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Overlord 2 Handbuch
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POVL2CDGE055024866340334
2009 The Codemasters Software Company Limited (Codemasters). Alle Rechte vorbehalten. Codemasters, Overlord und das Codemasters-Logo sind eingetragene Warenzeichen im Besitz von Codemasters. Alle anderen Urheberrechte und Warenzeichen gehren ihren jeweiligen Besitzern und werden unter Lizenz verwendet. 2005 - 2009 Triumph Studios B.V. (Triumph). Alle Rechte vorbehalten. Original Overlord-Spielkonzept von Lennart Sas, Arno Van Wingerden und Triumph Studios. Software fr Gesichtsanimation zur Verfgung gestellt von FaceFX. 2002 - 2007 OC3 Entertainment, Inc. und die Lizenzgeber. Alle Rechte vorbehalten. Schrift Demon Night Brad Nelson. Schrift Ghoulish Fright Brian J. Bonislawsky. Diese Software unterliegt teilweise dem Urheberrecht 2009 The FreeType Project (www.freetype.org). Alle Rechte vorbehalten. Lua 5.0 1994 - 2008 Lua.org, PUC-Rio. NVIDIA, PhysX by NVIDIA und das NVIDIA PhysX SDK Copyright 2008 NVIDIA Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Dieses Produkt enthlt dem Urheberrecht unterliegendes Material im Besitz und/oder mit Autorisierung vertrieben von QUAZAL Technologies, Inc. Copyright 1998 - 2009, QUAZAL Technologies Inc. Alle Rechte vorbehalten. Verwendet Bink Video, Copyright 1997 - 2008 von RAD Game Tools, Inc. Verwendet Miles Sound System. Copyright 1991 - 2008 von RAD Game Tools, Inc. MPEG-Layer-3-Wiedergabe mit dem Miles Sound System von RAD Game Tools, Inc. MPEG-Layer-3-Audiokompressionstechnik unter Lizenz von Fraunhofer IIS und THOMSON Multimedia. InstallShield 12 Copyright 1996 - 2006 Macrovision Corporation und/oder Macrovision Europe Ltd. Alle Rechte vorbehalten. Dieses Produkt enthlt urheberrechtlich geschtzte und vertrauliche Technik zur Verfgung gestellt und im Besitz von Macrovision Europe Ltd., UK, und der Macrovision Corporation in Santa Clara, Kalifornien, USA. Ohne die vorherige, ausdrckliche, schriftliche Genehmigung von Macrovision Europe Ltd. und der Macrovision Corporation ist das Verwenden, Kopieren, Herausgeben, Verbreiten, Vorfhren, Verndern oder bertragen dieser Technik als Ganzes oder in Teilen in jeglicher Form und unter allen Umstnden strengstens verboten. Wenn nicht von Macrovision Europe Ltd. und der Macrovision Corporation ausdrcklich schriftlich gestattet, kann der Besitz dieser Technik nicht so ausgelegt werden, dass die Lizenzen oder Rechte jeglicher geistiger Urheberrechte von Macrovision Europe Ltd. und der Macrovision Corporation durch Rechtsverwirkung, stillschweigend oder anderweitig bertragen werden. XML Library Copyright 2002, Frank Vanden Berghen. Alle Rechte vorbehalten. Die Weiterverbreitung oder Verwendung in Quelltext- oder Binrform, mit oder ohne nderung, ist gestattet, vorausgesetzt, dass folgende Bedingungen erfllt sind: * Der weitergegebene Quellcode muss obige Urheberrechtsvermerke, diese Liste von Bedingungen und den folgenden Haftungsausschluss enthalten. * Bei Weitergabe in Binrform mssen die obigen Urheberrechtsvermerke, diese Liste von Bedingungen und der folgende Haftungsausschluss