügt über einCammoTech Finish, sowie über ein an der Unterseiteentnehmbares Boxmagazin.

"Das AS-45 ist schick, aber ungenau. Viele Konkurenzwaffenhaben weniger Abweichung und mehr Reichweite."- Solid Flesh

"Klar, aber dafür ist das AS-45 auch um einiges zuverlässiger alsandere Gewehre. Besonders das MS-45 schneidet dahervorragend ab. Eben ein echtes Trackinggewehr. In Kanadabenutzen es viele Wildhüter und Ranger."- Mounty Mike

*6,5mm 90/180/360/720 7,62mm 100/200/400/800.30-06 110/220/440/880 .300 WinMag 120/240/480/960

Remington AS-45 Pro mittleres Gewehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mendoza SC-4schwerer Karabiner.357 Magnum/.44 Magnum/.50 AE/.55 Magnum9M/10M/11M/11SS

GewichtPreis

R1/2/3/4 (6/7/8/9)20(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Langer Mantel

Legalität (XP)ab

25/50/100/200GV2, IRK1, SST, MSKO (SM), MSKU (VG), ZV

Handling

MC-4 Modus S/F, Legalität E, Besch. 5/8T (3), I/V 3/3

3,25 kg500€3/8T (2)1,5/4C2019-/+4

Der SC-4 Karabiner wird in Mexico von der staatseigenenWaffenschmiede Mendoza produziert und vertrieben und basierttechnisch auf der kanadischen AR-15 Variante C-19 vonDiemaco. Der SC-4 wurde vor allem für Sicherheitsdienstekonzipiert, die nicht über Lizenzen für das Führenvollautomatischer Waffen verfügen, aber die trotzdem nicht aufFeuerkraft verzichten wollen. Der SC-4 ist in vier Kalibern für dieRevolverpatronen .357 Magnum, .44 Magnum, .50AE und .55Magnum verfügbar und wird sowohl als Sicherheitskarabiner, alsauch als militärischer Vollautomat (MC-4) und als rein zivilerJagdkarabiner (MHC-4) angeboten.Alle Waffen der Serie, mit Ausnahme des zivilen Jagdkarabiners,verfügen über eine Teleskopschulterstütze und einen RIS-montierten Vorderhandgriff. Geladen werden sie mit semi-transparenten zwanzigschüssigen Stangenmagazinen, oderfünfzigschüssigen Munitionstrommeln. Der SC-4 ist etwasschmutzressistenter als die Vorlage von Diemaco, insgesamt sindzahlreiche Teile aber schlechter verarbeitet und weniger haltbarals beim C-19. Dies wirkt sich vor allem auf die Lebensdauerwichtiger Kernbauteile aus, allerdings nicht unmittelbar auf dieVerlässlichkeit der Waffe im Feld.Sowohl der SC-4, als auch der MC-4 werden vonSpezialeinheiten der mexikanischen Armee, sowie vonvergleichbaren Truppenteilen in Venezuela und Guatemalageführt, die besonders die geringe Beeinträchtigung derTreffsicherheit nach durchschlagen leichten Blattwerks schätzen.

"Au weya... Wenn die Sicherheit mit sowas aufkreuzt muss mansich aber warm anziehen."- Sabertooth

"Das sehe ich nicht ganz so eng. Die meisten Sicherheitsdienstedie den SC-4 kaufen haben keine Lizenz für Automatikwaffen unddaher auch oft nicht die Lizenz ohne weiteres scharf zu schießen.Sie benutzen daher meisst die .50er Version mitGummigeschossen. Ich denke das ist eher positiv für Leute mitkriminellen Ambitionen."- Seeker

"Dann zieht euch mal lieber trotzdem warm an, denn es gibt auchSicherheitsdienste die Lizenzen für Automatikwaffen haben undden MC-4 kaufen. Also wiegt euch blos nicht in Sicherheit, wennihr einen Wachmann mit so einem Ding seht. Sonst zieht dereuch damit das Fell über die Ohren."- Long Tom

Mendoza SC-4 schwerer Karabiner

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Accuracy International AI-C30schweres Scharfschützengwehr7,62mm N/.30-06/8mm M/.300 WinMag/.338 Lapua11S/12S/12S/13S/14SES

GewichtPreis

R3/4/4/5/6 (9/10/10/11/12)8(s)/7(s)/7(s)/6(s)/5(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8Nicht tarnbar

Legalität (XP)ab

100/200/400/800*MSOG (V3), MSUK, SST+SP, GV3

Handling

7,5kg8800€14/14T (6)4/3E2038+4/+8

Accuracy International sind weltweit bekannt für ihrehervorragenden Präzisionswaffen und obwohl die Qualität derWaffen innerhalb der letzten 30 Jahre spürbar nachgelassen hatgehören sie nach wie vor zu den besten ihrer Klasse. Das AI-C30ist das Basismodel des Firmenangebots. Es kann weitgehendpersonalisiert und angepasst werden, ist in allen gängigenKalibern und Lauflängen verfügbar und kann mit zahlreichemZubehör ausgestattet werden. Die Basis bildet dabei ein äußerstrobuster, präziser und zuverlässiger Bolt-Action Verschluss mitentnehmbarem Boxmagazin. Die Schulterstütze verfügtstandardmäßig über ein höhenanpassbares Wangenpolster undein Längenanpassbares Schockpolster. Die Waffe kann auch mitKlappstützen für Luftlandeeinheiten geliefert werden.Standardmäßig verfügt die Waffe über kein vorinstalliertesZweibein, aber Accuracy International arbeitet mit namhaftenHerstellern zusammen und kann die Waffe daher mit jedem nurerdenklichen Zweibein vorinstalliert, ausliefern.

*.30-06 110/220/440/880 .8mm 115/230/460/920.300 WinMag 120/240/480/960 .338 Lapua 125/250/500/1000

Accuracy International AI-C30 schweres Scharfschützengwehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Barrett M-34a2 und M-34b2überschweres Scharfschützengwehr.50 BMG / 20mm AMR14T / 16TS

GewichtPreis

R6 / R7 (13 / 15)8(s) / 4 (s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Nicht tarnbar

Legalität (XP)ab

a2 150/300/600/1200*MSOG (V3), SST+SP, 2B

Handling

*b2 200/400/800/1600

14kg9500€16/20T (7)4/4E2028+6/+8

Das M-34 Universal Anti Material Gewehr wurde 2019 in Dienstgestellt und hat sich seitdem in zahllosen Konflikten bestensbewährt. Das M-34a1 wurde 2016 bei den Scharfschützen vonMarines und Army eingeführt und ersetzte dort die schwererenund älteren M-85 Barretts. Das M-34 wurde zunächst nur in20mm AMR angeschafft. Die folgenden Jahre zeigten jedoch, dasdie Waffe zwar äußerst leistungsstark und flexibel war, aber fürviele Aufgaben schlichtweg überpowert. 2028 ging das M-34 indie zweite Generation mit der a-Variante im Kaliber .50 BMG undder b-Variante im Kaliber 20mm AMR.Um den Rückstoß der Waffe erträglich zu machen verfügt das M-34 über ein internes Rückstoß-Dämpfsystem. Dabei wird einschwerer Kolben durch abgezapfte Treibgase in einem zum Laufparalelen Rohr nach vorne beschleunigt und schlägt dort an,wenige Sekundenbruchteile nachdem die Kugel den Laufverlassen hat und ebenso kurz bevor der Verschluss vollständigim Waffenheck einschlägt Die Waffe schießt sich wie einstörrischer Esel, sagen viele Scharfschützen der Armee, aber diemeisten von ihnen schießen lieber mit einer Waffe die bockt wieein Esel, anstatt durchzugehen wie ein Elefant.Das M-34 wird jedoch nicht nur in der Armee verwendet. Auch imPolizei- und Sicherheitsdienst findet man die Waffe in zahlreichenRüstkammern. Das M-34a2 wird beispielsweise in Atlanta undMiami von Polizei-Scharfschützen geführt und in New York undSan Francisco findet man sogar das M-34b2 im Dienst von SWATEinheiten und EAF Spezialkommandos.

"Mal ehrlich: im Grunde ist diese Waffe die ultimativste undsinnloseste Schwanzverlängerung aller Zeiten, oder?"EvE

Barrett M-34a2 & M-34b2 überschweres Scharfschützengewehr

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß(XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

HOKAI Inc. UPR/UMRschweres Sturmgewehr/Kampfgewehr10mm X-Tra10SS/F3/F*

GewichtPreis

R2 (7) 20(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7 - 10Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

80/160/320/640SM, MSGO, MSGR/L, TL, SST+SP, ZV

Handling

*Nur das UMR verfügt über den F-Modus

4,35kg2200€14/14T (6)3/4E2046+2/+6

Das UPR (Universal Police Rifle in Polizeiblau) und das UMR(Universal Military Rifle in Armeegrün) bilden das Rückgrad derStrukturbewaffnung der Verteidigungs- und Sicherheitskräfte derXiangang Corporate Zone. Beide Waffen basieren auf demgleichen Rahmen und unterscheiden sich lediglich durchFeuerwahl und Farbgebung. Während das UPR nur selektivesEinzelfeuer und kurze Feuerstösse abgeben kann verfügt dasUMR über einen unbegrenzten Endlosfeuermodus.Beide Waffen verschiessen das äußerst starke 10mm X-Tra, vorallem zur Verwendung wirkungsvoller, aber nicht-tötlicherGummigeschosse. Dies ist insbesondere bei den oft chaotischenZuständen an der Grenze zwischen Hongkong und der ShenZhen Sonderverwaltungszone sehr wichtig. Für richtigemilitärische Auseinandersetzungen verfügt die Peaceforce auchüber 10/5mm X-Tra Sabotmunition und wirkungsvolle 10mmPanzersprengsatzgeschosse. Um Probleme bei der Verwendungvon Gummi- und Sabotgeschossen zu umgehen verfügt dasGewehr serienmäßig über kein Gasventil.Beide Waffen sind serienmäßig smartverchipt und verfügen übereine im Vorderschaft integrierte Lampe und einen Tragebügel mitRIS-Schiene zur Montage weiterer Zielhilfen.Für den Exportmarkt sind beide Waffen auch in mattschwarzverfügbar und HOKAI bietet mit dem UCR (Universal CivilianRifle) auch einen reinen Halbautomaten mit 10-Schuss Streifenfür den Zivilmarkt.

