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Verzweigung oder bedingte Anweisung

Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

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Verzweigung oder

bedingte Anweisung

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Aufgabe:Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei-stelliger Tageszähler).Wenn er das nächste Mal tankt, macht er das gleiche und notiert sich zusätzlich noch die getankten Liter.Wie groß ist der Benzinverbrauch pro 100 km ?Flussdiagramm + C-Programm !

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d = zneu – zalt

Ausgabe (bv100)

Eingabe(zalt)

Eingabe(zneu)

Eingabe(bv)

bv100 = bv / d * 100

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int main(){ double zalt, zneu, d, bv, bv100; printf("\nKilometerstand "); scanf("%lf", &zalt); fflush(stdin); printf("\nKilometerstand "); scanf("%lf", &zneu); fflush(stdin); printf("\nBenzinverbrauch \n"); scanf("%lf", &bv); fflush(stdin);

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... d = zneu - zalt; bv100 = bv/d * 100; printf("L/100 km %f",bv100); return 0;}

Differenz kann negativ werden

Wann berechnet das C-Programm ein falsches Ergebnis ?

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Zählerstand beim 1. Tankvorgang: 900 km

Beispiel für negative Differenz

Zählerstand beim 2. Tankvorgang: 100 km

Differenz = 100 – 900 = - 800km

Es werden nun 200 km bis zum nächsten Tankvorgang gefahren.Welcher Kilometerstand steht dann auf dem Tacho?

Welcher neue Kilometerstand müsste in Wirklichkeit aber auf dem Tacho stehen?

1000 km + 100 km

Welche Differenz berechnet das Programm?

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Aufgabe:Verändern Sie das Flussdiagramm so, dass dieser Fall (Zählerüberlauf) berücksichtigt wird.

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d = zneu – zalt

Ausgabe (bv100)

Eingabe(zalt)

Eingabe(zneu)

Eingabe(bv)

bv100 = bv / d * 100

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zneu zaltf

w

Eingabe(zalt)

Eingabe(zneu)

Eingabe(bv)

zneu = zneu + 1000

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zneu zaltf

w

Eingabe(zalt)

Eingabe(zneu)

Eingabe(bv)

zneu = zneu + 1000

d = zneu – zalt

Ausgabe(bv100)

bv100 = bv / d * 100

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C-Syntax für die Einseitige

Verzweigung

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if (Ausdruck) Anweisung;

Bedingung Nächste auszuführende Anweisung, wenn Bedingung wahr.

Wahr bedeutet:

Wert des Ausdrucks: !=0

Nächste auszuführende (d.h. die diesem roten Rahmen folgende) Anweisung,

wenn Bedingung falsch.Falsch bedeutet:

Wert des Ausdrucks: 0

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Aufgabe:Verändern Sie das C-Programm so, dass dieser Fall (Tachoüberlauf) berücksichtigt wird.

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... if(zneu <= zalt){ zneu = zneu + 1000; } d = zneu - zalt; bv100 = bv/d * 100; printf("L/100km %f",bv100); return 0;}

bei einer Anweisung sind Klammern nicht nötig.

Trotzdem:Immer Klammern machen.

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Struktogrammeals Alternative zu Flussdiagrammen

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Eingaben, Ausgaben, einfache

Anweisungen.Beispiele:

Fläche = Länge * Breite

Umfang = 2*(Länge + Breite)

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Flussdiagramm für eine

Einseitige Verzweigung

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zneu <= zaltf

w

zneu = zneu + 1000

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Struktogramm für eine Einseitige Verzweigung

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zneu <= zalt

w

zneu = zneu + 1000

f

Bei einer zweiseitigen Verzweigung würde hier mindestens eine Anweisung stehen!

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Beispiel:

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//Eingabeteil (wurde weg-// gelassen)

if (zneu <= zalt) zneu = zneu+1000; printf("Zählerüberlauf");

}d = zneu–zalt;erg = b/d*100;printf("\n L/100 km %f",erg);

Block (Verbundanweisung): fasst mehrere Anweisungen zusammen

{

Übrigens: Welchem Prinzip widerspricht dieses Programm ?

Dem EVA-Prinzip !

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Eingabe(bv)

Eingabe(zneu)

Eingabe(zalt)

Bitte Struktogramm zum vorigen C-

Programm vervollständigen !

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d = zneu–zalt

Ausgabe(bv100)

bv100 = bv/d*100

zneu <= zaltw f

Eingabe(bv)

Eingabe(zneu)

Eingabe(zalt)

zneu = zneu+1000

Ausgabe("Zählerüberlauf")

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Aufgabe:Bestimmung des Maximums zweier ganzer Zahlen, also:

Struktogramm + Flussdiagramm +C-Programm !

Achtung: Bis jetzt können wir nur die einseitige Verzweigung in C umsetzen !!!

