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Thomas ZöchbauerStefan Traunmüller
Mario Zeller
Professionelle Farbkorrektur
Mit After Effects, Premiere Pro und Final Cut Pro – auch zu Combustion
und Digital Fusion
in Film und Compositing
Spezielle Symbole in der Marginalspalte ma-chen auf besonders wichtige Textstellen auf-merksam:
Achtung-IconDiese Abschnitte sprechen eine Warnung aus.
Tipp-IconHier verraten unsere Autoren Tipps und Tricks zur Erleichterung Ihrer Arbeit.
Hinweis-IconWeiterführende Hinweise werden Ihnen so nahe gebracht.
Step-IconStep-by-Step können Sie unsere Bei spiele nachvollziehen.
Bitte beachten Sie auch die Webseiten des Verlags unter www.galileodesign.de, auf denen Sie als registrierter Käufer dieses Buchs weiter-führende Informationen fi nden.
Orientierung
Um Ihnen beim Lesen die Orientierung zu er-leichtern und ein besonderes Lesevergnügen zu ermöglichen, haben wir für unsere Reihe Gali leo Design ein spezielles Layout entwi-ckelt.
Durch visuelle Hilfen wurde der Text in Funk tionseinheiten gegliedert:
Durch das farbige Registersystem ist es Ihnen ein Leichtes, auf die einzelnen Kapitel und Teile des Buchs zuzugreifen.
In Blau gehaltene Texte beinhalten Zusatz-in formationen, Denkanstöße oder besondere Hinweise.
Texte mit roten Überschriften kennzeich-nen Beispiele bzw. Schritt-für-Schritt-Anlei-tungen.
Inhalt6
Inhalt
10 Vorwort
12 Grundlagen der Farbkorrektur
14 Einführung
14 Ziele der Farbkorrektur
16 Ausgangsmaterial
18 Etwas Theorie zu Beginn
18 Das Farbensehen
20 Dimensionierung der Farb wahrnehmung
23 Farbräume und Farbmodelle allgemein
23 Physikalisch-technische Farbmodelle
26 Wahrnehmungsorientierte Farbmodelle
30 Farbräume und ihre Einsatz gebiete bei Film/Video
32 Kanäle
35 Bittiefe
36 Werkzeuge zur Analyse von Filmmaterial
39 Der Waveform-Monitor
44 Das Vektorscope
49 Info-Paletten
49 Histogramm
52 Das ABC der Farbkorrektur
7InhaltInhalt 7
54 Automatische primäre Farbkorrektur
56 Automatische Farbkorrektur
57 Kontrast- und Grauwertkorrektur
60 Color Match
60 Histomatch
60 Limiter
62 Automatische Farbkorrektur: Praxisteil
62 Adobe Premiere Pro
72 Apple Final Cut Pro
81 Adobe After Effects
86 discreet Combustion
94 Digital Fusion 4.0
�
102 Manuelle primäre Farbkorrektur
104 Luminanzbasierende Farbkorrektur
105 Kurven (Curves)
107 Tonwertkorrektur
112 Helligkeit und Kontrast
115 Typische Vorgehensweise am Beispiel
119 Luminanzbereiche
122 Praxisteil luminanzbasierende Farbkorrektur
122 Adobe Premiere Pro
128 Apple Final Cut Pro
133 Adobe After Effects
138 Discreet Combustion
150 Digital Fusion
160 Chrominanzbasierende Farbkorrektur
160 Rot-, Grün- und Blaukanal korrekturen
163 Farbton und Sättigung
168 Praxisteil chrominanzbasierende Farbkorrektur
168 Adobe Premiere Pro
172 Apple Final Cut Pro
176 Adobe After Effects
185 Discreet Combustion
195 Digital Fusion
Inhalt8
204 Sekundäre Farbkorrektur
206 Isolierungsmethoden für die selektive Farbkorrektur
207 Keyer
210 Masken
212 Praxisteil sekundäre Farbkorrektur
212 Adobe Premiere Pro
212 Apple Final Cut Pro
216 Adobe After Effects
225 Discreet Combustion
242 Eyeon Digital Fusion
252 Anhang
254 Color Finesse
254 Das Interface
259 Voreinstellungen
260 Farbkorrekturtools
268 Filmlook
274 Glossar
286 Index
�
9InhaltInhalt 9
Arbeitsschritte
45 Vektorscope am Beispiel
48 Farbkorrektur am Beispiel
58 Automatische Kontrastkorrektur am Beispiel
63 3-Punkt-Farbkorrektur
68 Akivieren des Begrenzers in Premiere
70 Arbeiten mit dem Farbabstimmungsfi lter
73 Automatische Korrekturen
77 Farbstich entfernen
82 Farbfl ackern beheben mit Adobe After Effects
87 Zwei Videos farblich anpassen
98 Anwenden des Auto Gain-Tools
123 Luminanzkorrektur am Beispiel
129 Manuell Luminanzen korrigieren mit Final Cut Pro
132 Helligkeit und Kontrast ändern
134 Luminanzkorrektur mit After Effects
143 Luminanzkorrektur mittels Discreet CC
148 Luminanzkorrektur mit Kurven
152 Luminanzkorrektur mit dem Color Corrector-Tool
168 Chrominanzkorrektur mit Premiere Pro
173 Chrominanzkorrektur mit Final Cut Pro
179 Eigenes Farbkorretur-Setup erstellen
185 Chrominanzkorrektur mit Combustion
187 Beheben eines Farbstichs durch Kompen sationsfarben (HLS Tools)
192 Beheben eines Farbstiches mithilfe der RGB-Tools
196 Farbstich entfernen
197 Farbstich entfernen mittels Color Curves
213 Selektive Farbkorrektur
216 Isolation per Farbton
221 Isolation per Vektorpfad
225 Arbeiten mit dem Keyer
232 Feurig roter Himmel
237 Mit Selections Bereich hervorheben
244 Suppress am Beispiel
246 Luma-Keying am Beispiel
248 Chroma Keyer
270 Einer Videoaufnahme den Filmlook verleihen
10 Vorwort
Vorwort
Bis heute gibt es noch keine wirklich gute Re-ferenz zum Thema Farbkorrektur, die sowohl die technischen Aspekte (z. B. Grundbegriffe wie »Gain« oder »Suppression« bzw. Me-thoden der Videoanalyse mittels Vektorskop und Waveform) umfasst als auch allgemeine Methoden der Videobearbeitungsprogramme erklärt.
In diesem Buch wollen wir Ihnen die Funk-tionen erklären, die einem Koloristen das Leben erleichtern und in fast allen gängigen Videobearbeitungsprogrammen integriert sind. Diese Funktionen reichen von simplen Methoden, um nachträglich schlecht ausge-leuchtetes Filmmaterial zu korrigieren, bis hin zur selektiven Farbkorrektur bestimmter Ele-mente in einem Film.
Zusätzlich zum technischen Aspekt haben wir in diesem Buch aber auch Wert darauf gelegt, Ihnen künstlerische Aspekte näher zu bringen. Die Wirkung der Farben auf die menschliche Wahrnehmung ist nur ein As-pekt unter vielen, der selten im Zusammen-hang mit der Farbkorrektur erwähnt wird. Wir durchleuchten auch die Methoden der manuellen Farbkorrektur. Und Sie lernen die typische Reihenfolge der Schritte zur über-zeugenden Umsetzung des gewünschten Ergebnisses.
Der praktische Teil behandelt verschie-dene Softwareprogramme, mit denen man typischerweise die Farbkorrektur bei Video durchführt. Wir unterscheiden grob zwischen Schnittprogrammen und Compositing-Pro-grammen.
