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132 3D-Audio Digitale Audioverarbeitung

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Digitale Audioverarbeitung Lokalisierung 133

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134 HRTF Digitale Audioverarbeitung

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136 Mehrkanalton Digitale Audioverarbeitung

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Digitale Audioverarbeitung Dolby Surround 137

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142 DirectSound Digitale Audioverarbeitung

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STDMETHOD(CommitDeferredSettings) (THIS) PURE;

STDMETHOD(SetRolloffFactor) (THIS_ D3DVALUE, DWORD) PURE;

D3DVALUE, D3DVALUE, DWORD) PURE;

STDMETHOD(SetOrientation) (THIS_ D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE,

STDMETHOD(SetDopplerFactor) (THIS_ D3DVALUE, DWORD) PURE;

STDMETHOD(SetDistanceFactor) (THIS_ D3DVALUE, DWORD) PURE;

STDMETHOD(SetAllParameters) (THIS_ LPCDS3DLISTENER, DWORD) PURE;

STDMETHOD(GetVelocity) (THIS_ LPD3DVECTOR) PURE;

STDMETHOD(GetRolloffFactor) (THIS_ LPD3DVALUE) PURE;

STDMETHOD(GetPosition) (THIS_ LPD3DVECTOR) PURE;

STDMETHOD(GetOrientation) (THIS_ LPD3DVECTOR, LPD3DVECTOR) PURE;

STDMETHOD(GetDopplerFactor) (THIS_ LPD3DVALUE) PURE;

STDMETHOD(GetDistanceFactor) (THIS_ LPD3DVALUE) PURE;

STDMETHOD(GetAllParameters) (THIS_ LPDS3DLISTENER) PURE;

// IDirectSound3DListener methods

STDMETHOD_(ULONG,Release) (THIS) PURE;

STDMETHOD_(ULONG,AddRef) (THIS) PURE;

STDMETHOD(QueryInterface) (THIS_ REFIID, LPVOID *) PURE;

// IUnknown methods

{DECLARE_INTERFACE_(IDirectSound3DListener, IUnknown)

0xA5, 0x21, 0x00, 0x20, 0xAF, 0x0B, 0xE5, 0x60);

DEFINE_GUID(IID_IDirectSound3DListener, 0x279AFA84, 0x4981, 0x11CE,

//

// IDirectSound3DListener

//

STDMETHOD(SetPosition) (THIS_ D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE, DWORD);

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144 DirectSound Digitale Audioverarbeitung

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STDMETHOD(SetMinDistance) (THIS_ D3DVALUE, DWORD) PURE;

STDMETHOD(SetMaxDistance) (THIS_ D3DVALUE, DWORD) PURE;

STDMETHOD(SetConeOutsideVolume) (THIS_ LONG, DWORD) PURE;

STDMETHOD(SetConeOrientation) (THIS_ D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE, DWORD) PURE;

STDMETHOD(SetConeAngles) (THIS_ DWORD, DWORD, DWORD) PURE;

STDMETHOD(SetAllParameters) (THIS_ LPCDS3DBUFFER, DWORD) PURE;

STDMETHOD(GetVelocity) (THIS_ LPD3DVECTOR) PURE;

STDMETHOD(GetPosition) (THIS_ LPD3DVECTOR) PURE;

STDMETHOD(GetMode) (THIS_ LPDWORD) PURE;

STDMETHOD(GetMinDistance) (THIS_ LPD3DVALUE) PURE;

STDMETHOD(GetMaxDistance) (THIS_ LPD3DVALUE) PURE;

STDMETHOD(GetConeOutsideVolume) (THIS_ LPLONG) PURE;

STDMETHOD(GetConeOrientation) (THIS_ LPD3DVECTOR) PURE;

STDMETHOD(GetConeAngles) (THIS_ LPDWORD, LPDWORD) PURE;

STDMETHOD(GetAllParameters) (THIS_ LPDS3DBUFFER) PURE;

// IDirectSound3DBuffer methods

STDMETHOD_(ULONG,Release) (THIS) PURE;

STDMETHOD_(ULONG,AddRef) (THIS) PURE;

STDMETHOD(QueryInterface) (THIS_ REFIID, LPVOID *) PURE;

// IUnknown methods

{DECLARE_INTERFACE_(IDirectSound3DBuffer, IUnknown)

0xA5, 0x21, 0x00, 0x20, 0xAF, 0x0B, 0xE5, 0x60);

DEFINE_GUID(IID_IDirectSound3DBuffer, 0x279AFA86, 0x4981, 0x11CE,

//

// IDirectSound3DBuffer

STDMETHOD(SetVelocity) (THIS_ D3DVALUE, D3DVALUE, D3DVALUE, DWORD) ;

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} g_pDS3DBuffer->SetAllParameters( &g_dsBufferParams, dwApplyFlag );

if( g_pDS3DBuffer )

g_dsBufferParams.flMaxDistance = fMaxDistance;

g_dsBufferParams.flMinDistance = fMinDistance;

g_pDSListener->SetAllParameters( &g_dsListenerParams, dwApplyFlag );

if( g_pDSListener )

g_dsListenerParams.flRolloffFactor = fRolloffFactor;

g_dsListenerParams.flDopplerFactor = fDopplerFactor;

DWORD dwApplyFlag = ( g_bDeferSettings ) ? DS3D_DEFERRED : DS3D_IMMEDIATE;

// method to execute all of the deferred commands at once.

// Then call the IDirectSound3DListener::CommitDeferredSettings

// change 3-D settings.

// the IDirectSound3DListener or IDirectSound3DBuffer methods that

// use the DS3D_DEFERRED flag in the dwApply parameter of any of

// To minimize the performance impact of changing 3-D settings,

// DirectSound to remix, at the expense of CPU cycles.

// Every change to 3-D sound buffer and listener settings causes

{ FLOAT fMinDistance, FLOAT fMaxDistance )

VOID SetParameters( FLOAT fDopplerFactor, FLOAT fRolloffFactor,

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NULL, 0, &Room, sizeof(LONG) );

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pEAXListener->Set( DSPROPSETID_EAX_ListenerProperties,

LONG Reverb = -600;

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...

p3DBuf[i]->QueryInterface( IID_IKsPropertySet, &pEAXSounrce[i] );

p3DBuf[0]->QueryInterface( IID_IKsPropertySet, &pEAXListener );

...

pSeconaryBuf->QueryInterface( IID_IDirectSound3DBuffer, &p3DBuf[i] );

pDirectSoundObj->CreateSoundBuffer( &desc, &pSecondaryBuf[i], NULL );

pPrimaryBuf->QueryInterface( IID_IDirectSound3DListener, &pListener );

pDirectSoundObj->CreateSoundBUffer( &desc, &pPrimaryBuf, NULL );

pDirectSoundObj->SetCooperativeLevel( hWnd, DSSCL_EXCLUSIVE );

EAXDirectSoundCreate( NULL, &pDirectSoundObj, NULL );

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