NICE RIDES - Nationaler...

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THOMAS WERNBACHER

NICE RIDES

Fachforum Anreizsysteme: Neue Bedürfnisse und individuelle

Benefits

1

SPIELMobilität

Soziologie

Psychologie

Personalwesen

GesundheitswesenBildungswesen

MuseumswesenUnterhaltung ☺

Sport

Umweltschutz

Tutorial

NICE RIDES

4 REITER DER APOKALYPSE

1. Wirtschaftslage (aggregiert, 1-5)2. Krieg3. Klimawandel4. Umweltverschmutzung

(Statista, 2015)

(NOAA NCEI, 2016)

REALITY IS BROKEN

NICE RIDES

COPING

(Weiner, 1985)

internal external

stabil instabil stabil instabil

unkontrollierbar Begabung Konzentration Komplexität Glück oder Zufall

kontrollierbar Wissen Anstrengungdauerhafte Unterstützung

zufällige Unterstützung

NICE RIDES

SPIELDEFINITION

„ Ein Spiel spielen bedeutet, aus freien Stücken zu versuchen, unnötige Hindernisse zu überwinden“ (Suits, 1978)

➢Ziele➢Regeln➢ Feedback➢ Freiwilligkeit

03.04.2017 8

NICE RIDES

69% aller Eltern spielen75% aller Jugendlichen spielen40% aller Spieler/innen sind weiblichJede/r 4. Spieler/in ist älter als 50

(Entertainment Software Association; JIM Studie; Statista)

RELEVANZ

NICE RIDES

Titel N Spielstunden (EU & US, 2012)

1. League of Legends 1,292,502,4562. World of Warcraft 622,378,9093. Minecraft 371,635,6514. Heroes of Newerth 184,520,1565. Diablo III 172,907,6056. Battlefield 3 171,852,5507. MapleStory 165,503,6518. StarCraft II 163,980,2939. World Of Tanks 145,702,93110.Call of Duty MF3 126,754,082

SPIELDAUER

League of Legends (CC)

NICE RIDES

BALANCE (Atkinson)

NICE RIDES

FLOW (Csikszentmihalyi)

NICE RIDES

NEUROPSYCHOLOGIE

• Spiele wirken auf das mesolimbische dopaminergeBelohnungssystem

Ninaus, 2014

NICE RIDES

NEUROPSYCHOLOGIE II

Cole, et al., 2012

Gamification

NICE RIDES

„Gamification bezeichnet die Nutzungvon Spielelementen in spielfremdenKontexten.”(Deterding, 2011)

Points Badges Ranking

GAMIFICATION

NICE RIDES

GAMIFICATION II

USER

DATEN

REGELSYSTEM

FEEDBACK

10

NICE RIDES

Elektroschock Epic Wins

Extrinsische Motivation(Skinner, 1918)

VS

Intrinsische Motivation(McGonigal, 2010; Ryan & Deci, 2000)

INCENTIVIERUNG

NICE RIDES

DATEN GEGEN DATEN

Nike+

NICE RIDES

DATEN GEGEN SPASS

Zombies, Run!

NICE RIDES

DATEN GEGEN JOB

Shell

NICE RIDES

DATEN GEGEN GELD

Generali

NICE RIDES

HYPE CYCLE (Gartner, 2016)

NICE RIDES

FAZIT

„Ihr habt mir viel zu oft auf die Schulter geklopft. Und ich glaub nicht daran, dass ich ohne das Klopfen noch kann.“ (Tocotronic)

„Soll die menschliche Evolution weitergehen, müssen wir auf die eine oder andere Weise lernen, uns an unserem Leben intensiver zu erfreuen.“(Csíkszentmiháli)

Der erste Boom ist vorbei, aber

das Potential ist nach wie vor groß!

„Nice Rides“

NICE RIDES

mehr Leute auf das Rad zu bringen

VISION

NICE RIDES

AUSGANGSLAGE

NICE RIDES

Kooperation zwischen Bike Citizens & Zentrumfür angewandte Spieleforschung

1. Kann die Radquote durch den Einsatz von Gamification erhöht werden?

2. Können gezielt eingesetzte spielerischeElemente zu einer Steigerung der Aktivitätvon UserInnen führen?

3. Kann die Qualität des Routings basierend auf Feedback der UserInnen verbessert werden?

FORSCHUNGSFRAGEN

NICE RIDES

Available for more than80 European cities

Individually adjustableride mode (easy to fast)

Point-to-point calculationof the most cycle friendlyroute (online)

Bike Citizens (WEB)

NICE RIDES

Easy handling:3 steps to start

Works offline / withoutactive data connection

Precise voice promptsduring the ride

Bike Citizens (APP)

NICE RIDES

GAMIFICATION FRAMEWORK

NICE RIDES

GAMIFICATION FRAMEWORK II

NICE RIDES

RATING TOOL

NICE RIDES

VISUALISIERUNG

NICE RIDES

VISUALISIERUNG II

NICE RIDES

BITCOIN?

NICE RIDES

FINNERO!

Player‘s Handbook

NICE RIDES

BALANCING

Tipp I: Sorgen Sie für ein passendes Balancing & einen leichten Spieleinstieg

(XKCD)

NICE RIDES

FEEDBACK

Tipp II: Sorgen Sie für konstantes Feedback

CC

NICE RIDES

Tipp III: Denken Sie an verschiedene Spielertypen (Bartle, 1996)

PLAYER TYPES

Acting

Interacting

Players World

Killer

Sozializer

Achiever

Explorer

NICE RIDES

PLAYTESTING

Tipp IV: Nicht jeder Mensch denkt und handelt gleich

NICE RIDES

Tipp VI: Lassen Sie Ihre Zielgruppe am Prozess teilhaben!

CROWDSOURCING

NICE RIDES

VISUALISIERUNG

Tipp VII: Machen Sie Daten erlebbar!

CCCC

NICE RIDES

GAMIFICATION BLOCKCHAIN

I Proof of Work – „Minen“ von Bike Coins (= Radfahren)

II Proof of Stake – Investieren in Bike Coins (= erlaubt?)

III Proof of Burn – Ausgeben (= Ermäßigungen)

Tipp V: Eigenes Forum zur Blockchain!

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THERE IS NOT A MONSTER MORE DANGEROUS THAN A LACK OFCOMPASSION.

(Splinter, TMNT, CC)

THE END

DANKE!

thomas.wernbacher@donau-uni.ac.at

@Monotonist

www.donau-uni.ac.at/agswww.picapipe.com

www.bikecitizens.com

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