Die behandelten Schnittprogramme sind: � Adobe Premiere Pro (PC)� Apple Final Cut Pro (Mac)Besprochene Compositing-Programme sind: � Adobe After Effects� Discreet Combustion� Eyeon Digital Fusion Die Schnittprogramme Premiere Pro (Win-dows) und Final Cut Pro (FCP) (Mac) haben sich in den neuesten Versionen durch die Einbindung von speziellen Farbkorrekturmög-lichkeiten stark in diesem Bereich verbessert. Premiere ist eher im semiprofessionellen Bereich anzusiedeln, FCP wird mittlerweile schon im professionellen Bereich angewandt. � After Effects zeichnet sich durch seine
typische Adobe-Benutzerführung aus, wodurch ein relativ schnelles Einarbeiten in die Thematik der Farbkorrektur möglich wird. Jedoch ist zu erwähnen, dass nur eine eingeschränkte professionelle Anzahl von Farbkorrekturtools standardmäßig mitgeliefert sind.
� Combustion hingegen ist im Farbkorrek-tursektor unserer Meinung nach zu favo-risieren. Das hochgelobte Artist-Userin-terface, das die gesamte Discreet-Palette auszeichnet und die intuitiven Werkzeuge ermöglichen ein professionelles Farbkor-rigieren. Gerade die Vielzahl der Möglich-keiten der professionellen »Discreet Color Correction« sind für eine professionelle Postproduction bei Film/Video unverzicht-bar.
11Vorwort
� Digital Fusion ist ein node-basiertes Color-Correction-Tool. Es arbeitet als ein-ziges Tool nicht nach dem Layer-Prinzip. Das Einsatzgebiet liegt eher im High-End-Bereich.
Nun noch ein paar persönliche GedankenEine erste Referenz zu einem Thema zu schrei-ben war eine ziemliche Herausforderung für uns. Enorm viel Freizeit und vor allem Wochenenden wurden neben dem Job inves-tiert. Stefan, der als frischer Selbstständiger die Medienbranche aufmischt und dort viel Zeit investieren muss, Mario, der neben Stu-dium und Job auch noch seine Diplomarbeit schreibt und Thomas, der als Lektor an der Fachhochschule zusätzlich noch zwei externe Forschungsprojekte leitete.
Wir bedanken uns bei Roman, Alex, Ingrid und Fritz, die uns als Models zur Verfügung standen, und bei Roland (Rööl) für die Kiste mit dem Apfel. Bei Marion, die zu Beginn des Buches eine zusätzliche unterstützende Re-cherchekraft war.
Ein großes »Danke« an unsere Lektorin bei Galileo Press, Ruth Wasserscheid, die uns über den gesamten Zeitraum unterstützt hat, damit wir unsere Expedition »Buch« erfolg-reich abschließen konnten.
Viel Spaß mit diesem Buch wünschen Ihnen
Thomas Zöchbauer Stefan TraunmüllerMario ZellerSt. Pölten, im Juli 2004
Thomas ZöchbauerThomas Zöchbauer ist gelernter Elektrotech-niker. Im zweiten Bildungsweg maturierte er Elektrotechnik an der HTL für Berufstätige. Anschließend wechselte er die Sparte und absolvierte das Studium der Telekommuni-kation und Medien mit Schwerpunkt Me-dientechnik. Seit 2002 ist er als Lektor an der Fachhochschule St. Pölten in den Bereichen Ingenieurwissenschaften und Digitale Medien tätig, hier speziell im Bereich der kreativen Videotechnik. Sein Forschungsschwerpunkt sind multimediale Projektionen und Interak-tionen im öffentlichen Raum. Imagevideos, Kinospots, (Produktion und Postproduction) sowie das Erstellen multimedialer Konzepte runden seinen Tätigkeitsbereich ab.
Stefan TraunmüllerStefan Traunmüller absolvierte den Studien-gang Telekommunikation und Medien mit dem Schwerpunkt Medientechnik. In zahl-reichen Projekten hat er das Handwerk des Videoschnitts und des Compositing angewen-det und perfektioniert. Als Freelancer ist er in den Bereichen der Medientechnik schon seit einigen Jahren tätig (http://www.motiond.at).
Mario ZellerMario Zeller ist Diplomand der Fachhoch-schule Telekommunikation und Medien/Me-dientechnik in St. Pölten und war dort unter anderem als Assistent für den Fachbereich Digitale Medien zuständig. Neben umfang-reicher Erfahrung mit diversen Compositing-Programmen und Systemen arbeitet er für die Grafi kabteilung des ORF.
Automatische primäre Farbkorrektur
54
56 Automatische Farbkorrektur
56 Kontrast
56 Weißabgleich
57 Kontrast- und Grauwertkorrektur
59 1-, 2- oder 3-Punkt-Korrektur
60 Color Match
60 Histomatch
60 Limiter
Automatische primäre Farbkorrektur
55Automatische primäre Farbkorrektur
62 Automatische Farbkorrektur: Praxisteil
62 Adobe Premiere Pro
62 Ð3-Punkt-Farbkorrektur
67 Der Videobegrenzer (Limiter) von Premiere
69 Farbabstimmungsfi lter (Match, Anpassen)
72 Apple Final Cut Pro
72 Bildschirmansicht für die Farbkorrektur optimieren
76 3-Wege-Farbkorrektur
76 Sendefähige Farben
76 Farbstiche mit Final Cut Pro entfernen
81 Adobe After Effects
81 Farbstabilisierung
86 discreet Combustion
87 Color Matching
94 Digital Fusion 4.0
94 Grundlegendes zu Digital Fusion
94 Die Oberfl äche
96 Wie war das noch gleich…
98 Automatik im Kleinformat
56 Automatische primäre Farbkorrektur
Automatische Farbkorrektur1, 2, 3 – und fertig ist die Farbkorrektur.
Was so automatisch daran ist, wie sie grundlegend funktioniert, und was man damit korrigieren kann.
Mit der automatischen Farbkorrektur bekom-men vor allem Benutzer von professionellen Schnittprogrammen ein Werkzeug an die Hand, das schnell und einfach meist recht or-dentliche Ergebnisse liefert. Trotzdem täuscht der Begriff »automatisch«, denn ganz von selbst läuft der Prozess der Korrektur nicht ab. Man braucht zwar nicht an unzähligen Reglern zu drehen, aber um ein paar überlegte Klicks kommt man dennoch nicht herum. Aber fan-gen wir ganz von vorne an.
KontrastNatürlich kennen Sie überbelichtete bzw. unterbelichtete Fotos. Entweder wirken die Bilder zu grell oder sie sind zu dunkel. Die Kor-rektur der Helligkeit oder – professionell aus-gedrückt – die Kontrastkorrektur ist der erste Schritt zu einer guten Farbkorrektur. Neben Problemen der Helligkeit gibt es aber meistens noch eine Fehlerquelle, die sehr störend wir-ken kann: Dabei handelt es sich um unschöne
Farbstiche, die durch einen falschen bzw. feh-lenden Weißabgleich entstehen können.
WeißabgleichDer Weißabgleich eines Camcorders sorgt dafür, dass die drei Farbkanäle Rot, Grün und Blau so aneinander angepasst werden, dass alle farbneutralen Bildteile eines Motivs ohne Farb-stich wiedergegeben werden. Jetzt werden Sie bestimmt sagen, dass ein weißes Blatt Papier bei ausreichend Licht immer nach weißem Papier aussieht. Technisch gesehen stimmt das nicht, denn es kommt stark auf die Lichtquelle an. Sonnenlicht hat zum Beispiel eine sehr hohe Farbtemperatur; das heißt, das Licht geht ins Bläuliche. Kunstlicht einer normalen Glüh-birne hat dagegen nur eine sehr geringe Farb-temperatur und enthält einen Rotstich. Aber warum erscheint uns das Blatt Papier trotzdem immer als weiß?