"Man sollte nicht den Fehler machen zu denken, das dieseWaffen für punktgenaues Automatikfeuer geeignet wären. DiePeaceforce setzt sie auch nicht so ein. Der Endlosfeuermodusdes UMR dient vorwiegend beim Sturm-Abwehrschießen und derStoßfeuermodus der Polizeivariante soll Polizeibeamten dieMöglichkeit geben auch leicht gepanzerte Gegner mitGummigeschossen niederzustrecken, die einen einzelnen Trefferungerührt wegstecken könnten."- Seeker

"Trotz des rabiaten Kalibers ist das eine ziemlich humane Waffe.Die Peaceforce ist gut trainiert und zumindest die Polizeibeamtenhaben eine Menge Feuerdisziplin. Die Militärpolizei und dieMIND-Spezialeinheiten sind da etwas rabiater, aber das ist ja klar.Ich werde jedenfalls lieber auf einer Demonstration die eskaliertmit 10mm Gummigeschossen traktiert, als wie in den USA wie einHund abgeknallt zu werden."- Gun Fu Fighter

Heckler und Koch GPG-50 GranatwerferHOKAI Inc. UPR/UMR schweres Sturmgewehr/Kampfgewehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Colt Alliant Technologies UEW-3Schrotflinte + leichte Maschinenpistole12 Gauge - 4mm CCL10S - 7LES - S/F

GewichtPreis

R2 (7) - R-4 (2) 5 (s) - 50(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

4 - 6Langer Mantel

Legalität (XP)ab

Flinte 15/30/60/120*SM, SST

Handling

*MP 10/20/40/80

5,5kg1500€14/60T (3)4/10E2059-/+4

Die UEW-3 (Universal Entry Weapon) ist die ideale Sturmwaffefür Militär und Spezialeinheiten. Entwickelt von Colt, inZusammenarbeit mit Alliant Technologies im Auftrag einer Studieder US Army kombiniert das UEW-3 die Feuerkraft einer 12Gauge Sturmschrotflinte mit den Sperrfeueroptionen einerhülsenlosen Maschinenpistole. Die UEW-3 ist damit die ersteauf amerikanischem Boden entwickelte und gebaute Waffe fürhülsenlose Munition. Um die Lizenzpflichten gegenüberunliebsamer Konkurrenz in Europa (Dynamit-Nobel und Heckler& Koch) zu umgehen, entschloss man sich folgenschwererweisezur Entwicklung eines eigenen, hülsenlosen Kalibers. DieEigenschaften der Patrone erreichten jedoch bei weitem nichtdie in das Projekt gesetzten Hoffnungen und als das UEW-3letztendlich fertig war betrug sein Anschaffungspreis fast dasdoppelte dessen, was die Armee als Maximum angesetzt hatte.Die Armee trat daraufhin vom Vertrag zurück und ließ dasKonsortium im Regen stehen. Die Entwicklungskooperative, dieauf dem Markt unter dem Kurznamen CAT auftritt, versuchtseitdem die UEW-3 auf dem zivilen und semi-zivilen Marktabzusetzen. Bislang weitgehend erfolglos. Eine Variation desUEW-3 mit halbautomatischer Kleinkaliberwaffe fand keineneinzigen Großkunden und auch die Basisvariante lag und liegtweitgehend wie Blei in den Regalen. Lediglich die Polizei vonPhiladelphia, Pittsburge und Austin schaffte die Waffe ingeringer Stückzahl an.Große Teile der Erstproduktion wanderten im Lauf der letztenJahre auf die grauen Märkte und die Waffe war zeitweiseleichter schwarz auf den Untergrundmärkten von Marokko,Damaskus und Bangladesh verfügbar als in den USA.

"DAS nenne ICH übrigens eine häßliche Waffe! Nur mal so alsRandnotiz! Da ist ja der Knüppel eines Neandertalers eleganter.Aber klar, für Eleganz ist diese Waffe natürlich nicht produziertund das Herz des einen oder anderen Halb-Primaten schlägt beidiesem Ding bestimmt höher."- Scorch

"Über Geschmack lässt sich bekanntlich streiten, mir jedenfallsgefällt dieser Klumpen ganz gut. Aber das liegt wohl daran, dasser zwei eigenschaften die ich mag auf kleinem Raum kombiniert.Nur schade, dass sich die Munition so leicht zurückverfolgenlässt. Um gegen gepanzerte Gegner Chanchen zu haben, musses schon fast Schwermetalllkernmunition sein, da kann man auchgleich seine Adresse am Tatort hinterlegen."- Usiel

Colt Alliant Technologies UEW-3 Schrotflinte & leichte Maschinenpistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Fabrica de Armas PFAPschweres Sturmgewehr/Kampfgewehr8,35mm Argentina / 7,62mm N - 25mm Granate10S - 12S / GranateS/F2/F - S

GewichtPreis

R1 (6) - R3 (8) 26(s) - 6 (m)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6 - 9Überlanger Mantel*

Legalität (XP)ab

100/200/400/800**SME, MSKO (OZH), IRK2, GV2, SST+SP

Handling

*ohne Trommel! Mit Trommel nicht tarnbar

5,65kg3000€10/14T (4)3/3E2029+3/+7

Das PFAP (Primera Fusil Automático Pesado) wurde zusammenmit dem PFA von Fabrica Militar de Armas Portatiles DomingoMetheu in Rosario entwickelt, erlebte den verstärkten Einsatz inder Armee jedoch erst unter der Herrschaft von Presidente EnriceValdez. Heute verfügt jeder dritte Soldat der argentinischenStreitkräfte anstelle des PFAs über das PFAP und beikybernetisch verstärkten Truppenteilen und Paraeinheiten liegtdas Verhältniss zwischen 1:1 und 2:1 zugunsten des PFAP.Grund dafür ist vor allem die verheerende psychologischeWirkung der Waffe auf den Gegner. Angefangen hat dieseigentlich mit einem militärischen Desaster. Während derargentinischen Invasion in Uruguay hatte sich gezeigt, dassSoldaten, die mit dem schwereren PFAP ausgestattet waren dieerste sich bietende Gelegenheit nutzten ihre Granaten zuverschiessen um das Zusatzgewicht loszuwerden. Derinfernalische Granathagel, den argentinische Verbände dabei amAnfang grösserer Kampfhandlungen auf die gegnerischenStellungen niedergehen liessen erwies sich jedoch als dermaßenverheerend für die Moral des Gegners, dass die Armeeführung,damals unter General Valdez, beschloss dieses Verhalten derSoldaten nicht zu bestrafen obwohl es gegen die Vorschriftenverstiess und Munition in exorbitanter Menge verbrauchte.Stattdessen wurde das PFAP modifiziert und die Granattrommelgegen eine schnell wechselbare Macroplasttrommelausgetauscht. Auch die Granaten wurden vereinfacht undverbilligt. Sie büßten dadurch zwar einiges an Reichweite undGenauigkeit ein, konnten aber dafür in dreifacher Mengeaustgegeben werden und logistisch einfacher nachgeliefertwerden. Mit seinem Putsch und der Machtergreifung kurbeltePresidente Valdez die Produktion des PFAP massiv an.

"Für den Trommelwerfer gibt es auch Slugs und Schrotpatronen.Ich habe vor einigen Jahren mal eine Gruppe argentinischerFallschirmjäger als Militärbeobachter für das Pentagon begleitet.Die Hälfte der Soldaten hatte ihre Werfer mit Grobschrotpatronenund Flechettepatronen geladen. Als wir in einen Hinterhalt kamenfeuerten die Jungs damit aus allen Rohren. Der Kampf warverdammt schnell zuende und im zerfetzten Unterholz lagen nurnoch Leichenteile der Angreifer. Die Argentinier hatten nur zweiTote und einen Verletzten. Der hatte sich die Schulter gebrochenweil er sein Gewehr falsch angeschlagen hatte."- Seeker

**25mm Werfer im Direktfeuer 8/16/32/64**25mm Werfer bei ballistischem Granatfeuer 40/80/160/320

Heckler und Koch GPG-50 Granatwerfer

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß(XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Fabrica de Armas PFAschweres Sturmgewehr/Kampfgewehr8,35mm Argentina / 7,62mm N10SS/F2/F

GewichtPreis

R2 (7)26(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

95/190/380/760MSKO (OZH), IRK2, GV2, SST+SP

Handling

4,65kg1000€8/12T (3)2/3E2029+2/+6

Das PFA (Primera Fusil Automático) ist vielleicht nicht der Grundfür die massive Aufrüstung Brasiliens in den vergangenen 40Jahren und die gewachsene Bedeutung des IMBEL Konsortiums,aber es ist ein Symbol für die Ursache. Das PFA löste 2029 unterder Herrschaft von General Sontoia Ebelin das ältere undleichtere FAA und die letzten Restbestände des FAL alsOrdonanzwaffe der republikanisch argentinischen Streitkräfte ab.Das von Fabrica Militar de Armas Portatiles Domingo Metheu inRosario entwickelte und produzierte Gewehr wurde zum Symbolargentinischer Aggression in der gesamten südamerikanischenRegion und bildete nicht zuletzt auch einen Teil des Fundamentesfür die militärischen Erfolge argentinischer Truppen.Das PFA überzeugt vor allem durch seine hervorragendePräzision und Feuerstabilität. Um Gewicht zu sparen wurde dieWaffe weitgehend aus korrorisonsfestem Macroplast gefertigt.Trotzdem ist die Waffe aufgrund ihres starken Kalibers sehrschwer und für den Kampf unter beengten Bedingungen nurschlecht geeignet. Das PFA wird in vier Varianten gefertigt. Einernormalen Schützenausführung und einer schweren Variante mitschwerem Granatwerfer, beide Varianten jeweils in 8,35mmArgentina und 7,62mm N. Während die 8,35mm Variantevorwiegend für den Eigenbedarf der argentinischen Streitkräfteproduziert wird verkauft sich sich die 7,62mm Ausführungbesonders in Zentralafrika recht gut, wo die Waffe von der hohenVerbreitung der Munition und der guten Durchschlagsfähigkeitgegen Blattwerk profitiert.

"Also zu der 8mm Argentina-Version kann ich nichts sagen,abermit der 7,62mm Exportvariante habe ich im Dschungelziemlich gute Erfahrungen gemacht. Jedenfalls hatte ich wederProbleme mit irgendwelchen Ladehemmungen, noch mit derElektronik der Waffe. Mag sein das es gross und unhandlich ist,aber es hat bei mir einen guten Eindruck hinterlassen."- Charge

"Charge, du bist selbst gross und unhandlich. Die Waffe passt zudir doch wie Arsch auf Eimer und Eindruck machst du auch. *g*"- MatBrat

"Ich finde das Ding verdammt sexy, aber wenn man bedenkt dasdieses Gewehr eine jahrzehntelange Schreckensherrschaftsymbolisiert lasse ich lieber die Finger davon. Ich hoffe nur dasPresident Valdez genau so einem blutigen Putsch zum Opfer fällt,wie der bei dem er seinen Vorgänger ermordet hat."- Hydrocaster

Fabrica de Armas PFA schweres Sturmgewehr/Kampfgewehr

Fabrica de Armas PFAP schweres Sturmgewehr/Kampfgewehr

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Heckler und Koch GPG-50Granatwerfer22mm SUG & 22mm HVE11S/GranateS

GewichtPreis

R4 (9) 6(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

HP 100/200/400/800*SME, MSGO (ZC2), 2B, SST+GSP

Handling

Low Power 40/80/160/320

5,355800€16/20T (7)4/4E2049+2/+6

Das GPG-50 dient den Streitkräften der EuDef als mittelschwereUnterstützungswaffe und Bindesystem zwischen G-50 und MG-5.Das GPG-50 wurde speziell für den Stadtkampf entwickelt. Diemaximale Gefechtsreichweite der Waffe liegt bei ca. 800 Meternund ermöglicht es so, alle Ziele im gleichen Kampfbereichanzugreifen, die auch mit dem G-50 erreichbar sind.Das Granat-Präzisionsgewehr basiert auf dem gleichenRahmendesign, allerdings gibt es im Inneren der Waffe keinerleiGemeinsamkeiten. Die identische Form dient lediglich dereinfacheren Ausbildung. Auch der Zielcomputer des GPG-50 istdem des G-50 sehr änlich und tatsächlich können auch beideWaffen mit beiden Zielcomputern benutzt werden. Der CZS-55,der Zielcomputer des GPG-50, ist leistungsstärker und verfügtüber mehr Kontrollmöglichkeiten. Allem voran beinhaltet er dieSteuerzentrale der Funktionen, die das GPG-50 zu einer soeffektiven Waffe machen.Die Granaten des GPG-50 basieren auf der 22x80mm HVEGranate des Rheinmetall PGG-3, aber die Smart-Universalgranate des GPG-50 ist bedeutend vielseitiger. Die22mm SUG Granate verfügt über einen leichteren Gefechtskopfals die HVE, allerdings mit einem stärkeren Reaktionsstoff. Derdadurch gewonnene Platz in der Granate war nötig um dassogenannte SGC-System (Smart-guided cornering) in dieGeschosse einbauen zu können. Das SGC besteht aus einemRing computergezündeter Submunitionen am Heck des Granat-Projektils, die es ermöglichen, die Granate an einervorbestimmten Position buchstäblich zu stoppen und um Eckenherumzukatapultieren. Auf diese Art ist es möglich eingegrabeneGegner zu bekämpfen, ohne dass sich der Schütze zu sehrexponieren muss und ohne das der Feind sichtbar sein muss.Dieses System funktioniert allerdings nur dann, wenn dasGranatgeschoss nicht zu schnell fliegt. Dies stellte die Entwicklervor ein großes Problem, denn schließlich sollte die Waffe jamindestens genaus weit schießen können wie das G-50. Zudiesem Zweck stattete man die Granaten mit einem zwei-PhasenTreibsatz aus. der erste Treibsatz ist ein konventionellerGranulattreibsatz, gezündet über ein Zündhütchen. DieserTreibsatz ist jedoch sehr schwach proportioniert und bringt dieGranate nur auf knapp 300 Meter Distanz. Für höhereGeschwindigkeit der Granate sitzt ein zweiter Treibsatz in derHülse, der auf Wunsch elektrisch zugezündet wird. DieserHaupttreibsatz sorgt für mehr Präzision und hohe Reichweite.Das hat natürlich seinen Preis. Eine 22mm SUG kostetgenausoviel wie fünf 22mm HVE Granaten. Wenn gespartwerden muss, können daher HVE Granaten verwendet werden.

