48

Programmheft.indd 1 30.05.2013 20:42:52rsct94.de/nordcon/Programm_2013.pdf · 2020. 1. 29. · Battletech Szenario „The Rock 3050“auf 3D-Gelände. Die Söldnereinheit der Kell

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

  • Programmheft.indd 1 30.05.2013 20:42:52

  • Programmheft.indd 2 30.05.2013 20:42:57

  • - 3 -

    Halli Hallo und HerzlicH Willkommen auf dem nordcon 2013!

    Wieder ist ein Jahr vergangen, wieder treffen wir uns alle auf dem NordCon. Wir ha-ben uns wieder bemüht für Euch ein umfangreiches und

    abwechslungsreiches Programm zusammen-zustellen. Neben Altbewährtem haben wir auch Neues mit aufgenommen. Unser neu-er Kooperations partner Spielkultur Ham-burg  e.  V. hat für euch ein umfangreiches Brettspielprogramm organisiert, sodass ihr u.  a. Brettspiele ausleihen und spielen oder euch die Spiele von Spieleerklärern zeigen lassen könnt. Aber nicht nur Brettspiele be-finden sich in den Zelten, sondern auch ei-nige Tabletop-Demotische. Der Tabletopsaal in der Turnhalle hat sich bewährt und bietet wieder ein umfangreiches, buntes Programm. Außerdem fand in diesem Jahr zum ersten Mal ein Abenteuerwettbewerb statt. Das Sie-gerabenteuer findet ihr in diesem Heft.

    Die Treppe hoch findet ihr unseren Info-stand mit Runden-Orga, der euch bei allen Fragen weiterhelfen kann. In der Marktgasse stehen zahlreiche Händler und Verlage für euch bereit. Das erste Obergeschoss bleibt unser Aktionsbereich mit Workshops, Brett-spielen, dem Scriptorium, den Ständen eini-ger Kreativer und vielem mehr. Im zweiten und dritten Obergeschoss gibt es weiterhin viel Platz für Rollenspielrunden. Im 2. OG haben wir einen kleinen Kiosk eingerichtet, der euch mit dem Wesentlichsten versorgt.

    In diesem Heft findest du beinahe un-ser gesamtes Programm. Das einzige, was es nicht enthält, sind die Rollenspielrunden. Diese werden etwa 90 Minuten vor Spielbe-ginn am Schwarzen Brett der Spielrunden-Orga ausgehängt. Räume und Tische für

    (auch spontane) Spielrunden werden aus-schließlich dort vergeben.

    Alles andere findet ihr hier drin: insgesamt deutlich über 120 Programmpunkte. Ände-rungen im Programmablauf sind natürlich immer möglich, aber kommen eher selten vor … hoffen wir.

    Wie auch in den vergangenen Jahren müs-sen wir dich an dieser Stelle aber auf einiges hinweisen. Wir befinden uns immer noch auf einem Hamburger Schulgelände und somit sind Alkohol und Tabak strikt verboten. Wie immer dürfen natürlich im Gebäude keine Waffen mit sich geführt werden und wir bit-ten darum, den Müll in die bereitgestellten Mülleimer und Müllsäcke zu schmeißen.

    Ganz wichtig ist außerdem, dass ihr kei-ne Tische und Stühle von ihrem Platz nehmt und woanders hinstellt. Selbstverpflegung steht nichts im Weg, aber Grillen und offe-nes Feuer sind verboten. Bitte haltet euch daran und vergesst bei allem nicht, dass der NordCon ausschließlich von Ehrenamtli-chen organisiert wird. Außerdem bitten wir im Namen der Schule um eine Spende für den Schulverein (am Infostand).

    Zu guter Letzt möchten wir uns noch bei all jenen bedanken, die aktiv am NordCon mitwirken: den unzähligen freiwilligen Hel-fern, ohne die der NordCon nicht zu ver-wirklichen wäre. Danke!

    So, es bleibt nur noch euch allen ein phantastisches, spannendes und vor al-len unvergessliches Wochenende auf dem 17. NordCon zu wünschen.

    Carsten Praefckefür das NordCon-Team.

    Programmheft.indd 3 30.05.2013 20:43:03

  • - 4 -

    TäglicHes ProgrammSzenedurchgehend Battletech Raum

    mecHHangar 5Die Anlaufstelle für Battletech-Fans auf dem NordCon. Mechhangar 5 ist ein Ort, wo müde Mechkrieger eine kleine Gefechts-Pau-se einlegen und ganz entspannt bei Kaffee, Keksen und Gummibärchen Gleichgesinnte zum Quatschen, Fachsimpeln oder auch nur zum Blödeln treffen können.

    TaBleTopdurchgehend Battletech Raum

    BaTTleTecH einfüHrungsrundenWas ist Battletech? Hier könnt ihr es kennen-lernen. Erfahrene Spieler erklären euch das Spiel und ihr könnt gleich ein erstes Match wagen.

    BReTTSpieldurchgehend Brettspiel zelt ii

    BreTTsPielVerleiHSpielkultur Hamburg e. V. bringt seine Spiel-sammlung mit und verleiht sie zum Spielen an euch.

    BReTTSpieldurchgehend Brettspiel zelt iii

    kosmos sPiele demorundenSpielesupporter erklären und spielen mit euch die Spiele des Kosmosverlag.

    BReTTSpieldurchgehend Heidelberger zelt

    HeidelBerger sPiele demorundenAuch in diesem Jahr ist für euch wieder der Hei-delberger Spieleverlag mit seinen Supporter-team auf der NordCon um euch die neuesten und beliebtesten Spiele des Verlags vorzustellen.

    acHTung!

    Trotz der großen Sorgfalt, die wir bei der Programmerstellung an den Tag gelegt haben, treibt der Fehlerteufel sein finsteres Spiel. Es kann also sein, dass einige Daten nicht ganz vollständig oder gar fehlerhaft sind. Ebenso ist es möglich, dass wir einige Programmpunkte spontan än-dern oder ausfallen lassen müssen. Aktuelle Informationen werden wir euch dann direkt beim NordCon mitteilen.

    Nun denn, hier also nun das Programm des NordCon 2013.

    Programmheft.indd 4 30.05.2013 20:43:03

  • - 5 -

    BReTTSpieldurchgehend pegasus zelt

    mage Wars PreVieWBei Mage Wars stehen sich in einer Arena zwei mächtige magische Helden gegenüber. Ihr Ziel: Den gegnerischen Magier in ein Häufchen Asche zu verwandeln. Mage Wars ist nicht nur für Fans von Magic: The Gathe-ring eines der Highlights des Jahres.

    BReTTSpieldurchgehend pegasus zelt

    Pegasus sPiele demorundenKämpft als Zwerg oder Drache in „Duell im Felsental“ um Leben und Tod, braut in der Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres „Village“ euer eigenes Bier, wählt eine der neuen Fraktionen für das actionreiche Deck-mixspiel „Smash Up“ aus oder taucht ein in die Welt von Markus Heitz‘ „Die Zwerge“.

    WokRSHopdurchgehend adel und Volk

    lederBeuTelBasTeln für kinderLederbeutelbasteln für Kinder

    laRpdurchgehend Schlachtenwiese

    larP-scHlacHTenSchlachten-OrgaTeilnahme ab 16 Jahren mit Einverständnis der Eltern.

    laRpdurchgehend Juggerfeld

    JuggerJugger-OrgaEin echter Sport, in dem zwei Mannschaf-ten versuchen durch erreichen eines „Tores“ Punkte zumachen und mit Waffengewalt versuchen den Gegner ihrerseits davon abzu-halten.

    Specialdurchgehend Workshop-zelt

    zöPfe flecHTenEwa BaumgartenMal wieder einen Bad-Hair-Day erwischt? Dann lasst euch hier euer Haar zum Zopf flechten. Auf Wunsch auch mit Perlen und bunten Bändern.

    Illus

    trat

    ion:

    Judi

    th V

    oce

    Programmheft.indd 5 30.05.2013 20:43:04

  • - 6 -

    WorksHoP-räumeIn diesem Jahr könnt ihr unsere Workshop-Räume ganz einfach anhand der Symbole an den Türen erkennen:

    Goblingrotte

    Das Plätschern wird lauter als der schmale Felsgang in eine kathed-ralenartige Grotte mündet. Es erfüllt den Raum, schallt von Decke und Wänden und umfängt euch in seiner Monotonie. Doch ihr wisst, dass ihr wachsam sein müsst. Irgendwo hier, muss der Go-blinstamm sein Lager haben. Gerade wollt ihr eine weitere Fackel entzünden, als sich zu dem Plätschern ein meckerndes Schnattern gesellt. Und dann seht ihr sie: Dutzende Goblins, die von den Wänden herabkriechen und euch langsam umkreisen.

    Trollturm

    Abrupt endet der Wald und ihr steht auf einem Feld verbrannter Erde, das wie eine vernarbte Wunde die Landschaft verunstaltet. Schon von Weitem könnt ihr den Turm in der Mitte erblicken, der gleich einem schwarzen Dorn aus dem Boden ragt. Als ihr nur noch wenige Schritte von ihm entfernt seid, hört ihr das Brüllen seines Bewohners: des gefürchteten Trolls! Mutig macht ihr euch auf den Weg, euch dem Ungetüm zu stellen, dass seit Wochen die Gegend terrorisiert und über Dörfer und Gehöfte herfäll.

    Zwergenzwinger

    Vor langer Zeit regierten die Zwerge über ein stolzes Reich unter Tage. Getrieben von der Gier nach Gold und Edelsteinen drangen sie immer weiter in den Schoß von Mutter Erde vor. Doch dann stießen sie eines Tages auf uralte Kammern und entfesselten eine dämonische Macht. Die Zwerge verfielen dem Wahnsinn und ver-gaßen den Weg zurück an die Erdoberfläche. Wer heute auf der Su-che nach den einstigen Reichtümern in das einstige Zwergenreich vordringt, kann immer noch ihre Schreie hören.

    Programmheft.indd 6 30.05.2013 20:43:10

  • - 7 -

    Fr

    eit

    ag

    , 14. J

    un

    i

    freiTagWoRkSHopdurchgehend Holmgang-Stand

    kriegsHandWerk sTaTT scHWerTBalleTTHolmgangHolmgang Hamburg, die verrückteste Schwertkampfschule der Welt, bietet wieder Workshops an, bei denen ihr gefahrlos die Welt des frühmittelalterlichen Vollkontaktschwert-kampfes kennenlernen könnt. Die komplette Ausrüstung stellen wir euch zur Verfügung.

    TuRnieRab 20.00 uhr Raum 107

    dungeons & dragons miniaTurenDungeons & Dragons Miniaturen 500 Punk-te Arena Turnier. Offen für jeden, auch ohne eigene Figuren.

    WoRkSHop20.30-22.00 uhr Trollturm

    aBenTeuer scHreiBenThomas FinnDer Rollenspielautor der ersten Stunde und Ver-fasser zahlreicher Abenteuer (DSA, Cthulhu & PP&P) gibt Einblicke in die Tipps und Tricks der Autorenzunft für Anfänger und Veteranen.

    neRf-Gun acTion21.00-23.30 uhr GroSSer Saal

    zomBie-alarm an der miskaTonic-HigHZombiecalypse-TeamHast du noch alte Rechnungen zu beglei-chen? Mit dem Mistvieh, das anstatt dir Ball-königin wurde, oder Teamleader der Foot-ball-Mannschaft, oder Praktikant und später hochbezahlter Laborchef bei der Dr. Schirm-chen Corporation? Beim Ehemaligentreffen der Miscatonic High kannst du sie alle wie-dersehen und ihnen deine Meinung höchst-persönlich ins Gesicht schmettern. Oder du vertreibst dir den Abend einfach bei billigem Sekt und schlechter Musik.

