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MSDN Webcast: MSDN Webcast: VB.NET für Einsteiger und VB.NET für Einsteiger und Umsteiger, Teil 2 Umsteiger, Teil 2 Datentypen, Variablen, Namensräume, Datentypen, Variablen, Namensräume, Ausdrücke und Operatoren Ausdrücke und Operatoren (Level 100) (Level 100) Presenter: Daniel Presenter: Daniel Walzenbach Walzenbach Technologieberater Technologieberater Microsoft Deutschland GmbH Microsoft Deutschland GmbH [email protected] [email protected] http://blogs.msdn.com/walzenbach http://blogs.msdn.com/walzenbach

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MSDN Webcast:MSDN Webcast:

VB.NET für Einsteiger und Umsteiger, VB.NET für Einsteiger und Umsteiger, Teil 2Teil 2Datentypen, Variablen, Namensräume, Datentypen, Variablen, Namensräume, Ausdrücke und Operatoren Ausdrücke und Operatoren (Level 100)(Level 100)Presenter: Daniel WalzenbachPresenter: Daniel Walzenbach

TechnologieberaterTechnologieberaterMicrosoft Deutschland GmbHMicrosoft Deutschland [email protected]@microsoft.comhttp://blogs.msdn.com/walzenbachhttp://blogs.msdn.com/walzenbach

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VerlosungVerlosung

Programmieren lernen mit Programmieren lernen mit Visual Basic 2005Visual Basic 2005

10 Bücher werden unter allen Teil-10 Bücher werden unter allen Teil-nehmern verlost, die an mindes-nehmern verlost, die an mindes-tens sieben Webcasts teilnehmentens sieben Webcasts teilnehmen

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Visual Studio 2005 Visual Studio 2005 ExpressExpressKleine Geschwister des Visual Studio Kleine Geschwister des Visual Studio 20052005

KostenlosKostenlos

http://www.microsoft.com/germany/mhttp://www.microsoft.com/germany/msdn/vstudio/products/express/vb/defasdn/vstudio/products/express/vb/default.mspxult.mspx

Visual Basic 2005 Express EditionVisual Basic 2005 Express Edition

Visual C# 2005 Express EditionVisual C# 2005 Express Edition

Visual C++ 2005 Express EditionVisual C++ 2005 Express Edition

Visual Web Developer 2005 Express Visual Web Developer 2005 Express EditionEdition

SQL Server 2005 Express EditionSQL Server 2005 Express Edition

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AgendaAgenda

Übungsaufgabe Teil 1Übungsaufgabe Teil 1

Namensräume und ReferenzenNamensräume und Referenzen

Datentypen und VariablenDatentypen und Variablen

OperatorenOperatoren

DateneingabeDateneingabe

PerformancePerformance

ÜbungsaufgabeÜbungsaufgabe

ZusammenfassungZusammenfassung

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Übungsaufgabe, Teil 1Übungsaufgabe, Teil 1

Schreiben Sie ein Programm, das mit Schreiben Sie ein Programm, das mit den Zeichen den Zeichen + I+ I und und –– ein kleines ein kleines Fenster ausgibtFenster ausgibt

Verwenden Sie Verwenden Sie Console.WriteLine()Console.WriteLine() und/oder und/oder Console.Write()Console.Write()

+--------------------++--------------------+I II II VB.NET ist cool! II VB.NET ist cool! II II I+--------------------++--------------------+

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Übungsaufgabe, LösungÜbungsaufgabe, Lösung

Mehrfach den Befehl Mehrfach den Befehl System.Console.WriteLineSystem.Console.WriteLine verwendenverwendenModule Module1  Sub Main()  ' VB.NET ist cool! in einer Box auf der Console ausgeben System.Console.WriteLine("+--------------------+") System.Console.WriteLine("+ +") System.Console.Write("+ ") System.Console.Write("VB.NET ist cool!") System.Console.WriteLine(" +") System.Console.WriteLine("+ +") System.Console.WriteLine("+--------------------+")  End Sub End Module

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Demonstration #1Demonstration #1

demodemo

VB.NET ist cool!VB.NET ist cool!

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AgendaAgenda

Übungsaufgabe Teil 1Übungsaufgabe Teil 1

Namensräume und ReferenzenNamensräume und Referenzen

Datentypen und VariablenDatentypen und Variablen

OperatorenOperatoren

DateneingabeDateneingabe

PerformancePerformance

ÜbungsaufgabeÜbungsaufgabe

ZusammenfassungZusammenfassung

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Namensräume & Namensräume & ReferenzenReferenzenWas sind Namensräume und warum werden sie Was sind Namensräume und warum werden sie gebraucht?gebraucht?

