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MFG - Mehr Innovation mit IT und Medien © MFG Baden-Württemberg | 1 Junge Verlagsmenschen @ MFG 21. Januar 2010 Alexandra Friz Konstantin Schneider

MFG Präsentation Junge Verlagsmenschen

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MFG - Mehr Innovation mit IT und Medien © MFG Baden-Württemberg | 1

Junge Verlagsmenschen

@ MFG21. Januar 2010Alexandra FrizKonstantin Schneider

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1 WER WIR SIND

2 DIGITALE WEGE ZU NEUEN MÄRKTEN: DIE MFG FORSCHUNGSPROJEKTE FAZIT UND CREATE

3 PROJEKTIDEE

4 WORLD CAFÉ

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WER WIR SIND

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MFG Filmförderung

MFG Baden-Württemberg mbH

MFG Stiftung

Unternehmens-förderung,Coaching-programme

Cluster- und Netzwerk-management

Forschungs-förderung,Labs

Talentförderung,Nachwuchs-programme

Interna-tionalisierung,europ.Netzwerke

Veranstaltungen Akademie,Weiterbildung

Standort-kommunikationOnline-Innovations-plattform

Politik- und Trendberatung

Innovations-klima, Awards,Kreativitäts-kompetenz

Projekt-trägerschaft,Projekt-management

EXZELLENTE PROZESSE

ISO, EFQM, Innovationsmanagement

MFG Innovationsagentur

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Gut vernetzt!

Politik

Wirtschaft Forschung

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2 DIGITALE WEGE ZU NEUEN MÄRKTEN:DIE MFG FORSCHUNGSPROJEKTE FAZIT UND CREATE

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CReATE-Branchen

� Music, composition and production

� Film, television, and video

� Animation and computer games (entertainment software)

� Writing, publishing and print media

� Advertising, graphic desing and marketing

� Achitecture, visual arts and Design

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Wirting, Publishing and PrintMedia:

� 59.000 Erwerbstätige

� 16% (Deutschland)

� 10,6 Mrd. € Umsatz

� 17% (Deutschland)

� 5800 Unternehmen/Freiberufler

Umsätze der CReATE-Branchen

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Entwicklung Writing, Publishing and Print Media zwischen 2003 und 2007

Quelle: Umsatzsteuerstatistik, Destatis 2009, Beschäftigtenstatistik, Bundesagentur für Arbeit 2009, eigene Berechnungen, Prognos AG

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2003 2004 2005 2006 2007 2008

sozialversicherungspflichtig Beschäftigte

Umsatz

Anzahl der Unternehmen

Erwerbstätige

Index 2003 = 100

� Stagnierender Umsatz

� -13% sozialvers. Beschäftigte

� -11% Erwerbstätige

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Ausgangssituation

Regionale Entwicklung und Konzentration des Teilbereiches Writing, Publishing and Print Media in Baden-Württemberg; Quelle: Prognos AG

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Deutschland entblättert (Die Zeit 2009/49):

� Da gibt es dieses Problem.

� »Das Internet«, sagt Mathias Döpfner, der Chef des Axel Springer Verlags.

� »Das Internet«, sagt der Verleger Hubert Burda, der hinter Focus und Bunte steht.

� »Das Internet«, sagt Bernd Buchholz, der Vorstandschef von Gruner + Jahr, Deutschlands größtem Zeitschriftenverlag.

� Problem oder Chance?

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Problem oder Chance

� Wie kann ich aus dem Problem eine Chance machen?

� Neue Technologien kennen lernen:

� Was ist überhaupt schon möglich?

� Woran wird aktuell geforscht?

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1. Visual & Interactive Experience

CReATE Research Priorities

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2. Multi-Platform Contentfor Nomadic Use

CReATE Research Priorities

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3. User-producer-interactionin development

CReATE Research Priorities

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4. Digital Distribution

CReATE Research Priorities

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Problem oder Chance

� Wie kann ich aus dem Problem eine Chance machen?

� Neue Technologien kennenlernen

� Was ist überhaupt schon möglich?

� Woran wird aktuelle geforscht?

� Entwicklungen erkennen:

� Was könnte sich am Markt durchsetzen?

� Wie könnte die Zukunft aussehen?

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4 Szenarien

Szenario A:

Die flexible, virtualisierte Arbeitnehmerin

Szenario C:

Die neue Wirtschaftselite

Szenario B:

The empoweredUser

Szenario D:

Die IKT-Branche nach der Experimentier-phase

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Szenario D: Die IKT-Branche nach der Experimentierphase

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Szenario B: The empowered User

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Delphi- Studien

� Fazit-Thesen:

� Aus Verlagen und Print-Redaktionen sind digitale Medienhäuser geworden, die alle digitalen Plattformen (TV, Computer, Handys usw. ) gleichermaßen nutzen um aufbereitete Inhalte zu transportieren

� Erwartung: 2011-2020 (77%)

� Wo wird es Auswirkungen haben:

� Wirtschaft (77%)/Gesellschaft (86%)

� Wo liegen die Probleme

� Kosten (45%)

� Technische Problem (40%)

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Delphi- Studien

� Fazit-Thesen:

� 80 Prozent der Inhalte des Internets werden als nutzergenerierter Content, als Plattform für Communities und als Online-Foren bereitgestellt.

� Erwartung:

� 2011-2015 (33%)

� Nie (28%)

� Wo wird es Auswirkungen haben:

� Wirtschaft (61%)/Gesellschaft (88%)

� Wo liegen die Probleme

� Datenschutz (34%)

� Es gibt keine (33%)

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Problem oder Chance

� Wie kann ich aus dem Problem eine Chance machen?

� Neue Technologien kennenlernen

� Was ist überhaupt schon möglich?

� Woran wird aktuelle geforscht?

� Entwicklungen erkennen:

� Was könnte sich am Markt durchsetzen?

� Wie könnte die Zukunft aussehen?

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Road-Map

FAZIT- Roadmap für den IT- und Medienstandort Baden-Württemberg; Quelle: FAZIT-Forschung

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� Wie kann ich aus dem Problem eine Chance machen?

� Neue Technologien kennenlernen

� Was ist überhaupt schon möglich?

� Woran wird aktuelle geforscht?

� Entwicklungen erkennen:

� Was könnte sich am Markt durchsetzen?

� Wie könnte die Zukunft aussehen?www.fazit-forschung.de

www.lets-create.eu

Problem oder Chance

Wie verdient man jetzt damit Geld?

� Entwicklung neuer Geschäftsmodelle

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1. Trend-/ZUKUNFTsforschung

2. KONTAKTE zur ITK- und Kreativwirtschaft sowie zu Forschungseinrichtungen

3. Creative LABS: Erprobung neuer Kommunikationsmodelle

Kooperationsangebote

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Veranstaltungshinweis

� MFG Akademie: Umsatz mit Inhalten: Digitale Erlöschancen im Web

� Referent: André Hellmann, NetzStrategen GmbH

� 22.06.2010

� 10- 18 Uhr

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Alexandra Friz

Trainee Public Affairs/Assistenz der Geschäftsführung

MFG Baden-Württemberg mbH

Innovationsagentur für IT + Medien

Mail: [email protected]

Konstantin Schneider

Trainee Clustermanagement

MFG Baden-Württemberg mbH

Innovationsagentur für IT + Medien

Mail: [email protected]