Politiker-LANWarum die eSport-Community aktiv ist
Ibrahim MazariDirector Public Relations
Jugendschutzbeauftragter
Überblick
• Turtle Entertainment
• eSport
• Gesellschaftliches Engagement – unser
Input
Turtle Entertainment
Turtle EntertainmentWer ist Turtle Entertainment
• Europäischer Marktführer imBereich elektronischer Sport
• Gegründet: Dezember 2000
• Hauptsitz: Köln, Deutschland
• Über 160 Mitarbeiter
Was ist die ESL• Über 2.500.000 Mitglieder
• Über 2 Mio. Unique Visitors
• Über 10 Mio. Visits
• 1800+ Ligen in 80+ Games
• Aktiv in 37 Ländern
• Hauptanteilseigner der PGL China
Turtle Entertainment
Betreiber der Electronic Sports League (ESL) und
zahlreicher Turniere
TV-Produzent & IPTV-Sender
Online Communities
eSport-Events
eSport
Definition eSport
• Der Begriff eSport (Kurzform elektronischer Sport) bezeichnet das wettbewerbsmäßige Spielen von Computer- oder Videogames im Mehrspielermodus.
• eSport versteht sich als eigene Sportdisziplin, welche sowohl Spielkönnen (Hand-Augen-Koordination, Reaktion) als auch taktisches Verständnis erfordert.
Spieler & Stars
Medien & Moderation
Mannschaften& Teamspirit
Zuschauer& Fankultur
Sport eSport
• Rollenspiele
Disziplinen im eSport
• Sport- und Rennspiele
• Strategie & Denkspiele
• Action und Shooter
Gesellschaftliches Engagement – unser Input
Was wir machen!
Podiumsdiskussionen und Streitgespräche Roundtables – z.B. AK
Games
Watch your game
Politiker-LAN
ProjekteeSport Schulmeisterschaft (Turtle Entertainment, Institut Spawnpoint)Kontakt zu anderen Spielern, das Bilden von Cliquen und Teams, der gegenseitige Wissensaustausch, Kommunikation, Teamfähigkeit sowie taktisches und strategisches Handeln sind lebenswichtige Kompetenzen für jeden Heranwachsenden
Eltern-LAN (Bundeszentrale für politische Bildung, FH Köln, Spieleratgeber NRW, Turtle)Die Eltern-LAN ist eine Initiative, die sich zum Ziel gesetzt hat, Eltern und pädagogisch Tätige bei der Auseinandersetzung mit dem Hobby "Computerspielen" ihrer Kinder und Schüler zu unterstützen.
eSport EDU-COACH (Institut Spawnpoint)Zielt auf die Steigerung der Schlüsselkompetenzen. Interaktive Anwendung von Technologie, positive und tragfähige Beziehungen zu Anderen unterhalten, Kooperationsfähigkeit, Konfliktfähigkeit und Handeln im größeren Kontext sind die Ziele des Konzepts.
Warum wir aktiv sind!
Hannover
Was wir einbringen• Zugang zur Community und zu
professionellen Spielern• Gaming- und eSport-Expertise• Ansprechpartner für die intensiven
Spieler• Jugendkulturelles Umfeld von Games• Know-How spannende Wettbewerbe
zu organisieren und attraktiv für andere zu machen
• Hohe Glaubwürdigkeit innerhalb der Gaming-Szene
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!Ibrahim MazariPressesprecherJugendschutzbeauftragter
[email protected] +49 221 88 04 49 231
Turtle Entertainment GmbHSiegburger Straße 18950679 Köln, Deutschlandwww.turtle-entertainment.de