    - 7 -

    fr

    eiT

    ag

    , 14. J

    un

    i

    Illus

    trat

    ion:

    Judi

    th V

    oce

    Programmheft.indd 7 30.05.2013 20:43:17

  • - 8 -

    Fr

    eit

    ag

    , 14

    . Ju

    ni

    TaBleTop21.00-23.00 uhr Battletech Raum

    THe rock 3050Battletech Szenario „The Rock 3050“auf 3D-Gelände. Die Söldnereinheit der Kell Hounds ist auf dem Asteroiden „The Rock“ im Einsatz gegen die Pirateneinheit von „Kenny Ryans Bandits“.

    BReTTSpielab 22.00 uhr pegasus zelt

    WerWölfe-rundenDie Bewohner eines kleinen Dorfes sind in heller Aufruhr: Werwölfe sind unter ihnen und schon wurden die ersten Opfer gefunden! Die Dorfbewohner müssen die Werwölfe in ihren Reihen enttarnen, bevor er zu spät ist.

    TuRnieRab 22.00 uhr Raum 111

    ncBBl BeacH oPen 2013Gespielt wird Beach Bowl, eine von Fans kre-ierte kurzweilige Variante des beliebten Spiels Blood Bowl.

    filmnacHTab 24.00 uhr Trollturm

    „cHildren WHo cHase losT Voices“ & „summer Wars“Wir zeigen euch die Filme Children Who Chase Lost Voices (Fantasy-Drama im Stil von Studio Ghibli) und Summer Wars (der erste Cyberpunk-Familienfilm für die Face-book-Generation)

    Programmheft.indd 8 30.05.2013 20:43:24

  • - 9 -

    zum alTen TurmEin Rollenspielabenteuer von Arne Fürstenau

    für den diesjährigen NordCon hat-ten wir euch in einem Abenteuer-wettbewerb dazu aufgerufen, uns selbstgeschriebene Rollenspiel-abenteuer einzuschicken. Eine Jury

    aus Orga-Mitgliedern ist daraufhin sämt-liche Ergüsse eurer Kreativität genaues-tens durchgegangen und hat einen Sieger bestimmt. Gewonnen hat das Abenteuer „Zum alten Turm“ von Arne Fürstenau. Herzlichen Glückwunsch, lieber Arne!Allen anderen viel Spaß beim Lesen und Leiten des Abenteuers. Und vielleicht könnt ihr schon im nächsten Jahr auch euer Abenteuer hier finden.

    Die Geschichte spielt in einem eingeschnei-ten Dorf, in welchem die Helden aufgrund der Witterungsbedingungen ein paar Tage verbringen müssen. Die Spieler wissen al-lerdings nicht (Achtung Spoiler!), dass der scheinbar nette Bürgermeister in Wahrheit ein Nekromant ist, der vorbeiziehende Hel-den zur Strecke bringt und ihre Ausrüstung verkauft, um Geld zu machen. Ein bisher scheinbar recht lukratives Geschäft…

    Die Nichtspielercharaktere (NSCs)

    Heinrich Fuxfell: Der Bürgermeister der Stadt und heimlicher Nekromant. Er ist lis-tig, rachsüchtig, verschlagen und besessen nach Macht. Aber er ist auch schon über 50 Jahre alt und sehr dürr und schwächlich von seiner Statur. Altersflecken zeichnen seine Haut und jede Kleidung, wenn auch standesgemäß scheint ihm zu weit zu sein.

    Von seinen Fähigkeiten ist er einem einzel-nen Helden leicht überlegen, allerdings die-nen seine Zauber primär dazu Leichen zu Zombies oder Skeletten zu machen. Direkt können seine Zauber einen Spieler vielleicht behindern oder schwächen, aber nicht töten. Körperlich ist er sehr schwach. Seine beste nicht magische Fähigkeit ist Lügen.Berios Borkenblatt: Ein Waldelf mit ei-ner tragischen Geschichte. Die Liebe seines Lebens starb vor einiger Zeit und in seiner Verzweiflung wandte er sich an Heinrich. Dieser versprach ihm seine Geliebte eines Tages wieder lebendig zu machen (keine Un-tote), aber dafür benötigt er zunächst mehr Macht. Bis dahin soll Berios ihm dienen und ihn verteidigen. Die Wiederbelebung ist na-türlich gelogen und so dient Berios Heinrich in der Hoffnung seine Geliebte wiederzube-kommen. Berios ist ein meisterhafter Bogen-schütze.Bego Winterzaun: Bego ist ein Halbling und teilt das Schicksal der Helden insofern, dass er auch in dem Dorf festsitzt. Er ist ein gerissener aber freundlicher Händler, der sich auch gerne mal einen ausgeben lässt. Kämp-ferisch ist er vor allem gut im Ausweichen, verstecken und weglaufen, ganz nach Halb-lingart. Sollte keiner der Helden gut handeln können, ist es sehr wahrscheinlich, dass er diese aufgrund seiner Monopolstellung und seinem händlerischen Geschick über den Tisch zieht.Bork (der Ork …): Bork arbeitet als Holz-fäller in dem Dorf und wohnt in einer Hüt-te bei dem Lager. Früher war er ein großer Kämpfer in der Arena, aber nachdem ihm

    Programmheft.indd 9 30.05.2013 20:43:24

  • - 10 -

    seine Freiheit geschenkt worden ist, hat er sich dazu entschieden sesshaft zu werden. Meist läuft er auch tagsüber beim Holz fällen in seiner alten Gladiatorenrüstung rum, was schon ein seltsamer Anblick ist. Kämpferisch ist er den Helden mit seiner zweihändigen Axt weit überlegen, aber er hegt keinen Groll gegen sie, außer man macht ihn wütend. Seine Schwächen sind seine Naivität, seine Unfähigkeit zu Lügen und er ist schwer von Begriff.Otgar: Er ist der Wirt des Dorfes und hat sei-ne Frau verloren, als seine beiden Zwillings-töchter geboren worden sind. Er gibt seinen Töchtern unbewusst die Schuld an dem Tod seiner Frau. Wenn er wütend wird schlägt er sie und gegen ihren Willen lässt er sie auch weitere Dienstleistungen in der Taverne an-bieten.Alwina und Judith: Die Zwillingstöchter von Otgar und Schankmaiden in der Taverne des Dorfes. Die meiste Arbeit in der Taverne wird von ihnen erledigt und ihre blauen Fle-cken und Blessuren verdecken sie geschickt mit Kleidung. Darauf angesprochen würden sie es aufgrund ihrer Angst vor ihrem Vater allerdings nie zugeben. Wer es den Helden schwer machen will: Gesetzlich kann es in der Fantasywelt zuläßig sein, dass Otgar sei-ne Töchter schlägt. Er zwingt sie aber auch bestimmte Dienstleistungen anzubieten und dies ist gegen ihren Willen definitiv ein Ver-brechen.Andere Bewohner des Dorfes: Neben den genannten Hauptpersonen leben in dem Dorf noch 5 Holzfäller Familien, 1 Jäger Fa-milie und eine Heilerin (sie ist Witwe und beherrscht keine Magie). In einer weiteren Hütte ist noch die Dorfmiliz untergebracht (7 Wachen und ein Hauptmann, meist zwei Wachen im Dienst).

    Der Ort „Zum alten Turm“

    Das Dorf hat einen dreigeschossigen, run-den Turm aus Stein (Durchmesser etwa 5 m, Höhe 10 m, Keller; hier wohnt Hein-rich), eine Taverne mitsamt Scheune/Ställen (Taverne 8m breit, 5m tief, zwei Geschosse + Keller; Scheune 8 m breit, 10 m tief, di-rekt hinter der Taverne; Otgar und seine Töchter), sowie 8 Holzhütten (5m x 5m, ein Geschoss, teilweise Keller; Holzfäller, Jä-ger, Heilerin, Dorfmiliz). Die Gebäude sind um einen Dorfplatz im Kreis angeordnet. In der Mitte befindet sich ein Brunnen. Der Durchmesser vom Dorfplatz ist etwa 20 m. Das Dorf ist von Mischwald umgeben, aller-dings überwiegen Nadelbäume, welche von einer dicken Schneeschicht bedeckt sind. Es führen vier Wege aus dem Dorf. Zwei führen jeweils aus dem Dorf zu größeren Hauptstra-ßen (zu Fuß ein paar Tagesreisen), eine führt in den Wald zu einem neuen und einem al-ten Friedhof und der letzte Weg führt zu dem Holzfällerlager im Wald (hier wohnt Bork).

    Die Szenen

    Informationen, die für die Helden nicht di-rekt erkennbar sein sollten sind in Klammern gesetzt. Die Szenen sind in die wahrschein-lichste Reihenfolge gesetzt, aber aufgrund der vielen Ideen der Spieler, habe ich für die letz-te Szenen drei Möglichkeiten aufgeschrieben, sozusagen die „Lösungen“.Eröffnung: Die Helden kommen abends nach einer längeren Reise völlig durch ge-friert in dem Ort an. Es ist gerade Oktober (bzw. das jeweilige Äquivalent der Fantasy-welt) und der Schneefall und die niedrige Temperatur ist unerwartet eingetreten. In der Taverne brennt noch Licht und so werden die Helden diese sehr wahrscheinlich betre-ten. Innen gibt es drei runde Tische, von de-

    Programmheft.indd 10 30.05.2013 20:43:24

  • - 11 -

    nen allerdings nur ein hinterer Tisch besetzt ist (Berios sitzt dort am Fenster in Richtung Dorfplatz). Die Person hat eine Kapuze tief ins Gesicht gezogen und trinkt sein Bier recht schnell aus nachdem die Helden die Taverne betreten haben, um anschließend zügig auf sein Zimmer zu gehen. Bestellungen werden von Otgar dem Wirt in grimmigem Ton di-rekt an seine Töchter weitergegeben und soll-te sich ein Held über irgendetwas beim Wirt beschweren, so wird dieser die Beschwerde an die Töchter weitergeben. Vor den Augen der Helden schlägt er sie aber nicht. (Bego ist bereits vor der Ankunft der Helden schlafen gegangen und daher nicht in dem Schank-raum.)Der nächste Morgen: (Bevor die Helden wach werden, ist Berios früh aufgestanden, um Heinrich von den neuen Helden zu be-richten; Bego ist Langschläfer und daher noch nicht wach, als die Helden frühstü-cken.) Noch während die Helden frühstü-cken betritt Heinrich Fuxfell die Taverne, um die Helden im Namen des Dorfes als Bürger-meister zu begrüßen. Er verhält sich freund-lich zu den Helden und zeigt Interesse, wenn diese etwas erzählen. Sollten die Helden nach Problemen fragen, so wird er berichten, dass der alte Friedhof von Untoten heimgesucht wird und diese eine Gefahr darstellen. (Wenn einer der Helden fragt, was es mit dem Turm auf sich hat, so wird Heinrich erzählen, dass dort wohl früher ein dunkler Magier ge-wohnt haben soll. Vielleicht ist es der Geist dieses Magiers, der uns heimsucht?). Sollten die Helden nicht gleich anbieten sich um die Untoten zu kümmern, so wird Heinrich Gold als Belohnung anbieten und den Wert solange erhöhen, bis die Helden zusagen, aber auch nicht so hoch, dass sie misstrauisch werden könnten.Der alte Friedhof: Heinrich führt die Hel-den den Weg entlang zu dem alten Friedhof.