Unsere Interpretation von Farben ge-schieht im Kopf. Da wir alle wissen, wie die Farbe Weiß auszusehen hat, nimmt unser Ge-hirn automatisch eine Art Weißabgleich vor. Kameras hingegen wissen nicht, wie Weiß bei unterschiedlichen Lichtumgebungen auszuse-hen hat. Bei Tageslicht nimmt der Farbsensor in der Kamera bläuliches Papier auf, unter einer Glühlampe ist der Rotanteil größer. Um dies zu korrigieren, muss man entweder zu Voreinstellungen greifen, die für typische
Farbtemperatur Als Farbtemperatureinheit verwendet man Kelvin (K). So hat eine Glühlampe ca. 2800 K, eine Halogenlampe ca. 3000K, Vor- und Nachmittagssonne ca. 5500 K, ein bedeckter Himmel ca. 6800 K.
57Automatische Farbkorrektur
Lichtumgebungen wie Tageslicht oder Kunst-licht gelten, oder man führt einen gezielten manuellen Weißabgleich durch, der das gerade aktuelle Umgebungslicht genau iden-tifi ziert und eine exakte Korrektur in der Ka-mera zur Folge hat. Für letztere Möglichkeit reicht meist schon eine weiße Wand oder ein Blatt Papier, das unter den entsprechenden Lichtverhältnissen vollformatig aufgenommen wird. Durch Drücken der Weißabgleichtaste des Camcorders wird die eigentliche Anpas-sung der Elektronik vorgenommen.
Leider verändert sich gerade Sonnenlicht im Laufe der Zeit recht schnell, das gilt vor allem für die Lichtsituationen am Morgen bzw. am Abend. Oft wird dann ein erneuter Weißabgleich vergessen. Viele Kameras be-sitzen zwar auch eine Automatikfunktion, allerdings liefert sie zumeist kein optimales Ergebnis. Genau dieser fehlerhafte Weißab-gleich ist dann ein weiterer Grund für Korrek-turmaßnamen.
Kontrast- und Grauwertkorrektur
Mittels Kontrast- und Grauwertkorrektur ver-sucht man die beiden oben beschriebenen Bildfehler zu korrigieren. Die Kontrastkorrektur beeinfl usst die Helligkeit, und mit der Grau-wertkorrektur wird eine Art nachträglicher Weißabgleich erzeugt. Je nach Schnitt- oder Compositing-Programm können diese Kor-rekturwerkzeuge getrennt oder auch als eine gemeinsame Funktion auftreten. Häufi g ist jedoch eine automatische Farbkorrektur ge-geben, die beide Funktionen in einem Schritt durchführt.
Abbildung 1 zeigt z. B. die Automatische Farbkorrektur von Adobe Premiere Pro. Neben drei Farbfl ächen und Pipetten, die zum Abgreifen von Farben dienen, fällt die automatische Farbkorrektur sehr bescheiden aus. Das soll sie auch sein, denn sie soll mög-lichst viele verwirrende Regler und Knöpfe vor dem ungeübten Benutzer verbergen.
� Abbildung 13-Punkt-Korrektur aus Adobe Premiere Pro
58 Automatische primäre Farbkorrektur
Automatische Kontrastkorrektur am Beispiel
1. ProblemDie Abbildung zeigt ein Bild, das einerseits zu wenig Kontrast und andererseits einen leichten Blaustich hat.
2. Schwarzpunkt, Graupunkt und Weißpunkt setzen
Um dieses Bild zu korrigieren, müssen wir zu-nächst nach Objekten oder Bereichen im Bild suchen, die eigentlich völlig farblos sein müssten. Insgesamt benötigen wir drei solcher Bereiche:� Einen Punkt, der nach der Korrektur als pures
Schwarz angezeigt werden soll (Schwarzpunkt )� Einen Punkt, der Mittelgrau erscheinen soll
(Graupunkt)� Einen sehr hellen Punkt, der nach der Kor-
rektur als reines Weiß angezeigt werden soll (Weißpunkt)
Diese drei Bereiche wählt man mit den Pipetten von Schwarzpunkt, Graupunkt und Weißpunkt aus. Die Auswahl muss sehr sorgfältig getroffen werden, da von ihr der Erfolg bzw. Misserfolg einer automatischen Farbkorrektur anhängt. Je nach Programm wird die Auswahl mit der Pi-pette durch ein Vergrößern des entsprechenden Bildteiles erleichtert.
Zusätzlich unterstützen einige Programme auch das so genannte Pixel Sampling. Dabei wird der Farbwert nicht nur eines Pixels aus-gelesen, sondern auch ein defi nierbarer Bereich rund um das Pixel. Anschließen berechnet die Software dann einen Mittelwert der ausgelese-nen Farbwerte. Dadurch können Fehlerquellen wie leichtes Bildrauschen bei der Farbauswahl vermieden werden.
Die Kreise in der nebenstehenden Abbildung zeigen die drei Bereiche, die bei unserem Bild per Pipette abgegriffen worden sind.
59Automatische Farbkorrektur
3. ErgebnisNachdem der letzte Farbwert gesetzt wurde, wird das Endresultat meist sofort angezeigt. Die Abbildung zeigt das automatisch korrigierte End-ergebnis unseres Beispiels.
� 1-Punkt-Grauwertkorrektur: Verlangt einen Punkt, der eigentlich unbunt sein sollte (ty-pischerweise liegt dieser in den mittelhellen Tönen).
� 2-Punkt-GrauwertkorrekturEin dunkler sowie ein heller Punkt wird angegeben, und beide erscheinen dann unbunt im korrigierten Bild. Der Hellig-keitsverlauf (Kontrast) des Bildes wird dabei nicht angerührt.
� 2-Punkt-KontrastkorrekturDer jeweils dunkelste sowie hellste Punkt des Bildes muss ausgewählt werden. Ein möglicher Farbstich des Bildes wird nicht korrigiert.
� 2-Punkt-Kontrast- und GrauwertkorrekturHier muss ebenfalls der dunkelste sowie der hellste Punkt des Bildes angegeben werden. Farbstiche werden damit je nach Fall sehr gut bis gar nicht korrigiert.
1-, 2- oder 3-Punkt-Korrektur Beim zuvor beschriebenen Beispiel handelt es sich um eine so genannte 3-Punkt-Korrektur. »3-Punkt« deshalb, weil wir drei Farbwerte per Pipette abgegriffen haben und damit den Kontrast sowie den Grauwert korrigiert haben. Einige Programme bieten aber auch 1-Punkt- sowie 2-Punkt-Korrekturen an. Wie Sie richtig vermuten, werden hier nur ein bzw. zwei Farbwerte abgenommen. Klar, je weniger Informationen man der Farbkorrekturlogik zur Verfügung stellt, desto geringer ist der Erfolg. Der Vorteil bei weniger Punkten ist jedoch die Zeitersparnis. Gerade bei sehr vielen verschie-denen Szenen kann sich das auszahlen.
Hier einige Beispiele von möglichen 1- und 2-Punkt-Korrekturen. Je nachdem, was Sie korrigieren (Grauwert, Kontrast oder beides) müssen andere Bereiche im Bild ausgewählt werden.
60 Automatische primäre Farbkorrektur
Color Match
Oft kann es vorkommen, dass mit zwei Kameras gleichzeitig gedreht wird. Dabei stimmen Farb- und Helligkeitseinstellungen der Kameras nur selten überein. Für diesen Fall haben sich die Spezialisten diverser Softwareschmieden eine automatische Angleichkorrektur ausgedacht.