in der Dokumentation und/oder anderen bei der Weitergabe zur Verfgung gestellten Materialien enthalten sein. * Ohne ausdrckliche, vorherige, schriftliche Genehmigung drfen weder der Name von Frank Vanden Berghen noch die Namen seiner Mitarbeiter verwendet werden, um aus dieser Software entstandene Produkte verkaufsfrdernd zu untersttzen oder zu bewerben. DIE URHEBER UND IHRE MITARBEITER STELLEN DIESE SOFTWARE SO ZUR VERFGUNG, WIE SIE IST, OHNE IRGENDEINE GEWHRLEISTUNG, WEDER AUSDRCKLICH NOCH IMPLIZIT, EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BEGRENZT AUF GEBRAUCHSTAUGLICHKEIT ODER VERWENDBARKEIT FR EINEN BESTIMMTEN ZWECK. IN KEINEM FALL SIND DIE URHEBER ODER IHRE MITARBEITER FR IRGENDWELCHE SCHDEN HAFTBAR, EINSCHLIESSLICH JEGLICHER DIREKTER, INDIREKTER, SPEZIELLER ODER BEISPIELHAFTER SCHDEN, SCHDEN DURCH SEITENEFFEKTE (NEBENWIRKUNGEN) ODER FOLGESCHDEN, DIE AUS DER BENUTZUNG DIESER SOFTWARE ERFOLGEN (EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BESCHRNKT AUF BEREITSTELLUNG VON ERSATZGTERN ODER -DIENSTLEISTUNGEN, VERLUST VON DATEN, ENTGANGENEM GEWINN ODER BETRIEBSAUSFLLEN), SEI ES BEI VERTRAGSGEMSSER NUTZUNG, DURCH NACHLSSIGKEIT ODER SONSTIGE UNERLAUBTE HANDLUNGEN, SELBST WENN DIE MGLICHKEIT EINES SOLCHEN SCHADENS BEKANNT WAR. Bitstream Vera 2003 von Bitstream, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Bitstream Vera ist ein Warenzeichen von Bitstream, Inc. Hiermit wird allen Nutzern, die eine Kopie der Schriften zu dieser Lizenz (Schriften) und die zugehrigen Dokumentationsdateien (die Schriftsoftware) erhalten, kostenfrei die Erlaubnis erteilt, die Software zu vervielfltigen und zu verbreiten. Dies umfasst die Genehmigung zum Verwenden, Kopieren, ndern, Zusammenfhren, Verffentlichen, Verteilen und/oder Verkaufen von Kopien der Schriftsoftware. Diese Rechte drfen auerdem auf die Personen bertragen werden, an die die Schriftsoftware weitergegeben wird, wenn folgende Bedingungen eingehalten werden: Der genannte Urheberrechts- und Warenzeichenhinweis und diese Erlaubnis werden in alle Kopien einzelner oder mehrerer Schriftarten dieser Schriftsoftware aufgenommen. Die Schriftsoftware kann verndert, angepasst oder erweitert werden, und insbesondere kann das Aussehen der Zeichen und Buchstaben der Schriften verndert und zustzliche Zeichen oder Buchstaben den Schriften hinzugefgt werden, wenn die Schriften so umbenannt werden, dass der Schriftname weder das Wort Bitstream noch das Wort Vera enthlt. Soweit anwendbar, gilt diese Lizenz nicht fr Schriften und Schriftsoftware, die in abgenderter Form unter dem Namen Bitstream Vera vertrieben wird. Die Schriftsoftware kann als Teil eines greren Softwarepakets verkauft werden, aber die Schriftarten der Schriftsoftware drfen nicht in einzelnen oder mehrfachen Kopien vertrieben werden. DIESE SCHRIFTSOFTWARE WIRD SO ZUR VERFGUNG GESTELLT, WIE SIE IST, OHNE IRGENDEINE GEWHRLEISTUNG, WEDER AUSDRCKLICH NOCH IMPLIZIT, EINSCHLIESSLICH, ABER NICHT BEGRENZT AUF GEBRAUCHSTAUGLICHKEIT, VERWENDBARKEIT FR EINEN BESTIMMTEN ZWECK UND NICHTVERLETZUNG VON URHEBERRECHTS-, PATENTS-, WARENZEICHEN- UND ANDEREN BESTIMMUNGEN. IN KEINEM FALL SIND BITSTREAM