    Dort angekommen bittet er die Helden vor-zugehen, damit diese die Gegend erkunden können. Kurz nachdem die Helden die Mitte des Areals erreicht haben erheben sich Ske-lette aus dem Schnee. Sie sind mit rostigen Schwertern bewaffnet und greifen die Hel-den direkt an. (Heinrich ist in der vorherigen Nacht zum Friedhof gegangen, um die Unto-ten zu erwecken und am nächsten Tag befeh-ligen zu können. Sollte das System es ermög-lichen Untote direkt zu erheben, so hat er in der Nacht die Untoten aus der Gruft geholt. In jedem Fall war er Nachts dort. Helden die nach Spuren suchen, können diese nur sehr schwer finden, da es durchgehend schneit. Der Kampf sollte vorher gründlich geplant werden, so dass er spannend wird, am Ende aber die Helden siegreich sind. Eine Über-macht der Skelette 2:1 gegenüber den Hel-den, aber mit schlechten Kampfwerten, ist ein guter Weg). Nach dem Sieg der Helden gratuliert Heinrich zu dem Erfolg und begibt

    Illus

    trat

    ion:

    Judi

    th V

    oce

    Programmheft.indd 11 30.05.2013 20:43:25

  • - 12 -

    sich zurück ins Dorf, da ihm kalt wird. (Im Dorf angekommen wird er Berios ein Zei-chen geben, so dass dieser sich von nun an in dem alten Turm zum Schutz von Heinrich aufhalten wird.)Zurück im Dorf: In der Taverne treffen die Helden erstmals auf Bego Winterzaun. Sehr wahrscheinlich werden die Helden Winter-kleidung kaufen wollen und diese für einen überhöhten Preis auch von Bego erwerben können. (In einem weiteren Gespräch kön-nen die Helden dann von Bego erfahren, dass dieser immer die Ausrüstungsgegenstände der Helden von Heinrich abgekauft hat. Die Fragen, auf die die Helden kommen müssen sind: A: Wie kann Heinrich die Ausrüstung aufsammeln, wenn die Untoten nicht besiegt worden sind? Und B: Wie könnte Hein-rich die Ausrüstung tragen, wo er doch so schwach ist? Die Antwort auf die erste Fra-ge ist eindeutig, dass Heinrich etwas damit zu tun hat. Bego weiß auf Nachfrage die Antwort auf die zweite Frage. Heinrich hat die Gegenstände von Bork tragen lassen. Es sollte den Helden auch auffallen, dass Berios nicht mehr an seinem Platz sitzt.)Bei Bork (optional): Das Gespräch mit Bork sollte eher lustig als wirklich hilfreich sein. Er denkt einfach…naja…langsamer als andere. Und auf die Frage, warum die Untoten nie ihn und Heinrich angegriffen haben, weiß er auch nach langem Überlegen keine Antwort. Heinrich hat ihm gesagt, dass dieser nichts damit zu tun hat und dann ist das doch auch so. Die Helden sollten Heinrich allerdings nicht zu direkt vor Bork als schuldig darstel-len, da Bork sonst vielleicht wütend werden könnte. Aber er lässt sich mit viel Geduld auch davon überzeugen, dass Heinrich etwas damit zu tun haben könnte. Helfen will Bork den Helden allerdings nicht.

    Mögliche Enden

    Die Anklage: Die Helden sind inzwischen davon überzeugt, dass Heinrich der Verant-wortliche für die toten Helden ist und sie überzeugen nach und nach alle Bewohner des Dorfes und anschließend die Miliz, dass Heinrich für seine Verbrechen festgenom-men werden muss. Dieser wird sich dann re-lativ widerstandslos festnehmen lassen, da er weiterhin seine Unschuld beteuert. Eine ma-gische Untersuchung wird ihn allerdings ein-deutig schuldig sprechen. Dies ist der „helle/gute“ Lösungsweg.Der Sturmangriff: Nicht unbedingt subtil, aber bei einer kampfstarken Heldengruppe durchaus denkbar. Tür eintreten, von Berios überrascht werden, gegen Berios und Hein-rich kämpfen. Dann noch die Stadtwachen überzeugen, dass man im Recht ist oder gezwungen sein auch noch gegen diese zu kämpfen. Dies ist der „graue“ Lösungsweg.Der nächtliche Überfall: Die Tür aufkna-cken, vorher tagsüber den Verschlussriegel von innen ansägen, während ein andere Held vorgibt sich bei Heinrich im 1 Geschoss zu entschuldigen und dann Heinrich im Schlaf überraschen. Leider hält ein Homunkulus Wache und Berios ist auch noch wach. So kommt es eventuell doch noch zu einem Kampf. Wenn man vorher noch die Stadtwa-chen überzeugt, könnten diese aber auch hel-fen. Dies ist von der Intention der „dunkle/böse“ Lösungsweg, wenn die Helden planen Heinrich zu meucheln und der „neutrale“ Lösungsweg, wenn die Helden Heinrich fest-nehmen wollen.

    Programmheft.indd 12 30.05.2013 20:43:27

  • Programmheft.indd 13 30.05.2013 20:43:30

  • - 14 -

    Sa

    mS

    ta

    g, 1

    5. J

    un

    i

    samsTaglaRp-WoRkSHopdurchgehend manufaktur D. landulf

    lederarBeiTenDie Manufaktur Daniel Landulf bietet einen Workshop zum Ledertaschen selber machen an. Es können verschiedene Techniken er-lernt und geübt werden und verschiedene Beutel selbst hergestellt werden. Der Unkos-tenbeitrag beträgt pauschal 12,– € plus Ma-terial.

    WoRkSHopdurchgehend Holmgang-Stand

    kriegsHandWerk sTaTT scHWerTBalleTTHolmgangHolmgang Hamburg, die verrückteste Schwertkampfschule der Welt, bietet wieder ganztägig Workshops an, bei denen ihr gefahr-los die Welt des frühmittelalterlichen Voll-kontaktschwertkampfes kennenlernen könnt. Alles was ihr braucht ist: Mut, geschichtliches Interesse und einen Hang zur Schadenfreude, wenn ihr mit echten Äxten unsere Instruk-toren verprügelt. Die komplette Ausrüstung stellen wir euch zur Verfügung.

    TuRnieR09.30-16.00 uhr Raum 111

    3. HamBurger dragon dice TurnierKönnen die Goblins den Thron verteidigen oder wird ihn ein anderes Volk besetzen ?!

    TuRnieR10.00-17.00 uhr Tabletop Saal

    daconflicT XXViiDas legendäre Warhamer40k-Turnier geht in seine 27. Runde.

    TuRnieR10.00-18.00 uhr Tabletop Saal

    WarmacHine/Hordes sTeamrollerZwei Tages Turnier für das Privateer Press Ta-bletop: Warmachine und Hordes.

    TaBleTop10.00-18.00 uhr Tabletop Saal

    neurosHima TacTicsStealth Shooter als Skirmisher? Ja, und zwar aus Polen! Zeige Mad Max und Arnold wo der Hammer hängt!

    TaBleTop10.00-18.00 uhr Tabletop Saal

    WarmacHine/Hordes demoWarmachine / Hordes Probespielplatte für alle Interessierten an Tabletop Gefechten in der Welt der Eisernen Königreiche.

    Programmheft.indd 14 30.05.2013 20:43:33

  • - 15 -

    Sa

    mS

    ta

    g, 15

    . Ju

    ni

    TuRnieR10.00-20.00 uhr Battletech Raum

    QualifikaTion zur deuTscHen BaTTle-TecH meisTerscHafTQualifikationen zur Deutschen Battletech Meisterschaft 2013 auf der Ratcon in Unna auf 3D-Gelände.

    WoRkSHop11.00-17.00 uhr Raum 283

    geländeBauSchritt für Schritt erlernt ihr die Kunst des Geländebaus. Es werden euch einfache, aber effektive Techniken gezeigt. Dauer: 15–60 Minuten.

    TuRnieR11.00-17.00 uhr pegasus zelt

    muncHkin crusadeGeh in den Dungeon. Töte alles was sich be-wegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN!

    TaBleTop11.00-18.00 uhr Brettspiel zelt i

    freeBooTer‘s faTe sPielTiscHKleine Gefechte zwischen Piraten, Meuch-lern und der imperialen Armada im phan-tastischen Setting von Freebooter`s Fate. Spaßiges Tabletop ohne Würfel und mit den phantastischen Miniaturen von Werner Klo-cke, Harrr!!

    TaBleTop11.00-18.00 uhr Tabletop Saal

    WarHammer 40k demoEinführungsspiele für das Tabletop-Spiel von Games Workshop. Taucht ein in die barocke Zukunft des 40. Jahrtausend.

    TaBleTop11.00-18.00 uhr Brettspiel zelt i

    infiniTy ProBesPiel PlaTTeHochtaktisches Sci-Fi Skirmish Spiel. Führe Deine Einsatztruppe zum Ziel und achte auf den Sniper Deines Gegners.

    TaBleTop11.00-20.00 uhr Battletech Raum

    BaTTleTecH free-4-allFree-4-All mit Preisen für die ersten drei Ge-winner.

    Szene11.00-12.00 uhr Trollturm

    croWdfansMarco AnsingDieses Projekt für Autoren, Musiker und Verleger hilft bei der Finanzierung, schafft neue Käufer und Fans, verknüpft Kreative miteinander und sorgt für ein erfolgreiches Marketing. Marco Ansing zeigt das Potenti-al und die Möglichkeiten von Crowdfans.de auf.

    Programmheft.indd 15 30.05.2013 20:43:37

  • - 16 -

    Sa

    mS

    ta

    g, 1

    5. J

    un

    i

    leSunG11.30-12.30 uhr zwergenzwinger

    amizaras-cHronikHolger StriebingAuf der Suche nach ewigem Leben und un-ermesslichem Reichtum und Ruhm folgen die Mörderin Rafaela und der windige Anti-quitätenhändler Atila einer rätselhaften Spur durch 40.000 Jahre Menschheitsgeschichte. Fiktion trifft auf Fakten.

    laRp-WoRkSHop11.30-13.00 uhr Workshop-zelt

    cHarakTerersTel-lung, geWandung und umseTzung Tatjana BrandesKlamotte, Waffen, Accessoires - es ergeben sich immer die gleichen Fragen: wie bringe ich den Charakter authentisch rüber, wie stelle ich eine praktikable Gewandung zu-sammen, wo bekomme ich was und wie kann ich - obwohl gänzlich talentfrei - selbst Hand anlegen?

    neRf-Gun acTion12.00-–13.00 uhr Sandkiste

    kick-offZombiecalypse-TeamIst der Supervirus ausgebrochen? Hat sich der Fluch der alten Götter erfüllt? Oder hat der Homo Sapiens einfach eine weitere Evoluti-onsstufe überwunden? Warum die Untoten wandeln ist unklar, aber zuerst trifft es natür-lich die Kleinsten. Kick-Off der diesjährigen human vs. zombies NERF-gun Action.