Namensräume gruppieren thematisch Namensräume gruppieren thematisch zusammenhängende Klassen --> geben logische zusammenhängende Klassen --> geben logische Struktur vorStruktur vor

In einem Namensraum müssen Namen EINDEUTIG In einem Namensraum müssen Namen EINDEUTIG seinsein

In verschiedenen Namensräumen können Namen In verschiedenen Namensräumen können Namen mehrmals vorkommenmehrmals vorkommen

Soll auf eine Klasse außerhalb des aktuellen Soll auf eine Klasse außerhalb des aktuellen Namensraums zugegriffen werden, so muss dieser Namensraums zugegriffen werden, so muss dieser angeben werdenangeben werden

Namensräume können beliebig angelegt werdenNamensräume können beliebig angelegt werden

Namensräume werden mit Namensräume werden mit ImportsImports angegeben angegeben

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Demonstration #2Demonstration #2

demodemo

Das Das ImportsImports Statement Statement

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Namensräume & Namensräume & ReferenzenReferenzenUm .NET Komponenten (Assemblies) zu Um .NET Komponenten (Assemblies) zu verwenden muss auf diese in dem Projekt verwenden muss auf diese in dem Projekt verwiesen werdenverwiesen werden

Danach können diese Komponenten verwendet Danach können diese Komponenten verwendet werdenwerden

Namensraum Namensraum SystemSystem soll verwendet soll verwendet werdenwerden

Alles eintippen:Alles eintippen:System.Console.WriteLine()System.Console.WriteLine()

Vereinfachung:Vereinfachung:Zuerst: Zuerst: Imports SystemImports System

Dann reicht Dann reicht Console.WriteLine()Console.WriteLine()

Namensräume und Assemblies müssen Namensräume und Assemblies müssen NICHT übereinstimmen!!!NICHT übereinstimmen!!!

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AgendaAgenda

Übungsaufgabe Teil 1Übungsaufgabe Teil 1

Namensräume und ReferenzenNamensräume und Referenzen

Datentypen und VariablenDatentypen und Variablen

OperatorenOperatoren

DateneingabeDateneingabe

PerformancePerformance

ÜbungsaufgabeÜbungsaufgabe

ZusammenfassungZusammenfassung

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DatentypenDatentypen

Eingaben müssen gespeichert werden Eingaben müssen gespeichert werden könnenkönnen

Eingaben werden in „Variablen“ Eingaben werden in „Variablen“ gespeichertgespeichert

Variablen sind von einem bestimmten TypVariablen sind von einem bestimmten Typ

Mit VB.NET kann man Wertetypen und Mit VB.NET kann man Wertetypen und Referenztypen verwendenReferenztypen verwenden

Wertetypen sind einfache, fertige Wertetypen sind einfache, fertige DatentypenDatentypen

Liegen auf dem StackLiegen auf dem Stack

Referenztypen sind eher komplexe Referenztypen sind eher komplexe TypenTypen

Liegen im HeapLiegen im Heap

Können wir selber programmierenKönnen wir selber programmieren

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Der StackDer Stack

Was ist ein StackWas ist ein Stack

Jedes Programm, das gestartet wird, Jedes Programm, das gestartet wird, erhält einen Stack mit einer erhält einen Stack mit einer bestimmten Größebestimmten Größe

In dem Stack können Daten abgelegt In dem Stack können Daten abgelegt werdenwerden

Zahlen, Zwischenergebnisse, Texte, …Zahlen, Zwischenergebnisse, Texte, …

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Der StackDer Stack

Was ist ein StackWas ist ein Stack

100

3.14

123.14324

6.0

90

Stackanfang

Stackende

Stackzeiger (Stack Pointer)

Hier wird der nächste Wert eingetragen, danach wird der Stackzeiger erhöht

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WertetypenWertetypen

„„Einfache“ Typen (Wertetypen) Einfache“ Typen (Wertetypen) werden auf dem Stack angelegtwerden auf dem Stack angelegt

SByte, Byte, Short, UShort, Integer, SByte, Byte, Short, UShort, Integer, UInteger, Long, ULong, …UInteger, Long, ULong, …

Sehr schnelle VerarbeitungSehr schnelle Verarbeitung

Brauchen wenig Platz im SpeicherBrauchen wenig Platz im Speicher

Nachteil: Der Stack hat leider nur eine Nachteil: Der Stack hat leider nur eine begrenzte Größebegrenzte Größe

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ReferenztypenReferenztypen

Referenztypen werden auf dem Heap Referenztypen werden auf dem Heap gespeichertgespeichert

