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Mitglieder · Archigram verkörpert die Avantgarde-Architektur der sechziger Jahre in Hightech-Phantasien Veröffentlichen zahlreiche gezeichneten Entwürfen

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Peter Cook, David Greene, Mike Webb, Ron Herron, Warren Chalk, Dennis Crompton

Mitglieder

ARCHI-tecture und teleGRAM

● Archigram verkörpert die Avantgarde-Architektur der sechziger Jahre in Hightech-Phantasien

● Veröffentlichen zahlreiche gezeichneten Entwürfen

→ um ein Umdenken herbeiführen und der konservativen Britischen Architektur ein Ende zu setzten

● 1961 erscheint die 1.Ausgabe des Magazins Archigram , mit:

→ utopische Stadtentwürfe → poetische Gedichte und → Comic Handlungen

- Archigram bekommt 1963 die Möglichkeit ihre Entwürfe und Arbeiten am Institut for Contemporary Arts in London auszustellen

- bei der Ausstellung präsentieren sie das Projekt Living City, was ihnen zu internationaler Beachtung verhalf

Living City

- Erfolg durch die unterschiedlichen Charaktere- jeder einzelne entwickelte utopische Entwürfe und Visionen aus eigenen Interessen heraus

David Greene *1937

- war der Poet in der Gruppe - durch Aufsätze und Verse konnte er seine Gedanken und Visionen festhalten

Peter Cook *1936

- bevorzugte dreidimensionale Architekturzeichnungen und Comics als Stilmittel

Ron Herron *1930 - †1994

- ruhige Beobachter und Optimist- arbeitet vorwiegend mittels großformatigen bunten Zeichnungen und Collagen

Warren Chalk *1927– †1987

- absoluter Zweifler und Pessimist- seine Interessen waren vielseitig zwischen Architektur und Malerei

Michael Webb *1937

- der vor allem mit futuristischen Modellen arbeitete

Dennis Crompton *1935

- der technisch-wissenschaftliche Zeichnungen und Texte erstellte

Plug-In-City1962-1964

● Prinzip von Wachsen & Schrumpfen umgesetzt als eine „Megastruktur“ mit hineingesetzten Wohnelementen(„Kapseln“)

● Entwicklung von Zyklen bezüglich Lebensdauer der Materialien und dessen Erneuerung

...als Hightech-Modell einer flexiblen Stadtstruktur.

Hardware & Software

● Unterscheidung zw. Beständigem & Vergänglichem

Struktur & Füllung

„Hardware“ & „Software“z.B. Trägerstruktur z.B. Wohnkapsel oder Mensch

→ Die Konstruktion als Reduktion auf die vom Programm geforderten Zwecke.

● Megastruktur = Grundgerüst für städtebauliche Infrastruktur & als regelmäßiges Tragwerk

→ enthält alle Versorgungselemente (Erschließung, technische Dienste,Kräne,...)

→ Stahlkonstruktion als diagonales Fachwerkgitter, geprägt von Schrägen und Knotenpunkte

→ Wohneinheiten werden durch Kräne manövriert

→ Hierarchie der Geschwindigkeiten & Flexibilität

● Kapseln =

Wohneinheiten mit allen Funktionen (Geschäfts-,Büro- und Wohneinheiten)

→ vorgefertigt,beweglich,austauschbar, modifizierbar

Capsule-Unite-Tower von Warren Chalk● Konzept für Aufbau und Zusammenschaltbarkeit der

einzelnen Objekte→ ein schmaler Zylinder mit angehängten trapezförmigen Wohnkapseln

→ Kräne bewegen innen kleinere Elementen, größere hingegen werden von außen bewegt

= unbeschränkte Austauschbarkeit

● Kapsel entspricht idealem Element zum Auffüllen der Megastruktur→ Individualisierung durch modulare Bauweise

z.B. auswechselbare Sekundärzellen für Nassräume

abrollbare Trennwände

Boden als Plattform für andere Module

→ Kapseln können horizontal oder vertikal miteinander verbunden werden

Capsule Tower 1972

von Kisho Kurokawa

- um zwei Erschließungskerne sind 140 Wohneinheiten montiert

- bei Bedarf austausch- oder erweiterbar

The Walking City

● Entwicklung von der „Megastruktur“ zu einem „Megagehäuse“

→ ortsungebundene mobile „Stadt für die Welt“

● Charakteristische Merkmale:→ riesige Dachstrukturen auf dem Rücken zur flexiblen Belichtung

→ ausfahrbare Kontaktorgane & Gliedmaßen = Vernetzung & Kommunikation

● FEUERSTEIN Günther, Visionäre Architektur, Wien1958/1988,  Wien (Eigenverlag)1991 ● COOK Peter, Archigram, Basel (Birkhäuser) 1991

● MEGASTRUKTUREN Architekturutopien zw. 1955 und 1975Christoph Düesberg

Quellen