    TaBleTop-WoRkSHop12.00-17.00 uhr Raum 283

    miniaTuren BemalenWir zeigen Euch anhand von einem Warham-mer Hochelfen und einem 40K Space Mari-nes Grundtechniken der Miniaturenmalerei. Wie bekomme ich einfach und schnell eine schicke Miniatur auf den Tisch. Miniaturen, Farben, Pinsel und weiteres Equipment wird gestellt.

    TaBleTop12.00-18.00 uhr Brettspiel zelt i

    BusHido demoTiscHTabletopspiel im phantastischen Asien des Mittelalters. Kampfmönche, Samurai, Oni, Geishas und Zauberei treffen in taktischen Gefechten aufeinander. Sehr schöne Minia-turen und ein stimmungsvolles Setting. Zum Nordcon erstmals mit deutschem Regelwerk.

    TaBleTop12.00-18.00 uhr Tabletop Saal

    WarHammer fanTasy demoKurzweilige Probespiele für das Fantasy Ta-bletopspiel von Games Workshop. Begegne Deinen Gegnern auf den Schlachtfeldern der Alten Welt.

    Szene12.00-13.30 uhr Goblingrotte

    sHadoWrun: die zukunfT scHon HeuTeTobias HamelmannDer Shadowrun-Chefredakteur gewährt ei-nen Einblick in die zukünftige Programm-planung von Pegasus und Catalyst zum be-

    - 16 -

    Programmheft.indd 16 30.05.2013 20:43:37

  • - 17 -

    Sa

    mS

    ta

    g, 15

    . Ju

    ni

    liebten Rollenspiel und einen Ausblick auf die 5. Edition.

    TuRnieR13.00-15.00 uhr Brettspiel zelt ii

    8. Heckmeck Wm Quali-fikaTionsTurnierQualifiziert euch für das Finale im März 2014 in München in diesem amüsanten Spiel.

    laRp-WoRkSHop13.00-14.00 uhr Workshop-zelt

    larP für anfänger 1Karsten Dallmeyer, Sven Strobach, Ewa BaumgartenWas ist LARP? Eine grundlegende Einfüh-rung.

    Szene12.30-14.00 uhr Trollturm

    Bei den dreHarBeiTen Von docTor WHoRobert VogelDie längste SF-Serie der Welt wird dieses Jahr ein halbes Jahrhundert alt und gewinnt nun auch endlich in Deutschland an Bekanntheit. Der Rasende Weltraumreporter Robert Vogel erhielt als erster deutscher Journalist die Er-laubnis, bei den Dreharbeiten in Cardiff mit dabei zu sein und berichtet von seinen Er-lebnissen.

    leSunG12.30-14.00 uhr zwergenzwinger

    damPfmascHinenMarco AnsingSein Sie dabei wenn das neue Wundermittel „Lykonium“ auf der ersten Weltausstellung 1851 zum Einsatz kommt. Zudem gibt der

    Aethercircus seine erste Vorstellung. Wer Humor und Steampunk liebt, der darf die Lesung von Marco Ansing nicht verpassen. Volldampf voraus!

    Szene13.30-15.00 uhr Goblingrotte

    dsa: PforTen nacH alVeranMarie Mönkemeyer, Eevie DemirtelEine Plauderei über aventurisches Götterwir-ken, das derzeit von einem ganzen Schwung aktueller Publikationen thematisiert wird. Der göttliche Rundumschlag umfasst die lan-gerwartete Quanionsqueste, Praios-Vademe-cum und Liber Liturgium, und natürlich gibt es auch einen Ausblick auf den kommenden Tempelband.

    TuRnieR14.00-17.00 uhr Blood Bowl arena

    Blood BoWl liVeNasen von NaggarothAuch in diesem Jahr veranstalten die Nasen von Naggaroth wieder das beliebte Turnier, basierend auf dem gleichnamigen Spiel von Games Workshop. Blut und Eiter!(max. 8 Teams zu ja 6 Spielern)

    Special14.00-18.00 uhr aussenbereich

    larP-floHmarkTORGA-TeamGewandungen, Accessoires und andere nütz-liche Sachen erhältst du auf dem LARP-Floh-markt. Zeit und Raum zum Stöbern, Stau-nen oder einfach nur nette Gespräche.

    Programmheft.indd 17 30.05.2013 20:43:37

  • - 18 -

    Sa

    mS

    ta

    g, 1

    5. J

    un

    i

    THeoRie-WoRkSHop14.00-15.30 uhr Trollturm

    Wozu regeln?Lars SchillingFür ein komplettes Grundregelwerk müssen heutzutage oft mehrere Bäume sterben. Aber wofür brauchen wir überhaupt Regeln? Und welches Regelwerk ist für welche Spielrunde das beste? Ein paar simple Gedanken für die nächste Regeldiskussion oder den nächsten Streit am Spieltisch.

    leSunG14.00-15.00 uhr zwergenzwinger

    dämonensilBer: der WeTTlaufMarc StrauchTepor eine wilde vergessene Welt, in deren Wälder noch die Ruinen einer alten Tragödie ruhen. Zwei Reiche, die seit Jahrhunderten um die Vorherrschaft kämpfen. Ein dunkles Geheimnis in den tiefen Wäldern löst einen Wettlauf um Wissen und Macht aus.

    laRp-WoRkSHop14.30-15.30 uhr Workshop-zelt

    larP für anfänger 2Karsten Dallmeyer, Sven Strobach, Ewa BaumgartenCharakter-Design: Wie wird aus einer Idee ein SC mit Entwicklung und Zielen? Wie kann ich die Darstellung des Charakters bei-behalten, ohne mich selbst zu spielen?

    neRf-Gun acTion15.00-16.00 uhr Gym

    Humans Vs. zomBiesZombiecalypse-TeamHuman vs. Zombies entscheidet darüber, ob die Welt morgen noch so aussieht, wie wir sie kennen. Helfe mit – als Mensch. Oder sorge für Veränderung – als Zombie. NERF-Guns werden gegen Pfand gestellt.

    leSunG15.00-16.30 uhr Grosser Saal

    der silBerne TraumThomas FinnElfen, Zauberer, Gargylen, Nymphen - und ein magisches Unterwasserreich. Thomas Finn liest aus seinem brandneuen Roman, dem Prequel und neuen Auftakt der preis-gekrönten Fantasy-Saga „Die Chroniken der Nebelkriege“.

    TuRnieR15.30-16.00 uhr Schlachtenwiese

    kinder-PolsTerWaf-fenkamPfSchlachten-OrgaHeldentum kennt keine Altersfreigabe.

    THeoRie-WoRkSHop15.30-17.00 uhr Trollturm

    emoTionen am sPielTiscHHelge DelankOb Furcht beim Horror-Abenteuer, Spieler empfinden unterschiedliche Emotionen, aber stimmen sie immer mit denen der Charak-tere überein? Sollen sie das überhaupt? Und was für Möglichkeiten gibt es, Emotionen bei den Spielern zu erzeugen oder zu verstärken?

    Programmheft.indd 18 30.05.2013 20:43:39

  • Programmheft.indd 19 30.05.2013 20:43:42

  • du hast schon lange eine Idee für eine Veranstaltung im phantastischen Bereich und möchtest diese in die Tat umsetzen? Die letzten Cons waren dir zu einfallslos und du willst es besser machen? dir fehlt jedoch dazu das nötige Startkapital, rechtliche Absicherung und die Hilfe von Gleichgesinnten? Dann bist du bei uns richtig.

    Ziel der Loge e. V. ist es, Leute zu unterstützen, die Veranstaltungen im Bereich phantastische Spiele im weiteren Sinne organisieren möchten. Rollenspielcons, Brettspieltreffen, Lesungen und LARPs sind nur einige der Möglichkeiten.

    Aktuell veranstalten wir:

    •  den NordCon•   Die Nacht, einen Grusel- und Horrorrollenspiel-Con,

    der jeweils Anfang Dezember in Harburg stattfindet•   die Brett, einen Brettspiel-Con, den wir gemeinsam

    mit der Spielkultur Hamburg jeweils am 3. 10. in der Stadtteilschule in Horn organisieren

    •   Farpoint Station, unser wöchentliches Rollenspieltreffen, mittwochs ab 18 Uhr an der Uni Hamburg

    Die Loge e. V. gibt es seit 1996 und wir sind als gemeinnütziger Verein vom Finanzamt Ratzeburg anerkannt.

    Weitere Informationen findest du unter www.dielogeev.de

    Die Loge e. V.

    Programmheft.indd 20 30.05.2013 20:43:42

  • Programmheft.indd 21 30.05.2013 20:43:44

  • - 22 -

    sa

    ms

    Ta

    g, 1

    5. J

    un

    i

    TaBleTop16.00-17.30 uhr Tabletop Saal

    daconflicT-PainTWer-TungAlle teilnehmenden Armeen werden hier auf-gebaut sein und von einer Jury bewertet. Der ideale Zeitpunkt sich die wundervollen Mo-delle mal von nahen anzusehen.

    BReTTSpiel16.00-19.00 uhr Battletech Raum

    BaTTleTecH-seiTen-sPrüngeBei den Seitensprüngen handelt es sich um außergewöhnliche Spielvarianten des Sys-tems Battletech.

    TuRnieR16.00-20.00 uhr Heidelberger zelt

    king of Tokyo TurnierKing of Tokyo ist ein Spiel von Richard Gar-field in dem die Spieler mutierte Monster, gigantische Roboter oder gewaltige Aliens ins Feld führen, um sich in einer epischen und zerstörerischen Prügelei um die Stadt gegen-seitig ordentlich eins auf die Zwölf geben.

    laRp-WoRkSHop16.00-17.00 uhr Workshop-zelt

    larP für anfänger 3Karsten Dallmeyer, Sven Strobach, Ewa BaumgartenLARP-Szenetipps: ein Workshop, der einen Überblick bietet, welche großen Kampagnen und Cons es gibt. Außerdem ein kurzer Ab-riss über die lokalen Cons und Gruppen in und um Hamburg.

    leSunG16.30-18.00 uhr Grosser Saal

    oPeraTion Vade reTro und ToTenBlickMarkus HeitzDer Autor stellt den Roman aus der „Collector“-Reihe vor, über eine Zukunft in der eine sternenfahrende Menschheit ums Überleben kämpft. Zudem liest er aus dem im August erscheinenden Thriller um eine Mordserie, die mit Kunstwerken im Zusam-menhang steht.

    Szene16.30-18.00 uhr Goblingrotte

    rollensPielsysTem sPliTTermondChris Gosse, Tobias Hamelmann, Ulli Lindner (Uhrwerk-Verlag)Splittermond ist ein klassisches Pen&Paper-Fantasy-Rollenspiel, das im Uhrwerk Verlag erscheint. Unter dem zersplitterten Mond von Lorakis müssen sich die Spieler zahlrei-chen Herausforderungen stellen.

    TuRnieR17.00-18.00 uhr Schlachtenwiese

    BuHurTSchlachten-OrgaJeder gegen jeden! In diesem Turnier gibt es keine Freunde, sondern nur Feide! In einem großen Kampf könnt ihr euch die Sporen verdienen. Jedoch nur einer wird übrig blei-ben und den ganzen Ruhm ernten! Gespon-sert vom Atlantis Hamburg.

