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E-Lehrmittel in der Schule Ein Abriss Eigenheiten, Chancen, Grenzen, gelungene Beispiele Referat vom 12.9.13 Jürg Fraefel

E-Lehrmittel in der Schule – Ein Abriss

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Page 1: E-Lehrmittel in der Schule – Ein Abriss

E-Lehrmittel in der Schule – Ein AbrissEigenheiten, Chancen, Grenzen, gelungene Beispiele

Referat vom 12.9.13 – Jürg Fraefel

Page 2: E-Lehrmittel in der Schule – Ein Abriss

Themen

Zum Lernen und Lehren mit digitalen Medien

Potenziale virtueller Bildungsangebote

Didaktische Funktion von digitalen Medien im Lernprozess

Formen des digitalen Lernens und Lehrens

Exemplarische Beispiele

Kategorien digitaler Lernmedien

Online: Videos zum Geschichtsverständnis u. a. m.

E-Book: Parkour + Freerunning u. a. m.

Hinweise zur Gestaltung digitaler Bildungsangebote

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Zum Lernen und Lehren mit digitalen Medien

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Potenziale virtueller Bildungsangebote

Orts- und Zeitflexibilität im Lernen und Lehren

Offenheit und Vielfalt von Lernressourcen

Differenzierung und Diversität von Lern- und Lehrhandlungen

Autonomie und Selbstorganisation des Lernens

Neue soziale Kontexte und Kooperationsformen

Arnold, Patricia (Hrsg.) Handbuch E-Learning. 2011. S. 45.

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Potenziale virtueller Bildungsangebote

Wissen vermitteln

Zusammenhänge

Einsichten

Mehrperspektivische Zugänge

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Bloom‘sche Taxonomie des Lernens

Bloom. 1979.

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Didaktische Funktion von digitalen Medien im Lernprozess

Nach Kerres 2003.

Didaktisierung

Polyvalenz

Wissenskonstruktion

Kommunikation | Kooperation | Gestaltung | Organisation

Wissensvermittlung

Steuerung | Regelung

Lernergenerierte Inhalte Instruktion

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Formen des digitalen Lernens und Lehrens

Moser, 2005.

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Formen des digitalen Lernens und Lehrens

Das Potenzial von Mobilgeräten im Unterricht Reusser, 1999.

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Exemplarische Beispiele

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Analoge und digitale Lernmedien

Print Online E-Book App Game

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Online: Videodatenbank mit historischen Filmclips

Originale Filmclips anschauen

www.history-vision.de

Am Ort des Geschehens originale

Filmclips anschauen:> App «WHATWASHERE_Berlin

Anhand von Originalfilmen Online

eigene Nachrichtensendungen erstellen > «YOUR HISTORY»; in Entwicklung, HFF Podsdam

> «TIMEWARP»; www.kinderfilm-berlin.de

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Website www.stromzukunft.ch – Struktur

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Website www.fit4chat.ch – Benutzergruppen

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Website http://www.swisscom.ch – Medienmix

Page 16: E-Lehrmittel in der Schule – Ein Abriss

E-Book: «Parkour und Freerunning»

Page 17: E-Lehrmittel in der Schule – Ein Abriss

E-Book: …

Page 18: E-Lehrmittel in der Schule – Ein Abriss

Tablet-App im ABU-Unterricht an Berufsfachschulen

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E-Book vs. Print

PWC. 2012.

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iPad- und iPhone-App WHATWASHERE_Berlin

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Game Based Learning: «Napoleon Total War»

– Strategiespiele

– Rollenspiele

– Simulationen (Wirtschaft, Ökologie etc.)

Unterrichtsprojekt:

Was lernen Schüler/innen in historischen

Computerspielen? – Detailbericht

Informationen:

– www.seriousgames.de

– Infofilm

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Hinweise zur Gestaltung digitaler Bildungsangebote

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Hinweise zur Gestaltung digitaler Bildungsangebote

Ist-Analyse Bestandesaufnahme: Vorhandenes, Ressourcen, Zeitbudget

Konzeption Klärungsfragen > Grobkonzept > Validierung > Drehbuch

Produktion Lernaufgaben > Medienaufbereitung > Design > Umsetzung

Einführung Erprobung > ggf. Anpassung > Vermarktung

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Klärungsfragen

Zielgruppe/n?

Bildungsanliegen?

Funktion digitaler Medien im Lernprozess?

Welches Medium?

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Welches Medium?

Print Online E-Book App Game

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E-Lehrmittel: Eigenheiten – Chancen – Grenzen

Eigenheiten

Attraktiv

Aufwändig

Bildungsanliegen,

nicht das

Medium

Grenzen

Finanzen

Personen

Zeit

Chancen

Vorhandene Materialien

Kompetente Partner

Aktualisierbarkeit