ODER DIE GNOME FOUNDATION FR IRGENDWELCHE FORDERUNGEN, SCHDEN ODER ANDERE FLLE HAFTBAR, EINSCHLIESSLICH JEGLICHER ALLGEMEINER, SPEZIELLER INDIREKTER ODER ZUFLLIGER SCHDEN, SCHDEN DURCH SEITENEFFEKTE (NEBENWIRKUNGEN) ODER FOLGESCHDEN, DIE AUS DER BENUTZUNG DIESER SCHRIFTSOFTWARE, IHRES AUSFALLS ODER ANDEREN VORGNGEN FOLGEN, SEI ES BEI VERTRAGSGEMSSER NUTZUNG, DURCH NACHLSSIGKEIT ODER SONSTIGE UNERLAUBTE HANDLUNGEN. Sofern in diesen Hinweisen nicht ausdrcklich anders angegeben, drfen die Namen von Gnome, der Gnome Foundation und Bitstream Inc. nicht ohne vorherige schriftliche Genehmigung von der Gnome Foundation beziehungsweise Bitstream Inc. zu Werbezwecken oder anderen verkaufs- oder nutzungsfrdernden Aktionen bzw. sonstigen Handlungen bezglich dieser Schriftsoftware verwendet werden. Fr weitere Informationen wenden Sie sich bitte an: [email protected] Zlib Copyright 1995 - 2005 Jean-loup Gailly und Mark Adler. Ohne Autorisierung sind das Erstellen von Kopien sowie Adaption, Vermietung, Verleih, Wiederverkauf, Arcade-Nutzung, Gebhrenerhebung fr die Verwendung, Sendung, Kabel-bertragung, ffentliche Auffhrung, Vertrieb oder Auskopplung dieses Produktes oder jegliches Warenzeichens oder Urheberrechts, das Teil dieses Produktes ist, untersagt. Entwickelt von Triumph. Herausgegeben von Codemasters.
ALLE NEUIGKEITEN RUND UM DAS SPIEL FINDEST DU UNTER:
WWW.CODEMASTERS.DE
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Wichtige Gesundheitsinformationen zum Verwenden von Videospielen
Photosensitive Anflle (Anflle durch Lichtempfindlichkeit)Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen knnen bestimmte visuelle Einflsse (beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospielen vorkommen) zu photosensitiven Anfllen fhren. Diese knnen auch bei Personen auftreten, in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen fr Epilepsie o. . vorhanden sind, bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt, der diese so genannten photosensitiven epileptischen Anflle whrend des Ansehens von Videospielen hervorrufen kann. Derartige Anflle knnen mit verschiedenen Symptomen einhergehen, z. B. Schwindel, Vernderungen der Sehleistung, Zuckungen im Auge oder Gesicht, Zuckungen oder Schttelbewegungen der Arme und Beine, Orientierungsverlust, Verwirrung oder vorbergehendem Bewusstseinsverlust. Im Rahmen von Anfllen auftretende Bewusstseinsverluste oder Schttelkrmpfe knnen ferner zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoen gegen in der Nhe befindliche Gegenstnde fhren.
Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt, mssen Sie das Spiel sofort abbrechen und rztliche Hilfe anfordern. Eltern sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben genannten Symptomen fragen. Die Wahrscheinlichkeit, dass derartige Anflle auftreten, ist bei Kindern und Teenagern grer als bei Erwachsenen. Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anflle kann durch die folgenden Vorsichtsmanahmen verringert werden:
Vergrern Sie die Entfernung zum Bildschirm, verwenden Sie einen kleineren Bildschirm, spielen Sie in einem gut beleuchteten Zimmer und vermeiden Sie das Spielen bei Mdigkeit.
Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen Anfllen gelitten haben, sollten Sie zunchst rztlichen Rat einholen, bevor Sie die Videospiele verwenden.
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INHALT
INSTALLATION - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 2GNARLS BEGRSSUNG - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3GNARLS HINWEISE UND TIPPS FR DEN BSEN AMATEUR - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 4DIE MENS - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 6STEUERUNG - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 7DIE SCHERGENTYPEN - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -14INFORMATIONEN ZU DEN SCHERGEN UND ZUR SCHERGENSTEUERUNG - - - - - - - - - - - - -16BILDSCHIRMANZEIGE - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -22SPIEL UNTERBRECHEN - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 24STATUSBILDSCHIRM - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 24TYRANNEI: UNTERWERFUNG ODER ZERSTRUNG - - -25DUNKLE MAGIE UND ZAUBER - - - - - - - - - - - - - - - - 26DIE UNTERWELT - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 28DIE WAFFEN- UND RSTUNGSTYPEN - - - - - - - - - - -31MEHRSPIELER - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 32MITWIRKENDE - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 34SOFTWARE LIZENZVEREINBARUNG & GEWHRLEISTUNG - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 36KUNDENDIENST - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 37
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INSTALLATIONLege die OverlordII-Disc in dein DVD-Laufwerk ein. Wenn die Autostart-Funktion aktiviert ist, wird die Installation von OverlordII automatisch gestartet. Wenn dies nicht der Fall ist, wechsle zu deinem DVD-Laufwerk und starte das Installationsprogramm.
Klicke im Installationsprogramm auf Installieren, um die Installation zu starten, und folge anschlieend den Anweisungen auf dem Bildschirm. Wir empfehlen, nicht bentigte Programme whrend der Installation zu schlieen.
OverlordII bentigt sowohl DirectX 9.0c als auch PhysX von AGEIA. Diese Anwendungen werden whrend des Installationsvorgangs automatisch installiert.
Registriere dein Spiel online, um Spieltipps und Bonusse zu erhalten. Besuche hierfr www.codemasters.de/register.
SPIEL STARTENWindows Vista:ffne nach der Installation im Startmen den Spieleexplorer und doppelklicke einfach auf das OverlordII-Symbol, um das Spiel zu starten. Wenn du mit der rechten Maustaste auf dieses Symbol klickst, kannst du weitere Aktionen ausfhren.
Windows XP:Doppelklicke nach der Installation auf dem Desktop auf das Spielsymbol. Alternativ kannst du im Startmen den Ordner Programme\Codemasters\OverlordII auswhlen.
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GNARLS BEGRSSUNG
Verehrter dunkler Lord, Dies ist Euer erster Ta
g als Overlord! Wir hatten schon
fast nicht mehr daran geglaubt, Euch zu nden. Doch
nun
hat sich das Bse gezeigt, und wir sind berglck
lich, Euch
in die dunklen und etwas schbigen Ge lde Eurer
Familie
zurckbringen zu knnen. Das wahre Bse lsst
sich nicht
aufhalten. Es liegt Euch im Blut.
Wir hoffen, Ihr werdet Euch in der Unterwelt wohlfh
len. Sie
ist etwas unordentlich und ziemlich hhlenartig, abe
r sie ist
unser Zuhause. Mit ein wenig bsem Feinschliff, ic
h denke
da an Privatgemcher und vielleicht ein paar Mtress
en, sollte
sie bald schn heimelig werden.
Auf Euch warten viele Overlord-Aufgaben. Ihr msst
in den
berirdischen Lndern durch Unterwerfung oder Z
erstrung
Eure Tyrannei errichten. Viele dort warten schon vi
el zu
lange auf eine ordentliche Tracht Prgel.