    Programmheft.indd 22 30.05.2013 20:43:46

  • Programmheft.indd 24 30.05.2013 20:43:47

  • Programmheft.indd 25 30.05.2013 20:43:49

  • - 27 -

    sa

    ms

    Ta

    g, 15

    . Ju

    ni

    Szene17.00-18.00 uhr Battletech Raum

    BaTTleTecH-kaffee-klaTscH miT clemensWas erwartet Battletech-Fans im kom-menden Jahr? Welche Produkte werden als nächstes erscheinen? Wird das bundesweite Großszenario „Operation Göttersturm“ eine Fortsetzung erfahren? Wie werde ich in das Battletech-Demo-Team aufgenommen?

    THeoRie-WoRkSHop17.00-18.30 uhr Trollturm

    der rollensPiel- dokTorIvo Mersiowsky, Andreas Rothe, Lars SchillingDie Kampagne ist ins Stocken geraten, und du fragst Dich, wie es weitergehen soll? dein Con-Abenteuer ging daneben, obwohl du dich auf alles vorbereitet hast? du bist Spiel-leiter und hast ungelöste Fragen? Komm in unsere Sprechstunde, hier wird dir geholfen!

    laRp-WoRkSHop17.30-18.30 uhr Workshop-zelt

    larP für anfänger 4Karsten Dallmeyer, Sven Strobach, Ewa BaumgartenDarstellung im Spiel: Hier lernt ihr den Ein-satz von allen abstrakten Fähigkeiten, wie z. B. den Einsatz von Magie und wie ihr sie darstellen könnt.

    neRf-Gun acTion18.00–-19.00 uhr Gym

    Humans Vs. zomBiesZombiecalypse-TeamHuman vs. Zombies entscheidet darüber, ob die Welt morgen noch so aussieht, wie wir sie kennen. Helfe mit – als Mensch. Oder sorge für Veränderung – als Zombie. NERF-Guns werden gegen Pfand gestellt.

    leSunG18.00-19.30 zwergenzwinger

    gläsernRona WalterDie Horror-Lady stellt in diesem neu erschie-nenen Horror- und Dark-Fantasy-Roman ihre garstige Version des Blaubart-Märchens vor, zusätzlich eine ihrer Shocking Short-stories. Begebt Euch mit ihr in eine seltsa-me Welt der Subtilität und des Zynismus. Schauer lich und grausam.

    Szene18.00-19.30 uhr Goblingrotte

    dsa: HeXenBand – die TöcHTer saTuariasNicole Euler (Ulisses Spiele)Hexen: Welche Fluggeräte können sie benut-zen? Gibt es noch mehr Tierarten, die sich als Vertrautentiere eignen und welches Geheim-nis steckt hinter den eigeborenen Hexen? Neues zum geplanten Band. Im Anschluss Raum für eure Anregungungen und Diskus-sionen.

    Programmheft.indd 27 30.05.2013 20:43:52

  • Programmheft.indd 28 30.05.2013 20:43:56

  • - 29 -

    Sa

    mS

    ta

    g, 15

    . Ju

    ni

    Special18.00-20.30 uhr Grosser Saal

    das zamoniscHe lügenduell – liVeNachtschülerDer legendäre Klassiker des NordCon – za-monische Daseinsformen (ja, auch Men-schen sind zugelassen), treffen sich um den größten, unverschämtesten und phantasie-vollsten Lügner auszuflunkern. Bühnenshow mit Musik. THeoRie-WoRkSHop19.00-20.30 uhr Trollturm

    csi-VicTorianUlrike PelchenAuf Mörderjagd ohne DNA-Proben und Fin-gerabdrücke? Stammt die Blutspur wirklich von einem Menschen? Untersuchungsme-thoden und kriminalistische Vorgehenswei-sen des ausgehenden 19. Jahrhunderts.

    konzeRT19.00-20.00 uhr podium

    kaPeikenLARP-Musik mit barocker Klasse. Ohne sich auf ein Genre festzulegen feiern die Kapeiken mit euch das Beste aus Rock, Folk, Tango und Polka – alles was Gitarre, Standing Bass und Cajon so leisten können.

    leSunG19.30-20.30 uhr zwergenzwinger

    Von BiBlioTHeken und kriegernTorsten LowOb auf dem Feld der Ehre oder in dunklen Bibliotheken, ob in einem geheimnisvollen Wald oder in einem Bergwerk - die Antho-

    logien des Verlages bieten spannende, düstere und lustige Unterhaltung für den Phantastik-Begeisterten.

    Special20.30-21.30 uhr podium

    kleine VersTeigerungDie kleine Versteigerung des Atlantis drau-ßen auf der Bühne.

    leSunG20.30-22.00 uhr Goblingrotte

    die cHroniken Von cHaos und ordnungAcabus VerlagDie Romane um die Chroniken von Chaos und Ordnung basieren auf einem selbstent-wickeltem Pen & Paper-Rollenspielsystem. Es besteht vor Besuch der Lesung die Mög-lichkeit, an einer Rollenspielrunde teilzuneh-men.

    Special21.00-22.30 uhr Grosser Saal

    liVe-HörsPiel miT musik: die leTzTe insTanz Marco AnsingEin rasanter Krimi als Live-Hörspiel in der Zeit von Jules Verne und Königin Victoria. Inszeniert in furiosen Wortgefechten, atem-beraubenden Effekten und dramatischer Live-Musik. Steampunk at its best!Im Anschluss: Konzert der Band Drachenflug

    Programmheft.indd 29 30.05.2013 20:43:56

  • sa

    ms

    Ta

    g, 1

    5. J

    un

    i

    TaBleTopab 21.00 uhr Battletech Raum

    cHaPTerfigHTGerne geben wir Möglichkeit und Raum, für organisierte Battletech Spieler, einen Chap-terfight auszutragen! Nutzt die Gelegenheit, gegen sonst weit entfernte Gegner zu spielen und eine Wertung für den Fight zu erlangen!

    Special22.00–22.30 uhr vor dem poDium

    feuersHoWMannstollWenn das Licht langsam schwindet, erhellen sie wieder die Nacht mit einer Feuershow. Mit brennenden Stäben, Poi, Seilen und vie-lem mehr entführen Mannstoll alles um sie herum in eine Traumwelt.

    BReTTSpielab 22.00 uhr pegasus zelt

    WerWölfe-rundenDie Bewohner eines kleinen Dorfes sind in heller Aufruhr: Werwölfe sind unter ihnen und schon wurden die ersten Opfer gefunden!

    Die Dorfbewohner müssen die Werwölfe in ihren Reihen enttarnen, bevor er zu spät ist.

    TaBleTopab 22.30 uhr Battletech Raum

    laurenT‘s dead end 3052Drei aufeinander aufbauende Battletech-Szena-rien werden hintereinander gespielt. Der Planet Laurent spielt für den Clan Wolf und das Ly-ranische Commonwealth eine tragische Rolle.

    filmnacHTab 23.00 uhr Trollturm

    „asTroPia“ & „BraVe sTory“Wir zeigen euch die Filme Astropia (Real-film-Rollenspiel-Comedy à la „The Gamers“/„French Kiss“) und Brave Story (Anime-Fan-tasy à la „Die unendliche Geschichte“)

    Illus

    trat

    ion:

    Judi

    th V

    oce

    Programmheft.indd 30 30.05.2013 20:44:11

  • - 31 -- 31 -

    nordcon-filmnäcHTe

    in diesem Jahr präsentieren wir euch auf dem NordCon in den Nächten von Freitag und Samstag und von Samstag auf Sonntag eine Auswahl aktueller Ani-mations- und Fantasyfilme. Ein großer

    Schwerpunkt liegt dabei auf dem japani-schen Anime. Mit dem isländischen Film „Astrópía“ ist allerdings auch ein Highlight des Realfilms dabei, das jeder Rollenspieler wenigsten einmal gesehen haben sollte. Wir wünschen euch viel Spaß bei unseren Film-nächten und hoffen, dass ihr zahlreich er-scheinen werdet.

    Children Who Chase Lost VoicesAnimationsfilm (Japan, 2010)

    Die junge Asuna verbringt ihre wenige freie Zeit damit, den Klängen eines Kristallradios zu lauschen, das sie von ihrem Vater bekam. Eines Tages empfängt sie darauf eine mysteri-öse Melodie, die anders ist als alles, was sie je-mals gehört hat. Kurz darauf geschieht noch etwas Unheimliches: Asuna steht auf einmal einer riesigen Bestie gegenüber, doch ein geheimnisvoller Junge namens Shun taucht plötzlich auf und kann sie vor einem Angriff bewahren. Shun erzählt ihr, dass er aus einem fremden Land namens Agartha stammt, aber am nächsten Tag ist er verschwunden. Auf der Suche nach ihm entdeckt Asuna nicht nur eine unbekannte, verborgene Welt, son-dern auch die Wege des Lebens selbst, die nicht nur helle Seiten bereithalten …Nach „Voices of a Distant Star“ und „5 cm per Second“ ist „Children Who Chase Lost Voices“ der neue, bewegende Film von Ma-koto Shinkai, der in eine bezaubernde Welt entführt – voller Schönheit und Liebe, aber auch voller Einsamkeit und Verlust.

    Summer WarsAnimationsfilm (Japan, 2009)

    Als Kenji vom hübschesten Mädchen der Schule gefragt wird, ob er sie zu ihrer Familie begleitet, geht für ihn ein Traum in Erfül-lung. Doch der Traum wird schon bald zum Albtraum. Natsuki hat ihm verschwiegen, dass ihre Familie riesig ist und er sich vor al-len als ihr Verlobter ausgeben soll. Außerdem hat jemand ein riesiges Chaos im Internet verursacht - mit seinem Internet-Zugang! Verkehrsleitsysteme, Behördendaten, die komplette öffentliche Infrastruktur bricht zusammen und bedroht damit auch die reale Welt. Der unschuldige Kenji wird als Krimi-neller verleumdet, und bevor er überhaupt weiß, was los ist, wird er in eine Schlacht um das Schicksal und das Gleichgewicht der Welt gezogen.„Summer Wars“ vereint eine witzige Bezie-hungskiste mit nie dagewesenen Animatio-nen einer virtuellen Parallelwelt, die die reale Welt zu verschlingen droht. Hochunterhalt-sames Familien-Kino, nach „Das Mädchen, das durch die Zeit sprang“ zweifellos der nächste, ganz große Wurf von Regisseur Mamoru Hosoda.

    Astrópía – Hier gelten andere RegelnKomödie (Island, 2007)

    Die hübsche Hildur ist ein echtes Society Girl, das regelmäßig in der Klatschpresse auf-taucht. Dummerweise ist ihr wohlhabender Freund Jolli doch kein Traumprinz: Er muss ins Gefängnis. Auf sich allein gestellt, bleibt Hildur nichts anderes übrig, als sich einen Job zu suchen. Den findet sie in einem klei-nen Fantasy-Shop. Zwischen den Nerds, die

    Programmheft.indd 31 30.05.2013 20:44:13

  • dort arbeiten und einkaufen, lernt sie einiges über Comics, Horrorfilme, Rollenspiele, Sci-ence Fiction, Goblins, Orks – und über das Leben …Der ungewöhnliche Film aus dem hohen Norden parodiert auf charmante Weise zwei gegensätzliche Welten: einerseits die High Society, mit mehr Schein als Sein, anderer-seits, die etwas freakige Rollenspiel- und Fan-szene. In Island war „Astrópía“ nicht nur der erfolgreichste Film des Jahres 2007, sondern sogar der letzten 10 Jahre. Nicht nur für Insi-der ein echtes Vergnügen!