Im Prinzip funktioniert sie ähnlich wie die vorgestellte 3-Punkt-Korrektur. Im zu korrigierenden Bild wählt man einen dunk-len, mittleren sowie einen hellen Punkt aus. Danach holt man sich das Bild der zweiten Kamera auf den Schirm – das so genannte Referenzbild – und versucht dort ebenfalls die entsprechenden Bereiche per Pipette auszuwählen. Am besten funktioniert das Abgleichen, wenn mit beiden Kameras die gleiche Szene aus ähnlichen Perspektiven gefi lmt wurde. Dadurch ist es ganz einfach, im Referenzbild die entsprechenden Bereiche wiederzufi nden und per Pipette auszuwählen.
Sind alle sechs Farben gesetzt, kann der Angleichvorgang gestartet werden. Die Kor-rekturlogik versucht nun die ausgewählten Farben des zu korrigierenden Bildes an die Farben des Referenzbildes anzugleichen. Ein Beispiel dazu fi nden Sie auf Seite 69 für Pre-miere Pro und auf Seite 87 für Combustion.
Histomatch
Wie schon das Wort vermuten lässt, besteht die Histomatch-Funktion aus einem Vergleich zwischen den Histogrammen zweier Bilder. Auch hier ist wieder von einem Referenzbild auszugehen. Diese Funktion bedient sich der Häufi gkeitsverteilung der Farbwerte in den einzelnen Kanälen.
Das Problem dieser Funktion liegt darin, dass die mathematischen Algorithmen ver-schiedener Farbkorrektursysteme nicht immer übereinstimmen. Es entstehen daher unterschiedliche Ergebnisse. Dieses Problem gibt es auch bei allen anderen Funktionen, nur tritt es beim Histomatch wesentlich stär-ker in Erscheinung. Durch Verwendung eines zusätzlichen manuellen Farbkorrekturwerk-zeugs (z. B. der Tonwertkorrektur) lassen sich diese Probleme meist gut beheben.
Limiter
Die letzte der hier vorgestellten automatischen Tools ist die Limiter-Funktion. Dabei handelt es sich um keine Farbkorrekur im herkömm-lichen Sinne, sondern um eine Funktion, die sicherstellt, dass die Farb- und Helligkeitswerte in bestimmten Bereichen bleiben. Speziell wenn man für das Fernsehen produziert, ist es wichtig, dass keine unerlaubten Pegelzu-stände im Bildsignal auftreten. Je nachdem, ob NTSC (amerikanisch) oder PAL (vorwiegend europäisch und japanisch) als Videostandard verwendet wird, gibt es unterschiedliche Limi-ter-Voreinstellungen. Oft ist es auch ganz sinn-voll, die maximalen Pegelwerte für Luminanz und Chrominanz direkt bei der ausstrahlenden Sendeanstalt zu erfragen, da es zu kleinen Ab-weichungen vom Standard kommen kann.
Damit zu hohe Videopegel nicht einfach bei einem bestimmten Wert abgeschnitten werden, besitzt ein guter Limiter auch einen Softness-Regler. Dadurch wird das Signal, das die erlaubten Grenzen überschreitet, schon im Grenzbereich weich abgesenkt.
62 Automatische primäre Farbkorrektur
Automatische Farbkorrektur: Praxisteil
Schnelle Heilmittel in unserer Software
Um die Möglichkeiten der automatischen Farbkor-rektur zu verstehen, wollen wir die theoretischen Ausführungen mit praktischen Beispielen veran-schaulichen und uns die unterschiedlichen Funk-tionsweisen in den einzelnen Programmen ansehen.
Adobe Premiere Pro
Premiere Pro hat sich in seiner neuen Version stark weiterentwickelt und bietet endlich die Möglichkeiten einer guten Farbkorrektur. Die Konkurrenz von Final Cut Pro und Avid hat es sicherlich notwendig gemacht, Premiere für den Enduser wieder attraktiver zu gestalten.
Premiere Pro ist nur noch für Windows XP konzipiert und hat wesentlichen Neuerungen gerade im Bereich der Audio- und Videonach-bearbeitung erfahren. Es enthält eine Reihe von Filtern zur Bildanpassung, darunter den neuen komplexen Farbkorrekturfi lter. Darü-ber hinaus können Anpassungen mit Hilfe des Waveform-Monitors und des Vektorscopes durchgeführt werden. Der nachfolgende Pra-xisteil geht ausschließlich auf die speziellen Farbkorrekturtools ein. Sie sollten daher als Basis bereits Kenntnisse des Videoschnitts in Premiere besitzen.
Auf den folgenden Seiten erläutern wir also, wie die Anwendung des primären auto-matischen Farbkorrektureffekts in Premiere erfolgt. Außerdem besitzt das Programm die in vorangegangenen Kapitel vorgestellte
3-Punkt-Korrektur, mit der wir uns gleich zu Beginn beschäftigen werden.
Die grundsätzliche allgemeine Vorgehens-weise ist folgende:1. Wählen Sie einen Clip in einer Sequenz aus,
und spulen Sie den aktuellen Frame bis zu dem Clip, den Sie bearbeiten wollen.
2. Wenn Sie die Bereichsansichten verwenden möchten, öffnen Sie einen Referenzmoni-tor, und verknüpfen Sie den Referenzmoni-tor und die Programmansicht.
3. Richten Sie den Anzeigemodus des Refe-renzmonitors so ein, dass der Waveform-Monitor oder das Vektorscope angezeigt wird.
4. Wenden Sie den Farbkorrekturfi lter auf den Clip an, und passen Sie die Parameter an.
3-Punkt-FarbkorrekturDie 3-Punkt-Farbkorrektur wollen wir Ihnen direkt am Beispiel zeigen. Die Datei xxx zum Workshop fi nden Sie auf der Buch-CD-ROM im Verzeichnis Automatische Farbkorrektur.
63Automatische Farbkorrektur: Praxisteil
3-Punkt-Farbkorrektur
1. Auswahl des Farbkorrekturtools Wählen Sie zunächst den Farbkorrekturcontainer im Bereichsfeld Projekt und dann die Kartei-karte Effekte 5. Hier klappen Sie den Ordner Videoeffekte auf und gehen in den Unterordner Bildsteuerung, in dem Sie das Farbkorrektur-tool fi nden.
Danach ziehen Sie den Farbkorrekturcontai-ner bei gehaltener linker Maustaste (per Drag & Drop) in das Schnittfenster auf den Clip (Schiff.avi), den Sie farbkorrigieren wollen.
� Abbildung 1Allgemeine Premiere-Oberfl äche: Links oben das Projektfenster 1 mit den Daten, aber auch mit den Bereichen der Effekte, dann das Sourcefenster 2 (Quellmaterial, Video), das Programm-fenster 3, in dem gearbeitet (farbkorri-giert) wird, und das Schnittfenster 4.
4
1 1 1
1
64 Automatische primäre Farbkorrektur
Um zu kontrollieren, ob der Effekt tatsächlich auf dem Clip liegt, öffnen Sie den Bereich Effekt-einstellungen im Projektfenster. Dort fi nden Sie dann die Auswahl für die Farbkorrektur. Hier werden wir nun unsere Korrektureinstellungen vornehmen.
2. VorbereitungenJetzt wenden wir Theorie an. Wie wir bereits wissen, müssen wir hier den Weißpunkt , den Graupunkt und den Schwarzpunkt für das Video festlegen.