Das sogenannte prchtige Kaiserreich und seine
Legionen
haben dafr gesorgt, dass sich die Bevlkerung
vor der Magie und allen magischen Wesen
frchtet. Und noch dazu ist der Pbel faul und
fett geworden. Eine ideale Voraussetzung
fr einen schnen Raubzug!
Es ist an der Zeit, das
Blutbad zu beginnen, Lord!
Euer demtiger Diener
GNARLSchergenmeister
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GNARLS HINWEISE UND TIPPS FR DEN BSEN AMATEUR
Das Leben eines Overlords ist nicht so
einfach, wie es auf den ersten Blick scheinen
mag. Das wahre Bse erfordert bung und
Hingabe. Deshalb habe ich einige Tipps gesammelt,
wie Ihr erfolgreich ein Blutbad anrichtet, ohne
dabei unntigerweise zu sterben.
Tipps
4
Ihr knnt sowohl die Schergen als auch
die Kamera mit der Maus steuern. Um die
Schergen zu steuern
und sie in die gewnschte Richtung
ausschwrmen zu lassen, haltet
die rechte und die linke Maustaste
gedrckt und bewegt die Maus. Um
die Kamera zu drehen, bewegt die
Maus nach links und rechts, ohne
zunchst die Schergen ausschwrmen
zu lassen. Dies ist sogar mglich,
whrend der Overlord sich bewegt.
Besucht bereits eroberte Gebiete
erneut, um Lebenskraft und
Schtze zu sammeln.
Sorgt Euch nicht um verloren
gegangene Schergen. Sie kehren
automatisch zum Schergenportal
zurck. Nutzt die Braunen im
Nahkampf.
Ihre Devise lautet: Erst
zuschlagen, dann auf dem Kadaver
herumhpfen.
Mit den Braunen knnt Ihr
schnelle Gegner und chtende
Bauern aufhalten.
Die Roten sind kleine
Brandstifter. Sie sind immer
ntzlich, wenn Ihr etwas rsten
wollt. Je mehr Feuerschaden
ein Gegner
auf einmal erleidet, desto
wahrscheinlicher ist es, dass er
Feuer fngt!
Grne knnen sich gut tarnen. Ihre
mangelnde Hygiene kompensieren
sie durch ihre Hinterhltigkeit.
An einem Sammelpunkt tarnen sich
grne Schergen so, dass sie fr
Gegner unsichtbar sind.
Blaue knnen schwimmen und
wiederbeleben, sind aber nicht so
widerstandsfhig. Setzt sie nur
in der Schlacht ein, wenn Ihr keine
andere Mglichkeit habt.
Blaue knnen schwimmen. In
bereits eroberten Gebieten
knnen sich im Wasser Objekte
be nden, die Ihr mit Euren anderen
Schergen nicht bergen konntet.
Wenn Ihr Wlfe ausschwrmen
lasst, sind sie fr kurze Zeit
besonders stark. So knnen sie
feindliche Linien durchbrechen.
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5GNARL
Spinnen knnen mit einem
Sammelpunkt auf Mauern platziert
werden. Ein solcher Hinterhalt ist fr
die meisten Gegner unerreichbar.
Salamander ermglichen es den Roten,
sich gleichzeitig zu bewegen und mit
Feuer um sich zu werfen!
An Unterweltportalen werden
Eure Gesundheit und Euer Mana
wiederhergestellt.
Beobachtet Eure Gegner genau.
Hu g ist im Voraus zu erkennen,
dass sie angreifen. Ruft Eure
Schergen rechtzeitig zurck, um
Schaden zu vermeiden, und lasst
sie die Schwachstelle des Gegners
angreifen.
Formierte Einheiten des Kaiserreichs
erhalten einen Abwehrbonus und
knnen nicht einzeln angegriffen
werden. Schaltet zuerst die Ze
nturionen
aus, um die Moral ihrer Formationen zu
erschttern. Wenn die Moral weit genug
sinkt, lst sich die Formation auf,
und Ihr knnt es mit den einzelnen
Soldaten aufnehmen.