    Brave StoryAnimationsfilm (Japan, 2006)

    Als der 11-jährige Wataru erfährt, dass sich seine Eltern scheiden lassen, bricht für ihn eine Welt zusammen. Kurz darauf erkrankt seine Mutter schwer, der Junge setzt alles da-ran, sie zu retten. Weil sein mysteriöser Klas-senkamerad Mitsuru einen Weg kennt, das Schicksal zu ändern, folgt er ihm ins Land Vision, eine Welt voller Magie und Monster. Bevor Wataru dort der Göttin des Schicksals seinen Wunsch vortragen darf, muss er als frisch ernannter Nachwuchsheld zahlreiche Prüfungen bestehen. Zum Glück freundet er sich mit dem Reptilienmann Kee Keema und der Katzenartistin Meena an, die ihm in der Fremde zur Seite stehen …„Brave Story“ war 2007 einer der größten Ki-noreleases des Jahres und lief 2008 auch in deutschen Kinos. Die gleichnamige Roman-vorlage von Miyuki Miyabe diente einem Manga und diversen Videospielen als Vor-bild. Ein fantastisches Abenteuer, nicht nur für Tolkien- und Ende-Fans!

    Programmheft.indd 32 30.05.2013 20:44:20

  • - 33 -

    so

    nn

    Ta

    g, 16

    . Ju

    ni

    sonnTaglaRp-WoRkSHopdurchgehend manufaktur D. landulf

    lederarBeiTenDie Manufaktur Daniel Landulf bietet einen Workshop zum Ledertaschen selber machen an. Es können verschiedene Techniken er-lernt und geübt werden und verschiedene Beutel selbst hergestellt werden. Der Unkos-tenbeitrag beträgt pauschal 12,– € plus Ma-terial.

    laRp-WoRkSHopdurchgehend Holmgang-Stand

    kriegsHandWerk sTaTT scHWerTBalleTTHolmgangHolmgang Hamburg, die verrückteste Schwertkampfschule der Welt, bietet wieder ganztägig Workshops an, bei denen ihr gefahr-los die Welt des frühmittelalterlichen Voll-kontaktschwertkampfes kennenlernen könnt. Alles was ihr braucht ist: Mut, geschichtliches Interesse und einen Hang zur Schadenfreude, wenn ihr mit echten Äxten unsere Instruk-toren verprügelt. Die komplette Ausrüstung stellen wir euch zur Verfügung.

    TuRnieR8.30-18.00 uhr Raum 111

    Blood BoWl TurnierEs wird der Hamburger Blood Bowl Meister 2013 gesucht!

    TuRnieR9.30-17.00 uhr Raum 107

    dd&d miniaTuren- meisTerscHafTSpielt um die Meisterschaft im Dungeons & Dragons Miniaturenspiel.

    TuRnieR10.00-11.00 uhr Tabletop Saal

    daconflicT Horror-QuizJeder darf mitmachen! Die Fragen drehen sich natürlich um Warhammer 40K.

    TuRnieR10.00-16.00 uhr Tabletop Saal

    WarmacHine/Hordes sTeamrollerZwei Tages Turnier für das Privateer Press Ta-bletop: Warmachine und Hordes.

    TaBleTop10.00-16.00 uhr Tabletop Saal

    WarHammer 40k demoEinführungsspiele für das Tabletop-Spiel von Games Workshop. Taucht ein in die barocke Zukunft des 40. Jahrtausend.

    Programmheft.indd 33 30.05.2013 20:44:28

  • - 34 -

    So

    nn

    ta

    g, 1

    6. J

    un

    i

    TaBleTop10.00-16.00 uhr Tabletop Saal

    WarmacHine/Hordes demoWarmachine / Hordes Probespielplatte für alle Interessierten an Tabletop Gefechten in der Welt der Eisernen Königreiche.

    TuRnieR10.00-16.00 uhr Brettspiel zelt i

    sTar Trek ccg 2e 2013 regional eVenTStar Trek Customizable Card Game 2nd Edition.00-Spieler bringen ihr eigenes Deck mit.

    TaBleTop10.00-17.00 uhr Brettspiel zelt i

    infiniTy demorundenLust auf taktische Scharmützel in einem flexiblen, dynamischen Spielsystem? Mit kleinen Spezialkommandos bestehend aus Scharfschützen, Hackern und Kampfrobo-tern? Lust auf äußerst detailreiche und filig-rane Miniaturen mit lebendigen Posen?

    Szene10.30-12.00 uhr Trollturm

    sTeamPunkmulTimedialRobert VogelIn Amerika hat sich Steampunk schon seit einigen Jahren als eigenständiges Subgenre etabliert, nun wird die Dampfmaschinen-Fantastik auch in Deutschland zunehmend bekannt. Robert Vogel stellt die besten Verfil-mungen in Film und Serie vor und lässt auch Fanprojekte nicht zu kurz kommen

    BReTTSpiel11.00-15.00 uhr Battletech Raum

    BaTTleTecH mülleimerrennenKurzszenario von der DBTM 2012.

    TaBleTop11.00-16.00 uhr Brettspiel zelt i

    freeBooTer‘s faTe sPielTiscHKleine Gefechte zwischen Piraten, Meuch-lern und der imperialen Armada im phan-tastischen Setting von Freebooter`s Fate. Spaßiges Tabletop ohne Würfel und mit den phantastischen Miniaturen von Werner Klo-cke, Harrr!!

    TaBleTop11.00-16.00 uhr Tabletop Saal

    WarHammer 40k demoEinführungsspiele für das Tabletop-Spiel von Games Workshop. Taucht ein in die barocke Zukunft des 40. Jahrtausend.

    TaBleTop11.00-16.00 uhr Brettspiel zelt i

    BusHido demoTiscHTabletopspiel im phantastischen Asien des Mittelalters. Kampfmönche, Samurai, Oni, Geishas und Zauberei treffen in taktischen Gefechten aufeinander. Sehr schöne Minia-turen und ein stimmungsvolles Setting. Zum Nordcon erstmals mit deutschem Regelwerk.

    Programmheft.indd 34 30.05.2013 20:44:31

  • - 35 -

    So

    nn

    ta

    g, 16

    . Ju

    ni

    leSunG11.00-12.00 uhr zwergenzwinger

    Tuzal morTisMike Krzwyk-GroßEine Lesung aus der Welt des Schwarzen Auges, aus dem dritten Roman der Mortis-Trilogie. Zusätzlich gibt es einen Ausschnitt aus der Kurzgeschichte Schittenhelm & Tau-sendpfund. Spannung und Humor garan-tiert!

    laRp-WoRkSHop11.30-12.30 uhr Workshop-zelt

    larP für anfänger 5Karsten Dallmeyer, Sven Strobach, Ewa BaumgartenPolsterwaffentraining: Hier lernt ihr den ers-ten Umgang mit Polsterwaffen.

    leSunG12.00-13.00 uhr Goblingrotte

    Too Bad To Be godKristina LohfeldGötter sind auch nur Menschen bilden sich weiter, um den Anschluss an ihre Gläubi-gen nicht zu verpassen. Das Klassenziel der Gotthochschule (GHS) von Dingenskirchen heißt: Möge der Kampf um die Gläubigenbeginnen!

    Szene12.00-14.00 uhr zwergenzwinger

    dsa: ulTHuria, konTinenT der 10.000 göTTerMarie Mönkemeyer, Eevie DemirtelUthuria ist eine unbekannte und gefährliche Welt, die es gleichermaßen zu erforschen und zu erobern gilt. Ein Einblick in die Arbeiten

    am neuen Kontinent und die Regionalkam-pagne Grüne Hölle. Außerdem etwas über weiße Flecken auf der Landkarte, geheimnis-volle Blutmagier und wilde Kreaturen. Platz für Eure Fragen, Wünsche und Erfahrungen.

    TaBleTop12.00-16.00 uhr Battletech Raum

    Janos feHler 3039Gespielt wird ein Battletech-Szenario.

    TuRnieR12.00-13.00 uhr Schlachtenwiese

    Team-larP- scHlacHTenSchlachten-OrgaLARP-Gruppen in Fünfer-Teams treten ge-geneinander an. Es dürfen auch gerne spon-tan entstandene Gruppen teilnehmen. Als Preis winkt der Wanderpokal. Gesponsert vom Zaubertrank Hamburg.

    neRf-Gun acTion12.00-13.00 uhr Gym

    Humans Vs. zomBiesZombiecalypse-TeamHuman vs. Zombies entscheidet darüber, ob die Welt morgen noch so aussieht, wie wir sie kennen. Helfe mit – als Mensch. Oder sorge für Veränderung – als Zombie. NERF-Guns werden gegen Pfand gestellt.

    THeoRie-WoRkSHop12.00-14.00 uhr Trollturm

    dr. dungeons sPrecHsTundeIvo MersiowskyLeitest du noch, oder meisterst du schon? Der Doktor coacht Ecuh in dne nächsten

    Programmheft.indd 35 30.05.2013 20:44:34

  • - 36 -

    So

    nn

    ta

    g, 1

    6. J

    un

    i

    Programmheft.indd 36 30.05.2013 20:44:42

  • - 37 -

    So

    nn

    ta

    g, 16

    . Ju

    ni

    level. Ein interaktives Live-Dungeon für rat-lose Spielleiter und solche, die ihren Spielern die (Drachen-) Zähne zeigen wollen. Entde-cke die wahre Macht des Meisters.

    TuRnieRab 13.00 uhr phoenix-carta-Stand

    scHWerTmeisTer- TurnierIhr kämpft mit euren eigenen Waffen nach einfachem K.O.-System. Die Regeln erfahrt ihr direkt vor dem Turnier. Ihr könnt euch ab Freitag anmelden. Die Reihenfolge der Kämpfe und die jeweiligen Gegner ermit-teln wir per Los. Teilnahme ab 16 Jahren mit Einverständnis der Erziehungsberechtigten. Je nach Teilnehmerzahl kann die Dauer des Turniers variieren.

    leSunG13.00-14.00 uhr Goblingrotte

    die sinisTraTom DautIn einer urbanen Cyberpunk-Fantasywelt trifft militärische Hardware auf Magie. Der Autor stellt sein Online-Projekt vor und liest aus dem Roman. Eine Lesung wie ein Kino-film.

    TaBleTop13.20-13.40 uhr Tabletop Saal

    concHoiceHier werden die schönsten Armeen präsen-tiert und alle Conbesucher können für die schönste Armee mit abstimmen.

    TuRnieR13.30-17.00 uhr Raum 283

    X-Wing-TurnierX-Wing ist ein taktisches Raumschiff-Kampfspiel, in dem die Spieler die Kontrolle über die mächtige X-Wing der Rebellen und die beweglichen imperialen TIE-Fighter und weiteren Raumschiffen übernehmen und in rasanten Raumkämpfen aufeinandertreffen.