Heckler und Koch GPG-50 Granatwerfer

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß(XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Heckler und Koch G-50schweres Sturmgewehr/Kampfgewehr6,5mm Hybrid - 20mm ISSC10M - 10S/GranateS/F2/F - ES

GewichtPreis

R2 (7) - R3 (8) 30(s) - 1 (m)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7 - 10Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

90/180/360/720*SME, HV 1, MSGO (ZC1), 2B, GV2, SST+GSP

Handling

4,25kg2200€14/14T (6)3/4E2046+2/+6

Das G-50 ist seit mehr als 20 Jahren die Ordonanz-Gefechtswaffe der EuDef und eines der bekanntestenSturmgewhere überhaupt. Das als HK-65 (vom Firmenschemaabweichend und bezogen auf das 6,5mm Kaliber) entwickelteGewehr ist in vielen Belangen einzigartig. Der gesamte Rahmendes G-50 besteht aus vakuumgespritztem undleichtmetallverstärktem Polymere. Verschluss und Lauf bestehenaus einer geheimen Stahllegierung, die sowohl unter arktischenTemperaturen, als auch in glühender Wüste gleichmäßgeSchusseigenschaften garantiert.Das G-50 schiesst wahlweise im selektiven Einzelfeuer, imDoublettenfeuer und im kadenzregulierbaren Endlosfeuer. DieZielerfassung erfolgt im Deut- und Sperrfeuer grob mittelsSmartsystem. Für gezieltes Feuer ist das G-50 mit dem CZS-50Computer-Zielsystem, einem intelligenten Gefechtscomputer mitlichtverstärkung und Entfernungsmesser, ausgestattet.Das überaus vielseitige G-50 erfüllt bei der EuDef gleich mehrereRollen. Es dient als Hauptwaffe der Infanterie, genauso wie alsleichte Scharfschützenwaffe. Dabei ist vor allem das äußerstleichte, serienmäßig installierte Zweibein von Nutzen. Für denNahkampf und für leichtes Unterstützungsfeuer ist das G-50 miteinem Einzelschuss-Abschussgerät im Kaliber 20mmausgestattet. Dieser Werfer fungiert sowohl zum Abschuss vonIlluminatoren, als auch für leichten Granatbeschuss und doppeltim Hauskampf mit Grobschrotpatronen alsNahkampfunterstützung. Eine hohe Reichweite undFeuerfrequenz liefert das Abschussgerät jedoch nicht und istdaher nicht als Hauptwaffe zu behandeln.

"Ich selber konnte es leider noch nie schiessen, aber das Teilsieht ja schon mal richtig heiß aus. Ich muss mir unbedingt einsbesorgen, wenn ich ein bisschen Geld dafür übrig habe."- Falcon

"Ich habe sie schon geschossen und kann sagen das sie sichnoch besser schießt als sie aussieht. Ich habe ein G-50 mit ZC1in Australien als Scharfschützengwehr benutzt und damit sogareinen kleinen Drachen Hatchling umgelegt."- Seeker

*20mm Werfer im Direktfeuer 5/10/20/40*20mm Werfer bei ballistischem Granatfeuer 50/100/200/400

Heckler und Koch G-50 schweres Sturmgewehr/Kampfgewehr

Heckler und Koch GPG-50 Granatgewehr

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

RPG-66leichter Raketenwerfer80mm Granate13S AP (VSZ-6)ES

GewichtPreis

NA1(Lauf)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

3Nicht tarnbar

Legalität (XP)ab

RK-3 100 RK-22 200*V1

Handling

Zerlegt unter überlangem und langem Mantel tarnbar

3,5kg950€6/10T (6)5/2E2021+6/+8

Der RPG-66 wurde nach dem russischen Bürgerkrieg entwickeltund in den Jahren zwischen 2021 und 2030 alsUniversalraketenwerfer bei zahlreichen Truppengattungeneingeführt. Der RPG-66 basiert auf dem Funktionskonzept desalten RPG-7 und ist dank seiner besonders leichtenKonstruktion äußerst flexibel. Der RPG-66 kann zuTransportzwecken in zwei Teile, Kerngerät und Gasrohr, zerlegtwerden und eignet sich so auch für mobile Boden- undLuftlande-Einheiten. Der Werfer selbst wiegt lediglich 4,5kg unddie Raketen je nach Typ zwischen 2 und 4kg.Der RPG-66 wurde nicht entwickelt um besonders treffsicher zusein, sondern um möglichst billig zu sein. Die russische Armeeverfügt mit dem RPG-120 und dem neuen RPG-92 über zweisehr genaue Werfer für Spezialzwecke. Der RPG-66 machtseine Defizite in Genauigkeit und Zuverlässigkeit durch hoheFeuerrate und geringen finanziellen Einsatz allerdings mehr alswett. Seit 2062 wird die Waffe von den russischenFöderationstruppen nicht mehr beschafft und man braucht nurnoch die gewaltigen Restbestände auf. Im Export ist die Waffeallerdings nach wie vor begehrt und geht in verschiedene TeileIndiens, Asiens und Afrikas. Persien und Syrien bauen die Waffeohne Lizenz selbst.Für den RPG-66 sind fünf Raketentypen verfügbar. Dabeihandelt es sich genau genommeen um die Kombination von jezwei Alternativen für Sprengkopf und Antrieb, sowie um einespezielle Luftabwehrrakete. Für Luftabwehr und großeKampfentfernungen ist ein stärkerer Antrieb (RK-22) verfügbarals der normale RK-3 Antrieb und die Sprengköpfe sind alsHohlsprengsatz (BZ-2, 12S SC, Panzerung schützt mit -4) undSplittersprengsatz (VSZ-6) verfügbar. Die spezielleLuftabwehrrakete SR-900 "Pralak" ist hitzesuchend und benutztden RK-22 Antrieb (Zuverlässigkeit 4, Sensor 3, 10S SC,Panzerung schützt mit -3). Der Gefechtskopf der Pralak istdeutlich leichter weshalb die Pralak schneller fliegt als dieanderen Gefechtsköpfe.

*RK-3 100/200/400/800 RK-22 200/400/800/1600

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Rheinmetall MG-5 / MG-6Universal MG6,5mm Hybrid / 8mm Mauser11M / 12SS/F

GewichtPreis

R1 (6) / R3 (8)80(Tr)/120(Box)/Gurt

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7 / 8Nicht tarnbar

Legalität (XP)ab

125/250/500/1000SME, VG, 2B, GV3

Handling

MG-6 160/320/640/1280

10kg/ 12kg3200€16/20T (7)4/4E2041+6/+8

Ein amerikanisches Sprichwort sagt "Old guns never die" undwenn dieses Sprichwort auch für Maschinengewehre geltensollte, dann für das MG-5 der Rheinmetall DetecUnternehmensgruppe. Das MG-5 basiert zu wesentlichen Teilenauf dem alten MG-3, welches wiederum auf dem noch älterenMG-42 basiert. Das MG-5 ist innovativ und urtümlich zugleich, einMeisterwerk der Waffentechnik. Keine andere Waffe auf derganzen Welt wurde so lange überarbeitet, verbessert undmodernisiert wie dieses System und keine andere Waffe auf derWelt ist daher so tiefgreifend perfektioniert.Das MG-5 ist das Universalmaschinengwehr der EuDef,anzutreffen als PA-Sturmgewehr, Infanterie-MG, Lafetten-MG,Fahrzeugbewaffnung, oder Luft-Abwehr Waffe. Das MG-5verschießt die gleiche 6,5mm Hybridpatrone, wie auch das G-50.Es kann mit einer 80-schüssigen Munitionstrommel,Einzelzuführungs 120er Kästen, selbstauflösenden 50er Gurtenund sogar 30-Schuss Streifenmagazinen geladen werden.Das MG-5 verfügt, anders als seine Vorgänger über einenVorderhandgriff und über kein festes Visier. Stattdessen ist dasMG-5 serienmäßig versmartet und verfügt über die gleicheMontageschiene wie das G-50. Es wird daher häufig mit einemZielcomputer ausgestattet.Für alle Aufgabenbereiche, bei denen mehr Feuerkraft erwünschtist als das leicht zu transportierende und gut kontrollierbare6,5mm Hybrid bietet, ist die große Schwester des MG-5zuständig. Die als MG-6 geführte Waffe ist im stärkeren 8mmMauser bedeutend stärker laboriert, als die 6,5mm Hybrid.

"Passt bloß auf, wenn ihr EuDef ACPA mit solchen Dingernbegegnet! Die verwenden nämlich keine Stahlläufe, sonderngegossene Keramikläufe. Dafür haben sie keineSchlagbolzenbremse drin!"- Morocko Mole

"Und was bedeutet das?"- MatBrat

"Das die dann die gleiche Kadenz haben wie die alte MG-42Hitlersäge und wenn der Lauf nach 2 Gurten im Arsch istschmeissen sie ihn weg und stecken einfach einen neuen rein.Die haben dann das ganze Backpack voll mit Wechselläufen und200er Gurten. Überall hört man dann dieses infernalische Surrenund am nächsten Morgen ist das ganze Kampfgebiet mitStahlhülsen und Keramikrohren übersäht."- Morocko Mole

Rheinmetall MG-5 & MG-6 Universal Maschinengewehr

Kurov Mechanical RPG-66 leichter Raketenwerfer

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Das Mitsushima Angriffswaffensystem (Mitsushima Shisutemu BukiShinyu) ist für viele Menschen Inbegriff des japanischen Imperialismus,sowie Symbol für Expansionismus und Perfektionismus des Landes.Das BS-System beinhaltet die modernsten Waffen zahlreicher Klassenund mit dem System ist es Mitsushima sogar gelungen, dengewichtigen Konkurenzen Heckler und Koch in die Schranken zuweisen. Dies entbehrt nicht einer gewissen Absurdität, denn es warenursprünglich Lizenzverträge für das G-11 System, die es Mitsushimaüberhaupt erst ermöglicht haben das BS-System zu entwickeln. DieseLizenzen vergeben zu haben, dürfte man in Oberndorf noch langebereut haben, denn Mitsushima wurde nur 2 Jahre nach Abschlussbereits vertragsbrüchig. Anstatt wie vereinbahrt Munition der Kaliber4,73mm CL und 5mm CL zu verwenden und bei Dynamit-Nobel zukaufen entschloss sich Mitsushima ein eigenes Kaliber zu entwickeln.Die 5,2mm Mitsushima Standardpatrone wurde dann von einer eigenenTochterfirma hergestellt. HK und D-N klagten wegenPatentmissbrauchs, aber die Politik kam ihnen dazwischen. DasWirtschaftsministerium in den Haag vermittelte einen Kompromiss,wonach Mitsushima eine einmalige Zahlung zu leisten habe und seineWaffen fortan bauen darf wie es möchte. Man lockerte einigeAusfuhrbeschränkungen die HK belasteten und die Firma willigte ein.Nach dieser Einigung machte Mitsushima Nägel mit Köpfen. Siekopierten zahllose Eigenschaften, Details, Patentkonzepte undSystemkomponenten interessanter europäischer Waffen und bauten siein ihre neue Waffe mit ein. Um die Pazifikverhandlungen mit Tokionicht zu gefährden hielt die EU still.

