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Twitch.tv No work and all play? Wieso Personality Driven Media nicht nur im Bereich Gaming die Zukunft ist. Nürnberg, 29.Oktober 2015

Transforming Media 2015 - Was Livestreaming Plattformen für Journalisten leisten können

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  • Twitch.tvNo work and all play?

    Wieso Personality Driven Media nicht nur im Bereich Gaming die Zukunft ist.

    Nrnberg, 29.Oktober 2015

  • Alex Turtschan

    Teamleitung Media Insights Plan.Net Gruppe

    Stationen

    2002-2007 LMU Mnchen

    Kommunikationswissenschaft

    2005-2007 SevenOne Media

    Integrated and Interactive Media Research

    2007-2015 Plan.Net Gruppe fr Digitale

    Kommunikation

    Research / Strategic Planning / Insights

    Wer bin ich?

  • Live-Streaming

    Plattform

    fr Videospiele

    100 Mio.

    Unique

    Viewers weltweit,

    2,5 Mio.

    in Deutschland

    1,5 Mio. Broadcaster

    106 Min. tgl. Verweildauer

    $970 Mio.

    Kaufpreis 2014

  • Um Twitch zu verstehen, muss man Gaming verstehen

  • Gaming ist eine perfekte Case Study fr den Medienwandel

    Innovations-

    freudige

    Branche

    Etablierte

    Gatekeeper

    Starke

    Communities

    Digital-affine

    Zielgruppe

  • Die Krise der Gaming Medien

    Print

    Text &

    Bild

    Fokus auf

    Marken, nicht

    Autoren

    Vertrauens-

    verlust

  • Quelle: Print: IVW; Online: AGOF internet facts 2006-I 2015-01 / Plan.Net Insights

    0

    1

    2

    3

    4

    5 Gamestar.de

    PCGames.de

    0

    50

    100

    150

    200

    250

    300

    350

    400 Gamestar

    PC Games

    Unique User Gamestar.de & PCGames.de jeweils Q1 / Januar

    Angaben in Mio.

    Verbreitung Gamestar & PC Games (IVW) jeweils Q1

    Angaben in Tsd.

    Der Bedeutungsverlust von Print hinterlsst ein Vakuum fr neue Angebote

  • Die YouTube Revolution

    Ungefiltert

    und

    unabhngig

    Personality

    Driven

    Media

    Video

    on Demand

    Geringe

    Prsenz

    in anderen

    Medien

  • Auch die YouTube Dominanz lsst noch Raum fr Innovation

    Kein

    Live-

    Erlebnis

    Direkte

    Interaktion

    fehlt

    YouTube =

    Google

    Fallende

    Hrden

    fr

    Streaming

  • Der Perfect Storm: Twitch.tv

  • Game-

    play

  • eSports

  • Podcasts

  • Tabletop

  • Creative

  • Die erste Frage, die jeder stellt:Da sehen Leute zu?

    Interesse

    an Games

    Interaktion &

    Community

    UnterhaltungSubkultur

    Vorbilder

  • Und die zweite: Geld machen die auch noch damit?

    Sub-

    scriptions

    Merchandise

    Sponsoring

    & Partner

    Spenden &

    Crowdfunding

    Klassische

    Bewegtbild

    Werbung

  • Erfolg kommt aber auch auf Twitch nicht von alleine.

    Persnlichkeit

    Konsistenz

    Die richtige

    Nische finden

    Glaubwrdigkeit

    Community-Building

    und Pflege

    Vernetzung

    Diversifizierung

  • Marketing-Relevanz: Ja, aber:

    Transparenz

    Kontroll-

    verlust

    Channel als

    Nischen-

    Medium

    Authentizitt

  • Was bringt die Zukunft?

    Content

    jenseits von

    Gaming

    Klassische

    Medien ziehen

    nach

    YouTube

    Gaming als

    Wettbewerb

  • Fazit: Die 4 Faktoren fr Erfolg in der digitalen Nische

    Konsistenz &

    Glaubwrdigkeit

    Diversifizierung

    von Plattformen &

    Monetarisierung

    Starke Communities

    als Basis

    Personality,

    nicht Reichweite

  • Vielen Dank fr Ihre Aufmerksamkeit.Zeit fr Fragen!

    Kontakt:

    Alex Turtschan

    Plan.Net Gruppe fr digitale Kommunikation

    +49 89 2050 3146

    [email protected]

    xing.com/profile/Alex_Turtschan

  • Seite 1 Serviceplan Gruppe Pressematerial

    Seite 11 Ben Cassel twitch.tv/cohhcarnage

    Seite 12 Freaks 4U Gaming GmbH twitch.tv/summonersinnlive

    Seite 13 John Bain twitch.tv/totalbiscuit

    Seite 14 JP McDaniel twitch.tv/itmejp

    Seite 15 Darren Geers twitch.tv/geers_art

    Seite 22 https://www.pexels.com/photo/light-sign-typography-lighting-519/ unter CC0 1.0

    Alle weiteren

    Illustrationen / Grafiken

    Martina Stoll, Plan.Net Gruppe fr digitale Kommunikation GmbH & Co.KG

    Bildnachweise

    http://www.serviceplan.com/de/presse-material.htmlhttp://twitch.tv/cohhcarnagehttp://twitch.tv/summonersinnlivehttp://www.twitch.tv/totalbiscuithttp://www.twitch.tv/itmejphttp://www.twitch.tv/geers_arthttps://www.pexels.com/photo/light-sign-typography-lighting-519/https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/

  • Alex Turtschan

    Plan.Net Gruppe fr digitale Kommunikation GmbH & Co. KG

    Haus der Kommunikation

    80250 Mnchen

    +49 89 2050 3146

    [email protected]

    xing.com/profile/Alex_Turtschan

    Creating relevance.

    2015 Haus der Kommunikation