    WoRkSHop14.00-16.00 uhr Grosser Saal

    Von der idee zum BucH: scHreiBen und VeröffenTlicHenSonja Rüther und Thomas FinnEin Workshop für Autoren und Kreative. Vom Finden und Formulieren der ersten Ide-en über Strukturierung und Niederlegung bis zur Ausformulierung und letztlich dem He-rantreten an und die Zusammenarbeit mit einem Verlag. Möglichkeiten, Risiken und Chancen für junge Autoren.

    THeoRie-WoRkSHop14.00-16.00 uhr Trollturm

    die religion isT ToT, lang leBe die religionLars Schilling, Helge DelankRollenspiel-Runden sind durchzogen von Religion und Glaubensvorstellungen. Aber was für religiöse Konzepte gibt es überhaupt? Welche Arten von Religionsgemeinschaften sind vorstellbar? Wie kann man diese Infor-mationen nutzen, um die Spielwelt realisti-scher zu gestalten?

    Programmheft.indd 37 30.05.2013 20:44:44

  • - 38 -

    TaBleTop14.00-17.00 uhr Battletech Raum

    aTlas szenario miT sonderPreisGespielt wird ein Battletech-Szenario.

    kinDeRleSunG14.00-15.00 uhr zwergenzwinger

    sTiefelWeiTWurf Marco AnsingIn der skurrilen Feenwelt ist Stiefelweitwurf ein beliebter Sport. Zusätzlich wird von Dra-chenei-Omelette berichtet. Eine märchen-hafte Lesung für Kinder und alle, die das Lachen noch nicht verlernt haben.

    konzeRT14.30-15.30 uhr podium

    frölicH gescHrayFrölich Geschray ist der lebendige Beweis, dass Dudelsäcke laut sind und Blockflöten trotzdem schön klingen. Derbe Sauf- und Spottlieder wechseln sich mit herzerweichen-dem Minnesang ab, auf peitschende Tänze folgen liebliche Weisen.

    laRp-WoRkSHop14.30-15.30 uhr fegefeuer-lager

    larP für forTgescHriTTeneFegefeuer-Orga„Spiel‘s aus, du Sau!“ Dieser Workshop soll ein paar Tipps zur Darstellung im Spiel ge-ben, ob nun das Ausspielen von Verletzun-gen, Zaubern oder Treffern oder das sinnvolle Verpacken von OT-Wörter. Ziel ist es, mehr schönes Spiel zu erreichen.

    Programmheft.indd 38 30.05.2013 20:44:50

  • - 39 -

    So

    nn

    ta

    g, 16

    . Ju

    ni

    neRf-Gun acTion15.00-16.00 uhr Gym

    Humans Vs. zomBiesZombiecalypse-TeamHuman vs. Zombies entscheidet darüber, ob die Welt morgen noch so aussieht, wie wir sie kennen. Helfe mit – als Mensch. Oder sorge für Veränderung – als Zombie. NERF-Guns werden gegen Pfand gestellt.

    Szene15.00-16.00 uhr zwergenwinger

    dsa: Quo Vadis, yaQuiriaJulian Klippert, Jeanette MarstellerUnter der Herrschaft des Mondenkaisers kamen die Almadanis noch einmal mit dem Schrecken davon. Doch wie gestaltet sich die Region unter der Herrschaft des neuen Fürs-ten? Wohin entwickelt sich der Yaquirbruch mit seinem bunten Menschenschlag? Das Regionalupdate Almada im Aventurischen Jahrbuch und die (mögliche) Zukunft der Regionen am Yaquir.

    laRp-WoRkSHop16.00-17.30 Grosser Saal

    Tanzen für larPer und andereDagmar WeberTanzen im Rollenspiel – wir versetzen uns in einige unterschiedliche LARP Settings und lernen je einen passenden Tanz kennen. Vom Dorffest mit dem Schiff zum Hofe des Kö-nigs bis in den wilden Westen.

    TuRnieR16.00-18.00 uhr Trollturm

    nerdQuizzAndreas Rothe, Jan Römer„Wer wird Millionär“ ist dir zu einfach? du vermisst bei Günter Jauch Fragen zu wirklich interessanten Themen wie Rollenspiel? Dann bist du hier richtig. Für Jung und Alt gibt es Fragen aus den Bereichen Cons und Phantas-tik. Schlaue Nerds - kleine Preise!

    leSunG16.00-17.00 uhr zwergenzwinger

    cyBerPunk lesung fieBerglasTräumeChristian GüntherDer Buxtehuder Autor Christian Günther liest aus der neu erschienenen Cyberpunk-Anthologie die dem Genre neues Leben ein-hauchen. Dazu lässt er sich bei der Arbeit an seiner Fantasywelt „Faar“ in die Karten schauen.

    konzeRT16.30-17.30 uhr podium

    dracHenflugSchnürt die Korsetts, entstaubt die Zylinder und kommt zum musikalischen Rendezvous mit der Raum-Zeit-Kapelle Drachenflug. Die deutsche Steampunkband verführt Euch zu einer Reise in Eure Träume, durch den Ae-ther und das endlose Blau.

    TaBleTopab 17.45 uhr Tabletop Saal

    siegereHrung des daconflicT XXViiEs werden die Sieger des 27. Daconflict ge-ehrt.

    Programmheft.indd 39 30.05.2013 20:44:51

  • - 40 -

    so

    nn

    Ta

    g, 1

    6. J

    un

    i

    Special18.00-19.30 uhr Grosser Saal

    grosse aBscHluss-VeransTalTungHinreißende Menschen, mitreißende Reden und natürlich die Teilnehmer des traditionel-len Gewandungswettbewerbs. Anmeldung zum Gewandungswettbewerb nimmt der Infostand entgegen.

    Specialab 19.30 uhr Grosser Saal

    grosse VersTeigerungKrönender Abschluss ist wieder mal einmal die große Versteigerung.

    Illustration: Judith Voce

    Programmheft.indd 40 30.05.2013 20:44:59

  • - 41 -- 41 -

    Unterstützer Und AUssteller

    ACABUS Verlag Junger Verlag aus HamburgAdel und Volk Gewandung und Zubehör für Jedermann aus eigener

    ProduktionAlles für den Helden Der Online-Händler mit allem was ein Held braucht.Atlantis Der Laden aus dem Hamburger Osten. Die Jungs mit

    großem Angebot.Die Crew der Argus DunkelArt Mittelalter und Lederwaren-StandErdenstern Die Musik für die Abenteuer im Kopf!Fat-Rat Productions Der Stand mit den wunderbar schrägen Figuren.FegeFeuer Flyingstyle Giovanni Franco Florentinisches LederkunsthandwerkHamburg Jugger JuggerHeidelberger Spieleverlag Holmgang Kosmos Spieleerklärer Larperlei/Runa Rian Artikel rund um das Thema LARP, Mittelalter,

    Fantasy, …LARP-Fabrik Onlinehandle für LARP-ArtikelMantikore Verlag Manufaktur Daniel Landulf Individuelle Taschen für alle Völker und StändeMytholon Real stuff for fantastic peopleNasen von Naggaroth Blood Bowl LiveNatürlich Schenken Neue Welten Redaktion Prost und PyramosPar Fumar Das Zelt der DüftePegasus Spiele Der große Verlag aus FriedbergPhönix Carta Prometheus Games Der Verlag mit Savage Worlds.Q-Workshop Der Würfelproduzent aus Polen mit vielen

    ungewönhlichen Würfelnrain-Shine BauchladenRedaktion Phantastik Der Zwei-Frauen-VerlagRobert Vogel Mit DVDs, Stoffaufnähern du Pins zu Filmen

    und Serien.Schlachtenorga Gruppe von Hamburger LARPern stellt die SL auf der

    Wiese.Scorpions Inn Die Zelt-Taverne, die euch auf Wunsch überall bewirtet.Scratch Verlag Der kleine Verlag aus HamburgSeelenfänger Das Indie-Rollenspiel aus Hamburg

    Programmheft.indd 41 30.05.2013 20:45:04

  • - 42 -- 42 -

    Spieldoch.de Die Hamburger bieten ihr Brettspielprogramm an und stehen mit Leihspielen und Erklärern durchgängig zur Verfügung.

    SpieleNarr Alles zum Motto: Lass uns spielen!Spielkultur Hamburg e. V. TableTopShop Der neue hamburger TableTop-Laden.Thorsten Kuhnert Roleplaying TKR präsentiert AYONA und HEADHUNTER_2.0Uhrwerk Verlag Dungeonsslayer, Myranor, Der Eine Ring, …Ulisses Spiele DSA, Pathfinder und und undVerlag Torsten Low Der Verlag Torsten Low präsentiert Fantasy-Romande

    und viel mehrWürfelmeister Zaubernadel Gewänder für jede GelegenheitZaubertrank Met, Frucht- und Obstweine nach überlieferten Rezepten.

    ehrengäste

    Chris Gosse SplittermondChristian Günther AutorDrachenflug BandEevie Demirtel DSAFrölich Geschray BandHolger Striebing AutorKapeiken BandMarco Ansing AutorMarie Mönkemeyer DSA-RedaktionMarkus Heitz AutorMike Krzwyk-Groß AutorRona Walter AutorinSatalya von Calenor SCA Tatjana Brandes AutorinThomas Finn AutorTobias Hamelmann Chefredakteur ShadowrunTom Daut AutorUli Lidner Splittermond

    ImpressumProgrammheft zum NordCon 2013; Auflage: 2500; V. i. S. d. P.: Carsten Praefke; Herausgeber: NordCon GbR bestehend aus Loge e. V. und RSCT 94 e. V.Bei den redaktionellen Beiträgen und Bildern liegen alle Rechte bei den Autoren selbst. Insbesondere darf Nachdruck, Verfielfältigung, Weiterverbreitung und Verwendung nur nach vorheriger Zustimmung der jeweiligen Autoren erfolgen.