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max = b

Ausgabe(max)

a < bw f

Eingabe(b)

Eingabe(a)

max = a

a >= bw f

Ist es möglich, dass das Programm alle zwei false-Teile durchläuft?

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max = b

Ausgabe(max)

a < bw f

Eingabe(b)

Eingabe(a)

max = a

a >= bw f

Nein, denn wenn eine Bedingung false ist, muss die andere Bedingung true sein!

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a < bf

w

Eingabe(a)

Eingabe(b)

max = b

Ausgabe(max)

a >= bf

w

max = a

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#include "stdafx.h" #include <stdio.h>int main(){ int a,b,max;  printf("\nEingabe der ersten Zahl: "); scanf("%d", &a); fflush(stdin);  printf("\nEingabe der zweiten Zahl: "); scanf("%d", &b); fflush(stdin); // Wie geht es weiter ?

Möglich: Trennen von Variablennamen mit Komma

Kommentar

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if (a<b){  max = b;}

printf("Max=%d", max);

if (a>=b){  max = a;}

Logisch gleichwertig:!(a<b)

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return 0;}

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Wir machen ein paar Tests, denn die Wahrheit ist konkret

!

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if (a<b){  max = b;}

printf("Max=%d", max);

if (a>=b){  max = a;}

12 Für a werde 2 eingegeben

Für b werde 1 eingegeben

2 1

2

2

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if (a<b){  max = b;}

printf("Max=%d", max);

if (a>=b){  max = a;}

53 Für a werde 3 eingegeben

Für b werde 5 eingegeben

3 5

5

5

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if (a<b){  max = b;}

printf("Max=%d", max);

if (a>=b){  max = a;}

77 Für a werde 7 eingegeben

Für b werde 7 eingegeben

7 7

7

7

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Andere Lösung mit einseitiger

Verzweigung:

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max = b

Ausgabe(max)

a < bw f

Eingabe(b)

Eingabe(a)

max = a

a > bw f

max = a

a == bw f

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Andere Lösung mit einseitiger

Verzweigung:

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max = b

Ausgabe(max)

a < bw f

Eingabe(b)

Eingabe(a)

max = a;

Das vorläufige Maximum wird auf den Wert der Variablen a gesetzt.

Ist das vorläufige Maximum kleiner als die 2. Zahl, dann ist das endgültige Maximum gleich der 2. Zahl

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oder als eine elegantere Alternative:

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Aufgabe:

Bestimmen des Maximums zweier ganzer Zahlen.

Flussdiagramm mit zweiseitiger Verzweigung !

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a < bf

w

Eingabe(a)

Eingabe(b)

max = b

Ausgabe(max)

max = a

Ende

Anfang

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Und hier das zugehörige

Struktogramm für diese zweiseitige

Verzweigung

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a<bw

max = b

f

max = a

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C - Syntax für die zweiseitige

Verzweigung

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if (Ausdruck) Anweisung1;else Anweisung2;

Nächste Anweisung, wenn Bedingung wahr

Bedingung

Nächste Anweisung, wenn Bedingung falsch

wahr bedeutet:Wert des Ausdrucks != 0

falsch bedeutet:Wert des Ausdrucks = 0

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Wie kann man also ganz allgemein die folgende

zweiseitige Verzweigung durch zwei einseitige

Verzweigungen darstellen ?

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if (B){  A1;}else{ A2;}

if(B){  A1;}if(!B){ A2;}

A1, A2 und B sind alles Ausdrücke

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Aufgabe:

Bestimmung des Maximums zweier ganzer

Zahlen.C-Programm

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if (a<b){  max = b;}else{ max = a;}

printf("Maximum =%d", max);

Bedingung

Nächste Anweisung, wenn Bedingung wahr

Nächste Anweisung, wenn Bedingung falsch

bei einer Anweisung sind Klammern nicht nötig.

Trotzdem:Immer Klammern machen.

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return 0;}

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Programmverlauf

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Annahme:

Bedingung wahr

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if (a<b){  max = b;}else{ max = a;}

printf("Maximum =%d", max);

1 22

2

Zum Beispiel ...

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Annahme:

Bedingung falsch

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if (a<b){  max = b;}else{ max = a;}

printf("Maximum =%d", max);

2 1

2

2

Zum Beispiel ...

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Warum ist folgende Lösung falsch ?

Frage:

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if (a<b){  max = b;}printf("Maximum =%d", max);

}

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Programmverlauf

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Annahme:

Bedingung wahr

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if (a<b){  max = b;}printf("Maximum = %d ", max);

1 2

Zum Beispiel ...2

2

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Annahme:

Bedingung falsch

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if (a<b){  max = b;}

Wert von max ist unbekannt und deshalb mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht gleich dem Wert von a

printf("Maximum = %d ", max);

2 1Zum Beispiel ...

?