Ein wesentliches Merkmal des BS-Systems ist zunächst einmal die großeinterne Änlichkeit der meisten Mitsushima-Waffen zum Heckler undKoch G-11 Mechanismus. Fast alle der automatischenMitsushimawaffen basieren auf dem hydraulisch gedämpften,hülsenlosen Bullpupsystem dieser Waffe. Ebenso verfügen fast allestreifengeladenen Waffen des Systems über einreihige Magazine mitSichtfenstern, zur schnellen Kontrolle des Magazinstands. Die meistenWaffen des Systems haben einen abgeschwungenen Vorderschaft undeinen eingefassten Pistolengriff. Das Griffteil beherbergt dieSmartgunhardware und die Stromversorgung des Systems. ImVerbindungssytück des Griffteils sitzt außerdem eine Gegenmasse zumHydraulikzylinder zum Abfedern des Anschlags.

Alle Waffen des Konzerns werden in zwei Farbvarianten hergestellt.Mitsushimablau und mattschwarz. In blau gehen die Waffen vor alleman Sicherheitsdienste und den firmeneigenen Wachschutz, währendMilitär und Polizei allgemein die schwarze Ausführung bevorzugen.Allen Waffen ist der goldene Firmenschriftzug auf beiden Seiten derWaffe gemein, der jedoch auf Wunsch in einer smartbeschichtetenVersion verfügbar ist, die sich per Smartbefehl mit einem einfachenelektrischen Impuls abdunkeln und entspiegeln lässt.

Vielfach kritisiertes Hauptmanko der Waffen ist die geringeZugriffsmöglichkeit des Benutzers auf die Technik der Waffe. Der Laufkann zwar relativ problemlos entnommen und ohne Umständegereinigt werden, die Hydraulik und Gegenmasse entzieht sich jedochgenauso dem Zugriff des Benutzers, wie auch die Hauptkammer unddie Schockdämpfung in der Stütze. Alle von Verschmutzung betroffenenTeile können mit einer Speziallösung gereinigt, nicht jedoch einfachzerlegt werden. Dies ist in sofern von Vorteil, das dort wo kein Weg fürNutzerzugriff ist auch kein Staub eindringen kann und keineWartungsfehler auftreten können. Die Waffen sind weitgehendselbstreinigend und erdulden selbst schwerste Strapazen extrem langeohne Ausfall. Bei schweren Störungen werden sie einfach anMitsushima eingeschickt und dort kostengünstig repariert oder ohneMehrkosten unbürokratisch durch eine neue Waffe ersetzt.

Auch das Smartgun-Interface der Waffe hat seine Eigenarten. DerSmartprozessor von Mitsushima ist zwar mit fast allen gängigenNeuroprozessoren und Displaysystemen kompatibel,Garantieansprüche bestehen jedoch ausschließlich bei Verwendungeiner Mitsushima Cybernetics Headwarekomponente und viele Featuresund Goodies, sowie zahlreiche Feineinstellungen sind fürFremdsysteme rigoros gesperrt.

Anders als bei den ersten Prototypen des BS-Systems hat man sichglücklicherweise endgültig von der Vorstellung einer selbstladendenWaffe ohne manuelle Elemente verabschiedet. Die Waffen sind auchohne Smartgunsteuerung bedienbar, werden manuell gespannt undverfügen über einen beidseitigen Moduswahlschalter. Auch zahlreichesZubehör kann auf den riesengroßen Montageschienen oben, sowie aufzwei kleinen Seitenschienen angebracht werden und Mitsushima bietetzahlreiche Zubehörsysteme.

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima Model 3Serienfeuerpistole5,2mm MS7LS/F2/F3/F4/F5

GewichtPreis

R-1 (5)30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7Lange Jacke

Legalität (XP)ab

6/12/24/48 ohne SST*SME, VG, GV1, SP, KSST+SP

Handling

Mit eingeschobener SST unter kurzer Jacke tarnbar

0,8kg1200€5/4T (4)2/4E2053-/-

Die Pistole Model 3 ist eigentlich bereits ab Werk eine falschbezeichnete Waffe, denn die Model 3 ist keine Pistole, sonderneine Maschinenpistole. Die Model 3 basiert auf der Pistole Model2, erweitert um zwei zusätzliche Schüsse im Magazin, einenabnehmbaren Vorderhandgriff und eine einschiebbareSchulterstütze. Die Pistole M3 ist eine der bedeutendsten Waffenim Angebot des Konzerns, obwohl sie heute kaum nochhergestellt wird. Die M3 war die erste Waffe von Mitsushima dieauf direkte Bestellung für den kaiserlichen Geheimdienst und diekaiserlichen Streitkräfte gefertigt wurde und bildete denGrundstein für den Aufstieg des Unternehmens imKleinwaffenbereich. Fortan war Mitsushima nicht nur Ausstatterder kaiserlichen Flotte, sondern lief Shin Chuo Kogyo den Rangals Ausstatter der gesamten imperialen Streitkräfte ab.Die M3 verfügt über keinen Endlosfeuermodus, sondern übergebremstes Feuer mit 2, 3, 4 oder 5 Schuss, wählbar über dieSmartverbindung. Der Ladestreifen der Waffe kann direkt perSmartbefehl ausgeworfen werden und ist sowohl alswiederladbares Magazin, als auch als Wegwerfmagazinverfügbar.Heute wird die M3 nur noch vom kaiserlichen Geheimdienst alsWaffe für Sondereinsätze mit aufgesetztem Schalldämpfer und5,2mm MS SD Munition verwendet. Verkauft wurde die M3 in denvergangenen 2 Jahrzehnten an Geheimdienste undPolizeibehörden in ganz Asien. Sie findet vorwiegendVerwendung unter besonders beengten Bedingungen, beiPersonenschützern und Sicherheitsdiensten.

*10/20/40/80 mit SST

Mitsushima Model 3 ultraleichte Maschinenpistole

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima Model 4mittlere Pistole11mm StunDart™6M-Bet + 5S-Schock*S

GewichtPreis

R-2 (4)8(m)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Jackentasche

Legalität (XP)ab

3/6/12/24Für 50€ Aufschlag mit eigebautem Elektroschocker

Handling

lieferbar (+0,15kg, 4S-Bet mit SW-2, 40 Ladungen)

0,6kg200€4/12S (1)0,5/1B2046-/-

Die Pistole Model 4 ist eine Spezialwaffe, die ausschließlich zumAbschießen von StunDart Munition geeignet ist und daher in denmeisten Ländern frei verfügbar, oder auf kleinen Waffenscheintragbar ist. Sie wird von Mitsushima als handlicheSelbstverteidigungswaffe vertrieben und erfreut sich besonders inden USA und in Japan großer Beliebtheit. Die meisten Kundensind besorgte Eltern, die ihren Kindern die Waffe zum Schutz vorVergewaltigern, Entführern und Überfällen kaufen. Die Model 4kann nicht von Hand nachgeladen werden. Sobald sieleergeschossen ist muss sie bei einem Vertragshändleraufmunitioniert, oder direkt bei Mitsushima eingeschickt werden.Dies ist weder auf ein technisches Problem zurückzuführen, nocheine Schikane des Konzerns, sondern eine Auflage derjapanischen Regierung, die dazu dienen soll denMunitionverbrauch jugendlicher Kunden zu überwachen. Damitsoll verhindert werden das die M4 von minderjährigen Trägern zuillegalen Zwecken verwendet wird, denn nur die volljährigenEigentümer der Waffe sind berechtigt sie nachladen zu lassen.Für Personen mit besonderem Sicherheitsbedürfniss ist die Model4 auch in einer Variante verfügbar, die einen Elektroschocker fürKontaktdistanzen unter dem Lauf montiert hat. Dieser wird durchharten Druck auf das Isolationsfeld ausgelöst und feuert dann vierKontaktnadeln ab, die das Isolationsfeld durchbohren und bis zu2cm Kleidung durchdringen können. Nennenswerte Verletzungenentstehen dem Angreifer dabei nicht.

"Eine wundervolle Waffe! Mitnehmen, leerschießen,wegschmeißen und man hat noch nichteinmal jemandenumgebracht. Ich bin begeistert."EvE

*Gegen den stumpfen Aufschlag des Geschosses schütztPanzerung mit SW+2. Der Elektroschock-Schaden ist davonunabhängig und wirkt mit voller Stufe ohne Beeinträchtigungdurch Panzerung, solange die Panzerung keinen SW über 4 hat,oder harte Panzerung ist.

Mitsushima Model 4 mittlere Pistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS MP4mittlere Maschinenpistole9mm Para, 7,65mm Para, 9mm Makarov, .45 ACP7M / 7M / 6M / 8MS/F3/F

GewichtPreis

R-1/-1/-2/1 (5/5/4/6)30/30/30/20(s), 50(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Kurzer Mantel

Legalität (XP)ab

20/40/80/160SME, KSST

Handling

2,5kg1200€6/8T (3)2/4E2051-/+2

Wer denkt, Mitsushima würde nur hülsenlose Schützenwaffenanbieten, von Flinten und Granatwerfern abgesehen, der irrt.Speziell für die chinesische Armee entwickelte Mitsushima aucheine Maschinenpistole für Hülsenmunition. Die als MP4 geführteWaffe wird in den Kalibern 9mm Parabellum, 7,65mm Parabellum,9mm Makarov und .45 ACP produziert und angeboten. Die MP4ist serienmäßig mit einer einfachen Drahtbügel-Klappstützeausgestattet, kann aber auch mit Feststützen undSkelettklappstützen ausgerüstet werden. Die MP9 kann mit einemaufgesetzten Schalldämpfer aufgerüstet werden und anstelle desPolymere-Ladestreifens ist auch eine vergrößerteMunitionstrommel verfügbar.Die MP4 ist außerhalb Chinas äußerst selten, wird aber auch voneinigen Sicherheitsdiensten in Singapoore, Hongkong, Malaysiaund sogar in den USA geführt. Eben überall dort, wo man aufQualitätsprodukte von Mitsushima setzt, aber nicht aufKompatibilität mit Waffen verzichten will die sich sonst noch imArsenal befinden.Sogar Mitsushima selbst und die imperiale japanischeMarineinfanterie verwenden die MP4, allerdings in einerspeziellen Ausführung in .45 ACP, mit Festschulterstütze,Schalldämpfer, Vorderhandgriff und Munitionstrommel alsschallgedämpften Hauskampf-LMG-Ersatz.