Hierzu ist der Referenzmonitor äußerst hilf-reich. Er zeigt die angezeigte Sequenz unabhän-gig von der Programmansicht. Auf diese Weise können Sie zu Vergleichszwecken in jeder Ansicht einen anderen Frame aufrufen, wenn Sie zum Beispiel den Farbabstimmungsfi lter einsetzen möchten. Alternativ können Sie den Referenz-monitor und die Programmansicht verknüpfen, so dass beide den gleichen Frame einer Sequenz zeigen, und sich synchron in beiden bewegen. Dies ist insbesondere für Farbkorrekturen nützlich. Indem Sie im Referenzmonitor einen Waveform-Monitor oder ein Vektorscope als An-zeigemodus wählen, können Sie die Farbkorrek-tur oder beliebige andere Videofi lter effektiver anpassen.
3. Schwarz/Weiß-Balance aufklappenÖffnen Sie nun den Bereich Schwarz/Weiss- Balance 1. Hier fi nden Sie die Auswahlmöglich-keiten für den Schwarzpunkt, den Weißpunkt und den Graupunkt.
1
65Automatische Farbkorrektur: Praxisteil
4. Referenzmonitor öffnen und verknüpfenÖffnen Sie den Referenzmonitor, indem Sie ihn im Programmfenster aufklappen und auswählen.
Jetzt können Sie den Referenzmonitor über das Palettenmenü noch mit dem Programmfens-ter verknüpfen, um so alle Änderungen im Pro-grammfenster auch auf dem Referenzmonitor zu sehen.
66 Automatische primäre Farbkorrektur
5. Bildschirm teilenEine Besonderheit ist das Einstellen der Funktion Bildschrim teilen 1 im Farbkorrekturcontainer. Hier wird das Programmfenster mittels weißer Pfeile 2 geteilt. So hat man sofort den Überblick über das Originalvideo und das farbkorrigierte Video.
6. Wellenform aktivierenStellen Sie das Analysetool Referenzmonitor auf Wellenform-Anzeige ein.
Aus der Analyse des Signalverlaufs ist er-sichtlich, dass der Schwarzbereich 3 korrigiert werden muss (0-IRE-Linie). Die scharfe Linie im Weißbereich 4 gibt einen Hinweis darauf, dass diese Weiß/Helligkeits-Information bei der Er-stellung leider bereits verloren gegangen ist.
7. Schwarzpunkt festlegenNun legen wir den Schwarzpunkt fest. Mit der Pipette für den Schwarzpunkt 5 und gehaltener linker Maustaste nehmen wir den Bildpunkt im Originalvideo (oder wenn der Bildschirm geteilt wurde im linken Bereich des Programmfensters) ab, der unserer Ansicht nach schwarz sein sollte. Hinweis: Ein Hineinzoomen kann die Auswahl der drei Punkte (weiß, grau, schwarz) erheblich erleichtern!
Als Resultat sehen wir am Waveformmonitor sehr schön die Änderung im Black-Bereich. Au-ßerdem macht unsere Bildteilung den Vergleich noch anschaulicher.
2
4
3
1
6
5
67Automatische Farbkorrektur: Praxisteil
8. Weißpunkt festlegen Jetzt legen wir den Weißpunkt im Bild fest. Das erfordert die gleiche Prozedur wie vorher – nur eben mit der Pipette für den Weißpunkt.
Da aber hier der Weißbereich klar auf 100 IRE liegt, werden wir kein besseres Ergebnis erzielen. Deshalb widmen wir uns gleich dem Graupunkt.
9. Graupunkt festlegen Abschließend wird der Graubereich festgelegt. Wie oben wird hier mit der Graupunkt-Pipette der Wert im Originalbild abgenommen.
Sollten Sie mit den Ergebnissen unzufrieden sein, klicken Sie einfach auf den Reset-Point 6, um den Ausgangszustand wiederherzustellen!
10. Resultat der primären automatischen Farbkorrektur
Der Clip wirkt nun in seinem Kontrastverhalten schon deutlich harmonisierter, jedoch ist das Ergebnis als Ganzes noch nicht wirklich befriedi-gend. Nebenstehend sehen Sie den vorher-nach-her-Vergleich.
Der Videobegrenzer (Limiter ) von PremiereEs gibt, wie wir bereits in der Theorie bespro-chen haben, gewisse Übertragungsnormen. Das in Europa gängige PAL-System wird auch bei unserem Praxisbeispiel eingesetzt. Pre-miere bietet die Möglichkeit, die Grenzen für Luminanz und Chrominanz manuell einzustel-len. Dabei werden die Höchst- und Mindest-werte für zusammengestellte Videotonwertein IRE-Einheiten angegeben. Farben, die über diese Grenzwerte hinausgehen, werden dann automatisch angepasst. Dabei neigen beson-
ders die Farben Cyan und Gelb dazu, den Höchstwert zu überschreiten.
Die Standardwerte sind 120 IRE als Höchst-wert für den Luminanzbereich und –30 IRE als unterste Grenze für die Chrominanzen.
Speziell zu den StandardwertenEinige Sender bevorzugen einen Grenzwert von –20 IRE. Fragen Sie bei der Sendeanstalt nach.
68 Automatische primäre Farbkorrektur
Akivieren des Begrenzers in Premiere
Unter Effekteinstellungen in unserem Farbkor-rekturcontainer gibt es die Auswahlmöglichkeit Videobegrenzer 1 mit diversen Einstellungs-möglichkeiten.
1. Videosystem auswählenZu Beginn wird die Einstellung des Videosystems überprüft bzw. geändert. In unserem Fall ist die PAL-Einstellung als Videoformat einzustellen.
2. Begrenzungen eingebenStellen Sie nach Vorgabe der Produktionsanstalt die Werte für die Luminanz ein 2, und setzen Sie den untersten 3 und obersten Grenzwert 4 für die Chrominanz.
Unsere Einstellungen: Luminanz max. 120 IRE, unterster Grenzwert Chrominanz –20 IRE, obers-ter Grenzwert 110 IRE.
3. Methode einstellen – Die intelligente Grenze
Die Funktion Methode liefert Optionen für das Anpassen von Farben, die die Grenzwerte überschreiten. Bei der Einstellung Chrominanz reduzieren kann es zu einem Auswaschen der Farben kommen, für die eine Begrenzung vorge-nommen wird. Mit Luminanz reduzieren blei-ben die Farben erhalten, aber bei einer übermä-ßigen Korrektur können sie graustichig wirken. Bei der Option Intelligente Grenze werden die Farben durch einen mathematischen Algorith-mus beschränkt, während ihre Darstellung mög-lichst gut erhalten bleibt.
1
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69Automatische Farbkorrektur: Praxisteil
4. Begrenzer aktivierenDurch Anhaken aktivieren Sie den Begrenzer.
Nachdem Sie all diese Einstellungen vorge-nommen haben, können Sie zur weiteren Farb-korrektur schreiten, der luminanzbasierenden Farbkorrektur.
Das folgende Beispiel soll ein Problem veranschaulichen, das in der Praxis sehr oft vorkommt – »Das blaustichige Video«.
Farbabstimmungsfi lter (Match , Anpassen )Der Farbabstimmungsfi lter wird verwendet, um die Farben in einem Clip mit den Farben in einem anderen Clip abzugleichen, und zwar durch die Anpassung von Farbton, Sättigung und Luminanz. Wenn Sie beispielsweise Auf-nahmen eines sonnigen Tages mit Aufnahmen eines durch Neonlicht ausgeleuchteten Büros kombinieren, sollten Sie in den Büroclips die Grüntöne entfernen.
Dieser Filter ist ein nützliches Werkzeug bei der Farbkorrektur, jedoch hat er auch seine Tücken, da er vollautomatisch ist und man deshalb nur bedingt Einfl uss auf die Ergebnisse nehmen kann (Aufnahme der Punkte durch die Pipetten). Gerade bei den Einstellungen zur Methode wäre mehr Trans-parenz zu wünschen, da man doch sehr viel probieren muss, um ein gutes Ergebnis zu bekommen.
