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Kreativitäts- techniken 20. Mai 2015 Kantonaltag Aargauer Jugendarbeit Markus Müller

Kreativitäts- techniken - AGJA

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Kreativitäts-

techniken

20. Mai 2015

Kantonaltag Aargauer Jugendarbeit

Markus Müller

Chaos/Struktur

Chaotisch-intuitive

Methoden

Systematisch-strukturierte

Methoden

Brainwriting / 6-3-5

Oh nein! Nicht schon wieder Brainstorming…

Reizwortanalyse

Visuelle Synektik

Semantische Intuition

Morphologische Matrix

Osborn Checkliste

Kundennutzen Matrix

Provokation Konzeptextraktion

Six Thinking Hats®

LEGO SERIOUS PLAY©

Brainwriting (6-3-5 Technik)

Brainwriting ist eine Kreativitätstechnik, die

vorwiegend in Gruppen angewandt wird und

dem Brainstorming ähnelt. Das Besondere des

Brainwriting gegenüber dem Brainstorming ist,

dass jeder Teilnehmer in Ruhe Ideen sammeln

und verschriftlichen kann. Brainwriting wird

überall dort eingesetzt, wo es um

Ideenentwicklung in Gruppen geht (Werbung,

Journalistik, Kreatives Schreiben).

de.wikipedia.org/wiki/Brainwriting

Brainwriting (6-3-5 Technik)

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Weißer Hut

Informationen

Roter Hut

Gefühle, Intuition, der „Bauch”

Blauer Hut

Prozess

Schwarzer Hut

Risiken, Schwierigkeiten und Probleme

Gelber Hut

Nutzen und Werte

Grüner Hut

Neue Ideen, Möglichkeiten

Die Six Thinking Hats

Vom kontroversen Denken

Grundlage der Six Thinking Hats

zum parallelen Denken

Warum Metapher mit Hüten?

• “Put on your thinking cap.”

• Hüte können einfach auf- und

abgesetzt werden.

• Jeder Hut hat eine bestimmte

Funktion.

• Codewort!

• Brillen bzw. Standpunkte in Deutsch

passender?

Blauer Hut

• Rolle des blauen Hutes:

• Plant die Tagesordnung

• Wählt die Hutsequenzen

• Plant die Zeit

• Ruft alle zur Teilnahme auf

• Entscheidet über die nächsten Schritte

Meta-Ebene

Dirigent

„Bücherstützer-Hut“

Weißer Hut

• Fragen unter dem weißen Hut:

• Was wissen wir?

• Welche Informationen brauchen wir?

• Woher bekommen wir diese Informationen?

Roter Hut

• Fragen unter dem roten Hut:

• Welche Gefühle habe ich gerade?

• Was sagt mir meine Intuition?

• Was sagt mir mein Bauch?

Gelber Hut

• Fragen unter dem gelben Hut:

• Was ist der Nutzen?

• Was sind die positiven Aspekte?

• Wo liegt der Wert dieser Sache?

Schwarzer Hut

• Fragen unter dem schwarzen Hut:

• Wo liegen die Herausforderungen?

• Wo sind die Schwierigkeiten?

• Wo ist Vorsicht angebracht?

• Was sind die Risiken?

Grüner Hut

• Fragen unter dem grünen Hut:

• Gibt es andere Wege?

• Was sonst können wir hier machen?

• Welche anderen Möglichkeiten gibt es?

• Wir könnten wir die Punkte des schwarzen Hutes überwinden?

Denkhüte von De Bono (engl. Six Thinking

Hats) ist eine von Edward de Bono 1986

vorgestellte Kreativitätstechnik. Es handelt sich

dabei um eine Gruppendiskussion, bei der

Gruppenmitglieder durch verschiedenfarbige

Hüte repräsentierte Rollen einnehmen. Jeder

Hut entspricht einer Denkweise oder einem

Blickwinkel, wodurch ein effizienter Diskurs

über ein Thema erreicht werden soll.

de.wikipedia.org/wiki/Denkhüte_von_De_Bono

Die sechs Denkhüte

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Zufallstechnik (Reizwort-Analyse)