"Was soll diese primitive Drahtstütze? Das passt so garnicht zuMitsushima. Wirkt irgendwie rückständig."- Roche

"Man kann auch andere Schulterstützen an der MP4 montieren.Die Drahtstütze ist nur das Basiszubehör. Besser als nichtssozusagen und vor allem gewichtsparend."- Spinner

Mitsushima MSBS MP4 mittlere Maschinenpistole

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS MP3leichte maschinenpistole5,2mm MS-SD6LS/F2/F/AMX*

GewichtPreis

R-1 (5)40(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7Kurze Jacke

Legalität (XP)ab

10/20/40/80*SME, VG, MSKO, KSST

Handling

*15/30/60/120 mit SST

1,4kg1600€10/10T (4)2/3E2053-/-

Die MP3 ist die kleinste Waffe des MSBS Systems und wurdespeziell für Sondereinheiten der imperialen Armee und verdeckteOperationen des imperialen Geheimdienstes entwickelt. Die MP3basiert sowohl auf der etwas größeren MP2, als auch auf der P2.Anders als ihre Schwesterwaffen verfügt sie über einendoppelreihigen Ladestreifen und kommt dadurch auf die für ihreGrösse gewaltige Munitionskapazität von 40 Schuss.Die MP3 verfügt weder über eine hydraulische Rücklaufbremse,noch über ein Gasventil. Sie verschießt standardmäßig dieschwächere 5,2mm MS-SD Munition und verfügt über einenVorderhandgriff, sowie über eine provisorischeDrahtbügelklappstütze für maximale Feuerstabilität. Obgleich sieauch die stärker laborierten 5,2mm MS Standardpatronenverwenden kann wird davon seitens des Herstellers abgeraten.Entwickelt wurde die MP3 genau wie die MP2 alsKoffermaschinenpistole für Personenschützer. Sie kann über dietopmontierte RIS-Schiene mit zusätzlichen Zielhilfen ausgestattetwerden, oder aber unter der Decke eines speziellenTransportkoffers befestigt werden, genau wie die MP2. Sie kannauch im kleinen Koffer mit aufgesetztem Schalldämpfer montiertwerden und eignet sich daher für Operationen mit maximalemÜberraschungseffekt.Die MP3 kann anstelle der Bügelklappstütze auch mit schwererenKlapp- und Festschulterstützen ausgestattet werden.Ein besonderes Feature der MP3 ist die regelbare Kadenz derWaffe. Der Schütze kann über das Smartsystem wählen ob er mitder normalen Feuerrate schießt, oder ob er die maximale Kadenzfreischaltet. Diese extrem hohe Feuergeschwindigkeit macht dieWaffe kaum noch beherrschbar, eignet sich aber für das Legenäußerst wirksamer Todeszonen und hat einen nicht zuunterschätzenden psychologischen Effekt. Die Waffe entlädt involler Kadenz ihr komplettes Magazin und muss danachmindestens eine Minute abkühlen bevor sie nachgeladen und neugespannt werden kann. Zwar kann man schon vorher ein neuesMagazin einschieben, aber beim Durchladen kann die Munitionselbstzünden, was schwere Folgen haben kann. DasSmartsystem signalisiert dem Nutzer mit einem neuraleingespielten Pfeifton die Temperatur. Sobald das Signalverstummt ist kann gefahrlos durchgeladen werden.

*Im AMX-Modus entlädt die Waffe ihr komplettes Magazininnerhalb einer komplexen Handlung. Die ersten 10 Schusskönnen gezielt verschossen werden, der Rest kann allerdings nurfür Sperr- und Streufeuer verwendet werden. Während des AMX-Modus sinkt die Zuverlässigkeit der Waffe um 5.

Mitsushima MSBS MP3 ultraleichte Maschinenpistole

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS MP2leichte maschinenpistole5,2mm MS / 5,2mm MS-SD8L / 7LS/F2/F

GewichtPreis

R-1 (5) / R-2 (4)30(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8Lange Jacke

Legalität (XP)ab

20/40/80/160SME, HV 1, MSKO

Handling

2kg1600€9/10T (4)1,5/2E2052-/-

Bei der MP2 handelt es sich um eine weitere Verkleinerung desMP1 Rahmens. Dabei wurde vor allem das Magazin und derHinterschaft gekürzt. Die MP1 verfügt standardmäßig über keinenAnschlagschaft mehr, kann aber mit verschiedenen festen oderklappbaren Schulterstützen erweitert werden. Da derRücklaufweg des MP2 Mechanismus deutlich geringer ist als beiihren größeren Schwesterwaffen wurde die hydraulischeDämpfung verringert und der 3-Schuss Feuerbegrenzer entfernt.Die MP1 verfügt über kein fest montiertes Gasventil und kannauch auf Grund des Verschlussrücklaufes nicht damitnachgerüstet werden. Sie kann allerdings den gleichenSpezialschalldämpfer aufnehmen der für die MP1 produziert wird.Durch den weiter gekürzten Lauf ist die Einsatzreichweite derMP2 nochmals geringer als die der MP1. Die MP2 verwendetspezielle 30-Schuss Ladestreifen und kann nicht mit dengrößeren Ladestreifen der anderen MSBS-Waffen benutztwerden.Entwickelt wurde die MP2 vorwiegend als Koffermaschinenpistolefür Personenschützer. Sie kann über eine topmontierte RIS-Schiene entweder mit zusätzlichen Zielhilfen ausgestattet werden,oder aber unter der Decke eines speziellen Transportkoffersbefestigt werden. Dazu wurde der MP2 ein indirekterFeuerauslöser eingebaut, der über eine Glasfaserverbindung inder RIS Schiene erreicht wird und so das Abfeuern der Waffe überden Handgriff des Spezialkoffers ermöglicht.Mitsushima bietet für die MP2 spezielle Munition mit schwächererTreibladung an. Diese Munition kann nur in der MP2, MP3, P1und P3 normal verwendet werden. Für den Mechanismus anderer5,2mm MS Waffen ist die Treibladung nicht stark genug.

"Prima Sache, das Ding! Ich selber benutze ja selten großeSachen, aber wenn dann ist die MP 2 meine Waffe der Wahl.Dank ihrer hohen Zuverlässigkeit ist sie sogar für Waffendummiesgeeignet. Fehlt nur noch, dass sie sich selbst reinigt. Außerdempasst sie prima zum Abendkleid!"- Jade Cat

Mitsushima MSBS MP2 leichte Maschinenpistole

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS MP-Kofferkleiner Koffer / grosser Koffer (ohne Abb.)wie Waffewie Waffewie Waffe

GewichtPreis

Waffe -16 / 10 Magazine

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

3 / 4Nicht tarnbar (6/8*)

Legalität (XP)ab

wie WaffePlatz für 6, bzw. 10 Ersatzmagazine

Handling

MW +1 für Abfeuern der Waffe aus dem Koffer

1,5kg/3kg800/1500€10/10T (4)2/3D2052+4/+8

Sowohl die MP2, als auch die kleinere MP3 können in einemSpezialkoffer als Aktenkoffer-Maschinenpistolen benutzt werden.Mitsushima bietet den speziellen Transportkoffer in zwei Größenan. Der kleinere Koffer ist besonders handlich und unauffällig,während der große Koffer wie ein gewöhnlicher Aktenkofferaussieht und Platz für 10 Zusatzmagazine und einen aufgesetztenSpezialschalldämpfer bietet. Die kleinere MP3 kann auch imkleinen Koffer mit aufgesetztem Schalldämpfer befestigt werden.So kann die Waffe aus dem Koffer heraus abgefeuert werden undgewährleistet einen maximalen Überraschungseffekt.Beide Koffer sind so konstruiert, das sie mit einem Druck aufeinen Knopf im Griff zu beiden Seiten auseinanderfallen können.Beide Kofferschalen werden ausgeklinkt und fallen zu Boden,während die Waffe am Kofferbügel befestigt in der Hand desSchützen bleibt und schnell normal benutzt werden kann. DerKnopf im Griff ist dabei multifunktional. Der Schütze wählt übereine Neuralverbindung ob der Knopf den Koffer zerlegen, oder dieWaffe abfeuern soll. Schützen ohne Neuralverbindung können dieFunktion des Koffers auch im Voraus einstellen und notfalls auchmanuell mit einem kleinen Kippschalter wechseln.Die Koffer sind in schwarzem Plastik, blauem Plastik mitMitsushimalogo, Lederimmitat und Aluminium verfügbar, jeweils ineiner ungepanzerten und einer gepanzerten Variante**. Diegepanzerten Varianten verfügen über Schlaufen auf derInnenseite und können nach Trennung von der Waffe alsballistischer Arm- und Sturmschild benutzt werden.Für besonders geheime Einsätze kann das Mündungsloch miteinem fugenlos schließenden Spezialaufkleber überdeckt und derGriff durch einen Griff ohne Abzug ausgetauscht werden. DasAbfeuern und Zerlegen erfolgt dann ausschließlich überNeuralverbindung oder GigaNet Interface.

*Mode oder Waffenidentifikation gegen MW 4 (3 Erfolge) oderWahrnehmung gegen MW 8 (2 Erfolge) um Koffer als das zuerkennen was er wirklich ist.**Die gepanzerte Variante hat SW 5. Der kleine Koffer wird alsUnterarmschild verwendet, der große als leichter Sturmschild. Diegepanzerte Ausführung wiegt doppelt soviel wie die normale undkostet das dreifache. Die Tarnstufen sinken jeweils um -2.

Mitsushima MSBS MP-Koffer MP-Koffer

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS MP1mittlere maschinenpistole5,2mm MS8LS/F2/F

GewichtPreis

R-1 (5)40(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8Kurzer Mantel

Legalität (XP)ab

30/60/120/240SME, HV 2, SST+SP, MSKR/L

Handling

2,6kg1500€8/10T (4)1,25/2E2051-/+2

Die MP des MSBS Systems ist eine deutlich verkleinerte Versiondes AR1. Der Magazinschutzbügel wurde entfernt und Lauf undVorderschaft wurden deutlich gekürzt. Der Restlauf ist allerdingsauf Grund der Konstruktionsweise noch immer länger als beivielen anderen Maschinenpistolen. Die MP1 ist äußerst handlichund genauso zuverläsig wie ihre großen Schwestern. Sie kannstandardmäßig nicht mit Aufsatzzubehör nachgerüstet werden,aber Mitsushima bietet eine Spezialschiene für solche Zwecke andie über der Magazinbasis befestigt wird. Die MP1, die anders alsder CAR1 nicht zwangsläufig für den Sicherheitsbedarfvorgesehen ist, verfügt über alle Feuermodi die auch das AR1aufweisen kann. Zivile und paramilitärische Kunden können dieWaffe allerdings trotzdem in begrenzten Varianten erwerben(MP1S und MP1C).Die MP1 verfügt über kein fest montiertes Gasventil und kannauch auf Grund des Laufrücklaufes nicht damit nachgerüstetwerden. Sie kann allerdings einen Spezialschalldämpferaufnehmen. Der Schalldämpfer ermöglicht das Abfeuern derWaffe im schallgedämpften Einzel- und Doublettenfeuer undblockiert alle eventuell zusätzlich vorhandenen Feuermodi. Er istüber eine Glasfaserverbindung an das Smartguninterfaceangeschlossen und zeigt dem Schützen konstant dieSchalldämpfertemperatur an.Durch den stark gekürzten Lauf verliert die MP1 im Vergleich zumAR1 und ARC1 einiges an Einsatzreichweite, der Rückstoß derWaffe ist jedoch nur unwesentlich stärker.Die MP1 verwendet spezielle 40-Schuss Ladestreifen und kannnicht mit den größeren Ladestreifen des AR1 und ARC1 benutztwerden. Die Tarnbarkeit der Waffe ist auf Grund desgroßräumigen Hinterschaftes geringer als die andererMaschinenpistolen. Mitsushima betrachtet dies jedoch als Vorteil,denn es hat bislang immerhin dazu geführt, das die Waffe nur beiwenigen Attentaten und Terroranschlägen verwendet wurde.