Wichtige Einstellungsmöglichkeiten des Farbabstimmungsfi lters sind die Methode, nach der die Farben angepasst werden kön-nen (HSL, RGB oder Kurven) und die Pipet-tenauswahl. Die Beispielpipetten verwendet man dabei, um die Werte für Schattierungen, Mitteltöne und Glanzlichter aus dem Quell-material (z. B. blaustichigen Video ...) zu ermitteln, mit den Zielpipetten werden die Werte aus dem Referenzbild entnommen.
Abbildung 2Der Farbabstimmungsfi lter von Premiere Pro
70 Automatische primäre Farbkorrektur
Arbeiten mit dem Farbabstimmungsfi lter
1. Auswahl des Farbabstimmungsfi ltersSie fi nden den Farbabstimmungsfi lter im Bereich Videoeffekte • Ordner Bild einstellen. Ziehen Sie ihn per Drag & Drop in das Schnittfenster und dort auf den Clip, der angepasst werden soll.
2. Auswahl PipettenDurch Aufklappen erhält man die einzelnen Pipetten.
Legen Sie sich das Referenzvideo in das linke Monitorfenster und den zu bearbeitenden Clip in das rechte Fenster, um so optimal mit den Pipet-ten Werte aufnehmen zu können.
71Automatische Farbkorrektur: Praxisteil
3. Referenzpunkte mit Pipetten abnehmenWählen Sie den Standard-Bereich aus, wobei als Beispiel ein Punkt im blaustichigen Video ange-nommen wird und für den Zielwert der Punkt aus dem Referenzvideo. Wiederholen Sie die Aufnahme für die Schatten, Mitteltöne und die Glanzlichter.
Beginnen Sie dabei mit der Standard-Pipette, und matchen ihre Einstellungen sofort, um so grob zu sehen, ob ihre Aufnahme durch die Pipetten optimal war und die Veränderungen stimmen. Wieder sei hier ein Hineinzoomen sehr empfohlen.
4. Methode festlegenWelche Methode (RGB, HLS, Gradationskur-ven) Sie verwenden, kommt ganz auf das Aus-gangsmaterial an – also einfach ausprobieren. Es gibt verschiedene mathematische Algorithmen, die die Anpassung berechnen. Wie bereits er-wähnt, ist dieses Vorgehen bei Premiere noch etwas unbefriedigend.
Hier wurde der RGB-Algorithmus verwendet, HLS und Kurven waren bei diesem Beispiel nicht geeignet.
5. Anpassen – MatchDanach klicken wir auf den Anpassen-Button und sehen uns unser Ergebnis an.
Es ist schon einigermaßen annehmbar. Sie können den Filter durch einfaches Kopieren auf die anderen Clips übertragen.
286 Index
Index
Symbole0 IRE 391-Punkt-Kontrastkorrektur
Final Cut Pro 751-Punkt-Korrektur 59, 274100 IRE 392-Punkt-Korrektur 59, 274
Final Cut Pro 753-Punkt-Farbkorrektur
Premiere 633-Punkt-Korrektur 59, 2743-Wege-Farbkorrektur
Final Cut Pro 76, 79, 174, 2124:2:0-Abtastung 2744:2:2-Abtastung 2746-Vektor-Korrektur 209
After Effects 216
AAbtasten 274Abtastverhältnis 274Adaption 275additive Farben 275additive Farbmischung 21, 23, 162After Effects 10, 81, 218
Bewegung verfolgen 223Chrominanzkorrektur 176Color Finesse-Plugin 254Farbkorrektur per Plugin 254Farbstabilisierung 81Kanalsteuerung 216Masken 221sekundäre Farbkorrektur 216Toleranzbereich 217
Analog 275Analoger Kinofi lm 269Analyse 115Angleichkorrektur 60Anpassen
Premiere 69Aufl ösung 269, 275Aufnahmeanalyse 115Auge 19, 20Ausgangsgamma 111Austastwert 113, 124, 275
Auswahlen Combustion 225
Automatische Farbkorrektur 56, 62, 275Final Cut Pro 72
Automatische Kontrastkorrektur 58Auto Gain 98
BBack-Pipette 141Basic-Modul
combustion 139Beleuchtung 268Bereiche
After Effects 221manuell isolieren 210
Bewegungsmaske After Effects 181
Bewegungsunschärfe 269Bildbereiche hervorheben
Combustion 236Bildrauschen 137Bildsignale
überprüfen 36Bildstabilisierung 84Bit 275Bit-Tiefe 35, 276Black 110, 276Black Level 110Blau-Kanal 33Blauschwäche 18blaustichig 69Blöckchenbildung
After Effects 218Blue-Spill 209Blur 276, 283
Combustion 229Blur-Funktion
Combustion 226Brightness 26, 112, 113, 276
Digital Fusion 155Broadcastmonitor 39Browser 73Buntheit 22Burst 39, 40, 44
CCanvas 72Capturing 276CCD 276CCIR 601 (ITU-R 601) 276Channel Mapping 34Chroma-Keyer 207chromaticness 22Chroma Keyer
Digital Fusion 245Chrominanz 26, 276
Grenzen 67messen 44
Chrominanzbasierende Farb-korrektur 160, 168
Chrominanzen weichzeichnenAfter Effects 219
Chrominanzkorrektur 160, 162After Effects 176Combustion 185Digital Fusion 195Final Cut Pro 76, 172Premiere Pro 168
ChrominanzsignalVektorscope 44
Chrominanz reduzierenVideobegrenzer Premiere 68
chronomatisches Diagramm 29CIE 29CIE-Farbdiagramm 29clippen 146CMY-Farbmodell 23, 25CMYK-Farbmodell 25CMY, Color Finesse 261Codec 276Color-Modul
Combustion 139Color Cast 276Color Correction 276Color Corrector
Digital Fusion 150, 157, 195Color Finesse 254
Analysefenster 254Benutzeroberfl äche 254Bildfenster 256Combo Display-Ansicht 254
287Index
Farbinfofenster 257Farbkorrekturtools 260Voreinstellungen 259
Color Gain-ToolDigital Fusion 154
Color Gamut 23Color Info 141Color Keying 276Color Match 60, 92Color Matching
Combustion 87Color Modul
Combustion 187Color Suppression 209
Combustion 231Digital Fusion 242
Color Suppression Target Combustion 233
Color Timer 276Color Wheels
Premiere Pro 169Combustion 10, 86, 138
Chrominanzkorrektur 185Farben sampeln 91Footage importieren 87Histogramm-Anzeige 107Keyer 225Match-Funktion 93Operator hinzufügen 90Pipette 91Processing Order 190sekundäre Farbkorrektur 225
Compare-FunktionCombustion 149
Compositing 277Compositing-Programme 10Computermonitoren kalibrieren 38Container
Combustion 96Contrast 114, 277, 280
Digital Fusion 155Cube 49Curves 105, 277
Color Finesse 262Combustion 140
Cyan 277
DDatenrate 277digitale Farbkorrektur 16Digitalisieren 276, 277Digital Fusion 11, 94
Chrominanzkorrektur 195Luminanzkorrektur 150Oberfl äche 94Sekundäre Farbkorrektur 242
Discreet Color Correction 138Reihenfolge 190
Dreifachtheorie 23DV 277
EEbenen-Setup
After Effects 179Effekte
Final Cut Pro 131Effekt einschränken 212Effekt Farbkorrektur
Final Cut Pro 213Einfärben 166, 277