Sind unter der Kontrolle des Garbage Sind unter der Kontrolle des Garbage CollectorsCollectors

Das Erzeugen solcher Typen ist Das Erzeugen solcher Typen ist aufwändiger und auch langsameraufwändiger und auch langsamer

Vorteil: Im Heap ist sehr viel PlatzVorteil: Im Heap ist sehr viel Platz

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WertebereicheWertebereiche

SByteSByte: –128 bis 127 (1 Byte): –128 bis 127 (1 Byte)

ByteByte: 0 bis 255 (1 Byte): 0 bis 255 (1 Byte)

ShortShort: –32.768 bis 32767 (2 Byte): –32.768 bis 32767 (2 Byte)

UShortUShort: 0 bis 65.535 (2 Byte): 0 bis 65.535 (2 Byte)

IntegerInteger: –2.147.483.648 bis 2.147.483.647 (4 : –2.147.483.648 bis 2.147.483.647 (4 Byte)Byte)

UIntegerUInteger: 0 bis 4.294.967.295 (4 Byte): 0 bis 4.294.967.295 (4 Byte)

LongLong: –9.223.372.036.854.775.808 bis: –9.223.372.036.854.775.808 bis

9.223.372.036.854.775.807 (8 Byte)9.223.372.036.854.775.807 (8 Byte)

ULongULong: 0 bis 18.446.744.073.709.551.615 (8 : 0 bis 18.446.744.073.709.551.615 (8 Byte)Byte)

CharChar: 0 bis 65.535 (2 Byte): 0 bis 65.535 (2 Byte)

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WertebereicheWertebereiche

SingleSingle: 7 Stellen 1.5 x 10: 7 Stellen 1.5 x 10-45-45 bis 3.4 x 10 bis 3.4 x 103838 (4 Byte)(4 Byte)

DoubleDouble: 15-16 Stellen 5.0 x 10: 15-16 Stellen 5.0 x 10-324-324 bis 1.7 x bis 1.7 x 1010308 308 (8 Byte)(8 Byte)

DecimalDecimal: 28-29 Dezimalstellen 1.0 x 10: 28-29 Dezimalstellen 1.0 x 10-28-28 bis 7.9 x 10bis 7.9 x 1028 28 (16 Byte)(16 Byte)

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VariablenVariablen

Es gibt verschiedene Arten von Es gibt verschiedene Arten von VariablenVariablen

Uns interessieren zunächst einmal Uns interessieren zunächst einmal die…die…

… … lokalen Variablenlokalen Variablen

Sub Main() ' Main ist eine Methode  ' Lokale Variablen befinden sich in einer Funktion  ' Lokale Variablen anlegen Dim i As Integer Dim Wert As Double   ' Lokale Variable anlagen und ' sofort einen Wert zuweisen Dim j As Integer = 5 Dim Ergebnis As Double = 1.75 End Sub

Deklaration

Initialisierung

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Demonstration #3Demonstration #3

demodemo

Variablen deklarieren und initialisierenVariablen deklarieren und initialisieren

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VariablenVariablen

Variablen müssen deklariert werdenVariablen müssen deklariert werden

Variablen müssen einen Namen Variablen müssen einen Namen habenhaben

Wertetypen werden mit dem Wertetypen werden mit dem Defaultwert initialisiertDefaultwert initialisiert

Referenztypen müssen initialisiert Referenztypen müssen initialisiert werdenwerden

Allgemein:Allgemein:Dim Name as TypDim Name as Typ

Dim Name as Typ = wertDim Name as Typ = wert

Typ ist: Integer, Double, Short, …Typ ist: Integer, Double, Short, …

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VariablenVariablen

Namen von VariablenNamen von Variablen

Müssen mit Unterstrich oder Müssen mit Unterstrich oder Buchstaben beginnenBuchstaben beginnen

Dürfen Buchstaben, Ziffern und den Dürfen Buchstaben, Ziffern und den Unterstrich beinhaltenUnterstrich beinhalten

Leerzeichen sind nicht erlaubtLeerzeichen sind nicht erlaubt

Dürfen keine reservierten Wörter Dürfen keine reservierten Wörter verwendenverwenden

Zwischen Groß- und Kleinschreibung Zwischen Groß- und Kleinschreibung wird nicht unterschiedenwird nicht unterschieden

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VariablenVariablen

Lokale Variablen haben einen Lokale Variablen haben einen Gültigkeitsbereich (engl. Scope)Gültigkeitsbereich (engl. Scope)

Sie gelten nur innerhalb des Blocks in Sie gelten nur innerhalb des Blocks in dem sie deklariert wurdendem sie deklariert wurden