    Programmheft.indd 42 30.05.2013 20:45:05

  • ProgrAmmübersicht

    Brettspiele

    durchgehendBrettspielverleih .................................................................................................................................. Brettspiel Zelt IIKosmos Spiele Demorunden ..............................................................................................................Brettspiel Telt IIIHeidelberger Spiele Demorunden .....................................................................................................Heidelberger ZeltMage Wars Preview ................................................................................................................................... Pegasus ZeltPegasus Spiele Demorunden ...................................................................................................................... Pegasus Zelt

    Freitagab 22.00 Uhr Werwölfe-Runden ................................................................................................. Pegasus Zelt

    Samstag16.00–19.00 Uhr Battletech-Seitensprünge ................................................................................ Battletech Raumab 22 Uhr Werwölfe-Runden ................................................................................................. Pegasus Zelt

    Sonntag11.00–15.00 Uhr Battletech Mülleimerrennen ........................................................................... Battletech Raum

    filme

    Freitagab 24.00 Uhr „Children Who Chase Lost Voices“ & „Summer Wars“ .............................................Trollturm

    Samstagab 23.00 Uhr „Astrópía“ & „Brave Story“ .......................................................................................Trollturm

    konzerte

    Samstag19.00–20.00 Uhr Kapeiken ......................................................................................................................Podium

    Sonntag14.30–15.30 Uhr Frölich Geschray ..........................................................................................................Podium16.30–17.30 Uhr Drachenflug .................................................................................................................Podium

    laRp

    durchgehendLARP-Schlachten ............................................................................................SchlachtenwieseJugger ....................................................................................................................... Juggerfeld

    Programmheft.indd 43 30.05.2013 20:45:06

  • neRf-Gun acTion

    Freitag21.00–23.30 Uhr Zombie-Alarm an der Miskatonic-High .................................................................Großer Saal

    Samstag12.00–13.00 Uhr Kick-off ..................................................................................................................... Sandkiste15.00–16.00 Uhr Humans vs. Zombies ........................................................................................................ Gym18.00–19.00 Uhr Humans vs. Zombies ........................................................................................................ Gym

    Sonntag12.00–13.00 Uhr Humans vs. Zombies ........................................................................................................ Gym15.00–16.00 Uhr Humans vs. Zombies ........................................................................................................ Gym

    lesungen

    Samstag11.30–12.30 Uhr Holger Striebing: Amizaras-Chronik ...............................................................Zwergenzwinger12.30–14.00 Uhr Marco Ansing: Dampfmaschinen ....................................................................Zwergenzwinger14.00–15.00 Uhr Marc Strauch: Dämonensilber: Der Wettlauf ...................................................Zwergenzwinger15.00–16.30 Uhr Thomas Finn: Der Silberne Traum .........................................................................Großer Saal16.30–18.00 Uhr Markus Heitz: Operation Vade Retro und Totenblick .............................................Großer Saal18.00–19.30 Uhr Rona Walter: Gläsern ......................................................................................Zwergenzwinger19.30–20.30 Uhr Torsten Low: Von Bibliotheken und Kriegern .................................................Zwergenzwinger20.30–22.00 Uhr Abacus Verlag: Die Chroniken von Chaos und Ordnung .....................................Goblingrotte

    Sonntag11.00–12.00 Uhr Mike Krzwyk-Groß: Tuzal Mortis....................................................................Zwergenzwinger12.00–13.00 Uhr Kristina Lohfeld: Too Bad To Be God...................................................................Goblingrotte13.00–14.00 Uhr Tom Daut: Die Sinistra ........................................................................................Goblingrotte14.00–15.00 Uhr Marco Ansing: Stiefelweitwurf ........................................................................Zwergenzwinger 16.00–17.00 Uhr Christian Günther: Fieberglasträume ...............................................................Zwergenzwinger

    Special

    durchgehendZöpfe flechten ...................................................................................................................................... Workshop-Zelt

    Samstag14.00–18.00 Uhr LARP-Flohmarkt ................................................................................................Außenbereich20.30–21.30 Uhr Atlantis: Kleine Versteigerung .......................................................................................Podium21.00–22.30 Uhr Marco Ansing: Live-Hörspie mit Musik: Die letzte Instanz ....................................Großer Saal22.00–22.30 Uhr Mannstoll: Feuershow .................................................................................... vor dem Podium

    Sonntag18.00–19.30 Uhr Große Abschlussveranstaltung ................................................................................Großer Saalab 19.30 Uhr Atlantis: Große Versteigerung .................................................................................Großer Saal

    Programmheft.indd 44 30.05.2013 20:45:06

  • Szene

    durchgehendMechhangar 5 ....................................................................................................................... Battletech Raum

    Samstag11.00–12.00 Uhr Marco Ansing: Crowdfans .........................................................................................Trollturm12.00–13.30 Uhr Shadowrun: Die Zukunft schon heute ..................................................................Goblingrotte12.30–14.00 Uhr Robert Vogel: Bei den Dreharbeiten von „Doctor Who“ ...........................................Trollturm13.30–15.00 Uhr DSA: Pforten nach Alveran ..................................................................................Goblingrotte16.30–18.00 Uhr Chris Gosse, Tobias Hamelmann: Rollenspielsystem Splittermond .......................Goblingrotte17.00–18.00 Uhr Battletech-Kaffeeklatsch mit Clemens ............................................................ Battletech Raum18.00–19.30 Uhr Nicole Euler: DSA: Hexenband – Die Töchter Satuarias ......................................Goblingrotte

    Sonntag10.30–12.00 Uhr Robert Vogel: Steampunk Multimedial ......................................................................Trollturm12.00–14.00 Uhr Marie Mönkemeyer, Eevie Demirtel:

    DSA: Ulthuria, Kontinent der 10.000 Götter ..................................................Zwergenzwinger15.00–16.00 Uhr Julian Klippert, Jeanette Marsteller: DSA: Quo vadis, Yaquiria ......................... Zwergenwinger

    Tabletop

    durchgehendBattletech Einführungsrunden............................................................................................................ Battletech Raum

    Freitag21.00-23.00 Uhr The Rock 3050 ............................................................................................... Battletech Raum

    Samstag10.00–18.00 Uhr Neuroshima Tactics ............................................................................................. Tabletop Saal10.00–18.00 Uhr Warmachine/Hordes Demo ................................................................................. Tabletop Saal11.00–18.00 Uhr Freebooters Fate Spieltisch ................................................................................Brettspiel Zelt I11.00–18.00 Uhr Warhammer 40k Demo....................................................................................... Tabletop Saal11.00–18.00 Uhr Infinity Probespiel Platte ..................................................................................Brettspiel Zelt I11.00–20.00 Uhr Battletech Free-4-All ....................................................................................... Battletech Raum12.00–18.00 Uhr Bushido Demotisch ..........................................................................................Brettspiel Zelt I12.00–18.00 Uhr Warhammer Fantasy Demo ................................................................................. Tabletop Saal16.00–17.30 Uhr DaConflict-Paintwertung .................................................................................... Tabletop Saalab 21.00 Uhr Chapterfight ................................................................................................... Battletech Raumab 22.30 Uhr Laurent‘s Dead End 3052 ............................................................................... Battletech Raum

    Sonntag10.00–16.00 Uhr Warhammer 40k Demo....................................................................................... Tabletop Saal10.00–16.00 Uhr Warmachine/Hordes Demo ................................................................................. Tabletop Saal10.00–17.00 Uhr Infinity Demorunden .......................................................................................Brettspiel Zelt I11.00–16.00 Uhr Freebooter‘s Fate Spieltisch ...............................................................................Brettspiel Zelt I11.00–16.00 Uhr Warhammer 40k Demo....................................................................................... Tabletop Saal11.00–16.00 Uhr Bushido Demotisch ..........................................................................................Brettspiel Zelt I12.00–16.00 Uhr Janos Fehler 3039 ........................................................................................... Battletech Raum13.20–13.40 Uhr Conchoice ........................................................................................................... Tabletop Saal14.00–17.00 Uhr Atlas Szenario mit Sonderpreis ....................................................................... Battletech Raumab 17.45 Uhr Siegerehrung des Daconflict XXVII ..................................................................... Tabletop Saal

    Programmheft.indd 45 30.05.2013 20:45:06

  • Turniere

    Freitagab 20.00 Uhr Dungeons & Dragons Miniaturen ............................................................................Raum 107ab 22.00 Uhr NCBBL Beach Open 2013 ......................................................................................Raum 111

    Samstag09.30–16.00 Uhr 3. Hamburger Dragon Dice Turnier .........................................................................Raum 11110.00–17.00 Uhr DaConflict XXVII............................................................................................... Tabletop Saal10.00–18.00 Uhr Warmachine/Hordes Steamroller ......................................................................... Tabletop Saal10.00–20.00 Uhr Qualifikation zur Deutschen Battletech Meisterschaft .................................... Battletech Raum11.00–17.00 Uhr Munchkin Crusade ............................................................................................... Pegasus Zelt13.00–15.00 Uhr 8. Heckmeck WM Qualifikationsturnier ........................................................ Brettspiel Zelt II14.00–17.00 Uhr Blood Bowl Live ...........................................................................................Blood Bowl Arena15.30–16.00 Uhr Polsterwaffenkampf ......................................................................................... Schlachtenwiese16.00–20.00 Uhr King of Tokyo Turnier ...................................................................................Heidelberger Zelt17.00–18.00 Uhr Buhurt ............................................................................................................ Schlachtenwiese

    Sonntag08.30–18.00 Uhr Blood Bowl Turnier ..................................................................................................Raum 11109.30–17.00 Uhr DD&D Miniaturen Meisterschaft ............................................................................Raum 10710.00–11.00 Uhr Daconflict Horror-Quiz ..................................................................................... Tabletop Saal10.00–16.00 Uhr Warmachine/Hordes Steamroller ......................................................................... Tabletop Saal10.00–16.00 Uhr Star Trek CCG 2E 2013 Regional Event ..........................................................Brettspiel Zelt I12.00–13.00 Uhr Team-LARP-Schlachten .................................................................................. Schlachtenwieseab 13.00 Uhr Schwertmeisterturnier ...............................................................................Phönix-Carta-Stand13.30–17.00 Uhr X-Wing-Turnier .......................................................................................................Raum 28316.00–18.00 Uhr Nerdquizz ..................................................................................................................Trollturm

    Workshops

    Freitag20.30–22.00 Uhr Thomas Finn: Abenteuer Schreiben ...........................................................................Trollturm

    Sonntag14.00–16.00 Uhr Thomas Finn: Schreiben und Veröffentlichen .........................................................Großer Saal

    laRp

    durchgehendLederbeudtelbasteln für Kinder ..............................................................................................................Adel und VolkKriegshandwerk statt Schwertballett .................................................................................................. Holmgang-Stand

    Samstagdurchgehend Lederarbeiten ......................................................................................Manufaktur D. Landulf11.30–13.00 Uhr Charaktererstellung, Gewandung und Umsetzung ........................................... Workshop-Zelt13.00–14.00 Uhr LARP für Anfänger 1 ....................................................................................... Workshop-Zelt14.30–15.30 Uhr LARP für Anfänger 2 ....................................................................................... Workshop-Zelt16.00–17.00 Uhr LARP für Anfänger 3 ....................................................................................... Workshop-Zelt17.30–18.30 Uhr LARP für Anfänger 4 ....................................................................................... Workshop-Zelt

    Sonntagdurchgehend Lederarbeiten ......................................................................................Manufaktur D. Landulf

    Programmheft.indd 46 30.05.2013 20:45:06

  • 11.30–12.30 Uhr LARP für Anfänger 5 ....................................................................................... Workshop-Zelt14.30–15.30 Uhr LARP für Fortgeschrittene............................................................................... Fegefeuer-Lager16.00–17.30 Uhr Tanzen für LARPer und andere ..............................................................................Großer Saal

    RollenSpielTHeoRie

    Samstag14.00–15.30 Uhr Lars Schilling: Wozu Regeln? .....................................................................................Trollturm15.30–17.00 Uhr Helge Delank: Emotionen am Spieltisch ...................................................................Trollturm17.00–18.30 Uhr Ivo Mersiowsky, Andreas Rothe, Lars Schilling: Der Rollenspiel-Doktor ...................Trollturm18.30–20.00 Uhr Ulrike Pelchen: CSI-Victorian ...................................................................................Trollturm

    Sonntag12.00–14.00 Uhr Ivo Mersiowsky: Dr. Dungeons Sprechstunde ............................................................Trollturm14.00–16.00 Uhr Lars Schilling, Helge Delank: Die Religion ist tot, lang lebe die Religion ..................Trollturm

    TaBleTop

    Samstag11.00–17.00 Uhr Geländebau ..............................................................................................................Raum 28312.00–17.00 Uhr Miniaturen Bemalen.................................................................................................Raum 283

    Programmheft.indd 47 30.05.2013 20:45:06

  • Programmheft.indd 48 30.05.2013 20:45:08