Digital Fusion 200Final Cut Pro 174
Eingangsfarbtöne 165After Effects 177
Eingangsgamma 111Einstellungsebenen
After Effects 183, 219elektromagnetische Strahlung 19Elliptical Selection
Combustion 237Entfärben
Final Cut Pro 174Entsättigen 165
Final Cut Pro 174Erode
Combustion 229
FFarbabstimmungsfi lter
Premiere 69Farbart 21, 277Farbbalance
After Effects 176Farben 18
beschreiben 21hervorheben 163Korrigieren 160symbolische Wirkung 16Wahrnehmung 18Wirkung 14
FärbenAfter Effects 177Combustion 230
Farbensehen 18Farbentzug 166Farbfl ackern 81Farbigkeit 22Farbintensität 165Farbkorrektur 277
After Effects 179als Stilmittel 14, 15Final Cut Pro 74, 77, 174Vorgehen 115Ziele 14
Farbkorrektur-BereicheAfter Effects 221
FarbkorrekturtoolsColor Finesse 260
Farbkorrektur erstellenAfter Effects 178
Farbkreis 164, 277Farbmodell 23, 277Farbpaletten
Defi nition duch CIE 30Farbpixel 163Farbräder 169Farbräume 23
und Fernsehstandards 30Farbreiz 20Farbsättigung (Saturation) 21Farbschwingungen 19Farbstabilisierung
After Effects 81Farbstiche 16, 56, 277
entfernen im Vektorscope 45Final Cut Pro 76, 174mit 3-Wege-Farbekorrektur 79
Farbstiche entfernenCombustion 187
Farbsymbolik 15Farbsynchronsignal 39, 40, 44Farbtemperatur 56, 278Farbton 26, 163Farbton/Sättigung
After Effects 177, 216, 217Farbtonbereich 127Farbtonbereichsdefi nition
Premiere Pro 123Farbtonbereich Lichter
Premiere Pro 127Farbtondrehung 164, 165Farbton (Hue) 21Farbüberlagerung
Digital Fusion 201Farbunterdrückungsfunktion
Combustion 233
288 Index
Farbvalenz 21Farbwahrnehmung 20Farbwerte 21Farbwinkel
Illustration 164Farbwirkung
Beeinfl ussung 16FBAS 278fi lmähnlicher Look 268Filmfehler
mit Farbkorrektur bearbeiten 16Filmkörnung 269Filmlook 268Filmmaterial
Analyse 36Final Cut Pro 10
Arbeitsmaterial importieren 73Automatische Farbkorrektur 72Bereich selektieren 213Bildschirmansicht optimieren 72Chrominanzkorrektur 172Color Finesse-Plugin 254Farbbereich erweitern 214Farbkorrektur per Plugin 254Farbtöne verändern 214Luma-Bereich erweitern 214sekundäre Farbkorrektur 212Stanzmaske 215
Flat Filter 42Fotopigmente 19Fps 278Frequenzmodulation 32
GGain 110, 278
Digital Fusion 154Gamma 111, 278
-> s. Graupunkt 111Chrominanzkorrektur 161Digital Fusion 154Premiere Pro 124
Gammakorrektur 30, 111, 118Gammawert
erhöhen 111groß 112klein 111Premiere Pro 126Standard 111verringern 111
Gamuts 30Gelb 278
GlanzlichterAfter Effects 182Chrominanzkorrektur in Pre-
miere 171Combustion 189Premiere Pro 127
Glanzlichter reduzierenPremiere Pro 124
Glanzpunkte 115, 278Gradation 278Grading 278Grain-Mangement-Tools 269Graupunkt 58, 64, 111, 278
Final Cut Pro 131Grauwerte 278Grauwerte korrigieren
Digital Fusion 150Grauwertkorrektur 57, 278Gray Point 111, 278Grenzwerte 39Grün-Kanal 33Grundfarben 24
HHalbbildverfahren 279Hautton-Linie 279Hauttöne
Combustion 191heller 109Helligkeit 18, 21, 26, 112, 113, 279
anheben 162korrigieren 115Pixel, Zusammensetzung 162Relative Helligkeit 22
Helligkeit/Kontrast (Bezier)Final Cut Pro 131
Helligkeitsanteil 104Helligkeitsanteil (Luminanz) 20Helligkeitsbereich
Grenzwerte 39Helligkeitsbereich optimieren
Digital Fusion 155Helligkeitskontrast 22Helligkeitskorrektur 104
Vorgehen 115Helligkeitsübertragung 26Helligkeitsveränderungen 106Highlights 279
Digital Fusion 158High Pass 42Histogram-Modul
Combustion 139
Histogramm 49, 107, 279Chrominanzkorrektur 161vergleichen 60
Histogramm-Analyse 49Histogramm-Anzeige 107Histogramm-Modul
Combustion 145Histomatch 60HLS-Farbformat 163Hochpassfi lter 42HSL, Color Finesse 260HSL-Farbton 169HSL-Farbtoneinstellung
Premiere Pro 169HSL-Tools
After Effects 176, 177HSV/HLS 279HSV/HSB-Modell 26Hue 21, 26, 163, 279
After Effects 177Digital Fusion 201
Hue-Control 163Hue-Regler 164Hue-Winkel 164Hue Offset 166, 279Hue Tint
Combustion 187
IInfo-Paletten 49Intelligente Grenze
Videobegrenzer Premiere 68IRE 39, 279IRE-Einheiten 67IRE 0 117IRE 100 117Isolation 279Isolation per Farbton
After Effects 216Isolation per Vektorpfad
After Effects 221Isolierungsmethoden 206ITU 279ITU-R BT 601 279
KKalibrierung 36Kanäle 32Kanaltiefe 269Kantenbreite
Final Cut Pro 215
289Index
Kelvin 279Key 207Keyer 207
Combustion 225, 230Einstellungsmöglichkeiten 208Farbraum 208
Keyer Controls Combustion 226
Keyer Mode Combustion 227
Keyframe-Animation 210Keying-Methode
Digital Fusion 245Key Color 208
Combustion 227Kino-Look 268Kolorist 280Komplementärfarben 21, 280
Vektorscope 44Kompression 280Kompressionsartefakte 137Kontrast 56, 114, 280
Digital Fusion 156erhöhen 111, 114reduzieren 114verringern 110, 111
Kontrastkorrektur 56, 57, 280Kontrastregler 114Kontrastumfang 268Kontrast erhöhen
Combustion 146Kurven 105, 280
After Effects 176Bogen 106Form 106
Kurvenfunktion 105Kurvenkorrektur
Combustion 186Kurvenmanipulation
Combustion 233Kurvenmodul
Combustion 140, 148Kurvenpunkte
hinzufügen, After Effects 136Kurvenpunkt löschen
Combustion 149Kurventool
After Effects 135Kurvenwerkzeug 104
Combustion 147
LLevels 280
Chrominanzkorrektur 161Color Finesse 263
Levels-Modus Digital Fusion 150
Licht 280Lichtfarben 23Lichtquelle 115Lift 110Limiter 60Limiting
Color Finesse 266Location 268Low Pass 42Luma 280
Digital Fusion 245Luma-Bereiche
After Effects 178, 184Digital Fusion 158
Luma-BereichsauswahlAfter Effects 176Combustion 140
Luma-KeyingDigital Fusion 245
Luma Keyer Digital Fusion 245
Luma RangeColor Finesse 264
Luminanz 20, 280analysieren 39Grenzen 67
Luminanz-Grenzen 39Luminanz-Manipulationsmöglich-
keiten 112Luminanzbasierende Farbkorrek-
tur 104Luminanzbereiche
After Effects 180korrigieren 119
Luminanzbereichsfarbkorrektur 178Luminanzkorrektur 104
Adobe After Effects 133Combustion 138Digital Fusion 150Premiere Pro 122Vorgehen 115
Luminanzverlauf 279Luminanz erhalten