Die Art Eurer Tyrannei hat Ein uss
auf Eure Zauber. Zerstrerische
Overlords werden noch besser,
wenn es darum geht, Dinge zu
zerstren. Unterwerfende Overlords
werden besser, wenn es darum
geht, willensschwache Personen zu
unterwerfen.
Unterworfene Bauern folgen Euch
wie Sklaven berallhin und greifen
feindliche Ziele an. Warum Schergen
verschwenden, wenn es den Pbel
gibt? Versucht, Eure Lieblin
gsschergen auf
dem Totenacker wiederzubeleben.
Ihr msst dafr jedoch mit dem Blut
weniger wertvoller Schergen bezahlen.
Erkundet die Unterwelt. Vielleicht
ndet Ihr verlorene Schtze, an die
sich die Schergen nicht mehr erinnern.
Seid gut zu Eurer Mtresse (auch
wenn Ihr mehrere davon habt), dann ist
sie gut zu Euch.
Sammelt mglichst viel Lebenskraft!
Ihr wollt schlielich nicht Eure besten
und erfahrensten Schergen in der
Schmiede opfern.
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DIE MENS
MENSTEUERUNGVerwende N, S, W, E um die einzelnen Menelemente anzuzeigen bzw. sie zu durchblttern. Verwende R oder um ein Element auszuwhlen, nderungen an einer Optionseinstellung zu berneh-men oder zum nchsten Bildschirm zu wechseln.
Spiel speichernOverlord speichert deinen Fortschritt whrend des Spiels automatisch. Du beginnst das Spiel immer in der Unterwelt, von wo aus du in die Territorien aufbrechen und an der Stelle mit der Umsetzung der Weltherrschaft fortfahren kannst, an der du aufgehrt hast. Du verfgst ber mehrere Slots fr das automatische Speichern, sodass du verschiedene Spiele starten kannst, ohne dass du deinen bereits erzielten Fortschritt verlierst. Wei-tere Informationen fi ndest du unten.
HAUPTMENWeiterDu kehrst in die Unterwelt zurck und setzt dein Spiel dort fort, wo du zuletzt aufgehrt hast.
Neues SpielWhle diese Option, wenn du ein neues Spiel beginnen mchtest. HINWEIS: Wenn du bereits ein Spiel gespeichert hast, wirst du aufgefordert, einen Slot fr das automatische Speichern auszuwhlen.
Spiel ladenWhle einen anderen Slot fr das automatische Speichern aus, der fr das Spiel verwendet werden soll. HINWEIS: Dein Spiel wird im ausgewhlten Slot gespeichert. Diese Option ist nur verfgbar, wenn du ber mehrere aktive Slots fr das automatische Speichern verfgst.
MehrspielerWhle diese Option, wenn du ein neues Mehrspieler-Spiel beginnen mchtest. Die verschiedenen Optionen fi ndest du auf Seite 32.
OptionenDu kannst folgende Einstellungen vornehmen:
Audio Sound-Lautstrke Bewege den Schieberegler, um die Lautstrke fr die Sound-Effekte einzustellen.
Musik-Lautstrke Bewege den Schieberegler, um die Lautstrke fr die Musik im Spiel einzustellen.
Sprach-Lautstrke Bewege den Schieberegler, um die Lautstrke fr die Sprachausgabe einzustellen.
Spiel & Anzeige Helligkeit Bewege den Schieberegler, um die Bildschirmhelligkeit einzustellen.
Untertitel Schalte die Untertitel ein/aus. Vibration Schalte die Vibration ein/aus.
MitwirkendeHier erfhrst du, wer Overlord II entwickelt hat.