Sie dürfen nicht mehrfach in einem Block Sie dürfen nicht mehrfach in einem Block vorkommenvorkommen

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AgendaAgenda

Übungsaufgabe Teil 1Übungsaufgabe Teil 1

Namensräume und ReferenzenNamensräume und Referenzen

Datentypen und VariablenDatentypen und Variablen

OperatorenOperatoren

DateneingabeDateneingabe

PerformancePerformance

ÜbungsaufgabeÜbungsaufgabe

ZusammenfassungZusammenfassung

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OperatorenOperatoren

Einfache OperatorenEinfache Operatoren+ - * / Mod+ - * / Mod

==

+= -= *= /= += -= *= /=

Operatoren braucht man um Operatoren braucht man um mathematische Formeln (Berechnungen) mathematische Formeln (Berechnungen) auszudrückenauszudrücken

Es gilt „Punkt vor Strich“Es gilt „Punkt vor Strich“* / Mod vor + -* / Mod vor + -

Klammern Klammern ( )( ) können verwendet werden können verwendet werden

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Demonstration #4Demonstration #4

demodemo

Rechnen mit VariablenRechnen mit Variablen

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AgendaAgenda

Übungsaufgabe Teil 1Übungsaufgabe Teil 1

Namensräume und ReferenzenNamensräume und Referenzen

Datentypen und VariablenDatentypen und Variablen

OperatorenOperatoren

DateneingabeDateneingabe

PerformancePerformance

ÜbungsaufgabeÜbungsaufgabe

ZusammenfassungZusammenfassung

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DateneingabeDateneingabe

Dateneingabe mit Console.ReadLine()Dateneingabe mit Console.ReadLine()

Es wird immer ein String eingelesenEs wird immer ein String eingelesen

Der String muss entsprechend Der String muss entsprechend umgewandelt werden (int, double)umgewandelt werden (int, double)

Convert.ToInt32(…)Convert.ToInt32(…)

Convert.ToDouble(…)Convert.ToDouble(…)

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Demonstration #5Demonstration #5

demodemo

Ein kleiner TaschenrechnerEin kleiner Taschenrechner

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AgendaAgenda

Übungsaufgabe Teil 1Übungsaufgabe Teil 1

Namensräume und ReferenzenNamensräume und Referenzen

Datentypen und VariablenDatentypen und Variablen

OperatorenOperatoren

DateneingabeDateneingabe

PerformancePerformance

ÜbungsaufgabeÜbungsaufgabe

ZusammenfassungZusammenfassung

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PerformancePerformance

Wie schnell rechnet eigentlich Wie schnell rechnet eigentlich VB.NET?VB.NET?

Test: Wie viele Additionen schafft der Test: Wie viele Additionen schafft der Rechner (Intel Centrino Duo, 2 GHz) in Rechner (Intel Centrino Duo, 2 GHz) in einer Sekunde?einer Sekunde?

25.00025.000

250.000250.000

2.500.0002.500.000

25.000.00025.000.000

250.000.000250.000.000

2.500.000.0002.500.000.000

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Demonstration #6Demonstration #6

demodemo

Wie schnell rechnet VB.NET denn jetzt Wie schnell rechnet VB.NET denn jetzt genau?genau?

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PerformancePerformance

Mathematische Operationen sind sehr Mathematische Operationen sind sehr schnellschnell

Viele andere Dinge dauern aber Viele andere Dinge dauern aber länger (auch in anderen Sprachen)länger (auch in anderen Sprachen)

Daten aus der Datenbank holenDaten aus der Datenbank holen

Etwas ausdruckenEtwas ausdrucken

Daten auf Festplatte speichernDaten auf Festplatte speichern

Download aus dem Internet…Download aus dem Internet…

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AgendaAgenda

Übungsaufgabe Teil 1Übungsaufgabe Teil 1

Namensräume und ReferenzenNamensräume und Referenzen

Datentypen und VariablenDatentypen und Variablen

OperatorenOperatoren

DateneingabeDateneingabe

PerformancePerformance

ÜbungsaufgabeÜbungsaufgabe

ZusammenfassungZusammenfassung

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ÜbungsaufgabeÜbungsaufgabe

Schreiben Sie ein Programm welches Schreiben Sie ein Programm welches den Kreisinhalt (A) berechnet.den Kreisinhalt (A) berechnet.A = πr²A = πr²

Verwenden Sie Verwenden Sie Console.WriteLine()Console.WriteLine() und/oder und/oder Console.Write()Console.Write() und/oder und/oder Console.ReadLine() und Console.ReadLine() und System.Math.PISystem.Math.PI

Bitte geben Sie den Radius des Bitte geben Sie den Radius des Kreises in cm ein: 5Kreises in cm ein: 5

Der Kreisinhalt eines Kreises mit Der Kreisinhalt eines Kreises mit Radius 5cm beträgt ca. 78,5cm².Radius 5cm beträgt ca. 78,5cm².