After Effects 177Luminanz reduzieren
Videobegrenzer Premiere 68
MMagenta 280Manueller Weißpunkt
Final Cut Pro 130Manuelle Farbkorrektur 280Masken 210, 280
After Effects 221Maskenanimation
After Effects 222Maskenanimation per Keyframing
After Effects 222Maskenpfade 210
animieren 210Masken verändern
After Effects 223Maske weichzeichnen
After Effects 222Maske zeichnen
After Effects 221Master 280Match
Premiere 69Matte 207, 281
After Effects 217Combustion 228Manipulationsfi lter 208
Matte-BereichDigital Fusion 249
Matte-Bild erstellenDigital Fusion 245
Matte-Control-EigenschaftenCombustion 229
MergerDigital Fusion 246, 250
Messtechnik 36Midtones 281
Digital Fusion 158Mitteltöne 111, 281
After Effects 182Aufhellung 106Combustion 148
Mitten After Effects 176
Modelle 23Monitor 38Monitorkalibrierung 38Monitorumgebung 38Monochromatic 281Motivwahl 268
290 Index
NNetzhaut 18, 20Neutralabgleich 281NLE 281Node-System 94Normfarbbalken 44NTSC 30, 281
Farben 31Framerate 31
NTSC-Format 26
OObjektiv 268Offset 110Oszilloskope 36
PPAL 30, 281
Farbe 31Framerate 31
PAL-Format 26Parade-Anzeige 281Parade Modes 42Pedestal 110, 113, 281Pegelzustände 60Physikalisch-technische Farbmo-
delle 23Pipetten
Combustion 141Pixel 281Pixel-Seitenverhältnis 281Pixel Sampling 58Planes 26Plot
Combustion 229, 233Premiere
automatische Farbkorrektur 62Bildschrim teilen 66Farbkorrekturfi lter 62Farbkorrekturtool auswählen 63Graupunkt festlegen 67Referenzmonitor verknüpfen 65Schwarzpunkt festlegen 66Videobegrenzer 67Weißpunkt festlegen 67
Premiere Pro 10Chrominanzkorrektur 168Farbkorrektur-Container 122Luminanzkorrektur 122sekundäre Farbkorrektur 212
Primäre Farben (additiv) 23, 281Primäre Farben (subtraktiv) 23, 281Primäre Farbkorrektur 54
Digital Fusion 98Primäre manuelle Farbkorrektur
Digital Fusion 150Primärfarben 23, 24, 281
Vektorscope 44Processing Order
Combustion 190Prozessreihenfolge
Color Finesse 263psychologische Wirkungen 16
QQuadraturmodulation 31
RRandbedingungen 37Ranges
Combustion 140Rauschen 269Referenz-Clip 282Referenzbild 60, 256Referenzmaterial
Digital Fusion 152Referenzmonitor
Premiere 64, 65RGB 282
Color Finesse 261RGB-basierende Werkzeuge
Chrominanzkorrektur 160RGB-Black 161RGB-Farbmodell 160RGB-Gain 161RGB-Gamma 161RGB-Kurven 160RGB-Mode 42RGB-Modell 23, 24RGB-Tonwertkorrektur 161
Combustion 185RGB-Tools
After Effects 176Richtwerte
IRE 39Rot-Kanal 33rote Farben keyen
Combustion 231
SSampeln 274, 282Samplegröße
After Effects 85Samples testen 39Sättigung 22, 26, 163, 165, 186, 201
-> s. SaturationSättigungsregler
Combustion 186Sättigungswert
Standardeinstellung 165Saturation 21, 26, 163, 165, 186
After Effects 177Combustion 186Digital Fusion 201Final Cut Pro 173
Schärfe Digital Fusion 155
Schatten 108, 117, 282After Effects 176Combustion 189Korrigieren 119optimieren 128
Schattenbereiche 115Schnittprogramme 10Schwarz 117Schwarzabgleich 282Schwarzpunkt 58, 64, 282
-> s. Black 110-> s. Black Level 110-> s. Lift 110-> s. Offset 110-> s. Pedestal 110-> s. Setup 110aufhellen 109Chrominanzkorrektur 161herabsetzen 108nicht erkennbar 116setzen 115
SchwarzpunktkorrekturFinal Cut Pro 75
Schwarzpunkt setzenFinal Cut Pro 130
SchwarzwertPremiere Pro 124
Schwarzwerte korrigierenDigital Fusion 150
Scope-Modi wechselnFinal Cut Pro 128
SECAM 30, 31Secondary
Color Finesse 264
291Index
Seitenverhältnis 269Sekundäre Farbkorrektur 212, 282
After Effects 216Combustion 225Digital Fusion 242Final Cut Pro 212Premiere Pro 212
SelectionCombustion 226
Selections manuellCombustion 236
Selection SchnittmengeCombustion 231
Selection zeichnenCombustion 237
Selektion 206Selektive Farbkorrektur 282
Digital Fusion 245Sepia 201Setup 110Shadows 282
Digital Fusion 158Shrink
Combustion 229Signale
deuten 36Softness
Combustion 227Source-Pipette 140Spektrum 20Spitzlichtbereich
After Effects 176Spitzlichter 282Splitscreen
Digital Fusion 100, 152Stäbchen 18, 282Stabilisierungsmethoden
After Effects 83Stanzmaske 215Store-Funktion
Combustion 147Strength
Combustion 187Subtraktive Farbmischung 21, 23Suppress
Digital Fusion 243Suppression-Operator
Combustion 232Suppression-Winkel
Digital Fusion 245
TTageslicht 282Tangenten
Digital Fusion 158testen 39Tiefenschärfe 269Tiefpassfi lter 42Timeline 73Tinting
Digital Fusion 200Toleranz
Combustion 228Keyer 208
Tonwertabriss 137Tonwertkorrektur 107, 283
After Effects 176Combustion 139, 186mit After Effects 134Premiere Pro 124Primärfarben 161
Tonwertkorrektur (Einzelne Steuerungen) After Effects 176
Tool Bench 73Tracking 211
Combustion 240Tracking-Funktion
After Effects 223Combustion 236
Trimmen Digital Fusion 99
UÜbersteuerung 16Umgebung 283Umgebungslicht 38ungesättigt 172
VVektorpfade
After Effects 221Vektorscope 36, 37, 44, 45,
169, 283Deutung 46Zentrum 44
Vektorscope-Darstellung 44Verstärkung 124Video-Oszilloskop 39
VideobegrenzerMethoden 68Premiere 67
Videocharacter 268Videolimiter
Premiere 67Videos farblich anpassen
Combustion 87Videotonwerte 67Viewer 72Vollbilder 269
WWahrnehmungsorientierte Farb-
modelle 26Waveform-Monitor 36, 37, 39,
115, 283Helligkeitsverteilung 115
weiche Kanten Combustion 228
Weichzeichnen 283Combustion 226
Weißabgleich 56, 57, 283manuell 57
Weißpunkt 58, 64, 110, 118, 283-> s. Gain 110-> s. White Point 110anheben 108Chrominanzkorrektur 161herabsetzen 110setzen 117verändern 108verschieben im Vektorscope 45
WeißpunktkorrekturFinal Cut Pro 75
Weißpunktregler stark verschieben 118
Weißverhüllung 23Weißwerte korrigieren
Digital Fusion 150Wellenformmonitor 39Wellenlängen 20Wellenlängenbereich
sichtbar 19Wellenlängenbereiche (Farben) 18White Point 110
292 Index
YYCbCr
Color Finesse 261YIQ 283YIQ/YUV Modell 26YUV 283YUV/YIQ-Modell 24Y Cb Cr (YUV)-Mode 42Y R-Y B-Y 283
ZZäpfchen 18, 283