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Tastatur und Maus Aktion
w, a, s, d Overlord bewegen
Ziel fi xieren
1, 2, 3, 4 Einzelne Schergentypen auswhlen
> Alle Schergen auswhlen< + ? +
MausbewegungSchergen ausschwrmen lassen
< Schergen aussenden
? oder (gedrckt halten) Schergen zurckrufen (Alle Schergen zurckrufen)
Zuschlagen
Linke A Magie wirken
q Sammelpunkt setzen
f Kamera zentrieren
T Statusbildschirm
Pause
HINWEIS: Overlord II untersttzt die Verwendung des Xbox 360 Controllers fr Windows.
STEUERUNG
ALLGEMEINE MAUS- UND TASTATUR-STEUERUNG
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OVERLORD BEWEGENLeider sind die Schergen nicht stark genug, um dich durch die Gegend zu tragen. Du musst dich mit w, a, s und d bewegen.
ZUSCHLAGENDrcke um einen heftigen Schlag mit der Waffe deiner Wahl auszufhren. Die Richtung deiner Angriffe kannst du mit a und d bestimmen. Mehrere aufeinanderfolgende Schlge ergeben eine Kombo. Der dritte erfolgreiche Schlag in Folge fhrt zu einem Kraftschlag. Dieser Kraftschlag richtet betrchtlichen Schaden an und kann Gegner vernichten.Drcke zunchst s und dann , um einen 180-Schlag aufzufhren, mit dem du Gegnern hinter dir von oben einen mchtigen Treffer versetzt. Dieser Angriff fgt mehr Schaden zu als ein Schlag von vorne.Wenn du + a + d gleichzeitig drckst, fhrst du einen 360-Rundumschlag aus, der alle Gegner trifft, die sich in der Nhe des Overlords befi nden.
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MAGIE WIRKENFr einen Overlord ist es unerlsslich, sich die dunklen Mchte zunutze zu machen. Diese Fhigkeiten erwachen im Lauf des Spiels in dir. Umfassende Informationen zur Magie und den Einsatzmglichkeiten, die sie bietet, fi ndest du unter Dunkle Magie und Zauber.
KAMERA STEUERNVerwende die Maus, um die Kamera zu drehen. Bewege die Maus nach vorne oder hinten, um zu zoomen. HINWEIS: Die Zoomstufen knnen sich whrend eines Levels ndern.Drcke kurz f, um die Kamera hinter dir zu zentrieren.
SCHERGEN AUSWHLENDu beginnst mit braunen Schergen, fi ndest aber schnell andere Schergentypen, auf die du zurckgreifen kannst. Jeder Schergentyp verfgt ber besondere Eigenschaften und Fhigkeiten (siehe Die Schergentypen). Es ist wichtig, ihre Strken auszuspielen.Drcke 1, 2, 3, oder 4 um einen bestimmten Schergentyp auszuwhlen. Wenn du 1, 2, 3, oder 4 erneut drckst, bieten sich dir weitere Auswahlmglichkeiten.
Erstes Drcken: Alle Schergen dieses Typs werden ausgewhlt. Zweites Drcken: Nur Schergen mit Reittier dieses Typs werden ausgewhlt. Drittes Drcken: Nur Schergen ohne Reittier dieses Typs werden ausgewhlt.
Ab diesem Moment beziehen sich alle Schergenbefehle, die du erteilst, ausschlielich auf den ausgewhlten Schergentyp. Wenn du schnell alle Schergentypen auswhlen mchtest, drcke einfach kurz >.
3 (GRNE)
2 (ROTE)
1 (BRAUNE)
4 (BLAUE)
9
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SCHERGEN AUSSCHWRMEN LASSEN
Bewege deine Schergenhorde, indem du < und ? gedrckt hltst und die Maus in die gewnschte Richtung bewegst. Die Kamera verfolgt automatisch die ausschwrmenden Schergen. Lasse < und ? kurz los, um wieder die Kamera steuern zu knnen.Die Schergen sind ziemlich schlau. Sie tun automatisch, was du von ihnen erwartest, wenn du sie an einen bestimmten Ort ausschwrmen lsst: Sie prgeln auf Gegner ein, ziehen an Hebeln, zerstren Dinge, stehlen ntzliche Objekte und zerstren noch mehr Dinge.