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ÜbungsaufgabeÜbungsaufgabe

Übungsaufgabe bis zum 10.11.2006 Übungsaufgabe bis zum 10.11.2006 an an [email protected]@microsoft.com

Betreff: „VB.NET, Übungsaufgabe Teil Betreff: „VB.NET, Übungsaufgabe Teil 2“2“

Unter allen Teilnehmern mit richtiger Unter allen Teilnehmern mit richtiger Lösung werden zwei Bücher „Von Lösung werden zwei Bücher „Von Microsoft Visual Basic 6.0 nach Visual Microsoft Visual Basic 6.0 nach Visual Basic .NET (Gebundene Ausgabe)“ Basic .NET (Gebundene Ausgabe)“ verlostverlost

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AgendaAgenda

Übungsaufgabe Teil 1Übungsaufgabe Teil 1

Namensräume und ReferenzenNamensräume und Referenzen

Datentypen und VariablenDatentypen und Variablen

OperatorenOperatoren

DateneingabeDateneingabe

PerformancePerformance

ÜbungsaufgabeÜbungsaufgabe

ZusammenfassungZusammenfassung

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ZusammenfassungZusammenfassung

Namespaces geben logische Struktur vorNamespaces geben logische Struktur vor

Um Klassen aus dem .NET Framework Um Klassen aus dem .NET Framework verwenden zu können muss in dem Projekt verwenden zu können muss in dem Projekt ein Verweis auf die Assembly erstellt ein Verweis auf die Assembly erstellt werdenwerden

Daten werden in Variablen Daten werden in Variablen zwischengespeichertzwischengespeichert

Variablen sind von einem bestimmten Typ Variablen sind von einem bestimmten Typ (Integer, Double, etc.) (Integer, Double, etc.)

Variablen können addiert, subtrahiert, etc. Variablen können addiert, subtrahiert, etc. werdenwerden

Daten können mit Daten können mit Console.ReadLineConsole.ReadLine eingelesen werdeneingelesen werden

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Nächste TermineNächste Termine

VB.NET für Einsteiger und Umsteiger, Teil 3VB.NET für Einsteiger und Umsteiger, Teil 3Programmausführung steuernProgrammausführung steuern

Montag, 13.11.2006 16:00-17:00 UhrMontag, 13.11.2006 16:00-17:00 Uhr

VB.NET für Einsteiger und Umsteiger, Teil 4VB.NET für Einsteiger und Umsteiger, Teil 4Klassen und StrukturenKlassen und Strukturen

Montag, 20.11.2006 16:00-17:00 UhrMontag, 20.11.2006 16:00-17:00 Uhr

VB.NET für Einsteiger und Umsteiger, Teil 5VB.NET für Einsteiger und Umsteiger, Teil 5Noch mehr Klassen und StrukturenNoch mehr Klassen und Strukturen

Montag, 27.11.2006 16:00-17:00 UhrMontag, 27.11.2006 16:00-17:00 Uhr

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Referenzen & DownloadsReferenzen & Downloads

Visual Studio 2005 Express EditionsVisual Studio 2005 Express Editionshttp://www.microsoft.com/germany/msdn/http://www.microsoft.com/germany/msdn/vstudio/products/express/default.mspxvstudio/products/express/default.mspx

Microsoft Visual Basic 2005 - Das Microsoft Visual Basic 2005 - Das EntwicklerbuchEntwicklerbuch

http://www.edv-buchversand.de/mspress/http://www.edv-buchversand.de/mspress/product.asp?cnt=product&id=ms-537&lng=0product.asp?cnt=product&id=ms-537&lng=0

Datentyp: Zusammenfassung (Visual Datentyp: Zusammenfassung (Visual Basic) Basic) 

http://msdn2.microsoft.com/de-de/library/http://msdn2.microsoft.com/de-de/library/47zceaw7(VS.80).aspx 47zceaw7(VS.80).aspx

MSDN SolveMSDN Solvehttp://msdn-solve.de/http://msdn-solve.de/

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VerlosungVerlosung

Programmieren lernen mit Programmieren lernen mit Visual Basic 2005Visual Basic 2005

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Questions and AnswersQuestions and Answers

Daniel [email protected] http://blogs.msdn.com/walzenbach

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