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Aufgabe:

Bestimmen des Maximums und Minimums zweier

ganzer Zahlen.Struktogramm +

C-Programm

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a<bw

max = b

f

max = a

min = a min = b

Eingabe(a,b)

Ausgabe (max,min)

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#include "stdafx.h" #include <stdio.h>

int main(){ int a; int b; int min; int max; // Eingabeteil wie immer // Dann weiter mit ...

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if (a<b){ max = b; min = a; }else{ max = a; min = b;}

Anweisungen in einem Block zusammenfassen

Blockbeginn

Blockende

kein Semikolon

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printf("Max=%d, Min=%d", max, min); return 0;}

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Block: Fasst mehrere Anweisungen zusammen.

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Vorschlag: In "nicht

einfachen" Anweisungen (wie z.B. if...else, bzw. if) immer Block

benutzen.

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WICHTIG: Nach einem Block

kommt keinSemikolon.

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Stellen Sie den Algorithmus durch ein Struktogramm dar, der das Maximum dreier in beliebiger Reihenfolge eingegebener Zahlen berechnet.

Aufgabe:

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Eingabe(z1,z2,z3)

z1<z2W F

max = z2 max = z1

max<z3W F

max = z3

Ausgabe(max)

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Erstellen Sie das zu diesem Struktogramm zugehörige

C-Programm

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#include "stdafx.h" #include <stdio.h>

int main(){ int z1; int z2; int z3; int max; // Eingabeteil wie immer // Dann weiter mit ...

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if(z1<z2){ max=z2; } else{ max=z1; } if(max<z3){ max=z3; } printf("Max=%d\n", max); return 0;

}

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Stellen Sie den Algorithmus durch ein Struktogramm dar, der das Maximum und Minimum dreier in beliebiger Reihenfolge eingegebener Zahlen berechnet.

Aufgabe:

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Eingabe(z1,z2,z3)

z1<z2W Fmax = z2

Ausgabe(max, min)

min = z1max = z1min = z2

max<z3W F

max = z3

min>z3W F

min= z3

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Erstellen Sie das zu diesem Struktogramm zugehörige

C-Programm

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#include "stdafx.h" #include <stdio.h>

int main(){ int z1; int z2; int z3; int max; int min; // Eingabeteil wie immer // Dann weiter mit ...

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if(z1<z2){ max=z2; min=z1; } else{ max=z1; min=z2; } if(max<z3){ max=z3; } if(min>z3){ min=z3; } printf("Max=%d Min=%d\n", max, min); return 0;}

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Erzeugen Sie einen Algorithmus (und stellen Sie diesen durch ein Struktogramm dar), der drei in beliebiger Reihenfolge eingegebene Zahlen ihrer Größe nach sortiert und ausgibt (kleinste, mittlere, grösste).

Aufgabe:

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TESTEN Sie Ihre Lösung (Struktogramm).Machen Sie dazu folgende Überlegungen:

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Unter 3 Zahlen gibt es genau 3 verschiedene, genannt a, b und c.Wie viele verschiedene Möglichkeiten (bzgl. der Reihenfolge der Eingabe) gibt es diese 3 Zahlen einzugeben? Bitte notieren Sie diese Möglichkeiten.

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3 verschiedene Zahlen:a b ca c bb a cb c ac a bc b a

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Unter 3 Zahlen gibt es genau 2 verschiedene, genannt a und b.Wie viele verschiedene Möglichkeiten (bzgl. der Reihenfolge der Eingabe) gibt es diese 3 Zahlen einzugeben? Bitte notieren Sie diese Möglichkeiten.

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Genau 2 gleiche Zahlen:a a bb a aa b a b b aa b bb a b

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Unter 3 Zahlen gibt es genau 3 gleiche, genannt a, a, und a.Wie viele verschiedene Möglichkeiten (bzgl. der Reihenfolge der Eingabe) gibt es diese 3 Zahlen einzugeben? Bitte notieren Sie diese Möglichkeiten.

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Genau 3 gleiche Zahlen:a a a

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Zusammengefasst:

a b ca c bb a cb c ac a bc b a

a a bb a aa b a b b aa b bb a b

a a a

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Eine mögliche Lösung der vorigen Aufgabe:

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Bemerkung:Die Lösung wird in der folgenden Folie durch ein Flußdiagramm dargestellt. Wandeln Sie dieses Flussdiagramm in ein Struktogramm um.