Mitsushima MSBS MP1 mittlere Maschinenpistole

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS ARC1leichter Sturmgewehrkarabiner5,2mm MS9LS/F2/F3

GewichtPreis

R-1 (5)55(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8langer Mantel

Legalität (XP)ab

60/120/240/480SME, HV 2, SST+SP, GV1, MSGO, MSKR/L

Handling

3,3kg1500€6/8T (3)1/1D2051-/+4

Der Sturmgewehrkarabiner (Assault Rifle Carbine) des MSBSSystems ist effektiv nichts anderes als ein leicht gekürztes AR1ohne zusätzliche Magazinhalter. Der ARC1 kann theoretisch dieLadestreifen seiner großen Schwester verwenden, allerdingsstehen diese dann an der Vorderseite über und werden vonaustretenden Pulvergasen auf Dauer in Mitleidenschaft gezogen.Daher werden normalerweise gekürzte Magazine mit dem ARC1verwendet. Der ARC1 wird vorwiegend dort eingesetzt, wo diegroße Munitionskapazität des AR1 unerheblich ist und manstattdessen lieber ein bischen Gewicht einspart. Ausserdemverfügt der ARC1 nicht über unbegrenztes Serienfeuer. Die Waffewurde für den Sicherheitsbedarf konzipiert und ist daher auf kurzeFeuerstöße begrenzt, so das sie von Firmen und Einheitenangeschafft werden darf die eine Lizenz für Stoßfeuerwaffen(nicht jedoch für Endlosfeuerwaffen) besitzen. Der ARC1 kann mitallem Zubehör ausgestattet werden, das auch für das AR1verfügbar ist. Kampf- und Einsatzreichweite des ARC1entsprechend trotz der leichten Laufkürzung weitgehend der desAR1.Der ARC1 ist Ordonanzwaffe der Mitsushima Konzernsicherheit,sowie der Tokio-Kawasaki-Yokohama Spezialpolizei undzahlreicher anderer Sondereinheiten in ganz Japan. Exportiertwird die Waffe vorwiegend in die imperialen Protektorate in ganzSüdost-Asien. In Hongkong wird die Waffe unter der BezeichnungMARC1 von HOKAI in Lizenz gebaut und lokal anSicherheitsdienste und einige Spezialeinheiten der lokalenPolizeikräfte vertrieben.

"Sehr schick, wirklich. Bin immer wieder begeistert. Mitsushimageht mit seinen Waffen in die volle Offensive. Sie haben für allesund jeden etwas im Angebot, nur zahlt man leider auch einenziemlichen Preis dafür."- Usiel

Mitsushima MSBS ARC1 leichter Sturmgewehrkarabiner

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS ARC1Sturmgewehr5,2mm MS9LS/F2/F3/F

GewichtPreis

R-1 (5)3x60(s)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8langer Mantel

Legalität (XP)ab

70/140/280/560SME, HV 2, SST+SP, GV1, MSGO, MSKR/L

Handling

3,5kg1800€8/12T (4)2,5/1E2051-/+4

Das Sturmgewehr 1 ist der verbreitetste Vertreter der MSBSFamilie und für viele Menschen Inbegriff des japanischenImperialismus. Das AR1 gehört zu den modernsten Waffen seinerKlasse und mit dem BS-System ist es Mitsushima sogargelungen, den gewichtigen Konkurenzen Heckler und Koch in dieSchranken zu weisen. Dies entbehrt nicht einer gewissenAbsurdität, denn es waren ursprünglich Lizenzverträge für das G-11 System, die es Mitsushima überhaupt erst ermöglicht habendas BS-System zu entwickeln. Diese Lizenzen vergeben zuhaben, dürfte man in Oberndorf noch lange bereut haben, dennMitsushima wurde nur 2 Jahre nach Abschluss bereitsvertragsbrüchig. Anstatt wie vereinbahrt Munition der Kaliber4,73mm CL und 5mm CL zu verwenden und bei Dynamit-Nobelzu kaufen entschloss sich Mitsushima ein eigenes Kaliber zuentwickeln. Die 5,2mm Mitsushima Standardpatrone wurde dannvon einer eigenen Tochterfirma hergestellt. HK und D-N klagtenwegen Patentmissbrauchs, aber die Politik kam ihnendazwischen. Das Wirtschaftsministerium in den Haag vermittelteeinen Kompromiss, wonach Mitsushima eine einmalige Zahlungzu leisten habe und seine Waffen weiterhin bauen darf. DerEuroparat lockerte einige Ausfuhrbeschränkungen die HKbelasteten und die Firma willigte ein.Nach dieser Einigung machte Mitsushima Nägel mit Köpfen. Siekopierten zahllose Eigenschaften, Details, Patentkonzepte undSystemkomponenten interessanter europäischer Waffen undbauten sie in ihre neue Waffe mit ein. Um diePazifikverhandlungen mit Tokio nicht gefährden hielt die EU still.

"Die Waffe ist leider, wie alle anderen auch, nichts für Leute diegerne an ihrem Gewehr rumtunen. Diese Waffen sind für die neueGeneration von Endzeitkriegern. Verpackung aufreißen undloslegen. Alles schon ab Werk dran. Man kann kaum noch daranrumwerkeln die Waffe daheim mit anderen Optionen versehen.Geliefert wie bestellt, also sollte man sich vorher genau überlegenwas man braucht und wozu man es braucht."- Usiel

"Naja, man kann mit den Montageschienen noch einiges machen,aber im großen und ganzen hast du natürlich Recht. Am Laufsollte man nichts ändern, denn so gut wie Mitsushima bekommtman den garnicht hin und auch ansonsten sind die Waffen bereitshervorragend durchdesigned und optimiert."- Seeker

Mitsushima MSBS AR1 Sturmgewehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS HAR1schweres Sturmgewehr5,2mm MS - 20mm ISSC9L - 10S/GranateS/F2/F3/F - ES

GewichtPreis

R-1 (5)3x65(s) - 5(m)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8 - 9Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

75/150/300/600SME, HV 2, SST+SP, GV1, MSGO, MSKR/L

Handling

4,9kg2900€9/14T (5)3/2E2051+2/+6

Das vorwiegend für ultraleichte ACPA und vercyberte Infanterieentwickelte HAR1 basiert auf dem AR1 und verfügt zusätzlichüber einen 20mm ISSC Pump-Action Werfer. Der Werfer fungiertals leichter Granatwerfer und wird in dicht bewaldetemKampfgebiet auch gerne mit Massivgeschossen und Grobschrotbestückt. Das HAR1 ist ertwas länger und hat eine verbessertehydraulische Dämpfung. Auch die Magazine und der Lauf wurdenverlängert, wodurch es sich beim HAR1 effektiv auch um einleichtes MG handelt. Genau wie das AR1 kann das HAR1 zweiLadestreifen zusätzlich aufnehmen. Zusammen mit dem 5-schüssigen 20mm Röhrenmagazin ist das mehr als Soldatenunter normalen Gefechtsbedingungen schnell zur Verfügunghaben müssen.Für den primären Stadtkampf ist das HAR1 jedoch etwas zuunhandlich. Es wird daher von den konzerneigenen Truppenzusammen mit dem AR1, der MP1 und der SG1 eingesetzt.

"Das schöne an dieser Waffe, wie natürlich auch an den anderenWaffen des BS-Systems, ist das sie durch ihre versiegelteKompaktbauweise nicht nur ziemlich leicht ist, leichter als diemeissten anderen Gewehre mit Granatgerät, sondern auch relativunempfindlich gegenüber widrigen Umwelteinflüssen. Besondersim tropischen Regenwald ist das wichtig. Wenn sie dir allerdingskaputt gehen sollte, bleibt selten eine andere Wahl als die Waffeauf den Schrott zu werfen, oder zum Herstellerzurückzuschicken."- Usiel

Mitsushima MSBS HAR1 schweres Sturmgewehr

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS LMG1leichtes maschinengewehr5,2mm MS10LS/F

GewichtPreis

R-1 (5)80(s) oder 200(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

9Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

80/160/320/640SME, SST+SP, GV2, MSGO, MSKR/L

Handling

5,25kg2600€12/14T (5)3/2E2051+2/+6

Das leichte Maschinengewehr der BS-Familie, das außerdem alsleichtes Scharfschützengewehr doppelt, weist die größtenoptischen Gemeinsamkeiten mit dem ARC1 auf undunterscheidet sich von diesem durch ein gestreckteres Gehäuse,sowie natürlich durch einen vollautomatischen Feuermodus.Anders als die anderen BS-Waffen verfügt es über keineabgemessenen Stoßfeuermodi. Es feuert im selektivenEinzelfeuer und im Endlosfeuer. Das LMG-1 kann alle Magazineder BS-Reihe aufnehmen, wird aber standardmäßig mit einemvon zwei Spezialmagazinen betrieben. Das Standardmagazin desLMG-1 ist ein 80-schüssiges Wegwerfmagazin, das nichtnachgeladen werden kann und über keine Sichtfenster verfügt.Außerdem kann eine 200-Schuss Munitionstrommel benutztwerden. Diese wird von der Seite unter den Montagebügelgeschoben und dann mit dem Zuführungsstück in denMagazinkanal geschoben. Es macht die Waffe im Sturmfeueretwas unhandlich und unausgewogen und wird daher vorwiegendauf leichten Lafetten, auf Zweibein in Stellungen und aufFahrzeugen verwendet. Das LMG1 hat eine höhereAutomatikkadenz als die anderen BS-Waffen, die sich in dreiStufen regeln lässt. Genau wie das HAR1, das AR1 und derARC1 verfügt das LMG1 über Montageklammerbuchten für dieBefestigung an Stativen und Lafetten.

"Als LMG vollkommen ungeeignet, als Scharfschützengewehrauch! Alles in allem: vollkommen überflüssiges Teil! Erst machensie Werbung damit, dass ihre Minigun sogar von Frauen getragenwerden kann und dann schmeißen sie dieses Ding auf denMarkt?"- Wicked

"Naja, Suki Chan ist aber auch nicht irgendeine Frau. Denk immerdran das die gute Dame nicht nur Hauptwerbeträgering vonMitsushima und GunFu Weltmeisterin ist, sondern auchverdammt stark biotechnisch aufgeboostet. Ich persönlich findedas LMG1 übrigens garnicht so nutzlos. Sicher, es hat seineSchwächen, aber es ist schon eine tüchtige Waffe."- Seeker

Mitsushima MSBS LMG1 leichtes Maschinengewehr

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS AH-HBStragbare Gatlinggun5,2mm MS11LF

GewichtPreis

R-3 (3)2000(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

6Nicht tarnbar

Legalität (XP)ab

100/200/400/800SME, VG

Handling

24,5kg14000€18/30T (10)8/3E2051+4/+8

Die MAH-HBS (Mitsushima Aráre-Hagané Hohéi Buki-Shinnyu =Mitsushima Stahlhagel Infanterie Angriffswaffe) ist die schwersteWaffe in Mitsushimas Infanteriewaffensortiment. Die 8-läufige,tragbare Gatling-Gun verschießt das hülsenlose 5,2mm Projektilder MSBS Reihe, geladen über eine Kettengurtfütterung oder eine2000-schüssige Helicaltrommel mit Seitenmontage. Obwohl sie alstragbare Waffe klassifiziert wurde, trifft dieses Attribut allerdingsnur in Grenzen zu, denn die Waffe ist viel zu schwer, um vonnormalen Einheiten geführt zu werden. Schwere Cyberinfanterieund leichte ACPA-Einheiten können jedoch das Potential der Waffevoll ausnutzen, denn mit panzerbrechenden Urankerngeschossenbestückt, ist die Waffe ein echter Panzerknacker, der sogar mittlereInfanterie-Panzerfahrzeuge und leichte PA’s zerlegen kann undreguläre Infanterie wie welkes Laub vom Schlachtfeld fegt. Auchals Flugabwehr gegen tief fliegende Flugzeuge und leichteHelikopter konnte sich die Waffe bewähren, denn der geringeRückstoß ermöglicht es dem Schützen, das Feuer sehr genau zulenken.Berühmt wurde die Waffe vor allem durch ihren massiven Einsatzbei der Bekämpfung phillipinischer Piraten durch die MitsushimaKonzernmarine im Auftrag der kaiserlich-imperialen Handelsmarinein den Jahren zwischen 2065 und 2068. Wie viele Schnellbooteund Piraten in dieser Zeit von Waffen dieser Art in Fetzengeschossen wurden, kann nur spekuliert werden, aber mitSicherheit ist gut die Hälfte aller Abschüsse für diese Waffeverbucht worden.Außer der tragbaren Variante ist auch eine Nahkampfdefensiv-Version für leichte Fahrzeuge und Kampfpanzer verfügbar, die inkleineren Geschütztürmen installiert werden kann und als solcheunter anderem im Mitsushima Kóbushi (Faust) MBT Verwendungfindet.

