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UnrealRobots Das Projekt Im Rahmen dieses Projekts haben wir das Projekt RobCog des Institute for Artificial Intelligence um neue Funktionalitäten erweitert. Bei RobCog han- delt es sich um die virtuelle Nachbildung einer in der Realität existierenden Küche in Unreal Engine 4. Das Ziel ist es, das Sammeln von Informationen über Aktionen in der Küche zu vereinfachen. Cutting/Slicing Objekte lassen sich in mehrere Objekte zerschnei- den, welche an der Schnittstelle automatisch neue Texturen erhalten. Egg-Cracking Eier zerbrechen realistisch und beinhalten "Eigelb" und "Eiweiß". OptiTrack Mithilfe von OptiTrack, ein Motion Capture System, werden die Bewegungen einer Person aufgenommen und in Echtzeit auf ein Mannequin abgebildet. Robot Models Aus einer Beschreibungssprache für Roboter (URDF) werden komplexe Roboter Modelle in die Unreal Engine 4 gebracht. Hierbei werden die einzelnen Teile des Roboters miteinander verbunden, sodass Position, Ausrichtung, Bewe- gungsverhalten und die Physik korrekt nachgestellt werden können. FleX Es wird nun die Nvidia FleX Integration genutzt um verschiedene Flüssigkeiten und flexible Meshes realitätsgetreu zu simulieren. Zum Beispiel Milch, die entsprechend ihrer physischen Eigenschaften mit anderen Objekten interagiert. Realistic Kitchen Hierbei wurden der interaktiven Küchenumgebung funktionale Einrichtungsgegenstände hinzugefügt. Dabei handelt es sich um vier Herdplatten, einen Ofen, einen Kühlschrank und einen Geschirrspüler.

UnrealRobots - ai.uni- · PDF filedie Unreal Engine 4 gebracht. Hierbei werden die einzelnen Teile des Roboters miteinander verbunden, sodass Position, Ausrichtung,

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UnrealRobots

Das Projekt

Im Rahmen dieses Projekts haben wir das ProjektRobCog des Institute for Artificial Intelligence umneue Funktionalitäten erweitert. Bei RobCog han-delt es sich um die virtuelle Nachbildung einer inder Realität existierenden Küche in Unreal Engine4. Das Ziel ist es, das Sammeln von Informationenüber Aktionen in der Küche zu vereinfachen.

Cutting/Slicing

Objekte lassen sich in mehrere Objekte zerschnei-den, welche an der Schnittstelle automatisch neueTexturen erhalten.

Egg-Cracking

Eier zerbrechen realistisch und beinhalten "Eigelb"und "Eiweiß".

OptiTrack

Mithilfe von OptiTrack, ein Motion Capture System,werden die Bewegungen einer Person aufgenommenund in Echtzeit auf ein Mannequin abgebildet.

Robot Models

Aus einer Beschreibungssprache für Roboter(URDF) werden komplexe Roboter Modelle indie Unreal Engine 4 gebracht. Hierbei werdendie einzelnen Teile des Roboters miteinanderverbunden, sodass Position, Ausrichtung, Bewe-gungsverhalten und die Physik korrekt nachgestelltwerden können.

FleX

Es wird nun die Nvidia FleX Integration genutztum verschiedene Flüssigkeiten und flexible Meshesrealitätsgetreu zu simulieren. Zum Beispiel Milch,die entsprechend ihrer physischen Eigenschaften mitanderen Objekten interagiert.

Realistic Kitchen

Hierbei wurden der interaktiven Küchenumgebungfunktionale Einrichtungsgegenstände hinzugefügt.Dabei handelt es sich um vier Herdplatten, einenOfen, einen Kühlschrank und einen Geschirrspüler.