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w

k:=z3m:=z1g:=z2

z1 < z2 f

z3 < z1

z3 < z2

k:=z1m:=z3g:=z2

k:=z1m:=z2g:=z3

k:=z3m:=z2g:=z1

z3 < z2

z3 < z1

k:=z2m:=z3g:=z1

k:=z2m:=z1g:=z3

Ausgabe(k,m,g)

w

w

w

w

f f

ff

Page 94: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

z1<z2W F

z3<z1W F

k=z3m=z1g=z2

z3<z2W Fk=z1m=z3g=z2

k=z1m=z2g=z3

z3<z2W F

k=z3m=z2g=z1

z3<z1W Fk=z2m=z3g=z1

k=z2m=z1g=z3

Eingabe(z1, z2, z3)

Ausgabe(k, m, g)

Page 95: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

z1<z2W F

z3<z1W F

k=z3m=z1g=z2

z3<z2W Fk=z1m=z3g=z2

k=z1m=z2g=z3

z3<z2W F

k=z3m=z2g=z1

z3<z1W Fk=z2m=z3g=z1

k=z2m=z1g=z3

Eingabe(z1, z2, z3)

Ausgabe(k, m, g)

Wieviel if...else Anweisungen kommen in diesem Programm vor?

Genau eine (die rot umrandete)! Diese ist allerdings verschachtelt !!!

Page 96: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

TESTEN Sie mit den gerade angegebenen Zahlenkombinationen dieses Struktogramm.

Page 97: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

Erstellen Sie das zu diesem Struktogramm zugehörige

C-Programm

Page 98: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

#include "stdafx.h"#include "stdio.h"int main(){ int z1, z2, z3, m, k, g;

// Eingabe printf("Eingabe der 1. Zahl: \n"); scanf("%d", &z1); fflush(stdin); printf("Eingabe der 2. Zahl: \n"); scanf("%d", &z2); fflush(stdin); printf("Eingabe der 3. Zahl: \n"); scanf("%d", &z3); fflush(stdin); // gleich kommt die Ausgabe

Page 99: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

if (z1<z2){ if(z3<z1){ k=z3; m=z1; g=z2; } else{ if(z3<z2){ k=z1; m=z3; g=z2; } else{ k=z1; m=z2; g=z3; } } } else{ if(z3<z2){ k=z3; m=z2; g=z1; } else{ if(z3<z1){ k=z2; m=z3; g=z1; } else{ k=z2; m=z1; g=z3; } } }

Page 100: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

// Ausgabe printf("sortierte Reihenfolge %d %d %d: \n", k, m, g); return 0;}

Page 101: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

Nochmals zum EVA-Prinzip

Page 102: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

Das EVA-Prinzip bedeutet:In einer Anweisung dürfen

nicht zwei verschiedene Komponenten von EVA stehen

(wie z.B. V und A)

Page 103: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

Eingabe(zaehler , nenner)

nenner != 0W F

erg = zaehler / nenner

Ausgabe(erg)

Ausgabe("unerlaubte Division durch 0")

E

V

A+

Schlechter Programmierstil:

2 Komponenten in 1 Anweisung

Page 104: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

Guter Programmierstil:

Page 105: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

Eingabe(zaehler , nenner)

nenner != 0W F

erg = zaehler / nenner

erlaubt = 1

erlaubt = 0

E

V

erlaubt == 1W F

Ausgabe(erg)A

Ausgabe("Division durch 0")

Page 106: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

Eingabe(zaehler , nenner)

W F

erg = zaehler / nenner

erlaubt = 1

erlaubt = 0

E

V

erlaubt == 1W F

Ausgabe(erg)A

Ausgabe("Division durch 0")

Wieviel if...else Anweisungen kommen in diesem Programm vor?

Genau 2!

nenner != 0

Page 107: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

Aufgabe:Die Variablen n und t sollen den Datentyp integer haben.

Mit welcher Anweisung kann man nachprüfen, ob t ein Teiler von n ist, wie z.B. 3 ein Teiler

von 18 ist.

Page 108: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

... if(n % t == 0){ // t teilt n } else{ // t teilt n nicht } ...

Mit dem Operator % wird der Rest berechnet. Wenn t Teiler von n ist, ist

der Rest gleich 0.

Gibt es eine andere Lösung, die die Operatoren / und * benutzt?

Page 109: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

... if(n/t * t == n){ // t teilt n} else{ // t teilt n nicht } ...

Wenn n von t nicht geteilt wird, wird der Rest bei der Division abgeschnitten und

somit das Produkt n/t * t ungleich n

Page 110: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

Geben Sie dazu ein paar Beispiele ...

Page 111: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

... if(n/t * t == n){ // t teilt n} else{ // ... } ...

Also ist die nächste Anweisung im if-Teil der if ... else Anweisung.

21 7 7 21

3 * 7 21=

Page 112: Verzweigung oder bedingte Anweisung. Aufgabe: Ein Autofahrer tankt sein Auto voll und schreibt den Kilometerstand auf (drei- stelliger Tageszähler).Wenn

... if(n/t * t == n){ // ...} else{ // t teilt n nicht } ...

Also ist die nächste Anweisung im else-Teil der if ... else Anweisung.

20 7 7 20

2 * 7 20≠