"Für 14.000 EUR würde ich lieber die Kleine kaufen, die das Dingin der Werbung schwenkt. Ihr braucht ihr auch keine Uniformanziehen! Einfach direkt so ins Paket und so in die Wohnungliefern."- Ramon

"Oha! Da habe ich doch glatt gedacht, dass Barret sei schon eineinziger Schwanzersatz. Aber das hier..."EvE

Mitsushima AH-HBS leichte Gatlingun

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS GL1Einzelschusswerfer20mm ISSC10S / GranateES

GewichtPreis

R3 (8)1(m)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

10-

Legalität (XP)ab

15/30/60/120SME, belegt MSGO

Handling

0,8kg600€10/10T (4)3/2F2051-/-

Der GL1 ist nicht viel mehr als ein Abschussrohr, montierbar aufallen BS-Waffen mit großer Montageschiene, für 20mm ISSCPatronen. Geladen über einen Schraubverschluss und elektrischvia Smartsystem gezündet ist der GL-1 so primitiv und einfachwie nur möglich. Der lange Lauf bietet Präzision und hoheReichweite.Mit dem GL1 können aber nicht nur Granaten verschossenwerden. Auch Beleuchtungsgeschosse, Kletteranker und andereSpezialgeschosse sind mit dem GL1 benutzbar.Da der GL1 über Spezialkontakte in der RIS-Schiene mit der BS-Waffe verbunden wird kann er nicht von Waffen andererFabrikaten benutzt werden.

Mitsushima MSBS GL1 20mm Einzelschusswerfer

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS PF1PlasmaflammenwerferPlasmastoß - Flammenwerfer6T+1 - 5LS - F

GewichtPreis

R-3 (3)100(Tank)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

7Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

3/6/12/24 Plasmastoß*SME, SST+SP, MSKR/L

Handling

*Flammenwerfer 5/10/20/40

9,4kg7800€14/20T (8)8/6F2051+1/+5

Der Plasmaflammenwerfer von Mitsushima ist die vermutlichumstrittenste Waffe der Firma. Sie wird nur von Mitsushima selbstund der kaiserlich japanischen Armee verwendet und istinternational geächtet. Auf dem Schwarzmarkt ist sie nur seltenverfügbar und dann oft nur zu Preisen, zu denen sonst ganzePanzerwagen gehandelt werden. Der Grund dafür ist einfach.Der PF-1 ist in erster Linie ein leistungsfähigerKompositbrennstoffwerfer, kombiniert mit einemHochleistungslaser. Der Brennstoff wird vorgeheizt und an derMündung vom Laser in einen plasmatischen Zustand gebracht.Der PF-1 ist laut, seine Feuerlanze blendend hell und diepsychologische Wirkung ist enorm. Der Plasmastrahl frisst sichdurch Panzerung, reißt Fleisch von den platzenden Knochen undbeschert seinen Opfern einen schnellen, jedoch äußerstqualvollen Tod. Wer nicht sofort stirbt erblindet oft und erleidetschwerste Verbrennungen. Selbst wer nicht direkt von derPlasmalanze getroffen wird erleidet durch die Hitzestrahlungschwere Verbrennungen.Der PF-1 kann allerdings auch als normaler Flammenwerferverwendet werden und eigentlich wird er das im Normalfall auch,denn der Plasmamodus ist oft viel zu energieaufwändig,brennstoffintensiv und seine Reichweite ist begrenzt. Der PF-1kann auch an externe Brennstofftanks angeschlossen werden.Dies wird bei Mitsushima selbst relativ intensiv in der ACPAInfanterie gemacht, wodurch der PF-1 als Hauptwaffe vielerUltralight PAs eine große Wirksamkeit erreicht.

*Der PF-1 verbraucht als Flammenwerfer einen "Punkt" Munitionpro "Schuss" und folgt allen Regeln für Automatikfeuer. ImPlasmamodus verbraucht er 20 Punkte Munition pro Schuss undfeuer zielgerichtet wie ein Gewehr. Unmittelbar benachbarte Zieleerleiden 5M Hitzeschaden auf 1w4 zufälligen Trefferzonen (dasbetrifft auch das Hauptziel). Gegen die Flammen schützt weichePanzerung mit -1, gegen die Plasmalanze nur mit -4. HartePanzerung schützt normal. Die Munition des PF-1 wiegt 1kg für25 Schuss und der Druckzylinder selbst nochmal 3kg.

Mitsushima MSBS PF-1 mittlerer Flammenwerfer

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS SG1Schrotflinte20mm ISSC10S (+1 Magnum)ES/S

GewichtPreis

R3 (8)8(m) (7 mit Magnum)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

15/30/60/120SME, SST+SP, VG (CQ3)

Handling

4,25kg950€6/4T (3)3/2D2057+2/+6

Die SG1 ist als Schrotflinte bei Polizei, Sicherheitsdiensten undMilitär vor allem wegen ihres hohen Drohpotentials beliebt. DieWaffe basiert zu wesentlichen Teilen auf dem gleichen Design,auf dem auch die Werferkomponente des HAR1 basiert und gingdirekt aus diesem hervor. Die SG1 verfügt, anders als der Werferdes HAR1, sowohl über einen Selbstlademodus, als auch übereinen Pumpmodus. Die Mitsushima SG1 kann wie viele andere20mm ISSC Flinten keine Granatgeschosse abfeuern, um denVerkauf auf dem zivilen und halb-zivilen Markt nichteinzuschränken. Der Hülsenauswurf der SG1 kann perSmartbefehl beliebig von einer Seite auf die andere gelegtwerden. Auch die SG1 verfügt über Montageklammerbuchten zurBefestigung an einem Stativ, allerdings verschließt sich denmeisten Kunden bei dieser Waffe der Sinn dieser Fähigkeit undauch Mitsushima konnte dazu bislang nur wenig erhellendesbeitragen. Die SG1 findet sich im Arsenal der MitsushimaKonzernsicherheit und der kaiserlich imperialen Militärpolizei. Dieimperiale Marineinfanterie entschied sich allerdings für denEnterkampf zur Enttäuschung des Konzerns für die handlichereund konservativere CQ-Flinte.

Mitsushima MSBS SG1 Schrotflinte

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS CQ1, CQ2 und CQ3Schrotflinte20mm ISSC10S (+1 Magnum)S (1) ES/S (2) ES (3)

GewichtPreis

R3 (8)7(m) (6 mit Magnum)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

15/30/60/120SST+SP, VG (CQ3)

Handling

Ohne SST unter langem Mantel tarnbar

3,75700€4/24S (2)1/1C2067+2/+6

Die CQ ist eine der gewöhnlichsten Waffen im großen AngebotMitsushimas. Sie ist nicht hülsenlos, nicht hydraulisch gedämpft,nicht versmartet. Alles in allem ist sie nichts anderes als einehervorragend verarbeitete, zuverlässige und präzise Schrotflinte,aber das ist ja bereits wieder ein guter Grund sie zu kaufen.Die CQ ist in drei Varianten verfügbar: Selbstlader, Pump-Actionund Selbstlader mit Pump-Action. Allen drei Varianten ist derhochwertige Polygonlauf gemein, sowie das Ghost Ring Visier,der Pistolengriff und die feste Schulterstütze. Die Pump-ActionOnly Variante verfügt standardmäßig über einen Vorderhandgriff.Der Griff ist aber auch für die anderen Versionen optionalverfügbar. Wie alle Mitsushimawaffen ist die CQ (Version 1-3) inden Farben mattschwarz und Mitsushimablau verfügbar, aberMitsushima bietet die CQ auch in mittelgrau, khaki, titan-weiß undden Flecktarnmustern Sommerwald, Winterwald, Rotwald, Tropic,Tundra und Taiga an.Die CQ-Familie wurde entwickelt als man 2066 bei Mitsushimafeststellte, dass man in allen wesentlichen Bereichen desinternationalen Waffenmarktes, sowie vielen sportlichenDisziplinen führend war, bis auf den Jagdsektor und dassportliche Flintenschießen. Dieses Manko wurde beseitigt und dieLücke im Sortiment umgehend gestopft. Die "Close Quarters"(etwas unpassend aber Mitsushimatypisch bzeichnet) ist beiJägern, Sportschützen und etwas konservativeren Polizei- undMilitäreinheiten weltweit verbreitet und beliebt. Sie wurde auf derWarfare Technologies Exhibition 2067 zum Newcommer desJahres gewählt, vom American Deer Hunters Magazine zum"Deerkiller 2068" und von der SimNet Warfare Association zur"Rick-Rack 67".

Mitsushima MSBS CQ Schrotflinte

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NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS GL2Schrotflinte/Granatwerfer20mm ISSC10S (+1 Magnum)ES/S

GewichtPreis

R3 (8)8(m) (7 mit Magnum)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

8Überlanger Mantel

Legalität (XP)ab

15/30/60/120SME, SST+SP, VG (CQ3)

Handling

4,25kg1400€6/4T (3)3/2D2057+2/+6

Der GL2 basiert auf dem Rahmen der SG1, verfügt allerdingsnicht über ein Röhrenmagazin, sondern über einenMagazinschacht mit Stangenmagazinen. Der GL2 ist hecklastigerals die SG1 und wird daher nur selten als Schrotflinte verwendet.Der GL2 ist stativmontierbar und verfügt über einenelektronischen Kreiselkompaß zur Erleichterung indirektenFeuers.

Mitsushima MSBS GL2 Schrotflinte/Granatwerfer

NameTypKaliberSchadenFeuermodiRückstoß (XP)MunitionZuverlässigkeitTarnklasseReichweiteAusstattung

Mitsushima MSBS HGL1schwerer Granatwerfer37mm/40mmGranate/GranateES

GewichtPreis

R5 (10)13(Tr)/12(Tr)

Beschaffung (XP)Index/Verbreitung

10Nicht tarnbar

Legalität (XP)ab

10/20/40/80 direkt*SME, SST+SP

Handling

*indirekt 60/120/240/480

5,35kg1250€12/18T (5)4/2C/E2052+3/+7

Mitsushimas HGL1 (Heavy Grenade Launcher) ist das schwereArbeitstier des BS-Systems. Der HGL1 verschießt Granaten imKaliber 40mm aus einer 12 Schuss fassendenLeichtmetaltrommel, oder 37mm aus einer 13 Schuss fassendenTrommel. Der HGL1 liefert massive Feuerkraft in kleinstem Paketund eignet sich sowohl für den Polizei- und Sicherheitsdienst, alsauch für die Armee. Die Trommel des HGL1 kann komplettentnommen und ausgetauscht, aber auch in normalemBetriebszustand beladen werden. Die Trommel verfügt zu diesemZweck über ein Beladefenster in der rückwandigen Verkleidung.Die Drehung der Trommel ist elektrisch und ermöglicht demSchützen verschiedene Munitionstypen zu laden und perSmartlink direkt anzuwählen.

