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AB1
Game DesignProBuilder
WPU IIAnd
Neue Formen für dein Level
Der ProBuilder ist ein kostenloses Asset-Tool, mit dem sich die Variationsmöglichkeiten zum Leveldesign deutlich erhöhen.
ProBuilder herunterladen
Gehe über Unity in den Asset-Store und gib als Suchbegriff „ProBuilder“ ein. Öffne die offizielle Version von Unity Technologies, lade diese herunter und importiere das gesamte Paket.
Erste Schritte
Nachdem ProBuilder importiert ist, kann man das Tool über die Leiste am oberen Bildschirmrand erreichen. Dort gibt es nun einen neuen Reiter mit dem Namen „Tools“, darunter „ProBuilder“ und darin das „ProBuilder Window“.
Dock das Fenster an einem beliebigen Ort an, der linke Bildschirmrand eignet sich gut. Mache einen Rechtsklick in das ProBuilder-Fenster und aktiviere den „Icon Mode“. Dieser Modus ist für den Anfang deutlich übersichtlicher.
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Game DesignProBuilder
WPU IIAnd
Eine einfache Figur
Klicke das „New Shape Tool“ an. Im sich öffnenden Fenster suchst du dir eine passende Form aus, anstatt des einfachen Cubes vielleicht die Form Pipe (also ein Rohr).
Passe die Einstellungen der Figur im kleinen Fenster an. Klicke anschließend auf „Build ……“.
Probiere auch andere Figuren aus.
Körper über das „New Polygon Shape“-Tool erzeugen
Klicke das nächste Icon mit dem Namen „Polygon Shape Tool“ an. Klicke im Scene-Fenster an mehrere Stellen und kleine Punkte erscheinen. Sobald du einen Punkt zum zweiten Mal anklickst, wird die Figur geschlossen. Durch Ziehen der Maus bringst du das Volumen zum Vorschein. Diesen Vorgang nennt man Extrudieren.
Challenge 7: ProBuilder benutzen
Baue mindestens drei Elemente des Probuilders in dein Level ein
Versuche durch die neuen Figuren den Charakter deines Levels zu
verändern
Zusatz: Ein eigenes Material
Mache einen Rechtsklick in dein Project-Fenster auf eine freie Stelle. Gehe auf „Create“ und dann auf „Material“. Gib diesem einen Namen und verändere im Inspector-Window probeweise einige Einstellungen. Ziehe dann das Material auf ein beliebiges Objekt in deiner Szene.
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