01) Planet 16) Auto-Rennbahn 31) Schreibtischlampe 46) Tischkalender

02) Leiche 17) Hi-Fi-Anlage 32) Sanatorium 47) Cheops-Pyramide

03) Telefon 18) Banknote 33) Raubvogel 48) Sandstrand

04) Fotografie 19) Pelzmantel 34) Wein 49) Tagebuch

05) Pizza 20) Flohmarkt 35) Meditationsmatte 50) Rosenkohl

06) Gitarre 21) Krokodilleder 36) Trinkglas 51) Gerichtsgebäude

07) Auto 22) Injektionsspritze 37) Teppichboden 52) Kalifornien

08) Cola-Dose 23) Polizist 38) Chiropraktiker 53) Cheeseburger

09) Surfbrett 24) Laptop 39) Millimeterpapier 54) Raumschiff

10) Schultertasche 25) Eisberg 40) Las Vegas 55) Gefängnis

11) Pistole 26) Schlafzimmer 41) Zeigefinger 56) Filet Mignon

12) Snowboard 27) Sandalen 42) Seidenkrawatte 57) Duty-free-Shop

13) Gorilla 28) Schauspieler 43) Dusche 58) Orchideen

14) Nebel 29) Augenwimpern 44) Streifenwagen 59) Toupet

15) Omnibus 30) Diamant 45) Sarg 60) Gemälde

Bildstimulation (Visuelle Synektik)

Das Prinzip besteht darin, zufällig ausgewählte

Bilder oder Wörter als Anregung zur Lösung

einer Ideenfindungsaufgabe zu verwenden.

Dabei spielt die Quelle der Anregungen keine

Rolle.

Das Zufallselement dient dazu, Assoziationen

zu wecken, auf die man bei einer Betrachtung

des Problems allein nicht gekommen wäre.

de.wikipedia.org/wiki/Zufallstechnik

Reizwortanalyse

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Semantische Intuition

TAETIGKEITEN EINRICHTUNGSGEGENSTAENDE

Singen Ofen

Putzen Schrank

Ball spielen Stuhl

Jassen Tisch

Theater spielen Eimer

Joggen Bilderrahmen

Drucken Lampe

Trinken Sofa

Diskutieren Teppich

Streiten Matte

Schach Bett

Traum Kochherd

… …

Die Semantische Intuition ist eine

Kreativitätstechnik, bei der durch Kombination

von Worten und Wortvorstellungen neue Ideen

generiert werden sollen.

Bei der Semantischen Intuition bildet man

zusammengesetzte Wörter aus zwei

Einzelwörtern, die in der Regel aus dem Umfeld

der Aufgabenstellung entnommen wurden.

de.wikipedia.org/wiki/Semantische_Intuition

Semantische Intuition

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Selbst bezahlen Spenden Crowdfunding Öffentliche Hand kostenlos Kosten

Schwimmen Ballspiel Fuehrung Theater spielen Aktivitäten vor Ort

Sterne-

Restaurant

Fahrrad

Elsass

In der Natur

Essen selbst

suchen

Eisenbahn

Europapark

Guenstig

einkaufen vor Ort

McDonalds Picknick Verpflegung

Inline-Skates Trotinett Transportmittel

Reuss Surfspot

Bremgarten

Verkehrshaus Berg XY Destinationen

Möglichkeiten Hauptbestandteile

Morphologische Matrix

Was könnte man mit Jugendlichen unternehmen?

Für eine Fragestellung werden bestimmende

Merkmale (auch Attribute, Faktoren, Parameter,

Dimensionen genannt) festgelegt und

untereinander geschrieben.

Dann werden alle möglichen Ausprägungen des

jeweiligen Merkmals rechts daneben geschrieben.

So entsteht eine Matrix, in der jede Kombination

von Ausprägungen aller Merkmale eine theoretisch

mögliche Lösung ist.

de.wikipedia.org/wiki/Morphologische_Analyse_(Kreativitätstechnik

Morphologische Matrix

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Achtung:

Durch Cluster

werden viele Ideen

übersichtlicher

Auswahl in

„bekannt“ und

„neuartig“

geschieht

gefühlsmässig.

Achtung:

Alle Ideen durch-nummerieren!

Erst dann Punkte kleben.

„Gefühlsmässige“ Bewertung

anhand von 1-3 Kriterien.

Für die TOP

Ideen werden

Ideensteck-

briefe

ausgefüllt.

Ideengrobauswahl in 5 Schritten

Ideensteckbrief

Einsatzgebiete der Methoden

Brain

storm

ing

od

er

Brain

writin

g / 6-3-5

Reizw

ortan

alyse

Sem

antisch

e Intu

ition

Mo

rph

olo

gisch

e Matrix

Neue Produkte

Neue Dienstleistungen

Verbesserungen

Namensfindung

Werbung

Technische Konstruktion

Organisatorische Themen

Strategiefindung

gut geeignet

geeignet

nicht geeignet