"Habe zwei Bullseye zu verkaufen, dass Ding hier wird meinneues Lieblingsspielzeug!"- Max(Imum) Violence Machine

Mitsushima MSBS HGL1 schwerer Granatwerfer

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Waffe Tarnklasse 10m/1m

alle Holdouts Hosentasche +0/+0

alle leichten Pistolen

ausser; HK NPMP

ausser; Mitsushima M2

Jackentasche +0/+0

Kurze Jacke

Kurze Jacke

+0/+2

+0/+0

alle mittleren Pistolen

alle schweren Pistolen

Kurze Jacke +0/+0

Lange Jacke +0/+0

alle überschweren Pistolen

ausser; Taurus Sword

Lange Jacke +1/+1

Lange Jacke +2/+2

leichte MPs

Espresso

SMG 1

Ingram Dusthammer

Lange Jacke +0/+0

kurzer Mantel / langer Mantel

kurzer Mantel

+0/+2(+4)

+0/+2

Amazonian M33

AOI Templar

AOI Oni

IMI Kehilla

kurzer Mantel

Lange Jacke

+0/+2

+0/+0

Kurze Jacke

lange Jacke / kurzer Mantel

+0/+0

+0/+0(+2)

Pueblo

TSA 6

Wraith

Lange Jacke

lange Jacke / kurzer Mantel

+0/+0

+0/+0(+2)

Lange Jacke +0/+0

mittlere MPs

Baal

Estacalon

MP 1000

kurzer Mantel +0/+2

kurzer Mantel / langer Mantel

kurzer Mantel / langer Mantel

+0/+2(+4)

+0/+2(+4)

SAIW

Bet Shemesh

Taurus DK 9

kurzer Mantel

kurzer Mantel / langer Mantel

+0/+2

+0/+2(+4)

kurzer Mantel / langer Mantel +0/+2(+4)

schwere MPs

Baphomet

Chong Kwai Tao

Diemaco C19 Ultra

Kurzer Mantel +0/+2

Langer Mantel

Langer Mantel

+0/+4

+0/+4

MP 50

Kill Tec Karabine

Kurzer Mantel

Langer Mantel

+0/+2

+0/+4

Waffe Tarnklasse 10m/1m

AKS 160 Karabiner Langer Mantel +0/+4

AKS 160 Spetsnaz

Metalstorm

Vampire

V4000

Langer Mantel

Kurzer Mantel

+0/+4

+0/+2

kurzer Mantel / langer Mantel

kurzer Mantel / langer Mantel

+0/+2(+4)

+0/+2(+4)

V4000 C

Whisper

Whisper mit Radmag

Kurzer Mantel

kurzer Mantel

+0/+2

+0/+3

langer Mantel (Radmag) +1/+5

Schrotflinten

Loco

Loco, Kurzversion

Altmayer SP 2

Langer Mantel +0/+4

Kurzer Mantel

Kurzer Mantel

+0/+2

+1/+3

AOI Alpha

Benellie ASG-7A

Benellie ASG-7C

Benellie ASG-7UC

Langer Mantel

Langer Mantel / überlanger Mantel

+0/+4

+0(+2)/+4(+6)

Langer Mantel

Langer Mantel

+0/+4

+0/+4

Franchi 100

HK PSF 3

.600 Doublestar

Pitbull

Langer Mantel

Langer Mantel

+0/+4

+0/+4

Kurzer Mantel

Überlanger Mantel

+0/+2

+2/+6

Bulldog

Mossbeg SOASG

Ruger Montana

Tiam Marduk

Langer Mantel

Überlanger Mantel

+0/+4

+2/+6

Langer Mantel

Langer Mantel

+0/+4

+0/+4

Tikka

Vektor X45

Sturmgewehre

Langer Mantel

Langer Mantel

+0/+4

+0/+4

AOI M-25

Aztech M87

Aztech PFM

ATMC M41A

Überlanger Mantel

Überlanger Mantel

+2/+6

+3/+7

nicht tarnbar

Langer Mantel

+3/+7

+1/+5

Diemaco C19

HK CL BR

AK 160

Sako Inova

Überlanger Mantel

Langer Mantel

+2/+6

+0/+4

Überlanger Mantel

Überlanger Mantel

+2/+6

+3/+7

SK ISW 4

SK IDW 4

nicht tarnbar

Überlanger Mantel

+4/+8

+2/+6

5. Anhang

Konvertierung der alten WaffenDa einige Waffenwerte sich geändert haben folgt hier nochmal ein kurzerLeitfaden für die Kovertierung von Waffen aus Shadowrun, sowie für dieAktualisierung von Waffen im alten SFD.

RückstoßDer Rückstoßwert nach dem neuen System liegt im Schnitt 5 über deralten Rückstoßklasse. Da es bei der R-1/R1 GrenzeUmrechnungsprobleme geben kann, folgt hier ein kurzer Leitfaden:

Rückstoßklasse Rückstoß (XP)... ...R-2 4R-1 5R1 6R2 7R3 8... ...

ZuverlässigkeitAlle Schusswaffen im alten SFD haben eine Zuverlässigkeit von 4-5,gegebenenfalls modifiziert entsprechend Beschreibung undOptionsangaben. Hülsenlose Waffen, Schrotflinten undMaschinengewehre liegen im Schnitt etwas besser. Als Orientierungshilfekönnen die Waffen hier im Addendum verwendet werden.

LegalitätHier nochmal kurz die Legalitätscodes und was sie bedeuten. Da sieeigentlich weitgehend selbsterklärend sind sollten sie unserer Ansichtaktuell keiner ausführlichen Erklärung bedürfen.

Legalität BedeutungA legal und frei verfügbarB legal und kontrolliert verfügbar (z.B. ab 18)C halb-legal und auf Lizenz verfügbarD paramilitärisch und für Zivilisten nicht verfügbarE militärisch und nur für Armeen verfügbarF international geächtet oder durch UN-Saktionen,

oder staatliche Abkommen stark restriktiert.

Manche Dinge befinden sich regional in anderen Klassen. WährendAutomatikwaffen in den USA weitgehend in die Klassen C und D fallensind sie in Europa praktisch gar nicht verfügbar und fallen in Klasse E.Viele Dinge die anderswo in Klasse F fallen, findet man in Japan undzahlreichen anderen Staaten Asiens und Afrikas in den Klassen D und E.

Wir arbeiten ansonsten jetzt direkt nur noch an X-Punk weiter und nichtmehr am SFD. Das aktuelle Addendum wird im Laufe der nächstenWochen direkt in die Light-Version von X-Punk übergehen und zuTestzwecken an unsere Testspieler verschickt. Wo bisland vielleicht nochUnklarheiten und Ungenauigkeiten bestehen, werden diese in diesemProzess beseitigt und klarifiziert.

Tarnstufen zu TarnklassenAuf den folgenden Seiten findet sich die tabellarischeTarnstufenkonvertierung der alten SFD-Waffen. Sind zwei Tarnkaterogien/Handlings angegeben hat die Waffe meist eine einziehbareSchulterstütze, die erste Angabe ist für den eingezogenen Zustand unddie zweite Angabe für den ausgezogenen (kampfbereiten) Zustand.

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Waffe Tarnklasse 10m/1m

SK AT4 Überlanger Mantel +3/+7

Silverstern X5

Steyr E-21

Swiss Arms SUW

SAMR 956

Überlanger Mantel

nicht tarnbar

+3/+7

+4/+8

Überlanger Mantel

Überlanger Mantel

+2/+6

+2/+6

SAMR 956 K

SAMR 956 KSE

Taurus Gaucho

Taurus PT-2

kurzer Mantel / langer Mantel

Langer Mantel

+0/+2(+4)

+0/+4

Überlanger Mantel

Langer Mantel

+2/+6

+0/+4

Vektor AK-130

Yawara Kitano BSS

Kampfgewehre

Überlanger Mantel

Langer Mantel / überlanger Mantel

+2/+6

+0(+2)/+4(+6)

AOI X-Tra

Armalite AR1000

Armalite PARC

Browning HCR 100

Überlanger Mantel

Langer Mantel

+2/+6

+0/+4

nicht tarnbar

nicht tarnbar

+5/+9

+4/+8

Browning HCC 100

Parker Hale UHCR 50

SAMR 965

Langer Mantel

nicht tarnbar

+1/+5

+6/+10

Überlanger Mantel +2/+6

Gewehre

ATMC M42

ATMC Shadowstriker

AOI Epsilon

Überlanger Mantel +2/+6

Überlanger Mantel

Überlanger Mantel

+2/+6

+2/+6

Armalite Matchgrade

Diemaco C19 HB

FR ACS

PR 7

Überlanger Mantel

Überlanger Mantel

+2/+6

+2/+6

Überlanger Mantel

Überlanger Mantel

+2/+6

+2/+6

Aztech PFMCS

Blaser Bergstutzen

HK CL SR

HK MSG 50

Überlanger Mantel

nicht tarnbar

+2/+6

+4/+8

Überlanger Mantel

Überlanger Mantel

+2/+6

+2/+6

AK-160 SV

Desperado

PH Lightning

Überlanger Mantel

Kurzer Mantel

+2/+6

+0/+0

nicht tarnbar +6/+10

Waffe Tarnklasse 10m/1m

Ruger CR 223 Überlanger Mantel +2/+6

Ruger CRC 223

ST 16

Elk Hunter

Matchgewehr Ictinike

kurzer Mantel

Langer Mantel

+0/+2

+0/+4

Überlanger Mantel

Überlanger Mantel

+2/+6

+2/+6

SSG Longbow

Zero Tolerance

Crimson Hunter

Crimson Jolly Rodger

Überlanger Mantel

nicht tarnbar

+2/+6

+4/+8

Überlanger Mantel

nicht tarnbar

+2/+6

+5/+10

Weatherby Paracrit

Schwere Waffen

Einschußgranatwerfer

nicht tarnbar +4/+8

Kurze Jacke +0/+0

Mikrogranatwerfer

Selbstladegranatwerfer

Pump Action

Metal Storm Werfer

Kurze Jacke

Lange Jacke

+0/+0

+0/+0

Lange Jacke

Lange Jacke

+0/+0

+0/+0

ATMC SAW

AOI PASG 5

Beretta APU

Diemaco C19 LMG

nicht tarnbar

nicht tarnbar

+4/+8

+5/+8

nicht tarnbar

Langer Mantel / überlanger Mantel

+4/+8

+0(+2)/+4(+6)

mit Trommel

AMR

FN MPGR

FA Diablo

nicht tarnbar

nicht tarnbar

+4/+8

+6/+10

Überlanger Mantel

Langer Mantel

+2/+6

+0/+4

AK160 RPK

Nglada

Rhino

Skylla

Überlanger Mantel

nicht tarnbar

+4/+8

+6/+10

nicht tarnbar

Langer Mantel

+6/+10

+2/+6

Prometheus

Victorinox Survival

C&R Invader

Bond Avenger

Langer Mantel

Hosentasche

+0/+4

+0/+0

Hosentasche

Langer Mantel

+0/+0

+0/+4

Lipstick

Rapist Surprise

Gürtelmine

Hosentasche

Hosentasche

+0/+0

+0/+0

Hosentasche/Jackentasche +0/+0

Ende(Vorläufig)

Und bald ein neuer Anfang!

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