SCHERGEN AUSSENDENVerwende
ZIEL FIXIERENDie Zielfi xierung funktioniert wie alle anderen Steuerungen im Spiel und hilft dir dabei, deinen Schergen klare Anweisungen zu erteilen. Sie ist auch fr einige Aktionen im Spiel besonders wichtig.Halte gedrckt, um deine Aufmerksamkeit auf einen Gegner oder ein Objekt in der Richtung zu konzentrieren, in die du blickst. Das fi xierte Objekt erkennst du an einem leuchtenden Aufgabensymbol. Wenn du das falsche Ziel erwischt hast, kannst du loslassen und erneut drcken, um ein anderes Ziel auszuwhlen. Wenn du das ausgewhlte Ziel manuell ndern mchtest, halte gedrckt und drcke c oder z, um zwischen den verfgbaren Zielen zu wechseln.
Zielfi xierung und andere Steuerungen bei fi xiertem Ziel: Die Kamera wird auf das Ziel fi xiert. Mit a und d kannst du die
Kamera hin- und herbewegen. Ausgesendete Schergen bewegen sich direkt zum Ziel hin, Schergen, die du ausschwrmen lsst,
ignorieren alles auer dem Ziel. Whrend du einen nicht xierten Bauern oder eine andere verbndete Figur nur treten kannst, kannst du
jetzt deine Waffe schwingen und die Figur verletzten oder sogar tten. Du kannst die Ziel xierung auch verwenden, um Objekte zu bewegen oder Schergenportale, Zelte oder
Besessenheitssteine zu nutzen. Mehr dazu erfhrst du spter.
SAMMELPUNKT SETZENWenn du Schergen befi ehlst, sich an bestimmten Positionen zu sammeln, verfgst du ber deutlich mehr taktische Optionen. Weitere Informationen fi ndest du unter Der Sammelpunkt.
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ERWEITERTE STEUERUNGTastatur und Maus Aktion
w, a, s, d Overlord bewegen
< + ? +M Schergen ausschwrmen lassen
M Kamera drehen (rechts/links)
f Kamera hinter dem Overlord zentrieren
M Kamera-Zoomstufe einstellen
> Alle Schergen und Reittiere auswhlen
< Einen Schergen des ausgewhlten Typs aussenden
< (gedrckt halten) Mehrere Schergen des ausgewhlten Typs nacheinander aussenden
Ziel fi xieren
+ oder c & z bei fi xiertem Ziel
Nchstes Ziel
Overlord-Angriff (mehrere Angriffe fhren zu einer Kombo)
+ a + d 360-Rundumschlag des Overlords aktivieren
+ w, a, s, d
Overlord in der jeweiligen Richtung zuschlagen lassen (einschlielich 180-Schlag mit zustzlichem Schaden)
? (kurz drcken) Einzelnen Schergen zurckrufen (z. B. von einem Sammelpunkt)? (kurz gedrckt halten) Schergen zurckrufen, die sich nicht an einem Sammelpunkt
befi nden (oder ein Objekt tragen)
? (lang gedrckt halten) Alle Schergen zurckrufen
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Tastatur und Maus Aktion
Linke A Zndpeitschenzauber
Linke A (gedrckt halten) Besessenen Schergen verlassen
Linke (gedrckthalten fr Zielfi xierung) + Linke A
Von einem Schergen Besitz ergreifen (bei fi xiertem Besessenheitsstein)
Zielzauber: Ziel dominieren (bei rechtzeitigem Loslassen); Ziel zerstren (bei lngerem Gedrckthalten)
Linke A (gedrckt halten) +