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Mensch-Maschine-Interaktion
1 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Kapitel 9 - Einige Grundmuster grafischer Benutzerschnittstellen• Ein Entwurfsmuster: Model-View-Controller • Zoomable UIs • Fokus & Kontext
2 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Model View Controller
3 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Benutzer
Model
View
Con-troller
aktuali-siert
modi-fiziert
mani-puliert
sieht
Model
View 1
Con-troller
View 2
MVC Beispiel: Finder bzw. Explorer
4 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
MVC Beispiel: 3D Modellierung (hier: Blender)
5 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Kapitel 9 - Einige Grundmuster grafischer Benutzerschnittstellen• Ein Entwurfsmuster: Model-View-Controller • Zoomable UIs • Fokus & Kontext
6 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
…Das derzeit wohl bekannteste ZUI…
7 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Urelter aller ZUIs: PAD (1993) und PAD++
8 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Zoomable User Interfaces
9 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Geometrischer vs. Semantischer Zoom
10 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Ein ZUI für Präsentationen: Prezi
11 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Ein ZUI für Präsentationen: Prezi
12 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Kapitel 9 - Einige Grundmuster grafischer Benutzerschnittstellen• Ein Entwurfsmuster: Model-View-Controller • Zoomable UIs • Fokus & Kontext
13 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Overview & Detail gleichzeitig in einem ZUI?
14 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Fisheye Objektiv: verschiedene Maßstäbe
15 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Bildautor: mjposner, Quelle: http://en.wikipedia.org/wiki/File:Car_Fisheye.jpg
Fisheye Views auf abstraktere Daten
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Further UI Design Patterns
17 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Jennifer Tidwell: Designing Interfaces - Patterns for Effective Interaction Design, 2nd edition, O’Reilly 2011
Tidwell Beispiel: Two-Panel Selector
18 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016
Tidwell Beispiel: Illustrated Choices
19 LMU München · LFE Medieninformatik · Mensch-Maschine Interaktion (Prof. Dr. Florian Alt) · SS2016