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THOMAS WERNBACHER
NICE RIDES
Fachforum Anreizsysteme: Neue Bedürfnisse und individuelle
Benefits
1
SPIELMobilität
Soziologie
Psychologie
Personalwesen
GesundheitswesenBildungswesen
MuseumswesenUnterhaltung ☺
Sport
Umweltschutz
Tutorial
NICE RIDES
4 REITER DER APOKALYPSE
1. Wirtschaftslage (aggregiert, 1-5)2. Krieg3. Klimawandel4. Umweltverschmutzung
(Statista, 2015)
(NOAA NCEI, 2016)
REALITY IS BROKEN
NICE RIDES
COPING
(Weiner, 1985)
internal external
stabil instabil stabil instabil
unkontrollierbar Begabung Konzentration Komplexität Glück oder Zufall
kontrollierbar Wissen Anstrengungdauerhafte Unterstützung
zufällige Unterstützung
NICE RIDES
SPIELDEFINITION
„ Ein Spiel spielen bedeutet, aus freien Stücken zu versuchen, unnötige Hindernisse zu überwinden“ (Suits, 1978)
➢Ziele➢Regeln➢ Feedback➢ Freiwilligkeit
03.04.2017 8
NICE RIDES
69% aller Eltern spielen75% aller Jugendlichen spielen40% aller Spieler/innen sind weiblichJede/r 4. Spieler/in ist älter als 50
(Entertainment Software Association; JIM Studie; Statista)
RELEVANZ
NICE RIDES
Titel N Spielstunden (EU & US, 2012)
1. League of Legends 1,292,502,4562. World of Warcraft 622,378,9093. Minecraft 371,635,6514. Heroes of Newerth 184,520,1565. Diablo III 172,907,6056. Battlefield 3 171,852,5507. MapleStory 165,503,6518. StarCraft II 163,980,2939. World Of Tanks 145,702,93110.Call of Duty MF3 126,754,082
SPIELDAUER
League of Legends (CC)
NICE RIDES
BALANCE (Atkinson)
NICE RIDES
FLOW (Csikszentmihalyi)
NICE RIDES
NEUROPSYCHOLOGIE
• Spiele wirken auf das mesolimbische dopaminergeBelohnungssystem
Ninaus, 2014
NICE RIDES
NEUROPSYCHOLOGIE II
Cole, et al., 2012
Gamification
NICE RIDES
„Gamification bezeichnet die Nutzungvon Spielelementen in spielfremdenKontexten.”(Deterding, 2011)
Points Badges Ranking
GAMIFICATION
NICE RIDES
GAMIFICATION II
USER
DATEN
REGELSYSTEM
FEEDBACK
10
NICE RIDES
Elektroschock Epic Wins
Extrinsische Motivation(Skinner, 1918)
VS
Intrinsische Motivation(McGonigal, 2010; Ryan & Deci, 2000)
INCENTIVIERUNG
NICE RIDES
DATEN GEGEN DATEN
Nike+
NICE RIDES
DATEN GEGEN SPASS
Zombies, Run!
NICE RIDES
DATEN GEGEN JOB
Shell
NICE RIDES
DATEN GEGEN GELD
Generali
NICE RIDES
HYPE CYCLE (Gartner, 2016)
NICE RIDES
FAZIT
„Ihr habt mir viel zu oft auf die Schulter geklopft. Und ich glaub nicht daran, dass ich ohne das Klopfen noch kann.“ (Tocotronic)
„Soll die menschliche Evolution weitergehen, müssen wir auf die eine oder andere Weise lernen, uns an unserem Leben intensiver zu erfreuen.“(Csíkszentmiháli)
Der erste Boom ist vorbei, aber
das Potential ist nach wie vor groß!
„Nice Rides“
NICE RIDES
mehr Leute auf das Rad zu bringen
VISION
NICE RIDES
AUSGANGSLAGE
NICE RIDES
Kooperation zwischen Bike Citizens & Zentrumfür angewandte Spieleforschung
1. Kann die Radquote durch den Einsatz von Gamification erhöht werden?
2. Können gezielt eingesetzte spielerischeElemente zu einer Steigerung der Aktivitätvon UserInnen führen?
3. Kann die Qualität des Routings basierend auf Feedback der UserInnen verbessert werden?
FORSCHUNGSFRAGEN
NICE RIDES
Available for more than80 European cities
Individually adjustableride mode (easy to fast)
Point-to-point calculationof the most cycle friendlyroute (online)
Bike Citizens (WEB)
NICE RIDES
Easy handling:3 steps to start
Works offline / withoutactive data connection
Precise voice promptsduring the ride
Bike Citizens (APP)
NICE RIDES
GAMIFICATION FRAMEWORK
NICE RIDES
GAMIFICATION FRAMEWORK II
NICE RIDES
RATING TOOL
NICE RIDES
VISUALISIERUNG
NICE RIDES
VISUALISIERUNG II
NICE RIDES
BITCOIN?
NICE RIDES
FINNERO!
Player‘s Handbook
NICE RIDES
BALANCING
Tipp I: Sorgen Sie für ein passendes Balancing & einen leichten Spieleinstieg
(XKCD)
NICE RIDES
FEEDBACK
Tipp II: Sorgen Sie für konstantes Feedback
CC
NICE RIDES
Tipp III: Denken Sie an verschiedene Spielertypen (Bartle, 1996)
PLAYER TYPES
Acting
Interacting
Players World
Killer
Sozializer
Achiever
Explorer
NICE RIDES
PLAYTESTING
Tipp IV: Nicht jeder Mensch denkt und handelt gleich
NICE RIDES
Tipp VI: Lassen Sie Ihre Zielgruppe am Prozess teilhaben!
CROWDSOURCING
NICE RIDES
VISUALISIERUNG
Tipp VII: Machen Sie Daten erlebbar!
CCCC
NICE RIDES
GAMIFICATION BLOCKCHAIN
I Proof of Work – „Minen“ von Bike Coins (= Radfahren)
II Proof of Stake – Investieren in Bike Coins (= erlaubt?)
III Proof of Burn – Ausgeben (= Ermäßigungen)
Tipp V: Eigenes Forum zur Blockchain!
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THERE IS NOT A MONSTER MORE DANGEROUS THAN A LACK OFCOMPASSION.
(Splinter, TMNT, CC)
THE END
DANKE!
@Monotonist
www.donau-uni.ac.at/agswww.picapipe.com
www.bikecitizens.com
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